设计概论课程ppt 1

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创新性原则
创新性原则是设计的重要原则之 一,它要求设计应具有创新性和
前瞻性。
设计应不断探索新的技术和方法 ,以提高产品的性能和质量。
创新性原则还要求设计应注重用 户反馈和市场需求,以不断优化
和改进产品。
美学原则
美学原则是设计的基本原则之一 ,它强调设计应具有审美性和艺
术性。
设计应注重色彩、形状、质感和 细节等方面的处理,以提高产品
智能化设计
总结词
利用先进技术实现设计的智能化和自动 化。
VS
详细描述
随着科技的不断发展,智能化设计已成为 未来设计的关键趋势。设计师需要掌握人 工智能、物联网、大数据等先进技术,以 实现设计的智能化和自动化。智能化设计 可以提高设计的效率和精度,同时也可以 为人们带来更加便捷和智能化的生活体验 。
平面设计概述
平面设计是通过文字、图形和 色彩等元素进行视觉传达的设
计。
平面设计应用领域
广告、品牌形象、包装、印刷 品等。
平面设计原则
对齐、对比、重复和空白等基 本原则。
平面设计软件
Adobe系列软件如Photoshop 、Illustrator等。
环境设计
环境设计概述
环境设计是对室内外空间进行规划、布局和 美化的设计。
感谢您的观看
THANKS
的视觉效果和美感。
美学原则还要求设计应与文化、 历史和环境等元素相融合,以创 造出具有独特魅力和个性的产品

03
设计的方法与流程
设计思维方法
01
02
03
设计思维定义
设计思维是一种解决问题 的方法论,它以用户需求 为中心,通过迭代和协作 来寻求创新的解决方案。

设计概论1_图文

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教材及参考资料
《设计概论》李立新著,重庆大学出版社 《艺术设计学十讲》诸葛铠著,山东画报出版社 《设计概论》李巍著,西南师范大学出版 《艺术设计概论》李砚祖著,清华大学出版社 《艺术设计概论》李龙生著,安徽美术出版社 《设计学概论》尹定邦著,湖南科学技术出版社 《工艺美术概论》田自秉著 《造物艺术论》张道一著 《世纪风格》(美)贝维斯·希利尔著
东汉蜡染棉布
马王堆帛画
第二次世界大战时的服装
Pilon收音机 电视机
Pyra家用电暖炉
Elefo 奶瓶电热器
唐代舞马御杯纹壶
天坛祈年殿
故宫
三大殿
中和殿
太和殿
保和殿
布达拉宫
万里长城
纽约帝国大厦
英国和日本
亨利.摩尔 作品
加文.特克 作品
约翰.加里亚诺作品
英国电视频道 Channel 4 的标识
物志》
铜车马——“青铜之冠”
长 信 宫 灯
马 踏 飞 燕
莲鹤方壶
仰覆莲六系青瓷尊
雷诺牌无马载人车
路易·卡地亚 Santos 腕表
1904年
二、设计概论的主要内容
基本理论 基本知识 基本技能
第一部分 导论
一、什么是设计
1、设计的目的和作用
一切为人的设计 衣、食、住、行
西 汉 乘 云 锦
2·1 Deisgn在西方不同时期的含义:
“艺术家心中的创作意念” ”艺术作品的线条、形状·····的协调
” “进行某种创作时计划、方案展开
的过程······” (15世纪、十八世纪、20世纪 )
马萨乔《逐出乐园》 达芬奇素描草稿
动漫制作
设计一词在中国古文献中 的相对语义

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总结词:智能化设计是指将智能化技术应用于产品或服务的设计中,以提高其自动化、智能化水平的设计理念。
总结词:人机交互设计是指在设计过程中关注人与产品或服务之间的交互方式,以提高用户体验和操作便捷性的设计理念。
THANKS。
注重产品外观和界面的美观度,提供愉悦的视觉体验。
视觉美感
艺术性
统一性
将艺术元素融入设计,提升产品的文化内涵和审美价值。
保持设计风格和元素的统一,形成和谐、整体的美学效果。
03
02
01
合理控制设计成本,提高产品的性价比和市场竞争力。
成本控制
有效利用材料、能源等资源,降低生产过程中的浪费。
资源利用
优化产品设计,提高生产效率,实现经济效益最大化。
经济效益
03
设计的方法与流程
需求分析
明确设计的目的和需求,了解用户、市场和技术的要求。
概念设计
根据需求分析,提出设计的初步概念和想法。
详细设计
来验证设计的可行性和效果,根据反馈进行优化和改进。
如铅笔、马克笔、绘图板等,用于初步构思和草图绘制。
设计的范围
设计通常包括分析、构思、实施和评估等阶段,每个阶段都有一系列的步骤和技巧。
设计的过程
功能性
设计必须具有实用性,能够满足人们的需求,解决实际问题。
创新性
设计需要创新思维,打破传统思维模式,创造出新的解决方案。
美学性
设计需要注重美学,创造出具有美感的产品或方案,满足人们的审美需求。
社会性
设计必须符合社会文化背景和价值观,尊重人们的文化差异和习惯。
提高生活质量
设计能够改善人们的生活质量,提供更加便捷、舒适、美观的物品和服务。
推动经济发展

[电子教案]设计概论ppt课件

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7
• 河姆渡干栏式建筑是中国最早的木构建筑,其梁架用榫卯 衔接、地板用企口板密接,工艺技术相当成熟。
8
• 前秦的建筑又有了较大的发展。在河南偃师二里头发现了 商代早期宫殿遗址。商代末年,商纣王大兴土木:"南距 朝歌,北距邯郸及沙丘,皆为离宫别馆。"这一历史记载 也已为现代考古发掘所证实。
9
• 周朝的建筑较之殷商更为发达,尤其技术进步很大,开始 用瓦盖屋顶。此时建筑以版筑法为主,其屋顶如翼,木柱 架构,庭院平整,已具一定法则。在陕西歧山凤稚村发现 了西周早期宫殿遗址,在扶风召陈村有西周中晚期的建筑 遗址。
• 章节重点 - 分析、欣赏中国古代建筑,进一步
深入理解中国的传统设计文化。
• 教学时间 – 2课时或4课时
2
1. 建筑 1. 中国建筑的发展 2. 典型建筑类型 3. 建筑在代设计中的应用 5.1.4.项目实践 2. 园林 1. 园林建筑特点 2. 特色园林 3. 近期设计中的应用 4. 项目实践
43
• 蒙古包的特点是建造拆卸方便,柔韧性、抗风性强。蒙古 包的大小主要是由哈那的数量决定的。一般情况下,哈那 的数量越多,所建造的蒙古包就越大。
44
8 . 大理白族民居建筑 受汉族文化的影响,白族民居建筑在一定程度上吸收和
采纳了汉族民居的建筑艺术与工艺技巧,但又具有一定的 民族特色。白族民居最基本的建筑单位是“坊”,即一个 两层三开间的房子。“坊”的布局是:楼上楼下各三间房 屋,其中,楼下中间一间为堂屋,用于待客和祭祀,两边 是卧室;楼上三间是生活用房。楼下三间房屋外有一个较 为宽敞的廊子,是休息和家务劳动的地方。
12
• 唐代建筑风格的特点是气魄宏伟,严整而又开朗,长安城 的规划是我国古代都城中最为严整的。唐建筑单体内质外 美,非常强调整体的和谐与真实,造型浑厚质朴,多采用 凹曲屋面,屋角起翘十分柔和大度,重视本色美,气度恢 宏从容,内部空间组合变化适度,可以“雄浑壮丽”四字来 概括,具有可贵的独创精神,堪称中国建筑艺术的发展高 峰。

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2、设计的想法
柯布西耶(朗香教堂)
.
2
1、日本设计
(1)索尼公司1997年放音机 (2)本田公司的轻型小汽车 (3)柳宗理设计“蝴蝶”凳 (4)松下公司设计小型电视机
2、易卜生剧作上演的海报
3、雷特维德1918年设计的红----蓝扶 手椅
.
3
4、中国彩陶
1、鸟纹瓶(马家窑文化石岭下型) 2、大锯齿纹彩陶盆(仰韶文化) 3、水波纹罐(马家窑文化马家窑类型) 4、叶纹壶(马家窑文化半山类型 )
.
14
7、塑料的发明-- 1907年贝克兰(比利时) 的发明
①收音机 ②塑料灯 ③充汽扶手 椅
.
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8、1839年盖达尔发明 了摄影 9、1930年照相的铜版 技术发明 10、1895年卢米埃兄 弟的伟大发明--电影
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16
二、设计与科学理论
1、设计科学是设计哲学和设计方法学的总 和,它的概念是1969年由赫伯特·西蒙 正式提出的。
(2)自从使用了增音器之后,连接美 国和欧洲大陆的电话成为可能。
(3)1882年,磁性壁挂电话 (4)1969年,可视电话
.
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4、爱迪生 (1)爱迪生发明的灯泡 (2)爱迪生发明的1877年留声机 (3)留声机构造原理
.
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5、日本设计 (1)夏普公司的全晶体管台式计算器 (2)夏普公司80年代的微波炉
规范化和系统化的企业形象设计方法和传播工具。
2、 CI:在几十年的发展过程中形成了一个系统--CIS,即企业 识别系统。 企业识别系统由三个子系统构成:理念识别,简称MI;行为识别 简称BI;视觉识别,简称VI 。 这三者有机结合,相互作用,共同塑造特定的企业形象。
2、列举几种新兴理论对设计方法的影响

设计概论-设计的概念及分类 ppt课件

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3
第一章 设计的概念及分类
• 设计design概念产生于意大利文艺复兴时期。设计最初的 意义是指素描、绘画(drawing),如 15世纪的理论家弗 朗西斯科· 朗西洛提就将设计、色彩、构图及创造并称为 绘画四要素。切尼尼也有类似的论述,称设计为绘画之基 础。瓦萨里将“设计”与“创造”概念相对,称二者为 “一切艺术”的父亲与母亲。设计指控制并合理安排视觉 元素,如线条、形体、色彩、色调、质感、光线、空间等, 它涵盖了艺术的表达、交流以及所有类型的结构造型。设 计的宽泛的含义,则包含了艺术家头脑中创造性的思维 (常被认为在画素描稿时就酝酿着)。而正是这种力量决 定了艺术家之不同于工匠。
• ③工业革命以后:工业设计
• ④后工业社会:非物质设计
柏拉图:古希腊哲学家,也是全部西方哲学乃至 整个西方文化最伟大的哲学家和思想家之一,他 和老师苏格拉底,学生亚里士多德并称为古希腊 三大哲学家。
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
• 工业设计因为是成批量的机器生产,因此在机件设计与产 品设计上,就比传统手工艺设计要求更精密,要经过更长 期的调研规划。与单件制作的手工业产品设计相区别。
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第一章 设计的概念及分类
• 工业设计的分类:
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第一章 设计的概念及分类
四、现代设计思想发展的3个阶段:
• (1)威廉· 莫里斯主张回到传统的手工生产 • (2)功能主义:保尔· 苏利约《理性的美》,包 豪斯以“艺术与技术重新统一”的理想为指导 • (3)与人道主义思潮有联系,特点是:审美设计 不再局限于工艺产品的设计,而是把视野扩展到 整个人生。

第一章室内设计概论PPT课件

第一章室内设计概论PPT课件

(3)室内设计的内容包括:生活、科学、艺术三方面,按照设计任 务的类 别、个性及各自的环境条件的不同,而有所“取”、 “舍”与“轻”、“重”。
综合的室内环境设计,包括视觉环境和工程环境,也包括了 声、光、热等物理环境氛围,意境等心理环境和文化内涵等内容。
下一页 》
装修:
一般是指对建筑结构进行的拆、改、换、造等项目的施工。在 装修活动前,要经过房管部门或物业管理部的审批才能开工,以确 保工程施工方案的科学 性和合理性。
一 室内设计的定义
室内设计就是运用艺术的、和技术的手段,依据建筑物的使 用性质、所处的环境和相应的标准,创造出符合人们的生活、 生产需求,满足人们物质和精神需求的室内环境。(依据\目 的\方法)
二、室内设计的含义
(1)室内设计不仅是室内装饰
装修=装饰?
(2)室内设计是建筑设计的“延伸”,是建筑设计的重要组成部分。
目前,不少住宅从使用来看,有些就不一定方便、合理、因此 ,不少家庭在不破坏房子整体结构的前提下,对房间进行改造。以 达到方便起居、舒适合理的 目的。拆:是对给日常生活造成不便的 部分,如不必要的门、非承重的隔断墙等 给予拆除。改:是对门、 隔断、电路、上下水管,暖气等的位置进行移动和改换。换:是对 原有的门窗、卫浴设施、厨房设备等进行更换。造:是在结构上营 造永久性的造型,如包暖气罩、顶部吊顶、做灯池等。
建筑设计是室内设计的基础,室内设计在其基础上深化和发 展,所以室内设计师必须懂得建筑设计的性质及设计原则、方法、 步骤。
(4)室内设计包括物理环境和心理环境的设计。
(5)建筑的内部对人来说,它更接近人的生活,更应反映现代人的 喜、闻、 乐、见和舒适的生活要求、艺术观点和科学技术的要 求。
(6)“以人为本”的理念,在室内设计中包括两个方面:“人的生 理要求”和“人的心理要求”。

设计概论(ppt版)【PPT课件】

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就设计的审美性而言,设计学要对相关的艺术学、考古学、美学、 色彩学、构成学、心理学、民俗学、传播学、社会学、伦理学等进行 研究。
从学科规范的角度来看,由于设计学在西方是近些年从美术学、建筑学中分 离出来的独立学科,所以我们在此依据西方对美术学的划分方法来对设计学作研 究方向的划分。我们一般将设计学划分为:设计史、设计理论与设计批评三个分 支。 1、设计史 (1) 设计史确立的时间及核心人物: A、1977年英国设计史协会的成立.标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中 独立出来,成为一门专门的学科。 B、佩夫斯纳是使设计史成为独立学科的核心人物,其专著《现代运动的先锋》开 设计史研究的先河,并在公众的心目中确立了有关设计的概念,并影响了公众对 设计的趣味和观念。 C、对于《现代运动的先锋》的评价:全书的理论核心在于现代主义是对19世纪至 20世纪逐渐扩大的工业化之反响。
一、设计学的研究范围及其现状
(一)设计学的研究范围
设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。 设计的终极目标永远是功能性与审美性的和谐统一。因此,设计学 的研究对象便与设计的功能性与审美性有着不可割裂的关系。 就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学: 就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学、物理学、材料学、 工程学、机械学、建筑学、电子学、经济学进行理论研究;
4、设计学科的6大领域:
设计现象学(Phenomenology):设计史,设计分类学,设汁经济学, 设计心理学(Psychology):设计思维,创造心理学 设计行为学(Praxeology)--设计方法学,设计能力研究,设计程序与组织管理,设 计建模 设计哲学(Philosophy):设计逻辑学,设计伦理学,设计价值沦,设计辩证法 设计教育学(Pedagogy) 设计美学(Aesthetics):设计美学是研究人造物与人周围的环境、首先是劳动 物质环境,以及劳动成果的审美改造和艺术改造的规律的学科。设计技巧,设 计艺术,设计审美,形态艺术 人类工程学:人类工程学是研究人的劳动工作能力与极限,以及如何使劳动 工具、作业条件、生活道具等与人的解剖结构、生理与心理等特性相适应的 学科。

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创新策略
包括领先创新、跟随创新、改良创新等,企业应根据自身实力和市场需求选择合适策略。
创新流程
包括创意产生、创意筛选、概念开发、产品开发、市场测试等阶段,企业应建立规范的流程管理,提 高创新效率。
成功产品创新案例分享
案例一
苹果公司iPod音乐播放器,通过创新 设计和用户体验,成功抢占市场份额

案例二
设计解析
从设计原则、图形处理、色彩运用、文字设计等方面对作品进行解析,探讨其设 计思路和表现手法。
05
产品创新策略及案例分 析
产品创新背景和意义
创新背景
市场竞争激烈、消费者需求变化快速,产品创新成为企业发展的重要驱动力。
创新意义
提升产品竞争力、满足消费者需求、抢占市场份额、提高企业盈利能力。
产品创新策略和流程
创意思维方法
介绍头脑风暴、 SCAMPER法等常用的创 意思维方法,并举例说明 其应用。
创意思维训练
通过实际案例和练习,引 导学生培养创意思维能力 ,激发创意灵感。
设计方法论述
设计方法概念
介绍设计方法的定义、分类及其在设计中的重 要性。
设计方法体系
详细阐述设计方法体系,包括用户研究、市场 分析、原型设计、测试评估等环节。
色彩运用
掌握色彩基本原理,运用对比、调和等手法进行 色彩搭配,注重色彩情感与象征意义的运用。
3
文字设计
选择合适的字体、字号、字重,注重文字排版与 版式设计的关系,运用文字图形化等手法增强文 字表现力。
优秀视觉传达作品欣赏与解析
作品欣赏
选择具有代表性的优秀视觉传达作品,如海报、广告、包装等,进行欣赏和分析 。
03
美学原理在设计中应用

设计概论课件-图文

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设计概论 绪论
儒、道、禅三家思想是中国传统文化的 主干,它们对“器”的认识,对造物的思 考构成了中国传统设计形态的哲学视野 。 中国古代虽然有着对造物设计的思考与 言说,但并没有将设计作为一项独立的 本体来研究,而中国现代设计则更多是 西学东渐的产物。
设计概论 绪论
20世纪以来,在西方各种设计思潮和国 内时局的影响下,中国现代设计在近百 年的时间里,经历了从“图案学”到“工艺 美术”再到“艺术设计”的名称变换。 这三个名称代表了三个不同的阶段。最 初“图案”一词就包括了平面图形和立体 形态的设计,与Design一致。后来的工 艺美术指的是与日常生活相关的各类物 品的设计。现在用的艺术设计是前两个 名词内容完全相同。
设计概论 绪论
什么是艺术设计? 就字面意思而言,由“艺术”和“设计”两个 词组合而成的,其中“设计”是中心词,“ 艺术”是它的限制词和修饰词。艺术设计 不是纯粹的艺术,也不是一般的设计。 而是融艺术与技术于一体的创造性活动 。
设计概论 绪论
艺术设计术语来源:1998年在制定高校 专业新目录时正式提出来,白以前的环 境艺术设计、染织艺术设计、陶瓷艺术 设计、装潢艺术设计、装饰艺术设计、 室内与家具设计等专业合并而成。
设计概论 绪论
中国古代的造物工艺是中国设计的古典 形态,而且在中国丰富的哲学思想资源 (儒、道、佛)中,有着许多关于设计 的思考。 如:儒家重器,特别是礼器。礼器原本 也是实用器具,当其在特定的礼仪上使 用成为定制之后,就转变为礼器。
设计概论 绪论
道家轻器,轻视用器,也不重视礼器。 这种态度是道家崇尚自然,主张返璞归 真的必然结果。 禅宗讲究心灵的觉悟,因此根本问题不 是外在的,而是内在的,即对于人自身 的佛性也就是自性的发现。所以,器在 禅宗中也是无关紧要的,甚至会搅乱人 的本性,使人妄生贪欲,阻碍人顿悟成 佛。

设计学概论第一章ppt课件

设计学概论第一章ppt课件
佩夫斯纳通过其1936年出版的《现代设计的先锋》 开创了设计史研究的先河,更重要的是他通过这部著作 在公众心目中创造了有关设计史的概念,进而影响了公 众对于设计的趣味和观念。
吉迪恩关于“无名的技术史”的研究,将设计史的 研究引入更为广阔的文化研究方法。
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状 2.设计学的研究范围
2.4 设计理论
现代设计理论的两种类型:
第一种是以1837年成立的设计学校为中心的设计教育理论研究。 其中最重要的人物是琼斯和德雷瑟。作为一个功能主义者,琼斯在著作 《装饰的基本原理》里强调:任何适用于目的的形式都是美的,而勉强的形 式既不适合也不美。 德雷瑟是琼斯的学生,他强调研究过去的(包括伊斯兰的)古典的装饰 形式,将几何方式引入自然形态装饰的研究。
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状 2.设计学的研究范围
2.1 设计学的研究对象
设计学双重属性
人文科学 色彩学、构成学、心理学、美学、民俗学…等 自然科学 数学、物是具有自然科学特征又有人文学科色彩的综合性专门学科
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
1. “设计”的概念
第一架“Havilland”彗星的方形窗户是一个致命的缺 陷

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设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
2
2.2 设计理论
第二种类型的设计理论是针对 工业革命的影响作出的反响,其中 最有影响力的人物是普金(Augustus Pugin)、拉斯金(John Ruskin)和莫 里斯(William Morris)。 二战之后,设计理论与商业管 理和科学方法论的新理论相结合。 包豪斯(Bauhaus)设计学校的 校长格罗佩斯(Waher Gropius, 1883~1969年)所提出的设计理论 有着更为深远的影响。
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设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
3
3.1对当代西方设计思潮的一般看法
德国哲学家本塞对符号学在设计领域 的应用作了开拓性的研究。
设计学的研究现状
按照本塞的符号学对象理论划分,他
分为四种对象:自然对象、技术对象、设计 对象和艺术对象,它们分别通过三种参量, 即固有性、确定性、预期性来规定。 设计对象不像自然对象那样是现存的, 而是被建构的。它像技术对象那样是可以预 期的,也就是说它是按计划制成的,但是它 不完全像技术对象那样是由其技术功能的自 然规律所决定的。
ppt课件 9
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
3
3.1对当代西方设计思潮的一般看法
1. 符号学理论 :根据符号学的理论,而人 的意识过程就是一个符号化过程,思维无非
设计学的研究现状
是对符号的一种组合、转换、再生的操作过
程。符号是人类认识事物的媒介,符号又是 表达思想情感的物质手段,简言之,人类的 意识领域就是一个符号的世界。 人们从设计对象可以被规划、实施和应 用这一观点出发,由此区分出三个阶段: (1)规划阶段, (2)实施阶段, (3)应用阶段。
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设计学的研究现状
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
3
3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
全球化传播技术缩短了时空, 全球化影响构筑了新的社会交往体 系 现代文化将呈现出高度的开放 性、多元性、交互性、时空的重组 性、民族国家的超越性以及体系的 多维性、包容性等特点。










设 计 概 论
第 一 章 导论:设计学的研究范围及其现状
设 计 概 论
第 一 章 导论:设计学的研究范围及其现状
1 2 3 5
概述 设计学的研究范围 设计学研究的现状 小结
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
1
设计艺术学是啥
概述
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
1
概述
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
2
2.2 设计理论
第二种类型的设计理论是针对 工业革命的影响作出的反响,其中 最有影响力的人物是普金(Augustus Pugin)、拉斯金(John Ruskin)和莫 里斯(William Morris)。 二战之后,设计理论与商业管 理和科学方法论的新理论相结合。 包豪斯(Bauhaus)设计学校的 校长格罗佩斯(Waher Gropius, 1883~1969年)所提出的设计理论 有着更为深远的影响。
2004年8月1日,“FIA Alternative Energies Cup” 国际太阳能车汽车赛在日本铃鹿国际赛车场举行。 32辆太阳能汽车参加了此项比赛。来自日本 Pandasan车队的Akira Tomitaka获得冠军。
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
3
3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
概述
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
2
设计学的三个分支
设计学的研究范围
工业设计史 环境设计史 平面设计史 手工艺设计史 外国设计史 装饰设计史 染织服装设计史 中国设计史
设计美学、设计经济学、设计社
设计史 设计学
设计理论
会学、设计色彩学、设计心理学、 设计民俗学、设计传播学、设计 伦理学等
设 计 的 博 古 架
黑 川 纪 章 的 凡
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
3
3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
5.绿色设计。起自于旨在保存自然资 源、防止工业污染破坏生态平衡的一场 运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但 却已成为一种极其重要的新趋向。 在今天,尤为重要的是,环境保护 问题已提到了立法的高度。例如欧洲经 济共同体已提出了一项环保政策:制造 污染者必须对污染的后果负责。绿色设 计本身已成为了一门工业。
设计学的研究范围
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
1
概述
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
2
2.3 设计批评
设计学的研究范围
在理论上讲,设计批评与设计史是不可 分割的,因为设计史家的工作建立于他的批 评判断之上,而设计批评家的工作基础在于 设计史教育和经验。 然而在实践上我们能够将设计史与设 计批评区别开来讨论,这是由于设计史家的 关注点是设计的历史,设计批评家的关注点 却是当代的设计作品 。 再创造性的设计批评和批判性的设计 批评却不同于设计史。再创造性设计批评是 确定设计作品的独特价值,并将其特质与消 费者的价值观与需要相联系。
设计学的研究范围
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
1
请比较
概述
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
1
概述
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
2
2.1 设计史
设计学的研究范围
由于设计史与美术史的这种至为重要的关系,我 们不可能不以美术史研究的基础作为设计史研究的基 础。就美术史研究的基础而言,我们应当注意到美术 史学史上19世纪的两位巨人——森珀和里格尔。 德国建筑家、理论家森珀(1803~1979年)是将达 尔文进化论运用于美术史研究的第一人。出版了极富 思辨性的三卷本巨著《工艺美术与建筑的风格》 奥地利美术史家阿洛伊斯里格尔(1858~1905年) 1893年出版了被认为是有关装饰艺术历史的最重要的 著作——《风格问题》
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
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3.1对当代西方设计思潮的一般看法
1. 符号学理论 :根据符号学的理论,而人 的意识过程就是一个符号化过程,思维无非 是对符号的一种组合、转换、再生的操作过 程。符号是人类认识事物的媒介,符号又是 表达思想情感的物质手段,简言之,人类的 意识领域就是一个符号的世界。 人们从设计对象可以被规划、实施和应 用这一观点出发,由此区分出三个阶段: (1)规划阶段, (2)实施阶段, (3)应用阶段。
设 计 概 论 | 第 一 章 设计学的研究范围及其现状
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3.1 对当代西方设计思潮的一般看法
设计学的研究现状
从主体“在世”到“在网”、 “时空扩张”与“时空压缩”,构成 人们新的生活感受;经济正在主要地 通过文化的手段获得财富,文化的力 量正在迅速上升;科技正与社会人文 科学整合。 在这种形势下,设计、艺术、美 学开始面临重大的转变,特别是新媒 体艺术和信息产品的出现,开始动摇 基于物质环境的美学观念,审美的取 向从形象转为形象形成的过程。
设计学的研究现状
今天,人们要求设计家避免使用非生 物降解塑料或使用重新利用的产品,来 考虑其设计的长期意义和材料特征。 目前流行的所谓“生态平衡”一词, 是一种评估方法,它主要考虑能源消耗、 回收、原材料使用、污染和废弃物等方 面的因素。也出现了一些有趣的新趋向。 比如,IBM已引入一项回收利用旧计算 机的计划。 这样的进展标志着人们观念上的改 变,同时也使人们看到了未来的希望。
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设计学的研究现状
面对如此复杂情境,如何整合科技、 传播、艺术的研究领域,结合信息文化的 价值理念,借助数字化交互媒体,为人类 创造有价值的交流和体验,创造符合持续 发展的产品、环境、学科? 同时又要考虑新的物质环境缺乏文化 归属与认同、数字鸿沟、信息泛滥、认知 与行为的变化,以及本土文化特色的设计 表达等问题。 要从一个全新的视角去考虑,采取跨 学科研究方法来对社会作整体的分析。
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概述
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盖 里 的 古 根 海 姆 博 物 馆
设计学的研究现状
3. 解构方法:按照解构主义理论,我们可 以运用科学的 符号学原理来分析图像, 并且分别说明其视觉的、文化的、以及语 言的意义,这一分析过程被解构主义理论 家称之为解码(Decoding)。 解构主义理论自60年代后期由法国哲 学家德里达在其《论语法学》一书中确立, 之后便作为一种批评类型被理论家们用于 对一切研究领域里的方法问题的全面探讨。 一般认为,解构主义揭露传统的偏见 和自相矛盾,注重详细解读,具有浓厚的 哲学兴趣。
设计学的研究现状
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罗 兰
2. 结构主义:结构主义理论是一种社 会学方法,其目的在于给人们提供理 解人类思维活动的手段。 最著名的结构主义倡导者是法 国人类学家莱维施特劳斯。对当代 设计学产生重大影响的两位法国结构 主义哲学家是福柯和罗兰巴特。福 柯提出“无意识结构”概念 ;罗 兰巴特的著作对设计师们有着巨大 的影响,他的《神话》一书享有近似 传奇式的地位。
设计学的研究现状
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3.1对当代西方设计思潮的一般看法
德国哲学家本塞对符号学在设计领域 的应用作了开拓性的研究。 按照本塞的符号学对象理论划分,他 分为四种对象:自然对象、技术对象、设计 对象和艺术对象,它们分别通过三种参量, 即固有性、确定性、预期性来规定。 设计对象不像自然对象那样是现存的, 而是被建构的。它像技术对象那样是可以预 期的,也就是说它是按计划制成的,但是它 不完全像技术对象那样是由其技术功能的自 然规律所决定的。
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概述
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2.2 设计理论
设计学的研究范围
传统上来讲,设计理论一直为它的学科美术和建 筑理论所包容,这是因为设计这一概念本身就是从美 术与建筑实践中引申出来的理论总结。 设计作为美术与建筑理论中的一个重要概念,在西 方有着深厚的理论传统。在西方,一般以荷加斯的著 作《美的分析》为最早的设计理论专著。 西方美术史之父瓦萨里(Giorgio Vasari,15ll一 1574年)在全面讨论设计这一概念时说道:“设计是三 项艺术(建筑、绘画、雕塑)的父亲。瓦萨里将设计与 比例关系联系在一起讨论,这有着相当悠久的历史传 统,而且也是人类对自然和人自身观察的理论归纳。
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设计的历史渊源
设计作为人类生物性与社会性的生 存方式,其渊源是伴随“制造工具的人” 的产生而产生的。 而早期人类有关设计的经验性总结, 如中国古代的《考工记》和古罗马老普林 尼(Plini the Elder)的《博物志》,都可视 作设计学作为一门理论的最初萌芽和起点。 然而设计学成为一门独立的学科, 并且被学者们作出思辨的归纳和论理的阐 述,则是20世纪以来的产物。
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