英雄无敌5:东方部落的控制台用法及命令

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首先这个是英雄无敌5:东方部落的控制台,另两个版本(原版和命运之锤没试过)!

1、激活命令台

用windows自带的笔记本打开文件:autoexec_a2.cfg

位置:游戏安装目录\profiles\autoexec_a2.cfg

记得编辑之前备份,然后在文件的最后一行加入(加在// Startup部分):

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

这样文件的最后一部分就应该是变成了://===================================================

=========================

// Startup

exec profiles\map-aliases.cfg

exec profiles\start.cfg

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后可以用笔记本打开文件:input_a2.cfg

位置:我的文档\MY GAMES\HOMM5TOE\PROFILES\XXX(你的文档)

先备份,然后在文件的第一行加入:

bind show_console '\'

百度百科上用的是ESC下面的“`”,经过游戏实践,死活没调出来过,用了\后很容易调出来了;另外setvar dev_console_password = schwinge-des-todes一行中等号的前后都有空格的。

2、激活作弊

输入enable_cheats激活作弊模式,然后输入作弊码

add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法

add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数

add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数

clear_money 所有资源清0

set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值

add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值

add_army X Y [n] 增加兵种(X代表种族0中立,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点) (Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失) (n可为任意数字或字母,"["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个)

show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名

show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数@Win() 直接胜利@Loose() 直接失败

@ClearFog () 清除战争迷雾

@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙给某个玩家增加资源。玩家编号所对颜色英文颜色名 1 红色 Red 2 蓝色 Blue 3 绿色 Green 4 黄色 Yellow 5 橙色 Orange 6 青色 Teal 7 紫色 Purple 8 棕色 Brown 资源编号中

文名英文名0 木材 Wood 1 矿石 Ore 2 水银 Mercury 3 水晶 Crystal 4 硫磺 Sulfur 5 宝石 Gems 6 金币 Gold

个人用上面的条黑龙命令没把黑龙给调出来,不知道为什么。到目前为止只试过调兵种的命令,介绍下:个人推荐@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)这个命令,比较好用。例如我用的库恩亚克这个英雄,首先腾出位置放你要调出来的兵种,然后查英雄ID,查到ID为Hero4,这时按“\”键,调出控制台,先输入enable_cheats,然后下面会显示一段英文话,意思是什么用作弊是不享受游戏乐趣的最佳方式(?)

,不管这句话,下面就是重点了,比如你要调9999个炽天使,查到ID号为112,使用命令@AddHeroCreatures("Hero4",112,9999)就

行了,注意全是英文输入,英雄ID外有双引号,其他以此类推。使用命令后,命令下面没有红字表示命令用对了。

控制台命令在下面,大家如果嫌乱可以直接用记事本中的查找(去掉了某些无用命令)。

3、控制台命令

控制台命令大体分为两部分,@命令和enable_cheats命令。先说@命令:就是开头带一个@符号的。

添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)

添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量),或@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)

添加战争机械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名),或@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号)

添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名称),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)

修改英雄指数:@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字),或@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字)

添加宝物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID)

增加资源:@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量) 显示英雄坐标:@print(GetObjectPos('英雄名字'))

直接胜利/失败:@Win() / @Loose()

英雄名字ID

中文名游戏中英文名控制台使用名

[ 魔法师(Wizard)] 赛勒斯 Cyrus Tan 法伊兹 Faiz Faiz 加利布 Galib Tan 哈韦兹 Havez Havez 霍拉 Jhora Sufi 马希尔 Maahir Maahir 纳克西斯 Narxes Razzak 纳西尔 Nathir Nur 努尔 Nur Astral 拉扎克 Razzak Isher 泰莫克汉 Temkhan Timerkhan 泽希尔 Zehir Zehir [术士(warlock)] 埃莉娜 Eruina Eruina 基特拉 Kythra Menel 莱托兹 Lethos Dalom 雷拉格

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