点阵屏显示原理及实验详解

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12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细)

12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细)

12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细)点阵LCD的显示原理在数字电路中,所有的数据都是以0和1保存的,对LCD控制器进行不同的数据操作,可以得到不同的结果。

对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。

而对于中文,常用却有6000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码。

而剩下的低128位则留给英文字符使用,即英文的内码。

那么,得到了汉字的内码后,还仅是一组数字,那又如何在屏幕上去显示呢?这就涉及到文字的字模,字模虽然也是一组数字,但它的意义却与数字的意义有了根本的变化,它是用数字的各位信息来记载英文或汉字的形状,如英文的'A'在字模的记载方式如图1所示:图1“A”字模图而中文的“你”在字模中的记载却如图2所示:图2“你”字模图12864点阵型LCD简介12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64全点阵液晶显示器组成。

可完成图形显示,也可以显示8×4个(16×16点阵)汉字。

管脚号管脚名称LEVER管脚功能描述1VSS0电源地2VDD+5.0V电源电压3V0-液晶显示器驱动电压4D/I(RS)H/L D/I=“H”,表示DB7∽DB0为显示数据D/I=“L”,表示DB7∽DB0为显示指令数据5R/W H/L R/W=“H”,E=“H”数据被读到DB7∽DB0R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到IR或DR 6E H/L R/W=“L”,E信号下降沿锁存DB7∽DB0R/W=“H”,E=“H”DDRAM数据读到DB7∽DB0 7DB0H/L数据线8DB1H/L数据线9DB2H/L数据线10DB3H/L数据线11DB4H/L数据线12DB5H/L数据线13DB6H/L数据线14DB7H/L数据线15CS1H/L H:选择芯片(右半屏)信号16CS2H/L H:选择芯片(左半屏)信号17RET H/L复位信号,低电平复位18VOUT-10V LCD驱动负电压19LED+-LED背光板电源20LED--LED背光板电源表1:12864LCD的引脚说明在使用12864LCD前先必须了解以下功能器件才能进行编程。

(完整word版)LED点阵显示原理与应用

(完整word版)LED点阵显示原理与应用

8X8 LED点阵显示原理与应用LED点阵显示屏广泛应用与汽车报站器,广告屏等。

8X8 LED点阵是最基本的点阵显示模块,理解8X8 LED点阵的工作原理就可以基本掌握LED点阵显示技术。

一、LED点阵显示的基本原理8X8点阵LED结构如下图所示:列〔阴极)紅1 2 3 4 5 6 7 8从图中可以看出,8X8点阵共需要64个发光二极管组成,且每个发光二极管是放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一列置1电平,某一行置0电平, 则相应的二极管就亮;要实现显示图形或字体,只需考虑其显示方式。

通过编程控制各显示点对应LED阳极和阴极端的电平,就可以有效的控制各显示点的亮灭。

例如:要实现一根柱形的亮法,如图所示,对应的一列为一根竖柱,或者对应的一行为一根横柱,因此实现柱的亮的方法如下所述:一根竖柱:对应的列置1,而行则采用扫描的方法来实现。

一根横柱:对应的行置0,而列则采用扫描的方法来实现。

二、实例应用1、在8X8 LED点阵上显示柱形,让其先从左到右平滑移动三次,其次从右到左平滑移动三次,再次从上到下平滑移动三次,最后从下到上平滑移动三次,如此循环下去。

分析:此任务是比较简单的,最基础的LED点阵显示应用。

只需设置显示的起始地址(即起始状态),列出LED行扫描、列扫描的顺序输出,再设置一个延时即可循环显示。

源程序:#include <AT89X52.H>unsigned char code taba[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; // 行扫描显示编码unsigned char code tabb[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; //列扫描显示编码void delay(void)// 设置延时{ unsigned char i,j;for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--);}void delay1(void){ unsigned char i,j,k;for(k=10;k>0;k--) for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--);}void main(void){unsigned char i,j;while(1){ for(j=;j<3;j++)//从左向右三次{ for(i=0;i<8;i++) {P3=taba[i]; P1=0xff;delay1();} }for(j=0;j<3;j++) //从右向左三次{for(i=0;i<8;i++){P3=taba[7-i];P1=0xff;delay1();}}for(j=0;j<3;j++) //从上向下三次{ for(i=0;i<8;i++) { P3=0x00; P1=tabb[7-i]; delay1();}}for(j=0;j<3;j++) //从下向上三次{ for(i=0;i<8;i++) { P3=0x00; P1=tabb[i]; delay1();}}}}2、数字0-9 点阵循环显示分析:重点是数字0-9 点阵显示代码的形成:如下图所示,假设显示数字“ 0”1 2 3 4 5 6 7 8••••••••••••••••00 00 3E 41 41 41 3E 00因此,形成的列代码为OOH, OOH, 3EH, 41H, 41H, 3EH, OOH, 00H;只要把这些代码分别送到相应的列线上面,即可实现“ O”的数字显示。

12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细)

12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细)

0
0
1
1
1
0
0
1
1
X
X
X
0
0
1
0
1
1
1
0
0
0
1
X
X
X
1
0 BUSY 0 ON/OFF RST 0
0
1
写数据
1
1
读数据
DB2 1 X X X 0
DB1 1 X X X 0
DB0 1/0
X X X 0
表 2:12864LCD 指令表
各功能指令分别介绍如下。
显示开/关指令
R/WRS 00
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0 00111111/0
设置了页地址和列地址,就唯一确定了显示 RAM 中的一个单元,这样 MPU 就可以
用读、写指令读出该单元中的内容或向该单元写进一个字节数据。
5、读状态指令
R/WRS 10
DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0 BUSY0ON/OFFREST0000
该指令用来查询液晶显示模块内部控制器的状态,各参量含义如下:
图 2 “你”字模图
12864 点阵型 LCD 简介
12864 是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及 128×64 全点阵液晶显示器组成。 可完成图形显示,也可以显示 8×4 个(16×16 点阵)汉字。
管脚号 1 2 3 4
管脚名称 VSS VDD V0
D/I(RS)
LEVER 0
12864LCD 的指令系统及时序
该类液晶显示模块(即 KS0108B 及其兼容控制驱动器)的指令系统比较简单,总共只有七种。其指 令表如表 2 所示:

led点阵显示屏工作原理

led点阵显示屏工作原理

led点阵显示屏工作原理
LED点阵显示屏是一种使用LED灯珠组成像素点的显示设备,可以显示文字、图像和动态效果。

它是由许多个LED灯珠组
成的矩阵,每个LED灯珠充当一个像素点。

LED点阵显示屏的工作原理是通过控制每个LED灯珠的亮灭
状态来显示图像。

每个像素点都有一个控制器,控制器通过电信号控制LED灯珠的开关状态。

当需要显示某个像素点时,
相应的控制器发送控制信号,使对应的LED灯珠点亮,而其
他灯珠则保持熄灭状态。

通过不同的LED灯珠亮灭组合,可
以显示出不同的图案和文字。

LED点阵显示屏通常采用的是逐行扫描的方式进行显示。


需要显示一行像素点时,控制器按照预设的规律依次发送控制信号,点亮该行的LED灯珠。

然后快速切换到下一行,再次
发送控制信号。

通过不断重复这个过程,整个屏幕的像素点逐行点亮,最终形成完整的图案。

此外,LED点阵显示屏还需要外部的控制电路来生成控制信号。

通常使用的是微控制器或专门的驱动芯片,通过编程控制LED灯珠的亮灭状态。

控制信号可以通过串行通信或并行通
信的方式传输到控制器。

总的来说,LED点阵显示屏通过控制LED灯珠的亮灭状态来
显示图案和文字。

通过逐行扫描的方式进行显示,并使用控制电路生成相应的控制信号。

这样就能够实现LED点阵显示屏
的工作原理。

1616点阵LED显示屏的原理与制作实验报告

1616点阵LED显示屏的原理与制作实验报告

16*16点阵LED显示屏的原理与制作实验报告一、实验目的1.学会LED点阵模块的引脚判别,学会多块LED点阵模块的拼接使用。

2.进一步了解LED点阵的显示原理。

3.了解用单片机控制LED点阵显示字符的基本原理。

4.学会根据电路图连接电路。

二、实验内容在4块8*8LED合并而成的16*16LED显示屏上显示名字。

三、实验过程1.显示屏驱动电路原理图2.程序编写#include<reg52.h>#define CCED2 0x0000 /*吴*/unsigned char code word_zai[16][2] = {/*吴CCED2 */0x00,0x84,0x00,0x84,0x80,0x44,0xBE,0x44,0xA2,0x24,0xA2,0x14,0xA2,0x0C,0xA 2,0x07,0xA2,0x0C,0xA2,0x14,0xA2,0x24,0xBE,0x64,0x80,0xC4,0x00,0x44,0x00,0x04,0x0 0,0x00};/*"吴",0*/void main(){ char scan,i,j;P0=0;P1=0;P2=0;while(1){ scan=0;for(i=0;i<16;i++){ P1=scan;for(j=0;j<50;j++) //显示五十次{ P2=word_zai[i][0] ;P0=word_zai[i][1] ;}P0=0;P2=0;scan++;}}}四、实验总结在本次的实验里,我感觉本次实验的任务对我的挑战蛮大,因为在实验中要编写一个C语言有点麻烦,需要算的数据比较多,一不小心的话可能就会导致最后的实验结果出现问题,所以要非常的仔细才行。

详解点阵LED显示屏的原理与制作过程

详解点阵LED显示屏的原理与制作过程

详解点阵LED显示屏的原理与制作过程
汉字显示屏到处可见,被广泛应用于与汽车报站器,广告屏等。

本文中的16*16LED显示屏是采用4块8*8LED合并而成的。

下图是4个8*8LED组成的显示屏。

(图1)
这里我把点阵LED显示屏制作的电路原理分成两个部分来介绍即显示屏电路和显示屏驱动电路。

一、显示屏电路
本人用的是共阴极的8*8点阵屏,在市场上是比较容易买到,下图是
8*8点阵屏的实物图。

(图2)
点阵屏有两个类型,一类为共阴极(左),另一类则为共阳极(右),下图给出了两种类型的内部电路原理及相应的管脚图。

(图3)
LED阵列的显示方式是按显示编码的顺序,一行一行地显示。

每一行的显示时间大约为4ms,由于人类的视觉暂留现象,将感觉到8行LED是在同时显示的。

若显示的时间太短,则亮度不够,若显示的时间太长,将会感觉到闪烁。

本文采用低电平逐行扫描,高电平输出显示信号。

即轮流给行信号输出低电平,在任意时刻只有一行发光二极管是处于可以被点亮的状态,其它行都处于熄灭状态。

为了方便调试本文把4块8*8组成的16*16的点阵屏的行信号扫描输出管脚和列信号显示输出管脚分别引到显示屏的两边。

Protel原理图如下:
(图4)
如图4 所示的原理图中的Si(i=1,2,3,,16)代表行扫描信号输出,Di(i=1,2,3,,16)代表列显示信号输出。

实物电路图的正反面如下:
(图5) 。

LED点阵实验报告

LED点阵实验报告

LED点阵实验报告实验报告:一、实验背景与目的:LED点阵是一种常见的显示设备,由多个LED灯组成,通过控制每个LED灯的亮灭来实现信息的展示。

本实验的目的是通过搭建LED点阵电路,掌握LED点阵显示驱动原理及实现方法,并进一步了解数字显示、字符显示等功能。

二、实验器材与原理:1.实验器材:(1)LED点阵模块(2)Arduino UNO开发板(3)跳线若干(4)面包板2.实验原理:LED点阵是由多个LED灯组成的矩阵结构,通过控制每个LED的亮灭来实现不同的图案和字符显示。

在Arduino开发环境中,可以通过控制数字输出口的高低电平来实现LED点阵的驱动。

为了方便控制,通常使用编码器来进行扫描。

三、实验步骤:1.搭建电路首先,在面包板上搭建Arduino开发板和LED点阵模块的连接线路。

将LED点阵的正极接到5V电源上,将负极接到Arduino开发板的GND上。

然后,将LED点阵的A、B、C等引脚分别连接到Arduino开发板的数字输出管脚上。

2.编写驱动程序在Arduino开发环境中,编写一个简单的程序来实现数字1在LED点阵上的显示。

3.上传程序将编写好的程序上传到Arduino开发板上。

四、实验结果及分析:通过实验,我们成功实现了数字1的显示。

在LED点阵上,部分LED灯亮起,显示出数字1的形状。

五、实验总结与心得体会:通过本次实验,我对LED点阵的原理和使用方法有了更深入的了解。

LED点阵作为一种常见的显示设备,可以广泛应用于各种信息展示的场合。

掌握了LED点阵的驱动方法,我们可以进一步实现数字、字符、图案等更复杂的显示功能。

六、实验存在的问题与改进方向:本次实验中,我们只实现了数字1的显示,未能涉及更多的显示内容。

下一步的改进方向可以是通过编写更复杂的程序,实现更多种类的数字和字符的显示,并且尝试实现图案显示。

此外,还可以了解更多关于LED点阵的驱动原理,尝试使用更多的编码方式和控制方法来驱动LED点阵。

点阵屏显示原理及实验详解讲解

点阵屏显示原理及实验详解讲解

点阵屏显示原理及实验详解讲解标题:LED点阵屏学习攻略共享资料LED点阵屏学习攻略在经历了将近一个学期断断续续的点阵屏学习后,最后终于在AVR平台下完成了128*32点阵屏的无闪烁显示。

现把整个学习过程总结如下:无论是51单片机还是AVR单片机,点阵屏的显示原理是一样的,所以首先从51讲起。

说明:以下所有试验如无特殊说明均在Keil uVision3 + Proteus 6.9 SP5下仿真完成。

一.基于51的点阵屏显示:(1)点亮第一个8*8点阵:1.首先在Proteus下选择我们需要的元件,AT89C52、74LS138、MATRIX-8*8-GREEN(在这里使用绿色的点阵)。

在Proteus 6.9中8*8的点阵总共有四种颜色,分别为MATRIX-8*8-GREEN,MATRIX-8*8-BLUE,MATRIX-8*8-ORANGE ,MATRIX-8*8-RED。

在这里请大家牢记:红色的为上列选下行选;其它颜色的为上行选下列选!而所有的点阵都是高电平选中列,低电平选中行!也就是说如果某一个点所处的行信号为低,列信号为高,则该点被点亮!此结论是我们编程的基础。

2.在选择完以上三个元件后,我们开始布线,具体如下图:这里P2是列选,P3连接38译码器后作为行选。

选择38译码器的原因:38译码器每次可输出相应一个I/O口的低电平,正好与点阵屏的低电平选中行相对,并且节省了I/O口,大大方便了我们的编程和以后的扩展。

3.下面让我们把它点亮,先看一个简单的程序:(将奇数行偶数列的点点亮,效果如下图)下面是源代码:/************8*8LED点阵屏显示*****************/#includevoid delay(int z) //延时函数{int x,y;for(x=0;x<z;x++)< p="">for(y=0;y<110;y++);}void main(){while(1){P3=0; //行选,选择第一行P2=0x55; //列选,即该行显示的数据delay(5); //延时/*****下同*****/P3=2; //第三行P2=0x55;delay(5);P3=4; //第五行P2=0x55;delay(5);P3=6; //第七行P2=0x55;delay(5);}}上面的程序实现了将此8*8点阵的奇数行偶数列的点点亮的功能。

led点阵显示屏工作原理

led点阵显示屏工作原理

led点阵显示屏工作原理
LED点阵显示屏工作原理:
1. LED点阵显示屏是通过许多小型LED灯组成的。

每个LED
灯都代表一个像素,并可以独立控制其亮度和颜色。

2. 在LED点阵显示屏的背后,有一个控制电路来控制LED灯
的工作。

这个控制电路接收来自输入源的信号,并将其转换为LED灯的亮度和颜色控制信号。

3. 控制电路会将输入信号转换为合适的电压和电流,使LED
灯发光。

LED灯发光的原理是当电流通过LED芯片时,电子
和空穴在PN结附近重新结合,释放出能量,产生可见光。

4. 控制电路会根据输入信号的要求,控制LED灯的亮度和颜色。

可以通过改变电流的大小来控制LED灯的亮度,而改变
三原色(红、绿、蓝)的电流比例来控制LED灯的颜色。

5. LED点阵显示屏的控制电路还可以通过行列扫描的方式控
制LED灯的亮灭。

具体地,控制电路会按照一定的顺序逐行
激活LED灯,使其发光,以形成显示内容。

6. 最终,LED点阵显示屏上的LED灯会相互组织,形成图形、文字或动画等显示效果。

这些效果是通过控制电路和输入信号产生的。

点阵显示实验报告

点阵显示实验报告

一、实验目的1. 了解点阵LED显示的基本原理与功能。

2. 掌握单片机与点阵LED显示模块的接口方法。

3. 学会编写控制点阵LED显示的软件程序。

4. 通过实验加深对数字电路、单片机应用等知识的理解。

二、实验器材1. 单片机开发板(如STC89C52)2. 16x16点阵LED模块3. 跳线4. 电阻5. 电源6. 逻辑分析仪(可选)7. 编译器及仿真软件(如Keil、Proteus等)三、实验原理点阵LED显示模块由多个LED灯组成,通过控制每个LED灯的亮灭,可以显示字符、图案等信息。

16x16点阵LED模块由16行16列的LED灯组成,共有256个LED灯。

在点阵LED显示中,通常使用单片机来控制。

单片机通过向点阵LED模块发送控制信号,实现对LED灯的亮灭控制。

控制信号包括行选信号、列选信号和段选信号。

1. 行选信号:用于选择要显示的行。

2. 列选信号:用于选择要显示的列。

3. 段选信号:用于控制LED灯的亮灭。

四、实验步骤1. 搭建电路将单片机开发板与16x16点阵LED模块连接,具体连接方式如下:- 将单片机的IO口与点阵LED模块的行选信号、列选信号和段选信号连接。

- 将点阵LED模块的正极连接到电源正极,负极连接到电源负极。

- 添加适当的限流电阻,防止LED灯过载。

2. 编写程序使用Keil等编译器编写控制点阵LED显示的软件程序。

程序主要分为以下几个部分:- 初始化IO口:将单片机的IO口设置为输出模式。

- 定义延时函数:用于控制显示速度。

- 显示函数:用于控制LED灯的亮灭,实现显示字符、图案等功能。

3. 编译程序使用编译器将编写的程序编译成目标文件。

4. 仿真或下载程序使用Proteus等仿真软件对程序进行仿真,或使用编程器将程序下载到单片机开发板上。

5. 测试通过观察点阵LED显示模块的显示效果,验证程序的正确性。

五、实验结果与分析1. 静态显示通过编写程序,可以控制点阵LED显示模块显示静态字符、图案等信息。

点阵显示实验

点阵显示实验

点阵显示实验16*16点阵显示实验引言当今,数字系统的设计可以直接面向用户的需求,根据系统功能的要求,从上到下逐层完成相应的描述、综合、优化、仿真与验证,直到生成器件。

而FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门镇列)以设计灵活及速度快的特点,在数字专用集成电路的设计中得到了广泛应用。

本文介绍的汉字显示系统,将16*16点阵与FPGA巧妙结合,采用VHDL(VHSIC Hardware Description Language,硬件描述语言)进行功能描述一、点阵显示原理1点阵模块说明此设计采用4块8*8的点阵块组成16*16的点阵显示模块1.18*8点阵块工作原理如图1所示。

8*8点阵块工作方式:Q端加正电压,COM端接地时发光二管点亮。

例如,当COM8接地且Q1~Q8分别接高电平时,第一行亮。

同理,当COM7接地,Q1~Q8分别接高电平时,第二行亮。

依此类推。

当Q5端加高电平时,分别让COM1~COM8接地,第一12列亮。

其它列依此类推。

1.2 16*16点阵模块用4块8*8的点阵块组成16*16的点阵模块显示汉字,连接关系如图2所示。

Q0~Q15成为点阵块的行线,COM0~COM15形成点阵块的列线。

1.3 行列驱动由循环计数器输出经放大后的驱动点阵,形成动态扫描,分别控制一列中的每个灯,当列线发出信号后,行线同时发出数据,这样就将一个汉字由左到右分成16列。

在完成各列的同时,行线发出行数据,一个循环就可以将一个汉字完整的重现在16*16的点阵模块上。

本实验主要完成汉字字符在LED 上的显示,16*16扫描LED 点阵的工作原理与8位扫描数码管类似,只是显示的方式与结果不一样而已。

下面就本实验系统的16*16点阵的工件原理做一些简单的说明。

16*16点阵由此256个LED通过排列组合而形成16行*16列的一个矩阵式的LED 阵列,俗称16*16点阵。

LED点阵显示屏实验报告

LED点阵显示屏实验报告

LED点阵显示屏实验报告一、实验目的通过实验了解LED点阵显示屏的结构和工作原理,掌握其使用方法和调试技巧,并能够设计简单的图案和文字在屏幕上显示。

二、实验器材和原理1.实验器材:(1)LED点阵显示屏;(2)电子元器件:电阻、导线、开关等;(3)单片机模块和调试工具。

2.原理说明:LED点阵显示屏是由许多个LED灯组成的,可以按照不同的点亮组合来显示各种图案、文字。

点阵显示屏上通常有行和列两个方向的引脚。

每一行的LED灯引脚连接到同一个引脚上,每一列的引脚也连接到同一个引脚上。

通过控制每一行和每一列引脚的电平状态,来点亮指定的LED灯,以显示特定的图案。

三、实验步骤1.连接电路:(1)将LED点阵显示屏的引脚与单片机模块相连接,根据引脚对应关系连接相应的引脚。

(2)接入适当的电阻和开关,用于控制点阵显示屏的亮度和开关状态。

2.编程调试:(1)在单片机模块中编写相应的程序,控制LED点阵显示屏的点亮和熄灭。

(2)调试程序,检查点阵显示屏的点亮情况和亮度效果。

3.设计图案和文字:(1)根据需要,设计出要在点阵显示屏上显示的图案和文字。

(2)根据设计的图案和文字,编写程序实现点阵显示屏的显示效果。

四、实验结果和分析经过调试,LED点阵显示屏能够按照设计要求显示出特定的图案和文字。

通过改变程序中的参数,可以实现不同图案和文字的显示效果。

在实验过程中,我们发现LED点阵显示屏的亮度和显示效果受到电阻和电平控制的影响较大。

适当选择合适的电阻值可以调节点阵显示屏的亮度,使得显示效果更加清晰明亮。

五、实验心得体会通过这次实验,我们对LED点阵显示屏有了更深入的了解。

通过编程控制,我们可以通过点阵显示屏来显示各种图案和文字,具有一定的实用性和娱乐性。

在实验过程中,我们遇到了一些问题,例如点阵显示屏的亮度不够明亮、图案显示效果不够清晰等。

通过针对性的调试和调整,我们解决了这些问题,并取得了满意的实验结果。

总之,LED点阵显示屏实验能够帮助我们更好地理解和掌握其工作原理和使用方法,并且拓宽了我们的实验技能。

点阵显示屏工作原理

点阵显示屏工作原理

点阵显示屏工作原理
点阵显示屏的工作原理是将整个显示屏分成一个个小矩形点,这些小矩形点被排列成一个矩阵的形式。

每个小矩形点都可以显示一个像素点,通过控制每个像素点的亮灭状态,从而实现文字、图像等内容的显示。

点阵显示屏的工作原理可以分为两个部分,即点阵的生成和显示。

1. 点阵生成:点阵的生成通常使用IC(集成电路)驱动,IC驱动器内部包含了若干个晶体管和电容器,通过控制这些晶体管和电容器的导通和断开来控制每个像素点的亮灭状态。

2. 点阵显示:通过控制每个像素点的亮灭状态,从而实现文字、图像等内容的显示。

可以通过针对每个像素点进行逐行刷新或以当前屏幕为基准点同时刷新的方式进行显示。

具体的工作原理如下:
当需要将某个像素点点亮时,控制对应的晶体管导通,导通后,电容器会充电,将电压传递给像素点,点亮该像素点。

当需要将某个像素点熄灭时,控制对应的晶体管断开,断开后,电容器将不再充电,像素点就会灭掉。

点阵显示屏通常通过扫描行和列的方式来控制每个像素点的亮灭。

扫描行指的是扫描屏幕的水平行数,扫描列指的是扫描屏幕的垂直列数。

每行每列都与一个晶体管连接,通过选通相应的行和列,实现对对应像素点的控制。

总的来说,点阵显示屏工作原理是通过控制每个像素点的亮灭状态来实现文字、图像等内容的显示。

通过控制晶体管和电容器的导通和断开,来控制每个像素点的亮灭状态,并通过扫描行和列的方式对每个像素点进行控制。

16X16点阵显示实验

16X16点阵显示实验

实验报告实验名称: [16X16点阵显示实验]姓名:学号:指导教师:实验时间: [2013年6月15日]信息与通信工程学院16X16点阵显示实验1、实验要求:理解并掌握点阵显示符号的原理,理解原有程序,会使用动态扫描的方式使点阵显示汉字,明白点阵滚动显示的原理。

根据原有程序,掌握LPM_ROM的应用,会应用LPM_ROM存储需要显示的内容。

参照液晶显示程序,编写16*16点阵显示程序。

任务一:实现点阵列扫描。

点亮点阵的一列,并让其不断的向右移动。

任务二:在点阵上循环滚动显示“嵌入式系统设计”。

2、实验原理:2.1点阵基本原理本实验对点阵的扫描使用列扫描的方式。

就是将要显示的数据分成16列,在某一时刻只选中一列,并向点阵传送该列需要显示的数据,那么如果从左往右依次循环选中所有列,并且循环的速度足够快,因为视觉停留效应,我们就能看到完整的显示了。

如果要显示大于16列的信息,比如要显示多个汉字,由于只能同时显示16列,那么就需要在一个比较慢的时钟的指挥下,不断更新要显示的连续的16列数据,使用这样的方法就能实现滚动显示。

2.2任务原理8*8LED点阵共由64个发光二极管组成,每个发光二极管放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一行高电平(置1),且某一列低电平(置0),则相应的发光二极管就亮;因此要用8*8LED点阵来显示一个字符或汉字,只需要根据字符或汉字图形中的线条或笔画,通过点亮多个发光二极管来勾勒出字符或汉字的线条或笔画就行了。

当要比较完美的显示一般的汉字,单个8*8LED点阵模块很难做到,因为LED的点数(也称为像素点)不够多,因此要显示汉字的话,需要多个8*8LED点阵拼合成一个显示屏。

假如用4个8*8LED点阵模块拼成16*16的点阵,即能满足一般汉字的显示。

16×16扫描LED点阵的工作原理同8位扫描数码管类似。

它有16个共阴极输出端口,每个共阴极对应有16个LED显示灯,所以其扫描译码地址需4位信号线(SEL0-SEL3),其汉字扫描码由16位段地址(0-15)输入。

点阵显示实验报告

点阵显示实验报告

点阵显示实验报告点阵显示实验报告引言:点阵显示是一种常见的显示技术,它通过将像素点排列成网格的形式来呈现图像和文字。

在本次实验中,我们将学习如何使用点阵显示器,并探索其原理和应用。

一、点阵显示器的原理点阵显示器由许多小的发光二极管(LED)或液晶单元组成,每个单元代表一个像素点。

通过控制每个像素点的亮灭状态,我们可以呈现出各种图像和文字。

点阵显示器的原理主要包括两个方面:电路控制和像素点排列。

1. 电路控制点阵显示器内部包含复杂的电路控制系统,用于接收和解析外部的信号。

这些信号可以来自计算机、微控制器或其他设备。

通过电路控制,我们可以实现对每个像素点的亮度和颜色进行精确控制。

2. 像素点排列像素点在点阵显示器上的排列方式决定了显示的分辨率和图像质量。

常见的排列方式有直线排列、斜线排列和矩阵排列等。

其中,矩阵排列是最常见的方式,它将像素点排列成网格状,每个像素点都有一个唯一的坐标位置。

二、点阵显示器的应用点阵显示器广泛应用于各种电子设备中,包括电子表、手机屏幕、电视显示器等。

它具有以下几个优点:1. 高分辨率由于像素点的密集排列,点阵显示器具有较高的分辨率,可以呈现出清晰细腻的图像和文字。

这使得它在信息显示领域有着广泛的应用。

2. 易于控制点阵显示器的控制方式相对简单,只需通过电路控制系统发送相应的信号即可实现图像和文字的显示。

这使得它在嵌入式系统和电子产品中被广泛采用。

3. 节能环保与传统的显示技术相比,点阵显示器具有较低的功耗,能够更好地满足能源节约和环保的需求。

这使得它在可穿戴设备和智能家居等领域得到了广泛应用。

三、点阵显示实验为了更好地理解点阵显示器的原理和应用,我们进行了一次简单的实验。

实验中,我们使用了一块8x8的点阵显示器,并通过Arduino控制器进行信号发送。

1. 实验步骤(1)将点阵显示器与Arduino控制器连接,确保接线正确无误。

(2)编写Arduino代码,控制点阵显示器上的像素点亮灭。

点阵的原理和应用解析

点阵的原理和应用解析

点阵的原理和应用解析1. 什么是点阵点阵(Dot Matrix),也称为像素点阵,是由一个个像素组成的图像或文字显示方式。

每个像素代表图像的最小单元,通过不同的排列组合,可以显示出各种图形、字母、数字等内容。

点阵通常使用方形或者圆形的像素来构成图像。

2. 点阵的原理点阵的原理是基于电子显示技术,它通常通过控制每个像素的亮度和颜色来实现图像或文字的显示。

点阵通常由行和列组成,每个像素都有一个对应的行和列地址。

通过控制行和列的信号,可以选择并点亮相应的像素,从而显示出所需的图像。

以下是点阵显示的基本原理: - 点阵由多行多列的像素组成,每个像素都有一个控制信号 - 控制信号根据所要显示的图像或文字的需求,选择并点亮相应的像素- 控制信号通常通过驱动电路进行处理和控制,以控制像素的亮度和颜色3. 点阵的应用点阵技术在许多领域都有广泛的应用,下面列举几个典型的应用场景:3.1 数字显示器点阵在数字显示器中扮演着重要的角色。

例如,七段显示器就是一种常见的数字显示器,它通过点阵的方式来显示数字0-9以及一些字母。

每个数字或字母都由一组点阵组成,通过控制每个像素的亮暗,可以显示出所需的数字或字母。

3.2 字符型液晶屏字符型液晶屏也是基于点阵技术实现的。

字符型液晶屏通常由若干个行和列的像素组成,每个像素代表一个字符或者一个图标。

通过控制每个像素的亮度和颜色,可以显示出所需的字符或者图标。

3.3 点阵显示屏点阵显示屏是点阵技术最常见的应用之一。

它可以用于室内和室外的广告牌、LED显示屏、显示面板等。

通过点阵的方式,可以实现高亮度、高清晰度的图像和视频显示。

3.4 点阵字库点阵字库是将文字字符转化为点阵形式的文本库。

通过设计和存储各种大小和样式的点阵,可以实现需要的文字显示效果。

点阵字库广泛应用于打印机、电子标签、嵌入式系统等领域。

3.5 LED灯光显示LED灯光显示也是点阵技术的一种应用形式。

通过控制每个LED的亮度和颜色,可以实现各种图案、图像和文字的显示效果。

LED点阵显示屏原理和设计

LED点阵显示屏原理和设计

LED点阵
1 控制 第五行显示接高 9 控制第一行显示接高 2 控制 第七行显示接高 10 控制第四列显示接低 3 控制 第二列显示接低 11 控制第六列显示接低 4 控制 第三列显示接低 12 控制第四行显示接高 5 控制 第八行显示接高 13 控制第一列显示接低 6 控制 第五列显示接低 14 控制第二行显示接高 7 控制 第六行显示接高 15 控制第七列显示接低 8 控制 第三行显示接高 16 控制第八列显示接低
(LED点阵一般不使用按列扫描的显示方式,因为此种方 式会使LED的亮度不够)
LED点阵电路设计
以扫描行线,列线输入数据,需要引脚众多,所 以采用移位寄存器74HC595(或74LS164)。(也 可用译码器74LS154)
16*16点阵,由4个8*8点阵组成,行相连。 发光二极管的限流电阻。 行驱动能力问题。达林顿管4148、4007、3904、
列输出数据,行选通扫描
第二种送数据的方法是字模信号送到行线 上再扫描列线也是同样的道理(行输出数 据,列选通扫描)。同样以“你”字来说 明,16行(9、14、8、12、1、7、2、5) 上送(0000000000000000,0x00, 0x00)而第一列(13脚)送、“0”。同理 扫描第二列。当行线上送了16次数据而列 线扫描了16次后一个“你”字也就显示出 来了。
利用FPGA实现对LED点阵的控制与显示。(参考P215)
(1) 利用16 × 16点阵汉字字库提取程序,获取所需显示字符的十六 进制数据,并将其存放在LPM_ROM模块中。
(2) 基于动态扫描原理,利用FPGA实现LED点阵的控制与显示。
FPGA的16位列数据输出引脚经两个74HC245锁存驱动后与LED点阵的16位 列数据端口直接相连接; FPGA的4位行选通输出引脚经4线-16线译码器74HC154N译码(低电平有效 )后连接LED点阵的16位行选通端口。

基于单片机的点阵LED显示屏的原理

基于单片机的点阵LED显示屏的原理

基于单片机的点阵LED显示屏的原理点阵LED显示屏是一种基于单片机控制的显示设备,通过多个LED组成的点阵来显示图像或文字信息。

它广泛应用于场馆、广告牌、车辆显示屏等领域。

下面将详细介绍点阵LED显示屏的工作原理。

1.点阵LED显示屏的组成点阵LED显示屏通常由多个LED组成,每个LED被称为一个像素。

像素的颜色通常由三个基色(红、绿、蓝)的亮度组合而成,通过调节不同基色的亮度可以实现不同的颜色。

2.显示控制芯片点阵LED显示屏需要使用一个显示控制芯片来控制LED的亮灭状态。

常见的控制芯片有常用的MAX7219和HT1632C,它们通过SPI(串行外设接口)与单片机相连,单片机发送指令来控制显示内容。

3.像素点亮原理单片机通过显示控制芯片给显示屏发送指令,控制LED的亮灭状态。

在点阵LED显示屏中,每一个像素都对应一个LED。

单片机通过发送数据给控制芯片,控制芯片将数据传递给对应的LED。

4.行列扫描技术点阵LED显示屏的像素是按行列排列的。

为了控制这些像素,点阵LED显示屏采用行列扫描技术。

具体操作是,先将所有的行拉低,再将需要点亮的列设置为高电平。

这样可以实现只有特定的LED点亮,其他LED 熄灭。

5.控制电路原理点阵LED显示屏的控制电路主要由单片机、显示控制芯片、LED驱动电路组成。

单片机负责处理用户输入和生成控制信号,并与显示控制芯片通信。

显示控制芯片接收来自单片机的指令,将指令传递给LED驱动电路。

LED驱动电路接收到指令后,通过行列扫描技术控制LED的亮灭状态。

6.刷新率点阵LED显示屏的刷新率是指屏幕上的图像在一秒钟内刷新的次数。

刷新率越高,显示效果越流畅。

刷新率的计算公式是:刷新率=每秒刷新次数/点阵行数。

7.点阵LED显示屏的控制单片机通过发送指令给显示控制芯片来控制点阵LED显示屏的显示内容。

常见的指令包括:点亮特定的LED、显示文本、动画效果等。

单片机通过计算生成对应的指令,并将指令通过SPI接口发送给显示控制芯片。

led点阵显示屏原理

led点阵显示屏原理

LED点阵显示屏原理1. 概述LED点阵显示屏是一种常见的电子显示装置,由多个LED灯组成一个矩形点阵,可以显示文字、图像等信息。

本文将详细介绍LED点阵显示屏的原理及其工作过程。

2. LED基础知识在了解LED点阵显示屏之前,我们需要先了解LED的基本原理。

LED全称为”Light Emitting Diode”,即发光二极管。

它是一种能够将电能转化为光能的半导体材料。

2.1 LED的结构LED由P型半导体和N型半导体通过PN结结合而成。

当施加正向电压时,电子从N 型区域注入到P型区域,同时空穴也从P型区域注入到N型区域。

在P-N结的内部电场作用下,电子与空穴结合并发生能级跃迁,产生光能释放。

2.2 LED的特性LED具有以下一些特点:低电压驱动、高效能转换、长寿命、快速响应、小体积、抗震动等。

另外,LED的发光颜色取决于其半导体材料的禁带宽度,可以发出不同颜色的光。

3. LED点阵显示屏的基本构成LED点阵显示屏由多个LED灯组成,按照一定的规则排列形成一个矩形网格。

每个LED灯代表一个像素点,通过控制每个LED点的亮灭状态,可以显示出图像、文字等。

3.1 单色LED点阵显示屏单色LED点阵显示屏由单色LED灯组成,只能显示单色图像。

每个单色LED点阵灯由一个发光二极管和一个控制芯片组成,通过控制芯片来控制每个LED的亮灭状态。

单色LED点阵显示屏通常采用共阳或共阴的方式来接入电路。

3.2 多色LED点阵显示屏多色LED点阵显示屏由不同颜色的LED灯组成,可以显示彩色图像。

除了具有单色LED点阵显示屏的基本结构外,多色LED点阵显示屏还需要在每个像素点上增加不同颜色的LED灯。

3.3 矩阵扫描方式为了实现控制多个LED点的亮灭状态,LED点阵显示屏通常采用矩阵扫描方式。

矩阵扫描方式将各个LED灯按行列连接,行和列的交汇处即为一个像素点。

通过依次选中每行并同时控制相应列的亮灭状态,可以实现对每个像素点的控制。

点阵显示实验实验报告

点阵显示实验实验报告

点阵显示实验实验报告点阵显示实验实验报告引言点阵显示技术是一种常见的显示方式,它通过多个小点的组合来形成图像或文字。

在本次实验中,我们将探索点阵显示的原理和应用,并通过实际搭建一个简单的点阵显示电路来进一步加深对该技术的理解。

一、点阵显示原理点阵显示原理是基于人眼视觉暂留效应的特性。

当我们看到一个图像或文字时,其实是由一个个小点在极短的时间内依次闪烁而成。

而由于人眼的视觉暂留效应,我们会感觉到这些小点组成了一个完整的图像。

二、点阵显示的应用点阵显示广泛应用于各种电子设备中,如计算机显示器、手机屏幕、LED广告牌等。

它的优点是可以显示高清晰度的图像和文字,并且可以实现多种颜色的显示。

三、实验步骤1. 准备材料:点阵显示模块、Arduino开发板、杜邦线等。

2. 连接电路:将点阵显示模块与Arduino开发板通过杜邦线连接。

确保连接正确无误。

3. 编写程序:使用Arduino开发环境编写程序,控制点阵显示模块显示我们想要的图像或文字。

4. 上传程序:将编写好的程序上传到Arduino开发板中。

5. 运行实验:观察点阵显示模块是否能够按照程序的要求正确显示图像或文字。

四、实验结果与分析经过实验,我们成功地搭建了一个简单的点阵显示电路,并通过编写程序实现了图像和文字的显示。

我们发现,点阵显示模块的显示效果非常清晰,每个小点都能够独立显示。

同时,我们还注意到,点阵显示模块的亮度可以通过控制电流大小来调节,从而实现不同亮度的显示效果。

五、实验总结通过本次实验,我们深入了解了点阵显示技术的原理和应用,并通过实际操作加深了对该技术的理解。

点阵显示技术在现代电子设备中起到了重要的作用,它不仅可以显示图像和文字,还可以呈现丰富多彩的颜色。

在未来的发展中,点阵显示技术有望实现更高的分辨率和更低的功耗,为我们带来更好的视觉体验。

六、展望随着科技的不断进步,点阵显示技术将会得到更广泛的应用。

例如,可以将其应用于虚拟现实设备中,实现更逼真的视觉效果。

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标题:LED点阵屏学习攻略共享资料LED点阵屏学习攻略在经历了将近一个学期断断续续的点阵屏学习后,最后终于在AVR平台下完成了128*32点阵屏的无闪烁显示。

现把整个学习过程总结如下:无论是51单片机还是AVR单片机,点阵屏的显示原理是一样的,所以首先从51讲起。

说明:以下所有试验如无特殊说明均在Keil uVision3 + Proteus 6.9 SP5下仿真完成。

一.基于51的点阵屏显示:(1)点亮第一个8*8点阵:1.首先在Proteus下选择我们需要的元件,AT89C52、74LS138、MATRIX-8*8-GREEN(在这里使用绿色的点阵)。

在Proteus 6.9中8*8的点阵总共有四种颜色,分别为MATRIX-8*8-GREEN,MATRIX-8*8-BLUE,MATRIX-8*8-ORANGE ,MATRIX-8*8-RED。

在这里请大家牢记:红色的为上列选下行选;其它颜色的为上行选下列选!而所有的点阵都是高电平选中列,低电平选中行!也就是说如果某一个点所处的行信号为低,列信号为高,则该点被点亮!此结论是我们编程的基础。

2.在选择完以上三个元件后,我们开始布线,具体如下图:这里P2是列选,P3连接38译码器后作为行选。

选择38译码器的原因:38译码器每次可输出相应一个I/O口的低电平,正好与点阵屏的低电平选中行相对,并且节省了I/O口,大大方便了我们的编程和以后的扩展。

3.下面让我们把它点亮,先看一个简单的程序:(将奇数行偶数列的点点亮,效果如下图)下面是源代码:/************8*8LED点阵屏显示*****************/#include<reg52.h>void delay(int z) //延时函数{int x,y;for(x=0;x<z;x++)for(y=0;y<110;y++);}void main(){while(1){P3=0; //行选,选择第一行P2=0x55; //列选,即该行显示的数据delay(5); //延时/*****下同*****/P3=2; //第三行P2=0x55;delay(5);P3=4; //第五行P2=0x55;delay(5);P3=6; //第七行P2=0x55;delay(5);}}上面的程序实现了将此8*8点阵的奇数行偶数列的点点亮的功能。

重点让我们看while循环内,首先是行选P3=0,此时38译码器的输入端为000,则输出端为01111111,即B0端为低电平,此时选中了点阵屏的第一行,接着列选我们给P2口赋0x55,即01010101,此时又选中了偶数列,紧接着延时。

然后分别对第三、五、七行进行相同的列选。

这样就点亮了此点阵屏奇数行偶数列交叉的点。

完成这个程序,我们会发现其实点阵屏的原理是如此简单,和数码管的动态显示非常相似,只不过换了一种方式而已。

4.完成了上面的点亮过程,下面我们让这个8*8的点阵屏显示一个汉字:“明”先看效果图:源代码如下:/************8*8LED点阵屏显示*****************/#include<reg52.h>char code table[]={0x0f,0xe9,0xaf,0xe9,0xaf,0xa9,0xeb,0x11}; //"明" 字编码void delay(int z) //延时函数{int x,y;for(x=0;x<z;x++)for(y=0;y<110;y++);}void main(){int num;while(1) //循环显示{for(num=0;num<8;num++) //8行扫描P3行选,P2列选{P3=num; //行选P2=table[num]; //列选delay(5); //延时}}}因为要显示一个汉字,这里我们使用了一个数组table[ ]来存储该字的编码,重点还是来看while循环,首先在for循环内完成对8*8点阵屏的8行依次扫描。

我们来分析第一行的情况即num=0的时候,首先P3=0,选中第一行,然后P2=table[0],即P2等于table数组中第一个数据0x0f,则此时就点亮了第一行相应的点。

接着延时,其他行同理。

这样我们就完成了一个最简单汉字的显示。

(2)16*16点阵的显示原理1.虽然完成了上面8*8点阵的显示,但是由于点的数量太少以至于它的显示效果并不是很理想,事实上现在大部分点阵的汉字都是16*16显示的,下面让我们来学习16*16点阵的显示。

和上面一样我们先选择元件:AT89C52,74LS138,,MATRIX-8*8-GREEN,因为要显示16*16的汉字,我们就不能再使用一个38译码器进行行选了,这里我们用两个38译码器组合成一个4选16的译码器(当然也可以使用74159)。

而MATRIX-8*8-GREEN点阵需要4个。

完成后如下图:2.先来看看4选16的译码器是如何工作的,这里有4个输入端a、b、c、d,16个输出端H0~H15,如上图连线后即可完成类似于38译码器一样的工作。

只不过扩展到了16行选。

关于连线的原理这里不再赘述,只要明白38译码器的原理这个可以轻松理解。

接着完成全部布线。

如下图所示:3.连好线后,P1作为行选,P2、P3一起作为列选。

现在16*16的点阵被分成两块并不完整的部分,我们可以整体移动(包括点阵屏、连线以及连接点,)来方便我们观察显示的效果(最好同时去掉仿真中电平的指示灯)。

接着我们来看一个程序,还是让此点阵屏显示一个汉字:“明”。

先看效果图:源代码如下:/************16*16LED点阵屏显示*****************/#include<reg52.h>char code table[]={0x00,0x20,0x20,0x7F,0x7E,0x21,0x22,0x21,0x22,0x21,0x22,0x3F,0x3E,0x21,0x22,0x21,0x22,0x21,0x22,0x3F,0x3E,0x21,0x22,0x21,0x80,0x20,0x80,0x20,0x40,0x28,0x20,0x10}; // “明”void delay(int z){int x,y;for(x=0;x<z;x++)for(y=0;y<110;y++);}void main(){int num;while(1){for(num=0;num<16;num++){P1=num; //行选P2=table[2*num]; //列选P3=table[2*num+1]; //列选delay(2);}}}4..先来看这次使用的table数组,因为是16*16的点阵,所以总共有32个数据,其中第1、2个数据用于第一行的显示,第2、3个数据用于第二行的显示,以此类推,总共16行。

然后还是来看while循环内,同样for循环依次扫描16行,以第一行为例,即num=0时,首先P1=0,选中第一行,P2=table[0]、P3=table[1]送出列选数据,即第一行要显示的两个字节的数据。

其他行同理。

这样很轻松的我们就完成了16*16点阵的显示。

程序虽然完成了,但是回过头来看一看就会发现,我们在这里使用了P2与P3口一起来做列选,浪费了大量的I/O/资源,而且现在点阵屏的大小还只有16*16,如果想要扩展的更大,已经没有足够的I/O口可用了。

所以一定要想出更好的办法进行列选。

5.为了解决上面提到的问题,我们来学习一个新的元件:74HC595。

它实质上是一个串行移位寄存器,能够实现“串入并出”的功能,关于它的使用我们还是用上一个列子来讲解,先来看看它的实现,如图:可以看到这里我们仅使用了三个I/O口就完成了列选数据的发送。

主要来看74HC595是如何实现“串入并出”的,这里我们使用了两个595进行了级联,即第二个595的数据输入端连接了第一个595的级联输出口Q7’。

也就是说,我们只需要从第一个595的输入端串行输入数据,便可以实现把数据送入第二个595的功能。

而且595的数量可以进行无限的级联,而不管有多少个595,我们只需要一个数据输入端就可以,这样就大大节省了I/O资源。

对于595的具体使用还是来看程序。

源代码如下:/************16*16LED点阵屏显示*****************/#include<reg52.h>sbit R="P2"^0; //数据输入端口sbit CLK="P2"^1; // 时钟信号sbit STB="P2"^2; // 锁存端char code table[]={0x00,0x20,0x20,0x7F,0x7E,0x21,0x22,0x21,0x22,0x21,0x22,0x3F,0x3E,0x21,0x22,0x21,0x22,0x21,0x22,0x3F,0x3E,0x21,0x22,0x21,0x80,0x20,0x80,0x20,0x40,0x28,0x20,0x10}; // “明” void delay(int z){int x,y;for(x=0;x<z;x++)for(y=0;y<110;y++);}void WriteByte(char dat) //写一个字节的数据{char i;for(i=0;i<8;i++) //循环8次把编码传给锁存器{dat=dat>>1; //右移一位,取出该字节的最低位R=CY; //将该字节的最低位传给RCLK=0; //将数据移入595,上升沿CLK=1;}}void main(){int num;while(1){for(num=0;num<16;num++){WriteByte(table[2*num]); //送出一个字节WriteByte(table[2*num+1]);P1=num; //行选STB=1; //输出锁存器中的数据,下降沿STB=0;delay(2);}}}先来看不同之处,这里我们首先位定义了R、CLK、STB,分别对应于74HC595的DS、SH_CP、ST_CP用以实现串行数据输入、数据移位以及并行数据输出。

然后来看WriteByte(char dat)函数,该函数实现了串行向595中输入一个字节数据的功能。

来看for循环,首先dat=dat>>1,把要输入的数据右移一位,这样最低位便进入移位寄存器CY中,紧接着我们让R=CY,把该位传给595的输入端,CLK一个上升沿的跳变就实现了把该位数据移入595的功能。

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