C中方法的参数可以有哪几种传递方式
C 复习题(2015)
C++练习题一、选择题1.C++语言是从早期的c语言逐渐发展演变而来的。
与c语言相比,它在求解问题方法上进行的最大改进是(B )。
A.面向过程B.面向对象C.安全性D.复用性2.C++对C语言作了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是(D )。
A.增加了一些新的运算符B.允许函数重载,并允许设置缺省参数C.规定函数说明符必须用原型D.引进了类和对象的概念3.对C++语言和C语言的兼容性,描述正确的是(A )。
A. C++兼容CB. C++部分兼容CC. C++不兼容CD. C兼容C++4.在C++中,头文件扩展名为(B )oA. .cppB. .hC. .libD. .obj5.C++源程序文件扩展名为(A ) oA. .cppB. .hC. .libD. .obj6.由C++源程序文件编译而成的目标代码文件的缺省扩展名为(C ) oA. .cppB. .exeC. .objD. .lik7.布尔类型标识符是(D )oA.voidB. shortC.longD.bool8.下列不是C++语言的基本数据类型的是(D )。
A.字符类型B.整数类型C.逻辑类型D.枚举类型9.用于标识十六进制前缀或后缀是(D )oA.后缀LB.后缀eC.前缀零D.前缀Ox10.设x和y均为bool量,则x&&y为真的条件是(A )。
A.它们均为真B.其中一个为真C.它们均为假D.其中一个为假11.在下列成对的表达式中,运算结果类型相同的一对是( D )。
A.7 / 2 和7.0 / 2.0B.7 / 2.0 和7 / 2C.7.0 / 2 和7 / 2D.7.0 / 2.0 和7.0 / 212.如果a=l, b=2, c=3, d=4,则条件表达式a〈b?a:c<d?c:d 的值为( A )。
A. 1B. 2C. 3D. 413.在预编译指令中,宏定义使用哪个指令(B )。
A. ttincludeB. #defineC. #ifD. #else14.包含自定义头文件file.h的预处理指令是(D )。
C中方法的参数有四种类型
C中方法的参数有四种类型在C语言中,方法的参数有四种类型,分别是:值传递、指针传递、引用传递和数组传递。
1.值传递:值传递是最常见的参数传递方式,在调用函数时,实参的值被复制给形参,形参在函数内部使用这个复制的值进行操作,不会影响原始的实参值。
函数操作的是复制品,所以在函数内部对形参的修改不会影响原来的实参。
例如:```void changeValue(int a)a=10;int maiint num = 5;changeValue(num);// num的值仍然是5,没有受到changeValue函数的影响return 0;```2.指针传递:指针传递是通过传递指向实参内存地址的指针给形参,在函数内部可以通过指针来改变实参的值。
可以说,通过指针传递参数,可以在函数内部对实参进行修改。
例如:```void changeValue(int *a)*a=10;int maiint num = 5;changeValue(&num);// num的值被修改为10return 0;```3.引用传递:引用传递是C++中的传递方式,但在C中可以通过指针来模拟引用传递。
通过将实参的引用传递给形参,在函数内部对形参的修改将直接反映到实参上。
例如:```void changeValue(int &a)a=10;int maiint num = 5;changeValue(num);// num的值被修改为10return 0;```4.数组传递:在C语言中,数组在函数中的传递方式是通过指针传递,实参中的数组名会被解释为指针,指向数组的第一个元素的地址。
因此,数组传递给函数时,函数只接收到数组的首地址,无法获取数组的长度。
如果要获取数组的长度,可以通过在参数中添加一个额外的参数来传递数组的长度。
例如:```void printArray(int arr[], int size)for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");int maiint nums[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);printArray(nums, size);return 0;```总结起来,在C语言中,方法的参数传递有四种方式:值传递、指针传递、引用传递和数组传递。
C语言第7章导学案1
隆回县职业中专学校教学、学习设计方案)每个函数都可以被其它函数调用(包括main函数))每个函数都可以被单独编译)每个函数都可以单独运行)在一个函数内部可以定义另一个函数隆回县职业中专学校教学、学习设计方案scanf("%d",&x);y=sub(sub(sub(x)));printf("%d\n",y);【例7-7】有以下程序执行后的输出结果是()char fun(char x,char y){ if(x<y) return x;return y;}main( ){ int a='9',b='8',c='7';printf("%c\n",fun(fun(a,b),fun(b,c )));} }隆回县职业中专学校教学、学习设计方案二、自主学习互动探究知识点:函数递归调用定义:一个函数在它的函数体内直接或间接地调用它自身称为递归调用。
这种函数称为递归函数。
C语言允许函数的递归调用。
在递归调用中,主调函数又是被调函数。
执行递归函数将反复调用其自身。
递归调用分为直接递归和间接递归,直接递归是在函数中调用了本身,如图1。
间接递归是函数调用了别的函数,别的函数又调用了自己,如图2。
图1 图2【例1】以下程序运行后的输出结果是()。
int f(int a[], int n){ if (n>=1) return f(a, n-1)+a[n-1];else return 0;}main(){ int aa[5]={1,2,3,4,5}, s;s=f(aa, 5); printf("%d\n", s);}三、案例分析明确新知1、下面程序的运行结果是()long fun(int n){ if(n>2) return(fun(n-1)+fun(n-2));else return (2);}main(){ printf("%ld\n",fun(3));}2、有以下程序运行后的输出结果是()fun(int x){ if(x/2>0) fun(x/2);printf("%d",x);}main(){ fun(6);}11。
C语言中指针变量作为函数参数详解
C语言中指针变量作为函数参数详解C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。
用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。
有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。
有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:#includevoid swap(int a, int b){ int temp; //临时变量 temp = a; a = b; b = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(a, b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;}运行结果:a = 66,b = 99从结果可以看出,a、b 的值并没有发生改变,交换失败。
这是因为 swap() 函数内部的 a、b 和 main() 函数内部的 a、b 是不同的变量,占用不同的内存,它们除了名字一样,没有其他任何关系,swap() 交换的是它内部 a、b 的值,不会影响它外部(main() 内部)a、b 的值。
改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题:#includevoid swap(int *p1, int *p2){ int temp; //临时变量temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(&a, &b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;} 运行结果:a = 99,b = 66调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。
C练习题
}
}在C#中,上述代码的运行结果是出现错误
运行结束
五、简答题(10分,每题5分)
40.如何区别重载方法?
41.有哪些主要的数据类型?它们之间是怎样进行相互转换的?
值类型包括整数类型、字符类型、浮点类型、布尔类型、结构类型和枚举类型。引用类型包括类、接口、委托、数组、字符串等。
C#中提供了隐式类型转换和显式类型转换。
C#练习题
一、判断题(√√××√√√×××)
1.按下按钮会引发事件。()
2.C#源代码的后缀名为.cs。( )
3.析构函数可以返回值。()
4.SQL的INSERT语句不可以对数据库进行更新。()
5.对象的this引用是对该对象本身的引用。()
6.在属性声明中,get和set访问器都必须在属性体的内部声明。()
{
Tiger t = new Tiger();
Console.Read();
}
}
class Animal
{Hale Waihona Puke public Animal()
{ Console.Write ("基类"); }
}
class Tiger : Animal
{
public Tiger()
{ Console.Write ("派生类");}
答案:B
14.引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和()。
A.对象类型B.字符串类型C.委托类型D.整数类型
答案:C
15.加载窗体时触发的事件是( )。
A. Click B.Load C.GotFoucs D.DoubleClick
答案:B
16.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是( ).
c语言函数调用时参数传递方式的有哪几种,分别简述他们的传递方式
c语言函数调用时参数传递方式的有哪几种,分别简述他们的传
递方式
C语言函数调用时参数的传递方式主要有以下几种:
1. 值传递:函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数进行修改不会影响实际参数的值。
这是最常见的参数传递方式。
2. 引用传递:通过传递变量的指针作为参数,函数内部可以直接通过指针访问和修改实际参数的值。
这种方式可以实现在函数内部改变实参的值。
3. 地址传递:传递变量的地址作为参数,在函数内部通过指针来访问和修改实际参数的值。
和引用传递类似,通过地址传递也可以改变实参的值。
4. 数组传递:将数组的首地址作为参数传递给函数,函数内部可以通过指针来访问和修改数组的元素。
5. 结构体传递:将整个结构体作为参数传递给函数,在函数内部可以直接访问和修改结构体中的成员。
需要注意的是,C语言中的参数传递都是按值传递的,包括引
用传递和地址传递。
所谓按值传递,是指在函数调用时将实参的值复制给形参,函数内部对形参的操作不会影响到实参的值。
但是通过引用传递和地址传递,可以通过指针来访问和修改实参的值,使得函数可以改变实参的值。
C#复习题
一. 知识点串讲项目一: C#与.NET1)掌握visual studio 2010 的安装。
了解.NET框架的基础知识。
(.Microsoft .NET Framework,它是一个开发平台,包括公共语言运行时CLR和.NET类库两部分,在这个平台上,可以使用、C#,C++,等语言进行程序开发。
)2)C#是从C, C++派生出来的一种面向对象的编程语言,它具有面向对象的一切特性:封装、继承、多态, 去掉了在C, C++中常被使用的指针操作。
3)C#程序的运行是从主方法main()开始的。
在程序中,使用using关键字引入命名空间,使用namespace关键字定义声明名称空间。
通常使用快捷键ctrl+f5进行程序的执行。
项目二:C#语法基础1)C#语言中个,变量的命名,以字母、下划线或@符号开始的字符序列,后面可以跟字母、数字或下划线。
2)C#程序书写时要遵循原则3)注释(行注释// 多行注释/* */ XML注释方式///开头,并包含xml标签。
4)C#中的数据类型P26值类型与引用类型:值类型:简单类型、枚举类型、结构类型引用类型:类类型、接口类型、数组类型、委托类型5)数据类型转换:隐式转换和显式转换隐式转换:字符类型——>整型(浮点型)低精度——>高精度类型显式转换:()转换convert类转换parse方法转换tostring()转换项目三:方法1)方法:相当于C(C++)中的函数,是包含系列语句的代码块,是类中的重要成员。
2)方法的修饰符:特殊功能修饰符:static virtual override new sealed abstract extern 访问修饰符:public private protected internal protected internal 缺省为private修饰符3)变量的作用域方法体内声明的变量在方法体内作用,符合语句中定义的变量在符合语句内起作用。
《c#程序设计》练习题
《c#程序设计》练习题一、判断题( )1.在C# 2008编程环境中,常量的值可以在代码中被修改。
( )2.对象与对象之间的关系可以分为三类:包含、继承和关联。
( )3.属性就是实体特征的抽象,比如,对象猫可以有重量,身长等属性。
( )4.派生类可以继承基类的成员,以及方法的实现;派生的接口继承了父接口的成员方法,并且也继承父接口方法的实现。
( )5.当创建派生类对象时,先执行基类的构造函数,后执行派生类的构造函数。
( )6.如果在try块之后没有任何catch块,那么finally块也是可选的。
( )7.如果基类没有默认的构造函数,那么其派生类构造函数必须通过base 关键字来调用基类的构造函数。
( )8.try块是不可以实现嵌套的,但是一个try块可以对应多个catch块。
( )9.密封类不允许被继承,因而不能由密封类派生岀其他类。
( )10.方法的重载允许两个方法的名称和参数列表相同,而返回类型不同。
( )11.“+、-、*、/、%、++、--均属于二元运算符。
( )12.字符串类型属性引用类型。
( )13.Visual Studio控件的属性窗口中,按钮“A->Z”点击后,属性列表会先按照功能分类排列属性后在每个单元中以名称排序。
( )14.隐式类型转换就是不需要声明目标类型就可以进行的转换。
( )15. 在C#中在派生类中重新定义基类类的虚函数必须在前面加override。
( )16.C#中方法的参数中输出型参数(out)的实参在传递给形参前,不需要明确赋值,但需在方法返回前对该参数明确赋值。
( )17.在类中可以重载构造函数,C#会根据参数匹配原则来选择执行合适的构造函数。
( )18.在C#的方法中定义一个常量要用const 关键字。
( )19.数组、类和接口都是引用数据类型。
( )20.C#异常处理中可以使用多个catch子句,此时应将高级别异常类的catch 子句放在前面。
C++常见笔试题及答案
C++面试题1 #include “filename.h”和#include <filename.h〉的区别?答:对于#include <filename.h>编译器从标准库开始搜索filename。
h对于#include “filename。
h"编译器从用户工作路径开始搜索filename.h2 头文件的作用是什么?答:一、通过头文件来调用库功能。
在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可.用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。
编译器会从库中提取相应的代码.二、头文件能加强类型安全检查。
如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则,能大大减轻程序员调试、改错的负担。
3 C++函数中值的传递方式有哪几种?答:C++函数的三种传递方式为:值传递、指针传递和引用传递。
4 内存的分配方式有几种?答:一、从静态存储区域分配。
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量。
二、在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
三、从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多.5 实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;答:双向链表删除一个节点Ptemplate〈class type> void list〈type〉::delnode(int p){int k=1;listnode〈type〉*ptr,*t;ptr=first;while(ptr->next!=NULL&&k!=p){ptr=ptr—>next;k++;}t=ptr-〉next;cout〈〈”你已经将数据项”〈<t-〉data〈〈"删除"〈〈endl;ptr—〉next=ptr-〉next—>next;length-—;delete t;}在节点P后插入一个节点:template〈class type> bool list〈type〉::insert(type t,int p){listnode〈type〉*ptr;ptr=first;int k=1;while(ptr!=NULL&&k<p){ptr=ptr->next;k++;}if(ptr==NULL&&k!=p)return false;else{listnode<type〉*tp;tp=new listnode<type〉;tp->data=t;tp->next=ptr—〉next;ptr->next=tp;length++;return true;}}6 写一个函数,将其中的\t都转换成4个空格。
面向对象程序设计习题
第6章面向对象程序设计一. 选择题1.下面有关类和对象的说法中, 不对的的是【】。
A) 类是系统提供的一种数据类型B) 对象是类的实例C) 类和对象的关系是抽象和具体的关系D) 任何一个对象只能属于一个具体的类2. 面向对象的特点重要概括为【】。
A) 可分解性、可组合型性和可分类性B) 继承性、封装性和多态性C) 封装性、易维护性、可扩展性和可通用性D) 抽象性、继承性和封装性3. 要使一个类能被同一命名空间中的其他类访问, 但不能被这个命名空间以外的类访问, 该类可以【】。
A) 不使用任何修饰符B) 使用private修饰符C) 使用public修饰符D) 使用internal修饰符4. 在C#中, 【】访问修饰符修饰的字段只能由当前程序集访问。
A) private B) public C) protected D) internal5. 类的字段和方法的默认访问修饰符是【】。
A) public B) private C) protected D) internal6. 下列关于构造函数的描述中, 不对的的是【】。
A) 构造函数中, 不可以包含return语句B) 一个类只能有一个构造函数C) 实例构造函数在生成类实例时被自动调用D) 用户可以定义无参构造函数7. 下列关于构造函数的描述中, 【】是对的的。
A) 构造函数名必须与类名相同B) 构造函数不可以重载C) 构造函数不能带参数D) 构造函数可以声明返回类型8. 下列的【】不是构造函数的特性。
A) 构造函数的函数名与类名相同B) 构造函数可以重载C) 构造函数可以带有参数D) 可以指定构造函数的返回值类型9. 类ClassA有一个名为M1的方法, 在程序中有如下一段代码, 假设该段代码是可以执行的, 则声明M1方法时一定使用了【】修饰符。
ClassA Aobj=new ClassA();ClassA.M1();A) public B) public static C) private D) virtual10. 在C#中, 从属性的读写特性上来进行分类, 可以划分为以下3种, 除了【】。
C++模拟试卷(四)
C++程序设计模拟试卷(四)一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1. 当一个类的某个函数被说明为virtual时,该函数在该类的所有派生类中()A. 都是虚函数B. 只有被重新说明时才是虚函数C. 只有被重新说明为virtual时才是虚函数D. 都不是虚函数答案:A解析:(P170)在基类声明为virtual的函数为虚函数,在派生类中只要有相同的函数(函数名相同、返回值相同、形参类型和个数相同)即使不用virtual说明,也都是虚函数。
2. 要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为()A. const char *p=“ABCD”;B. char *const p=“ABCD”;C. char const *p=“ABCD”;D. const char * const p=“ABCD”;答案:D解析:(P12)const char *p说明禁止通过p修改所指向的数据。
char * const p则说明不能修改指针p的地址。
因此const char * const p=“ABCD”;它禁止修改指针p本身,又禁止修改p所指向的数据。
3. 函数调用func((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))中所含实参的个数为()A. 1B. 2C. 4D. 5答案:B解析:(exp1,exp2)、(exp3,exp4,exp5)表示是两个逗号表达式,值是最后一个值,相当于两个参数。
因此实参的个数是2。
4. 设有函数模板template <class Q>Q Sum(Q x,Q y){return (x)+(y);}则下列语句中对该函数模板错误的使用是()A. Sum(10,2);B. Sum,;C. Sum,;D. Sum(“AB”,”CD”);答案:D解析:(P40)由Q Sum(Q x,Q y)可知形参和函数返回值都是同一种数据类型。
vfp试题
第一章一.判断题1.用户不能关闭VFP的命令窗口。
(错)2.“保存”菜单选项在一级菜单“文件”中。
(对)3.命令按钮控件是一个交互式输入输出信息控件。
(错)4.VFP中的表单是一个人机接口界面。
(对)5.VFP的系统变量名都是以“_”(下划线)开头。
(对)6.STORE 语句一次可构建多个内存变量。
(对)7.VFP只支持一维数组。
(错)8.VFP中的BETWEEN()函数是一个字符处理函数。
(错)9.VFP中A T()函数返回的值的类型是字符型。
(错)10.ALLTRIM()函数可去掉字符串的中间空格。
(错)11.VFP中所有函数的函数名后面都要有一个()。
(错)12.MESSAGEBOX()将不返回函数值。
(错)13.@命令可实现定位输入输出。
(对)14.在循环体中遇到“EXIT”命令时,系统将跳出循环。
(对)15.所有的自定义函数都不返回函数值。
(错)二.单项选择题1.INPUT(导入)菜单选项属于()菜单。
(A)A.文件B。
编辑C。
查看D。
窗口2.热键的作用是()。
(B)A.定义菜单的位置B。
提供选择菜单的一种方法C.提供识别菜单标记的一种方法D。
定义菜单逻辑3.下列哪种控件可提供输入信息?(C)A.命令按钮B。
标签C。
编辑框D。
微调按钮4.下列范围子句中,表示操作范围是一条记录的是()。
(D)A.ALL B。
REST C。
NEXT<N> D。
RECORD<N> 5.下述哪种类型的数据可用于存储图象?(A)A.通用型B。
字符型C。
备注型D。
日期型6.??命令的作用是()。
(B)A.定义内存变量B。
显示变量的值C.定义数组D。
对变量赋值7.数组定义后,在没赋值前,每一个数组元素的值是()。
(C)A.数值型0 B。
数值型1C.逻辑型.f. D.逻辑型.t.8.MOD()函数返回值的类型是()。
(D)A.逻辑型B。
日期型C.字符型D。
数值型9.DTOC()函数值的类型是()。
第6章软件编码一、填空题(20小题)1、源程序中加注释是帮助理解程序
第6章软件编码一、填空题(20小题)1、源程序中加注释是帮助理解程序的重要手段,注释分为( )、( )两类。
答案:序言性注释、功能性注释2、通常考虑选用语言的因素有( )、( )、( )、( )和( )。
答案:项目的应用领域、软件开发的方法、软件执行环境、算法与数据结构的复杂性、软件开发人员的知识3、从软件工程的观点,语言的工程特性是指( )、( )、( )和( )。
答案:可移植性、开发工具的可利用性、软件的可重用性、可维护性4、编写操作系统、编译系统等系统软件时,可选用( )、( )、( )和( )等。
答案:汇编语言、C语言、Pascal语言、Ada语言5、效率是一个( )要求,目标在( )给出。
答案:性能、需求分析6、提高程序效率的根本途径在于选择良好的( )、良好的( ),而不是靠编程时对程序语句做调整。
答案:设计方法、数据结构与算法7、语句构造的原则是( ),不能为了追求效率而使代码( )。
答案:简单直接、复杂化8、程序设计语言的心理特性在语言中的表现形式为( )、( )、( )、( )和( )。
答案:歧义性、简洁性、局部性、顺序性、传统性9、语言的心理特性在语言中的表现形式有:( )、( )、( )、( )和( )。
答案:歧义性、简洁性、局部性、顺序性、传统性10、程序设计语言的简洁性是指人们必须记住的( )的数量。
人们要掌握一种语言,需要记住的成分数量越多,简洁性越( )。
答案:语言成分、差11、在软件的设计中占有极其重要地位的是软件功能结构,它是联系( )跟开发者的规格说明。
答案:用户12、贯穿于软件生存期中的一个极为重要的问题是( )。
答案:软件质量13、为了做好软件质量评价,必须在( )定义其质量需求。
答案:开发前14、在McCall 质量度量模型中,针对面向软件产品的运行、修改、转移,软件质量概念包括11个特性,面向软件产品操作的5个特性是:( )、( )、( )、( )和( )。
C#复习题精简版
C#程序习题一、填空:1.操作符(&& )被用来说明两个条件同为真的情况。
2.接口只能定义方法,实现要由(类)完成。
3.任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。
4.(+= )运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。
5.(Array )是所有数组的基类。
6.如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为(读写)属性。
7.如果一个属性里只有set 访问器,那么该属性为(只写)属性。
8.在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/* */”符号对,其中(// )只能进行单行注释。
9.布尔型的变量可以赋值为关键字(true )或(false )。
10.System.Array有一个(Length )属性,通过它可以获取数组的长度。
11.设x=10; 则表达式x<10?x=0:x++ 的值为(10)。
12.已知整型变量a=5,b=4,c=6,则a>b?(a>c?a:c):b的结果为( 6 )。
13.在C#语言中,实现循环的主要语句有while, do-while, for和( foreach)语句。
14.在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是(foreach)。
15.(多态)是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
16.声明为(private )的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。
17.(构造函数)提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。
18.在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是(值参数)(引用参数)(输出参数)和(参数数组)。
19.数组是一种(引用)类型。
20.类的数据成员可以分为静态字段和实例字段。
(静态字段)是和类相关联的,(实例字段)适合对象相关联的。
21.在异常处理结构中,对异常处理的代码应放在(catch )块中。
C#题库 (2)
1.面向对象的语言具有__继承性_性、_封装性_性、_多态性性。
2.能用foreach遍历访问的对象需要实现________________接口或声明________________方法的类型。
(@)答:IEnumerable、GetEnumerator()3.在C#中,表示一个字符串的变量应使用以下哪条语句定义?(B)A.CString str;B.string str;C.Dim str as stringD.char*str;4.在C#编制的财务程序中,需要创建一个存储流动资金金额的临时变量,则应使用下列哪条语句?(A)A.decimal theMoney;B.int theMoney;C.string theMoney;D.Dim theMoney as double5.C#中,新建一字符串变量str,并将字符串”Tom's Living Room”保存到串中,则应该使用下列哪条语句?(B)A.string str=“Tom\'s Living Room”;B.string str=“Tom's Living Room”;C.string str(“Tom's Living Room”);D.string str(“Tom”s Living Room”);6.关于结构类型,下列说法哪些是正确的?(A)A.结构是值类型B.结构中不允许定义带参数的实例构造函数;C.结构中不允许定义析构函数D.结构中可以定义成员方法,但是方法内不能使用this指针E.不能使用new关键字创建结构类型的实例7.面向对象编程中的”继承”的概念是指(B)A派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象B派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征C对象之间通过消息进行交互D对象的内部细节被隐藏8.以下叙述正确的是(D)。
@A.一条表达式中可以同时出现浮点数类型和decimal类型B.类可以继承,并且可以多重继承C.int[,]b=new int[4,5]//创建了一个二维数组,第一维长为4,第二维长为5D.int x=23;object o=x;int y=(int)o;//实现了一次装箱操作9.接口和类最主要的区别在于(D)。
(完整word版)《c.net程序设计案例教程》课后习题参考答案.
《C#.NET程序设计案例教程》课后习题参考答案习题1一、选择题1.在。
NET中不能使用的语言是( B )。
A.C#B.PascalC.VB D。
VC++2.( A )可以帮助用户可视化的程序设计界面。
A.工具箱B. 类视图C.解决方案资源管理器D。
动态帮助3.导入命名空间使用关键字是( B )。
A. MainB. usingC。
System D。
Console二、填空题1.在C#程序中,程序的执行总是从(Main )方法开始的。
2.在C#程序中,单行注释用( // )引导。
3.在C#程序中,注释分为单行注释和(块注释)。
4.关键字class的含义是(类).5。
要添加控件到窗体中,应该使用(Windows窗体设计器)设计窗口。
6。
要修改项目的属性,必须在(解决方案资源管理器)设计窗口中选择项目. 7。
要修改对象的属性,应该使用( 属性)设计窗口。
三、问答题1.简述Visual Studio 2010的安装过程。
答:1、获取Visual Studio 2010的安装文件2、启动Visual Studio 2010的安装程序3、单击第一个安装选项“安装Visual Studio 2010”,弹出图1-2所示的“Visual Studio 2010安装向导"界面。
4、单击“下一步”按钮,弹出图1-3所示的“Visual Studio 2010安装程序起始页”.5、选中“我已阅读并接受许可条款”按钮,单击“下一步"按钮,弹出图1—4所示的“Visual Studio 2010安装程序选项页”,用户可以选择要安装的功能及安装路径,一般使用默认设置即可.6、选择好产品安装路径后,单击“安装”按钮,进入图1—5所示的“Visual Studio 2010安装程序安装页"界面,显示正在安装的组件。
7、安装完毕后,单击“下一步”按钮,弹出图1—6所示的“Visual Studio 2010安装程序完成页”界面。
c++复习题
重庆交通大学电信类 15级《C++面向对象程序设计》课程复习题(2016年 5月)一、选择题1. 以下说法中正确的是(B )。
A. C++程序总是从第一个定义的函数开始执行B. C++程序总是从main 函数开始执行2. 下面有关构造函数的描述中,正确的是(B A. 构造函数可以带有返回值)。
B. 构造函数的名字与类名完全相同 D. 构造函数必须定义,不能缺省C. 构造函数必须带有参数 3. 在声明类时,下面的说法正确的是(C )。
A. 可以在类的声明中给数据成员赋初值B. 数据成员的数据类型可以是registerC. private ,public ,protected 可以按任意顺序出现D. 没有用private ,public ,protected 定义的数据成员是公有成员4.在下面有关析构函数特征的描述中,正确的是(C A. 一个类可以有多个析构函数)。
B. 析构函数与类名完全相同 D. 析构函数可以有一个或多个参数C. 析构函数不能指定返回类型 5.构造函数是在(B )时被执行的。
A. 程序编译B. 创建对象C. 创建类D. 程序装入内存6. 下面有关静态成员函数的描述中,正确的是(B )A. 在静态成员函数中可以使用this 指针B. 在建立对象前,就可以为静态数据成员赋值C. 静态成员函数在类外定义是,要用static 前缀D. 静态成员函数只能在类外定义 7.下面有关友员函数的描述中,真确的说法是(AA. 友员函数是独立于当前类的外部函数) B. 一个友员函数不可以同时定义为两个类的友员函数C. 友员函数必须在类的外部进行定义D. 在类的外部定义友员函数时必须加上friend 关键字C. C++函数必须有返回值,否则不能使用函数D. C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中8.友员的作用之一(A )A. 提高程序的运行效率B. 加强类的封装C. 实现数据的隐蔽性D. 增加成员函数的种类 9.使用派生类的主要原因是(AA. 提高代码的可重用性C. 加强类的封装性 ) B. 提高程序的运行效率D. 实现数据的隐藏10.在C++中继承方式有几中(C) A. 1 B. 2 C. 3 D. 411.派生类的对象对它的基类成员中( A )是可以访问的。
c语言 post 封装函数 -回复
c语言post 封装函数-回复C语言是一门广泛应用于嵌入式系统和系统级编程的高级编程语言。
在C 语言中,函数是非常重要的组织形式之一。
函数可以将代码逻辑组织起来,提高代码的可维护性和复用性。
在本篇文章中,我将详细介绍如何封装函数,并逐步回答与封装函数相关的问题。
封装函数是指将一段特定的代码逻辑封装在一个函数中,并通过函数名来调用这段代码。
封装函数可以将复杂的逻辑划分为多个可重用的逻辑块,提高代码的可读性和实现效率。
在C语言中,封装函数的方法非常简单,仅需三个步骤:函数定义、函数声明和函数调用。
首先,我们来讲解函数的定义。
函数定义是指为一个函数编写具体的代码实现。
一个函数包含函数头和函数体两部分。
函数头由返回类型、函数名和参数列表组成,用于定义函数的名称和返回值类型。
函数体则包含了具体的代码实现。
下面是一个简单的函数定义示例:cint add(int a, int b) {return a + b;}上述代码中,我们定义了一个名为add的函数,该函数的返回类型为int,参数列表为两个int类型的变量a和b。
函数体中的代码实现了a和b的相加,并通过return语句返回计算结果。
其次,我们来讲解函数的声明。
函数声明是指提前告知编译器函数的存在并描述函数的接口。
函数声明通常在函数定义之前,以便在需要调用函数时让编译器知道函数的名称、返回类型和参数列表。
函数声明可以放在头文件中或者直接在需要调用的文件中,用于将函数的接口暴露给其他代码。
下面是一个简单的函数声明示例:cint add(int a, int b);上述代码中,我们声明了一个名为add的函数,该函数的返回类型为int,参数列表为两个int类型的变量a和b。
最后,我们来讲解函数的调用。
函数调用是指通过函数名和参数的方式调用函数,并执行函数中的代码。
函数调用时,会将实际参数的值传递给形式参数,并执行函数体中的代码。
下面是一个简单的函数调用示例:cint result = add(1, 2);上述代码中,我们通过函数名add和实际参数1和2来调用add函数,并将计算结果赋值给result变量。
C++复习题
C++复习题一、选择题:1、关于C++与C语言的关系的描述中,( D )是错误的。
A. C语言是C++的一个子集B. C语言与C++是兼容的C. C++对C语言进行了一些改进D. C++和C语言都是面向对象的2、C++程序从上机到得到结果的几个操作步骤依次是( B )。
A. 编译、编辑、连接、运行B. 编辑、编译、连接、运行C. 编译、运行、编辑、连接D. 编辑、运行、编辑、连接3、有关C++编译指令,以下叙述正确的是( B )A. C++每行可以写多条编译指令B. #include指令中的文件名可含有路径信息C. C++的编译指令可以以#或//开始D. C++中不管#if后的常量表达式是否为真,该部分都需要编译4、与C语言printf("Hello,World\n");语句功能相同的C++语句是(B )。
A. cout>>"Hello,World\n";B. cout<<"Hello,World\n";C. cin>>"Hello,World\n";D. cin<<"Hello,World\n";5、程序运行输出了错误的结果,可以排除下列哪一个因素( C )。
A. 算法错误B. 运行时输入数据错误C. 未通过编译D. 系统资源配置不当6、下列各个错误中,属于编译错误的是( D )。
A. 数组下标超界B. "= ="误写为"="C. 死循环D. 括号不配对7、在多文件结构的程序中,通常把类的定义单独存放于( D )中。
A. 主文件B. 实现文件C. 库文件D. 头文件8、设有定义int a;float f;double i;则表达式10+'a'+i*f值的数据类型是( A )。
A. intB. floatC. doubleD. 不确定9、下列的常量定义中,错误的是( A)。
c传递二维数组
c传递二维数组以C传递二维数组为标题,本文将介绍C语言中如何传递二维数组,并探讨传递过程中的一些注意事项和技巧。
在C语言中,二维数组是由多个一维数组组成的数据结构,可以理解为一个表格。
传递二维数组可以通过指针的方式来实现,也可以通过数组名来实现。
接下来将分别介绍这两种传递方式。
1. 通过指针传递二维数组在C语言中,可以使用指针来传递二维数组。
首先,定义一个指向二维数组的指针变量,然后将二维数组的首地址赋值给该指针变量。
通过指针传递二维数组的好处是可以节省内存空间,因为只需要传递一个指针即可。
示例代码如下:```#include <stdio.h>void printArray(int (*arr)[3], int rows, int cols) {for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}}int main() {int arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};printArray(arr, 2, 3);return 0;}```在上述代码中,`printArray`函数接受一个指向二维数组的指针`arr`,以及数组的行数`rows`和列数`cols`作为参数。
在函数内部,使用两层循环遍历数组并打印每个元素。
2. 通过数组名传递二维数组除了使用指针传递二维数组,还可以直接使用数组名来传递二维数组。
在这种情况下,传递的实际上是数组的首地址,因为数组名即表示数组的首地址。
示例代码如下:```#include <stdio.h>void printArray(int arr[][3], int rows, int cols) {for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}}int main() {int arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};printArray(arr, 2, 3);return 0;}```在上述代码中,`printArray`函数的参数`arr[][3]`表示使用数组名传递二维数组,与指针方式相比,代码并没有太大差别。
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通过 post 方式。
send.aspx
<form
id="form1"
runat="server"
action="receive.aspx" method=post>
<div>
<asp:Button
ID="Button1"
C#中方法的参数可以有哪几种传递方式
C#中方法的参数可以有哪几种传递方式 C#页面之间传递参数的几种方法(2010-05-07 01:12:29)转载▼标签:nameprivateit 分类:
编程技法
页面之间传递参数的几种方法荟萃 第一种方法:
通过 URL 链接地址传递
send.aspx:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
</div>
</form>
receive.aspx
string username = Ruquest.Form["receive"];
第三种方法:
通过 session send.aspx: protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { Session["username"] = "honge"; Request.Redirect("Default2.aspx"); } receive.aspx: string username = Session["username"];这样可以得到参数值。
然后调用 Server.Transfer 方法 private void Button1_Click (object sender, System.EventArgs e) { Server.Transfer("anotherwebform.aspx"); }
目标页面代码: private void Page_Load (object sender, System.EventArgs e) { //create instance of source web form WebForm1 wf1; //get reference to current handler instance wf1=(WebForm1)Context.Handler; Label1.Text=; Label2.Text=wf1.EMail; }
下面的代码片断演示了如何实现这个方法: 源页面代码: private void Button1_Click (object sender, System.EventArgs e) { //textbox1 and textbox2 are webform //controls Session["name"]=TextBox1.Text; Session["email"]=TextBox2.Text; Server.Transfer("anotherwebform.aspx"); } 目标页面代码: private void Page_Load (object sender, System.EventArgs e) { Label1.Text=Session["name"].ToString(); Label2.Text=Session["email"].ToString(); Session.Remove("name"); Session.Remove("email"); }
send.aspx:
<asp:Button
ID="btnSubmit"
runat="server"
PostBackUrl="~/reveive.aspx" Text="Submit" />
receiveBiblioteka aspx:如果在 2.0 中还可以这样用:通过 PreviousPage
PreviousPage d = Context.Handler as PreviousPage ; if (d != null) { Response.Write();这样可以得到参数值。 } 也可以这样用:
第四种方法:
通过 Application send.aspx: protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { Application["username"] = "honge"; Request.Redirect("Default2.aspx"); } receive.aspx: string username = Application["username"];这样可以得到参数值。
<%@ PreviousPageType VirtualPath="~/Default.aspx" %>
string name = ;这样可以得到参数值。
如果你的页面中用到了 MasterPage 的话 Server.Transfer 传递的 PreviousPage 就无效了, 不 知 道 这 是 什 么 原 因 . 所 以 在 用 到 MasterPage 的 话 , 最 好 用 Session 或 是 Context.Items["username"]来实现.
runat="server"
OnClick="Button1_Click" Text="Button" />
<asp:TextBox
ID="username"
runat="server"></asp:TextBox>
总结
本 文 讲 述 了 使 用 不 同 的 方 法 实 现 了 页 面 间 值 传 递 , 这 三 种 方 法 是 : QueryString,Session 和 Server.Transfer,我们应该反覆体会几种方法的异同。我希望本文能
给你有用的助益,直到在你的代码中运用自如!
该慎重,当然了,我们也应该使用一些清理动作来去除一些不需要的 session 来降低资源的无 谓消耗。使用 Session 变量传递值的一般步骤如下:
1,在页面里添加必要的控件 2,创建可以返回表单的按钮和链接按钮 3,在按钮或链接按钮的单击事件里,把控件的值添加到 session 变量里 4,使用 Response.Redirect 方法重定向到另一个页面 5,在另一个页面提取 session 的值,在确定不需要使用该 session 时,要显式清除它
下面的代码片断演示了如何实现这个方法:
源页面代码: private void Button1_Click (object sender, System.EventArgs e) { string url;
url="anotherwebform.aspx?name=" + TextBox1.Text + "&email=" + TextBox2.Text;
使用 Session 变量
使用 Session 变量是可以在页面间传递值的的另一种方式,在本例中我们把控件中的值存 在 Session 变量中,然后在另一个页面中使用它,以不同页面间实现值传递的目的。但是,需 要注意的是在 Session 变量存储过多的数据会消耗比较多的服务器资源,在使用 session 时应
使用 QueryString
使用 QuerySting 在页面间传递值已经是一种很老的机制了,这种方法的主要优点是实现起 来非常简单,然而它的缺点是传递的值是会显示在浏览器的地址栏上的(不安全),同时又不能 传递对象,但是在传递的值少而安全性要求不高的情况下,这个方法还是一个不错的方案。使
用这种方法的步骤如下: 1,使用控件创建 web 表单(form) 2,创建可以返回表单的按钮和链接按钮 3,在按钮或链接按钮的单击事件里创建一个保存 URL 的字符变量 4,在保存的 URL 里添加 QueryString 参数 5,使用 Response.Redirect 重定向到上面保存的 URL
使用这种方法的整个过程如下: 1,在页面里添加必要的控件 2,创建返回值的 Get 属性过程 3,创建可以返回表单的按钮和链接按钮 4,在按钮单击事件处理程序中调用 Server.Transfer 方法转移到指定的页面 5,在第二个页面中,我们就可以使用 Context.Handler 属性来获得前一个页面实例对象