Android应用开发简介PPT课件
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android基础知识ppt课件

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10
研究成果与应用前景
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11
代表着当前编码格式
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Android基础知识
Android 1. 目前全球智能手机最主要的两大阵营是Android和IOS,Android和IOS是移动操作系
统的名称,它们背后的公司是谷歌和苹果,所以有时候也叫做谷歌系统和苹果系统 2. 比较主流的电脑端操作系统有微软的Windows、苹果的的IOS及开源的Linux,相对
5
Android Studio界面的简单介绍
页面标题依次显示项目名称,项目所在路径,模块名,当前编辑类的路径。
6
Android新建项目
File—New—NewProject
7
Android studio开发工具的介绍
快捷键
8
9
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Android基础知识
Android 1. 目前全球智能手机最主要的两大阵营是Android和IOS,Android和IOS是移动操作系
统的名称,它们背后的公司是谷歌和苹果,所以有时候也叫做谷歌系统和苹果系统 2. 比较主流的电脑端操作系统有微软的Windows、苹果的的IOS及开源的Linux,相对
5
Android Studio界面的简单介绍
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Android新建项目
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Android studio开发工具的介绍
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《Android简介》幻灯片

云计算的研究现状〔1〕
云计算的分类
云计算的总体架构
Google云计算战略
cloud computing
Thank you!
• Android3.0:拥有新的通知系统、硬件加 速功能、新的3D图像引擎功能 Renderscript、优化针对平板、 In-app purchases〔应用内交易支付系统〕、经过 优化的Gmail电子邮箱、全面支持 GoogleMaps
• Android3.1:将Android手机系统跟平板 系统再次合并、任务管理器可以滚动、支 持USB 输入设备〔键盘、鼠标等〕、支持 Google TV、XBOX 360无线手柄
《Android简介》幻灯片
本课件PPT仅供大家学习使用 学习完请自行删除,谢谢! 本课件PPT仅供大家学习使用 学习完请自行删除,谢谢!
Google Phone 操作系统
什么是Android
① Android一词的本义指“机器人” ② Android是Google于07年11月5日宣布的基
于Linux平台开源手机操作系统名称,该平 台由操作系统、中间件、用户界面和应用软 件组成。 ③ 国内用户:华为、联想、戴尔、多普达、飞 利浦、中兴、三星、摩托罗拉、等厂商已经 推出基于Android平台的智能手机。
Android SDK进化历程〔2〕
Android 2.1:同时绑定多个Google账号、无线控件里有了VPN设置、增加 了连接到PC设置、增强了语言和声音的转换功能,并加入了文字到语音转换、 全新的拨号界面,按键更大,更易于操作 更多桌面Widget 、全局搜索功能 加强
Android 2.2 :全面支持Flash 10.1 、应用程序自动升级更加人性化 、支持 应用程序安装在外置内存上、Linux内核将升级为最新的版本,系统更加稳定、 对系统性能进一步优化,让手机有更多的运行内存、增加了轨迹球LED指示灯 变色这个新功能、增加了对3D性能的优化,3D性能更加强大、FM功能也将 在新系统中得到全面支持
《Android应用开发》课件——第5章 数据存储

File SDPath = Environment.getExternalStorageDirectory();
File file = new File(SDPath, "data.txt");获取SD卡目录
String data = "HelloWorld";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
注意:Android系统有一套自己的安全模型,默认情况下任何应用创 建的文件都是私有的,其他程序无法访问。
✎
5.2.1 将数据存入到文件中
内部存储
String fileName = "data.txt";
// 文件名称
String content = "helloworld";
// 保存数据
FileOutputStream fos = openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
动态申请权限的方法
外部存储 ✓ 存储位置
将数据以文件的形式存储到外部设备上。
✓ 存储位置
mnt/sdcard/目录下。
✓ 其它应用操作该文件时
不用设置权限,会被其它应用共享
✓ 删除文件
该文件可在本应用外删除,使用前需要 确认外部设备是否可用
✓ 删除文件
直接使用FileOutputStream和 FileInputStream操作对象
安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第1章Android简介(2)

1.2 Android起源
1.2.1 开放手机联盟
开放手机联盟成员
电信运营商 半导体芯片商 手机硬件制造商 软件厂商 商品化公司
1.2 Android起源
1.2.中国移动通信、KDDI(日本)、NTT DoCoMo(日本)、Sprint Nextel(美国)、T-Mobile (美国)、Telecom(意大利)、中国联通、Softbank (日本)、Telefonica(西班牙)和Vodafone(英国)
1.2 Android起源
1.2.1 开放手机联盟
半导体芯片商:Audience(美国)、AKM(日本)、ARM (英国)、Atheros Communications(美国)、 Broadcom(美国)、Intel(美国)、Marvell(美国) 、nVIDIA(美国)、Qualcomm(美国)、SiRF(美国) 、Synaptics(美国)、ST-Ericsson(意大利、法国和 瑞典)和Texas Instruments(美国)
1.2 Android起源
1.2.1 开放手机联盟
手机硬件制造商:Acer(中国台湾)、华硕(中国台湾 )、Garmin(中国台湾)、宏达电(中国台湾)、LG( 韩国)、三星(韩国)、华为(中国)、摩托罗拉(美 国)、索尼爱立信(日本和瑞典)和东芝(日本)
/forum-45-1.html 安卓手机壁纸下载
1.2 Android起源
1.2.1 开放手机联盟
软件厂商:Ascender Corp(美国)、eBay(美国)、 谷歌(美国)、LivingImage(日本)、 NuanceCommunications(美国)、Myraid(瑞士)、 Omron(日本)、PacketVideo(美国)、SkyPop(美国 )、Svox(瑞士)和SONiVOX(美国)
1.2.1 开放手机联盟
开放手机联盟成员
电信运营商 半导体芯片商 手机硬件制造商 软件厂商 商品化公司
1.2 Android起源
1.2.中国移动通信、KDDI(日本)、NTT DoCoMo(日本)、Sprint Nextel(美国)、T-Mobile (美国)、Telecom(意大利)、中国联通、Softbank (日本)、Telefonica(西班牙)和Vodafone(英国)
1.2 Android起源
1.2.1 开放手机联盟
半导体芯片商:Audience(美国)、AKM(日本)、ARM (英国)、Atheros Communications(美国)、 Broadcom(美国)、Intel(美国)、Marvell(美国) 、nVIDIA(美国)、Qualcomm(美国)、SiRF(美国) 、Synaptics(美国)、ST-Ericsson(意大利、法国和 瑞典)和Texas Instruments(美国)
1.2 Android起源
1.2.1 开放手机联盟
手机硬件制造商:Acer(中国台湾)、华硕(中国台湾 )、Garmin(中国台湾)、宏达电(中国台湾)、LG( 韩国)、三星(韩国)、华为(中国)、摩托罗拉(美 国)、索尼爱立信(日本和瑞典)和东芝(日本)
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1.2 Android起源
1.2.1 开放手机联盟
软件厂商:Ascender Corp(美国)、eBay(美国)、 谷歌(美国)、LivingImage(日本)、 NuanceCommunications(美国)、Myraid(瑞士)、 Omron(日本)、PacketVideo(美国)、SkyPop(美国 )、Svox(瑞士)和SONiVOX(美国)
移动平台开发技术PPT课件

案例二:React Native应用开发
总结词
React Native是一种基于React的移动应用开发框架,使用JavaScript语言,支持iOS和 Android平台。
详细描述
React Native的开发使用JavaScript和React技术,通过编写组件化的代码,可以快速 构建出高性能的移动应用。React Native还提供了丰富的组件和API,包括UI组件、网 络请求、本地存储等,方便开发者进行应用开发。React Native的应用场景包括社交、
04
移动平台开发最佳实践
应用性能优化
代码优化
编写高效、简洁的代码,避免冗余和不必要的计算,提高应用的 运行效率。
资源优化
合理使用图片、音频、视频等资源,减小文件大小,提高加载速 度。
内存管理
合理管理应用内存,避免内存泄漏和过度消耗,保证应用流畅运 行。
应用安全保障
01
02
03
数据加密
对敏感数据进行加密存储 和传输,保护用户隐私和 数据安全。
金融、新闻等各个领域。
案例三:Flutter应用开发
要点一
总结词
Flutter是一种由Google开发的跨平台移动应用开发框架, 使用Dart语言,支持iOS和Android平台。
要点二
详细描述
Flutter的开发使用Dart语言和Flutter框架,通过编写组件化 的代码,可以快速构建出高性能的移动应用。Flutter还提供 了丰富的组件和API,包括UI组件、网络请求、本地存储等, 方便开发者进行应用开发。Flutter的应用场景包括金融、新 闻、电商等各个领域。
06
移动平台开发案例分析
案例一:微信小程序开发
Android系统及其开发过程ppt课件

27
1.4.2 生成Android应用程序框 架
1、创建一个新的Android项目
启动Eclipse, 选择 File(文件) -> New(新建) -> Project (项目) 菜单, 在如图1.12所示的“新建项目”对话框选择 “Android Application Project”,点击“Next”按钮。
目录结构 res/values res/layout res/drawable res/anim res/menu res/raw 资源类型 存放字符串,颜色,尺寸,数组,主题,类型等资源 xml布局文件 图片(bmp,png,gif,jpg等) xml格式的动画资源 (帧动画 和 补间动画) 菜单资源 可以放任意类型文件,一般存放比较大的音频、视频、 图片或文档,会在R类中生成资源id,封装在apk中。
45
当在程序中引用资源需要使用R类,其引用形式如下: R.资源文件类型.资源名称 例如, (1)在Activity中显示布局视图: setContentView(yout.main); (2)程序要获得用户界面布局文件中的按钮实例Button1: mButtn = (Button)finadViewById(R.id.Button1); (3)程序要获得用户界面布局文件中的文本组件实例 TextView1: mEditText = (EditText)findViewById(R.id.EditText1);
显示main.xml定义的 用戶界面
32
1.4.4 配置应用程序的运行参 数
(1) 在“包资源管理器”中,右击项目名称“HelloAndroid”, 选择弹出菜单的“运行方式|运行配置(N)”项,
33
1.4.4 配置应用程序的运行参 数
《Android入门》课件

CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
123 4
概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。
android介绍PPT课件

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八维教育
Android介绍
讲义内容
Android操作系统发展史 Android的架构 Android产品应用案例 第一个android程序
Android的由来
Android这一词最先出现在法国作家利尔亚当在1886年发表 的科幻小说《未来夏娃》中,作者将外表像人类的机器起 名为Android,这也就是Android小人名字的由来
Android 1.5 代表机型 HTC Magic G2
谷歌为T-Mobile G1进行了系统的升级并且发布了全 新的HTC Magic G2这款手机,HTC Magic G2采用 的是3.2英寸屏幕,分辨率为320x480.手机内置 528MHz处理器,内存升至为288MB RAM以及 512MB ROM在运行速度上有了提升。在2009年, HTC Dream 以及HTC Magic成为当时仅次于iPhone 的热门机型。
Android系统的由来
Android系统一开始并不是由谷歌研发出来的,Android系统原来的公 司名字就叫做Android,谷歌公司在2005收购了这个仅成立22月的高 科技企业。Android系统也开始由谷歌接手研发,Android系统的负责 人以及Android公司的CEO安迪·鲁宾成为谷歌公司的工程部副总裁, 继续负责Android项目的研发工作。
作为Android 1.6系统最具有代表性的手机,HTC Hero(G3)
采用了3.2英寸屏幕,分辨率为320x480。手机内置 528MHz处理器,采用288MB RAM以及512MB ROM 的组合,手机采用了Sense界面,运行非常流畅。G3 采用了500万像素的摄像头。
Android 2.0/2.0.1/2.1 Eclair(松饼)
单击添加署名//日期
八维教育
Android介绍
讲义内容
Android操作系统发展史 Android的架构 Android产品应用案例 第一个android程序
Android的由来
Android这一词最先出现在法国作家利尔亚当在1886年发表 的科幻小说《未来夏娃》中,作者将外表像人类的机器起 名为Android,这也就是Android小人名字的由来
Android 1.5 代表机型 HTC Magic G2
谷歌为T-Mobile G1进行了系统的升级并且发布了全 新的HTC Magic G2这款手机,HTC Magic G2采用 的是3.2英寸屏幕,分辨率为320x480.手机内置 528MHz处理器,内存升至为288MB RAM以及 512MB ROM在运行速度上有了提升。在2009年, HTC Dream 以及HTC Magic成为当时仅次于iPhone 的热门机型。
Android系统的由来
Android系统一开始并不是由谷歌研发出来的,Android系统原来的公 司名字就叫做Android,谷歌公司在2005收购了这个仅成立22月的高 科技企业。Android系统也开始由谷歌接手研发,Android系统的负责 人以及Android公司的CEO安迪·鲁宾成为谷歌公司的工程部副总裁, 继续负责Android项目的研发工作。
作为Android 1.6系统最具有代表性的手机,HTC Hero(G3)
采用了3.2英寸屏幕,分辨率为320x480。手机内置 528MHz处理器,采用288MB RAM以及512MB ROM 的组合,手机采用了Sense界面,运行非常流畅。G3 采用了500万像素的摄像头。
Android 2.0/2.0.1/2.1 Eclair(松饼)
安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第2章Android开发环境(7)

Android游戏开发
1-7
课程安排(续)
欢迎界面的开发 游戏实体模块的开发 游戏地图模块的开发 游戏界面模块的开发 游戏后台逻辑的开发 游戏的优化与改进
Android游戏开发
1-8
游戏策划
游戏情节。本游戏为冒险类游戏,因此需要对游戏的情 节进行设计,本游戏的故事背景定于明朝末年,故事内 容为名将熊廷弼被以魏忠贤为首的阉党陷害致死,留下 其子四处躲避东厂杀手追杀。在游戏的开发中,该故事 情节需要渗入到各个环节中。 呈现技术。本游戏采用90度俯视2.5D视图,游戏的地图 采用图元技术,分为上下两层。由于地图大小超过了屏 幕的尺寸,所以还需要采用滚屏技术。 目标平台。本游戏的目标平台为Android 2.1。 操作方式。本游戏的操作方式为键盘操作,方向键改变 玩家角色(英雄)的移动方向,当按下某一个方向键并抬 起后,英雄会朝着该方向一直前进而不需要持续按下该 键。“M”键打开和关闭小地图。
Android游戏开发
1-9
2.2 Android SDK
2.2.3 开发工具
DDMS
Android系统中内置的调试工具 监视Android系统中进程、堆栈信息,查看logcat日志,实 现端口转发服务和屏幕截图功能,模拟器电话呼叫和 SMS短信,以及浏览Android模拟器文件系统等 启动文件:<Android SDK> /tools/ddms.bat
2.2 Android SDK
2.2.3 开发工具
DDMS
调试DDMS: Windows→Open Perspective→DDMS 打开Show Views的选 择对话框: Windows→Show view→other 打开Show View的选择对话框
Android介绍PPT课件

An dro id 简 介
Android开发的类型
An Android系统的移植
dro Android应用程序的开发
id
Android系统的开发
简
介
Android系统的移植
An Android系统的移植工作的目的是为了在特
dro
定的硬件上运行Android系统。
id
简
介
Android系统的开发
An
Android 1.5(小蛋糕)
dro 发布于 2009 年 9月
id
代表手机:摩托罗拉CILQ
简
Android1.6 (甜甜圈)
介
发布日期:2009 年 9 月发布
代表手机:索尼爱立信 X10
目前最高版本是2.4。
手机菜单界面
An dro id 简 介
Android特点
An 免费开放的平台 dro 应用程序相互平等,其组件也可以更换。 id Dalvik虚拟机针对移动设备进行了优化。 简 优化的图形能力支持2D、3D图形。 介 集成了基于开源WebKit引掣的浏览器。
id
Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用
简。
介 联系各应用元素的纽带。
可通过其启动其它应用元素
在应用元素间传递数据
个人观点供参考,欢迎讨论!
dro
的创建者所使用,其他的应用是不能访问到的 ,所以如果你想实现不同应用之间的数据共享
id
,就不得不用Content Provider。
简 Android中的Content Provider机制可支持在多个 介 应用中存储和读取数据。这也是跨应用共享数
据的唯一方式。
提掘金Android
Android开发的类型
An Android系统的移植
dro Android应用程序的开发
id
Android系统的开发
简
介
Android系统的移植
An Android系统的移植工作的目的是为了在特
dro
定的硬件上运行Android系统。
id
简
介
Android系统的开发
An
Android 1.5(小蛋糕)
dro 发布于 2009 年 9月
id
代表手机:摩托罗拉CILQ
简
Android1.6 (甜甜圈)
介
发布日期:2009 年 9 月发布
代表手机:索尼爱立信 X10
目前最高版本是2.4。
手机菜单界面
An dro id 简 介
Android特点
An 免费开放的平台 dro 应用程序相互平等,其组件也可以更换。 id Dalvik虚拟机针对移动设备进行了优化。 简 优化的图形能力支持2D、3D图形。 介 集成了基于开源WebKit引掣的浏览器。
id
Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用
简。
介 联系各应用元素的纽带。
可通过其启动其它应用元素
在应用元素间传递数据
个人观点供参考,欢迎讨论!
dro
的创建者所使用,其他的应用是不能访问到的 ,所以如果你想实现不同应用之间的数据共享
id
,就不得不用Content Provider。
简 Android中的Content Provider机制可支持在多个 介 应用中存储和读取数据。这也是跨应用共享数
据的唯一方式。
提掘金Android
《讲Android简介》课件

Android在未来的发展和应用,如智能家居、物联网和人工智能等领域。 探讨Android技术的前景和趋势,以及对专业人士的发展机遇。
总结
总结Android系统和应用程序的重要知识点,回顾各章节的主要内容。提供本 课程的章节小结和对学习Android的建议,鼓励进一步探索和学习。
Android应用程序的开发
理解Android应用程序的创建和部署过程,包括搭建项目结构、编写代码和运 行应用程序的调试。探索Android应用程序的生命周期和不同的启动模式。
Android应用程序的布局和用户 界面
学习Android应用程序的布局和控件,如线性布局、相对布局和表格布局。了 解Android应用程序的主要用户界面元素,包括按钮、文本框和图像等。
《讲Android简介》PPT课 件
掌握Android简介,了解Android操作系统的概念和特点,以及Android开发环境 和基础知识。深入探讨Android应用程序的开发、布局、数据存储、网络通信 等方面。
什么是Android
Android是一种流行的移动操作系统,采用Linux内核,适用于智能手机、平板电脑和其他移动设备。了解 Android系统的历史和发展,以及其在移动市场的重要性。
Android应用程序的数据存储和 管理
掌握Android应用程序数据的存储和访问方法,包括使用SharedPreferences、 文件存储和SQLite数据库。了解如何使用SQLite数据库进行数据的增删改查。
Android应用程序的网络和通信
学习Android应用程序的网络服务和Web服务的调用,包括HTTP请求和JSON解析。探索Android应用程序的通信 实现,如使用Socket进行数据传输。
Android开发环境
总结
总结Android系统和应用程序的重要知识点,回顾各章节的主要内容。提供本 课程的章节小结和对学习Android的建议,鼓励进一步探索和学习。
Android应用程序的开发
理解Android应用程序的创建和部署过程,包括搭建项目结构、编写代码和运 行应用程序的调试。探索Android应用程序的生命周期和不同的启动模式。
Android应用程序的布局和用户 界面
学习Android应用程序的布局和控件,如线性布局、相对布局和表格布局。了 解Android应用程序的主要用户界面元素,包括按钮、文本框和图像等。
《讲Android简介》PPT课 件
掌握Android简介,了解Android操作系统的概念和特点,以及Android开发环境 和基础知识。深入探讨Android应用程序的开发、布局、数据存储、网络通信 等方面。
什么是Android
Android是一种流行的移动操作系统,采用Linux内核,适用于智能手机、平板电脑和其他移动设备。了解 Android系统的历史和发展,以及其在移动市场的重要性。
Android应用程序的数据存储和 管理
掌握Android应用程序数据的存储和访问方法,包括使用SharedPreferences、 文件存储和SQLite数据库。了解如何使用SQLite数据库进行数据的增删改查。
Android应用程序的网络和通信
学习Android应用程序的网络服务和Web服务的调用,包括HTTP请求和JSON解析。探索Android应用程序的通信 实现,如使用Socket进行数据传输。
Android开发环境
《Android应用开发》课件——第1章 Android基础入门

实现步骤:
展示HelloWorld界面。
使用AndroidStudio创建程序,使用模拟器运行程序。
1.2.1 Android Studio的下载、安装与配置
1.2.2 模拟器的创建
1.2.3 在Android Studio中下载SDK
主讲内容Speech content
主讲内容
1.2 开发第一个Android程序
1.2.4 开发第一个Android程序
配置环境
下载Android Studio
什么是Android
什么是Android
第1章 Android基础入门
1
·1.1 Android简介·1.2 开发第一个Android程序
学习目标
1.1.1 Android发展历史
1.1.2 Android体系结构
1.1.3 Dalvik虚拟机
主讲内容Speech content
1.1.1 Android发展历史
通信技术
Android操作系统最初是由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发出的,后来被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android操作系统的源代码。
1.1.1 Android发展历史
第二层:Android主要服务和系统:
1.1.2 Android体系结构
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
操作系统
应用程序
虚拟机
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
展示HelloWorld界面。
使用AndroidStudio创建程序,使用模拟器运行程序。
1.2.1 Android Studio的下载、安装与配置
1.2.2 模拟器的创建
1.2.3 在Android Studio中下载SDK
主讲内容Speech content
主讲内容
1.2 开发第一个Android程序
1.2.4 开发第一个Android程序
配置环境
下载Android Studio
什么是Android
什么是Android
第1章 Android基础入门
1
·1.1 Android简介·1.2 开发第一个Android程序
学习目标
1.1.1 Android发展历史
1.1.2 Android体系结构
1.1.3 Dalvik虚拟机
主讲内容Speech content
1.1.1 Android发展历史
通信技术
Android操作系统最初是由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发出的,后来被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android操作系统的源代码。
1.1.1 Android发展历史
第二层:Android主要服务和系统:
1.1.2 Android体系结构
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
操作系统
应用程序
虚拟机
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
移动开发Android课件-全套课程详解PPT

常用界面元素和样式设计
介绍常用的Android界面元素和 样式设计,帮助学生创建出富有 吸引力的用户界面。
Android数据存储与处理
数据存储和访问
探讨Android中的数据存储和 访问方法,包括文件存储、 SharedPreferences和 SQLite数据库等。
数据库操作和SQLite
详细介绍在Android中进行数 据库操作和使用SQLite的方 法,帮助学生掌握数据存储 和处理的技巧。
3
Android开发环境的搭建和配置
提供详细的指导和步骤,帮助学生搭建和配置Android开发环境,以便他们能够顺利进行开发。
Android布局和界面设计
布局管理器和UI组件
介绍Android的布局管理器和各 种UI组件,帮助学生设计各种美 观和高效的界面。
使用XML和代码创建界面
教授使用XML和代码创建 Android界面的方法和技巧,让 学生能够灵活处理界面的布局和 设计。
3 安全与权限管理
详细解释Android的安全 性和权限管理,帮助学生 编写安全可靠的Android 应用。
移动开发Android的重要性和应用场景
探讨移动开发Android在现代社会中的重要性, 以及其在各个应用场景中的应用。
Android基础知识
1
Android架构和组件
介绍Android的架构和各个组件的功能及作用,帮助学生全面了解Android的基础知识。
2
Android应用的生命周期
详细解释Android应用的生命周期,包括启动、暂停、停止和销毁等各个阶段。
与服务器交互和数据传输
探索与服务器进行交互和数据传输的方 法,包括使用RESTful API和JSON数据 的传输。