软件开发模型
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3、如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理, 则必须做全盘系统分析,这种模型将功能细化后分 别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过 程。
三、原型模型
特点:原型驱动。 条件:
已有产品或产品的原型(样品),只需客户化的工程项目。 简单而熟悉的行业或领域 有快速原型开发工具 进行产品移植或升级 优点:
瀑布模型图:
计划 需求分析 设计 编码 测试
需求变更 维护
瀑布模型:
特点:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严 格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活 动的工作结果影响,实施完成所需的工作内容 。
缺点: 1、 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大 量的文档,极大地增加了工作量; 2、由于开发模型是线性的,用户只有等到整个 过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开 发的风险; 3、早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段 才能发现,进而带来严重的后果。
迭代方式:螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代 1、 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开 发的限制条件; 2、风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风 险; 3、实施工程:实施软件开发和验证; 4、客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步 计划。
螺旋模型图:
风险分析 快速原型
一、瀑布模型(Wwenku.baidu.comterfall Model )
定义:瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是 按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开, 便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方 法将逻辑实现与物理实现分开。
结构:瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、 需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和 运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自 上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水, 逐级下落。
六、XP(eXtreme Programming )模型:
定义:敏捷方法是近几年兴起的一种轻量级的 开发方法,它强调适应性而非预测性、强调以 人为中心,而不以流程为中心,以及对变化的 适应和对人性的关注,其特点是轻载、基于时 间、Just Enough、并行并基于构件的软件过程。 在所有的敏捷方法中,XP方法是最引人注目的 一种轻型开发方法。
开发速度快,用户意见实时反馈,有利于开发商在短时间 内推广服务于多个客户。 缺点: 因为事先有一个展示性的产品原型,所以在一定程度上, 不利于开发人员的创新。
原型模型图
需求分析
原型开发
原型评价
用户 反馈
最终系统设计
最终系统实现
四、螺旋模型(Spiral Model) :
定义:1988年,Barry Boehm正式发表了软件系统开发的“螺 旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了 其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。
软件开发模型
软件开发模型
软件开发模型(Software Development Model)是指软件 开发全部过程、活动和任务的结构框架。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程, 明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软 件项目工作的基础。
软件生命周期模型是软件开发全部过程、活动和任务 的结构框架。
二、增量模型(Incremental Model):
定义:又称演化模型。增量模型融合了瀑布模 型的基本成分(重复应用)和原型实现的迭代 特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错 的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个 可发布的“增量”。
特点:当使用增量模型时,第1个增量往往是核 心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但 很多补充的特征还没有发布。客户对每一个增 量的使用和评估都作为下一个增量发布的新特 征和功能,这个过程在每一个增量发布后不断 重复,直到产生了最终的完善产品。增量模型 强调每一个增量均发布一个可操作的产品。
增量模型:
增量模型存在以下缺陷:
1、 由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构 中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部 分,这需要软件具备开放式的体系结构。
2、在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量 模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优 于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边 做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。
五、喷泉模型(fountain model)
定义:喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对 象为驱动的模型,首要用于描述面向对象的软件 开发历程。该模型认为软件开发历程自下而上周 期的各阶段是彼此重叠以及屡次反复的,就像水 喷上去又可以落下来,近似一个喷水。
特点:各个开发阶段没有特定的次序要求,并且 可以交互进行,可以在某个开发阶段中随时增补 其它不论什么开发阶段中的遗漏。喷泉模型与传 统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代 性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反 复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生 存期。
验证
风险分析 规格说明
验证
风险分析 变化的需求
验证
风险分析 设计 验证
风险分析 编码 测试
风险分析 综合测试
维护
螺旋模型:
优点:螺旋模型夸大风险阐发,使得开发职员以 及用户对每个演化层出现的风险有所了解,继而 做出应有的反应,因此特别适用于庞大、复杂并 具备高风险的系统。
缺点: 1、采用该模型需要具备相当丰富的风险评估经 验以及专门知识,在风险较大的项目开发中,如 果没有或许及时标识风险,势必造成重大损失。 2、过多的迭代回数会增长开发成本,延迟提交 时间。
喷泉模型图:
演化
维护 确认 实现 设计 分析
喷泉模型:
优点:是可以提高软件项目开发效率,节 省开发时间,顺应于面向对象的软 件开 发历程。
缺陷:由于喷水模型在各个开发阶段是重 叠的,因此在开发历程中需要大量的开发 职员,因此失败于项目的办·理。此外这 种模型要求严格的办理文档,使得审查核 定 的困难程度加大,尤其是面临可能随 时插手各类信息、需求与资料的情况。
增量模型图:
需求分析 验证
规格说明 验证
概要设计 验证
对各部件完成设计
维护
增量模型:
优点: 在增量模型中,软件被作为一系列的增量
构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件 是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功 能的代码片段构成.
整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐 个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发 可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所 开发的软件,从而降低开发风险。
三、原型模型
特点:原型驱动。 条件:
已有产品或产品的原型(样品),只需客户化的工程项目。 简单而熟悉的行业或领域 有快速原型开发工具 进行产品移植或升级 优点:
瀑布模型图:
计划 需求分析 设计 编码 测试
需求变更 维护
瀑布模型:
特点:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严 格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活 动的工作结果影响,实施完成所需的工作内容 。
缺点: 1、 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大 量的文档,极大地增加了工作量; 2、由于开发模型是线性的,用户只有等到整个 过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开 发的风险; 3、早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段 才能发现,进而带来严重的后果。
迭代方式:螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代 1、 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开 发的限制条件; 2、风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风 险; 3、实施工程:实施软件开发和验证; 4、客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步 计划。
螺旋模型图:
风险分析 快速原型
一、瀑布模型(Wwenku.baidu.comterfall Model )
定义:瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是 按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开, 便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方 法将逻辑实现与物理实现分开。
结构:瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、 需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和 运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自 上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水, 逐级下落。
六、XP(eXtreme Programming )模型:
定义:敏捷方法是近几年兴起的一种轻量级的 开发方法,它强调适应性而非预测性、强调以 人为中心,而不以流程为中心,以及对变化的 适应和对人性的关注,其特点是轻载、基于时 间、Just Enough、并行并基于构件的软件过程。 在所有的敏捷方法中,XP方法是最引人注目的 一种轻型开发方法。
开发速度快,用户意见实时反馈,有利于开发商在短时间 内推广服务于多个客户。 缺点: 因为事先有一个展示性的产品原型,所以在一定程度上, 不利于开发人员的创新。
原型模型图
需求分析
原型开发
原型评价
用户 反馈
最终系统设计
最终系统实现
四、螺旋模型(Spiral Model) :
定义:1988年,Barry Boehm正式发表了软件系统开发的“螺 旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了 其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。
软件开发模型
软件开发模型
软件开发模型(Software Development Model)是指软件 开发全部过程、活动和任务的结构框架。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程, 明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软 件项目工作的基础。
软件生命周期模型是软件开发全部过程、活动和任务 的结构框架。
二、增量模型(Incremental Model):
定义:又称演化模型。增量模型融合了瀑布模 型的基本成分(重复应用)和原型实现的迭代 特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错 的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个 可发布的“增量”。
特点:当使用增量模型时,第1个增量往往是核 心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但 很多补充的特征还没有发布。客户对每一个增 量的使用和评估都作为下一个增量发布的新特 征和功能,这个过程在每一个增量发布后不断 重复,直到产生了最终的完善产品。增量模型 强调每一个增量均发布一个可操作的产品。
增量模型:
增量模型存在以下缺陷:
1、 由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构 中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部 分,这需要软件具备开放式的体系结构。
2、在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量 模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优 于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边 做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。
五、喷泉模型(fountain model)
定义:喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对 象为驱动的模型,首要用于描述面向对象的软件 开发历程。该模型认为软件开发历程自下而上周 期的各阶段是彼此重叠以及屡次反复的,就像水 喷上去又可以落下来,近似一个喷水。
特点:各个开发阶段没有特定的次序要求,并且 可以交互进行,可以在某个开发阶段中随时增补 其它不论什么开发阶段中的遗漏。喷泉模型与传 统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代 性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反 复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生 存期。
验证
风险分析 规格说明
验证
风险分析 变化的需求
验证
风险分析 设计 验证
风险分析 编码 测试
风险分析 综合测试
维护
螺旋模型:
优点:螺旋模型夸大风险阐发,使得开发职员以 及用户对每个演化层出现的风险有所了解,继而 做出应有的反应,因此特别适用于庞大、复杂并 具备高风险的系统。
缺点: 1、采用该模型需要具备相当丰富的风险评估经 验以及专门知识,在风险较大的项目开发中,如 果没有或许及时标识风险,势必造成重大损失。 2、过多的迭代回数会增长开发成本,延迟提交 时间。
喷泉模型图:
演化
维护 确认 实现 设计 分析
喷泉模型:
优点:是可以提高软件项目开发效率,节 省开发时间,顺应于面向对象的软 件开 发历程。
缺陷:由于喷水模型在各个开发阶段是重 叠的,因此在开发历程中需要大量的开发 职员,因此失败于项目的办·理。此外这 种模型要求严格的办理文档,使得审查核 定 的困难程度加大,尤其是面临可能随 时插手各类信息、需求与资料的情况。
增量模型图:
需求分析 验证
规格说明 验证
概要设计 验证
对各部件完成设计
维护
增量模型:
优点: 在增量模型中,软件被作为一系列的增量
构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件 是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功 能的代码片段构成.
整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐 个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发 可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所 开发的软件,从而降低开发风险。