内存变量的使用
C C++语言变量声明内存分配

C/C++语言变量声明内存分配2010-11-08 07:10:20| 分类:编程|字号订阅一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
程序结束时由编译器自动释放。
2、堆区(heap)—在内存开辟另一块存储区域。
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
- 程序结束后由系统释放4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。
程序结束后由系统释放5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
例子程序这是一个前辈写的,非常详细//main.cppint a = 0; 全局初始化区char *p1; 全局未初始化区main(){int b;// 栈char s[] = "abc"; //栈char *p2; //栈char *p3 = "123456"; //"123456/0"在常量区,p3在栈上。
static int c =0;//全局(静态)初始化区p1 = (char *)malloc(10);p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}===============C语言程序的内存分配方式1.内存分配方式内存分配方式有三种:[1]从静态存储区域分配。
应用变量的使用方法

应用变量的使用方法
变量是编程中用来存储数据的一种方式。
在应用变量时,我们需要遵循以下使用方法:
1. 变量的声明:使用合适的语法来声明一个变量,这通常包括变量名和类型。
例如,在Python中可以使用语句`x = 10`来声明一个名为`x`的整型变量,并将其赋值为`10`。
2. 变量的赋值:在变量声明后,可以通过将一个值赋给它来进行赋值操作。
例如,可以使用语句`x = 20`将`x`的值修改为`20`。
3. 变量的使用:一旦变量被声明和赋值后,可以在程序的其他地方使用它。
例如,可以将一个变量的值打印出来,或者将其与其他变量进行计算。
4. 变量的命名:选择有意义的变量名使得代码更易读和理解。
变量名可以由字母、数字和下划线组成,并且不能以数字开头。
5. 变量的作用域:变量的作用域决定了变量的可见性和可访问性。
在某些编程语言中,变量的作用域可以是整个程序,也可以是某个特定的代码块或函数。
6. 变量的类型:变量可以是不同的类型,例如整型、浮点型、字符串等。
在声明变量时,需要指定其类型。
某些编程语言也支持动态类型变量,即可以在运行
时自动确定变量的类型。
7. 变量的修改:在程序的执行过程中,变量的值可以随时修改。
可以通过给变量赋予新的值来更改其内容。
请注意,不同的编程语言可能会有略微不同的变量使用方法和语法约定。
因此,在使用变量时,应该熟悉所使用编程语言的具体规定。
c++的new函数,的使用方法

c++的new函数,的使用方法C++中的new函数是用于动态分配内存的一种方法。
使用new函数可以在程序运行时动态地创建变量、对象或数组,并返回指向它们的指针。
以下是使用new函数的一些常见方法:1. 分配单个变量的内存:可以使用new关键字后直接跟数据类型来分配单个变量的内存。
例如,int* p = new int; 会在堆内存中分配一个整数类型的内存空间,然后将其地址赋给指针变量p。
2. 分配动态对象:可以使用new关键字后跟对象类型来动态地分配一个对象的内存空间。
例如,Person* p = new Person(); 会在堆内存中分配一个Person对象的内存空间,然后将其地址赋给指针变量p。
3. 分配数组的内存:可以使用new关键字后跟数据类型和数组大小来分配数组的内存空间。
例如,int* p = new int[10]; 会在堆内存中分配一个包含10个整数的数组的内存空间,然后将其地址赋给指针变量p。
4. 分配二维数组的内存:可以使用new关键字后跟数据类型和二维数组的大小来分配二维数组的内存空间。
例如,int** p = new int*[10]; for(int i=0;i<10;++i) p[i] = new int[20]; 会在堆内存中分配一个10行20列的整数类型的二维数组的内存空间,然后将其地址赋给指针变量p。
需要注意的是,在new之后分配的内存必须在使用后被释放,否则会导致内存泄漏。
可以使用delete关键字来释放由new函数分配的内存。
例如,delete p; 会释放指针变量p指向的内存空间。
如果使用了new[]来分配数组的内存,则应使用delete[]关键字来释放。
例如,delete[] p; 会释放指针变量p指向的整个数组内存空间。
你知道嵌入式C语言中各变量存储的位置吗?

你知道嵌入式C语言中各变量存储的位置吗?
在举行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。
常常需要操作的内存可分为以下几个类别:
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局
部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—普通由程序员分配释放,若程序员不释放,程序
结束时可能由OS回收。
注重它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放
在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
以下是一段实际解释的程序代码:这是一个前辈写的,十分具体。
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0;全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3
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vfp_变量操作命令

判 断 正 误 !
X=y=123 Store 123=1+123 to x d=[12/01/99] Store &d to x,y
Y=321 X=y=123
Store 123,1+123 to x,y
内存变量数组的定义
• 格式: 格式: DIMENSION <数组名1(表达式N11 [,表达式N12])> ; 数组名1 表达式N [,表达式 12])> 表达式N [,数组名2(表达式N21 [,表达式N22]); [,数组名 表达式N [,表达式 22]); 数组名2 表达式N ,……,数组名N(表达式NN1[,表达式NN2])] ……,数组名N(表达式 1[,表达式 2])] 表达式NN 表达式NN • 功能:定义一维或二维数组 功能: • [例]定义3个数组的命令 定义3 数组为一维, 数组3 数组5 10列 (t数组为一维,u数组3行4列,v数组5行10列)
变量输入输出 操作命令
----基于 ----基于VFP6.0 基于VFP6.0
变量赋值命令
• 内存变量赋值有两种方法 • 格式:<内存变量名>=<表达式> 表达式> 格式: 内存变量名>=<表达式 – 将表达式的值赋给一个内存变量 表达式的值赋给一个内存变量 赋给一个 • 格式:STORE <名表> 格式: – 将表达式的值赋给“表”中的全部的内存变量 表达式的值赋给“ 赋给 中的全部的内存变量 全部
变量赋值命令的例
s1=.t. ACD={^2001/7/13} ACD={^2001/ 13} MY_3 MY_3=‘Office’ TEST= 3.14e3 14e store int(-12.34)*2 to s2(2,1),s2(2,2),s2(2,4),W,T int(-12.34)*2 ),s2 ),s2 Store len(“abcdef”)+10 to ab(1),ab(5),AB,DE len(“abcdef”)+10 ab(1),ab(5
第七章测试题

高二年级《FOXBASE+》第七章测试题一、填空题(每空3分,共54分)1、分屏显示当前内存变量,应使用。
2、将当前内存变量存储在MF.MEM文件中,应使用。
3、删除所有内存变量,应使用命令。
4、将A盘当前目录中的内存文件MP2.MEM中保存的内存变量恢复到内存中,应使用。
5、显示文件MAIN.TXT的内容,应使用命令。
6、把XSDA.DBF中的全部记录按标准格式复制为XSDA1.TXT,应使用的命令是 .。
显示XSDA1.TXT文件内容的命令是。
7、将XSCJ.DBF中总分大于450分的记录的姓名、总分复制到XSCJ1.DBF中的命令是 ..8、将XSCJ.DBF的结构复制成结构描述文件XSCJ2.DBF应使用命令。
9、结构描述文件有个字段。
10、打开库文件GZ.DBF后,将库结构复制到A盘文件GZ1.DBF中使用的命令是。
11、在点提示符下执行DIR命令,将显示当前目录中扩展名为的全部文件。
12、现有内存变量PASS1、QB2、XY23、BAS1、BBC2T、 BKY,把除了后面3个变量以外的所有变量用内存变量文件VAR.MEM存入磁盘,应使用。
13、显示内存变量可以用命令或命令。
14、关闭会话方式用的命令是,此命令的默认状态是。
15、结构描述文件中库结构是系统自动建立的,它的字段为、、、。
16、要想从结构描述文件AC.DBF生成数据库文件AAA.DBF应使用的命令是。
17、在FOXBASE中,将QQ.DBF文件名改为BB.DBF,命令为__________________.18、在FOXBASE中,用ERASE命令删除文件时,所删除的文件必须________(打开/关闭)19、在FOXBASE 中,可以调用外部程序的命令是______________.20、清除屏幕显示的命令是______________.二、选择题(每空2分,共30分)1、当前数据库与K1.DBF数据库的结构完全相同,将K1.DBF数据库中全部记录追加到当前数据库中的命令是( )A、COPY FROM K1.DBFB、REPL ALL FROM K1.DBFC、APPE FROM K1.DBFD、CREA FROM K1.DBF2、将第一个字符为X的所有内存变量保存到内存文件NMF1.MEM中,应使用命令( )A、SAVE TO NMF1B、SAVE TO NMF1 ALL LIKE X*C、SAVE TO NMF1 ALL EXCE X*D、RELE ALL LIKE X*3、将第二个字符为B的所有内存变量保存到内存文件 NMF2.MEM中,应使用命令( )A、SAVE TO NMF2 ALL ?B*B、SAVE TO NMF2 ALL LIKE *B*C、SAVE TO NMF2 ALL LIKE ?B*D、SAVE TO ALL LIKE?B?4、将当前屏幕信息保存到内存变量PM1中,应使用( )A、SAVE TO PM1B、SAVE TO PM1 ALLC、SAVE SCREEN TO PM1D、RESTORE SCREEN FROM PM15、将前两个字符为UD的所有内存变量从内存中清除,应使用命令( )A、CLEAR MEMORY UD*B、RELEASE ALL LIKE UD*C、RESTORE FROM UD*D、以上答案均不对6、清除当前所有名字的第二个字符为“X”的内存变量,应使用命令( )A、RELEASE ALL *X?B、RELEASE ALL LIKE XC、RELEASE ALL LIKE ?X*D、RELEASE ALL LIKE “?X*”7、恢复内存文件NMF2.MEM中保存的内存变量,同时保留原有的内存变量,应使用命令( )A、RESTORE FROM ALLB、RESTORE NMF2.MEMC、RESTORE SCREEN FROM NMF2D、RESTORE FROM NMF2 ADDI8、将功能键F2设置为代表“程序设计”,应使用命令( )A、FUNCTION 2 TO “程序设计”B、FUNCTION F2 TO “程序设计”C、FUNCTION “2”TO “程序设计”D、FUNCTION “F2” TO “程序设计”9、在FOXBASE中,删除文件NMF2.MEM,应使用命令( )A、DELE NMF2.MEMB、RELEASE NMF2.MEMC、ERASE NMF2.MEMD、DEL NMF2.MEM10、在FOXBASE中将C:\NMF2.MEM复制为A:\NMF.MEM,应使用命令( )A、COPY FILE C:\NMF2.MEM A:\NMF2.MEMB、C OPY C:\NMF2.MEM A:\C、C OPY FILE C:\NMF2.MEM TO A:\NMF2.MEMD、COPY C:\NMF2.MEM A:\NMF2.MEM11、在FOXBASE中将文NMF2.MEM改名为NMF5.MEM,应使用命令()A、RENAME NMF2.MEM NMF5.MEMB、RENAME NMF2.MEM TO NMF5.MEMC、RENAME NMF2.MEM TO NMF5.MEMD、RENAME NMF2.MEM NMF5.MEM12、在点状态下,删除一个未打开的数据库文件的命令是()A、ERASE<文件名>B、DELE<文件名>C、ZAP<文件名>D、ERASE FILE<文件名>13、要清除所有第二个字符为“S”的内存变量,应该用命令()A、RELEASE ALL*SB、RELEASE ALL LIKE?S*C、RELEASE ALL LIKE?SD、RELEASE FILE EXCE?S14、在FOXBASE下更改文件名的命令是( )A、RENAME <文件名> TO <新文件名>B、RENAME <文件名> TO <新库文件名>C、RENAME <文件名> <新文件名>D、COPY <文件名> <新文件名>15、要生成数据库S2.DBF,其结构与现有数据库S1.DBF相同但记录不同,建库方法是()A、USE S1B、USE S1COPY TO S2COPY STRU TO S2C、COPY FILE S1.DBF TO S2.DBFD、CREA S2FROM S116、从数据库文件产生一个扩展名为TXT的文本文件,应使用命令()A、MODI FILEB、MODI COMMC、COPYD、CREATE17、在FOXBASE中,用COPY FILE命令复制文件时,正确使用命令的方法是( )A、所复制的文件必须关闭,不能使用通配符,必须指定扩展名B、所复制的文件必须打开,不能使用通配符,必须指定扩展名C、所复制的文件必须关闭,不能使用通配符, 扩展名可默认D、所复制的文件必须关闭,可以使用通配符,必须指定扩展名18、在FOXBASE的圆点提示符下,DIR *.DBF命令的含义是( )A、列出所有数据库文件目录及每个文件的字节数B、列出所有数据库文件目录及每个文件的记录数C、列出所有数据库文件目录只包含文件名和扩展名D、命令格式出错19、要将AB.DBF数据库的内容复制到文本文件中,应使用的命令是( )A、USE ABB、USE ABCOPY STRU TO AC APPE FROM TO ACC、USE ABD、USE ABCOPY TO AC TYPE DELI COPY FILE TO AB20、数据库A1.DBF具有两个备注型字段,使用COPY TO A1命令后进行复制,其结果为( )A、得到一个新的数据库文件B、显示出错信息C、得到一个新的数据库文件和一个新的备注文件D、得到一个新的数据库文件和两个新的备注文件21、对数据库DB.DBF使用COPY TO TT SDF的功能是( )A、将DB.DBF备份到新文件TT.DBF中B、将DB.DBF的数据复制成一个标准的文本文件中C、将DB.DBF中的一部分数据复制到TT文件中D、将DB.DBF结构复制到新文件TT.TXT中三、完成下列各题(每小题4分,共16分)1、把XSDA.DBF库文件按原样复制为XSDA1.DBF2、把XSDA.DBF前5条记录复制为XSDA2.DBF,并显示XSDA2.DBF的内容3、将XSDA.DBF中所有记录的姓名、性别、籍贯三个字段的数据按紧凑格式复制为XSDA5.TXT4、先把XSDA1.DBF中的记录全部删除,然后把XSDA2.DBF中的记录追加进去。
Keil C51单片机变量的使用方法详细介绍

Keil C51单片机变量的使用方法详细介绍引言8051内核单片机是一种通用单片机,在国内占有较大的市场份额。
在将C语言用于51内核单片机的研究方面,Keil公司做得最为成功。
由于51内核单片机的存储结构的特殊性,Keil C51中变量的使用与标准C有所不同。
正确地使用变量,有利于获得高效的目标代码。
下面详细介绍Keil C51中变量的使用方法。
1 CPU存储结构与变量的关系变量都需要有存储空间,存储空间的不同使得变量使用时的工作效率也不同。
标准C的典型运行环境是8086(含IA-32系列)内核,其存储结构是CPU内部有寄存器,外部有存储器,寄存器的访问速度大大高于存储器的访问速度。
在标准C中,不加特别定义的变量是放在存储器中的,使用register可以强制变量存储在寄存器中,对于使用特别频繁且数量不多的变量可以选用这种存储模式,以获得更高的工作效率。
相比之下,51内核单片机的存储结构则显得有些怪异,它的存储空间有3个:程序存储器空间(64 KB含片内、片外)、片外数据存储器空间(64KB)、片内数据存储器及特殊功能寄存器空间。
它没有真正意义上的寄存器,它的寄存器其实是片内数据存储器(如R0~R7)和特殊功能寄存器(如A、B等)中的一部分。
因此,在Keil C51中使用变量就和标准C有很大不同。
2 Keil C51变量分析Keil C51支持标准C原有的大多数变量类型,但为这些变量新增了多种存储类型,也新增了一些标准C没有的变量。
2.1 Keil C51新增的变量存储类型Keil C51中定义变量的格式如下:[存储种类]数据类型[存储类型]变量名表;其中,[存储类型]是标准C中没有的,[存储类型]共有6种,分别介绍如下:①data。
将变量存储在片内可直接寻址的数据存储器中。
使用这种存储模式,目标代码中。
vfp内存变量

vfp内存变量VFP内存变量是Visual FoxPro(VFP)编程语言中的一种数据类型,用于存储临时数据或程序运行过程中的中间结果。
在本文中,我们将探讨VFP内存变量的定义、使用以及相关注意事项。
VFP内存变量是一种临时变量,它的值存在于程序运行期间,并且只在当前程序中可见。
与其他类型的变量不同,VFP内存变量不需要事先声明,可以随时在程序中使用。
在VFP中,我们可以使用等号(=)为内存变量赋值,例如:name = "张三"age = 25在上述例子中,name和age分别是两个VFP内存变量,它们的值分别为"张三"和25。
使用VFP内存变量可以方便地存储和操作临时数据。
例如,我们可以使用内存变量来计算两个数的和,并将结果赋给一个新的内存变量:num1 = 10num2 = 20sum = num1 + num2在上述例子中,sum是一个新的VFP内存变量,它的值为30。
除了存储临时数据,VFP内存变量还可以用来传递数据和状态。
例如,在一个函数中,我们可以使用内存变量来传递参数和返回值:FUNCTION calculateSumPARAMETERS num1, num2LOCAL sumsum = num1 + num2RETURN sumENDFUNC在上述例子中,calculateSum函数接受两个参数num1和num2,并使用内存变量sum来保存计算结果。
最后,函数使用RETURN语句将sum的值作为返回值。
需要注意的是,VFP内存变量的作用域仅限于当前程序。
如果在另一个程序中使用相同的变量名,将会创建一个新的内存变量。
因此,在编写VFP程序时,我们需要注意变量名的选择,以避免命名冲突。
VFP内存变量的命名应具有描述性,并遵循一定的命名规范。
通常,我们可以使用有意义的单词或缩写来表示变量的含义,以提高代码的可读性和可维护性。
在使用VFP内存变量时,还需要注意变量的类型和范围。