滕旭策划-笔试题 整理

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笔试

1.30道单选题小部分是常识题大部分是与游戏相关

(0)逻辑()数值()文案()主观题()

(1)游戏类型——————————百度

(2)游戏内容——————————基础知识/游戏常识。

(3)其他游戏相关:游戏、历史、武侠。历史常识

(4)腾讯代理运营的游戏要了解.高中概率题

(5)考了3D裸眼技术、周易基本挂、三国武将、美国总统暗杀史。

(6)火影忍者、赛达尔传奇、DOTA、暗夜精灵、三国杀、DNF、LOL、CF,东游记,安徒生

(7)综合知识,游戏知识,简答题。如:RPG,FPS,MMO,MOBA,SLG,ARPG等等。下游戏策划的相关知识

*(8)短作文*2。

(9)3G游戏是什么?

2.简单题

(0)QQ最近几个比较有名气的游戏

(1)游戏概念

(2)游戏经验相关

(3)游戏制作

(4)考察工作冲突及人际关系处理方式

(5)3.4道开放题,前两道考算法,一个是拿红白球,说一共18个球(记不清了)全红是1等奖,全白是2等,要求最后1、2等得奖率的60%,问怎么设计。一个是算以固定成本达到最大收益,请明星啊,花钱啊,怎么花达到的效果最好啊~~~后面是考设计,一个是吸血鬼和狼人的对战设计,一个是给四个关键词,设计关卡和游戏过程。

(6)我的题目是:设计一个RPG,交代游戏背景风格,着重点在分支剧情上,然后如何把它改编成网游,分支如何在网游中保留,如何让剧情不是单纯讲故事,而是附带充值这方面的考量。半小时到1小时的做题时间。

(7)让我出了一宣传游戏的策划

作品:(1)另外,特别提出来一下,我二面的时候带了我刚写了几章的小说(放在不值钱的Kindle里,想着面试官方便看)过去,面试官看了下也没说什么好评差评。三面的时候那个女生带了她的pad,里面应该是她的画吧,我看她简历上的画工不错,设计方面应该也不错。就是说,有作品的同学呢,还是都带去吧,没有坏处的。

(8)游戏的艺术性+++++做游戏的人

(9)被问文案策划流程,答:以MMORPG为例子,天地人的模型建立,天,指习俗、宗教等主观意识,地,指地理划分,人,指种族、职业。

(10)被问举例一个游戏的数值策划,答DOTA,先确定力量敏捷智力三项线性无关量,再运用EXCEL做试算平衡,然后再用地图编辑器加入技能,再做游戏测试平衡,然后出beta版,然后再平衡

例子:

第一部分常识题,马六甲海峡,视网膜屏,宋太祖,非零和博弈,井田制,还有一些常规的逻辑推理和找规律的题,图形规律题一如既往的不会做,全靠蒙的

第二部分游戏题,主要是一些游戏相关,不属于腾讯运营的啊,不属于塔防的游戏啊,kin ect啊,APM,传统的法师和战士需要加什么属性等等,一般就靠平时的积累吧。

第三部分

100个金币,五个玩家分,提出的分配方案必须要一半的人同意,否则提出方案的人失去分金币的资格,问最终的分配方案是什么。。。这个不会。第二道小题,逻辑推理题,甲乙两个村子,甲村说真话,乙村说假话。在一条分叉路口,有两条路分别通往甲乙两村。有两个村民在路口,只知道他俩不属于同一个村子。现只能问两个人其中的一个人一个问题,问什么问题,你才可以确定通往两条村子的路。。。第三道小题,以“吸烟有害健康”为主题,设计一款小游戏第四道小题,以白骨精为原型,设计三个技能,说明理由。

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