Photoshop UI交互设计第1章 UI设计基础
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JPEG是“Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)”的缩写,目前 是网页中普遍使用的一种图像格式。该图像格式是一种有损压缩,但同时能够保证图像 的输出质量,因而受到广大用户青睐。
1.4 常用的图像格式
4 PNG格式
PNG是“Portable Network Graphics(便携网络图形格式)”的缩写,是为了适 应网络传输而设计的一种图像文件格式。该图像格式采用无损压缩,可以保证图像不失 真,支持透明图像的制作。
1.3 图像色彩模式
1.3.2图像的色彩模式
5 位图色彩模式
各种方法的不同效果如图所示。
1.3 图像色彩模式
1.3.2图像的色彩模式
6 双色调色彩模式
该模式通常用于打印输出,通过1~4种自定义油墨的设定,从而创建单色调、双色 调、三色调以及四色调的图像。只有灰度模式的图像才可以转换为双色调模式的图像。
1.3 图像色彩模式
1.3.3图像色彩模式的转换
由于不同色彩模式所包含的色彩范围不同等原因,在进行转换时难免会产生色彩数 据的丢失,因此在进行色彩模式转换时需要考虑多个因素,包括用途、颜色范围、文件 大小等。与此同时,并不是所有的色彩模式之间均可以进行模式转换,有些色彩模式之 间不能够直接进行转换,需要有中介色彩模式。不同色彩模式的图像效果如下图所示。
1.3 图像色彩模式
1.3.2图像的色彩模式
2 CMYK色彩模式
该模式有4个通道,分别存放青色、洋红色、黄色、黑色,每种颜色的取值范围为 0%~100%。
1.3 图像色彩模式
1.3.2图像的色彩模式
3 Lab色彩模式
Lab色彩模式中,L代表明度分量,a代表从绿色到红色的色度分量,b表示从蓝色到 黄色的色度分量,其中L分量的取值是0~100之间的整数,a和b的取值都是-128~+127 之间的整数。该模式是Photoshop中进行颜色转换时用到的一种模式,具有较宽的色域。 例如,当RGB色彩模式转换为CMYK色彩模式时,通常在计算机内部将其先转换为Lab色 彩模式,然后再转换为CMYK模式。Lab色彩模式的最大优点是该模式中的颜色与设备无 关,不管使用哪种设备,产生的颜色都能保持一致。该模式有3个通道,分别存放亮度分 量和两个色度分量。
《交互设计》课件——第1章 认识交互设计
(节点2) - ATM做第一件事并给出反馈 - ATM问你要做什么 - 你在ATM上操作,告诉它做第二件事
(节点3) - ATM做第二件事并给出反馈 -ATM问你要做什么
(节点4) ......
1.3 交互设计是什么
“交互设计之父”艾伦·库伯《About Face 4》里写道:“交互设计是设计可 互动的数字产品、环境、系统和服务的实践。”
(Interaction is the practice of designing interactive digital products, environments, systems and services.)
思考题
1.请说说你对交互设计的理解? 2.系统学习手机交互设计,都需要哪几方面基础知识? 3.如果要去互联网公司工作,一名优秀的交互设计师应该 具备怎样的素质?
(Interaction is the practice of designing interactive digital products, environments, systems and services.)
• 系统:核电站需要有控制、检测系统。在这 个系统中,有监测部分、信息指示部分、控 制部分、信息传递部分。如果让我们去设计 这样的系统,需要考虑到监测部分需要检测 哪些部位?检测到问题,应该使用哪种方式 去反馈给操作者?
• 服务:服务设计是有效的计划和组织一项服 务中所涉及的人、基础设施、通信交流以及 物料等相关因素,从而提高用户体验和服务 质量的设计活动。举个例子,去医院看病: 从预约,到取号、排队、看病、拿药,这些 都是看病这个服务的一部分
UI设计基础知识课件
UI设计基础知识课件目录1. 用户界面设计概述 (2)1.1 用户界面设计定义 (3)1.2 用户界面设计原则 (3)1.3 用户界面设计流程 (5)2. 色彩与布局设计基础 (7)2.1 色彩基础知识 (8)2.2 布局设计原则 (9)2.3 常见布局类型介绍 (10)3. 字体与排版设计基础 (12)3.1 字体基础知识 (13)3.2 排版设计原则 (14)3.3 常用排版方式介绍 (16)4. 图标设计基础 (17)4.1 图标的种类及用途 (18)4.2 图标设计原则 (19)4.3 图标制作工具介绍 (20)5. 网页UI设计实践 (21)5.1 网页UI设计流程 (22)5.2 网页UI设计要点分析 (24)5.3 网页UI案例分析与讲解 (25)6. APP UI设计实践 (27)6.1 APP UI设计流程 (29)6.2 APP UI设计要点分析 (30)6.3 APP UI案例分析与讲解 (31)7. 交互设计基础 (33)7.1 交互设计定义与目的 (34)7.2 交互设计要素介绍 (35)7.3 交互设计方法论解析 (37)8. 动效设计基础 (38)8.1 动效的作用与分类 (40)8.2 动效设计的原理和流程 (41)8.3 常用动效工具介绍 (43)1. 用户界面设计概述用户界面(User Interface,简称UI)设计是现代数字产品开发中至关重要的一环,它涉及到如何通过直观、易用的视觉元素来引导和帮助用户完成各种任务。
UI设计不仅仅是图形和交互元素的堆砌,它更是一种用户体验的传达,要求设计师在满足功能需求的同时,也要考虑到用户的心理感受和操作习惯。
清晰性:设计元素应该清晰易懂,让用户能够一目了然地理解其作用和意义。
一致性:在整个产品中,各个界面元素和风格应保持一致,以便用户能够快速适应并减少学习成本。
可访问性:设计应考虑到不同用户的需求,包括残障人士的无障碍设计。
第1章 Photoshop入门
《Photoshop 基础》教案可以在Photoshop中随意的绘画,随意的插入漂亮的照片、图片、文字。
掌握了Photoshop无疑是获得了一把“利剑”,数字化的制图过程不仅节省了很多时间,更能够实现精准制图。
当前设计行业有很多分支,除了平面设计,还有室内设计、景观设计、UI设计、服装设计、产品设计、游戏设计、动画设计等等行业。
而每种设计行业中可能还会进行进一步细分,比如上面看到的例子更接近平面设计师的工作之一:海报设计。
除了海报设计之外,标志设计、书籍装帧设计、广告设计、包装设计、卡片设计等也是平面设计的范畴内。
虽然不同的设计师所做的工作内容不同,但相同的是这些工作中几乎都少不了Photoshop的身影。
1.2 开启你的Photoshop之旅1.2.1 认识一下PhotoshopPhotoshop的工作界面由菜单栏、选项栏、标题栏、工具箱、状态栏、文档窗口以及多个面板组成。
菜单:Photoshop的菜单栏中包含多个菜单按钮,单击菜单按钮,即可打开相应的菜单列表。
文档区域:打开图片,在窗口的左上角位置就可以看到关于这个文档的相关信息了(名称、格式、窗口缩放比例以及颜色模式等)。
状态栏位于文档窗口的下方,可以显示当前文档的大小、文档尺寸、当前工具和窗口缩放比例等信息,单击状态栏中的三角形图标,可以设置要显示的内容。
工具箱与工具选项栏:“工具箱”位于Photoshop操作界面的左侧,在“工具箱”中可以看到有很多个小图标,每个图标都是工具。
选择了某个工具后,在菜单栏的下方,工具的选项栏中可以看到当前使用的工具的参数选项,不同工具的选项栏也不同。
面板:面板主要用来配合图像的编辑、对操作进行控制以及设置参数等。
默认情况下,面板堆栈位于窗口的右侧。
1.2.2 退出Photoshop可以执行“文件>退出”命令(快捷键:Ctrl+Q)退出Photoshop。
1.2.3 选择合适的工作区域Photoshop为不同制图需求的用户提供了多种工作区。
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下面是常用工具的快捷方式
矩形选框工具 M
移动工具 V
套索工具
L
魔棒工具 W
裁剪工具
C
吸管工具 I
修补工具
J
画笔工具 B
仿制图章工具 S
历史记录艺术画笔
Y
橡皮擦工具 E
渐变工具 G
模糊工具
海绵工具 O
钢笔工具
A
文字工具 T
直接选择工具 P
矩形工具 U
抓手工具
H
缩放工具 Z
..........
..........
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修复画笔工具:对不理想的图象(选区)进行修复处理.
选取属性中样本, 按Alt+单击进行取样,然后修复.
选取属性中图案, 进行修复(拖动).
* 利用属性栏,更改画笔大小,模式.
修补工具:用象素或图案对区域不理想部分进行修复.
利用源修补:首先用此选中修复部分选区,然后拖动到 取样部分,这样就用取样部分对源点进行了修复.
渐变。
径向渐变:以起点为中心的圆形辐射状渐变。
角度渐变:以起点为中心,以拉出的渐变线为始边,沿 顺时针方向旋转360度地填充渐变色彩。
对称渐变:与线性渐变相同,形成以渐变线为轴,镜像 对称的渐变。
菱形渐变:相成菱形的辐射渐变。
..........
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二、修饰工具
污点修复工具
仿制图章工具:利用图象样本进行复制. 选择仿制图章工具,按住ALT+单击图案中心,在其他位
相同. 例如:打开一个图象,在图象上覆盖其他颜色,用此工具,再
显示某个区域的覆盖图象. * 利用属性栏,更改画笔大小,模式,不透明度等.
..........
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Adobe photoshop学习教程
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3.1 选区相关概念
1. 2.
羽化 一种针对特定的选区进行边缘模糊的效果 容差 指颜色的近似程度。魔棒工具要用到
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3.2 创建选区的方法
1.使用选框工具自作规则选区
在工具箱上按住鼠标左键不妨,弹出如下菜单: 矩形、椭圆、单行、单列选框工具
作品展示
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第四章 修复图像
4.1擦除图像
4.2修正锐化度
4.3改变曝光度 4.4 Nhomakorabea复图像 4.5增加图像亮度
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2008-4 Adobe photoshop教程 35
4.1 擦除图像
Ps提供了用于擦除图像的擦除工具,位于工具箱中的 “橡皮擦”工具组中,如下图:
练习:利用快速蒙版精确创建选区
打开如图一幅图像,将图像中的花瓣从背景中分离开来 首先使用任意一种选框工具,对图像中的花瓣创建一个大致
的选区 单击工具想下方的快速蒙版按钮,为图像建立快速蒙版,在 默认状态下,快速蒙版以50%透明度覆盖保护的图像从工具 箱中选择画笔工具,在图像中增加或减少蒙版区域,在默认 状态下,用黑色涂抹选区则添加蒙版,是选区面积减小,白 色增加选区面积。 完成蒙版的编辑后,将快速蒙版模式切换回标准模式,这时, 没有被蒙版覆盖的区域即成为当前的选区。
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1.3图像颜色模式
1.彩色图像模式
RGB模式源于三原色:红、绿、蓝。每种颜色都有256中不
photoshop基础学习教程教案初学者入门课件
Photoshop基础学习教程教案PPT 初学者入门课件第一章:Photoshop概述1.1 课程目标了解Photoshop的基本概念和功能熟悉Photoshop的工作界面和基本操作1.2 教学内容Photoshop简介Photoshop的应用领域工作界面介绍图像基本概念1.3 教学过程1. 导入:展示Photoshop的实例作品,激发学生的兴趣2. 讲解:详细介绍Photoshop的基本概念和功能3. 演示:展示Photoshop的工作界面和基本操作4. 练习:学生自行尝试操作Photoshop,熟悉工作界面1.4 课后作业学生自行寻找一张图片,尝试在Photoshop中打开并简单编辑第二章:Photoshop基本操作2.1 课程目标掌握Photoshop的基本操作,包括文件管理、图像选择、图像移动等2.2 教学内容文件管理:新建、打开、保存、关闭文件图像选择:选框工具、套索工具、魔棒工具等图像移动:移动工具、变换工具等2.3 教学过程1. 讲解:详细介绍Photoshop的基本操作2. 演示:展示Photoshop的基本操作实例3. 练习:学生自行尝试操作Photoshop,熟悉基本操作2.4 课后作业学生自行找一张图片,尝试使用选框工具选择图像并进行移动第三章:图像编辑3.1 课程目标学会使用Photoshop编辑图像,包括裁剪、调整大小、旋转等3.2 教学内容裁剪工具:裁剪图像、自由裁剪、透视裁剪等调整图像大小:图像大小、画布大小旋转图像:旋转、翻转、扭曲等3.3 教学过程1. 讲解:详细介绍Photoshop图像编辑的相关工具和功能2. 演示:展示Photoshop图像编辑的实例3. 练习:学生自行尝试操作Photoshop,进行图像编辑3.4 课后作业学生自行找一张图片,尝试使用裁剪工具进行裁剪,并调整图像大小和旋转第四章:图层的基本概念与应用4.1 课程目标掌握图层的概念和基本操作,了解图层在Photoshop中的重要性4.2 教学内容图层的概念:图层的概念、图层的分类图层基本操作:新建图层、删除图层、隐藏图层、锁定图层、合并图层等图层应用实例:图层蒙版、图层样式、图层过滤等4.3 教学过程1. 讲解:详细介绍图层的概念和基本操作2. 演示:展示图层应用的实例3. 练习:学生自行尝试操作Photoshop,熟悉图层的基本操作4.4 课后作业学生自行找一张图片,尝试创建新图层并进行简单的编辑第五章:色彩调整与修饰5.1 课程目标学会使用Photoshop调整图像色彩,包括亮度、对比度、色阶等掌握Photoshop的基本修饰工具,如橡皮擦、仿制图章等5.2 教学内容色彩调整:亮度/对比度、色阶、曲线、色相/饱和度等基本修饰工具:橡皮擦、仿制图章、修补工具等5.3 教学过程1. 讲解:详细介绍Photoshop色彩调整和修饰工具的使用方法2. 演示:展示Photoshop色彩调整和修饰的实例3. 练习:学生自行尝试操作Photoshop,进行色彩调整和修饰5.4 课后作业学生自行找一张图片,尝试使用Photoshop调整色彩,并使用基本修饰工具进行修饰第六章:路径的创建与编辑6.1 课程目标学会使用Photoshop创建和编辑路径,理解路径的概念和应用6.2 教学内容路径的概念和类型:矢量路径、像素路径钢笔工具:创建路径、调整路径、锚点编辑路径选择工具:选择路径、调整路径路径应用:将路径转换为选区、填充路径、描边路径6.3 教学过程1. 讲解:详细介绍路径的概念和Photoshop中的路径工具2. 演示:展示路径的创建和编辑实例3. 练习:学生自行尝试操作Photoshop,练习路径的创建和编辑6.4 课后作业学生自行创作一幅简单的矢量插画,使用路径工具进行创作。
Photoshop第一章基础教程pdf
03
图层概念及应用
图层概念及作用
图层定义
在Photoshop中,图层可以看作是一张透明的纸,可以在上面独立地绘制、编辑图像,而不影响其他图层。多个 图层可以叠加在一起,形成最终的图像效果。
图层作用
图层在Photoshop中扮演着至关重要的角色。它们允许用户非破坏性地编辑图像,意味着可以对图层进行各种操 作(如移动、旋转、调整色彩等),而不会永久改变原始图像。此外,图层还提供了灵活的组织和管理功能,使 得复杂的图像编辑任务变得更加简单和高效。
选区作用
选区允许用户对图像的特定部分进 行编辑,如调整色彩、应用滤镜、 裁剪、复制粘贴等,而不影响其他 区域。
创建选区工具介绍
选框工具
包括矩形选框工具、椭圆选框工 具、单行选框工具和单列选框工 具,用于创建规则形状的选区。
套索工具
包括自由套索工具、多边形套索 工具和磁性套索工具,用于创建 不规则形状的选区。
册、名片等。
照片处理
通过Photoshop可以对照片进 行修复、美化、合成等操作,
制作出令人惊叹的效果。
网页设计
Photoshop可以设计网页界面、 图标、按钮等网页元素,为网
站增添吸引力。
UI/UX设计
Photoshop在UI/UX设计中也 扮演着重要角色,可以设计应 用程序界面、用户体验流程等。
2. 安装过程中不要断开网络连接;
安装步骤与注意事项
3. 选择合适的安装路径,避免安装在 系统盘根目录下;
4. 定期更新软件以获取最新功能和修复 漏洞。
02
界面介绍与基本操作
界面组成及功能
工具选项栏
显示当前所选工具的选项,可 以调整工具的参数和设置。
控制面板
使用Photoshop设计精美的UI界面
使用Photoshop设计精美的UI界面第一章:UI设计基础UI(User Interface)即用户界面,是指用户与计算机或其他电子设备交互时所看到和操作的界面。
一个好的UI设计能够提升用户体验,增加产品的吸引力。
在进行UI设计之前,有几个基础要点需要掌握。
1.1 色彩和配色色彩是UI设计中的重要组成部分,要根据产品的定位和需求,选择适合的配色方案。
可以运用调色环工具,自由组合所需颜色,也可以使用现成的配色方案,例如类似网页中常见的黑白灰色搭配,或是鲜艳明快的色彩。
1.2 字体选择字体对UI设计来说同样重要,合适的字体能让界面更加清晰易读。
可以选择常见的无衬线字体如Arial、Helvetica等,也可以根据产品的特点选择一些艺术感强的字体。
尽量避免使用过多的字体,保持界面的整洁性。
1.3 图片素材在UI设计中,常常会需要使用一些图片素材,如图标、背景图片等。
可以使用PS自带的画笔工具进行绘制,或是从一些免费或付费的素材网站上下载使用。
注意图片素材的分辨率和格式,要保证在不同设备上显示效果都良好。
第二章:常用的UI设计技巧UI设计中有许多技巧可以提升设计的效果和用户体验,下面介绍几个常用的技巧。
2.1 平面设计平面设计可以使界面更加简洁、直观,减少用户的学习成本。
通过运用色彩、线条和形状等元素,创造出简洁明了的界面效果。
可以使用PS中的形状工具、调整工具等来实现。
2.2 排版设计良好的排版设计可以提升文字的可读性,让用户更容易理解内容。
可以运用字间距、行间距、加粗等方式,调整文字的样式和布局。
同时,也可以通过添加一些插图或图片来提升文章的可读性,突出重点。
2.3 图标设计图标是UI设计中的重要元素,可以用来表示功能、指示状态、吸引用户注意等。
图标的设计要简洁明了,符合产品的风格。
可以使用PS的矢量工具绘制图标,并且通过添加渐变、阴影等效果使其更具立体感。
第三章:实战案例分析下面通过一个实战案例来展示如何使用Photoshop设计精美的UI界面。
photoshop基础学习教程教案初学者入门
Photoshop基础学习教程教案PPT 初学者入门第一章:Photoshop概述1.1 课程目标:了解Photoshop的基本概念、界面组成和基本操作。
1.2 教学内容:1.2.1 Photoshop的定义和发展历程1.2.2 Photoshop的界面组成1.2.3 图像的基本概念和基本操作1.3 教学方法:讲解、演示、实践。
1.4 教学资源:PPT、Photoshop软件。
第二章:图像编辑2.1 课程目标:掌握图像的基本编辑技巧,包括裁剪、旋转、变换等。
2.2 教学内容:2.2.1 图像的裁剪和选择2.2.2 图像的旋转和翻转2.2.3 图像的变形和变换2.3 教学方法:讲解、演示、实践。
2.4 教学资源:PPT、Photoshop软件。
第三章:图层的基本操作3.1 课程目标:熟悉图层的概念,掌握图层的基本操作方法。
3.2 教学内容:3.2.1 图层的概念和作用3.2.2 图层的创建、删除和隐藏3.2.3 图层的复制、粘贴和合并3.3 教学方法:讲解、演示、实践。
3.4 教学资源:PPT、Photoshop软件。
第四章:调整图像色彩4.1 课程目标:学会使用Photoshop调整图像的色彩,包括亮度、对比度、饱和度等。
4.2 教学内容:4.2.1 色彩调整的基本概念4.2.2 调整图像的亮度和对比度4.2.3 调整图像的饱和度和色相4.3 教学方法:讲解、演示、实践。
4.4 教学资源:PPT、Photoshop软件。
第五章:选择工具的使用5.1 课程目标:熟悉选择工具的概念和功能,掌握选择工具的基本操作方法。
5.2 教学内容:5.2.1 选择工具的概念和作用5.2.2 矩形选框工具、套索工具和魔术棒工具的使用5.2.3 快速选择工具和移动工具的使用5.3 教学方法:讲解、演示、实践。
5.4 教学资源:PPT、Photoshop软件。
第六章:修饰工具的使用6.1 课程目标:学习使用Photoshop的修饰工具,对图像进行细节修饰和美容处理。
如何利用Photoshop进行UI界面设计
如何利用Photoshop进行UI界面设计第一章:介绍UI界面设计的基本概念和要求UI界面设计是指用户界面设计,即通过图形和交互设计,将设计师的创意和用户需求转化为用户可以直观感受和操作的界面,包括网页界面、软件界面等。
UI界面设计需要遵循以下要求:直观性、一致性、可预测性、可察觉性、可控性等。
第二章:Photoshop的基本操作和工具介绍Photoshop是一款常用的图像处理软件,对于UI界面设计来说,它具有丰富的功能和强大的设计工具。
在此章节中,我们将介绍Photoshop的基本操作和工具,如画笔工具、形状工具、文字工具、图层面板、选区工具等,帮助读者初步了解和熟悉软件的使用。
第三章:UI界面设计流程本章将介绍UI界面设计的流程,包括需求分析、草图与原型设计、图形与交互设计、界面元素绘制等。
每个环节的具体内容和方法都会有详细的介绍和示例,帮助读者了解和掌握设计流程,确保设计能够符合用户需求和预期。
第四章:使用Photoshop进行界面布局设计UI界面设计的核心工作之一是界面布局设计,即如何将各个元素有机地组合在一起,形成整体的界面布局。
在本章节中,我们将介绍如何利用Photoshop的图层管理和对齐工具,进行界面元素的布局设计,并给出一些实例和技巧,帮助读者提高设计效率和质量。
第五章:UI界面设计的色彩搭配与配色技巧色彩在UI界面设计中起着重要的作用,可以传达情感、引导用户注意力,因此选择合适的色彩搭配非常重要。
本章将介绍如何使用Photoshop的调色板和色彩选择工具,进行色彩搭配和配色技巧的选择,同时给出一些实例和参考,帮助读者提高色彩搭配的能力。
第六章:使用Photoshop进行图标和按钮设计图标和按钮在UI界面设计中起着非常重要的作用,可以帮助用户快速理解和操作界面。
本章将详细介绍如何使用Photoshop进行图标和按钮设计,包括图标的绘制、按钮的样式设计、效果的添加等,同时给出一些实例和技巧,帮助读者提高设计的效果和质量。
学习使用Photoshop制作UI设计
学习使用Photoshop制作UI设计章节一:介绍Photoshop的背景和作用Photoshop是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛运用于图像处理、UI设计、网页设计等领域。
它有着强大的功能和丰富的工具,能够帮助设计师创建出精美的UI设计。
本文将介绍学习使用Photoshop制作UI设计的基本方法和技巧。
章节二:准备工作和界面介绍在开始学习使用Photoshop制作UI设计之前,我们首先需要下载和安装Photoshop软件,并且了解软件的界面和基本功能。
Photoshop的界面包括菜单栏、工具栏、选项栏等,设计师需要熟悉这些界面元素的作用和操作方法。
章节三:图层操作和图像编辑在Photoshop中,图层是一种非常重要的概念。
设计师可以将不同的元素(如按钮、文本框等)放置在不同的图层中,并对图层进行编辑和调整,从而实现精确的UI设计。
本章节将介绍图层的创建、命名、复制、合并等操作,以及对图层进行调整和编辑的方法。
章节四:色彩和渐变的运用色彩在UI设计中起着非常重要的作用,能够影响用户的感知和情绪。
设计师可以利用Photoshop提供的各种调色工具和调色板,选择合适的颜色和渐变效果来创建吸引人的UI界面。
本章节将介绍如何使用Photoshop进行色彩选择、调整和渐变效果的添加。
章节五:形状和文本处理UI设计中常常需要使用各种形状和文本元素,如按钮、图标、标题等。
设计师可以利用Photoshop的形状工具和文本工具,创建和编辑这些元素。
本章节将介绍如何使用形状工具绘制各种形状,并进行编辑和填充。
同时,还会介绍如何使用文本工具添加和编辑文本内容。
章节六:图像导入和剪裁有时候,UI设计需要使用一些特定的图像素材。
设计师可以利用Photoshop的图像导入和剪裁功能,将所需的图像导入到设计中,并对其进行剪裁和调整。
本章节将介绍如何导入图像文件,如何使用剪裁工具对图像进行剪裁,以及如何进行图像尺寸和分辨率的调整。
Photoshop CC 2015基础教程电子课件 第1章
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2.6.2 选择题
1. ( )图像文件格式是Photoshop软件生成的格式,是惟一 能支持全部图像色彩模式的格式。 A. TIF B. PSD C. JPG D. BMP 2. RGB模式是由下列哪几种颜色按不同比例混合而成,也 称真彩色模式( )。 A. 红 B.蓝 C. 绿 D. 白 3. CMYK模式是印刷时使用的一种颜色模式,由下列哪几种色 彩组成( )。 A. 青 B.洋红 C. 黄 D.黑
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1.3.2 打开图像文件
Photoshop允许用户同时打开多个图像文件进行编辑,选择 【文件→打开】命令,或按Ctrl+O组合键,打开【打开】对话框, 在【查找范围】下拉列表框中找到要打开文件所在位置,然后选择 要打开的图像文件,单击【打开】按钮即可打开选择的文件。
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1.3.3 保存图像文件
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1.1.6 图像色彩模式
常用的色彩模式有RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表 示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式,灰度模式、索引模式、位 图模式、双色调模式和多通道模式等。 RGB模式:该模式是由红、绿和蓝3种颜色按不同比例混合而成, 也称真彩色模式,是最为常见的一种色彩模式。 CMYK模式:CMYK模式是印刷时使用的一种颜色模式,由 Cyan(青)、Magenta(洋红)、Yellow(黄)和Black(黑) 四种色彩组成。为了避免和RGB三基色中的Blue(蓝色)发生 混淆,其中的黑色用K来表示。 Lab模式:Lab模式是国际照明委员会发布的一种色彩模式,由 RGB三基色转换而来。
Photoshop CC 2015共支持20多种格式的图像,使用不同的文 件格式保存图像,对图像将来的应用其中非常重要的作用。我们可 以根据工作环境的不同选用相应的图像文件格式,以便获得最理想 的效果。下面就来介绍一些常用图形文件格式的特点以及用途。 PSD(*.PSD):PSD图像文件格式是Photoshop软件生成的 格式,是惟一能支持全部图像色彩模式的格式。可以保存图像 的层、通道等许多信息,它是在未完成图像处理任务前,一种 常用且可以较好地保存图像信息的格式。 TIFF(*.TIF):TIFF格式是一种无损压缩格式,是为色彩通道 图像创建的最有用的格式。因此,TIFF格式是应用非常广泛的 一种图像格式,可以在许多图像软件之间转换。TIFF格式支持 带Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,支持不带Alpha通道 的Lab、索引颜色和位图文件。另外,它还支持LZW压缩。
《UI视觉设计案例教程》PPT课件(共6章)第1章 UI快速入门
在iOS人机界面指南中,苹果公司给出了八种颜色,这八种颜色是通过反复试验 挑选出来的,它们无论是在亮背景还是在暗背景中,无论是单独使用还是搭配使用, 效果都非常突出,如图1-33所示。
图1-33参考iOS人机界面指南配色方案
1.4.4 配色的注意事项
图 1-3 车载设备的界面
“工欲善其事,必先利其器”。要做好UI设计,常用的工具软件是必须掌握的, 下面介绍几个UI设计常用软件,如图1-4所示。
Photoshop
Axure RP
Illustrator
图 1-4 UI 设计常用软件
Sketch After Effects
1.2 UI 设计的工作流程
绿色也有通过、确定的意思,常用绿色作为确定按钮的色彩。
图 1-26 360 安全卫士界面
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolorLorem ipsum dolor sit amet
图 1-22 宝格丽珠宝奢侈品
网站界面
红色:象征喜悦、热情、自信、浪漫, 有时也会给人危险、愤怒、血腥的感 觉,在一些需要烘托热烈气氛的界面 中可以使用红色作为主色,如 图 123所示。
红色也常作为点睛色出现在提示 危险、警告的按钮或图标中。
图 1-23 mystico 日本化妆品网站界面
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《UI设计》课件——第1章:UI设计概述
NeXTStep操作系统界面
UI设计的历史
图形界面发展历史- GUI时期
1991年,Mac OS version 7.0发布, 它是一款支持色彩的Mac OS图形用户 界面,图标增加了隐约的灰色,蓝色 和黄色阴影。
Mac OS version 7.0界面
图形界面发展历史- GUI时期
1997年7月,Mac OS 8破茧而出,这 距史蒂夫·乔布斯1996年重回苹果公司 时只过去了1年的时间,苹果公司重燃 战火,两周之内卖出了1.25亿份拷贝, 成为当时最畅销的软 件。Mac OS 8也 允许用户设置背景图片,而不仅仅是单 一的黑白样式,用户甚至可以从他们的 文件夹中选择图片来进行设置。
图形界面发展历史- GUI时期
Xerox PARC还开发了一种名为 Smalltalk的程序语言和环境,它拥 有自己的GUI环境(包括了弹出菜 单、视窗、图标)。PARC最早提出 “图标”、“窗口”及“菜单”这 些概念,鼠标也是PARC发明的。
Alto操作系统界面
图形界面发展历史- GUI时期
1978年,苹果公司准备股票上市,施乐 公司预购了苹果公司100万美元的股票, 并允许苹果公司工程师们研究PARC操作 系统的图形界面。此后,苹果的工程师将 图形界面带进了一个崭新的时空。1983 年1月,苹果公司发布了Lisa系统,Lisa 系统不仅拥有 Smalltalk的GUI环境,还 增加了下拉菜单、桌面拖曳、工具条、苹 果系统菜单和非常先进的复制粘贴功能。
Mac OS X Leopard界面
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UI设计的方向
界面设计
交互设计
用户研究
用户研究
用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户 群、明确、细化产品概念,并通过对用户的工作环境、 产品的使用习惯以及认知心理特征等的研究,使得在 产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对 设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去, 从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。 用户研究使用户的实际需求成为产品设计的导向,使 产品更符合用户的习惯、经验和期待。
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》 教案
《Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版)》教案章节一:Photoshop CC基础知识教学目标:1. 了解Photoshop CC的基本界面和功能。
2. 掌握Photoshop CC的基本操作,如新建、打开、保存文件等。
3. 学习使用Photoshop CC的工具箱,包括选择工具、修饰工具、绘画工具等。
教学内容:1. Photoshop CC的基本界面介绍。
2. 文件的创建、打开和保存方法。
3. 工具箱中各种工具的功能和使用方法。
教学步骤:1. 导入实例,展示Photoshop CC的基本界面。
2. 讲解文件的创建、打开和保存方法。
3. 演示并讲解工具箱中各种工具的功能和使用方法。
4. 学生跟随老师操作,进行实际操作练习。
教学评价:1. 学生能熟练操作Photoshop CC,进行文件的创建、打开和保存。
2. 学生能理解和掌握工具箱中各种工具的功能和使用方法。
章节二:移动UI设计基本原则教学目标:1. 了解移动UI设计的基本原则。
2. 学习如何设计简洁、直观、易用的移动界面。
教学内容:1. 移动UI设计的基本原则,如一致性、简洁性、易用性等。
2. 设计简洁、直观、易用的移动界面的方法。
教学步骤:1. 讲解移动UI设计的基本原则。
2. 分析实例,展示如何设计简洁、直观、易用的移动界面。
3. 学生跟随老师设计一个简单的移动界面,并进行实际操作练习。
教学评价:1. 学生能理解移动UI设计的基本原则。
2. 学生能运用所学方法,设计简洁、直观、易用的移动界面。
章节三:Photoshop CC基本绘图技巧教学目标:1. 掌握Photoshop CC的基本绘图技巧,如线条、形状、颜色等。
2. 学习使用Photoshop CC的图层功能,进行绘制和编辑。
教学内容:1. Photoshop CC的基本绘图技巧。
2. 图层的概念和功能,如新建图层、删除图层、图层顺序调整等。
教学步骤:1. 讲解Photoshop CC的基本绘图技巧。
掌握使用Photoshop设计网页UI的核心方法
掌握使用Photoshop设计网页UI的核心方法【第一章:Photoshop界面与工具】Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,也是设计师们常用的工具之一。
如果想要掌握使用Photoshop进行网页UI设计的核心方法,首先需要了解软件的界面与工具。
1.1 界面布局Photoshop的界面布局由菜单栏、工具栏、选项栏、面板和画布等部分组成。
菜单栏位于软件的顶部,提供了各种功能选项。
工具栏位于左侧,默认显示了一些常用工具,可以根据需要进行自定义。
选项栏位于工具栏的下方,用于选择工具的不同选项和参数。
面板位于右侧,提供了各种功能面板,如图层、色彩、样式等面板。
画布就是我们进行设计的区域,位于中间。
1.2 常用工具Photoshop提供了丰富的工具,通过不同的工具可以实现不同的功能。
设计网页UI时常用的工具包括:矩形工具、椭圆工具、画笔工具、渐变工具、文本工具、取色器等。
矩形工具用于绘制矩形或正方形的形状;椭圆工具用于绘制圆形或椭圆形的形状;画笔工具可以自由绘制各种形状;渐变工具可以创建渐变效果;文本工具用于插入文字;取色器可以选择颜色。
1.3 快捷键掌握常用的快捷键可以提高工作效率。
在Photoshop中,一些常用的快捷键包括:Ctrl+S 保存文件、Ctrl+Z 撤销操作、Ctrl+J 复制图层、Ctrl+T 图层变换、Ctrl+G 图层分组、Ctrl+U 调整图像色彩等。
熟练掌握这些快捷键可以减少频繁的鼠标操作,提高设计速度。
【第二章:网页UI设计的基本要素】要想设计出吸引人的网页UI,需要掌握一些基本的设计要素,包括色彩搭配、布局规则、字体选择等。
2.1 色彩搭配色彩是网页设计中非常重要的因素之一。
合理的色彩搭配可以营造出不同的情绪和视觉效果。
在网页UI设计中,应根据网页主题和目标受众选择适合的色彩方案。
常用的色彩搭配方式包括:类似色搭配、互补色搭配、三角色搭配等。
通过调整调色板或使用色彩工具,可以轻松实现色彩搭配。
如何使用Photoshop设计专业的UI界面
如何使用Photoshop设计专业的UI界面第一章:理解UI设计的基本原则UI(用户界面)设计是一种旨在创造易于使用和吸引用户的交互界面的过程。
在使用Photoshop进行UI设计之前,我们首先需要了解一些基本的设计原则和概念。
1.1 美学与功能的平衡一个成功的UI界面应该既有吸引力又有功能性。
美学上的吸引力可以通过合理的配色方案、有吸引力的图标和元素、以及整体布局的工整性来实现。
功能性则要求UI界面能够直观地呈现出信息,使用户能够轻松地操作系统、应用或网站。
1.2 用户体验设计(UX)用户体验设计是UI设计的重要组成部分。
在设计UI界面时,我们应该考虑用户的需求和期望,并努力提供尽可能好的用户体验。
这包括使界面易于使用、减少操作步骤、提供明确的反馈等。
1.3 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为现代UI设计的一个重要方面。
在使用Photoshop进行UI设计时,我们应该充分考虑不同屏幕尺寸和设备的适应性,确保界面在不同设备上都能够良好地显示和操作。
在掌握了基本的UI设计原则后,我们可以开始使用Photoshop 进行UI界面的设计了。
以下是一些常用的步骤和技巧。
2.1 定义项目需求在开始设计之前,我们应该充分了解项目的需求和目标。
与客户或团队进行充分的沟通,明确UI界面所要实现的功能和预期效果。
2.2 创建网格和布局在开始设计具体的界面之前,我们可以使用Photoshop的网格工具来创建一个基础的网格系统。
这将有助于我们构建一个有层次感和整齐的布局。
2.3 导出图标和素材UI界面设计通常涉及到大量的图标、按钮和其他素材。
我们可以使用Photoshop的切片工具来导出这些素材,并优化其格式和大小,以便在界面上使用。
2.4 使用图层样式和平面设计Photoshop提供了丰富的图层样式和平面设计工具,可以使我们的UI界面看起来更加吸引人。
我们可以尝试使用不同的样式、渐变和特效来增加界面的美感和层次感。
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第 1 章 UI 设计基础
5.游戏界面 相较于其它软件界面来说,游戏界面通常都比较 华丽、主题鲜明三维效果应用非常普遍,具有较 强的视觉震撼力。
导航栏和按钮的设计要点 导航栏和按钮都是网页中的重要元素,浏览网页时我们主要通过导航栏和 按钮跳转到不同的页面,检索需要的信息。制作网页时,导航栏和各种按钮应 该给予最高级别的重视。 界面设计的原则 简易性、可控性、一致性、安全性、人性化、灵活性 了解交互的概念 交互是指人与机之间的交互工程。人机交互是一门研究系统与用户之间交 互关系的学问,这里的系统可以是计算机化的系统或软件。
文件的基本操作 Photoshop CC文件的基本操作主要包括新建文件、打开文件和存 储文件。
第 1 章 UI 设计基础
图像的变换 使用Photoshop CC进行设计制作时,经常需要对各种对象进行变 换,例如移动位置,缩放、旋转和翻转图像等。这些操作大部分可以 通过执行“编辑>变换”命令来完成。 设置前景色和背景色 设置前景色和背景色也是使用极其频繁的操作。在Photoshop CC 中,用户可以通过3种方式设置前景色和背景色,分别为使用“拾色 器”对话框,使用“颜色”面板和使用“色板”面板。 按钮的应用格式 使用Photoshop CC制作简洁的开机按钮后,还要将其存储为Web 所用格式的文件,才能应用于网页。常用的Web所用的格式有JPG、 PNG和GIF。 实现不同的渐变效果 渐变色可以实现多个颜色之间平滑过渡的填充效果,在UI设计中 使用极为频繁。在Photoshop CC中,用户可以通过多种方法创建渐变 色。
第 1 章 UI 设计基础
常见图像模式 在Photoshop中,“图像模式”和“颜色模式”是一个概念, Photoshop CC中共包括9种颜色模式,分别为RGB模式、CMYK模式、 Lab模式、HSB模式、位图模式、灰度模式、多通道模式、双色调模 式和索引颜色模式。 常见图像类型 位图图像也称为点阵图,它最基本的单位是像素,像素呈方块状。 矢量图像是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的,它最基 本的单位是锚点和路径,平常所见到和使用的矢量图形作品是由矢量 软件创建的。
第 1 章 UI 设计基础
初识Photoshop CC
Photoshop是目前市面上使用最为普遍的图像处理与合成软件, 最新的版本为Photoshop CC本书中的全部操作实例都将使用 Photoshop CC完成。 在使用Photoshop CC进行设计操作之前,首先需要将该软件安装 到计算机中,然后双击桌面上的快捷方式图标即可成功启动
第 1 章 UI 设计基础
பைடு நூலகம்
数字化图像的基础
日常生活中,人们总会和各种各样的图片打交道,这些图片来自 不同的渠道,它们的颜色、格式、体积和用途都不尽相同。 常见图像格式 JPEG格式是目前市面上最常使用的存储格式,它可以提供优质照片质 量的压缩格式,是目前所有图像格式中压缩率最高的, PNG格式主要应用于网络图像,可以保存24位真彩图像,并且支持透 明背景和消除锯齿功能, GIF格式使用的压缩方式会将图片压缩的很小,非常有利于在互联网上 传输,此外它还支持以动画方式存储图像。 BMP格式最早应用于微软公司的Windows操作系统,是一种Windows 标准的位图图形文件格式。 TIFF格式便于在应用程序和计算机平台之间进行数据交换,是一种灵 活的图像格式。
第 1 章 UI 设计基础
优化配置Photoshop CC 对于其他类型的专业软件来说,Photoshop CC算得上是一个消 耗系统资源的大户。为了使Photoshop CC运行能够更加流畅,各个功 能都能正常使用,我们需要在操作前进行简单的设置,使其工作起来 更得心应手。 执行“编辑>首选项>性能”命令,弹出“首选项”对话框,提高 “历史记录状态”的数值,并将剩余容量大、不常使用的本地磁盘指 定为暂存盘。
Photoshop UI设计
第 1 章 UI 设计基础
第 1 章 UI 设计基础
了解UI设计
什么是UI设计 UI设计即为用户界面设计,全称UI=User Interface。UI设计是为了 满足专业化、标准化需求而对软件界面进行美化、优化和规范化的设计分 支。 常见的UI设计分类 随着信息技术的高速发展,人们对信息的需求量不断增加,图形界 面的设计也越来越多样化。UI设计主要可以分为手机界面设计、网站设计、 软件用户界面设计和游戏界面设计等,不同类型的界面设计风格和特点各 不相同。 1.手机界面设计 现如今,手机俨然已经成为普通大 众的生活必需品,而手机的功能也越来 越完善,很多高端手机的性能甚至与电 脑不分高下。手机界面设计最大的要求 就是人性化,不仅要便于用户操作,还 要美观大方,
第 1 章 UI 设计基础
2.网站设计 近年来,随着电子商务的高速发展,国内网 站设计行业也正在快速崛起。从最初的纯文本网 页到版式古板,配色拙劣,再到现如今的配色新 奇,版式多元化,网站设计得到了长足发展。
3.软件用户界面 用户主要通过软件与各种机器设备进行交流, 更确切的说,是软件界面。为了方便用户使用, 软件界面的设计应该简洁美观、易于操作。 4.播放器界面 如今,市场上的各种音乐播放器软件层出不 穷,体验者们不再局限于追求软件的强大功能, 更对软件界面风格提出了新的要求。
完成本章节中的实战练习
第 1 章 UI 设计基础