影视后期制作AE大纲
AE影视后期特效制作教学大纲
AE影视后期特效制作教学大纲
一、绪论
1.1课程背景与意义;
1.2综述AE影视后期特效制作的应用领域。
二、AE特效制作基础知识
2.1AE软件介绍与界面布局;
2.2后期特效制作工作流程;
2.3常用工具与面板功能;
2.4图层管理与动画关键帧;
2.5AE特效常用表达式;
2.6动画蒙版与遮罩技术。
三、视觉特效制作
3.1视频合成技术与混合模式;
3.2虚拟场景搭建与渲染;
3.3视频稳定与跟踪技术;
3.4色彩调整与特效滤镜;
3.5图像纠正与修复技术。
四、动态特效制作
4.13D动画与摄像机运动;
4.2粒子系统与粒子特效;
4.3贴图与纹理制作;
4.4物理模拟与碰撞效果;
4.5光影渲染与阴影效果。
五、文字特效制作
5.1文字排版与动画效果;
5.2文字图层样式与特效;
5.3文字材质与杂志效果;
5.4字幕制作与动态效果。
六、音频特效制作
6.2音频特效库与音轨调整;
6.3音频可视化与频谱分析。
七、实际案例分析与实操练习
7.1实际案例分析与评估;
7.2实操练习与个人项目设计;
7.3课程总结与思考。
以上是AE影视后期特效制作教学大纲,为了保证学生能够全面掌握
AE软件的特效制作技术,课程设置了从基础知识到实际案例的分步教学。
通过理论与实践相结合的方式,学员可以熟练掌握AE软件的使用以及各
种特效制作技术,为日后从事影视后期特效制作工作打下坚实的基础。
AE影视后期教学大纲
成都电子信息学校计算机专业《AE影视制作》课程教学大纲[课程名称]:AE影视制作[学时分配]:课程总学时:108学时。
其中:理论课:36学时;实训:72学时。
[适用专业]:计算机及应用一、课程教学目标(一)知识教学目标1、了解影视后期制作应用的方向。
2、认识了解影视后期,培养良好的影片后期设计理念。
3、通过不同类型的影片,了解和认知影片的种类。
4、掌握影视后期制作,熟练应用AE软件来制作影片。
5、掌握职业技能训练。
(二)能力教学目标1.通过本课程的学习,使学生了解影视设计与制作、具备娴熟的创新能力。
2.本课程理论和应用紧密结合,趣味性强,能够提高学生的学习兴趣,培养学生的独立思考能力,创新和再学习能力。
(三)思想教育目标1.培养学生的自主思考能力和创新能力;2.激发学生创新意识和创新欲望。
二、教学内容与要求第一章课程概述(4学时)1、创建项目并导入素材。
[教学目的要求]:认识AE[主要知识点]:(1)AE的定义。
(2)AE的功能。
[实验、实习项目]:(1)创建合成图像和组织图层。
(2)添加特效。
(3)修改图层属性。
(4)新产品的告知功能。
[教学重点与难点]:对合成图像作动画处理预览。
2、POP广告的种类。
[教学目的要求]:通过不同类型的广告,了解和认知广告的种类。
[主要知识点]:渲染和导出合成图像。
[实验、实习项目]:(1)对合成图像作动画处理(2)合成图像作动画预览[教学重点与难点]:渲染和导出合成动画。
3、寻找After Effects使用方面的资源。
[教学目的要求]:寻找After Effects使用方面的资源(训练)。
[主要知识点]:用特效和预设创建简单动画。
[实验、实习项目]:(1)用特效创建简单动画。
(2)用预设创建简单动画。
[教学重点与难点]:创建动画。
4、用Adobe Bridge导入素材创建合成图像。
[教学目的要求]:用Adobe Bridge导入素材创建合成图像。
[主要知识点]:(1)导入素材。
AE影视后期特效制作教学大纲
AE影视后期特效制作教学大纲一、课程介绍(200字)二、教学目标(200字)1.理解AE软件的基本界面和工具,掌握AE软件的操作技能。
2.学习AE软件的主要功能模块,包括合成、层控制、特效制作、插件应用等。
3.掌握AE软件中常用的特效制作技巧,包括绿屏抠像、角色动画、特效合成等。
4.学习AE软件中的高级特效制作技术,包括粒子系统、3D摄像机、场景建模等。
5.培养学员的创意思维和创作能力,使其能够独立进行影视后期特效制作。
三、教学内容(600字)1.AE软件基础知识-AE软件的界面和工具介绍-AE软件的项目设置和导入素材-AE软件的时间线和关键帧动画-AE软件的渲染和导出设置2.特效制作基础-合成操作和层控制-物体运动和跟踪-文字和形状动画-音频与特效的结合3.特效制作技巧-绿屏抠像与合成-角色动画和动画路径-光影效果和调色技巧-转场效果和插件应用4.高级特效制作-粒子系统的使用和调整-3D摄像机和景深效果-三维场景建模和导入-特效和音效的完美融合5.实际案例分析与演练-环境特效制作实例分析-人物特效制作实例分析-特殊效果制作实例分析-案例演练与项目实施四、教学方法(200字)1.讲授与示范相结合:通过教师的讲解和演示,向学员传达相关知识和技巧。
2.实例分析与演练:通过案例分析和实际操作演练,加深学员对理论知识的理解和掌握。
3.个性化指导和辅导:根据学员的不同水平和需求,为其提供个性化的学习指导和辅导。
4.课程实践与实际项目:通过实践操作和实际项目,提升学员的实际应用能力和解决问题的能力。
五、考核评价(200字)1.课堂表现:包括学习热情、课堂参与度、作业完成情况等。
2.作品评价:对学员制作的特效作品进行评价,包括创意、技术运用、合成效果等综合考虑。
3.考试成绩:通过理论知识考试,测试学员对相关知识的掌握程度。
六、教材参考(100字)1. Adobe After Effects官方帮助文档2.《AE影视后期特效制作入门与实践》3.AE特效制作案例集七、学习建议(100字)1.善于思考和动手实践,通过实际操作提升自己的技能。
(AE)影视特效教学大纲
《影视后期》课程教学大纲【课程编号】【课程名称】影视后期【课程性质】(专业核心课)【学时】72学时【实验/上机学时】36学时【考核方式】【开课单位】【授课对象】一、课程的性质、目的和任务(黑体,四号字)《影视后期》是影视动漫设计专业方向的专业必修课,是学生进入专业学习必须具备的重要专业课程,本课程从易教易学的实际目标出发,用丰富的实际案例、通俗易懂的语言讲解影视后期特效After Effects 使用及技巧。
掌握影视后期制作的流程,以及基本的一些影视效果对有影视纪录片较好的了解,并掌握赏析影视音乐,动画片、广告片音乐的方法,以及声音的采集与保存。
掌握动画画稿的输入与存储,掌握动画片的特效处理、以及背景合成方法。
二、教学内容、基本要求和学、课时分配:第一章:影视合成知识(4学时)基本要求:熟悉:AE中运行的系统要求和设置掌握:AE的工作环境了解:AE所支持的文件格式教学内容和课时分配:(2节理论,2节实训)1.理解AE的工作环境2.AE软件的各个操作界面3、实验内容(2学时)实验1. AE的工作环境(1学时)实验目的和要求:1) AE软件的各个操作界面;实验2. 简单图片的位置动画(1学时)实验目的和要求:1)熟练掌握图片的位置动画………重点:创建合成文件难点:整个流程包括输出第二章:二维动画合成知识(8学时)基本要求:掌握:关键帧动画的基础概念了解:层的5个基本变化属性动画教学内容和课时分配:(4节理论,4节实训)1.理解关键帧,认识图层原理2.知道图层在timeline的窗口的基本属性及五个变化属性3.父子连接4.整个流程包括输出3、实验内容(4学时)实验1. 关键帧,图层原理(2学时)实验目的和要求:1) 理解关键帧,认识图层原理;实验2. 图层与timeline的窗口的基本属性(2学时)实验目的和要求:1) 熟练掌握知道图层在timeline的窗口的基本属性及五个变化属性。
重点:图层难点:timeline的窗口第三章:层的操作和类型(4学时)基本要求:掌握:AE中层的操作。
After Effects影视后期合成项目教程教学大纲
《After Effects CS6影视后期合成项目教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
After Effects是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
Adobe公司在After Effects这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程以After Effect在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS6的安装,如何使用After Effects CS6制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。
这是学习After Effects的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握After Effect中基本工具、命令的使用。
学员通过对After Effects在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。
培训目标:➢了解After Effects的工作界面和基础知识➢了解广告宣传片的制作方法和技巧➢了解电视纪录片的制作方法和技巧➢了解电子相册的构思方法和制作技巧➢了解电视栏目的构思方法和制作技巧➢了解节目片头的构思方法和制作技巧➢了解电视短片的构思方法和制作技巧学习时间:51学时。
培训内容:一、After Effects入门知识1.掌握After Effects的工作界面;2.了解软件相关的基础知识;二、制作广告宣传片1、了解广告宣传片的主要元素2、掌握广告宣传片的制作方法3、掌握广告宣传片的表现技巧三、制作电视纪录片1、了解电视纪录片的主体元素2、掌握电视纪录片的表现手段3、掌握电视纪录片的制作技巧四、制作电子相册1、了解电子相册的主要元素2、理解电子相册的构思方法3、掌握电子相册的表现手法4、掌握电子相册的制作技巧五、制作电视栏目1、了解电视栏目的构思方法2、了解电视栏目的构成元素3、掌握电视栏目的表现手法4、掌握电视栏目的制作技巧六、制作节目片头1、了解节目片头的构思方法2、了解节目片头的构成元素3、掌握节目片头的表现手法4、掌握节目片头的制作技巧七、制作电视短片1、了解电视短片的构思方法2、了解电视短片的构成元素3、掌握电视短片的表现手法4、掌握电视短片的制作技巧。
影视特效AE教学大纲
熟练掌握:常用滤镜的使用。
掌握:AE中用Motion Sketch捕捉动态路径,Expression表达式动画。
了解:第三方插件的使用。
(五)AE视频特效中时间的控制
1、教学内容
(1)AE对影片的时间进行控制。
(2)AE控制影片的原理。
2、教学重点
(1)AE对影片的时间进行控制。
(2)AE控制影片的原理。
(2)教学安排
本课程是在专业基础课开设之后,在实际教学中可根据计算机网络技术发展的最新情况与动态将最新的常见的有关知识安排在课程中讲授。
3.学习方法建议
本课程是一门实践性很强的课程,在教学中要积极改进教学方法,遵照学生学习规律和特点,从学生实际出发,以学生为本,充分调动学生学习的主动性,注重调动学生积极参与教学活动;要充分利用网络资源优势进行教学;联系实际进行教学;教学中要注意培养学生的学习兴趣;采用启发式教学,尽量采用现场教学的教学手段,努力提高教学质量和教学效果;注意根据计算机视频特效制作的最新发展适时引进有关新技术、新知识,不断更新教学内容,指导学生通过不同的途径了解计算机视频特效的最新技术,与时俱进。
影视特效AE教学大纲
新革命的运动图像和特效,并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。After effects能够实现高质量视频,多层剪辑,有很强的精确性。学生通过学习能够掌握如何对各类素材进行精确加工,配合无与伦比的特效,产生丰富、美妙的视频效果。同时该软件也与动画制作相结合,是CG动画的后期合成重要工具。
七、考试与成绩评定
课程根据平时(作业和出勤)、期中、期末等成绩按学院要求比例进行考核。
八、制定教材与教学参考书
1.《Premiere Pro高级实例教程》,黄海燕主编,电子工业出版社,第1版,2006年3月 ;
《AE影视后期》教学大纲word版本
AE 影视后期》教学大纲成都电子信息学校计算机专业《AE影视制作》课程教学大纲[ 课程名称] :AE 影视制作[ 学时分配] :课程总学时:108 学时。
其中:理论课:36 学时;实训:72 学时。
[ 适用专业] :计算机及应用一、课程教学目标(一)知识教学目标1、了解影视后期制作应用的方向。
2、认识了解影视后期,培养良好的影片后期设计理念。
3、通过不同类型的影片,了解和认知影片的种类。
4、掌握影视后期制作,熟练应用AE 软件来制作影片。
5、掌握职业技能训练。
(二)能力教学目标1.通过本课程的学习,使学生了解影视设计与制作、具备娴熟的创新能力。
2.本课程理论和应用紧密结合,趣味性强,能够提高学生的学习兴趣,培养学生的独立思考能力,创新和再学习能力。
(三)思想教育目标1.培养学生的自主思考能力和创新能力;2.激发学生创新意识和创新欲望。
二、教学内容与要求第一章课程概述(4 学时)1、创建项目并导入素材。
[ 教学目的要求] :认识AE[主要知识点]:(1)AE的定义。
(2)AE 的功能。
[ 实验、实习项目] :(1 )创建合成图像和组织图层。
(2)添加特效。
(3)修改图层属性。
4)新产品的告知功能[ 教学重点与难点] :对合成图像作动画处理预览。
2、POP广告的种类。
[ 教学目的要求] :通过不同类型的广告,了解和认知广告的种类。
[ 主要知识点] :渲染和导出合成图像。
[ 实验、实习项目] :(1)对合成图像作动画处理(2)合成图像作动画预览[ 教学重点与难点] :渲染和导出合成动画。
3、寻找After Effects 使用方面的资源。
[ 教学目的要求] :寻找After Effects 使用方面的资源(训练)。
[主要知识点] :用特效和预设创建简单动画。
[ 实验、实习项目] :(1)用特效创建简单动画。
(2)用预设创建简单动画。
[ 教学重点与难点] :创建动画。
4、用Adobe Bridge 导入素材创建合成图像。
aftereffects教学大纲
aftereffects教学大纲After Effects教学大纲引言:After Effects是一款由Adobe公司开发的专业视频后期制作软件。
它具有强大的特效功能,可以用于制作电影、电视广告、动画片等各种影视作品。
然而,由于其复杂的操作和丰富的功能,初学者往往感到困惑。
因此,为了帮助初学者更好地掌握After Effects,制定一个合理的教学大纲显得尤为重要。
一、基础知识1.介绍After Effects的界面和工作区,包括主窗口、时间轴、合成窗口等。
2.讲解项目和合成的概念,以及如何创建和管理它们。
3.介绍图层的概念,包括如何创建、修改和组织图层。
4.讲解时间轴的使用方法,包括关键帧、补间动画等基本操作。
二、特效制作1.介绍常用的特效效果,如模糊、色彩调整、光晕等,并讲解如何应用它们。
2.讲解蒙版的使用方法,包括如何创建和编辑蒙版,以及如何将特效应用于蒙版。
3.介绍动画效果的制作,包括运动路径、缩放、旋转等基本动画操作。
4.讲解3D空间的使用方法,包括如何创建和控制3D图层,以及如何应用3D 特效。
三、合成与导出1.讲解合成的概念和作用,包括如何将多个图层合成为一个完整的场景。
2.介绍合成模式的使用方法,包括正片叠底、滤色、叠加等常用合成模式的应用。
3.讲解导出视频的方法,包括选择合适的视频格式、分辨率和比特率,并讲解如何导出透明背景视频。
四、高级技巧1.介绍脚本的使用方法,包括如何编写和应用脚本,以提高工作效率。
2.讲解高级特效的制作,如粒子效果、镜头扭曲等,以及如何应用它们。
3.介绍动态链接的使用方法,包括如何将After Effects与其他Adobe软件(如Premiere Pro、Photoshop)进行无缝连接,以实现更强大的后期制作效果。
结语:通过以上的教学大纲,初学者可以逐步掌握After Effects的基本操作和常用特效制作方法。
当然,这只是一个基础的教学大纲,实际的教学内容还需要根据学生的水平和需求进行调整。
AfterEffects课堂教学大纲.doc
无锡上元教育《计算机多媒体技术》专业课程教学大纲《影视后期合成技术——AfterEffects》教学大纲王兵编无锡上元教育二○一○年六月教学大纲课程名称影视后期合成技术——After Effects名义学时 66学时,其中讲授40学时,实例操作22学时,其中评估4学时课程目的《影视后期合成技术——After Effects》是计算机多媒体、影视动画等专业的主要专业课之一。
以后期合成软件AFTER EFFECT为授课的主要内容。
是一门将经过一定剪辑的视频,在后期给予特效加工和技术处理,进而达到合成的目的。
After Effects 是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,能够让我们使用快速、精确的方式制作出具有视觉创新革命的运动图像和特效,并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。
After effects能够实现高质量视频,多层剪辑,有很强的精确性。
学生通过学习能够掌握如何对各类素材进行精确加工,配合无与伦比的特效,产生丰富、美妙的视频效果。
同时该软件也与动画制作相结合,是CG动画的后期合成重要工具。
前提课程 Photoshop、声音采集、摄录像编辑技术、3D MAX、Premiere;必要的美工基础。
授课方式讲授、实践操作、练习、作业辅导等内容提要本课程覆盖下列专题:AFTER EFFECTS 7.0(66学时)◆了解After Effects的创作流程◆图层的基本操作◆关键帧动画和技法◆合成模式与Mask(蒙版)◆初步掌握 Effects(特效)滤镜◆嵌套合成◆文字特效◆三维特效◆时间控制特效◆Paint(绘画)特效◆高级特效(表达式特效、运动追踪)◆渲染学习结果掌握After Effect 7.0这门专业影视后期合成软件的具体操作,掌握各项工作的应用,并能够通过这项工具软件,将自己的创作意识表现出来,将想象变成现实。
为影视片添加各种丰富神奇的视觉特效,将没有经过深度加工的素材,经过装扮,生成一个富丽堂皇的经典视频。
ae 教学大纲
ae 教学大纲AE教学大纲AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频后期制作软件,被广泛应用于电影、电视、广告等领域。
为了更好地指导学习者掌握AE的技能,制定一份完整的教学大纲至关重要。
本文将从基础知识、核心技能和实践项目三个方面探讨AE教学大纲的设计。
一、基础知识1. AE介绍:简要介绍AE的历史、应用领域和功能特点,激发学习者的兴趣和好奇心。
2. 界面和工作流程:详细介绍AE的界面布局、面板功能以及工作流程,让学习者熟悉软件的操作方式。
3. 导入素材:教授学习者如何导入不同格式的素材文件,并了解AE对不同素材的处理能力。
4. 时间轴和图层:解释时间轴和图层的概念,教授学习者如何管理和编辑图层以及调整动画的时间线。
5. 动画属性:介绍AE中常用的动画属性,如位置、缩放、旋转等,以及如何通过关键帧实现动画效果。
二、核心技能1. 特效制作:教授学习者如何使用AE的特效工具,如光效、粒子效果、模糊等,制作各种炫酷的特效。
2. 文字动画:指导学习者如何利用AE的文字工具和动画属性,制作出生动有趣的文字动画效果。
3. 色彩校正:教授学习者如何使用AE的色彩校正工具,调整画面的色调、对比度和饱和度,提升视觉效果。
4. 跟踪与合成:介绍AE中的跟踪和合成技术,教授学习者如何将虚拟元素与实景背景进行无缝融合。
5. 音频处理:指导学习者如何在AE中处理音频,添加音效、调整音量和音频效果,提升视频的整体品质。
三、实践项目1. 制作片头动画:引导学习者通过AE的动画属性和特效工具,制作出个性化的片头动画,展示自己的创意和技巧。
2. 视频合成:指导学习者将不同素材进行合成,制作出具有视觉冲击力的视频作品。
3. 特效应用:通过实际案例,教授学习者如何运用AE的特效工具,为影片增添独特的视觉效果。
4. 色彩调整:引导学习者通过对实际影片的色彩调整,提升画面的质感和氛围。
5. 动画制作:指导学习者通过AE的动画属性和关键帧技术,制作出生动有趣的动画作品。
最新AE大纲【范本模板】
《影视后期合成》教学大纲课程编号:课程类型:专业必修课课程名称:影视后期合成学分:3 适用专业: 多媒体设计与制作第一部分大纲说明一、课程性质、目的和任务《影视后期合成》是计算机多媒体、影视动画等专业的主要专业课之一。
以后期合成软件AFTER EFFECT为授课的主要内容.是一门将经过一定剪辑的视频,在后期给予特效加工和技术处理,进而达到合成的目的.After Effects 是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,能够让我们使用快速、精确的方式制作出具有视觉创新革命的运动图像和特效,并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。
After effects能够实现高质量视频,多层剪辑,有很强的精确性.学生通过学习能够掌握如何对各类素材进行精确加工,配合无与伦比的特效,产生丰富、美妙的视频效果。
同时该软件也与动画制作相结合,是CG动画的后期合成重要工具。
二、课程的基本要求1。
掌握非线性编辑的基本原理、流程、特点2. 熟悉After Effect CS4界面及窗口操作3。
掌握After Effect CS4的工作流程,并能用AE软件进行成品制作4。
掌握AE软件基本动画制作、以及设置的技巧5. 掌握文字编辑、文字动画制作以及特效动画的制作6. 能够利用已有素材进行组合,并能利用内置特效以及外挂插件进行画面的美化修饰三、本课程与相关课程的联系前期所学课程 Photoshop、声音采集、摄录像编辑技术、3D MAX、Premiere;必要的美工基础。
该课程是对声音、图像、视频、动画等多种媒体元素进行综合编辑的技能课程。
四、学时分配本课程学分为3学分,建议开设72学时。
五、教材与参考书教材:自选主要参考书:1.杨琴,《影视动画后期特效制作》, 人民邮电出版社, 2010年2.马小克,《After Effects特效制作学习手册》, 人民邮电出版社, 2008年3。
王建国,《数字影视后期编辑与合成》,上海交通大学出版社, 2013年六、教学方法与手段建议本课程为综合实践性课程,在教学中以项目案例为主导,以实践操作为核心,重点培养学生的动手实践能力,在教学过程中,要注意引导学生思考,即提出一个问题,先让学生考虑怎样去实现。
《影视后期制作AE》大纲
《影视后期合成制作AE》教学大纲一、课程性质与任务课程性质:《影视后期合成制作》是动漫设计与制作专业的一门专业必修课程,主要是学习软件Aftera Effects,这个软件是从事影视后期制作工作人员必须掌握的影像后期特效软件之一,它越来越多的应用到设计的各个领域,深受人们的重视,也是专业教学的重要内容。
本大纲根据动漫设计专业教学计划的要求制订。
课程任务:通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等。
二、课程教学目标1、知识目标(1)学会如何运用AE等软件进行影片后期特效的设计表现。
(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。
2、能力目标(1)学会如何运用Premiere、AE等软件进行影片后期特效的设计表现。
(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。
三、教学内容与教学基本要求单元一初识After Effects[教学目的与要求]1、熟悉After Effects的操作面板;2、掌握片头制作的流程;3、了解影视片头的流行趋势。
[教学重点与难点]1、重点(1)After Effects的操作面板;(2)片头制作的流程。
2、难点(1)After Effects的操作面板;(2)影视片头的流行趋势。
[教学内容]1、熟悉After Effects的操作面板;2、掌握片头制作的流程;3、了解影视片头的流行趋势。
单元二:基础动画的学习[教学目的与要求]1、掌握基础动画的制作方法; [教学重点与难点]1、重点(1)码表的使用;(2)位置、旋转等属性的设置。
2、难点(1)码表的使用;(2)位置、旋转等属性的设置。
[教学内容]1、码表的使用;2、位置、旋转等属性的设置。
单元三文字特效[教学目的与要求]1、掌握文字工具的使用;2、掌握文字特效的使用。
[教学重点与难点]1、重点(1)路径文字的使用;(2)文字特效的使用。
2、难点(1)路径文字的使用;(2)文字特效的使用。
《After Effects CS4影视后期合成项目教程》教学大纲
《After Effects CS4影视后期合成项目教程》教学大纲课程介绍:本课程是在理论知识“够用为度”的基础上,加大实际应用的项目教程。
After Effects是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。
它功能强大、易学易用,深受广大影视制作爱好者和影视后期设计师的喜爱,已经成为这一领域最流行的软件之一。
本书以项目为基本写作单元,以典型案例为主线,结合当前主流的影视后期制作技术,向学生介绍After Effects的使用方法和技巧。
全书在内容安排上力求做到深浅适度、详略得当,从最基础的知识起步,在编写体例上采用大量的案例讲解,用具体实例阐述了电视纪录片、栏目包装等的制作方法,叙述上力求简明扼要、通俗易懂,既方便教师讲授,又便于学生理解掌握。
培训目标:了解After Effects CS4安装与概述学习制作广告宣传片学习制作电视纪录片学习制作电子相册学习制作电视栏目学习制作节目包装学习制作电视短片学习时间:72学时。
培训内容:项目一、After Effects CS4安装与概述任务一、了解After Effects CS4的安装和卸载方法;任务二、掌握After Effects CS4的工作界面;任务三、了解视频的输出方法和输出形式。
项目二、制作广告宣传片任务一、掌握改变图层上下顺序、复制层与替换层、让层自动适合合成图像尺寸、层与层对齐和自动分布功能等多种基本操作;任务二、掌握层中的位置属性、缩放属性、旋转属性、定位点属性和透明度属性这5个变化属性的应用;任务三、掌握使用蒙版设计图形、调整蒙版图形形状和蒙版的变换等蒙版的应用。
项目三、制作电视纪录片任务一、掌握时间线控制速度、设置声音的时间线属性、使用入点和出点控制面板、时间线上的关键帧、颠倒时间和确定时间调整基准点等时间线的控制及其属性的设置;任务二、掌握关键帧概念、时间秒表变化、添加关键帧、关键帧导航、选择关键帧和编辑关键帧等关键帧的应用。
《影视后期制作》课程大纲
影视后期制作课程编号:课程名称:Aftereffects (AE)课程类型:专业课总学时:144学分:先修课程:设计素描、装饰色彩、构成、Photoshop, Maya等一、课程目的与任务本课程是为媒体传播与制作专业的高年级学生开设的专业选修课,由于之前的课程中同学们已接触到过Premiere,并有一定了解,因此,本门课程主要以After Effects为后期合成工具讲述影视后期合成的基本技术。
通过学习这门课程,学生可以全面了解AlierEfTecis中涉及的大部分基础技术,并能创造性地进行特效合成。
它要求选修学生具备一定的图形图像处理知识,建议高年级学生选修二、课程相关说明(-)课程简介Premiere是当前流行的视频编辑软件,AflerEffects是目前主流的影视后期合成软件,该课程以After Effects为主,以Premiere为辅讲述影视后期特效合成技术。
包括层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术,通过对四十多个针对性实例和1个综合案例的详解,使学生对使用两大软件进行影视后期合成有深入的了解,能在今后的工作中从容面对•影视后期T.作。
(二)成绩考核与评定平时成绩30% +考试成绩70%三、教学内容(192学时)第一章Maya基础知识(96学时)第一节Maya基本操作及应用领域介绍本节应掌握:对Maya的界面以及视图有一个大致的了解,并掌握一些常用快捷键的操作。
熟悉:菜单、工具架、快捷键和视窗的使用了解:Maya界面与视图操作第二节Maya的建模本节应掌握:几种建模方式的适用范围熟悉:「Revolve旋转成型命令,2. Loft放样工具,3. Planar成面工具等应用及数值设置了解:Maya建模的三大方法(NURBS建模、多边形建模及细分建模),分析三大建模的用途及各自的优缺点第三节Maya的材质本节应掌握:Maya的基本材质类型、属性、Maya的贴图类型及其应用熟悉:Maya的四种基本材质类型及属性熟练掌握,Maya的四种基本材质类型及贴图类型,会制作简单的材质效果实例了解:材质的概述及材质的基本创建方法第二章Maya动画(96学时)第一节Maya动画概述本节应掌握:Maya动画相关的界面和菜单熟悉:Maya动画中几种动画(关键帧动画、非线性动画、路径动画、运动捕捉动画)的相关概念,动画相关的菜单命令,动画控制、时间滑块、时间范围滑块、播放控制等控制面板的使用,物体属性、编辑动画参数、帧速率等与动画有关的基础知识,关键帧动画、路径动画及简单实例了解.:Maya的动画原理及各种类型动画的创建第二节角色动画本节应掌握:角色动画的概念及基本原理熟悉:用来控制角色运动和旋转的器的使用,熟练使用这些控制器才能利用它调整出角色的姿势和复杂动作,姿势的变化规律了解•:角色动画主要菜单中的命令第三节角色动画姿势的应用本节应掌握:利用调整角色动画控制器调整角色的复杂的姿势热悉:利用关键动画制作一个人行走的动作动画,利用关键动画制作一个人跑动的动作动画,利用关键动画制作一个人从高处跳下来的动画了解•:基本姿势的动画原理第四节非线编辑器本节应掌握:非线编辑器(Trax Editor )在角色动画中的应用,非线形编辑器(Trax Editor )的重要命令和功能熟悉:非线形编辑器(TraxEditor )的使用,非线性层叠和混合角色动画序列,层叠和混合任何类型的关键帧动画,包括运动吸附和路径动画。
ae影视后期制作教学大纲
《AE影视后期制作》课程设计大纲编号:编制人:所属院系xx审核人写作日期:批准人:所属专业2011-5-5xx数字媒体计算机科学技术学院课程编码:课程中文名称:《AE影视后期制作》课程英文名称:.Ae film post-production课程类别:专业课开课对象:计算机数字媒体开课学期:第四学期学分:2分总学时:40学时依托教材:《Aftereffects7.0标准培训教程》李涛编著希望出版社参考书:《电视制作手册》,(xx)xx–译特尔以及相关影视合成、非线性编辑书籍课程设计大纲一、目标与任务:学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如:Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。
结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。
在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。
二、课程教学内容及要求第一章影视常识1、教学内容影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等2、重点、难点重点:帧、制式、场、非线性编辑标清与xx等难点:帧、制式、场3、教学基本要求熟练掌握帧、制式、场第二章Aftereffects的界面、预设和三大窗口1、教学内容AE的软件的基本操作2、重点、难点重点:对软件的操作3、教学基本要求熟练掌握AE的软件的基本操作第三章影视常识1、教学内容Aftereffects的层的应用,与命令和操作。
2、重点、难点重点:Aftereffects的层的应用3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的层的应用,与命令和操作第四章Aftereffects的自由变换命令组、AE与PS的关系1、教学内容自由变换命令组,和相关软件的联系2、重点、难点重点:自由变换命令组3、教学基本要求掌握自由变换命令组,和相关软件的联系第五章Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用1、教学内容Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用2、重点、难点重点:xx设置技巧3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用第六章Aftereffects的MASK功能与抠像技巧1、教学内容Aftereffects的MASK功能与抠像技巧2、重点、难点重点:MASK功能3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的MASK功能与抠像技巧第七章Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧1 .教学内容Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧2重点,难点重点:Paint工具难点:动态绘画3、教学基本要求掌握Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧第八章Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)1 .教学内容Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)2重点,难点重点:校色。
After Effects教学大纲
After Effects教学大纲课程教学目的:影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。
从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。
通过After Effects这个合成软件的学习,可以使学员了解影视片头重要作用被应用的领域以及制作流程,掌握After Effects这个合成软件的基本的操作,并完全的制作出影视片头。
第一章影视后期介绍教学目的:了解合成。
教学内容:第一节什么叫后期合成第二节合成的重要作用第三节合成涉及的领域:电影、电视、多媒体、电脑游戏、网络、家庭。
第四节目前流行的合成软件简介:After Effects软件 combustion 软件premiere 软件shake软件及它们的特点第五节精典片头欣赏、国外的精典片头、中央电视台的各类片头教学重点:让学生了解后期合成的重要性。
教学要求:理解合成的真正含义。
参考课时:4的界面介绍教学目的:熟悉After Effects的界面。
教学内容:第一节项目窗口、合成窗口、时间面板、效果面板、声音面板、信息面板、工具面板第二节每一个面板所包含的按钮的具体作用教学重点:熟悉每一个窗口和按扭的具体作用。
教学要求:掌握软件的简单操作。
参考课时:4第三章关键帧制作教学目的:理解图层顺序,掌握图层变换要素。
教学内容:第一节与PHOTOSHOP类似图层关系第二节图层的位移、旋转、缩放、图层定位、不透明度属性第三节简单的动画设置第四节动画设置的快捷键第五节结合素材进行实例的讲解教学重点:简单的动画制作。
教学要求:加深对图层的理解。
参考课时:4第四章制作短片教学目的:制作一个简单片子。
教学内容:第一节动画的设置第二节改变原史素材的属性第三节时间上的把握第四节场的修改第五节层叠加方式的重要作用教学重点:动画短片的制作。
教学要求:掌握各种素材之间的连贯性。
参考课时:4第五章制作遮罩教学目的:关于遮罩例子讲解。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《影视后期合成制作AE》教学大纲
一、课程性质与任务
课程性质:
《影视后期合成制作》是动漫设计与制作专业的一门专业必修课程,主要是学习软件Aftera Effects,这个软件是从事影视后期制作工作人员必须掌握的影像后期特效软件之一,它越来越多的应用到设计的各个领域,深受人们的重视,也是专业教学的重要内容。
本大纲根据动漫设计专业教学计划的要求制订。
课程任务:
通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等。
二、课程教学目标
1、知识目标
(1)学会如何运用AE等软件进行影片后期特效的设计表现。
(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。
2、能力目标
(1)学会如何运用Premiere、AE等软件进行影片后期特效的设计表现。
(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。
三、教学内容与教学基本要求
单元一初识After Effects
[教学目的与要求]
1、熟悉After Effects的操作面板;
2、掌握片头制作的流程;
3、了解影视片头的流行趋势。
[教学重点与难点]
1、重点
(1)After Effects的操作面板;
(2)片头制作的流程。
2、难点
(1)After Effects的操作面板;
(2)影视片头的流行趋势。
[教学内容]
1、熟悉After Effects的操作面板;
2、掌握片头制作的流程;
3、了解影视片头的流行趋势。
单元二:基础动画的学习
[教学目的与要求]
1、掌握基础动画的制作方法; [教学重点与难点]
1、重点
(1)码表的使用;
(2)位置、旋转等属性的设置。
2、难点
(1)码表的使用;
(2)位置、旋转等属性的设置。
[教学内容]
1、码表的使用;
2、位置、旋转等属性的设置。
单元三文字特效
[教学目的与要求]
1、掌握文字工具的使用;
2、掌握文字特效的使用。
[教学重点与难点]
1、重点
(1)路径文字的使用;
(2)文字特效的使用。
2、难点
(1)路径文字的使用;
(2)文字特效的使用。
[教学内容]
1、文字工具的使用;
2、文字特效的使用。
单元四:制作蒙版特效
[教学目的与要求]
1、掌握蒙版工具的使用;
2、掌握蒙版特效的使用。
[教学重点与难点]
1、重点
(1)蒙版工具的运用;
(2)蒙版特效的使用。
2、难点
(1)蒙版工具的运用;
(2)蒙版特效的使用。
[教学内容]
1、蒙版工具的使用;
2、蒙版特效的使用。
单元五:影片校色基础
[教学目的与要求]
1、掌握影片校色工具的使用;
[教学重点与难点]
1、重点
(1)影片校色工具的运用;
2、难点
(1)影片校色工具的运用;
[教学内容]
1、影片校色工具的运用;
单元六:认识AE的三维图层单元
[教学目的与要求]
1、掌握三维图层工具的使用方法;
2、掌握三维图层工具的运用。
[教学重点与难点]
1、重点
(1)三维图层工具的运用。
2、难点
(1)三维图层工具的运用。
[教学内容]
1、三维图层工具的使用方法;
2、三维图层工具的运用。
单元七:AE的跟踪技术
[教学目的与要求]
1、掌握AE跟踪技术的使用方法;
2、掌握AE跟踪技术的运用;
[教学重点与难点]
1、重点
(1)AE跟踪技术的运用。
2、难点
(1)AE跟踪技术的运用。
[教学内容]
1、AE跟踪技术的使用方法;
2、AE跟踪技术的运用;
单元八:AE插件特效篇
[教学目的与要求]
1、熟悉AE插件的类型;
2、掌握AE插件的使用。
[教学重点与难点]
1、重点
(1)AE插件的安装;
(2)AE插件的使用。
2、难点
(1)AE插件的安装;
(2)AE插件的使用。
[教学内容]
1、熟悉AE插件的类型;
2、掌握AE插件的安装;
2、掌握AE插件的使用。
单元九:综合实例
[教学目的与要求]
1、掌握片头的创作流程;
2、掌握片头创作素材的搜集;
3、掌握影片的整体输出。
[教学重点与难点]
1、重点
(1)片头的创作流程;
(2)影片创作素材的搜集。
2、难点
(1)片头的创作流程;
(2)影片创作素材的搜集。
[教学内容]
1、片头的创作流程;
2、影片创作素材的搜集;
3、影片的整体输出。
四、学生学习要求及考核
1.学习要求
理论加案例教学为主。
教师应重视对学生课外作业、课堂提问等情况的记录。
2.考核要求
考试形式:考核可采用开卷、闭卷及几种形式相结合进行。
评分说明:理论成绩按平时成绩、期末考试的比例为50%,50%,总评成绩由理论成绩和实践成绩组成,理论占30%,实践占70%(所占比例按理论和实践课时所占总课
时的比例确定)。
五、学时分配
七、教材与参考书
1、使用教材:《影视巨匠AE》高等教育出版社 2007.1
2、参考书:《AE实用教程》高等教育出版社卢正明2001、7
八、说明
1. 大纲的适用范围
本大纲适用于我院应用动漫设计专业高中起点三年制高职、电子信息专业高中起点三年制高职。
2. 教学建议
注重学生对已学专业知识的综合应用能力的培养。
3. 相关课程:3DMAXS、平面设计等。