Flash动画设计 作业

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

多媒体FLASH设计——台球设计

1.新建一个Flash文件,将舞台背景调成绿色,并用AIL+SHIFT+F9调出颜色面板调节背景的饱和度和色差。

2.选取舞台四周部分面积,用SHIFT键多次选取,将颜色调成棕色。

3.用椭圆工具按SHIFT键画一个正圆,颜色填充为黑色,并用线条工具在圆里划线,完成后选取CRTL+C依次放在台桌的周围。

4.新建一个图层命名为白球,并将背景图层锁定以免改动。在白球图

层用椭圆工具画一个正圆,填充色为白色,填充方式为线性径变,用F键任意变形工具移动小球,将小球转换为元件命名为白球。

5.新建一个元件命名为红球,在库里把白球选中移过来,按CTRL+B 打散,将红球填充颜色改为红色,线性径变填充。

6.新建图层命名为红球,将红球元件移到场景中。

7.在场景图层30帧按F6插入关键帧,在红球和白球图层13帧处插

入关键帧,此为两球相撞处,将白球移到和红球相撞

8.在红球图层30帧处将红球移到左下角网中,在白球图层20帧处将白球移到上方中间网中。

9.如图所示创建传统补间动画。

10.新建图层为球杆,用矩形工具画一个长条矩形,使用任意变形工具,按住CTRL键将球杆上方变细,并填充颜色,转换为元件命名为球杆

11.在球杆图层插入关键帧,在10帧处将球杆移到与白球相撞,将下

面三个图层关键帧往右移动,同时在1至10帧之间插入几个关键帧,已达到球杆瞄准的目的,创建补间动画。

12.用文本工具将在图上写上自己名字。

相关文档
最新文档