java中static的基本用法

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static的特性

static的特性

static的特性1,static⽅法就是没有this的⽅法。

在static⽅法内部不能调⽤⾮静态⽅法,反过来是可以的。

⽽且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本⾝来调⽤static⽅法。

这实际上正是static⽅法的主要⽤途。

(简⽽⾔之)⽅便在没有创建对象的情况下来进⾏调⽤(⽅法/变量)。

2,static⽅法 static⽅法⼀般称作静态⽅法,由于静态⽅法不依赖于任何对象就可以进⾏访问,因此对于静态⽅法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。

3,static变量 static变量也称作静态变量,静态变量和⾮静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有⼀个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。

4,static代码块 static关键字还有⼀个⽐较关键的作⽤就是⽤来形成静态代码块以优化程序性能。

static块可以置于类中的任何地⽅(除了⽅法内部),类中可以有多个static块。

在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执⾏每个static块,并且只会执⾏⼀次。

静态块外部不能直接调⽤,静态块⼀般⽤在⼀些初始化操作。

static容易误解的地⽅:1,Java中的static关键字不会影响到变量或者⽅法的作⽤域。

在Java中能够影响到访问权限的只有private、public、protected(包括包访问权限)这⼏个关键字。

2,静态成员变量虽然独⽴于对象,但是不代表不可以通过对象去访问,所有的静态⽅法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限⾜够)。

3,Java中切记:static是不允许⽤来修饰局部变量。

(java语法规定的)构造器是不是静态的?不是1,静态⽅法中不能使⽤this,⽽构造器中可以使⽤this关键字。

this是指调⽤当前⽅法的对象,⽽静态⽅法不属于任何对象。

2,静态⽅法是独⽴于对象的类级别的⽅法。

不创建实例的调⽤也不需要实例,构造函数是由jvm创建类实例时⾃动调⽤3,构造⽅法不能继承,⽽静态⽅法可以继承。

c中static的作用和用法

c中static的作用和用法

一、static的基本概念二、static的作用1. 控制变量的作用域2. 保持变量的持久性3. 保护变量不被其他文件访问三、static的用法1. 在函数内部使用static修饰局部变量2. 在全局变量前使用static修饰3. 在函数前使用static修饰函数四、static与全局变量、局部变量以及extern的区别与通联五、static在不同编程语言中的应用情况六、总结一、static的基本概念在C语言中,static是一个重要的关键字,它可以用来修饰变量和函数,具有一定的特殊作用。

二、static的作用1. 控制变量的作用域当static修饰局部变量时,该变量的作用域仅限于声明它的函数内部,超出该函数范围后,该变量就无法被访问。

这种特性在一定程度上增强了函数的安全性和封装性,避免了变量被误用或意外修改的风险。

2. 保持变量的持久性一般情况下,局部变量的生命周期仅限于其所在的函数执行期间,函数执行完毕后,这些局部变量所占用的内存空间就会被回收。

但是,如果将局部变量使用static修饰后,它的生命周期将会被延长至整个程序的执行期间,即使函数执行完毕,该变量所占用的内存空间也不会被回收。

这种特性有利于在多次调用同一个函数时,保持上一次调用的状态信息。

3. 保护变量不被其他文件访问当static修饰全局变量时,该全局变量的作用范围会被限制在声明它的文件内部,其他文件无法直接访问该全局变量。

这为数据的封装和保护提供了可能。

三、static的用法1. 在函数内部使用static修饰局部变量```void function() {static int a = 0;// other statements}```2. 在全局变量前使用static修饰```static int b = 0;// other statements```3. 在函数前使用static修饰函数```static void function() {// function statements}```四、static与全局变量和局部变量以及extern的区别与通联1. static全局变量和普通全局变量的区别在于作用域不同。

java的static的用法

java的static的用法

java的static的用法
static关键字在Java中有多种用法,以下是几种常见的用法: 1. static修饰静态变量
static关键字可以用来修饰变量,使其成为静态变量。

静态变量是类变量,它们属于整个类,而不是属于类的任何实例。

因此,无论创建多少个类的实例,静态变量的值都是相同的。

2. static修饰静态方法
static关键字还可以用来修饰方法,使其成为静态方法。

静态方法不属于任何实例,它们属于整个类。

因此,可以通过类名直接调用静态方法,而不需要先创建类的实例。

3. static代码块
static代码块是一段在类加载时执行的代码。

它可以用来初始化静态变量或执行其他需要在类加载时执行的操作。

static代码块只会执行一次,即使类被多次加载。

4. static内部类
static关键字还可以用来修饰内部类。

静态内部类是指在类中使用static关键字修饰的内部类。

静态内部类不依赖于外部类的实例,它可以直接通过类名访问。

因此,静态内部类可以看作是与外部类无关的类。

总之,static关键字在Java中有多种用法,它可以用来修饰变量、方法、代码块和内部类。

了解这些用法有助于我们更好地理解Java的面向对象特性和类的结构。

java static线程安全的写法

java static线程安全的写法

在Java中,static关键字被用于创建静态变量和静态方法,这些变量和方法属于类而不是实例。

我们也知道多线程编程中存在着线程安全的问题,而静态变量和静态方法在多线程环境中也可能存在线程安全问题。

那么,如何在Java中使用static来实现线程安全的写法呢?我们需要理解static的特性。

静态变量是类的属性,会被所有实例共享;静态方法是类的方法,可以直接通过类名调用,不需要创建实例。

在多线程环境中,如果多个线程同时访问某个类的静态变量或静态方法,就可能出现线程安全问题。

为了解决这个问题,我们可以采取以下几种方式来实现线程安全的静态写法。

第一种方式是使用synchronized关键字。

我们可以在静态方法上添加synchronized关键字,或者在访问静态变量的代码块中使用synchronized关键字来实现线程安全。

这样可以保证在同一时刻只有一个线程能够访问该方法或代码块,从而避免了多个线程同时访问静态变量或方法的情况。

第二种方式是使用Lock接口。

我们可以通过Lock接口及其实现类来实现对静态变量或方法的线程安全访问。

通过Lock接口提供的lock()和unlock()方法,我们可以手动控制对静态变量或方法的访问,从而保证线程安全。

第三种方式是使用Atomic包。

Java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作的类,比如AtomicInteger、AtomicLong等,这些类提供了线程安全的原子操作,可以用来替代普通的静态变量,从而实现线程安全的访问。

以上三种方式都可以实现对静态变量或方法的线程安全访问,不过在选择具体的实现方式时,需要根据具体的业务场景和性能需求来进行权衡。

使用synchronized关键字会带来一定的性能开销,而使用Atomic包则可以提高性能,但是需要注意原子性并非对所有场景都适用。

在Java中实现线程安全的静态写法,可以通过synchronized关键字、Lock接口和Atomic包等方式来实现。

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。

实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。

static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。

1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

private static在java中的用法

private static在java中的用法

private static在java中的用法私有静态(private static)是Java编程语言中的一种访问修饰符和关键字的组合。

它用于修饰类的成员(字段和方法)并定义其范围和访问级别。

在本文中,我们将一步一步地回答关于私有静态在Java中的用法的问题。

一、私有静态的概述私有静态这个关键字和修饰符的组合表示了一个成员(字段或方法)既是私有的,又是静态的。

私有(private)意味着该成员只能在定义它的类内部访问,而静态(static)表示该成员属于类本身而不属于类的任何特定实例。

私有静态成员对类的所有实例共享,可以通过类的名称直接访问。

二、私有静态字段(private static fields)私有静态字段是属于类而不是对象的变量。

它们在多个对象之间共享相同的值。

使用私有静态字段可以在不创建类的实例的情况下存储和访问信息。

下面是一个使用私有静态字段的示例代码:javapublic class MyClass {private static int count;public MyClass() {count++;}public static int getCount() {return count;}}在上述代码中,私有静态字段`count`用于存储`MyClass`类的实例数量。

每当创建一个`MyClass`的实例时,构造函数会自增`count`的值。

通过`getCount()`方法,我们可以获取已创建的`MyClass`实例的数量。

javapublic class Main {public static void main(String[] args) {MyClass obj1 = new MyClass();MyClass obj2 = new MyClass();MyClass obj3 = new MyClass();System.out.println(MyClass.getCount()); 输出结果为3 }}在上述示例中,我们创建了三个`MyClass`实例,并通过`getCount()`方法获取了实例的数量。

java中static的用法

java中static的用法

java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。

下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。

静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。

因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。

以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。

2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。

静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。

因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。

以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。

3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。

静态代码块只会在类加载时执行一次。

静态代码块通常用来初始化静态变量。

以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
但是在以下两种场景,不应该使用这种优化方式:
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:

Java中public,private,final,static等概念的解读

Java中public,private,final,static等概念的解读

Java中public,private,final,static等概念的解读作为刚⼊门Java的⼩⽩,对于public,private,final,static等概念总是搞不清楚,到底都代表着什么,这⾥做⼀个简单的梳理,和⼤家分享,若有错误请指正,谢谢~访问权限修饰符public和private是访问权限修饰符,⽤于控制外界对类内部成员的访问。

public:表明对象成员是完全共有的,外界可以随意访问。

private:表明对象成员是完全私有的,不容许外界的任何访问。

具体关于public,private的内容请移步:, 进⼀步有关protected的内容请移步:类成员变化修饰符static和final是控制类成员变化的修饰符。

static:静态成员修饰符,其修饰的静态变量脱离具体对象独⽴存在,在内存中之后⼀份拷贝,所有的对象都公⽤这⼀个存储空间,所以对static修饰的静态变量进⾏的修改对该类的所有对象都起作⽤。

static修饰的静态函数代表所有对象的统⼀操作,只能调⽤静态变量。

static是针对⾯向对象中的“多态”⽽提出来的,static修饰的静态成员不存在多态性。

final:final⽤来修饰⽅法和属性表⽰特殊的意义。

修饰⽅法时表⽰⽅法不能被重写;修饰属性时表⽰属性不能被改变,这⾥属性⼜分为对象和基本类型,修饰基本类型表⽰基本类型赋值以后不能再被赋值,修饰对象表⽰这个属性不能再指向其他对象(引⽤不变),但是他指向的这个对象本⾝还是可以被改变的。

既然final⽅法不可重写,那下⾯这段程序是否有错呢?class Base {private final void method() {System.out.println("In Base...");}}class Sub extends Base {public void method() {System.out.println("In Sub...");}}答案:正确的。

java static块 赋值例子

java static块 赋值例子

Java中的静态代码块是在类加载时自动执行的一段代码段,它可以用来给静态变量赋初值或进行一些静态块中需要的初始化操作,下面我们就来详细介绍一下Java中静态代码块的赋值例子。

1.静态代码块的基本语法在Java中,静态代码块使用关键字“static”修饰,并且不带任何参数,其基本语法如下:```javastatic {// 静态代码块中的内容}```静态代码块使用大括号包裹其中的代码,并在其中编写需要执行的操作。

2.静态代码块的执行时机静态代码块在类被加载的时候执行,且只会执行一次。

在类加载时,静态代码块会被自动执行,无需显式调用。

3.静态代码块的赋值例子以下是一个简单的例子,通过静态代码块给静态变量进行赋值:```javapublic class StaticBlockExample {// 声明一个静态变量static int num;// 静态代码块static {// 为静态变量赋值num = 10;System.out.println("静态代码块中的赋值操作已执行");}// 主函数public static void m本人n(String[] args) {// 输出静态变量的值System.out.println("静态变量 num 的值为:" + num);}}```在上面的例子中,我们声明了一个静态变量num,并在静态代码块中为其赋值为10。

在主函数中,我们通过输出语句打印出了该静态变量的值。

4.静态代码块的注意事项在使用静态代码块时,需要注意一些事项:- 静态代码块在类加载时自动执行,并且只执行一次。

如果有需要进行多次执行的初始化操作,应该考虑其他方式来实现。

- 静态代码块的执行顺序与其在类中的位置有关,它会按照在类中的先后顺序依次执行。

- 静态代码块中可以包含任意合法的Java代码,包括变量赋值、方法调用等操作。

5.总结通过本文的介绍,我们了解了Java中静态代码块的基本语法和赋值例子。

static的三种用法

static的三种用法

static的三种用法`static` 是C、C++、Java、C# 等编程语言中的关键字,在不同的语境中具有不同的用法。

以下是`static` 的三种主要用法:1. 静态变量(Static Variables):-在函数内部或在类中,使用`static` 关键字声明的变量称为静态变量。

静态变量的生命周期贯穿整个程序运行期间,而不仅仅是在声明它的作用域内。

-在C 语言中,静态变量在函数内的示例:```cvoid myFunction() {static int counter = 0; // 静态变量counter++;printf("Counter: %d\n", counter);}```-在C++ 类中,静态成员变量属于类而不是类的实例:```cppclass MyClass {public:static int staticVariable; // 静态成员变量};int MyClass::staticVariable = 0; // 静态成员变量的初始化int main() {MyClass::staticVariable++;return 0;}```2. 静态函数(Static Functions):-在C 和C++ 中,使用`static` 关键字声明的函数成为静态函数。

静态函数只能在声明它的文件中访问,不能被其他文件调用。

-在C 中:```c// 在同一文件中声明和定义静态函数static void myStaticFunction() {printf("This is a static function.\n");}```-在C++ 中:```cpp// 在类中声明静态函数class MyClass {public:static void staticFunction() {printf("This is a static function.\n");}};int main() {MyClass::staticFunction();return 0;}```3. 静态类成员(Static Class Members):-在C# 和Java 中,使用`static` 关键字声明的成员属于类而不是类的实例。

关键字final与关键字static

关键字final与关键字static

关键字final与关键字static⼀、final关键字和static的基本⽤法 final: 1)修饰类:当⽤final修饰⼀个类时,表明这个类不能被继承,同时,final类中所有成员⽅法都会被隐式的指定为final⽅法。

2)修饰⽅法:将⽅法锁定,以防⽌任何继承类修改它的含义。

备注:⽗类中,⽤final声明的⽅法是不能被⼦类覆盖的,但是同时⽤private修饰符的话,就可以,因为⽗类中的⽅法⽤private修饰时,对⼦类是不可见的,也就是说⼦类没有继承⽗类private修饰的⽅法,⾃然⼦类可以⾃⼰声明相应的⽅法。

(但这就不是严格意义上⽗⼦类函数覆盖了) 3)修饰变量:对于⼀个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值⼀旦在初始化之后便不能更改;如果是引⽤类型的变量,则在对其初始化之后不能再让其指向另⼀个对象。

(换句话说:final修饰的变量内容是不能修改的,如果final修饰⼀个对象的引⽤,那么指的是这个对象的地址值是⽆法改变的,也就是不能再指向另⼀个对象,但是对象的内容还是可以修改的)注意: 1)⽗类的private成员⽅法是不能被⼦类⽅法覆盖的,所以说private类型的⽅法默认是final类型的。

【⼦类继承⽗类,⾃然就拥有了⽗类的所有属性和⽅法的,只不过⽗类的private属性和⽅法,⼦类是⽆法直接访问到的,即只是拥有,但⽆法使⽤。

】 2)final类的⽅法能否被同⼀个包的类访问取决于访问控制符,与final⽆关。

3)使⽤final关键字定义变量,不⼀定说⼀定要在变量定义的同时给定变量的具体数值,也可以在构造⽅法中完成初始化。

4)在使⽤final关键字定义的⽅法⾥不⼀定要使⽤final关键字定义⾥⾯的变量。

static: 1)修饰成员变量:声明为static的变量实际上就是全局变量,只是java中没有全局变量的说法⽽已。

当声明⼀个对象时,并不产⽣static变量的拷贝,⽽是该类所有的实例变量共⽤同⼀个static变量(接下来的static⽅法相似),就是说在类装载的时候,值分配⼀块存储空间,所有此类的对象都可以操纵此块存储空间。

java静态的用法

java静态的用法

java静态的用法【Java静态的用法】在Java中,"静态"关键字用于声明静态成员变量和静态方法。

静态成员属于类本身,而不属于类的实例。

下面是静态成员和静态方法的几个常见用法:1. 静态成员变量(静态字段):静态成员变量是通过使用"static"关键字声明的,它在类的所有实例之间共享相同的值。

它可以在类的任何地方访问,包括静态方法内部。

静态成员变量通常用于存储与类相关的常量或共享的数据。

以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;// 其他代码...}```2. 静态方法:静态方法是通过使用"static"关键字声明的方法。

它可以在类的任何地方调用,而不需要创建类的实例。

静态方法通常用于执行与类相关的操作,而与类的实例无关。

以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...}```3. 使用静态成员和静态方法:静态成员可以直接使用类名来访问,而无需创建类的实例。

静态方法也可以直接调用,无需实例化对象。

以下是使用静态成员和静态方法的示例:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...public static void main(String[] args) {// 直接访问静态变量int value = MyClass.staticVariable;// 直接调用静态方法MyClass.staticMethod();}}```总结:静态成员和静态方法在Java中有广泛的应用。

java abstract static 方法

java abstract static 方法

Java中的abstract static方法Java作为一种面向对象的编程语言,具有丰富的特性和语法规则。

其中,abstract和static是两个比较常见的关键字,它们分别表示抽象和静态的特性。

但是,在Java中使用abstract和static修饰方法时,却出现了一些限制和特殊的情况,这也让人感到困惑和好奇。

1. 抽象方法的特性让我们简单回顾一下抽象方法的特性。

在Java中,抽象方法是一种没有实现的方法,它必须在抽象类或接口中声明。

具体的实现逻辑需要在子类中完成,而且子类必须重写父类中的抽象方法。

使用abstract关键字可以标识一个方法为抽象方法。

2. 静态方法的特性静态方法是属于类而不是对象的方法,它可以直接通过类名调用,无需实例化对象。

静态方法中不能引用非静态的成员变量和方法,因为在静态方法调用时,可能并没有实例化对象,无法访问对象的属性。

使用static关键字可以定义一个方法为静态方法。

3. abstract static 方法的限制在Java中,抽象方法和静态方法都是非常有用的特性,但是将它们组合在一起却是不被允许的。

这是因为抽象方法是需要被子类实现的,而静态方法是属于类的方法,无法被继承或重写。

使用abstract和static修饰同一个方法时,会出现编译错误。

那么,我们可能会思考,为什么Java不允许抽象静态方法的存在呢?这是因为抽象方法需要被子类实现,而静态方法又与对象无关,存在于类中。

抽象方法与实例化对象的绑定是相矛盾的,所以Java不支持这种用法。

在实际的开发过程中,如果我们需要在抽象类或接口中定义一些共用的方法,可以使用非抽象的静态方法。

这样,子类就可以直接通过类名来调用这些静态方法,而无需继承或重写。

总结来说,Java中不允许抽象静态方法的存在,因为抽象方法需要被子类实现,而静态方法与对象无关,存在于类中。

我们可以通过非抽象的静态方法来达到类似的功能需求。

以上就是关于Java中抽象静态方法的一些限制和解释。

java static 定义的函数 返回值

java static 定义的函数 返回值

java static 定义的函数返回值Java中的static关键字在函数定义中可以起到多种作用,其中之一就是定义静态函数。

在本文中,我们将详细讨论该主题,从简单介绍开始,逐步回答有关静态函数返回值的问题。

我们将首先解释什么是静态函数,然后探讨如何定义静态函数。

接着,我们将讨论静态函数返回值的类型和用法,并提供一些示例代码来进一步说明。

静态函数是与类关联,而不是与类的实例对象关联的函数。

这意味着可以通过类名来直接调用静态函数,而不需要先创建类的实例对象。

在Java 中,静态函数是通过在函数定义中使用static关键字来声明的。

要定义一个静态函数,首先需要在函数的访问修饰符(例如public、protected或private)之前使用static关键字。

函数的其他部分与非静态函数没有任何区别。

静态函数可以包含参数,并且可以具有不同的访问修饰符。

静态函数不依赖于类的实例对象,因此它们无法直接访问实例变量或实例方法。

然而,它们可以访问类变量和类方法,因为这些成员与类本身相关,而不是与类的实例对象相关。

静态函数的返回值类型可以是任何有效的数据类型,包括基本数据类型(如int、double等)和引用数据类型(如String、ArrayList等)。

返回值是函数执行完毕后返回的结果,可以在调用该函数的地方使用。

要在静态函数中返回一个值,可以使用return语句。

return语句后面跟上要返回的值。

返回的值必须与函数的返回类型兼容。

如果函数的返回类型是void,则表示该函数不返回任何值。

这里有一个简单的例子来说明静态函数的返回值。

假设我们有一个名为“Utils”的类,其中定义了一个名为“getMax”的静态函数,该函数接受两个整数参数并返回较大的那个数。

javapublic class Utils {public static int getMax(int a, int b) {if (a > b) {return a;} else {return b;}}}在上面的示例中,我们通过使用静态函数定义了一个返回整数值的函数。

java中静态代码块的用法 static用法详解

java中静态代码块的用法 static用法详解

java中静态代码块的用法static用法详解(一)java 静态代码块静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候就已经加载可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是静态方法。

要实现这样的效果,只需要在类中定义的方法前加上static关键字。

例如:public static int maximum(int n1,int n2)使用类的静态方法时,注意:a在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的非静态成员。

这是因为,对于非静态的方法和变量,需要先创建类的实例对象后才可使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象。

b 静态方法不能以任何方式引用this和super关键字,因为静态方法在使用前不用创建任何实例对象,当静态方法调用时,this所引用的对象根本没有产生。

(2)静态变量是属于整个类的变量而不是属于某个对象的。

注意不能把任何方法体内的变量声明为静态,例如:fun(){static int i=0;//非法。

}(3)一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化。

例如:static{}类装载步骤在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,其中链接又可以分成校验、准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,各个步骤的主要工作如下:装载:查找和导入类或接口的二进制数据;链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的;校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性;准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间;解析:将符号引用转成直接引用;初始化:激活类的静态变量的初始化Java代码和静态Java代码块。

main 方法

main 方法

main 方法首先,让我们来看一下 main 方法的基本语法。

在Java中,main 方法的声明如下:```java。

public static void main(String[] args) {。

// 你的代码在这里。

}。

```。

在这个声明中,public 表示该方法是公共的,可以被其他类访问。

static 表示该方法是静态的,可以直接通过类名调用,而不需要实例化对象。

void 表示该方法不返回任何值。

main 是方法的名称,String[] args 是该方法的参数,它是一个字符串数组,用于接收命令行参数。

在大多数情况下,我们不需要使用命令行参数,所以可以将它简化为:```java。

public static void main(String[] args) {。

// 你的代码在这里。

}。

```。

接下来,让我们来看一下 main 方法的作用。

main 方法是程序的入口点,当我们运行一个Java程序时,JVM会首先查找 main 方法,并从这里开始执行。

在 main 方法中,我们可以编写程序的逻辑代码,包括变量的声明、方法的调用、流程控制语句等。

换句话说,main 方法是程序的起点,我们可以在这里开始构建程序的逻辑结构。

除了作为程序的入口点,main 方法还可以接收命令行参数。

命令行参数是在程序运行时通过命令行传递给程序的参数,它们可以用来配置程序的行为或传递必要的信息。

在 main 方法中,我们可以通过 args 参数来访问这些命令行参数,然后根据需要进行处理。

在编写 main 方法时,我们需要注意一些常见问题。

首先,main 方法的签名必须严格遵循规定的格式,否则程序将无法正确识别入口点。

其次,main 方法中的代码应该尽量简洁、清晰,避免过多的逻辑处理和复杂的结构。

另外,我们还需要注意异常处理,确保程序在出现异常时能够正确处理并给出合适的提示。

总的来说,main 方法是Java程序的入口点,它承担着程序执行的重要任务。

static在java语言中的用法

static在java语言中的用法

在Java中,static关键字可以用于修饰类、方法、变量和代码块。

下面分别介绍一下这些用法。

1. 静态类在Java中,可以使用static关键字声明一个类,这样这个类就成为了静态类。

静态类不能拥有非静态的成员变量和成员方法,也不能创建对象。

静态类通常用于定义一些常量或枚举类型,或者作为其他类的内部类使用。

例如:public class MyClass {public static class MyStaticClass {// 静态类的定义}}2. 静态方法在Java中,可以使用static关键字声明一个方法,这样这个方法就成为了静态方法。

静态方法可以直接在类上调用,而不需要创建类的实例。

静态方法不能访问类的非静态成员变量和成员方法。

例如:public class MyClass {public static void myStaticMethod() {// 静态方法的定义}}3. 静态变量在Java中,可以使用static关键字声明一个变量,这样这个变量就成为了静态变量。

静态变量是属于类的,而不是属于类的实例。

静态变量在类被加载时就会被初始化,而且只会被初始化一次,多个实例共享同一个静态变量。

例如:public class MyClass {public static int myStaticVariable = 123;// 类加载时,myStaticVariable被初始化为123}4. 静态代码块在Java中,可以使用static关键字声明一个代码块,这样这个代码块就成为了静态代码块。

静态代码块会在类被加载时执行,而且只会被执行一次,多个实例共享同一个静态代码块。

例如:public class MyClass {static {// 静态代码块的代码}}静态关键字在Java编程中非常常用,可以帮助开发者实现很多功能,例如创建单例模式、实现延迟加载等等。

但是,过度使用静态关键字也可能导致一些问题,例如静态变量的生命周期、命名空间冲突等等。

java中 Static,void的含义

java中 Static,void的含义

JAVA里VOID是什么意思void是无返回值的意思。

比方说 public void walk(){System.out.print("你好!");}如果别的地方调用这个方法就会打印出你好!再看这里:public String walk() //注意这里的返回类型是String不是void 了{System.out.print("你好!");return "哈喽"; //注意这里这个return 如果不写就会报错! }原因就是因为上面的返回类型必须是String型如果写的是void意思就是不需要返回类型。

所以就没必要写return 了如果方法上面写了某种返回类型就必须写return后面跟相应的类型值static关键字的意义这个有点像“全局”的概念。

public class MyClass{public static void aStaticMethod() { ... }; //静态方法public void aNonStaticMethod() { ... } ; //非静态方法...}当你定义了一个类,如果里面的方法或变量定义为static的,那么该方法或函数对于该类的对象只有一个,因此可以用类名来引用并访问,比如MyClass.aStaticMethod()而非静态的方法或变量,你是必须创建一个该类的新的对象的,比如上面的非静态方法,就必须用new MyClass().aNonStaticMethod( ).说起来,这个很好理解的。

举个简单例子,你买了某个品牌的小汽车,你的小汽车对于这个品牌的车子就应该创建个对象,你开车,自己修车都应该是非静态方法。

而街上那些汽车修理店对你这种牌子的车所有来修车的来说是公共的,他们的修车,洗车这些方法应该是静态方法。

另外,还有一些规则,比如静态方法内部不能有非静态方法,而非静态方法内是可以用静态方法的,这就要你多练习来掌握了。

Java关键字(keyword)和保留字(reserved word)的用法

Java关键字(keyword)和保留字(reserved word)的用法

Java关键字(keyword)和保留字(reserved word)的用法在java中有48个关键字和2个保留字。

经过学习,借助了谷歌的力量我将这些关键字和保留字整理如下。

一.访问限定。

1.public关键字: public的意思是公有的,public作为关键字可以放在类前,表示这个类可以被其他包中的类的对象所访问。

Public限定的类在文件中只允许有一个,且类名必须与文件名相同。

如果public用来修饰方法,表示方法可以被其他包中的类调用。

如果public用来修饰属性,则可直接通过对象名.属性来访问对象的属性。

2.private关键字: private的意思是私有的,其可调用性范围最小。

在方法的前面加上private,则方法只能由内部的方法或者构造器调用,通常,属性都是用private限定的,而一般的类前,都不加private限定。

在类继承时,父类中的private方法将不能被子类继承。

当我们给某个构造器加上private修饰符时,则不能创建某个类的对象。

3.protected关键字:protected限定符界于public和private之间。

被protected限定的方法,子类可以继承,在同一个包内可以访问,在不同的包内不可以访问。

这些关键字的用法如上所述,但为了更好的理解一些细节的问题,大家可以看一下我对下面这些问题的总结。

那么,一个类中是否可以定义两个或者两个以上的public类?我们可以在eclipse 中运行一下,结果如下:由上可见,在一个类中,Public限定的类在文件中只允许有一个,且类名必须与文件名相同。

若在类里面还要创建一个类的话,那就只能是默认的,不可以加其他访问修饰符,或者,可以在已有的类的内部,再创建一个类,但名字必须不同与文件名。

若属性使用public进行修饰,就可以直接通过对象·属性来访问对象的属性。

输出结果是name=向聘。

这里就是直接通过创建的对象来访问st对象的name属性的。

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java中static的基本用法Java中static的基本用法在Java中,关键字static用于声明类成员(方法和变量)的静态特性。

静态成员属于类本身,而不是类的实例。

在本文中,我们将讨论Java中static的几种基本用法。

静态变量(Static Variables)静态变量是在类的范围内声明的,只有一个副本,所有类的实例共享它。

以下是静态变量的一些特点:•静态变量在内存中只有一份副本,无论创建类的实例多少次。

•静态变量可以直接通过类名访问,无需创建类的实例。

•静态变量可以与实例变量和实例方法共存。

下面是静态变量的声明和访问示例:public class MyClass {static int count = 0; // 静态变量public static void main(String[] args) {(); // 直接通过类名访问静态变量}}静态方法(Static Methods)静态方法是在类中声明的方法,可以直接通过类名调用,无需创建类的实例。

有以下几点需要注意:•静态方法只能访问静态变量和调用其他静态方法。

•静态方法内部不能使用this关键字,因为它无法引用实例变量。

•静态方法常用于创建工具类和提供公共功能。

以下是静态方法的示例:public class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}public static void main(String[] args) {int sum = (5, 10); // 直接通过类名调用静态方法(sum);}}静态块(Static Blocks)静态块是在类中使用静态关键字static声明的代码块,用于在类加载时执行一些初始化操作。

以下是静态块的特点:•静态块在类加载时执行,且只执行一次。

•静态块不能传递参数。

•静态块常用于加载驱动程序或执行其他静态操作。

以下是静态块的示例:public class MyClass {static {("静态块执行");}public static void main(String[] args) {("程序执行");}}静态内部类(Static Inner Classes)静态内部类是嵌套在一个类中并使用static关键字声明的类。

静态内部类的一些特点如下:•静态内部类可以直接通过类名访问,无需创建外部类的实例。

•静态内部类只能直接访问外部类的静态成员。

以下是静态内部类的示例:public class OuterClass {static int x = 10; // 外部类的静态变量static class InnerClass {public void display() {("外部类的静态变量 x = " + x);}}public static void main(String[] args) {innerObj = new ();();}}静态导入(Static Import)静态导入允许在不使用类名或接口名的情况下,直接引用类中的静态成员。

以下是静态导入的一些特点:•静态导入用于减少代码中的冗余,提高代码的可读性。

•静态导入只导入静态成员,不导入非静态成员。

以下是静态导入的示例:import static ;import static ;public class Main {public static void main(String[] args) {double result = cos(PI / 2); // 直接使用静态导入的方法和常量(result);}}以上是Java中static的几种基本用法,包括静态变量、静态方法、静态块、静态内部类和静态导入。

static关键字在Java中是非常常用且重要的,通过合理使用,可以简化代码的编写和设计。

静态变量(Static Variables)静态变量是在类的范围内声明的,只有一个副本,所有类的实例共享它。

以下是静态变量的一些特点:•静态变量在内存中只有一份副本,无论创建类的实例多少次。

•静态变量可以直接通过类名访问,无需创建类的实例。

•静态变量可以与实例变量和实例方法共存。

静态变量的使用主要有以下几点注意事项:•静态变量在类加载时就被初始化,可以在声明时赋初值,或在静态代码块中初始化。

•静态变量可以被所有的类实例共享,可以通过类名直接访问,也可以通过对象名访问。

•静态变量最好使用类名进行访问,避免与实例变量混淆。

以下是静态变量的声明和访问示例:public class MyClass {static int count = 0; // 静态变量public static void main(String[] args) {("静态变量count的初始值为:" + ); // 直接通过类名访问静态变量MyClass obj1 = new MyClass();MyClass obj2 = new MyClass();++;++;("静态变量count的值为:" + ); // 通过类名访问静态变量("obj1中静态变量count的值为:" + ); // 通过对象名访问静态变量("obj2中静态变量count的值为:" + ); // 通过对象名访问静态变量}}运行结果:静态变量count的初始值为:0静态变量count的值为:2obj1中静态变量count的值为:2obj2中静态变量count的值为:2静态方法(Static Methods)静态方法是在类中声明的方法,可以直接通过类名调用,无需创建类的实例。

有以下几点需要注意:•静态方法只能访问静态变量和调用其他静态方法。

•静态方法内部不能使用this关键字,因为它无法引用实例变量。

•静态方法常用于创建工具类和提供公共功能。

静态方法的使用主要有以下几点注意事项:•静态方法在类加载时就创建,无需实例化对象即可调用。

•静态方法不能访问非静态变量或调用非静态方法。

•静态方法中不能使用super关键字。

public class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}public static void main(String[] args) {int sum = (5, 10); // 直接通过类名调用静态方法("两个数的和为:" + sum);}}运行结果:两个数的和为:15静态块(Static Blocks)静态块是在类中使用静态关键字static声明的代码块,用于在类加载时执行一些初始化操作。

以下是静态块的特点:•静态块在类加载时执行,且只执行一次。

•静态块不能传递参数。

•静态块常用于加载驱动程序或执行其他静态操作。

静态块的使用主要有以下几点注意事项:•静态块中的代码会在静态变量被初始化后执行。

•静态块可以有多个,按照声明的顺序依次执行。

•静态块中的代码可以访问类的静态变量。

public class MyClass {static {("静态块执行");}public static void main(String[] args) {("程序执行");}}运行结果:静态块执行程序执行静态内部类(Static Inner Classes)静态内部类是嵌套在一个类中并使用static关键字声明的类。

静态内部类的一些特点如下:•静态内部类可以直接通过类名访问,无需创建外部类的实例。

•静态内部类只能直接访问外部类的静态成员。

静态内部类的使用主要有以下几点注意事项:•静态内部类与外部类没有强关联,可以独立存在。

•静态内部类不依赖于外部类的实例,可以访问外部类的静态成员。

•静态内部类可以被外部类和其他类直接访问。

public class OuterClass {static int x = 10; // 外部类的静态变量static class InnerClass {public void display() {("外部类的静态变量 x = " + x);}}public static void main(String[] args) {InnerClass innerObj = new InnerClass();();}}运行结果:外部类的静态变量 x = 10静态导入(Static Import)静态导入允许在不使用类名或接口名的情况下,直接引用类中的静态成员。

以下是静态导入的一些特点:•静态导入用于减少代码中的冗余,提高代码的可读性。

•静态导入只导入静态成员,不导入非静态成员。

静态导入的使用主要有以下几点注意事项:•静态导入可以导入静态变量和静态方法。

•静态导入后可以直接使用静态成员,无需使用类名限定符。

•静态导入应该慎重使用,避免导入过多造成代码可读性降低。

import static ;import static ;public class Main {public static void main(String[] args) {double result = cos(PI / 2); // 直接使用静态导入的方法和常量("余弦值:" + result);}}运行结果:余弦值:以上是Java中static的几种基本用法,包括静态变量、静态方法、静态块、静态内部类和静态导入。

static关键字在Java中是非常常用且重要的,通过合理使用,可以简化代码的编写和设计。

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