中级动画绘制员题库4-2-10
中级绘制员考证 多选题
1、动画片的拍摄技术()A、逐格拍摄C、逐格扫描2、原画动作的表现有几点A、性格动作D、自然动作3、绘画表现方式:视觉推进会出现什么情况B、元素变少C、画面空间变小4、属于蒙太奇的组接技法的有()A、累计式组接B、平行式组接C、平行交叉式组接D、对比式组接5、质感的表现表现物体表面结构千差万别,大体可分为()A、粗糙表面B、光滑表面C、镜面6、动画片推拉镜头的类型有()A、正中心规格推拉B、偏规格推拉C、变焦距推拉7、动画动作的夸张的几个方面A、动作构思上的夸张B、动作姿态上的夸张C、动作节奏上的夸张D、动作效果上的夸张8、动画动作夸张的几种表现方法:()A、动态的夸大B、想象和虚构C、效果的强调9、电视画面内容的表达是通过不同的景物配置体现出来的,一般包括()A、主题B、陪体C、环境10、拍摄高度的变化常用的有:()A、平拍B、仰拍C、俯拍11、动画片是以绘画为基础的一个特殊片子中,它将文字、音乐还有哪几种艺术手段和艺术样式融合贯通后的一种提炼和创新?()A、表演B、绘画D、摄影12、加动画描线时必须注意的事项除了线条均匀,流畅以外A、不能漏线B、必须正确D、不能跑线13、出了形象特征要注意,动画速写时还应注意哪些?()B、形体结构C、空间透视D、运动规律14、动画创作与作品的说法正确的为()A、动画创作的结果产生出动画作品B、动画作品分为集体艺术家共同创作的动画作品和个体动画艺术家创作的作品C、前者主要包括长篇剧情影院动画片与电视系列剧动画片D、后者主要指个体动画艺术家独立创作的探索性艺术短片15、动画作品构成正确说法()A、故事构成包括人物与人物的关系、人物与事件的关系以及事件发展的情节、线索等综合逻辑关系的组织与顺序排列B、视觉构觉构成包括画面构成、形成构成、形象行为构成、形象性格构成、视点调度以及美术风格等元素C、声音构成包括对白、音响及音乐16、我国最早从事动画艺术创作的是哪三位万氏兄弟()A、万籁鸣C、万古蟾D、万超尘17、二维电脑动画的价值()A、减轻了动画传统B、用电脑软件直接生成一些简单的动画C、外电脑的快速处理效果可以使得传统动画制作的特技变得简单并且效果更好18、下列色彩在动画创作的说法正确的是()A、色彩认识与色彩表达是学习动画创作的基础之一B、色彩能够创造情调与意境C、提升主题思想和审美境界D、增加故事的含义和深度19、标准造型设计包括()A、人物造型B、多种视图C、结构图D、比例图、服装道具、场景造型20、画设计稿时要注意技术注释,技术注释包括()A、系列编号B、集号C、背景编号D、是否连景21、原画的任务是()B、动作构思D、动作表现22、形象设计包含哪两种设计()B、形象内涵设定C、形象形式设计23、动画设计稿要做到()A、注意人物与背景的大小比例B、动作背景连景C、画任务是框内要预留出其动作的空间D、人物与背景透视,透视一致24、()三个步骤,在现代动画制作中期流程中也是不可缺少的A、背景B、原画C、动画25、使用电脑来制作动画,最主要的原因是()A、降低生产成本C、提高了生产效率26、动画设计主要包括哪两种设计()A、形象设计B、场景设计27、下列哪些是传统动画制作()A、将纸面动画用特制的钢笔和墨水描绘在赛璐透明胶片上,然后将胶片后过来在背面上色B、描线上色完成后,每个镜头画而后结构层次要经过仔细校对后才能够在专门的动画拍摄环境里进行逐格拍摄C、最后经过剪辑、录音工作,一部动画片就完成了28、下列哪部动画属中国本土动画()A、《大闹天空》C、《黑猫警长》29、动画的实现依赖于两个理论基础()A、视觉暂留B、动景运动30、下列属于早期视觉玩具的有()A、幻盘B、诡盘C、西洋镜D、实用镜E、幻灯31、根据视觉暂留理论,形象在人眼视网膜上停留的事件会受到原始物象哪些因素的影响?()A、颜色B、光度强弱C、历时长短32、漫画按照不同的内容可以分为()B、解说漫画D、讽刺漫画E、时事漫画33、动画根据其制作方法的不同可以分为三大类()B、非拍摄动画C、拍摄动画D、计算机动画34、下列动画片属于中国制作发行的是()B、《蓝猫》C、《雪孩子》D、《那吒闹海》E、《大闹天宫》35、下列属于全电脑制作动画的有()B、《海底总动员》C、《怪物史莱克》D、《玩具总动员》36、下列属于英国物理学家彼得.马克.罗杰的成就有()D、出版了第一本英语同义词词典E、发现了视觉暂留现象37、雷诺大师的作品包括()A、《可怜的皮埃罗》B、《一杯可口的啤酒》C、《小丑与狗》D、《篝边偶梦》38、《THE ILLUSION OF LIFE》一书由()两位迪士尼元老编写完成B、法兰克.汤姆斯C、奥利.约翰斯顿39、1830年()同时发明了诡盘A、比利时的约瑟夫.普拉图B、奥地利人赛门.李特.冯.史丹佛40、法国人查尔斯.埃米尔.雷诺分别发明了()C、大型光学放映机D、实用镜戏院E、实用镜41、下列属于有声动画片的有B、《花木兰》C、《三只小猫咪》42、下列属于无声动画片的有()A、《红帽小骑士》B、《灰姑娘》43、视觉暂留现象先后被两位科学家发现,他们分别是()C、英国物理学家彼得.马克.罗杰D、捷克发明家普契尼44、加拿大动画师诺曼?麦克拉伦作品有()A、《无忧无虑》B、《闪烁忽现》45、直接动画不善于表现()B、形象生动的故事C、人物动作D、自然景色E、动物拟人化46、下列属于拍摄动画的是()A、木偶动画B、泥塑动画E、剪纸动画47、下列属于美国迪士尼公司出品的动画片有()B、《三只小猪》C、《三只小猫》D、《花木兰》48、下列属于中国万氏兄弟制作的动画片有()C、《铁扇公主》D、《大闹画室》49、写实造型是近几年比较流行并贴别受到青少年喜爱的一种动画风格,列入动画片()A、《千与千寻》B、《狼人》E、《阿基拉》50、按照逐格拍摄连续播放的原理,任何绘画手段都可以做成动画,例如:()都是采用中国水墨画手法制作的动画C、《小蝌蚪找妈妈》E、《牧笛》51、关于漫画风格的角色造型,以下说法错误的有()B、基本特征是要求写实,真实还原自然形式E、要求运用尽可能多的造型语言,尽可能繁复华丽52、动画造型设计的总体艺术特征是()A、简洁C、夸张53、关于动画造型,以下说法正确的有()A、动画造型的整体艺术特征是简洁而有力B、应当运用尽可能概括的造型手段来塑造角色形象C、要充分表现出动画形象特有的性格、内涵和外在特征E、在造型设计中,每一条线,每一块面,都必须能够体现出角色的形态、神态、结构、质感、体积感等诸多要素,达到以一当十的艺术效果54、随着动画制作手段的多样化,动画造型设计的风格也越来越丰富多才,但从大的类型划分,可以归纳为以下哪两种主要风格()C、漫画式D、写实式55、关于漫画风格的动画造型,以下说法正确的是()A、简洁是指运用的造型语言要少B、简洁就是要尽量对造型进行提炼概括C、夸张是指造型的形态要经过主观改造D、是要对角色的某些特性进行夸大56、角色的表情变化会引发脸部几乎所有构成元素的相应变化,例如()A、眼C、嘴D、眉E、耳57、一部动画片中,一般会由多个角色组成,这些角色要()A、个性与形态各自独立B、个性与形态有所对比C、整体风格统一D、就像合唱中的各声部组合,在高底,强弱的对比中获得节奏的变化58、59、60、人物造型设计的主要依据包括()A、生活原型、素材观摩B、动画片主题、体裁、风格、样式等C、导演的总体艺术构思和编剧踢狗的文字形象D、人物的诸多因素,如年龄、职业、性别、身份、民族、经济地位、心理状态、心灵美丑、人生命运等61、设计道具的事件应注意动画道具具有以下特点()A、件少体小且种类繁杂C、有着浓郁的生活气息E、在银幕上具有使用价值和美学价值双重意义62、拟人化造型具备以下特征()A、外形具备动物的明显特征B、要有人化特征,多集中在手、面部C、符合人们的正常欣赏习惯63、64、关于场景设计中的光线,以下说法正确的是()A、光线是集中画面构成元素和手段之一,是场景气氛中一个重要的组成部分B、在光线设计运用中要把光线作出分类,如自然光、火光、灯光等,要反映出它们各自的特性和相互间的区别D、要考虑光线的方向角度、强度等因素E、在场景设计中,要依据剧本和导演的要求,有选择的为营造气氛选择光线65、关于透视原理,以下正确的是()A、一点透视是指画面上透视线汇集于一点,就像伸向远方的铁轨那样,而这一点又叫消失点,选取一个消失点进行描绘的技法叫做一点透视B、二点透视是指在水平线(垂直线)上选取两个点作为消失点的描绘技法C、三点透视是通过设计出更多的消失点,用以达到体现更加立体感目的的技法E、近处的东西会显得比较大,远处的东西会显得比较小66、背景设计的时候,我们要明白画面构成的一些对比()B、形状对比C、大小对比D、色彩对比E、空间对比67、色彩三要素包括()A、明度(亮度)B、纯度(饱和度)C、色相68、人物造型设计,一定要注意()A、要有人物外在的、表层的形象B、要有人物的内在思想、气质等潜层的内在内容C、多具有可爱、滑稽、性情幽默诙谐的艺术特点D、如果是商业片,要充分考虑起商业价值,使造型为商品的标牌,玩具开发、制作等为以后的多元化发展奠定基础69、剧本有以下哪几种创作方法()A、改编B、原创C、移植70、脚本的内容包括以下哪些()A、人物简介C、旁白与对白D、背景环境71、以下哪些属于美术设计的工作()A、设定视觉语言的风格D、人物造型E、背景环境72、以下哪些属于动漫画镜头语言的要素()B、时间性D、空间性73、场面调度包括以下哪些内容()A、场景B、人物C、镜头74、机位的调度变换有以下哪些作用(0A、叙事功能B、突出重点,强调主要内容C、机位的快慢可对观众产生某种心里影响D、烘托现场气氛75、景别分为以下哪几种()A、远景B、中景C、全景D、特写76、远景的作用在于()B、有抒情意味D、景物容量大,视觉信息多E、有居高临下,总揽全局之感77、全景的作用在于()C、适合完整的表现人物全身的运动特点D、表现人物状态与其周围的环境的关系E、描写人物全身动态展示其内心世界78、中景的作用()A、较其他景别对人物、食物更有充分的表现力B、常用于叙事性的描写79、近景的作用在于()A、有效的表达人物面部表情B、有效的表达人物心理活动80、特写的作用在于()A、使观者的注意力集中到情节所需突出的局部B、制造悬疑C、转场及镜头切换D、局部放大,着重强调81、以下哪些属于镜头的运动方式()A、推镜B、拉镜C、移镜82、推镜头语言的作用是()A、突出重点形象B、突出细节C、介绍整体与局部及环境与主体人物关系83、拉镜头语言的作用()B、展现主体与所处的环境的关系C、画面构图形成多结构变化84、摇镜头语言的作用()A、增大视觉信息量,表现广阔空间B、表现事物与事物之间的关系C、完整的表现一组事物D、85、移镜头一般包括以下哪几种()A、前移动B、后移动D、曲线移动E、横移动86、移镜头的语言的作用()B、表现宏大场面和景物C、强烈的主观镜头感87、跟镜头语言的作用()A、使镜头套住运动中的对象,突出运动性、交待主体对象运动方向、速度与周围环境变化B、背后跟随感D、根除新的场景E、记录表现手法,现场纪实性88、常见的镜头组接形式有()A、动作组接B、视点组接D、道具组接E、空镜组接89、以下说法正确的是()A、《大闹画室》制作时间是1926年B、1935年,万氏兄弟推出了中国第一部有声动画片《骆驼献舞》C、1941年推出中国第一部长动画片《铁扇公主》90、下列影片中属于英国影片的是()A、《仓库游行》B、《为胜利而耕作》D、《阿布的收获》91、下列影片中属于美国影片的是()B、《快乐旋律》C、《疯狂曲调》D、《达菲鸭》92、下列影片中属于加拿大影片的是()D、《奇异的旅程》E、《每个小孩》93、下列影片中属于意大利影片的是()B、《快板》C、《超级大人物》94、下列影片中属于日本影片的是()A、《阿基拉》B、《马具田城的盗贼》E、《攻壳机动队》95、下列影片中属于中国影片的是()B、《黑猫警长》C、《天书奇谭》D、《舒克和贝塔》96、下列影片中属于俄罗斯影片的是()B、《大都市交响曲》D、《新格列弗游记》97、下列动画作品属于二十世纪六十年代制作的有()A、《猪八戒吃西瓜》E、《渔童》98、下列动画作品属于二十世纪七十年代制作的有()B、《牧笛》D、《孔雀公主》99、下列动画作品属于二十世纪九十年代制作的有()C、《天书奇谭》D、《独木桥》E、《九色鹿》100、下列动画属于水墨动画的是()C、《鹿铃》E、《山水情》101、下列动画属于剪纸动画的是()B、《鱼潼》C、《金色的海螺》D、《牛冤》102、下列美国动画作品属于二十世纪四十年代制作的是()A、《猫和老鼠》B、《唐老鸭》E、《白雪公主》103、下列美国动画作品属于二十世纪六十年代制作的是()B、《辛普森一家》C、《杰特森一家》104、下列日本动画作品属于二十世纪七十年代制作的是()A、《铁臂阿童木》B、《森林大帝》C、《原子小金刚》105、下列日本动画作品属于二十世纪九十年代制作的是()A、《海之特利顿》B、《传说巨神伊丁》C、《童年的点点滴滴》106、下列属于动画制作前期流程的是()A、故事B、剧本C、造型设计107、下列属于动画制作中期流程的是()C、动检D、修型原画E、背景绘制108、下列属于动画制作后期流程的是()C、视觉合成D、影片剪辑109、动画线条要求()A、准B、挺C、匀110、加中间张的动画的方法一般有以下几种()A、对位法C、目测法D、机械式中间画111、在大自然中下列哪些情况可以影响速度()A、地球引力B、外界的动力C、物体本身D、大风112、在填写摄影表是下列图形所代表正确的是()C、X代表没有D、OL代表前层113、让画面活起来的步骤包括()A、思考B、起草稿C、演出的方式114、原画的工作要求()A、造型准确B、给予角色生命感C、传达故事要点D、让观众享受115、动检的工作主要包括()A、线条是否有漏线B、动作是否流畅C、动画有无走形116、缓冲一般有哪些表现手法()A、延伸法B、迂回法117、画原画易出现的问题有()A、人物造型不准B、速度把握不准C、口型不准118、景别的种类包括()A、大全景B、远景C、全景D、大特写119、画设计稿时必须考虑的是()A、人物比例B、镜头取向D、人景透视120、动画片的制作过程中属于前期工作的有()B、人物造型设定C、脚本的确定121、一般情况下一个完整的动作有哪几组动作组成()A、预备B、缓冲D、俯视122、在运用摄影机位时一般采用的角度有()A、平时B、仰视D、俯视123、演技的设计包括()A、在考虑如何表现你所想要表现的东西C、两种动作同时进行时可采用对比的方法D、要注意动作方向124、在画原画中决定速度的有()A、时间C、距离125、在写摄影表中,原画一般要填写的有()A、原画、动画B、OLD、PAN拉、摇、移126、动画流程中,评定一个好动画时最重要的表现有()A、能顺畅的加出原画的中间张B、线条顺畅无漏线C、线条均称、流畅D、透视准确无误127、一般人物设定时,必须提供人物的()A、侧面B、正面D、背面128、修型的主要任务有()B、修改不正确的造型C、补上或修正少、漏、错画的东西129、从形式上来讲动画创作包括_、_以及_等一系列艺术与技术的活动()B、构思C、表现D、制作加工130、动画作品的构成包括_。
计算机科学技术:中级动画绘制员考试试题
计算机科学技术:中级动画绘制员考试试题1、单选(江南博哥)产生透视变化的线称为()。
A.变线B.视线C.水平线D.斜线答案:A2、问答题定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。
答案:(1)绘制二次曲面对象;(2)设置二次曲面对象的各种属性;(3)绘制二次曲面(用同一个二次曲面对象可以绘制多种二次曲面)(4)删除二次曲面对象。
3、问答题动画导演在各个阶段需要做那些工作。
答案:(一)选题阶段:选题;样片或选题策划书;争取投资。
(二)制作前:指导确定剧本和美术风格;协调各设计方案。
(三)绘制时:分镜头剧本;审查所有的影片画面。
(四)后期制作:指导剪辑;指导音响效果;监督实施图像与音效合成,影片宣传。
4、名词解释原画与动画答案:原画可以称做关键动画,是一种专业性很强的表现方法。
原画能有效控制动作幅度准确具体的描述动作特征。
动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。
5、单选动画制作员要以一个()来正确看待自己所从事的事业,要热爱本职工作,这样才能制作出优秀的动画片来。
A、低姿态B、高姿态C、认真工作的姿态D、努力工作的姿态答案:C6、单选金属特点是外表光滑便于清洁、金属质地让人有()的感觉。
A、干净B、仿古C、现代感D、细腻答案:D7、单选()动画喜欢扩展情节、小题大做,大多由微不足道的小故事组成,情节有所连贯,但又相对独立。
()B.电视C.实验D.定格答案:B8、单选动画扫描前的准备要求共有()项。
A、一B、二C、三D、四答案:B9、填空题为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。
答案:一拍二;一拍三10、单选画等份中间画时,开始可以先从简单的()图形移位变化人手。
A、几何B、长方C、圆柱D、三角答案:A11、名词解释设计稿(Layout)答案:简单的讲就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称为施工图。
是动作设计与背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空及形象动作调度的依据。
卡通动画师中级试题
卡通动画师中级试题一、单项选择题1实拍中有推、拉、摇、移外,还有升降镜头、跟镜头、甩镜头和()A摇镜头 B移镜头 C拉镜头 D推镜头2日本著名卡通动画《铁臂阿童木》,是在哪一年制作完成的()A1945 B1951 C1948 D19523当代动画界较有名的押井守,( )年由他制作的动画片《人狼》。
A1992 B1999 C1994 D19954( )年,根据视觉原理,希腊人Joseph Plateau完成了一个真正的动画设计,在一个环形的滚轴中,几幅有着不同姿势的马。
A1823 B1826 C1822 D18305( )年美国人,斯图亚特·勃拉克顿发明了"逐格拍摄法"摄制了最早的动画片。
A1907 B1901 C1921 D19116电影中对构图的定义是( )A为表现某一特定的内容和视觉美感效果,将镜头前被表现的对象以及摄影的各种造型因素有机地组织,分布在画面中,以形成一定的画面形式。
B画面构成是指在四边形的画面中,绘画者为了表现主题时所进行的图形配置C构图就是要在每一个镜头画面中体现一种画面布局,一种画面结构。
D电影与绘画构图除运用形式外,它们二者都是在四边形的画面中。
7大型的二维软件动画不包括()A animoB usanimationC retas pro Dillustritor8由于动画片中的动作节奏比较快,镜头比较短,一部放映十分钟的动画片大约分切为()个镜头。
A120—200 B100-150 C50-100 D100-2009在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,要求更精确一些,除了以秒(呎)为单位外,往外还要以“格”为单位()A 1秒=24格,1呎=16格B 1秒=25格,1呎=16格C 1秒=25格,1呎=14格D 1秒=26格,1呎=15格10动画中所谓空间,不对的相关说法是()A可以理解为动画片中活动形象在画面上的活动范围和位置。
B主要的是指一个动作的幅度。
动画证考试题目及答案
动画证考试题目及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画开始的第一帧B. 动画结束的最后一帧C. 动画中动作变化的帧D. 动画中任意一帧答案:C2. 以下哪个软件不是用于制作二维动画的?A. Adobe AnimateB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. Adobe Photoshop答案:C3. 在动画制作中,以下哪个术语是指角色从一个动作过渡到另一个动作的中间帧?A. 关键帧B. 过渡帧C. 补间帧D. 静态帧答案:C4. 动画中的“洋葱皮”功能主要用于什么?A. 显示动画的草图B. 显示动画的最终效果C. 显示动画的中间帧D. 显示动画的前后帧答案:D5. 以下哪个选项是动画中常用的时间单位?A. 帧B. 秒C. 毫秒D. 所有以上选项答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 动画中的“______”是指在动画制作过程中,对角色或物体的运动进行规划和设计的过程。
答案:故事板2. 在动画制作中,______ 是指在两个关键帧之间自动生成的帧,用于创建平滑的过渡效果。
答案:补间3. 动画中的“______”技术是指通过改变角色或物体的形状来表现动作的过程。
答案:形变4. 动画中的“______”是指在动画播放时,角色或物体的运动看起来流畅自然。
答案:流畅性5. 在动画制作中,______ 是指对角色或物体的光影效果进行模拟,以增强动画的真实感。
答案:渲染三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述动画中“关键帧”和“补间帧”的区别。
答案:关键帧是指在动画中定义动作起始和结束点的帧,它们确定了动作的主要转折点。
补间帧则是位于两个关键帧之间的帧,它们通过软件自动生成,用于创建动作的平滑过渡效果。
2. 描述动画制作中“故事板”的作用。
答案:故事板在动画制作中起着至关重要的作用,它是一种视觉工具,用于在动画制作前规划和设计整个故事的情节、场景布局以及角色动作。
动画绘制员理论试题
轻工特有工种职业技能鉴定动画绘制员(三级)理论试题一、单项选择题:共120题。
1、概括的讲,()就是运动物体关键动态的画。
A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头2、导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()。
A、文字剧本B、场景C、分镜头画面台本D、美术设计稿3、动画片中的(),可使观众的视线从整体看到某一个局部。
A、移镜头B、推镜头C、摇镜头D、拉镜头4、为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()。
A、圆圈B、三角C、句号D、引号5、下例动画作品中,()是水墨动画片。
A、《阿凡提的故事》B、《牧笛》C、《千与千寻》D、《猪八戒吃西瓜》6、动画场景空间中,()有稳定、敞阔、博大的感觉。
A、高而直的空间B、高而宽的空间C、三角形空间D、圆形空间7、在场景结构中,被封闭在形体内部的空间称为()。
A、内景B、外景C、内外结合景D、背景8、影片镜头画面中只看到角色的头部,这一景别是()。
A、中景B、近景C、特写D、中近景9、动画场景中的()是距离镜头最近的一层景。
A、前景B、中景C、后景D、背景10、动画绘制工作,是在特制的()上进行的。
A、透光工作台B、桌子C、工作台D、电脑桌11、()的主要任务是根据原画的要求, 在两张关键动态之间, 勾画出它的中间渐变过程。
A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头13、下列运动中,()会产生S形曲线运动轨迹。
12、动画中旗杆上的彩旗随风飘扬,要应用A、直线B、波形曲线()运动的方法来表现。
C、弧形曲线D、S形曲线13、下列运动中,()会产生S形曲线运动轨迹。
动作的姿势或表情。
15、一个跳水运动员,从高台跳入游泳池中,他的动作是16、在角色的口型动作中,( )的嘴部张开幅度最小。
22、对动画角色造型的色彩设计称为(24、日本动画影片《龙猫》的导演是 (25、摄影机在场景中作水平、垂直方向的位移称之为26、( )的最大特点就是会造成场景透视上的强烈变化,在起幅和落幅之间会产生变形的弧度。
动画制作员(四级)测试题
动画制作员(四级)测试题Flash中按快捷键_____可快速将试图放大200%。
[单选题] *【Ctrl+】(正确答案)【Ctrl-】【Ctrl+'】【Ctrl+R】Flash中要删除对象,可在选中对象之后按下键盘中的_____键。
[单选题] *【Insert】【Hone】【Delete】(正确答案)光标键利用_____工具可以在舞台上模仿用笔在纸上绘制图形的效果,并且通过设置绘制模式,可以绘制不同风格的线条。
[单选题] *铅笔(正确答案)颜料瓶墨水喷喷涂刷按快捷键 ____可测试动画的实际播放效果 [单选题] *【Ctrl+Enter】(正确答案)【空格键】【Enter】【Alt+Enter】制作Flash动画时,通过对同一图层上的帧进行设置,可生成____________和____________两种最基本的动画类型。
[单选题] *逐帧动画、骨骼动画骨骼动画、引导动画逐帧动画、补间动画(正确答案)逐帧动画、遮罩动画打开“色相与饱和度”对话框的快捷键是________。
[单选题] *Alt+LCtrl+LCtrl+MCtrl+U(正确答案)Flash中要设置对象属性,需要利用______。
[单选题] *工具箱时间轴标题栏属性栏(正确答案)Adobe公司出品的Photoshop是目前最流行的_________软件,它广泛应用于广告设计、封面制作及彩色印刷等多个领域。
[单选题] *文字处理图像处理(正确答案)建筑设计广告设计Flash中要同时选中连续多个帧,可在按住_______键的同时单击前后两个帧。
[单选题] *【Ctrl+Enter】【Ctrl】【Shift】(正确答案)【Ctrl+Alt+Shift】鸭、鹅在水中的划水动作规律,基本是()。
[单选题] *双脚前后交替划水,尾部会左右略微摆动双脚同时划水,尾部会上下略微摆动双脚前后交替划水,尾部会上下略微摆动双脚同时划水,尾部会左右略微摆动(正确答案)在奔跑时由于目的、情绪、神态的不同以及角色()上的差异,奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,都会有所差别。
中级绘制员考证 1--202判断题
1.flash插入音乐的方式不是通过外部链接,而是将音频文件导入flash中才能使用。
N2、动漫作品的精神全在一“动”字上(N)3.文学脚本的好坏,直接关系到能否令画面流畅,连贯,能否更好地表达分镜头。
N4、动漫本身其实就是一种表现的技法和手段,并没有固定的表现主题的限制和范围(N)5. 在flash MX中软件中“Ctrl+G”是将组合好的对象打散。
N6..flash中软件中被设置“Mask”的图层称为遮罩图层Y7.在画动画时,动作的第一个姿势画起,一张接一张地画至最后一个姿势,画出一个完整的的动作,这种表现动画角色动作的方法被称做姿势衔接法。
N8、光源从左边射来其阴影应在物体的右边(Y)9.由于决定绘制工作的分镜头语言总是表达脚本的内容,因而我们将剧本变为分镜头台本之前还要进行脚本的制作。
Y10、脚本需要大量的描写,因此它不需要为人物,情节,场景等定性(N)11.背景环境包括各场戏中会出现的场面的具体形态,如周围的环境,建筑,还需要交待人物所处的地点。
Y12、分镜头是将剧本中文字描写的抽象形象(存在于人们的想象思维中)转换为具体可视的视觉形象(N)13.从某种程度上可以说美术设计的成功与否直接关系到整部动漫作品的成败。
Y14、所谓“风格”就是指作品的画风(N)15.“写实”一词源于绘画中的写实主义,是追求对客观存在事物摹写的真实性。
Y16、写实是艺术表现的唯一手段(N)17. 在flash中软件中两个空帧之间或关键帧和关键帧之间的帧都可以叫影帧。
N18、在Flash软件中Graphic、MovieClip之间相互互换(Y)19.在flash软件中,只有将对象变成了“Symbol”,才能调节它的Alpha。
N20、在Flash中软件中“Color Swatches”对话框的快捷键是“Clrt+F9”(Y)21.在flash中软件中“ Transform”对话框的快捷键是“CTRL+T”。
Y22、在Flash中软件中Symbol之间可以相互嵌套(N)23. 在flash中软件中图层的上下关系并不代表图层中的对象在编辑区中的前后次序。
中级绘制员重点考题
一、单选题1、1937年,迪士尼公司推出第一部色彩动画长篇 B 。
A、超狗任务B、《白雪公主》C、魔法奇缘D、比赛计划2、被誉为“动画之父”的是( B )。
A.约瑟夫普拉托B.艾米尔雷诺C.埃米尔科尔D.温瑟麦凯3、第一部获得奥斯卡最佳动画短片奖的作品( B )A 《花与树》B 《三只小猪》C 《白雪公主》D 《汽船威力号》4、1961年—1964年中国制作的优秀动画片是哪部?BA、《金猴降妖》B、《大闹天空》C、《骄傲的将军》D、《神笔马良》5、《龙虎门》的作者是哪位?( B )A、王泽B、黄玉郎C、敖幼祥D、张光宇6、动画电影的播放速度是每秒(A )格,在电视里的播放速度是().25 24 24 127、世界最早的国际动画节(D)A 法国昂西国际动画节B加拿大渥太华国际动画节C克罗地亚萨格勒布动画节D 广岛国际动画节8、绘画与动画的主要区别是( C )A.实现的方式不同B.绘画风格的差异C.静止的画面与动态的画面D.内容与画面的衔接不同9、动画制作中美术设计是指(C)A 分镜头和设计稿B 原画和动画C 造型和场景D 剧本和镜头10、以下属于补色对比的为(A)A 黑与白B 红与黄C 蓝与绿D 红与蓝绿11、日本第一部电视动画是(A )A、《铁臂阿童木》B、《街角的故事》C、《森林大帝》D、《白蛇传》12、动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于(A)A 正面和侧面两张原画的中间位置B 正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置C 正面和侧面两张原画之间偏向正面位置D 正面和侧面两张原画之间的任意位置13、以下摄影术语,表示律表的是( A )A TABLEB FIELDC X-SHEETD X-DISS14、新中国动画的创始人是(A )A.万氏三兄弟 B.特伟C.钱运达 D.张松林15、1937年,迪斯尼公司推出动画短片 ______,该片第一次使用了多层摄影机进行拍摄,这种拍摄方法成功地营造出不同层次的画面深度效果。
中级绘制员理论有答案
动画绘制员中级理论知识试卷一、单项选择题1、按照逐格拍摄连续播放的原理,任何绘画手段都可以做成动画例如(D)都是采用水墨画手法制作的动画。
A.《大闹天宫》、《骄傲的将军》B.《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》C.《骄傲的将军》、《九色鹿》 D.《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》2、在Flash软件中,默认的播放速度是( A )A.每秒12帧B.每秒24帧C.每秒25帧D.每秒10帧3、Comic Studio属于(C )A.二维软件 B.三维软件 C.矢量制图软件 D.向量制图软件4、(A )搭配明度较低,给人以明朗、活泼、积极愉快的感觉,适合表现轻快、华丽、亲切等感情的背景色彩效果A.高调的色彩 B.中调的色彩 C.低调的色彩 D.以上都不对5、《大力水手》的制作时间是( A )A.20世纪30年代 B .20世纪40年代 C.20世纪50年代 D.20世纪60年代6、剪纸片( C )该片荣获首届少数民族电影腾龙奖。
A.《金镜》B.《五比一》C.《雁阵》D.《猴子下棋》7、在AE软件中,可以直接导入的文件格式为()A.*.EXEB.*.AVIC.*.MPGD.*FLA8、以下哪个属于人物造型的范畴()A.表情设定B. 颜色设定C. 使用道具设定D. 对白9、Flash中FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用()A.添加列表框B.使用VaIue(值)对话框添加项目C.添加下拉菜单D.给组合框添加项目10、PS软件中,合并图层的快捷方式为( )A.CTRL + EB.CTRL+RC.CTRL+MD.CTRL+N11、Flash中Library中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例,现通过修改将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。
请问此时Library中的Symbol 1发生了什么变化()A.颜色也变为#FF0033 B.透明度也变为80% C.颜色变为#FF0033,透明度也变为80% D.不会发生任何改变12、调某动作时循环使用被称为()A.加强动作 B.二次动作 C.快速动作13、Flash软件中,COPY FRAME 表示的意思是()A.复制选中的帧B. 复制帧中的内容C.创建空白帧D.创建关键帧14、Flash软件的8.0及之前版本中,ACTION中预设的FSCOMMAND 命令有()A.全屏幕 B.设定函数 C.隐藏右键菜单 D.允许缩放15、设计台词时,一个字能需要的时间是()A.两格B.三格C.四格D.五格16、动画经典之《没头脑和不高兴》制作于()A.上海电影专科学校1960年联合摄制 B.上海电影专科学校1963年联合摄制C. 上海电影专科学校1962年联合摄制D. 上海电影专科学校1965年联合摄制17、看到人物顶部摄像机()所在的位置。
动画绘制员-中级动画绘制员(精选试题)
动画绘制员-中级动画绘制员1、职业道德能提高工作效率,是促进社会生产的精神动力()。
A.物质动力B.精神动力C.道德动力D.发展动力2、动画制作员要以一个()来正确看待自己所从事的事业,要热爱本职工作,这样才能制作出优秀的动画片来。
A.低姿态B.高姿态C.认真工作的姿态D.努力工作的姿态3、()作为素描工具有着自身的局限性,它不能画出深浅变化的线条,明暗色调则靠组织疏密不同的线来表现,并不宜作大面积涂抹。
A.毛笔B.铅笔C.炭笔D.钢笔4、产生透视变化的线称为()。
A.变线B.视线C.水平线D.斜线5、人的下额至乳高点为()头长。
A.两个B.一个C.三个D.一个半6、当一种颜色只有一种色彩成分,完全不含其他颜色成分时,其纯度就达到最()状态了。
A.低B.稀释C.高D.粘稠7、四肢是配合躯干来完成动作的,除由躯干所形成的主线外,四肢在动作中同时也产生()。
A.动主线B.动势线C.动支线D.运动线8、风景速写中一般使用的是”()透视法”A.焦点B.一点C.二点D.三点9、在风景速写方法步骤中,()的具体意思是依据构图要求,利用取舍,移位,对比等手段调整画面,增加画面气氛,更好的表现主题。
A.构图B.调整关系C.布局D.构图与布局10、更改文件和()名字的操作是单击选中“xxx文件”→右键弹快捷菜单→重命名。
A.文件属性B.文件类型C.文件大小D.文件夹11、创建帐户,这个步骤是()的操作方法里的选项。
A.文档管理B.文件管理C.文件夹管理D.管理用户帐户12、因特网是一个全球性的计算机互联网,它是()的一种特殊形式。
A.局域网B.区域网C.广域网D.网络13、压感笔如果要()可以在同一地方快速轻敲数位板两次,就像用鼠标按钮点击两次一样。
A.点击B.绘图C.写字D.双击14、()的笔尖感应设置可以在大多数压力敏感的应用程序中获得较大范围的压力值。
A.灵敏B.轻柔C.迟钝D.粗狂15、两根平行直线、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平行弧线、交叉弧线之间,准确中间位置的(),称为中间线。
中级动画绘制员模拟题分析
《中级动画绘制员》理论考试模拟题(一)姓名:一、单选题:(每题1分,50题,共50分)1.水墨动画片《牧笛》是根据哪位国画大师作品为背景的( B )。
A.张大千B.李可染C.齐白石D.徐悲鸿1963年,水墨动画片《牧笛》,用水墨表现人物、家畜和山水,扩大了水墨动画片的表现领域。
此外,题材多样化,也是这一时期动画片生产的一大特点钱家骏与特伟作品《牧笛》 (1963,合作) (1963)《小蝌蚪找妈妈》用的是齐白石的画意,《牧笛》取的是李可染的笔法,而《雁阵》掇的是贾又福的墨趣2.《人参娃娃》于( B )年制作完成。
A.1944B. 1961C.1966D.1968万古蟾的作品:《人参娃娃》(1961)《人参果》(1981)3.( D )此片荣获上海首届国际动画节入选荣誉奖。
A.《鼎》B. 《蜗牛上天》C.《医生与皇帝》D.《雁阵》钟泉的作品:《雁阵》(1991)4、在FLASH软件中,以下关于逐帧动画和补间动画动画的说法正确的是( C )。
A.两种动画模式FLASH都必须记录完整的各帧信息B.前者必须里路各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录5.远景的定义是( D )。
A.表现人物的全身或相对完整的场景全貌 B.表现广泛空间C.能容下一群人的场景D.以上都对6.关于场景的说法,一下错误的是( B )。
A.所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B.从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C.从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D.好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节7.电视电影文字剧本与影响画面的特点不包括( B )。
A.剧本与画面B.各种镜头的特性及用途C.编剧的剧本D.视听8.动画片中不属于动画范畴的有( B )。
A.加中间张 B.描原画张C.描修型稿 D.画预备动作9.我们今天所使用的幻灯机,是由17世纪使用的( A )为原理创造出来的。
动画绘制员理论题库
动画绘制员理论题库动画绘制员理论题库判断题(共60题)1.对于职业道德的适应性不能理解为一种具体的职业道德可以适用于各种各样的职业生活,因为每一种职业道德都具有自身的特点。
( T)2.水是流动的液体其外形很容易受如风和地形的影响,因此水面不是平静如镜子一般而是有很多褶皱。
(T )3.绘制公共场所物品的时候,要将物品透视线和场景的透视线一起画。
( T)4.动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
(T )5.三维动画是平面上的画面,是对手工传统动画的一个改进。
(F )6.三维动画又称3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。
三维动画主要使用maya或flash制作的。
( F)7.原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。
( T)8.中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
(T)9.自然界的色彩可用色相、暗度和明度三个特性来描述。
( F)10.Flash CS6是Flash软件的最新版本,其功能与其他版本完全不同。
(F )11.Flash由标题栏、菜单栏、工具箱、时间轴、舞台及浮动面板组等组成。
(T )12.在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(scene)。
(F)13.颜色面板可用设置笔触、填充色及Alpha值等。
( T)14.时间轴包括“属性”和“帧”。
(F )15.颜色都有自己独特的象征意义。
譬如绿色色象征热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险等等。
( F)16.灭点,又称消失点。
( T)17.以往的动画制作都是一张一张手工绘制出来的。
(T )18.影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。
( T)19.测试影片的快捷键是CTRL+SHIFIT+ENTER。
动画试题及答案
动画试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 动画的英文缩写是?A. CGB. 2DC. 3DD. ACG答案:A2. 下列哪部作品是由宫崎骏执导的?A. 《千与千寻》B. 《你的名字》C. 《狮子王》D. 《冰雪奇缘》答案:A3. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画的开始帧B. 动画的结束帧C. 动画中重要的帧D. 动画中不重要的帧答案:C4. 动画制作中,帧率通常指的是什么?A. 每秒播放的图片数量B. 每秒播放的声音数量C. 每秒播放的文字数量D. 每秒播放的特效数量答案:A5. 以下哪个软件不是动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Autodesk MayaD. Microsoft PowerPoint答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 动画的制作流程通常包括________、________、________、________、________。
答案:剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、后期处理2. 在动画制作中,________是指在两个关键帧之间自动生成的帧。
答案:过渡帧3. 动画中,________是指角色或物体在不同帧之间的位置变化。
答案:运动4. 动画中,________是指角色或物体在不同帧之间的形状变化。
答案:变形5. 动画的________是指动画中角色或物体的运动速度。
答案:节奏三、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述动画的制作流程。
答案:动画的制作流程通常包括剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作和后期处理。
首先,剧本创作是动画的基础,确定故事内容和情节。
接着,角色设计和场景设计为动画提供视觉元素。
然后,动画制作是将这些元素通过关键帧和过渡帧连接起来,形成连贯的动作。
最后,后期处理包括音效添加、特效制作等,使动画更加生动有趣。
2. 请解释动画中的关键帧和过渡帧的作用。
答案:在动画中,关键帧是定义动作起始和结束状态的帧,它们是动画动作的关键点。
动漫制作考试题目和答案
动漫制作考试题目和答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 动漫中常用的色彩模式是哪种?A. RGB模式B. CMYK模式C. 灰度模式D. 索引颜色模式答案:A2. 以下哪个软件不是动漫制作中常用的软件?A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Adobe PremiereD. Microsoft Word答案:D3. 在动漫制作中,以下哪个术语指的是角色的正面视图?A. Front ViewB. Side ViewC. Top ViewD. Three-Quarter View答案:A4. 动漫中的关键帧动画是指什么?A. 动画中的每一帧都需要手动绘制B. 动画中的某些帧是手动绘制的,而其他帧由软件自动生成C. 动画中的所有帧都是由软件自动生成的D. 动画中的帧都是由多个图层组成的答案:B5. 动漫制作中,以下哪个术语指的是角色的侧面视图?A. Front ViewB. Side ViewC. Top ViewD. Three-Quarter View答案:B6. 在动漫制作中,以下哪个术语指的是角色的背面视图?A. Back ViewB. Side ViewC. Top ViewD. Three-Quarter View答案:A7. 动漫中的色彩校正是指什么?A. 调整动画中的色彩使其更加鲜艳B. 调整动画中的色彩使其更加真实C. 调整动画中的色彩使其更加符合设计意图D. 调整动画中的色彩使其更加符合印刷要求答案:C8. 动漫制作中,以下哪个术语指的是角色的顶视图?A. Front ViewB. Side ViewC. Top ViewD. Three-Quarter View答案:C9. 在动漫制作中,以下哪个术语指的是角色的四分之三视图?A. Front ViewB. Side ViewC. Top ViewD. Three-Quarter View答案:D10. 动漫中的色彩分级是指什么?A. 调整动画中的色彩使其更加鲜艳B. 调整动画中的色彩使其更加真实C. 调整动画中的色彩使其更加符合设计意图D. 调整动画中的色彩使其更加符合印刷要求答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 动漫制作中常用的色彩模式有哪些?A. RGB模式B. CMYK模式C. 灰度模式D. 索引颜色模式答案:ABCD12. 动漫制作中常用的软件有哪些?A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Adobe PremiereD. Microsoft Word答案:ABC13. 动漫制作中,以下哪些术语指的是角色的不同视图?A. Front ViewB. Side ViewC. Top ViewD. Three-Quarter View答案:ABCD14. 动漫制作中,以下哪些术语指的是角色的背面视图?A. Back ViewB. Side ViewC. Top ViewD. Three-Quarter View答案:A15. 动漫制作中,以下哪些术语指的是角色的顶视图?A. Front ViewB. Side ViewC. Top ViewD. Three-Quarter View答案:C三、判断题(每题2分,共20分)16. 动漫中的色彩模式只有RGB模式。
动画制作员(中级)技能鉴定考试题库(重点题)
动画制作员(中级)技能鉴定考试题库(重点题)一、单选题1.在色彩写生中,黑白纯灰色料因为没有()色性,因此应多与其他色彩调配使用,使之具有一定冷暖倾向。
A、冷暖B、明度C、空间D、对比参考答案:A2.在演示文稿中,给幻灯片重新设置背景,若要给所有幻灯片使用相同背景,则在“背景”对话框中应单击()按钮。
A、全部应用B、应用C、取消D、重置背景参考答案:A3.在PhotoshopCS6中,当选中两个除背景层以外的图层时,在“图层”菜单中下列哪个命令不能使用()。
A、分布B、排列C、锁定图层D、链接图层参考答案:A4.哪种笔是画水粉时使用最久,最普及的工具。
()A、羊毛笔B、狼毫笔C、化妆笔D、排刷参考答案:A5.Photoshop中要将画布顺时针翻转180度可使用的菜单是()。
A、编辑B、选择C、修改D、图像参考答案:D6.“时间轴”用于()影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
A、播放B、组织C、组织和控制D、显示参考答案:C7.图画色彩所呈现的总体的色彩,从()上分,有鲜调、中调、灰调。
B、明度C、纯度D、色性参考答案:C8.不可以在Excel工作表中插入的迷你图类型是()A、迷你折线图B、迷你柱形图C、迷你散点图D、迷你盈亏图参考答案:C9.将创意构思,审美追求形象化的塑造能力是进行()的重要视觉语言的表现基础。
A、构成创作B、动画创作C、色彩创作D、素描创作参考答案:B10.Flash影片帧频率最大可以设置到多少()?A、99fpsB、100fpsC、120fps参考答案:C11.平坐的人体约为()个头的长度。
A、三个半B、五C、七D、九参考答案:B12.无符号二进制整数1000110转换成十进制数是()。
A、68B、70C、72D、74参考答案:B13.下列关于工作区?舞台的说法不正确的是()。
A、舞台是编辑动画的地方B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D、工作区是指舞台周围的区域参考答案:C14.()是最适宜于人眼的一种颜色。
动画绘制模拟卷
动画绘制员中级理论知识模拟试卷(一)考试时间:60分钟一、单项选择题(第1题~第80题。
选择一个正确的答案,将相应的字母填入题内的括号中。
每题1分,满分80分。
)1.在线条的衔接过程中,为了让线条重叠以后颜色能够统一,我们应当( )。
A、下一笔的落笔应在上一笔线条的前部B、下一笔的起笔应在上一笔线条的前部C、下一笔的落笔应在上一笔线条的后部D、下一笔的起笔应在上一笔线条的后部2.( )指与视点等高的一条假设的水平线。
A、视平线B、中线C、视域D、主观轴3.下列对砖墙形容错误的选项是( )。
A、砖墙为了保持稳定其砖块的摆放,都是成互相交错排列的B、砖墙为了保持结实其砖块的摆放,都是成相互垂直排列的C、砖块大小一致而且缝隙均匀D、在砖墙表面会有不规则凹坑4.侧面小角度中间画绘制方法的最后一个步骤关键是看( )。
A、结构准确、动作合理、线条流畅B、有无杂点、脏点C、动画纸是否固定D、线条重叠以后颜色是否够统一5.在配置铅芯的时候要选择一下,性价比较高的是( )和( )的产品,其中( )产品价格较便宜。
A、日本韩国韩国B、日本韩国日本C、中国韩国中国D、美国韩国韩国6.下列不属于飞禽类动作特点选项是( )。
A、用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔B、动作快而急促,常伴有短暂的停顿,琐碎而不稳定C、体小身轻D、靠双脚走路,也能扑打着双翅,作短距离的飞行动作7.( )的材质非常柔软,其特点就是通过褶皱来体现的。
A、木头B、布料C、金属D、丝绵8.动画线条技术要求中,线条与线条的衔接( )要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割线时,线条( )要封口。
A、不一定不一定B、不一定一定C、一定不一定D、一定一定9.互相为对方着想,相互配合,还包括着( ),共同提高的要求。
A、相互照顾B、互敬互学C、统一思想D、统一爱好10.在某些绘图程序中,使用滑块设置的特性(宽度,颜色以及不透明性),操作者可以通过改变施加到笔上的( )来改变线条宽度,混合颜色以及不透明性。
计算机科学技术:中级动画绘制员试题
计算机科学技术:中级动画绘制员试题1、单选(江南博哥)梦工场的动画长片《埃及王子》在叙事上强调冲突律,在动作风格上强调表演的逼真性,这种叙事方式被称为()A.传统性叙事方式B.抽象性叙事方式C.戏剧性叙事方式D.假定性叙事方式答案:C2、单选()倒影一般是指镜面的倒影。
A、地面B、水面C、水平D、光照物体答案:C解析:暂无解析3、单选()指与视点等高的一条假设的水平线。
A.视平线B.中线C.视域D.主观轴答案:A4、问答题简述动画片的制作过程。
答案:制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:前期筹备阶段、中期制作阶段和后期制作阶段。
前期筹备阶段,首先要提出初步的创意,然后根据创意写出故事提要,接着将故事提要扩充成为文学剧本。
把文学剧本改编成为分镜头剧本。
再进行美术设计,即造型设计、场景设计。
中期制作阶段主要完成画面制作,包括原画创作中间插画制作、画面测试、描线和上色。
后期制作阶段首先进行校对检查,然后进行剪辑,最后进行对白、配音和字幕等的制作,从而完成动画片的制作过程。
5、单选动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()A.正面和侧面两张原画的中间位置B.正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置C.正面和侧面两张原画之间偏向正面位置D.正面和侧面两张原画之间的任意位置答案:A6、单选这一类特有纹理不需要画太多,在()处的地方可以隐约画几笔。
A、受光B、背光C、阴影D、高光答案:A7、单选中国第一部木偶片是于1947年拍摄的()A、《皇帝梦》B、《阿凡提》C、《神笔马良》D、《半夜鸡叫》答案:A8、填空题制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。
答案:前期筹备阶段;中期制作阶段;后期制作阶段9、单选当立方体中有一组平面与画面平行的,另一组则和画面成直角的透视,有一个消失点则称之为()A.平行透视B.倾斜透视C.成交透视D.空气透视答案:C10、单选产生透视变化的线称为()。
A.变线B.视线C.水平线D.斜线答案:A11、问答题在当今的动画世界中,各个国家,各种风格的动画层出不穷,结合你所学的知识分析下迪士尼的创作特征。
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中级动画绘制员题库
4-2-10
问题:
[单选]下列()选项属于人的跳跃基本运动规律。
A.A、身体重心前倾
B.B、身体屈缩
C.C、两手自然握拳
D.D、手臂略成弯曲状
问题:
[单选]人物跑常见的绘画方法有()类型。
A.A、两种
B.B、四种
C.C、五种
D.D、六种
问题:
[单选]用脚趾来行走的兽类属于()类动物。
A.A、趾行
B.B、爪行
C.C、爬行
D.D、飞行
/ 英雄联盟直播
问题:
[单选]物奔跑动作基本规律中与走步时四条腿的交替分合相似。
但是,跑得愈快,四条腿的交替分合就愈不明显。
有时会变成()同时屈伸,()离地时只差()。
A.A、前后各两条腿;四脚;一到两格
B.B、前后各两条腿;四脚;两到三格
C.C、左右各两条腿;四脚;一到两格
D.D、左右各两条腿;四脚;两到三格
问题:
[单选]动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,两条腿有时呈(),身体上下起伏弧度较大。
A.A、张开
B.B、抬起
C.C、腾空跳跃状态
D.D、合并
问题:
[单选]动物急速飞奔为()张动画拍一格。
A.A、5~7
B.B、7~9
C.C、9~11
D.D、11~13
问题:
[单选]两条前腿用力一蹬,随之是一个腾空的动作,这个动作一般需要()的时间。
A.A、6格到8格
B.B、4格到6格
C.C、3格到5格
D.D、5格到7格
问题:
[单选]兽类奔跑时,四条腿()分合,跑得越快,分合越不明显。
A.A、同时
B.B、两前两后
C.C、交替
D.D、随意。