《NBA 2K10》我的骑士王朝(附最强阵容图)

合集下载

10人HICC攻略(带站位图)

10人HICC攻略(带站位图)

主要改動:[1]骨刺、血量伤害提高(被刺那一下会受到9000-10000的伤害)[2]旋风依然施放骨刺(P2会有旋风加骨刺的情况)[3]火的傷害提高(P2尽量不踩火)坦克:整场战斗对于坦的压力不是非常大,基本和普通没区别。

难点:P2旋风+骨刺的同时伤害,是本场战斗最大的减员因素,如果远程多可能会有优势。

如果团队内有防御骑建议每次旋风都开神性牺牲(减少小队20%伤害),出刺了坦克也可以上去打(对坦伤害真的不高),盗贼可以闪避或者佯攻打(带雕文的斗篷),其他治疗注意分散,站到安全地方就立即抬血(不要跑太远,治疗压力非常大)P2站位:治疗尽量分散站位,BOSS骨刺和旋风都是随机的,如果BOSS旋风过来了第一时间跑开,遇见旋风+骨刺的情况优先让有保命技能的职业和远程输出。

很多人打HICC 1号跑位很烦躁特别是打跑位中打刺昨天实战后发现此战术不错附上站位图先申明1点注意点领主的旋风原理是在距离12码以上的地方有2个以上目标P1阶段就不废话了在马上骸骨风暴前5秒如图在背后的DPS中选择一个较硬的职业跑到门口的站位点如果指定人员被刺了喊另外个候补人员过去这样第一个旋风斩100%后去旋风门口沙包此时2个坦在BOSS读条的时候一左一右跑到边上的2个沙包点其余人员继续站在原来位置不需要移动只需要躲避火焰门口的沙包因为不是T 所有如果BOSS旋风过来侧移稍微移动一下即可只要注意三个沙包之间的距离要互相站成一个等边三角中间人员在三角形的中心这样BOSS只会在三个沙包之间来回旋风中间人员掉血量也是很小唯一注意万一门口那个DPS沙包被刺奶骑注意保护下即可P2转回P1 不管哪个T接怪开个技能慢慢再拉回中间如此反复即可获取2个徽章+264装备此打法简单无比对装备和DPS要求也非常低2坦3治疗可轻松收割这里有一点忘记解释BOSS会优先选择12码以外更远的目标也就是比如A B C三个点都在12码以外BOSS会选择这三个点最远的2个点之一做为旋风停留点主要改动:[1]P1小怪45秒刷新(原来1分钟)[2]P2不可嘲讽在门口位置固定刷新一只小怪。

三国杀实用手册(上)

三国杀实用手册(上)

方天画戟×1 (26)麒麟弓×1 (26)装备/马 (26)+1马×4 (26)-1马×3 (26)装备/防具 (27)八卦阵×2 (27)藤甲×2 (27)仁王盾×1 (27)白银狮子×1 (27)锦囊牌(16黑15红5方14花=50) (28)闪电×2 (28)乐不思蜀×3 (28)兵粮寸断×2 (29)无懈可击×7 (29)过河拆桥×6 (29)顺手牵羊×5 (30)桃园结义×1 (30)南蛮入侵×3 (30)万箭齐发×1 (30)借刀杀人×2 (31)决斗×3 (31)无中生有×4 (32)火攻×3 (32)五谷丰登×2 (32)铁索连环×6 (32)三国杀_武将 (33)赤壁的妖术师(神)-诸葛亮 (33)圣光之国士(神)-吕蒙 (34)赤壁的火神(神)-周瑜 (35)鬼神再临(神)-关羽 (35)乱世的枭雄-刘备(支援型) (37)迟暮的军师-诸葛亮(防御型) (39)卧龙(火)-诸葛亮(平衡型) (40)凤雏(火)-庞统(平衡型) (41)美髯公-关羽(攻击型) (42)万夫不挡-张飞(爆发型/攻击型) (43)少年将军-赵云(平衡型) (44)一骑当千-马超(攻击型) (45)老当益壮(风)-黄忠(攻击型) (46)嗜血的独狼(风)-魏延(防守型) (47)归隐的杰女-黄月英(暴发型) (48)魏武帝-曹操(攻击型) (50)早逝的先知-郭嘉(支援型/爆发型) (51)狼顾之鬼-司马懿(干扰型) (53)王佐之才(火)-荀彧(支援型) (54)前将军-张辽(干扰型) (55)大将军(风)-曹仁(爆发型) (56)古之恶来(火)-典韦(攻击型) (57)虎痴-许褚(攻击型/爆发型) (58)独眼的罗刹-夏侯惇(防御型) (59)急行的猎豹(风)-夏侯渊(攻击型) (60)薄幸的美人-甄姬(暴发型/防守型) (61)年轻的贤君-孙权(平衡型) (63)大都督-周瑜(平衡型) (64)白衣渡江-吕蒙(爆发性) (65)儒生雄才-陆逊(平衡型) (66)锦帆游侠-甘宁(干扰型) (68)轻身为国-黄盖(爆发型) (69)历战之躯(风)-周泰(防守型) (70)笃烈之士(火)-太史慈(攻击型) (71)弓腰姬-孙尚香(爆发型/支援型) (72)矫情之花(风)-小乔(干扰型) (73)矜持之花-大乔(干扰型) (75)天公将军(风)-张角(平衡型) (77)高贵的名门(火)-袁绍(攻击型) (78)神医-华佗(支援型) (79)太平道人(风)-于吉(干扰型) (80)虎狼兄弟(火)-颜良&文丑(爆发型) (82)人马一体(火)-庞德(攻击型) (83)武的化身-吕布(攻击型) (83)绝世的舞姬-貂蝉(攻击型) (85)三国杀_3V3经典阵型 (86)~~~控场流~~~ (86)【强乐阵】——大乔、张角(主)、刘备/诸葛亮 (86)【防乐阵】——张辽、夏侯渊(主)、陆逊 (86)【洗牌阵】——孙权、郭嘉(主)、诸葛亮 (86)【奶牛阵】——魏延、华佗(主)、孙尚香 (87)【双袭阵】——张辽、甘宁(主)、马超 (87)【抗雷阵】——小乔、甘宁/张辽(主)、郭嘉 (88)~~~爆发流~~~ (88)【双爆阵】——刘备、黄月英(主)、张飞 (88)【红杏爆阵】——刘备、男(主)、孙尚香 (88)【苦肉阵】——华佗、黄盖(主)、郭嘉 (89)【双牺一波流】——黄盖、郭嘉(主)、张飞 (89)【飞天星爆】——诸葛亮、小乔(主)、张飞 (90)【洛雷阵】——甄姬(左)、张角(主)、司马懿(右) (90)【摘星阵】——诸葛亮、刘备/郭嘉(主)、黄月英 (91)【暴力小强】——小乔、华佗(主)、周泰 (91)【大器晚成阵】——刘备、吕蒙(主)、郭嘉 (91)~~~无限流~~~ (92)【绝情阵】——小乔、曹操(主)、郭嘉 (92)【七伤阵】——张飞、郭嘉(主)、华佗 (92)【绝命阵】——小乔、郭嘉(主)、华佗。

NBAlive2007——王朝心得攻略

NBAlive2007——王朝心得攻略

NBA live 2007——王朝⼼得攻略 32玩王朝的有很好的习惯^^,除了第⼀个赛季开头会耍⼀点点⼩赖⽪(换来了⼤姚,L,J A M E S,C.PA U L,C.B O S H),(其实后来32也很后悔,没享受到开荒的乐趣),其余的时候32是不会去2换1,3换1电脑那些8,90多的⽜⼈的,要换也是等值交换,玩王朝有难度才有趣,不是吗?千万别S AV E/L O A D 哦,会养成习惯的,这样就没⼀丁点乐趣了, 经过9个赛季的努⼒,在4⼤⽼将正值颠峰的时候(⼤姚⽼了,就81了),32终于拿到了常规赛的82胜,⽐在2006的时候提早了7,8年(毕竟已经有经验了).要拿冠军,⾸发5⼈以及第6⼈是关键,32的⾸发4⼈(B o s h,J a m e s,F e l t o n,P a u l)以及第6⼈莫⾥森整整在⼀起9年了(⽐活塞5虎还猛,K A K A),加上2012年的状元W.B r a u e r,只要不受伤,横扫整个N B A. 呵呵,废话说完了,切⼊正题: 1)选秀⼈才问题:这是王朝最吸引32的地⽅了.在2006有修改器可以看潜⼒,现在2007还⽶,怎么办呢?每年的新秀的数值有:A可能性,就是潜⼒,显⽰优异的⼀般潜⼒为0或1,良好的为2或3,中等有限的直接忽视它;B预计选秀位置,这个马马虎虎可以反映新秀的实⼒对⽐(⽤球探的时候可以⼀⽬了然);C选秀球员潜⼒,这个指的是这⼀届新秀的起始数值,碰到强和⾮常强的话,恭喜你,⼀个初始90的新秀跑不了了. 球探:并不是废物,相反,⼀个好的球探抵的上3个助理教练2个赛季拼命训练⼀个新秀的成果.当你发现这⼀届的新秀潜⼒为⾮常强或者强的时候,你的球探的就开始有⽤了.找⼀个19岁的,可能性为优异的新秀,开始探索吧,预计选秀位置当然越靠前越好.在潜⼒⾮常强的⼀年⾥,32就把⼀个预计选秀位置为前15名的新秀花了1个多⽉提升到第⼀名(就是今年),⼤概⼀个赛季可以探索250次左右,潜⼒为强的可以探索到90以上,32的W.B r a u e r探索到了数值92,经过1年3个防守教练狂补防守,终于数值99(⾄尽还在补防守);今年潜⼒⾮常强探到了99(防守狂⽜),当然,前提条件是你球探某个⽅⾯是A或A+,⽐如你进攻A+,你就全部探索球员的进攻;(32的球探进攻防守A+,体能D-,K A K A),选秀年为平均为没遇到过,弱和⾮常弱我碰到过,结果我越探越弱,状元都被我探到第⼀轮末了,狂晕.(⼀个⼩经验,要是探了⼀段时间还是显⽰预计排位第2位,点⼀下E S P N的预计选秀排位,⼀下就窜上第1名了,嘿) 潜⼒基本上来说是每年递增,也就是越⽼越没⽤,当某⼀年你看到你的选⼿开始掉数值了,处理掉吧(就像32的⼤姚,偶要让他下岗了).每年,摘录⼀下有哪些新秀又年轻又是优异的,想办法弄到⼿吧(强或⾮常强,其余的时候32都忽略他们) 2)训练(助理教练)问题:每年32都雇满3个助理教练,基本都要带特点的,07没有特点介绍了,这⾥32就罗嗦下.特点射篮:就是3分球和2分球增加的⽐较快,特点⼤块头:进攻应该是得分(内线),防守应该是阻攻(盖帽)增加的⽐较快,后卫:进攻应该是传球,防守应该是抄截增长的⽐较快,特点防守:好象是加防守意识的,特点篮板,这个不⽤解释了吧.看特点的要配套属性的,要不然射篮特点配个F的进攻就没⽤了.在选助理教练的时候就应该想好培养哪个新秀了,这样就能很好的选助理教练了. 3:训练员和⾸席助理教练:训练员初期买个便宜有特点的就⾏,年轻不⼤会受伤,中期有钱再换个中等的,最好带2个特点的,⾸席助理教练是07新增的,这是⾄尽32仍在摸索的,32喜欢选特点训练,培训能⼒⾼的,领导能⼒也最起码B以上的,流⾔就⽆所谓了,32根本不屑⼀顾,感觉它就是个鸡肋. ⾸席助理教练最主要的⽤途应该是安排球队的活动流程:A球队活动B 媒体活动C团队练习D休息⽇,A加防C加攻加疲劳,D减疲劳,B好象是加球员的市场(⼠⽓⾥),因为这个的安排直接关系到⼠⽓和疲劳,所以32现在也了解的不是很详细,不过个⼈推荐的A/40%C/30%D/30%4周⼀个循环(别16周,它会帮你乱排,有次导致32近⼀个⽉没休息⽇,球员疲劳狂⾼,连败2场) 4:⼠⽓:07新增的,32⾄尽还在摸索,可以往上看看图⽚,32这个赛季⼠⽓只有⼀半,主要原因是队内替补太多,替补都没时间上哪,怨⾔⼀⼤把,⼠⽓底下,唉,做教练真难,又要考虑战绩,又要照顾替补.像32第⼀个赛季就9个⼈,⼠⽓⼀直保持2/3呢,不过在强⼤的实⼒⾯前,⼠⽓不值⼀提,32把那些⼠⽓⾼⾼的球队都切菜了,K A K A.对32来说,替补的⼠⽓直接忽视,主要看⾸发的5个⼈以及第6,7⼈之间的满意度.如果都对对⽅满意度⾼的话,球队的配合啊攻击⼒什么都很⾼,反之则很容易出问题,像那时候32换来了安东尼,结果不合群,常常得分过不了10,结果被32换掉,还有博古特,32培养了他7年,结果他还是不合群,结果,91的数值都被32换掉了,弄得这个赛季32没主⼒中锋. 5:疲劳度和受伤问题:这个新增的属性在07是跟很重要的问题,疲劳度⾼了,横条不⾜⼀半了,很容易输⽐赛,输⽐赛事⼩,⽽且很容易受伤,尽量多给他们休息吧. 07的受伤⽐例⽐06⼩得多了,年轻球员很少受伤,32第⼀年没有伤过⼀个⼈,太意外了;导致受伤的⼀般有3个原因:A年纪⼤了,出场时间长B疲劳度太⾼C⼩伤不让他休息,变⼤伤 .另外伤愈后马上让他出场⽐赛,很容易再次受伤,(32被搞过好⼏次了),有些时候伤愈后出赛,球员没状态,表现为出⼿次数极少就2,3次,这时候别再让他继续⼀直打⽐赛了,要让他休息2,3场,他就会恢复正常了. 6:球员和签约问题:07新增的球员出场时间和⾸发是个⾮常不错的改进,唯⼀不⾜的是每次主⼒伤愈归队后都把我的阵型重新打乱了.32建议:年轻队员可以打90%的时间,⽼队员70-80%的时间(绝对主⼒的话),往往可以拿到⾮常不错的数据. 签约:有⼈担⼼⼯资上限,32告诉你,不怕,只要此球员有⼲练球员年资(好象是这么说)4年的话,负的再多也可以签,32现在已经-94W了,哈哈;⼲练球员年资4年好象是在N B A打球4年以上没被裁过就⾏了. 7:交易问题:根据对某个位置的需求,对此球员的需求,会反映在球员需求条上,就那跟绿绿的条,如果你想跟某个队伍交易,他需要哪个位置的球员,你就把你想要卖的球员位置编辑⼀下,那绿⾊的条条⾃然就会涨了,然后交易双⽅的⼯资总额差不多就可以交易了,基本上对电脑2换1,3换1是屡试不爽,中期后的换⼈电脑基本是0空位的,这时候要将策略了,像32都是⽤80+能⼒开始掉的的⼈(他们感兴趣的位置)去换他们的新秀,他们有钱就能⼀换⼀,没钱的话吃亏点,我们搭个薪⽔底的新⼈,对⽅加个薪⽔⾼的垃圾(买来就裁掉),这种交换在现实也很多,⽐较贴近了. 以下写⼀些32的王朝开局. 32秉承06的传统,选⼭猫(为什么喜欢⼭猫,因为它弱呗,K A K A),后来才发现⼭猫竟然从西区转到东区了,郁闷.开局选秀,⼭猫第3选秀权,32选到莫⾥森(真丑),这⾥32插⼀句:07的新秀莫⾥森潜⼒最⾼,其次弗耶.选完⼈,⽼总发钱了,总共3.27块(32重新开始了3次选到的钱最多⼀次),接着选⾸席助理教练花了近1块(好贵),第1个助理教练800K,训练员加球探300K(没钱的痛苦),这个时候不推荐买好的球探,过个2,3年再雇吧,新秀⽐不上B o s h,J a m e s,F e l t o n,P a u l等⼈,接着又雇了第2,第3个助理教练(基本上都能还价100K),过完训练营,32的⼭猫开局瞬间换来了B O S H,YA O M I N G,PA U L,安东尼(为了换J a m e s),签下哈灵顿,原来的⼈⼏乎全卖光,只留下华莱⼠(第2年也被32卖了)和F e l t o n,阵容⾃此完备.开始N B A王朝称霸,K A K A。

《NBA2K16》王朝模式纯模拟阵容推荐

《NBA2K16》王朝模式纯模拟阵容推荐

《NBA 2K16》王朝模式纯模拟阵容推荐 现在只玩王朝纯模拟,享受烂队翻⾝的快感,16模拟⽅⾯⽐之前系列好玩很多,可以在每场⽐赛前设置战术及⼈员盯防,所以⼀些功能性球员⽤的好也⾜以夺冠。

16官⽅版阵容⾥,我现在常⽤的是76⼈,⽬前76⼈正常交易后的模拟冠军阵容有两套,均在76⼈开档⼯资预算内(76⼈⽼板是真扣)。

⾸发: P G:猛龙洛瑞83 S G:雄⿅⽶德尔顿78 S F:保罗乔治86 P F:法⾥德79 C:爵⼠⼽贝尔79 替补: P G:篮⽹肖恩拉⾦70(模拟好⽤,组织性助攻稳定不占球权)、69及以下任意底薪P G S G:雷阿伦74、开拓者C J迈克勒姆72(官⽅名单内能⼒值低,三分不错,功能性)、70以下不知名球员 S F:莫罗73(三分⼿,功能性)雷霆J H u e s t i s(66新秀,防守⼤闸,功能性,总决赛曾⽤过对付詹姆斯,效果不错) P F:两位底薪球员骑⼠克拉克65、某不知名球员64(均为替补,主要给主⼒阵容让时间) C:魔术德维恩-戴德蒙D e d m o n71(好⽤,篮板⼿,效率⾼不占时间) 上述阵容除了主⼒合同较⼤外,替补⼤部分为底薪,莫罗略⾼(可换为其他三分功能性选⼿),⼯资总额很低,电脑⾃动分配的上场时间合理,受伤可⾃动调整⽆需⼿改。

阵容总评85左右,进攻76左右,防守87左右。

教练因素替补上场率调整为30-35,战术⼿册执⾏活塞(⼤范的战术⽕⼒真猛),战术⽅⾯仅设置第⼀优先出⼿泡椒,剩下可空置(或随意)战术选择“让投⼿有空当、任意投篮、进攻篮板、压迫防守、拼抢防守篮板”,外线禁区可按照球队特点调整,训练全部设置为⾮常⾼,根据球员要求调低。

上述阵容花光了我未来⼏年所有选秀权,我象征性换了⼀个开拓者17年⾸轮秀权(基本没⽤)。

模拟⾸赛季常规赛战绩稳定在58胜以上。

洛瑞数据在16分8助攻左右 泡椒24分8、9板(由于内线P F替补都设定为酱油,泡椒板抢的飞起) 法⾥德15分11板左右(任意⼆星可换) ⼽伯特14板2.5帽左右(太好⽤,还好换,⼀星半加三个⼆轮。

黑蔷薇线10人满星全道具收集攻略(三)

黑蔷薇线10人满星全道具收集攻略(三)

BF-21出场人物:狼,镰刀,黑,妮MVP限制:13回合MVP给予:镰刀 +2 TEC装备状况:狼无镰刀首领头巾 1黑寻龙尺 6妮无入手道具:武器库钥匙妖刀夜叉弱点分析器等级参考:狼-11级黑-11级镰刀-10级关卡详解:这关我们可以和我们的佣兵说再见了……蛮伤感的第一回合11 MOV卡去捡道具钥匙,不用理那些兵,他们不会动的下次行动开始进攻,知道为什么我会提示上关装备首领头巾了吧,十分重要,直接诅咒卡这样用,把所有人包括因扎吉都诅咒了黑蔷薇别插手(因为POW的关系),镰刀娘打完后再下来等反击的连协注意黑蔷薇的武器不能被拉塞尔打坏,有用着呢,镰刀娘的就可以打坏了,反正下一关也没了,记得要偷拉塞尔的武器(可按照下图连协来偷,首领头巾也可引发银狼的偷盗卡)注意磨完13回合,经验的话,镰刀娘稳到10级,我的银狼和黑蔷薇到11级这关道具命之腕饰是要求声望低于8才能得到的,出妮琪是因为她的连胜为0,大家自己调整吧,这关就算输了也不降什么士气,因为是城池地形,因扎吉的弱点分析器很容易杀掉我方,好好利用降低声望吧,最后一次攻击,黑蔷薇也升级了这关狼大和黑大都进入11级境界,庆祝,PASSBF-22出场人物:狼,骑,拉塞尔(以后简称:剑),镰刀,黑MVP限制:29回合MVP给予:骑 +2 LUK装备状况:狼无骑魔枪布拉西安德 2剑无镰刀柯柯利果实 1(注意移动她~!!)黑寻龙尺 5入手道具:铁制护手精致标枪幻影大衣晚礼服变形的哑弹巫术眼镜深红的斗篷等级参考:骑-11级关卡详解:时间非常充裕的关卡,给骑士装上魔枪是因为我在这关除了第一次主动攻击(SL了好久才输)故意输给战女神后就不能再输,请把士气补充到他能故意输一个兵给女武神而不死的士气,这里我磨11级女武神到13回合,一开始灭两个刺客,剩两个弓手,弓手下回合自动攻击你,狼注意战前补士气因为连协时要故意输,骑士要全胜利,选POW不高的必修卡打女武神后面黑蔷薇瞬移去打伪炎帝,记得瞬移别站在途中的城镇上,道具会被偷的,骑士战车卡+圣盾独打全灭眼镜妹,银狼慢慢会和黑蔷薇,记得移动一下镰刀娘吃掉食物磨到29回合是我们的目标还有注意调整声望,下次出场人物至少总和要17点以上~!!,也就是说银狼黑蔷薇和骑士都为6的话就不用在意了,因为下一关交换道具时要求声望到达20以上,PASSBF-23出场人物:狼,黑,妮,剑,骑MVP限制:13回合MVP给予:剑 +2 TEC装备状况:狼无黑寻龙尺 4妮无剑无骑魔枪布拉西安德 1入手道具:造梦帽子精灵之弓(和猛兽之牙交换的道具,但建议保留这个武器,就特性而言,猛兽之牙并不是很好,我这个攻略是取向于好道具的,二择一取最好)毒蛇猛兽之牙等级参考:妮-8级关卡详解:非常简单的关卡,我们的敌人只有一个——魔女帕梅拉,别和帝国军冲突,否则无法进23.5关,弓手无法加入如果上关没调整声望,很遗憾,这关有两个道具无法交换了,毒蛇必须黄昏以后捡和帕梅拉打的原则,两次进攻都选择非白天,选择必修低POW卡攻击,这样经验最多,两次能灭掉帕梅拉的。

NBAlive2006——王朝模式超详尽体验攻略

NBAlive2006——王朝模式超详尽体验攻略

NBA live 2006——王朝模式超详尽体验攻略 ⼀雇佣助⼿ 《N B A L i v e06》来了,在更新完最新的球员阵容名单的补丁后,我进⼊游戏之中,主界⾯除了外观之外,和前作并没有任何区别,选择王朝模式之后,我仍然选择了喜欢的⽕箭队作为我职业经理⼈的⽣涯起点,那时我暗下决⼼,要让⽕箭⽐上赛季的51胜的战绩更进⼀步。

在选择了球队之后,就是关于王朝模式的具体设定,在这⾥我们可以选择赛季的长度(短、中、长),⼿动玩家⾃然要选短⼀点的,⽽S I M⽐赛的玩家还是跟真实N B A赛季⼀样选“长”好了。

这⾥还⼀个⽐较有搞头的选项就是是否开启“梦幻选秀”,默认是关闭的,如果玩家开启它,那么在赛季之初我们就会⾯临⼀次新的⼈员调整,先是做⼀个⽆顺的球队排名,然后把N B A所有的球员都从原有球队放出,按照球队排名顺序挑选球员。

这个功能的玩法主要就是调节球队间实⼒的不平衡,在“梦幻选秀”之后,⼭猫的实⼒也许会超过马刺呢。

王朝模式开始之后,⾸先我在P D A⾥收到了⼀封来⾃球队⽼板的祝贺信,在短暂的客套之后,我马上就进⼊了⼯作状态,⽼板告诉我我需要在2周之内雇佣3名球队⼯作⼈员来协助我,分别是⼀名助理教练,⼀名医⽣以及⼀名球探,如果我在固定期限内没有搞定这3个职位的⼈选,那么⽼板将亲⾃出马雇佣他们,但真要是那样,我的印象分⼀上来就要⼤打折扣了,所以说这事不但要做的漂亮,还要做的快,因为优秀的⼈才很抢⼿,两三天内就会被30只N B A球队分享,不过对我来说这并不是问题,唯⼀的困难在于⽼板只给了我210万来搞定这⼀切。

王朝模式中,每次开始球队给予你雇佣助⼿的经费都是不⼀样的,最多可以达到340万,最少是190万,很显然,我们游戏⾥的⽕箭⽼板和现实世界中的他⼀样,并不是个很有的钱⼈,当然对于N B A球队⽼板这⼀职业来说。

在雇佣这些助⼿之前,我必须先明确他们的功能与作⽤。

⾸先我们从球探说起,在这3种助⼿之中,可以说球探的能⼒最为不重要,他的功能只是在赛季中探察对⼿球队的情况,让我有针对性的布阵,还有就是探察新秀各项数值与能⼒,让我为下赛季的选秀做出选择,部分球探拥有所擅长的探察区域,能⼒越⾼或者擅长⽅⾯针对性强的话,那么所能探察出的新秀数值就越多、越准确,A级球探⼤概⼀此能探察出新秀5项左右的能⼒,⽽D级的球探只能探察出1项能⼒,最多不过2项。

ch5460a-c

ch5460a-c

北高智电子有限公司 Honestar Technologies Co., Ltd.
深圳 香港 电话:(0755)367 5118 传真:(0755)377 9225 电话:(852)2392 5618 传真:(852)2690 4200 上海 成都 电话:(021)5407 0988 传真:(021)5407 0188 电话:(028) 523 3569 传真:(028) 522 3246 北京 电话:(010)6203 5761 传真:(010)6202 9867 更多资讯,敬请访问
使用该模式时cs5460a工作时不需要外加微控制器因此当电表用于大批量住宅电能测量时可降低电表的成本
CS5460A
单相双向功率/电能 IC
特性
l l l l l l l l l l l l l l l 电能数据线性度:在1000 :1 动态范围内线性度 为 ±0.1% 片内功能:可以测量电能(有功),I *V,IRMS 和 VRMS ,具有电能-脉冲转换功能 可以从串行EEPROM 智能“自引导”,不需要微 控制器 AC 或DC 系统校准 具有机械计度器/步进电机驱动器 符合IEC687/1036 ,JIS 工业标准 功耗<12mW 优化的分流器接口 V对I的相位补偿 单电源地参考信号 片内2.5V 参考电压(最大温漂60ppm/℃) 简单的三线数字串行接口 看门狗定时器 内带电源监视器 电源配置 VA+ = +5 V; VA- = 0V; VD+ = +3.3V~+5 V
概述
CS5460A 是一个包含两个ΔΣ模 - 数转换 器(ADC)、高速电能计算功能和一个串行接 口的高度集成的ΔΣ 模-数转换器。 它可以精确 测量和计算有功电能、 瞬时功率、 IRMS 和VRMS , 用于研制开发单相2 线或3 线电表。CS5460A 可以使用低成本的分流器或互感器测量电流, 使 用分压电阻或电压互感器测量电压。CS5460A 具有与微控制器通讯的双向串口, 芯片的脉冲输 出频率与有功能量成正比。CS5460A 具有方便 的片上AC/DC 系统校准功能。 “自引导”的特点使 CS5460A 能独自工 作, 在系统上电后自动初始化。 在自引导模式中, CS5460A 从一个外部EEPROM 中读取校准数 据和启动指令。使用该模式时,CS5460A 工作 时不需要外加微控制器, 因此当电表用于大批量 住宅电能测量时,可降低电表的成本。 订货信息: CS5460A-BS -40℃~+85℃ 24 引脚 SSOP

十本配兵方案

十本配兵方案

十本配兵方案1. TH1 配兵方案• 1 个 TH1(市政厅1级)•0 个空建筑位•0 个建筑物•0 个夜明珠•最佳配兵方案:无需配兵,尽快升级到 TH22. TH2 配兵方案• 1 个 TH2(市政厅2级)•25 个空建筑位• 3 个建筑物• 1 个夜明珠•最佳配兵方案:3 个大范围攻击单位(如野猪骑士),3 个远程单位(如弓箭手),3 个近战单位(如剑士),1 个飞行单位(如骷髅气球)3. TH3 配兵方案• 1 个 TH3(市政厅3级)•25 个空建筑位• 5 个建筑物• 1 个夜明珠•最佳配兵方案:3 个大范围攻击单位,4 个远程单位,4 个近战单位,1 个飞行单位,1 个治疗单位(如小天使)4. TH4 配兵方案• 1 个 TH4(市政厅4级)•25 个空建筑位•7 个建筑物• 2 个夜明珠•最佳配兵方案:5 个大范围攻击单位,4 个远程单位,4 个近战单位,2 个飞行单位,2 个治疗单位5. TH5 配兵方案• 1 个 TH5(市政厅5级)•30 个空建筑位•11 个建筑物• 2 个夜明珠•最佳配兵方案:6 个大范围攻击单位,5 个远程单位,5 个近战单位,2 个飞行单位,2 个治疗单位,2 个召唤单位(如飞行师爷)6. TH6 配兵方案• 1 个 TH6(市政厅6级)•30 个空建筑位•13 个建筑物• 3 个夜明珠•最佳配兵方案:7 个大范围攻击单位,6 个远程单位,6 个近战单位,3 个飞行单位,3 个治疗单位,3 个召唤单位7. TH7 配兵方案• 1 个 TH7(市政厅7级)•30 个空建筑位•16 个建筑物• 3 个夜明珠•最佳配兵方案:8 个大范围攻击单位,7 个远程单位,7 个近战单位,3 个飞行单位,3 个治疗单位,3 个召唤单位,1 个支援单位(如岩石杰克)8. TH8 配兵方案• 1 个 TH8(市政厅8级)•30 个空建筑位•20 个建筑物• 4 个夜明珠•最佳配兵方案:9 个大范围攻击单位,8 个远程单位,8 个近战单位,4 个飞行单位,4 个治疗单位,4 个召唤单位,2 个支援单位9. TH9 配兵方案• 1 个 TH9(市政厅9级)•30 个空建筑位•25 个建筑物• 5 个夜明珠•最佳配兵方案:10 个大范围攻击单位,8 个远程单位,8 个近战单位,5 个飞行单位,5 个治疗单位,5 个召唤单位,3 个支援单位,1 个独特单位(如超级巨人)10. TH10 配兵方案• 1 个 TH10(市政厅10级)•40 个空建筑位•29 个建筑物• 5 个夜明珠•最佳配兵方案:12 个大范围攻击单位,10 个远程单位,10 个近战单位,6 个飞行单位,6 个治疗单位,6 个召唤单位,4 个支援单位,1 个独特单位以上是十本配兵方案,根据市政厅的等级、空建筑位数量,以及可用的夜明珠数量,提供了最佳的配兵建议。

NBA2K14王朝模式新手教程 王朝之路图文攻略

NBA2K14王朝模式新手教程 王朝之路图文攻略

本篇NBA2K14王朝模式新手教程,王朝之路图文攻略,来自NBA洛克公园【组员】乔丹归来。

NBA2K14王朝模式新手教程NBA2K14王朝模式新手教程-初篇01、什么叫NBA王朝?NBA2K14王朝模式说明如果一支球队在一个阶段内频繁的成为冠军,具体的标准是至少赢得过两次以上的连冠,或是在核心不变的情况下10年内夺得3次以上的冠军,就称之为王朝。

例如当年的凯尔特人王朝、活塞王朝、公牛王朝和湖人王朝(图1、2、3、4)。

在NBA2K系列游戏中王朝模式就是你操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,最终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。

在王朝游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。

02、NBA2K14王朝模式基本流程是什么?选择球队 -- 交易球员 -- 管理队员 -- 进行比赛 -- 处理事宜 -- 继续征程03、建立王朝档案之前,需要做些什么准备?1、需要了解基本的NBA背景知识。

你只认识科比、詹姆斯或是姚明、林书豪是没有办法玩王朝的,还要了解像自由球员、选秀权、工资帽、化学反应、大鸟条款、中产条款、球员交易等这样的NBA专业术语。

2、需要一份科学、合理、全面、真实的名单。

尤其是喜欢电脑模拟比赛而不是手动比赛的朋友更是需要,这样的名单在论坛中会有很多高手制作,可以去其页面下载。

一定要让游戏先读取这个名单,然后再建王朝。

3、需要一个合理的GS。

一个合理GS文件可以让你的攻防两端更加真实,可以到论坛中寻找下载。

4、需要一份新秀名单。

最好有5份以上的名单,不然你打到几年之后,所选的新秀将全部是大众脸,名单可以到论坛中寻找下载。

04、建立王朝模式档案时,出现的设定画面里的选项都是什么意思?这里面有几项是需要特殊介绍的,关系到游戏的实质性结果,其他的保持默认即可,或者是看游戏自带的说明就可以搞明白(图5)。

1、球员数。

NBA2konline王朝Q战术合集

NBA2konline王朝Q战术合集

王朝组合Q战术SG三分第一步:以PG持球为例,依次按下Q + D + S第二步:PG持球待我方队员落好位置,在依次按下Q + S + A 【双人包夹键+ 传球键+ 篮板键】SG会向PF方向底角跑去,同时PF跑向同侧罚球线45度站定,SG跑位恰巧经过罚球线45度,等于PF为SG做了一个挡拆掩护第三步:我想应该大家都猜到了,还是写一下吧,难保有的朋友真的猜不到哎哎,PG打开精确传球默认为F,掌握好时机待SG跑到底角位置,按下SG头上对应的按键,默认为E【假传键】,SG接球会舒舒服服的来个底角三分。

QDS站位王朝组合Q战术PF反跑内切第二步:PG运球跑向PF的同时,依次按下Q + S + A【双人包夹键+ 传球键+ 篮板键】PF将跑向同侧罚球线45度第三步:PG运球在PF即将跑到罚球线45度的时候,依次按下Q + E + A【双人包夹键+假传键+ 篮板键】PF会立刻向同侧底角三分线方向后退一步,然后切进篮下NBA2KOnline战术实战运用心得:一该战术PF以外的其它位置都可以发动二该战术一场比赛用一俩次就够了,关键在于新鲜,组合Q战术内切无论变换什么花样,最终目的都是内线,只要遇到会防内切的成功率都不会高。

三该战术SF运用最具有突然性,PF会省掉跑向罚球线45度,在退回去那一步,而是直接抛向罚球线45度,然后突然转身进内线,按法也是QSA+QEA。

四该战术SG的按法是QSA+QES王朝组合Q战术底线切CQES,这是大C会转身跑向篮筐。

实战心得:一发动速度要快,不要给对手洞察你战术的机会,QES按完直接找C,边跑边按QES,像视频演示那么慢肯定不行,也就虐虐新人。

二PG跑向大C中途遇到阻挡,可快速传给大C一侧距离他较近的队友,一般都是SF离大C最近,SF接球后,靠近大C按QED,大C也会转身内切篮下。

三 SG的发动方法是,QES+QEE四 PF发动方法与PG一样都是QES+QES五此战术成功关键在于,发动速度和隐蔽性,打对手一个措手不及,不可多用,大家来看一下,给大C传球瞬间的截图,路线上很多人,没完没了用肯定被断球打反击。

《NBA 2K13》王朝队伍各位置的人选推荐任你选

《NBA 2K13》王朝队伍各位置的人选推荐任你选

《NBA 2K13》王朝队伍各位置的人选推荐任你选给大家说说玩过游戏后极力推荐的队伍人选,让大家更HAPPY的游戏中锋:后期能力最高的无疑是考辛斯和浓眉,但众所周知这两个人想要交易来难度是相当的大的,或者说白了,这游戏里中锋位置是最难交易的,因为好中锋就那几个,而且很多球队都不放,当初用热火开档我用韦德去换艾尔杰弗森或者拜纳姆都换不来,更何况考辛斯和戴维斯了,想交易顶级中锋只能用詹姆斯去换,所以中锋位置如果你觉得可以等或者追求不大的话,那就交易来德拉蒙德吧,用上三五年之后能力能到80左右,可以顶顶用,非常好交易到,其他的人选推荐:门罗(有篮下有中距离,手感好),洛佩兹(篮下背身技术很猛的),霍福德(这个印象中相比其他人比较好交易到得,但是我用着手感不好,身高不足,篮下容易被盖)大前锋位置:这个位置后期的潜力股是费沃斯,后期第一pf,后期能力90+的好像还有个格里芬,这两个人交易难度相当大了(费沃斯开档后好像难度还不是很大),这里我就推荐几个比较容易到手的pf吧,首推:伊巴卡,安东尼兰多夫,这俩人后期能力都是85-90的,尤其是安东尼兰多夫,前期非常好到手的,伊巴卡前期也是比较好到手的,我用热火开档时候韦德一人能换来伊巴卡+帕金斯+哈登三个人(没装名单补丁的时候,装补丁之后我都是用雷霆开档的),选择这俩人看你中锋是什么类型了,伊巴卡偏守,兰多夫偏攻,和中锋互补最重要,其他推荐人选:帕特森(后期能力也能到85左右),前期pf首推阿尔德里奇,前期手感无敌,用五年能力稳定89左右,五年后开始掉能力小前锋位置:杜兰特和詹姆斯我就不说了,说妖人的话,盖伊,后期能力能到90+,开档交易也不会太难,钱德勒(要他看重的是他的手感和初始四年的工资,但他的发展一直很慢),卡哇伊莱昂纳德,后期能力能到85左右,哈里森巴恩斯,麦吉吉,都是后期85左右的,火箭的帕森斯,后期也能到80(三分手感不错),当然小前锋位置如果你一开始没有交易也无碍,自由签泰伦斯威廉姆斯,交易价值很大,模拟的话数据也很耀眼得分后卫:吧里看过我发帖的童鞋应该都是知道,sg我首推一定是保罗乔治的,因为我太喜欢他了,不但是现实中喜欢,游戏里更喜欢,无敌的三分手感(我用他手操打了一个赛季三分命中率73%),无敌的扣篮和篮下脚步,还有sg第一的篮板能力,防守也很棒,但是主动进攻能力稍差,是那种三分线外接球就投的,或者可以再篮下接球后虚晃一下再投的,命中率都很高,后期能力90左右,其他sg,比尔,维特斯,后期能力90多的,比尔的模板一直觉得是戈登,但是他的投篮手感不如戈登,而且这俩人身高也有些偏矮,兰姆,这是我后面准备赘述的替补篇里推荐的,我一般都是用他打替补,不过五年后能力也80+,打个主力当个投手不错控球后卫位置:2k13里这个位置是童鞋们最不用着急的,原因很简单,实在太多好pg了,包括后期选秀也是pg和sg 的牛人多,后期第一pg是威少,其次是沃尔和罗斯,这几个都不好交易到,后期能力90左右的pg还有欧文,詹宁斯,德隆,库里,利拉德,其中欧文,德隆,詹宁斯这几个都不太容易交易到(为什么用不太容易呢?因为相比交易那几个坑爹中锋,他们还是太容易了),相比之下利拉德和库里就比较容易得到了,关于手感呢,用了这么多pg我还是最喜欢利拉德,因为能投能突防守也好,对于沃尔,他有着无解的突破,但是有着坑爹的投篮,作为一个pg五年后三分能力竟然也就80左右,有些坑,但突破真的无解,欧文,我很喜欢他,但他个太矮了,容易被冒,不过突破也是很犀利的(相比沃尔还是差了点),三分很准,詹宁斯,投篮手感好,突破一般般,威少大家都了解了,也是个突破利器不多说了,库里突破一般般,三分手感无解,抛开这几个人:霍乐迪,康利也是可以选择的,当然还有杰里米林(不知道最新名单他能力有没有降很多)替补位置:第六人:泰伦斯威廉姆斯(自由签),角色球员:c德拉蒙德,pf佩里琼斯,sg兰姆,pg弗雷德特,以上是我最爱的开档替补配置,内线一攻一守,外线都有三分能力,泰伦斯能突能传,不过这套替补两年后弗雷德特和兰姆都该开始要求要第六人角色了,所以不得不分崩,所以后期我一般都用泰伦斯去换乔丹克劳福德(能兼任pg和sg),打第六人,内线继续保持德拉蒙德+佩里琼斯,外线再去交易一个投手例如莫罗一类,或者pg还可以去要布雷德索,德拉蒙德一直没用到过五年之后,所以不知道情况如何,或者如果怕他后期也闹可以上来交易到乔丹希尔,这厮前场篮板很猛,能力稳定75左右,角色球员从来不闹一直到退役。

《城市轨道交通供电系统工程施工质量验收规范》标准全文

《城市轨道交通供电系统工程施工质量验收规范》标准全文
中国电建集团华东勘测设计研究院有限公司杭州市地铁集团有限责任公司宁波市轨道交通集团有限公司中铁十一局集团电务工程有限公司中铁一局集团电务工程有限公司浙江丽水宏瑜建设有限公司浙江德光建筑工程有限公司浙江瓯立园林建设有限公司纳琦绿能工程有限公司浙江鸿旭园林建设有限公司浙江罗邦建设有限公司丽水市金丰建筑工程有限公司丽水市鼎旺建设工程有限公司浙江瓯业园林建设有限公司丽水市汇桦市政园林有限公司浙江屹立建设有限公司浙江华歌建设有限公司本规范主要起草人
量安全监督总站负责技术内容的解释。执行过程中,请各有关单位结合实际,不断总结经验,
并将发现的问题、意见和建议函告杭州市建设工程质量安全监督总站[地址:莫干山路 100 号耀江国际大厦 A 座 12 楼,邮政编码:311005],以供修订时参考。
本规范主编单位、参编单位、主要起草人和主要审查人: 本规范主编单位:杭州市建设工程质量安全监督总站
本规范共分 10 章,主要技术内容包括:1 总则;2 术语;3 基本规定;4 牵引及降压变 电所;5 刚性架空接触网;6 柔性架空接触网;7 接触轨;8 杂散电流腐蚀防护系统;9 可视 化接地系统;10 电力监控与电能质量管理系统。
本规范由浙江省住房和城乡建设厅负责管理和对强制条文的解释,由杭州市建设工程质
浙江省工程建设标准
城市轨道交通供电系统施工质量验收规范
Code for acceptance of construction quality of power supply system engineering of urban rail transit
DB33/T ××/××××-201×
主编单位:杭州市建设工程质量安全监督总站 中铁电气化局集团有限公司 中铁二局集团有限公司
中铁电气化局集团有限公司 中铁二局集团有限公司 本规范参编单位:中国电建集团华东勘测设计研究院有限公司 杭州市地铁集团有限责任公司 宁波市轨道交通集团有限公司 中铁十一局集团电务工程有限公司 中铁一局集团电务工程有限公司 浙江丽水宏瑜建设有限公司 浙江德光建筑工程有限公司 浙江瓯立园林建设有限公司 纳琦绿能工程有限公司 浙江鸿旭园林建设有限公司 浙江罗邦建设有限公司 丽水市金丰建筑工程有限公司 丽水市鼎旺建设工程有限公司 浙江瓯业园林建设有限公司 丽水市汇桦市政园林有限公司 浙江屹立建设有限公司 浙江华歌建设有限公司 本规范主要起草人:史文杰 周静增 肖国军 雷 鸣 蔡佳旻 周 军 施云琼 王祥涛 于镇川 郭润桥 唐兆军 孙海东 王海涛 左传文 郭 忠 叶波涛 徐 俊 吴赟胤 王存建 王 波 朱智文 赵加建 范 卿 韩明学 陈俊卿 周洪波 何贵龙 黄美香 潘国平 蒋 真 本规范主要审查人:石西全 赵宇宏 戴新国 游劲秋 张 燕 袁 林 刘 伟 洪秀敏

《NBA2K17》王朝模式最强球员阵容推荐

《NBA2K17》王朝模式最强球员阵容推荐

《NBA 2K17》王朝模式最强球员阵容推荐
《N B A2K17》王朝模式⽐赛中哪些球员好⽤,或者说什么样的阵容⽤着最顺⼿呢?今天⼩编带来“l i l i3923759”分享的《N B A2K17》王朝模式最强球员阵容推荐,供⼤家参考。

⽆限潜⼒队森林狼开档
C:⼽伯特(⽤路标⼀换⼀,潜⼒股,妖⼈,简直捡了个⼤漏,篮板盖帽超强,扣篮刷刷地,就是少了内线单打和中投)
P F:卡尔唐斯(个⼈认为最全⾯的中锋之⼀,因为换了⼽伯特改成p f能⼒更⾼了,有中投脚步体重,内外都强,和考神⼀个类型)
S F:维⾦斯(这个应该谁⽤谁知道了,3分,突破,扣篮,⼩勒布朗的感觉,缺点是:传球⼀般)
S G:拉⽂(⽬前⽤得还不是很顺,三分不稳定,正考虑要不要换雄⿅的⽶尔顿,但拉⽂毕竟潜⼒巨⼤。

纠结)
P G:京巴沃加(⽤2k16时由于有空⽓墙机制,各种粘⼈防守使得很难过⼈,这代改了⾃由操作,熟悉了操作后各种爽,沃加的a n k l e b r e a k⼏次甩开防守,突进去迎着⼤中锋都能打进,或者造犯规和分外线)
替补
C:骑⼠汤普深篮板妖⼈
P F:加内特情怀中投依然犀利迪恩内线强⼒中锋可打⼤前
S F:穆罕默德内线强打是亮点,远投三分好像削弱了不稳定
S G:J R2k妖⼈,这代⽤着好像没那么犀利了
P G:德拉诺⽡攻防俱佳,有远投突破主要容易换
再推荐个妖⼈:v i p e r名单⾥的⾃由⼈⽶洛斯·特奥多西奇突破三分传球都厉害主要超便宜,底薪就可以签⼏年,缺点:没⾝体防守容易失位。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

NBA2K10人物补丁制作图文教程

NBA2K10人物补丁制作图文教程

(一)人物模型选择&素材导出举个典型的,我们以制作外星人为例,那么进入游戏,选中你感觉比较接近的球员(这里以阿泰为模板)记住他的Last name然后用REDitor打开名单文件,输入名字查找到阿泰的数据,记住他的Portr/CF ID 573在2K10游戏根目录找到对应的IFF文件PNG573.iff,然后复制到IFF CDF studio安装文件夹下,拖动IFF文件到Decompress.exe上解压,成功之后会解压出两个BIN文件,而且你会发现IFF文件变大了用NBA2K10 MOD TOOL打开解压后的IFF文件,分别导出手臂,高光,凹凸,面部材质及3D高模文件(高模就是模型面数最多最复杂的那个),分别取好名字,之后好辨别(二)BLENDER中修改模型这里之所以用BLENDER来示范,不仅仅因为它是款免费软件,而是我觉得相对于2K的模型,用BLENDER来修改最为方便。

在BLENDER中导入高模文件点眼睛图标关闭其他组件显示,只选中头部,点三角符号进入编辑模式(嗯?不是阿泰的模型...我导入成其他球员的模型了...不影响教程,继续)模型显示选择实体,切换编辑模式为雕刻模式,选择抓取功能,这个功能可以让你像捏泥巴一样调整自己的模型,很方便,很适合一开始的整体调整小键盘的1,3,7可以切换视角,按住ALT可以用鼠标左键旋转模型,一开始我们转到模型的侧面对其大概形状进行调整。

调整侧面轮廓时,尽量把模型缩小一点(用鼠标滚轮可以控制放大缩小),点选的位置尽量在边缘线上,整体调整,先忽略细节然后转到正面,调整一下因侧面拉拽而产生的不对称的地方旋转模型,细心的修正其他角度感觉差不多之后,切换雕刻模式为编辑模式,对细节进行点面调整,按住CTRL用左键可以圈选,这个过程比较考验耐心,也是保证你的模型质量的重要步骤,当然这个过程你也可以在3DSMAX中来调整,会更方便一点接下来,又是一个关键的步骤,在之前的调整中,可能模型已经跟原始的眼球等组件位置产生了偏移,那么现在要一一调整到对应的位置,点击你要编辑的组件后面的3角符号,进入编辑状态,工具栏上的箭头,圆圈,方块对应的功能分别是移动,旋转,缩放至此,整个模型的调整工作基本完成,接下来,我们要导入一张面部贴图来看看效果。

《NBA2K10》王朝模式之火箭队员全分析

《NBA2K10》王朝模式之火箭队员全分析

《NBA2K10》王朝模式之火箭队员全分析《NBA 2K10》王朝模式之火箭队员全分析游侠会员:saxixi (原创撰写)最近玩MP被BUG弄得忍无可忍,开始换口味玩玩王朝模式,因为姚哥的缘故,选了火箭,通过连续几天的上手,对火箭队也比较熟悉了,下面来点火箭队员全分析,纯属个人意见,仅供参考。

本人玩的为superstar难度和默认slider,五分钟一节。

中锋:首先,YAO哥出场。

无论是2K还是LIVE,姚哥都是纯粹的BUG 人物,七尺六的身高,无论攻防两端都是BUG。

无可比拟的身高优势,和内线球员少有的手感,进攻端打法很简单,挡拆之后接球投篮或者背打,在superstar难度和默认slider下,姚哥命中率可达到80%以上,只要打得稍微合理。

不过2K10 疯狂的脑残式包夹可能稍微降低了姚哥的威力。

(难道2K10的脑残包夹就是为了限制姚哥?)防守端,姚哥只要站在三秒区外,伺机补防冲进来上篮的后卫,或者在后外投篮是扑出去,基本可以在五分钟一节的情况下场均2到3个盖帽。

姚哥最大的问题是体力和关键时刻的能力,一般第四节姚哥是体力不支的,而且在关键时刻攻防都差一个档次。

进攻端最简单的扣篮都能扣飞,背打投篮命中下降。

所以姚哥不是关键时刻的人选。

无论如何,83能力的姚哥的威力还是能排联盟前7.。

安德森2K10根本没想过要弄好安德森。

绿头发的边缘人,进攻特点完全没表现出来,传统鸡肋中锋,无明显特点。

大前锋:斯科拉斯科拉是一个不错的角色,K10唯一变态的就是斯科拉扣篮设置高了。

在篮底基本就是扣篮。

和小斯一样。

稍差点。

中投稳健,挡拆之后中投或者上篮、扣篮成功率都很高。

背打脚步好用,不过老觉得梦幻脚步像拳皇发招一样,而且每次都一个样。

防守也比较稳,缺点是身高稍微差点,背打容易被盖帽。

兰德里火箭妖人之一,小型版加有中投版小斯。

进攻端,在篮底接球基本就是暴扣(BT啊!!),中投和斯科拉不相伯仲,经常能自动抢到进攻篮板,下快攻奇快,是打小个阵容或者打快攻时候的首选,中锋或者大前都能打。

NBA2K10详细操作

NBA2K10详细操作

OFFENSE进攻Shot Inside 篮下投篮(关系到3秒区内对抗投篮,能力值当然关系到能不能投的更准了……)Shot Close 近距离投篮(关系到篮筐附近区域投篮的能力,比如勾手投篮)Shot Medium 中距离投篮(3秒区以外,3分线以内距离篮筐有一定距离的投篮都属于这个范畴)Shot 3pt 三分远投(接触篮球的人就应该知道它是怎么回事吧)Free Throw 罚球(当对方造成每节犯规超过一定次数时候或是在我方队员进攻出手的时候对我方出手球员进行犯规,则我方球员需要站到对方禁区边缘靠近3分线那的小圆的中心线后边投篮……这么解释大家都不?刚才居然在百度上有人问我罚球……当时晕了!)Shot Low Post 低位投篮(低位进攻的效率指在临近篮板附近的位置投球的命中率,可能有人不知道什么叫低位,我在解释下,低位理论上所指的是球场上接近底线篮筐左右附近的位置,别让我解释罚球那样解释这个!我崩溃)Layup 上篮(关系到上篮动作的选择)Dunk 灌篮(关系到灌篮动作的选择)Standing Dunk 原地灌篮(原地扣篮的动作选择)Shoot in Traffic 干扰下投篮(在对手的防守压力下投篮,数值越高则抗干扰投球能力越强)Shoot off Dribble 运球后投篮(在跑动中投篮,这个不好解释,建议大家看看皇帝陛下和飞人运动中抛藍后就明白了)Ball Handle 控球(关系到带球动作的选择)Off Hand Dribbling 非惯用手运球(用不常用的那只手(副手??)运球,组建人物时有让大家选左右手的)Ball Security 护球(保护球,防止被对手抢去)Pass 传球(这个大家都知道吧!不过我估计他可能还涉及到助攻)Offensive Low Post 低位进攻(这个在我的解释是指你和团队进行低位进攻的成功率,不对请改正)Hands 接球/持球能力(这个单词我也叫不准,不过我估计应该是持球进攻、辅助进攻、持球防守的能力吧)Offensive Rebound 进攻篮板(提高抢前场篮板的效率的能力,以便于发动2次进攻)Defence 防守Defensive Low Post 低位防守(即在贴近防守方篮板的位置进行对进攻方球员的防守)Block 盖帽(俗称火锅,指对方投篮时,我方球员抢在对方球员的球出手至球下落点之前将球打飞的动作)Steal 抢断(俗称抄球,指在对方球员带球、传球时,我方球员把球从对方手中抢下并成功开展1次进攻此为抢断1次成功)Defensive Rebound 防守篮板(和进攻篮板一样,只是一个是在我方半场抢篮板一个是在对方半场抢篮板)On Ball Defence 对持球人防守(俗称盯人,是指防守队员守住一个进攻队员,在防住自己对手的基础上相互协作的全队防守战术。

nba2k10防守进攻战术视频教程全解析

nba2k10防守进攻战术视频教程全解析

2K10攻防战术教程Hi ,I am Tmac。

从来没有看过哪个论坛有系统的说下关于2k10攻防战术的攻略,Tmac特此写一篇2k10的攻防战术教程,主要侧重于进攻讲解。

2k10的攻防战术同样适用于现实,现实中打球的Boy也可以好好的学习下。

NBA2k10内置116种进攻战术,为每个位置的球员都准备了4种快速战术,可以自己在教练设置选择自己喜欢熟悉的变化相当丰富。

如果你要玩名人堂难度或者和高手过招,渐渐从rookie到superplayer,要在进攻中打得轻松,有战术素养,玩的high,想让你的球队战无不胜攻无不克,那种满足感不言而喻。

那么Tmac带领你进入2k10的攻防体系战术教程吧。

2k10进攻教程分7个部分讲解。

分别为Isolation,low post,high post,mid range,three point,pick and roll,pick and fade。

Tmac从116种战术挑选了成功率高,比较容易实行的。

供玩家参考。

会配合gif战术板和实战进行讲解,选择演习的球队是马刺Vs卡尔特人,防守方绿衫军采用最普遍的man to man【人盯人】防守,。

首先进入游戏模式——练习——战术练习,然后选择自己喜欢的球队进行战术演习。

防守的球队推荐用魔术,湖人,马刺,卡尔特人,强度大,比较有效果。

进入演戏页面,你会发现场上只有你自己的5名球员,怎么才能加入防守球队呢?按下手柄的back/select 键盘默认是page up。

选择flip teams【对调球队】,这个时候你是防守方,再次选择flip teams 。

你就变成进攻方了【有时候又会默认成只有你们球队5名球员,那么调整进攻防守战术,然后再选择flip teams就可以了】附2张图。

Begin/restart[重新开始] change offense[调整进攻战术]change defense[ 调整防守战术]flip teams【对调球队】show help【显示帮助】。

三国志11攻略-大全(整理)

三国志11攻略-大全(整理)

目录三国志11攻略如何快速上手(新手必读) (1)石墙(石壁) (4)单挑(一骑) (4)方针 (5)交替(交代) (5)斗志(闘志) (6)一击必杀 (6)一齐(一斉) (6)三国志11攻略玩家进阶心得 (6)关于部队的几项指标:1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差 (7)三国志11攻略技能特技全解析 (8)三国志11攻略战争剖析 (21)三国志11攻略五个档次武将全解析 (22)第四档次: (25)第五档次 (26)三国志11攻略五个档次智将全解析 (27)第一档次 (27)第二档次 (28)第三档次 (29)第四档次 (29)第五档次 (30)三国志11攻略主副将对部队能力的影响 (32)三国志11攻略三国志11秘籍 (34)十大将领及谋士完全点评 (35)NO.1:关羽 (35)NO.2:吕布 (36)NO.2:曹操。

(40)NO.3:周瑜。

(40)《三国志11》一个快速长功绩的方法 (41)《三国志11》技巧表和技巧P的分配攻略 (42)《三国志11》攻略战法技巧战略设施 (43)三国志11攻略如何快速上手(新手必读)点击游戏开始的快捷方式后首先出现的选项:1.进入三国志11游戏.2.登陆游戏的官方网站.3.启动后游戏环境的设定.4.退出 (EXIT)点击第三项,启动后游戏环境的设定选项之后,出现的菜单依次为:1.对进行游戏所使用的显示卡适配器的选择.(如果是使用单显卡的朋友自然就使用默认设置~)2.游戏画面的选择(1) 全屏模式下,对进行游戏所使用的解析度以及游戏色彩模式的选择.(2) 窗口模式下,对进行游戏所使用的解析度以及游戏色彩模式的选择.3.CG画质的选择. (高,中或低)4.画质结构的深度(テクスチャ深度)选择:(1) 32 bit (高)(2) 16 bit (低)5.是否对画质结构进行压缩化处理.(テクスチャ压缩)(1) 不进行压缩.(2) 进行压缩.6.游戏中音响效果的开启与否.(1)打开.(2)关闭.7.游戏中动画电影效果的开启与否.(1)开启.(2)关闭.8.游戏中光标(鼠标)的运行模式.(1) 使用硬件加速运行模式.(2) 使用软件加速运行模式.从进入游戏后的选项开始:启动游戏后出现的主画面自上往下的选项依次为:1.读取已经保存的数据 (データをロードする) 即 Date Load~~~~2.重新开始游戏 (新しくゲームを始める) 即 New Start~~~~~~~3.进入游戏教学模式 (チュー卜リアル)4.附加游戏选项,其下一级目录的相关选择依次为:(1) 新武将的登记.(登録)(2)三国志游戏相关事物百科全书.(3)游戏背景音乐的欣赏.(BGM鉴赏)(4)游戏运行的环境设定.5.结束游戏,返回操作系统桌面.游戏内指令用途的百科全书! (用语事典)武将单挑时出现的暗器选项 (一骑讨~~~~~暗器)单挑战斗中的必杀技能选项之一单挑时使用的必要斗志数为零. (必要闘志:0)只有带着属于"暗器"类宝物的武将才可以使用!每一次单挑战斗只能实行一次!如果使用"暗器"成功,则对手的体力将大幅度下降!若对手正处于"气势高涨" (気合) 以及"坚守" 状态, 则将其特殊状态攻破并取消!镇压 (威圧)那个威后面的字少一点,不是我们中文里的压字哦!武将的特别技能之一拥有此技能的武将,可以避免其所属城池周围出现盗贼与不同民族(異民族) 来袭的事件!补充一点,它们的出现会伴随着一座"城堡"(所谓"根城"的翻译).石墙(石壁)障碍物 (障害物) 的一种.修建费用: 300/ 耐久度: 400土垒 (土塁) 经过强化后的的障碍物. 如果在相互邻接的地块上建造,石壁之间则会连接起来.一方势力,在完成科技 (技巧) "石造建筑" (可按照日文字面直接理解的表达!~~~~) 的研究之后方可进行修建!通过控制部队,执行修建 (设置) 命令即可进行该项建筑的建造.此外,在据点 (拠点) 周围两格的范围内是不允许建造石壁的,而且,游戏系统不允许你对石壁下达,"修补" 指令来恢复其耐久度!建造在其他设施的周围,可以在敌军的攻击下,保护其中的设施.注: 障碍物都具备ZOC的作用! (ZOC即英文 Zone Of Control) 的缩写,在战棋制游戏中被广泛地应用! 在下文中将会作详尽的介绍!单挑(一骑)部队战斗的指令之一统率邻接的敌我双方部队的将领之间可以下达单挑.(一骑讨) 的指令.在单挑的战斗中获胜的部队,其"精力"(気力) 即在发动战法以及使用计谋时必须消耗的数值会上升,而被击败的敌方部队则会得到相反的效果,即"精力"下降.在单挑中将对方武将击倒的一方,有可能俘虏对方被击倒的武将..另注: 倘若参与单挑的部队中仅存在被击倒且遭对方俘虏的武将,那么,该军队的编制将直接从战场上消失~~~~~~~~~单挑的规则(一骑讨のルール)武将在单挑战斗中,会根据您所制定的作战“方针”自动进行攻击敌武将的操作。

《NBA2K10》王朝妖人推荐

《NBA2K10》王朝妖人推荐
大卫李:(漏了此人)篮板狂人,模拟数据 惊人,完全可以当 C 用,缺点在于合同及防守
SF 位置上,相信是最容易让人下决定的
老北京和小甜瓜加杜少帅基本上把 SF 垄断 了
詹姆斯:不解释,目前 NBA 第一人,2K10 第 二人,为啥在 2K10 是第 2?待会再说
小甜瓜:不解释,除了老北京,SF 第二人
替补:霍华德+波什+安东尼+韦德+隆多 再来个低薪正太阵容 主力:奥登+易+杜兰特+梅奥+罗斯 替补:洛佩斯+乐福+比斯利+埃里克戈登+维 斯布鲁克 还有个 2009 新秀阵容 主力:塔比特+格里芬+德罗赞+埃文斯+库里 替补:乔丹希尔+泰勒汉斯布鲁+泰伦斯威廉
姆斯+哈登+弗林
2dc0f9c9a 易博
联盟缺少优秀中锋,但在大前锋的位置上, 却是人才济济,有很多是 C/PF 的摇摆人,但因 为身高,还不能同上述的真正 C 相比,希望大家 不要挑花眼
易:中国出品,质量保证,可打三个位置。 总评够低,实力不凡,投篮强,脚步快,还有突 破能力,7 尺长人能当小前使。缺点潜力一般, 不甘于打角色,好在薪资够低。
梅奥:2K10 里 SG 第一人,中产薪资,成长 迅猛,明日之星
韦德:不解释了
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
鲁迪盖:初始高,合同大,但潜力好,还可 打 SF;
JR:多的不说,就是一 RP 男,玩家怎么用, 就看你 RP 是否爆发
小莫:中文雅号莫不传,游戏里外号回场莫, 但作为 SG 来用,真的不错,就是合同和性格都 臭了些
杜兰特:同上,SF 第三人,优势是比前两位 年轻,比前两位便宜
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《NBA 2K10》我的骑士王朝(附最强阵容图)
偶是NBA2K系列的新手,以前从没玩过,但是自从一个星期前上手了以后就再也放不下了。

刚开始的几天偶一直在MP中激战,后来感觉有点腻了,这才发现了王朝(表BS偶)!
偶用过魔术、湖人、火箭、雷霆……,但不是在季后赛中被淘汰就是根本没进入季后赛(偶是常
规赛全模拟,季后赛主要靠自己)。

最后,偶选择了骑士!
在最初的两个赛季偶的骑士队里保持有LJ,AI和DN,也先后获得了两次总冠军(如下图),但是总是觉得缺了点什么。

直到第二赛季结束以后,我在自由球员市场里发现了YM~~!于是在保留LJ,DN和AI的前
提下,换走了几乎所有薪资在1M以上的球员,终于打造出了这个梦幻阵容T - T
愿大家享受生活,享受2K10吧!
更多精彩攻略访问1。

相关文档
最新文档