视频音频编码知识

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音视频编码标准

音视频编码标准
(1)MPEG-2标准的构成
MPEG-2标准目前分为9个部分,各部分的内容描述如下:
1) 第一部分-ISO/IEC13818-1,System:系统,描述多个视频,音频和数据基本码流合成
传输码流和节目码流的方式。
2) 第二部分-ISO/IEC13818-2,Video:视频,描述视频编码方法。
3. ISO MPEG-2 标准
MPEG组织在1994年推出了MPEG-2压缩标准,并在1995年成为国际标准,编号为ISO/IEC13818。
MPEG- 2标准是针对标准数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定,编码码率可达100Mbps。MPEG-2不是MPEG-1的简单升级,它在系统和传送方面作了更加详细的规定和进一步的完善。MPEG-2特别适用于广播级的数字电视的编码和传送,被认定为SDTV和 HDTV的编码标准。
b. 编解码的数据结构
MPEG- 4按照如下五个层次组织要编码的图像,从上至下依次为:视频段VS(Video Session) 、视频对象 VO(Video Object)、视频对象层VOL(Video Object Layer)、视频对象组层 GOV (Group of Video Object Plane)、视频对象平面VOP(Video Object Plane)。
(1)MPEG-4标准的构成
1) 多媒体传送整体框架(DMIF):主要解决交互网络中、广播环境下以及磁盘应用中多媒体应 用的操作问题。通过DMIF,MPEG-4可以建立起具有特殊品质服务(QoS)的信道和面向每个基本 流的带宽。
2) 数据平面:MPEG-4中的数据平面可以分为传输关系和媒体关系两部分,并引用了对象描述 (OD)和流图桌面(SMT)的概念,使基本流和AV对象在同一场景中出现。

音视频编码一些参数解析:码流、码率、比特率、帧速率、分辨率、高清的区别

音视频编码一些参数解析:码流、码率、比特率、帧速率、分辨率、高清的区别

⾳视频编码⼀些参数解析:码流、码率、⽐特率、帧速率、分辨率、⾼清的区别GOP/ 码流 /码率 / ⽐特率 / 帧速率 / 分辨率GOP(Group of picture)关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,⼀个帧组的最⼤帧数,⼀般的⾼视频质量⽽⾔,每⼀秒视频⾄少需要使⽤ 1 个关键帧。

增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和⽹络负载。

需要说明的是,通过提⾼GOP值来提⾼图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会⾃动强制插⼊⼀个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。

另⼀⽅⾯,在⼀个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量⽐较差时,会影响到⼀个GOP中后续P、B帧的图像质量,直到下⼀个GOP开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过⼤。

同时,由于P、B帧的复杂度⼤于I帧,所以过多的P、B帧会影响编码效率,使编码效率降低。

另外,过长的GOP还会影响Seek操作的响应速度,由于P、B帧是由前⾯的I或P帧预测得到的,所以Seek操作需要直接定位,解码某⼀个P或B帧时,需要先解码得到本GOP内的I帧及之前的N个预测帧才可以,GOP值越长,需要解码的预测帧就越多,seek响应的时间也越长。

CABAC/CAVLCH.264/AVC标准中两种熵编码⽅法,CABAC叫⾃适应⼆进制算数编码,CAVLC叫前后⾃适应可变长度编码,CABAC:是⼀种⽆损编码⽅式,画质好,X264就会舍弃⼀些较⼩的DCT系数,码率降低,可以将码率再降低10-15%(特别是在⾼码率情况下),会降低编码和解码的速速。

CAVLC将占⽤更少的CPU资源,但会影响压缩性能。

帧:当采样视频信号时,如果是通过逐⾏扫描,那么得到的信号就是⼀帧图像,通常帧频为25帧每秒(PAL制)、30帧每秒(NTSC 制);场:当采样视频信号时,如果是通过隔⾏扫描(奇、偶数⾏),那么⼀帧图像就被分成了两场,通常场频为50Hz(PAL制)、60Hz(NTSC制);帧频、场频的由来:最早由于抗⼲扰和滤波技术的限制,电视图像的场频通常与电⽹频率(交流电)相⼀致,于是根据各地交流电频率不同就有了欧洲和中国等PAL制的50Hz和北美等NTSC制的60Hz,但是现在并没有这样的限制了,帧频可以和场频⼀样,或者场频可以更⾼。

多媒体系统中的音视频编解码技术教程

多媒体系统中的音视频编解码技术教程

多媒体系统中的音视频编解码技术教程随着科技的迅猛发展,多媒体技术已经成为我们生活中不可或缺的一部分。

而音视频编解码技术作为多媒体系统的核心技术,发挥着至关重要的作用。

本文将介绍多媒体系统中的音视频编解码技术,包括其基本原理、常用的编解码算法及其应用场景和发展趋势。

一、音视频编解码技术的基本原理1、音视频编解码的定义音视频编解码是将音频和视频信号转换为数字形式并进行压缩的过程。

编码是指将原始的音频和视频信号转换为数字信号,而解码则是将压缩的数字信号转换为可播放的音频和视频信号。

2、音视频编解码的步骤音视频编解码一般包括以下几个步骤:采样、量化、编码、解码和重构。

采样是将连续的音频和视频信号转换为离散的数字信号,量化是将连续的信号转换为离散的幅度值,编码是将幅度值转换为数字编码,解码是将数字编码还原为幅度值,而重构则是将数字信号转换为可播放的音频和视频信号。

3、音视频编解码的基本原理音视频编解码的基本原理是通过去除信号中的冗余和不可察觉的部分信息,从而实现信号的压缩。

音频信号可以利用声音的听觉特性实现压缩,视频信号则可利用人眼的视觉特性实现压缩。

常用的音视频编解码算法包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和H.264等。

二、常用的音视频编解码算法及其应用场景1、MPEG-1MPEG-1是最早的音视频编解码标准之一,它适用于低码率的音视频压缩。

MPEG-1可以有效地压缩音频和视频信号,并在带宽有限的网络条件下进行传输和播放。

MPEG-1广泛应用于CD、VCD和网络视频等领域。

2、MPEG-2MPEG-2是一种高质量的音视频编解码标准,它适用于高清晰度的视频和多声道的音频压缩。

MPEG-2广泛应用于数字电视、DVD和蓝光光盘等领域,具有较好的兼容性和稳定性。

3、MPEG-4MPEG-4是一种面向互联网的音视频编解码标准,它能够实现更高的压缩比和更好的音视频质量。

MPEG-4在视频会议、流媒体和移动多媒体等领域得到广泛应用,具有较好的可扩展性和适应性。

音视频编解码原理

音视频编解码原理

音视频编解码原理
音视频编解码原理是指将音频和视频信号转化成数字信号的过程。

编码是将原始的音频、视频数据通过一种特定的算法转化为数字信号的过程,而解码是将数字信号重新还原为原始的音频、视频数据的过程。

在音频编解码原理中,常用的编码方式包括PCM编码、MP3编码、AAC编码等。

PCM编码是一种无损压缩的编码方式,它将模拟音频信号通过采样和量化的方式转化为数字信号。

MP3编码是一种有损压缩的编码方式,它通过对音频信号的频域信息进行压缩,从而减小文件的大小。

AAC编码是一种采用人类听觉模型的有损压缩编码方式,它在保持音频质量的同时,能够显著减小文件的大小。

在视频编解码原理中,常用的编码方式包括MPEG编码、H.264编码、H.265编码等。

MPEG编码是一种以压缩帧为基本单位的编码方式,它通过对连续帧之间的差异进行编码,实现对视频信号的压缩。

H.264编码是一种采用基于运动补偿的编码方式,它通过对运动部分和非运动部分的差异进行编码,从而实现对视频信号的压缩。

H.265编码是一种比H.264更高效的编码方式,它采用了更加先进的技术,能够在保持视频质量的同时,减小文件的大小。

在音视频编解码原理中,编码和解码是相互配合的过程。

编码将音频、视频信号转化为数字信号,减小了数据的体积;解码将数字信号还原为原始的音频、视频数据,恢复了信号的完整
性。

通过音视频编解码技术,可以实现音频、视频的高质量传输和存储,提升了音视频应用的效果和用户体验。

音视频的编码解码

音视频的编码解码

编码:编码和文件格式(也称容器)是什么?文件(即容器)是既包括了视频、又包括音频、甚至还带有一些脚本的集合;文件中视频和音频的压缩算法才是真正的编码;对于一种文件,它的视频和音频可以分别采用不同的编码。

1.什么是视频编码?所谓视频编码就是通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另外一种视频格式文件的方法。

视频编码的主要功能是完成图像的压缩,使数字电视信号的传输量由1Gbit/s(针对1920x1080显示格式)减少为20-30Mbit/s。

2.什么是音频编码?自然界中的声音以及波形都非常复杂,声音其实也是一种能量波,它有频率和振幅;其中频率所对应的是时间轴线,振幅对应的是电平轴线。

波是无限光滑的,弦线可看成由无数点组成。

音频编码主要是完成对声音信息的压缩。

声音信号数字化后,信息量比模拟传输状态大很多,不能像模拟电视声音那样直接传输;因而需要对声音多一道压缩编码工序,即为音频编码。

1.视频编码原理简介视频编码主要是对图像进行有效的压缩。

原始视频图像数据中包含大量的冗余信息视频编码主要采取块运动估计和运动补偿技术有效的去除图像帧间冗余度,来压缩码率和带宽,实现信号有效传输的目的。

2.音频编码的原理简介我们需要通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字信号。

抽样就是在时间上将模拟信号离散化。

量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度变为有限数量的有一定间隔的离散值。

编码就是按一定的规律把量化后的值用二进制数字表示,然后转换成二值或多值得数字信号流。

通常我们采用PCM编码,其主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一段时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,并将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。

目前常见的几种视频编码技术方案:1)MPEG-2MPEG-2图像压缩的原理是主要利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性.另外它综合采用了运动补偿的帧间预测、空间域离散余弦变换、自适应量化和可变长编码的混合编码。

音视频编解码理解音视频处理的编程原理

音视频编解码理解音视频处理的编程原理

音视频编解码理解音视频处理的编程原理音视频编解码是指将音视频信号转换为数字信号的过程,然后再将数字信号转换为可播放的音视频信号的过程。

在现代多媒体应用中,音视频编解码在很多方面都扮演着重要的角色,包括音频录制、音频处理、视频录制、视频处理等。

本文将详细介绍音视频编解码的原理以及与编程相关的技术。

一、音视频编解码的基本原理音视频编解码的基本原理是将模拟信号(如声音、图像)转换为数字信号,然后对数字信号进行压缩和解压缩处理,最后将解压缩后的信号转换为模拟信号以供播放。

整个过程可以分为以下几个关键步骤:1. 采样与量化:音视频信号是连续的模拟信号,在进行编码处理之前,需要对信号进行采样和量化操作。

采样是指周期性地记录信号的数值,量化是指将采样得到的连续信号的值映射为离散的数值。

2. 压缩编码:在音视频处理过程中,数据量通常非常庞大,如果直接将原始数据进行存储和传输,会导致资源浪费和传输速度慢。

因此,压缩编码技术应运而生。

压缩编码是通过编码算法对音视频信号进行压缩,减小数据量。

常见的音视频压缩编码算法有MPEG、H.264等。

3. 压缩数据传输与存储:经过压缩编码后的音视频数据可以更加高效地进行传输和存储。

传输方面,可以通过网络协议(如RTSP、RTP)将音视频数据传输到远程设备进行播放。

存储方面,可以将音视频数据保存在本地设备或其他存储介质中。

4. 解压缩处理:在音视频播放过程中,需要对编码后的音视频数据进行解压缩处理。

解压缩是压缩的逆过程,通过解码算法将压缩后的音视频数据还原为原始的数字信号。

5. 数字信号转换为模拟信号:解压缩处理后的音视频数据是数字信号,需要将其转换为模拟信号以供播放。

这一过程叫做数模转换,常见的设备有扬声器和显示器等。

二、音视频编码相关的编程原理与技术音视频编码相关的编程原理与技术主要包括以下几个方面:1. 编码库与解码库:编码库是实现音视频压缩编码的关键组件,解码库则是实现解压缩处理的关键组件。

视频编码跟音频编码常识新

视频编码跟音频编码常识新

视频与音频编码知识动态链接:Adobe premiere pro编码定义:原始的视屏图像数据和音频信息都包含有大量的冗余信息,编码就是压缩的过程,将信息中的冗余信息去掉。

分为视屏编码和音频编码,两者是分开的。

一般来说视频比那马方案往往决定了高清视频的画质高低(严格意义上还有码率因素).音频编码决定了起音质的好坏。

常用视频编码:XVID(DIVX的升级版),DIVX,H.264,MPEG-2\MPEG-4等。

Mpeg1:早期vcd使用,分辨率是352*288,压缩比低。

Mpeg2:一般DVD使用,有NTSC(720*480)和PAL(720*576),压缩比高于mpeg1.Mpeg4:目前使用最多的技术,avi文件始祖,大大提高压缩比,而质量堪比DVDDivx:基于mpeg4开发,有一定算法优先。

Xvid:divx技术封锁以后被人破解开发的,也是基于mpeg4的编码技术更先进,采用开放源码,画质更好。

H.261:早期的低码率编码,应用于352*288和176*144,现在已不用。

H.263:在低码率下能够提供比H.261更好的图像效果,改进一些算法。

H.263+:h.263的改进型H.264:H.264集中了以往标准的优点,高效压缩,与H.263+和mpeg4 sp相似。

Rm\rmvb:real 公司推出的应用于网络的高压缩编码,rm 是固定码率。

Rmvb是动态码率(就是静态画面采用低码率,动态采用高码率)X264X264是国际标准H.264的编码器实现,是一个开源encoder,得益于H.264的高效压缩性能,加之于X264的高效(编码速度快)实现,X264目前被广泛应用于DVDrip 领域。

封装格式(也叫容器)所谓封装格式就是将已经编码压缩好的视频和音频按照一定的格式放到一个文件中,也就是说仅仅是一个外壳。

格式类型AVI:微软在90年代初创立的封装标准,是当时为对抗quicktime格式(mov)而推出的,只能支持固定CBR恒定比特率编码的声音文件。

视频会议的音视频编解码技术

视频会议的音视频编解码技术

视频会议的音视频编解码技术随着全球化的发展和工作场景的变迁,视频会议已经成为了我们日常工作和社交交流的必要方式。

而视频会议能够正常进行,离不开音视频编解码技术的支持。

本文将从编解码原理、编解码标准、编解码器选择、编解码效果等方面,探讨视频会议的音视频编解码技术。

一、编解码原理音视频编解码技术是通过压缩和解压缩实现的。

所谓压缩,是指通过算法等方式将音视频信号中的冗余内容去掉,从而降低信号的数据量,以达到传输、存储等目的;解压缩则是指将压缩后的音视频信号还原成原始信号。

在音视频编解码中,编码是通过将原始信号转换成数字信号,并将数字信号压缩来实现的。

解码则是对压缩后的信号进行还原,并将其转换为显示或播放所需的信号。

二、编解码标准编解码标准是指压缩和解压缩音视频信号所使用的数据格式、算法、参数等规范。

在视频会议中,常用的编解码标准包括H.264/AVC、H.265/HEVC、VP8、VP9等。

H.264/AVC是目前视频会议中最普及的编解码标准。

它采用了先进的压缩算法,可以在保证视频质量的前提下实现更小的数据传输量。

而H.265/HEVC则是H.264/AVC的升级版,它能够在不降低画质的情况下,实现更高的压缩比,进一步降低视频传输成本。

VP8和VP9则是由Google开发的开源编解码标准,在一些商业应用中得到一定应用。

它们的优势在于能够在低带宽情况下保证视频质量,同时在压缩比方面也有较高的表现。

三、编解码器的选择选择正确的编解码器对于视频会议的流畅程度和画质有着至关重要的影响。

目前,常见的编解码器包括x264、x265、ffmpeg 等。

x264是一款开源的H.264/AVC编码器,它的编码速度快,压缩比高,适合在较低带宽环境中进行视频会议。

x265则是x264的升级版,能够更高效地运用CPU的处理能力,同时在保证视频质量的前提下,实现更小的视频文件大小。

而ffmpeg则是一款集多种视频编解码器于一身的开源软件,能够对多种视频编码进行支持,能够应对各种视频会议场景。

音频与视频编码技术

音频与视频编码技术

音频与视频编码技术随着科技的不断进步和网络带宽的提升,音频和视频编码技术在现代社会中得到了广泛的应用。

音频与视频编码技术是将音频和视频信号转化为数字信号的过程,以减小存储和传输所需的带宽,同时保持较高的信号质量。

本文将详细介绍音频与视频编码技术的基本原理、常见的编码标准以及应用领域。

一、音频编码技术音频编码是将模拟声音信号转变为数字信号的过程,主要包括采样、量化和编码三个步骤。

首先,采样是将连续的模拟声音信号按照一定的时间间隔进行离散化,得到一系列的采样值。

然后,量化是根据采样值的大小,将其映射到一系列离散的量化级别上。

最后,编码是将量化后的采样值用更少的比特数来表示,以减小存储和传输所需的带宽。

目前,常见的音频编码标准有MP3、AAC和FLAC等。

其中,MP3(MPEG-1 Audio Layer III)是一种有损压缩格式,通过去除人耳听觉系统不能察觉到的信号细节来减小文件大小。

AAC(Advanced Audio Coding)是一种高效的音频编码标准,具有更好的音质和更低的比特率。

FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损压缩格式,可以完全还原原始音频信号,保持较高的音质。

这些音频编码标准在音频存储、音乐传输和语音通信等领域得到了广泛的应用。

二、视频编码技术视频编码是将连续的模拟视频信号转换为数字视频信号的过程,主要包括采样、量化、帧间压缩和帧内压缩等步骤。

首先,采样是将连续的模拟视频信号按照一定的时间间隔进行离散化,得到一系列的图像帧。

然后,量化是根据采样值的大小,将其映射到一系列离散的量化级别上。

接下来,帧间压缩是通过对连续的视频帧之间的差异进行编码,来减小存储和传输所需的带宽。

最后,帧内压缩是对单个视频帧进行编码,以提高图像的压缩效率。

目前,常见的视频编码标准有H.264/AVC、H.265/HEVC和VP9等。

其中,H.264/AVC是一种高效的视频编码标准,具有较好的视频质量和良好的兼容性。

音视频编码标准的解析与对比

音视频编码标准的解析与对比

音视频编码标准的解析与对比一、引言随着数字技术的迅速发展和普及,音视频成为我们生活当中不可或缺的一部分。

而音视频编码标准就是为了让音视频数据在传输和存储的过程中更加高效和稳定,节省带宽和存储空间。

本文将对音视频编码标准进行解析和对比,以帮助读者更好地了解各种编码标准的优缺点。

二、音视频编码标准的概念音视频编码标准是指针对音视频信号进行数字压缩,以减少存储空间和传输带宽的标准。

也就是说,通过编码标准将原始信号进行数字压缩后,可以在不影响观感和听感效果的前提下,减少存储空间和传输带宽,提高传输和存储效率。

三、音视频编码标准的分类根据不同的应用领域和技术需求,音视频编码标准可以分为以下几类:1、音频编码标准:主要是将模拟音频信号转换为数字信号,以便能够在数字媒体设备中存储和传输。

常见的音频编码标准有MP3、AAC、WMA等。

2、视频编码标准:主要是将模拟视频信号转换为数字信号,以便能够在数字媒体设备中存储和传输。

常见的视频编码标准有H.264、H.265、MPEG-2、MPEG-4等。

3、音视频编码标准:将音频编码和视频编码融合在一起,通常用于高清电视、在线视频、视频会议等领域。

常见的音视频编码标准有AVS、AVC、HEVC等。

四、音视频编码标准的比较1、H.264和H.265H.264是一种被广泛采用的视频编码标准,它在同等画质的情况下,可以节省30%到50%的存储空间和传输带宽。

而H.265作为H.264的升级版,可以在相同的画质下,再节省40%的存储空间和传输带宽。

但是,H.265编码速度较慢,需要更高的计算能力。

2、AVS和AVCAVS是由中国开发的音视频编码标准,在画质和压缩比方面都有所提升,同时也支持4K分辨率。

AVS比AVC在相同画质和码率下,压缩比更高。

但是,AVC目前在市场上应用更为广泛,兼容性更好。

3、MPEG-2和MPEG-4MPEG-2是一种成熟的视频和音频编码标准,广泛应用于数字电视、录像、DVD等领域,且压缩率较高。

音视频编解码算法研究与应用

音视频编解码算法研究与应用

音视频编解码算法研究与应用一、介绍音视频编解码算法是数字媒体技术中的重要领域,它们能够将音视频信号压缩存储、传输并且恢复成高品质的音视频信号。

这些算法应用于许多领域,如网络视频传输、娱乐、通信等等。

本文将介绍音视频编解码算法的一些基本概念、常见算法以及应用。

二、编解码算法初步1、编码/压缩编码/压缩是指将音视频信号中的冗余信息和无用信息进行削减,并用最小的数据量来代表原始信号的过程。

这样可以减小音视频文件的大小,提高数据传输和存储效率。

常见压缩编码算法包括:H.264、MP3、AAC、MPEG2等等。

2、解码/解压缩解码/解压缩就是将压缩之后的数据恢复成原始音视频信号的过程。

它需要使用相应的解码器进行解压缩,并且对解码之后的数据进行进一步处理以得到高质量的音视频信号。

三、编解码算法分类1、视频编解码算法常见的视频编解码算法包括H.264、H.265、MPEG2、MPEG4等等。

其中,H.264是目前最常用的视频编解码算法之一,适用于网络视频传输、DVD压缩等领域。

而H.265是H.264的后继者,能够更好地压缩和解码高分辨率视频。

2、音频编解码算法常见的音频编解码算法包括MP3、AAC、WAV等等。

其中,MP3是比较常用的音频编解码算法,适用于网络音乐、手机铃声等领域。

而AAC比MP3质量更高,压缩率更高,能够提供更高质量的音频。

四、音视频编解码算法应用1、网络视频当前,视频网站如优酷、爱奇艺等,以及视频会议、在线教育等平台都需要使用音视频编解码算法,以便实现高效的数据传输和流畅的播放效果。

2、娱乐各种数字娱乐设备和软件都需要使用音视频编解码算法,以便提供高清晰度、高帧率的游戏画面和动态影像。

3、通信音视频编解码算法也广泛应用于通信领域,例如视频通话、音频通话、网络电话等等。

通过数据的压缩和解压缩,可以降低通讯成本和提高数据传输效率。

五、结论总之,音视频编解码算法是数字媒体技术中的核心领域之一。

音视频编解码技术详解

音视频编解码技术详解

音视频编解码技术详解随着网络和移动设备技术的发展,我们使用音视频信息的场景变得越来越多。

例如,在线教育、远程会议、游戏、短视频、直播等等。

但是,音视频数据往往很大,需要对其进行压缩,这就需要用到编解码技术。

本文将介绍音视频编解码的基本概念以及主要技术。

一、音频编解码1. 基本概念音频编解码(Audio Coding)即将音频信号进行压缩和解压缩的过程。

在这个过程中,我们需要一个编码器将原始的音频信号转换为一种压缩格式以减少数据量,然后通过网络或存储介质传输或存储。

接收端或播放端需要一个解码器将压缩的数据恢复为原始音频信号。

2. 编码方式目前,音频编码的主要方式有两种:有损压缩和无损压缩。

有损压缩即是一种把一些无关数据进行抽取,或者把一些本来就与音质有关的数据,运用一些相关算法进行压缩,出现一些数据的丢失和一些畸变,但因为自适应算法的不断优化,以及要求,有损压缩音质已经越来越接近无损压缩。

常见的有损压缩有MP3、AAC、WMA等。

无损压缩即只压缩原始数据的冗余信息,其长度只有原始数据的60%~80%。

常见的无损压缩有FLAC、APE等。

3. 常用编码格式MP3(MPEG-1/2/2.5 Layer III)、AAC、WMA、FLAC、APE、OGG等。

二、视频编解码1. 基本概念视频编解码(Video Coding)即将视频信号进行压缩和解压缩的过程。

在这个过程中,我们需要一个编码器将原始的视频信号转换为一种压缩格式以减少数据量,然后通过网络或存储介质传输或存储。

接收端或播放端需要一个解码器将压缩的数据恢复为原始视频信号。

2. 编码方式目前,视频编码的主要方式有两种:有损压缩和无损压缩。

有损压缩即是一种把一些无关数据进行抽取,或者把一些本来就与视频质量有关的数据,运用一些相关算法进行压缩,出现一些数据的丢失和一些畸变,但因为自适应算法的不断优化,以及要求,有损压缩视频质量已经越来越接近无损压缩。

常见的有损压缩有H.264、AV1、VP9等。

视频音频格式介绍

视频音频格式介绍

视频音频格式介绍一、视频格式1. MP4(MPEG-4 Part 14)MP4是一种最常见的视频格式,它使用H.264(或MPEG-4AVC)编码技术,具有高压缩比和良好的图像质量。

MP4格式适用于各种设备和平台,包括电视、计算机、移动设备等。

2. AVI(Audio Video Interleave)AVI是一种早期的视频格式,它使用非压缩或有损压缩技术,支持多种编码(如XviD、DivX等)。

AVI格式适用于Windows平台,但在其他操作系统上的兼容性较差。

3. MOV(QuickTime Movie)MOV是由苹果公司开发的视频格式,支持多种编码(如H.264、MPEG-4等)。

MOV格式适用于Mac平台,也可以在Windows和其他操作系统上播放。

4. WMV(Windows Media Video)WMV是由微软开发的视频格式,它使用Windows Media Video编码技术,具有较高的压缩比和较低的文件大小。

WMV格式适用于Windows平台,并且与Windows Media Player兼容。

二、音频格式1. MP3(MPEG-1 Audio Layer 3)MP3是一种广泛使用的音频格式,它使用有损压缩技术,可以在减小文件大小的同时保持较高的音质。

MP3格式适用于音乐、广播和其他音频应用。

2. WAV(Waveform Audio File Format)WAV是一种无损音频格式,它以原始音频数据的形式存储,不经过任何压缩。

WAV格式提供了高音质的音频文件,适用于音乐制作和专业录音。

3. FLAC(Free Lossless Audio Codec)FLAC是一种无损音频格式,它以较高的压缩比保持音频的原始质量。

FLAC格式适用于音乐爱好者和专业音频制作人员。

4. AAC(Advanced Audio Coding)AAC是一种高级音频编码格式,它比MP3具有更好的音质和更高的压缩效率。

格式编码详解---视频音频图片

格式编码详解---视频音频图片

格式编码详解---视频音频图片Adobe Media Encoder CC第一章:视频编码必备知识点(以Davinci及QT格式为例)一、封装格式VS编码格式在DaVinci Resolve中举例,封装格式相当于包装盒,编码格式相当于产品在盒内怎么摆放。

常用的封装格式有:Quicktime;MP4 ;MXF ; Cineon;DCP;DPX;EXR;IMF。

常用的编码格式有:DNxHD,DNxHR,ProRes,GoPro Cineform,Grass Valley,H.264,Kakadu JPEG 2000,MPEG,Photo JPEG,Uncompressed(无损)。

这些编码格式都可以压进Quicktime这种封装格式里。

这些编码格式都可以压进Quicktime(.mov)这种封装格式里1.封装格式(1) MXF:是英文Material exchange Format(素材交换格式)的缩语。

MXF是SMPTE(美国电影与电视工程师学会)组织定义的一种专业音视频媒体文件格式。

MXF主要应用于影视行业媒体制作、编辑、发行和存储等环节。

MXF文件通常被视为一种“容器”文件格式,也就是说MXF文件格式与内容数据的格式无关,这得益于MXF底层使用了KLV(键-长度-值)三元组编码方式。

MXF文件通常包含文件头、文件体和文件尾等几个部分。

(2)Cineon:Cineon 是由Kodak 开发的,它是一种适合于电子复合、操纵和增强的10 位/通道数字格式。

使用Cineon 格式可以在不损失图像品质的情况下输出回胶片。

此格式在 Cineon Digital Film System 中使用,该系统将源于胶片的图像转换为 Cineon 格式,再输出回胶片。

电影转换为数字格式的一种文件格式(cin dpx)。

Cineon是由柯达公司开发的,是一种使用于电子复合、操纵和增强的10位通道数字格式,此格式可以在不损失图像品质的情况下输出回胶片,在Cineon Digital Film System中使用,Cineon Digital Film System将源于胶片的图像转换为Cineon格式,再输出回胶片。

各种主流音频视频编码

各种主流音频视频编码

各种主流音频/视频编码格式介绍1、PCM编码PCM 脉冲编码调制是Pulse Code Modulation的缩写。

前面的文字我们提到了PCM大致的工作流程,我们不需要关心PCM最终编码采用的是什么计算方式,我们只需要知道PCM编码的音频流的优点和缺点就可以了。

PCM编码的最大的优点就是音质好,最大的缺点就是体积大。

我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。

2、WA VE这是由微软开发的早期的音频文件格式,符合PIFF Resource Interchange File Format规范。

所有的WA V都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。

WA V对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WA V的音频流进行编码。

WA V也可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的WA V,但这不表示WA V只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在WA V中,和A VI一样,只要安装好了相应的Decode,就可以欣赏这些WA V了。

在Windows平台下,基于PCM编码的WA V是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WA V也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。

因此,基于PCM编码的WA V被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。

3、MP3编码MP3作为目前最为普及的音频压缩格式,为大家所大量接受,各种与MP3相关的软件产品层出不穷,而且更多的硬件产品也开始支持MP3,我们能够买到的VCD/DVD播放机都很多都能够支持MP3,还有更多的便携的MP3播放器等等,虽然几大音乐商极其反感这种开放的格式,但也无法阻止这种音频压缩的格式的生存与流传。

MP3发展已经有10个年头了,他是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3的简称,是MPEG1的衍生编码方案,1993年由德国Fraunhofer IIS研究院和汤姆生公司合作发展成功。

电脑音频与视频编码技巧

电脑音频与视频编码技巧

电脑音频与视频编码技巧在现代科技日益发达的今天,电脑音频与视频编码技巧已成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

无论是在工作中还是在娱乐休闲时,我们都需要使用电脑进行音频和视频的播放、编辑和编码。

下面将为大家介绍一些关于电脑音频与视频编码的技巧,帮助大家更好地处理和利用这些多媒体资源。

一、音频编码技巧音频编码指将音频信号转换为数字信号的过程,常见的音频编码有MP3、AAC、FLAC等。

以下是一些关于音频编码技巧的实用建议:1.选择适合的音频格式:根据需求选择适合的音频格式,不同格式有不同的压缩比和音质表现。

例如,MP3适合在移动设备上进行播放,而无损格式如FLAC适合在高保真音响设备上进行听音。

2.调整音频比特率:音频比特率越高,音质越好,但文件大小也越大。

根据需求进行适当的比特率调整,以兼顾音质和存储空间的平衡。

3.使用专业的音频编辑软件:专业的音频编辑软件可以提供更多的音频处理和编码选项,例如调整均衡器、混音等。

选择合适的软件可以更好地满足个人化的需求。

二、视频编码技巧视频编码是将视频信号转换为数字信号的过程,常见的视频编码有H.264、H.265、VP9等。

以下是一些关于视频编码技巧的实用建议:1.选择合适的视频格式和编码器:根据不同的场景和需求,选择合适的视频格式和编码器。

例如,H.264是目前应用最广泛的视频编码格式,适合在网络传输和存储中使用。

2.调整视频分辨率和帧率:根据使用环境和需求,适当调整视频的分辨率和帧率。

较高的分辨率和帧率可以提供更好的画质和流畅度,但也会增加文件大小和系统资源占用。

3.使用硬件加速:使用支持硬件加速的编码器和解码器可以提高视频的处理速度,减少CPU和GPU的负载。

4.剪辑和编辑视频:使用专业的视频编辑软件,进行剪辑、裁剪和特效处理,以及添加字幕和水印等操作,使视频更加精美和专业。

总结:通过上述介绍,我们了解了一些关于电脑音频与视频编码的技巧。

在使用电脑进行音频和视频处理时,选择合适的格式和编码器,根据需求调整比特率、分辨率和帧率,以及使用专业的编辑软件,都可以提高工作效率和视听体验。

音视频封装格式、编码格式知识

音视频封装格式、编码格式知识

音视频封装格式、编码格式知识常见的AVI、RMVB、MKV、ASF、WMV、MP4、3GP、FLV等文件其实只能算是一种封装标准。

一个完整的视频文件是由音频和视频2部分组成的。

H264、Xvid等就是视频编码格式,MP3、AAC等就是音频编码格式。

例如:将一个Xvid视频编码文件和一个MP3视频编码文件按AVI封装标准封装以后,就得到一个AVI后缀的视频文件,这个就是我们常见的AVI视频文件了。

由于很多种视频编码文件、音频编码文件都符合AVI封装要求,则意味着即使是AVI后缀,也可能里面的具体编码格式不同。

因此出现在一些设备上,同是AVI后缀文件,一些能正常播放,还有一些就无法播放。

同样的情况也存在于其他容器格式。

即使RMVB、WMV等也不例外。

部分技术先进的容器还可以同时封装多个视频、音频编码文件,甚至同时封装进字幕,如MKV封装格式。

MKV 文件可以做到一个文件包括多语种发音、多语种字幕,适合不同人的需要。

例如:MKV文件只要制作的时候同时加入国语和粤语发音的音轨和对应的简体、繁体字幕,播放的时候,你可以独立选择国语或粤语发音,并根据自己需要选择简体或繁体字幕,也可以选择不显示字幕。

相当方便。

因此,视频转换需要设置的本质就是:A设置需要的视频编码、B设置需要的音频编码、C 选择需要的容器封装。

一个完整的视频转换设置都至少包括了上面3个步骤。

常用的有Xvid,H264,MPEG1,MPEG2。

Xvid:与RMVB格式差不多的压缩率,通用性很强,特别是用于家用DVD和便携式MP4等设备。

H264:面前压缩率最高的视频压缩格式,与其他编码格式相比,同等画面质量,文件体积最小,远远超过RMVB编码格式,电脑都可以播放,部分便携式视频设备也支持,如苹果播放器。

PDA/PPC等设备也可以使用MPEG1:其实就是VCD编码格式。

MPEG2:DVD编码格式。

比MPEG1强,与MPEG1一样,已经落后的编码格式,压缩率都不高,编码后的文件体积大,多用于希望把网上下载的文件转换为VCD或DVD碟的时候。

音视频编解码 文件格式 协议内容详解

音视频编解码 文件格式 协议内容详解

音视频编解码文件格式协议内容详解一、音视频编解码音视频编解码是指将音频或视频信号转换成数字信号,以便能够在计算机或其他数字设备上进行处理、存储和传输。

编码是将原始音视频信号转换成数字信号的过程,而解码则是将数字信号转换回原始音视频信号的过程。

1. 音频编解码音频编解码是将音频信号进行数字化处理的过程。

常见的音频编解码格式有MP3、AAC、WAV等。

其中,MP3是一种有损压缩格式,可以将音频数据压缩至原始数据的10%左右,以减小文件大小和传输带宽。

AAC则是一种更高效的音频编解码格式,被广泛应用于音乐、电影等领域。

2. 视频编解码视频编解码是将视频信号进行数字化处理的过程。

常见的视频编解码格式有MPEG-2、H.264、H.265等。

MPEG-2是一种广泛应用于DVD、数字电视等领域的视频编解码格式。

H.264是一种高效的视频编解码格式,被广泛应用于互联网视频、高清电视等领域。

H.265是H.264的升级版,具有更高的压缩比和更好的视频质量。

二、文件格式文件格式是指音视频数据在存储设备上的组织方式和结构。

不同的文件格式采用不同的存储方式和数据结构,以适应不同的应用场景和需求。

1. 音频文件格式常见的音频文件格式有WAV、MP3、FLAC等。

WAV是一种无损音频文件格式,可以存储原始音频数据,保持音质的完整性。

MP3是一种有损音频文件格式,通过压缩音频数据来减小文件大小。

FLAC是一种无损音频文件格式,可以实现较高的压缩比,同时保持音质的完整性。

2. 视频文件格式常见的视频文件格式有AVI、MP4、MKV等。

AVI是一种常用的视频文件格式,可以存储多种编解码格式的视频数据。

MP4是一种广泛应用于互联网视频的视频文件格式,支持多种编解码格式和多种音频轨道。

MKV是一种开放的视频文件格式,支持多种编解码格式、多种音频轨道和多种字幕轨道。

三、协议内容协议内容是指音视频数据在传输过程中的规范和约定。

不同的协议定义了音视频数据的传输方式、数据格式、错误处理等细节,以确保音视频数据能够在网络中稳定、高效地传输。

音视频编解码 文件格式 协议内容详解(2024精)

音视频编解码 文件格式 协议内容详解(2024精)

音视频编解码文件格式协议内容详解1. 引言在现代多媒体技术中,音视频编解码是一种重要的处理方式。

它将音频和视频信号转换为数字信息,以便在不同设备之间传输和存储。

而音视频文件格式则是用来存储这些数字信息的一种特殊格式。

在音视频传输和存储中,同时使用音频编解码器和视频编解码器来处理音视频数据,以实现高质量的音视频播放和传输。

2. 音频编解码音频编解码是将音频信号转换为数字数据的过程。

音频编码器将音频信号经过一系列算法处理,压缩成较小的数据包,再通过音频解码器进行解码。

常见的音频编解码算法有PCM、MP3、AAC等。

2.1 PCM(脉冲编码调制)PCM是一种广泛应用的音频编码算法,它将模拟音频信号转换为数字数据。

PCM采样音频信号,将其离散化,并进行量化处理,最后将结果存储为数字数据。

MP3是一种常用的有损音频编码算法,通过去除人耳无法察觉的音频信号细节,实现音频数据的压缩。

MP3编码算法在音频质量和存储空间之间进行权衡,适合在互联网输和存储音频文件。

2.3 AACAAC是一种高级音频编码算法,其压缩效率更高,并且质量更好。

AAC编码器能减小音频文件的大小,同时保持音频质量。

由于其高效性和广泛应用性,AAC成为音频文件的主流格式之一。

3. 视频编解码视频编解码是将视频信号转换为数字数据的过程。

视频编码器通过对视频信号进行采样、压缩和量化处理,将视频信号转换为数字数据。

在接收端,视频解码器将数字数据解码,并还原成视频信号进行播放。

3.1 H.264H.264是一种常用的视频编码标准,具有高压缩比和高质量的特点。

它能够提供更好的视频质量,同时减小视频文件的大小。

H.264广泛应用于视频通信、视频会议、流媒体等领域。

H.265是H.264的升级版视频编码标准,也被称为HEVC(High Efficiency VideoCoding)。

H.265相对于H.264可以提供更好的压缩效率,进一步减小视频文件的大小,同时保持高质量的视频播放。

轻松解读音频视频编码

轻松解读音频视频编码

轻松解读音频视频编码近来,有不少朋友问我一些音视频编解码的入门问题,大概是随着手机、PDA 等设备的普及以及带宽的提高,音视频的传播越来越普及的缘故吧。

不过,我发现很多朋友对一些基本概念还是不清楚,尤其是编码和文件格式,这里就对基本的音视频知识作个简单的入门说明。

音频视频编码及文件格式(容器)是一个很庞大的知识领域,完整的说清楚,那就需要些写成一本教材了。

这里先就几个简单的概念问题作以介绍:首先要分清楚媒体文件和编码的区别:文件是既包括视频又包括音频、甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器;λ文件当中的视频和音频的压缩算法才是具体的编码。

λ也就是说一个.avi文件,当中的视频可能是编码a,也可能是编码b,音频可能是编码5,也可能是编码6,具体的用那种编码的解码器,则由播放器按照avi 文件格式读取信息去调用了。

编码介绍:音频视频编码方案有很多,用百家争鸣形容不算过分,目前常见的音频视频编码有以下几类MPEG系列:(由ISO[国际标准组织机构]下属的MPEG[运动图象专家组]开发λ)视频编码方面主要是Mpeg1(vcd用的就是它)、Mpeg2(DVD使用)、Mpeg4(现在的DVDRIP使用的都是它的变种,如:divx,xvid等)、Mpeg4 A VC(现在正热门);音频编码方面主要是MPEG Audio Layer 1/2、MPEG Audio Layer 3(大名鼎鼎的mp3)、MPEG-2 AAC 、MPEG-4 AAC等等。

注意:DVD音频没有采用Mpeg 的H.26X系列:(由ITU[国际电传视讯联盟]主导,侧重网络传输,注意:只是视频编码)λ包括H261、H262、H263、H263+、H263++、H264(就是MPEG4 AVC-合作的结晶)微软windows media系列:(公司牛,能自己定标准啊...)视频编码有Mpeg-4 v1/v2/v3(基于MPEG4,DIVX3的来源,呵呵)、Windows Media Video 7/8/9/10音频编码有Windows Media audeo v1/v2/7/8/9RealλMedia系列:(注意,这里说的Real的编码,可不是rm、rmvb文件,呵呵)视频编码有RealVideo G2(早期)、RealVideo 8/9/10音频编码有RealAudio cook/sipro(早期)、RealAudio AAC/AACPlus等QuickTime系列:(是一个平台,有很多编码器)视频编码有Sorenson Video 3(用于QT5,成标准了)、Apple MPEG-4、Apple H.264音频编码有QDesign Music 2、Apple MPEG-4 AAC (这个不错)其它,如:Ogg、On2-vpx、flash vidio:不详述啦。

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audio。

AAC(Advanced Audio Coder)区别于ac3,mp3(全称MPEG1 Layer3,可不是MPEG3的缩写哦)等等,aac是Mp4官方指定的mp4音频规格。

和video一样,她也有两个profile:- LC-AAC (Low Complexity) 也被叫做MAIN @ Level 2- HE-AAC (High Efficiency) 也被叫做AAC SBR/AAC+/aacplus再次抛开技术性的数据,HE比LC更高级一些,允许你在相同音质下已更低的bitrate编码。

帧间压缩。

其次,时间相关性的统计分析:统计的结果表明,在间隔1~2帧的图像中,各像素只有10%以下的点,其亮度差值变化超过2%,而色度差值的变化只有1%以下。

采用的压缩方法: 分组:把几帧图像分为一组(GOP),为防止运动变化,帧数不宜取多。

1.定义帧:将每组内各帧图像定义为三种类型,即I帧、B帧和P帧;2.预测帧:以I帧做为基础帧,以I帧预测P帧,再由I帧和P帧预测B帧;3.数据传输:最后将I帧数据与预测的差值信息进行存储和传输。

I帧:帧内编码帧I帧特点:1.它是一个全帧压缩编码帧。

它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码及传输;2.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像;3.I帧描述了图像背景和运动主体的详情;4.I帧不需要参考其他画面而生成;5.I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量);6.I帧是帧组GOP的基础帧(第一帧),在一组中只有一个I帧;7.I帧不需要考虑运动矢量;8.I帧所占数据的信息量比较大。

P帧:前向预测编码帧。

P帧的预测与重构:P帧是以I帧为参考帧,在I帧中找出P帧“某点”的预测值和运动矢量,取预测差值和运动矢量一起传送。

在接收端根据运动矢量从I帧中找出P帧“某点”的预测值并与差值相加以得到P帧“某点”样值,从而可得到完整的P帧。

P帧特点:1.P帧是I帧后面相隔1~2帧的编码帧;2.P帧采用运动补偿的方法传送它与前面的I或P帧的差值及运动矢量(预测误差);3.解码时必须将I帧中的预测值与预测误差求和后才能重构完整的P帧图像;4.P帧属于前向预测的帧间编码。

它只参考前面最靠近它的I帧或P帧;5.P帧可以是其后面P帧的参考帧,也可以是其前后的B帧的参考帧;6.由于P帧是参考帧,它可能造成解码错误的扩散;7.由于是差值传送,P帧的压缩比较高。

B帧:双向预测内插编码帧。

B帧的预测与重构B帧以前面的I或P帧和后面的P帧为参考帧,“找出”B帧“某点”的预测值和两个运动矢量,并取预测差值和运动矢量传送。

接收端根据运动矢量在两个参考帧中“找出(算出)”预测值并与差值求和,得到B帧“某点”样值,从而可得到完整的B帧。

B帧特点1.B帧是由前面的I或P帧和后面的P帧来进行预测的;2.B帧传送的是它与前面的I或P帧和后面的P帧之间的预测误差及运动矢量;3.B帧是双向预测编码帧;4.B帧压缩比最高,因为它只反映丙参考帧间运动主体的变化情况,预测比较准确;5.B帧不是参考帧,不会造成解码错误的扩散。

注:I、B、P各帧是根据压缩算法的需要,是人为定义的,它们都是实实在在的物理帧,至于图像中的哪一帧是I帧,是随机的,一但确定了I帧,以后的各帧就严格按规定顺序排列。

x264参数介绍(一、帧类型和码率控制)本页说明所有x264参数之目的和用法。

参数的排列相同于在x264 --fullhelp出现的顺序。

参阅:X264统计资料输出、X264统计资料档案和X264编码建议。

x264设定说明x264带有一些内置的文件。

要阅读此说明,执行x264 --help、x264 --longhelp或x264 --fullhelp。

越后面的选项会提供越详细的资讯。

输入以一个位置引数指定输入的视讯。

例如:x264.exe --output NUL C:\input.avs x264 --output /dev/null ~/input.y4m当输入是raw YUV格式时,还必须告知x264视讯的分辨率。

你可能也要使用--fps来指定帧率:x264.exe --output NUL --fps 25 --input-res 1280x720 D:\input.yuv x264 --output /dev/null --fps 30000/1001 --input-res 640x480 ~/input.yuv默认为了减少使用者花费时间和精力在命令列上而设计的一套系统。

这些设定切换了哪些选项可以从x264 --fullhelp的说明里得知。

profile默认:无说明:限制输出文件的profile。

这个参数将覆盖其它所有值,此选项能保证输出profile兼容的视频流。

如果使用了这个选项,将不能进行无损压缩(qp 0 or crf 0)。

可选:baseline,main,high- Baseline Profile 提供I/P帧,仅支持progressive(逐行扫描)和CAVLC- Extended Profile 提供I/P/B/SP/SI帧,仅支持progressive(逐行扫描)和CAVLC- Main Profile 提供I/P/B帧,支持progressive(逐行扫描)和interlaced(隔行扫描),提供CAVLC或CABAC- High Profile (也就是FRExt)在Main Profile基础上新增:8x8 intra prediction(8x8 帧内预测), custom quant(自定义量化), lossless video coding(无损视频编码), 更多的yuv格式(4:4:4...)建议:不设置。

除非解码环境只支持main或者baseline profile的解码。

preset默认:medium一些在压缩效率和运算时间中平衡的预设值。

如果指定了一个预设值,它会在其它选项生效前生效。

可选:ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow and placebo. 建议:可接受的最慢的值tune默认:无说明:在上一个选项基础上进一步优化输入。

如果定义了一个tune值,它将在preset之后,其它选项之前生效。

可选:film, animation, grain, stillimage, psnr, ssim, fastdecode, zerolatency and touhou.建议:根据输入选择。

如果没有合适的就不要指定。

slow-firstpass默认:无说明:随着预设值机制在r1177版本的出现,使用–pass 1会在解析命令行时增加以下设置:* ref 1* no-8x8dct* partitions i4x4 (if originally enabled, else none)* me dia* subme MIN( 2, subme )* trellis 0如果设置preset=placebo则自动关闭此特性。

如果想显式关闭此特性,使用slow-firstpass。

帧类型keyint默认:250说明:设置x264输出中最大的IDR帧(亦称关键帧)间距。

IDR帧是视频流的“分隔符”,所有帧都不可以使用越过关键帧的帧作为参考帧。

IDR帧是I帧的一种,所以它们也不参照其它帧。

这意味着它们可以作为视频的搜索(seek)点。

通过这个设置可以设置IDR帧的最大间隔帧数(亦称最大图像组长度)。

较大的值将导致IDR帧减少(会用占用空间更少的P帧和B帧取代),也就同时减弱了参照帧选择的限制。

较小的值导致减少搜索一个随机帧所需的平均时间。

建议:默认值(fps的10倍)对大多数视频都很好。

如果在为蓝光、广播、直播流或者其它什么专业流编码,也许会需要更小的图像组长度(一般等于fps)。

参见:min-keyint, scenecut, intra-refreshmin-keyint默认:auto(keyint/10)说明:参见keyint的说明。

过小的keyint范围会导致产生“错误的”IDR帧(比如说,一个闪屏场景,参见上一篇blog)。

此选项限制了IDR帧之间的最小距离。

建议:默认,或者与fps相等参见:keyint, scenecutno-scenecut默认:无说明:完全关闭自适应I帧决策。

参见:scenecutscenecut默认:40说明:设置决策使用I帧、IDR帧的阈值(场景变换检测)。

x264会计算每一帧与前一帧的不同程度并得出一个值。

如果这个值低于scenecut,那么就算检测到一个“场景变换”。

如果此时距离上一帧的距离小于 min-keyint则插入一个I 帧,反之则插入一个IDR帧。

较高的值会增加侦测到“场景变换”纪律。

更详细的工作原理可见 /showthread.php?t=121116设置scenecut=0与no-scenecut等效。

建议:使用默认值参见:keyint, min-keyint, no-scenecutintra-refresh默认:off说明:让x264为每keyint数量的帧使用宏块内部编码取代IDR帧。

块以水平移动列的方式更新,也叫刷新波。

对于低延迟的流,这样可以让帧的尺寸比使用标准的IDR帧更加保持恒定。

而且这样可以增强视频流对丢包的容错能力。

这个选项会降低压缩率,所以在确实需要的时候才选择它。

还有一些有意思的事情:1、第一帧依然是IDR帧。

2、内部宏块只在P帧中存在,刷新波在一个或多个B帧后的P帧中广泛存在。

3、主要的压缩率下降原因是在宏块中新(左边)的波并不能参考旧(右边)的波。

建议:使用默认值bframes默认:3说明:设置x264可使用的B帧的最大连续数量。

没有B帧时,一个典型的x264流帧类型是这样的:IPPPPP...PI。

如果设置了-bframes 2,那么两个连续的P帧就可以用B帧替换,然后就像这样:IBPBBPBPPPB (I)B帧和P帧的区别在于它可以参照它之后的帧,这个特点让它可以显著地提升压缩率。

他们的平均品质受–pbratio选项的控制。

还有一些有意思的事情:1、x264有2种B帧,一种可以作为参照帧,一种不能;2、关于x264如何决策B帧或P帧,可以看看这个ffmpeg-devel邮件列表中的这一封 /p.video.ffmpeg.devel/29064。

这种情况下帧类型看起来就像这样IBBBPBBBPBPI(假设设置–bframes 3)。

参见:–no-b-adapt, –b-bias, –b-pyramid, –ref, –pbratio, –partitions, –weightbb-adapt默认:1说明:设置B帧决策算法,这个选项会影响到x264使用P帧或者B帧。

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