网络游戏术语
玩网游不得不知的一些专业术语
时间: 2011-04-06 10:39:53 文章来源:17173 作者:天下@帅Add:一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
表示拉多了预计的怪数。
AOE :区域作用魔法。
指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。
AFK :A way from Keyboard,离开键盘。
这意味着玩家暂时离开了他的电脑。
Buff:施放于怪物或玩家身上的有益魔法。
牧师的部分技能就是典型的Buff。
DMG:Damage,伤害。
DOT:Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS :Damage per second,每秒伤害。
也指火力强大的主攻玩家。
De-Buff :对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。
一个典型的“De-buff”就是减速。
GM :Game Master,游戏管理员。
一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。
LVL:Level,等级。
MT(MainTank):主力坦克,抗怪者Newbie:菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb :新人的简称,见上。
NPC:Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。
这种角色通常被服务器控制。
也就是一名“电脑”角色OOM :Out of Mana,法力耗尽。
人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨PK :Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
PvE :Player vs. Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP:Player vs. Player,玩家对玩家。
也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid :由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
网络游戏专业术语中英文对照版
网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
游戏行业术语
游戏行业术语游戏行业术语是指在游戏开发、运营和玩家交流中经常使用的专业术语。
这些术语对于游戏从业人员和游戏玩家来说都是非常重要的,它们有助于准确、快速地沟通和理解游戏相关的信息。
本文将介绍游戏行业中一些常见的术语。
1. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game):大型多人在线角色扮演游戏。
这类游戏通常具有庞大的虚拟世界,玩家可以在其中扮演不同的角色,与其他玩家进行交互和合作。
2. NPC(Non-Player Character):非玩家角色。
在游戏中,NPC是由电脑程序控制的虚拟人物,它们可以扮演敌人、商人、任务发布者等不同的角色。
3. PvP(Player versus Player):玩家对战。
这种游戏模式允许玩家之间进行对战,通常在竞技场、战场或公共领域进行。
4. DLC(Downloadable Content):可下载内容。
这是指游戏开发商推出的额外内容,玩家可以通过下载方式获取。
这些内容可能是新关卡、新角色、新服装等。
5. Beta版:游戏的测试版本。
在正式发布之前,开发商通常会邀请部分玩家参与游戏的测试,以收集反馈和改进游戏。
6. Farming:指在游戏中重复完成特定任务或收集特定物品以获取游戏资源或经验值的行为。
7. Grinding:指在游戏中连续地进行重复性任务或击败重复性敌人,以提升角色等级、获得装备或游戏货币的行为。
8. Raid:团队副本。
这是一种需要多人合作完成的游戏挑战,通常需要玩家组成队伍,共同击败强大的敌人或解决复杂的任务。
9. Loot:战利品。
指在游戏中击败敌人或完成任务后所获得的奖励,包括装备、金币、道具等。
10. Guild:公会。
玩家可以加入公会与其他玩家进行交流和合作,共同完成游戏目标。
11. Microtransaction:微交易。
这是一种在游戏中购买虚拟物品或服务的行为,通常使用真实货币进行支付。
网络游戏常用术语(网游小说必备)
网络游戏常用术语(网游小说必备)网络游戏常用术语(网游小说必备)1.OT - Over taunted,意为队伍成员因伤害输出或治疗输出锁造成得仇恨超过了主坦克(tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。
注释:通俗的说就是本来打肉盾的怪不打肉盾,转而打其他人员,这个过程叫OT。
2.CD,cool down,游戏中魔法释放冷却时间。
注释:CD表示技能冷却,CD好了代表技能可以再次释放。
- Crowd Control.群体控制一般通俗的指控制技能。
注释:控制技能就是让你定身,眩晕等。
124.AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。
指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。
注释:群体伤害法术叫做AOE或者A。
5.AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。
这意味着玩家离开了他的电脑。
注释:退出的意思。
6.Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。
注释:能增加属性和对自己有益的技能。
7.De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。
一个典型的“De-buff”就是减速。
注释:能减少你属性和你自己有害的技能。
8.Boss - 大怪。
即怪物的首领。
9.DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
注释:能持续造成伤害的技能。
10.FH - Full Health,生命值全满。
11.FM - Full Mana,法力全满。
12.GM - Game Master,游戏管理员。
13.OOM - Out of Mana,法力耗尽。
14.PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
注释:很多人认为PK就是互相竞争,其实PK是未经另一玩家同意的情况下攻击并试图杀死他才叫PK。
15.PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。
10个游戏界的专用术语有一半不懂你就OUT了
10个游戏界的专用术语有一半不懂你就OUT了在现代科技的推动下,电子游戏产业迅速发展壮大,成为了娱乐文化领域的重要组成部分。
游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种全新的社交形式和文化现象。
然而,对于初次接触游戏的人来说,游戏中的专业术语可能会让他们感到困扰,因此了解并熟悉游戏界的专用术语是活跃在游戏圈子中的必要条件之一。
下面将介绍十个游戏界的专用术语,如果你对其中一半不熟悉,那就OUT了。
1. NPC(Non-Player Character)NPC是指“非玩家角色”,在游戏中由游戏系统控制的虚拟人物。
与玩家角色(PC)不同,NPC的行为由游戏的编程决定,用来提供任务、交流或充当对战的对象。
2. PVP(Player versus Player)PVP是指“玩家对战”,这是一种游戏模式,在这种模式下,玩家可以与其他玩家进行直接对战,比拼技术和策略,以决出胜负。
3. MMO(Massively Multiplayer Online)MMO是指“大规模多人在线游戏”,这是一种可以在网络上与成千上万其他玩家一起游玩的游戏。
这些游戏通常具有庞大的虚拟世界,让玩家可以自由地探索、交流和合作。
4. DLC(Downloadable Content)DLC是指“可下载内容”,指的是玩家可以通过下载的方式为游戏添加额外的内容,如新地图、新任务、新角色等。
DLC的推出通常需要额外的付费。
5. FPS(First-person Shooter)FPS是指“第一人称射击游戏”,这类游戏以玩家的视角为第一人称,通过射击来进行游戏。
玩家可以扮演不同的角色,进行战斗、探索等活动。
6. RNG(Random Number Generator)RNG是指“随机数生成器”,在游戏中经常使用这种算法来产生随机事件或数值。
例如,游戏中的掉落物品、攻击伤害的计算等都可能使用RNG。
7. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-playing Game)MMORPG是指“大规模多人在线角色扮演游戏”,它是将大规模多人在线游戏与角色扮演游戏相结合的一种游戏类型。
网络游戏专业术语中英文对照版
网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
网络游戏专用术语名词
网络游戏专用术语名词网络游戏已成为现代人娱乐生活中不可或缺的一部分。
不同于传统的游戏方式,网络游戏拥有丰富的专用术语和名词,这些术语和名词在玩家之间的交流中起着重要的作用。
本文将介绍一些常见的网络游戏专用术语名词,帮助读者更好地了解和掌握网络游戏的世界。
1. 角色扮演游戏(RPG)角色扮演游戏是指玩家扮演一个虚拟世界中的角色,通过完成任务、战斗和交互来发展和升级角色。
在RPG中,玩家可以选择不同的种族和职业,拥有自己的属性和技能。
常见的RPG游戏有《魔兽世界》和《最终幻想》等。
2. 大型多人在线游戏(MMORPG)大型多人在线游戏是指可以同时与其他玩家在线上玩的游戏。
玩家可以在一个虚拟的世界中与其他玩家交流、合作和竞争。
MMORPG常常拥有庞大的地图、复杂的任务系统和丰富的装备系统。
知名的MMORPG有《剑灵》和《骑马与砍杀》等。
3. 职业在网络游戏中,玩家可以选择不同的职业来扮演。
每个职业都有各自独特的特点和技能。
常见的职业有战士、法师、游侠、牧师等。
不同的职业在游戏中具有不同的作用和功能,互相配合可以产生强大的战斗力。
玩家可以与其他玩家组建一个队伍,一起完成任务或挑战副本。
在队伍中,每个玩家扮演不同的角色,发挥各自的优势,共同面对游戏中的挑战。
队伍合作的默契和战术的制定对于游戏的胜负至关重要。
5. 物品在游戏中,玩家可以通过击败怪物、完成任务或者交易来获得各种物品。
物品可以是武器、装备、道具等。
不同的物品拥有不同的属性和效果,可以提升角色的能力或增加游戏中的乐趣。
6. BOSSBOSS是指游戏中的强大敌人,通常比普通怪物更具挑战性和难度。
击败BOSS可以获得大量的经验和珍贵的物品奖励。
BOSS战往往需要多人团队合作才能成功。
挑战BOSS是很多玩家的目标和动力。
7. PVPPVP(Player Versus Player)是指玩家之间的对战。
在PVP中,玩家可以互相比拼实力和技巧,展开激烈的战斗。
网游术语
1, T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。
)ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
网络游戏专业术语中英文对照版
网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
游戏行业常见术语
游戏行业常见术语随着信息技术的不断发展与普及,游戏行业已成为现代社会中不可或缺的一部分。
游戏术语作为游戏行业的基础语言,对于游戏爱好者和从事游戏相关职业的人来说,是必备的知识库。
本文将介绍游戏行业中常见的术语,让我们来一起了解吧。
一、游戏类型术语1. RPG(Role-Playing Game):角色扮演游戏,是一种以人物角色为核心,通过角色的成长和剧情的推进来展开的游戏类型。
玩家可以扮演游戏中的角色,完成各种任务和冒险。
2. MMO(Massive Multiplayer Online):大型多人在线游戏,是指可以同时连接大量玩家并与其互动的游戏。
玩家可以在虚拟世界中与其他玩家进行游戏交流和合作。
3. FPS(First-Person Shooter):第一人称射击游戏,玩家在游戏中扮演主角视角,并使用各种武器进行射击战斗。
4. MOBA(Multiplayer Online Battle Arena):多人在线战斗竞技场游戏,是一种以团队对战为主题的游戏类型,每个玩家扮演一个独立的角色,通过战斗增强自己的实力。
5. RTS(Real-Time Strategy):实时战略游戏,玩家需要在有限的时间内进行决策和操作,实现游戏目标。
常见的实时战略游戏有《星际争霸》和《红警》等。
二、游戏技术术语1.服务器(Server):游戏运行和提供服务的计算机或系统,负责处理和存储游戏相关的数据和逻辑,为玩家提供游戏体验。
2.客户端(Client):玩家在自己的设备上运行的游戏程序,用于与服务器进行通信和接收游戏数据。
3. DLC(Downloadable Content):可下载内容,是一种可以在游戏中购买或下载的额外内容,包括新的关卡、角色、装备等。
4. P2P(Peer-to-Peer):点对点通信方式,是指在游戏中玩家之间直接连接进行数据传输,而不需要通过服务器作为中间媒介。
5. MMOG(Massively Multiplayer Online Game):大型多人在线游戏,也称为MMO,是指可以同时连接大量玩家并与其互动的游戏。
网络游戏专业术语中英文对照版
网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
掌握游戏和娱乐用语
掌握游戏和娱乐用语游戏和娱乐用语的掌握游戏和娱乐是人们日常生活中不可或缺的一部分,而掌握游戏和娱乐用语则是玩家和观众们更好地参与其中的基础。
本文将介绍一些常见的游戏和娱乐用语,旨在帮助读者更好地理解和应用这些用语。
1. 游戏用语1.1 角色扮演游戏(RPG)用语1.1.1 BOSS:指游戏中的最终BOSS(Boss Opponent Super Strong 的缩写),通常是游戏中最强大、难以战胜的敌人。
1.1.2 NPC:指非玩家角色(Non-Player Character),是由游戏设定的虚拟角色,由游戏系统控制。
1.1.3 DPS:指伤害输出(Damage Per Second),用于描述角色在游戏中的攻击能力。
1.2 网络游戏用语1.2.1 PK:指玩家间的对抗,常见于多人对战游戏中,用于描述玩家之间的战斗行为。
1.2.2 Lag:指网络延迟所造成的卡顿或延迟现象,常用于描述网络游戏中的连接问题。
1.2.3 Farming:指在游戏中反复重复某项任务或行为,以获取游戏物品或经验值的过程。
2. 娱乐用语2.1 电影和电视剧用语2.1.1 实景拍摄:指在真实场地进行拍摄,与使用特效或CGI(计算机生成图像)相对。
2.1.2 剧情推进:指电影或电视剧中故事情节的发展和进展,通常通过人物、对话和事件来驱动剧情。
2.1.3 特效:指在电影或电视剧中使用的特殊效果,包括视觉特效、音效特效以及特殊道具的运用。
2.2 音乐和演唱会用语2.2.1 十佳金曲:指某一段时间内最受欢迎或最具影响力的音乐作品。
2.2.2 热门单曲:指当前在各类音乐榜单上排名靠前,广受欢迎的单曲。
2.2.3 合辑:指将多首歌曲集结在一起的专辑,通常由一个或多个艺人演唱。
3. 娱乐用语的应用3.1 社交媒体中的游戏和娱乐用语3.1.1 点赞:指在社交媒体上对别人的帖子或评论表达喜欢、赞同或支持的方式。
3.1.2 分享:指在社交媒体上转发或传播他人或自己的内容,使更多人看到并参与讨论。
网络游戏术语大全及解释
网络游戏术语大全及解释内测:游戏开发完成后,邀请玩家进行前期阶段测试,主要目的,检查BUG,内测帐号发放一般通过论坛,活动等方式,发放帐号在500-5000左右,有些厂商会对内测号进行保留,有些厂商不会;公测:经历过内测后,允许玩家自由注册,并登录游戏,BUG 相当较少,但还会存在,厂商会保留玩家帐号,并可能出现收费道具等部分功能,任何游戏都会进入内测,公测,收费(正式运营)三个阶段;BUG:游戏中存在的漏洞,比如无法联网,支持版本不对,登录问题,装备丢失,回档等等新服:由于游戏公测或运营后,游戏注册用户猛增,宣传扩大,服务器无法承受玩家数量,为了游戏更好的体验,必须架设新服务器私服:指非官方,由私人架设的服务器,目前手机网游还未看到外挂:游戏程序之外的一切附加程序,可以改变游戏实际效果影响游戏平衡性。
NPC(NON-PLAY-CONTROL CHARACTER):非玩家控制角色:比如提供给玩家帮助,比如提供任务,剧情等帮助的角色客户端/服务器:玩家在机器上运行的程序,可以通过下载安装得到服务器:提供网络游戏多人在线必有须的交互硬件平台昵称:玩家在游戏中的角色名称帐号:玩家在网络游戏过程中注册登录所必须的通行证,一个帐号可以创建多个角色名称(昵称)经验值:玩家必须通过在游戏世界当中通过游戏操作,按照游戏规则让经验值上升,证明其改造虚拟世界能力的象征组队:网络游戏当中,并非为社交为目的而联合其他玩家的行为,表现为练级或PK级别:角色能力的等级练级:为了提升角色经验值,级别,技能而采取的行动。
杀怪刷屏:指不断重复的同一行为,直到侵犯所有玩家利益为止。
通常表现为重复发消息官网:游戏运营公司为其玩家用户提供客户端下载,游戏资料浏览,重要公告,新闻发布等唯一的正式网站平台官方:游戏用户对游戏运营商的称呼游戏公告:为玩家提供包括活动,系统更新,等信息发布的游戏宣传声明游戏新闻:游戏媒介宣传资料新手指南:为刚进入游戏的玩家提供帮助指导资料客服帮助:为游戏玩家提供的各种服务帮助游戏活动:在游戏运营过程中,涉及到增强玩家体验,营销等进行策划的一系列活动游戏维护:是指为了保证运营过程正常稳定开展,而进行的包括软件.技术,硬件维护措施停机:指由于特殊原因,在运营过程中必须要关闭服务器版本控制:在游戏运营过程中,为了达到游戏运营目的,满足玩家需求而制定的游戏内容更新开发,(包括新功能,新副本任务,地图等)虚拟货币:在游戏运营过程中,根据游戏运营设计开发需求,为了满足游戏世界中虚拟交换经济需求而制定的虚拟世界货币,表现为两种形态:特殊虚拟货币(需要通过现实货币购买兑换得到)和普通虚拟货币:存在与游戏既定设计当中,可以通过任务、打怪等途径得到!道具收费:是指在游戏过程中,为了获得更好的游戏体验,而必须采用特殊虚拟货币购买得到的道具,通常游戏系统中表现为商城道具时间收费:是指游戏按照时间的方式进行收费游戏生命周期:一个游戏从正式运营到商业价值衰退,用户大量流失的时间,分为引入期、成长期、稳定期、衰退期几个阶段停止运营:游戏服务器关闭,不在具备商业价值。
网游行业术语大全
内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的 文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服 饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。内测又有 可能分几次进行,即所说的“一测,二测。。。”无论哪样内测人物都不会保留(注意不是帐号)。 公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的 Bug, 参与测试的人选比内测要广泛。基本目的已经不是检测游戏bug了。是做收费前的准备,聚集人气(免费又 不删除帐号与人物)。 (Cost per Thousand Impressions):每千次印象费用。广告条每显示1000次(印象)的费用。CPM是最常用 的网络广告定价模式之一。 每次点击的费用。根据广告被点击的次数收费。如关键词广告一般采用这种定价模式。 英文全称Cost Per Time。 CPT是一种以时间来计费的广告。 (Cost-per-Action):每次行动的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。对于用户行 动有特别的定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或者对网络广告的一次点击等。 即为引导用户到达后注册、下载、登录等行动成功支付佣金的计费方式 (英文cost per sale的缩写),即为按照销售成功支付佣金的计费方式。
衡量游戏人物是否升级的一个数值,该数值的增加一般来自于杀怪和完成任务。 同游戏怪物进行战斗,也是获取经验和装备的主要手段。 生命值
魔法值 红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法 值的药水。 玩家与玩家之间的战斗叫PK 游戏中的装备、物品、药水……等统称为道具 由男性玩家操控的女性游戏人物,被称为人妖 玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体 分为两个国家的玩家之间发生的大规模战斗 游戏中的杀人犯,名字会变成红色 近年在网络上兴起的一个热门词汇,形象地表示哭笑不得的词 表示膜拜或者无语的象形词 形容非常资深,非常专业的玩家 新手,初学者,骨灰的反义词 游戏水平不高的玩家,比小白稍微好那么一点点 “运气不好”的幽默表达方式,可缩写为RPWT 游戏中玩家的挑战对象,经验值和装备的主要来源 非常强大的怪物,一般是一群怪物的首领,被形象地称为BOSS。BOSS会提供相当多的经验和非常好的装备。 怪物被杀死后,过了一段时间系统再次生成一个怪物,这就叫刷新 非常好非常珍稀的游戏道具。 极品中的极品就叫神器。 到处打听别人极品装备或者技能的人。 黑心人的简称,多指对某一道具喊出天价的售卖者 等等 加加血的简写 可以加血的职业,一般被称作奶妈 如果是个男性角色负责加血的,就叫奶爸 辅助加血,并非主力加血的就叫二奶 专门对怪物输出伤害的叫打手 宝宝,即游戏中的宠物,或者召唤类傀儡 每秒输出的伤害量
网游行业术语大全
网游行业术语大全在网游行业中,有许多常用的术语。
了解这些术语对于玩家们来说至关重要,帮助他们更好地理解游戏的机制和规则。
下面是一份关于网游行业术语的大全:1. MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种同时允许数千名玩家在线参与的游戏。
玩家可以控制自己的虚拟角色,在虚拟世界中与其他玩家进行互动。
2. NPC:非玩家角色(Non-Player Character)是由游戏设定的人物,在游戏中由系统控制。
NPC可以提供任务、交易物品或提供信息。
3. PVP:玩家对战(Player versus Player)是一种玩家之间直接对抗的游戏模式。
在PVP模式下,玩家可以与其他玩家进行战斗,争夺资源或证明自己的实力。
4. PvE:玩家对环境(Player versus Environment)是玩家与游戏世界中的各种怪物、任务和副本进行战斗的模式。
玩家需要通过击败怪物或完成任务来提升自己的等级和获得奖励。
5. Farming:刷怪是指玩家为了获得游戏中的特定物品或资源而重复击败怪物。
玩家可以选择刷怪来提高自己的游戏进度或获得稀有物品。
6. Grinding:刷级是指玩家为了提升自己的角色等级而重复执行重复性任务或活动。
这种方法通常需要大量的时间和努力。
7. Raid:团队副本是一种需要多人组队合作的挑战,通常需要玩家之间密切配合和协作以击败强大的敌人。
8. DPS:伤害输出(Damage Per Second)是指一个角色或团队在游戏中对敌人造成的平均每秒伤害量。
在战斗中,DPS角色通常专注于提高输出并承担伤害输出的责任。
9. Tank:坦克是一种专门吸引敌人仇恨并承担伤害的角色。
坦克通常具有高度承受能力和防御技能,以确保队友免受敌人的伤害。
10. Healer:治疗者是一种专门负责恢复队友生命值的角色。
治疗者通常具有强大的治疗能力,以确保队友在战斗中保持健康。
在线游戏行业术语的名词解释
在线游戏行业术语的名词解释在线游戏行业术语是指在互联网上玩游戏时所使用的特定词汇和表达方式。
这些术语是玩家之间相互交流、理解游戏机制以及与游戏相关的特定概念的重要工具。
在本文中,我们将解释一些在线游戏行业中常见的名词,以帮助读者更好地理解和融入游戏世界。
1. MMORPG:这是一个英文缩写,全称为"Massively Multiplayer Online Role-Playing Game",中文意为"大型多人在线角色扮演游戏"。
这种类型的游戏允许数以千计的玩家同时在线参与交互和冒险。
2. NPC:这是"Non-Player Character"的缩写,中文意为"非玩家角色"。
NPC是由游戏系统控制的虚拟角色,与真实玩家进行互动。
它们可以是任务发布者、商人或其他辅助角色。
3. PvP:这是"Player versus Player"的缩写,中文意为"玩家对战"。
PvP模式允许玩家之间直接对抗,通过战斗比拼技能和战术。
4. PvE:这是"Player versus Environment"的缩写,中文意为"玩家与环境对战"。
在PvE模式中,玩家与游戏中的虚拟环境或NPC进行战斗,通常是完成任务或挑战游戏中的敌对势力。
5. Buff和Debuff:Buff指的是对玩家或队友施加正面效果的技能或效果,如增加攻击力或生命值。
而Debuff则是对敌方角色施加负面效果,如减少其速度或生命值。
6. Farming:这是一种玩家通过重复执行特定动作或任务来获取游戏物品或资源的行为。
通常用于描述玩家为了获得稀有装备或金币而刷怪、种地或收集的活动。
7. Nerf和Buff:Nerf指的是减弱游戏中某个技能或物品的效果,以保持游戏的平衡性。
Buff则指增强某个技能或物品的效果,通常根据游戏需要来调整角色或物品的强度。
网络游戏专用术语名词
网络游戏专用术语网页游戏:Web game,又称无端网游,是基于网络浏览器的多人在线互动游戏,用户无需下载客户端,只要打开网页就可以玩网页游戏。
目前国内的网页游戏以战争策略类的为主,例如《商业大亨》、《纵横天下》等。
MMORPG:支持多人同时在线的大型游戏,该类游戏一般具备故事背景,且可持续发展。
玩家在游戏中扮演一个特征鲜明的角色,在一个模拟现实的虚拟世界游戏背景中与其他虚拟角色进行互动。
例如《梦幻西游》、《魔兽世界》等。
ACG:Advance casual game:支持多人同时在线的休闲网络游戏,画面一般为卡通风格,内容较为轻松,游戏的持续性不强,且每局持续的时间较短,游戏玩法注重玩家之间的竞技。
例如:《跑跑卡丁车》、《劲舞团》等。
MMOG:大型多人在线游戏,包括MMORPG和ACG。
休闲小游戏:包括棋牌类网游及其他休闲小游戏。
休闲小游戏可以随时暂停、停止、重新开始,能够给用户带来小的游戏结果呈现的轻松愉快的乐趣。
例如:QQ联网小游戏等。
ARPG : 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。
中文含义为“动作角色扮演类游戏”所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款格斗游戏,而同时又在玩一款有剧情的RPG游戏,而纯粹的RPG游戏更注重剧情的发展,对玩家操作体验考虑较少。
例如:《暗黑破坏神》SRPG: Simulation Role Personate Game,模拟RPG),由于这种类型的游戏在战斗时是采用SLG式的,即玩家控制一组角色,通过在大地图上移动来和敌人作战,以便完成特定的任务(如救人,占城等),因此又被称为战略RPG或战棋RPG.ACT:(Action Game):动作类游戏。
动作类游戏主要是指2D传统动作游戏。
此类游戏的特点是具有多样的攻击方法,不仅短程,而且能远程攻击。
网游中专业用语
网游中专业用语
NPC:(英文Non-Player-Controlled Character)“非玩家控制角色”的缩写,不论在单机游戏还是网络游戏中都十分常见,是游戏中拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角色。
NPC分为剧情NPC和功能性NPC。
有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。
PVP:(英文Player VS Player),“玩家对战”的缩写,即一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技.如:玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等。
PVE:(英文Player VS Environment),“玩家vs环境”的缩写,和PVP相对。
指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVC:同PVE。
BUFF:增益效果如祝福耐防加攻
DeBuff:与上面相反中毒减速(冰冻)眩晕
HP:血生命
MP:内力
ATTACK:攻击
defence防守
dod闪避
crt暴击。
电竞相关词汇
电竞相关词汇
1.电竞:指电子竞技,是一种通过电脑游戏实现的竞技活动。
2. MOBA:指多人在线战术游戏,如《英雄联盟》、《DOTA2》等。
3. FPS:指第一人称射击游戏,如《使命召唤》、《CS:GO》等。
4. RTS:指实时战略游戏,如《星际争霸2》、《红色警戒》等。
5. RPG:指角色扮演游戏,如《魔兽世界》、《最终幻想》等。
6. Esports:电子竞技的英文缩写,也是电竞产业的通用术语。
7. PUG:指拾取游戏,是指一种由陌生玩家组成的队伍进行竞技的游戏形式。
8. GG:指good game,意为“好游戏”,在游戏结束时用于表示对对手的尊重。
9. AFK:指away from keyboard,意为“离开键盘”,指玩家离开电脑或游戏。
10. Boosting:指通过付费或其他手段,帮助他人提高游戏等级或排名的行为。
11. KDA:指击杀/死亡/助攻的比例,是评价玩家战斗表现的一项指标。
12. Meta:指游戏的当前流行玩法和策略,通常由高端玩家和职业选手带动。
13. Twitch:一家直播平台,也是电竞直播的主要平台之一。
14. LAN:指局域网,是指在同一地区内多台电脑通过网络进行联机游戏。
15. RNG:指随机数生成器,是影响游戏中随机事件的算法。
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公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug, 参与测试的人选比内测要广泛。基本目的已经不是检测游戏bug了。是做收费前的准备,聚集人气(免费又不删除帐号与人物)。
压力测试,主要检查服务器承受能力,一般会发放更多的帐号,更少的服务器,让玩家都挤到一起,查看服务承受状况。
封测(CB)
主要查找bug,和测试游戏个方面均衡性,由于是小范围的,所以又叫封闭测试。
内测
内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。内测又有可能分几次进行,即所说的“一测,二测。。。”无论哪样内测人物都不会保留(注意不是帐号)。
ACU
中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU 【有称ACCU】
APC
采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC
APA
活跃付费账户=APA
ARPU
付费用户平均贡献收入=ARPU
UV
当日登录账号数=UV
TS
用户平均在线时长=TS
PCU
最高同时在线人数=PCU 【有称PCCU】
CCU
同时在线人数=CCU
压力测试
游戏中的装备、物品、药水……等统称为道具
人妖
由男性玩家操控的女性游戏人物,被称为人妖
公会
玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体
国战
分为两个国家的玩家之间发生的大规模战斗
红名
游戏中的杀人犯,名字会变成红色
网游玩家常用词解释
囧
近年在网络上兴起的一个热门词汇,形象地表示哭笑不得的词
ORZ
表示膜拜或者无语的象形词
回档
服务器回到开机前某一时段,玩家的数据也回到那时。
密:或“M”
着急的时候可作“MMM……”指玩家与另一名玩家单独聊天,第三个看不到聊天内容。即私聊
秒杀
概念量词,一般只在第一时间,以最快的速度,一招之内杀死对方(或击败)
群秒
同秒杀一样 只是杀低数量上增加 叫群秒
牛人
非常厉害的达人人,也可称作强人、牛人
类
简称
释义
游戏名词解释
MMORPG
大型在线多人角色扮演游戏,目前大部分网游都是MMORPG
Q版
画面人物都卡通化的游戏,被称为Q版游戏。一种按照产品画风分类的游戏类型。
2D
即2维游戏,游戏画面是平面的。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。
3D
即3维游戏,游戏画面是3维立体图。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。
经验值
衡量游戏人物是否升级的一个数值,该数值的增加一般来自于杀怪和完成任务。
打怪
同游戏怪物进行战斗,也是获取经验和装备的主要手段。
HP
生命值
MP
魔法值
红蓝
红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法值的药水。
PK
玩家与玩家之间的战斗叫PK
道具
靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,玩家使用外挂后会被游戏公司封号。
插件
辅助游戏进行一些小程序,与外挂不同的是插件不会修改游戏数据,一般只是对游戏界面进行优化。建议只使用被官方认可的插件。
数据库
游戏数据的集合,玩家可从中查询自己想要的信息
点卡
向游戏公司支付费用的充值卡,类似手机充值卡
GM
游戏管理员。为玩家提供游戏内的各种服务的工作人员
刷新
怪物被杀死后,过了一段时间系统再次生成一个怪物,这就叫刷新
极品
非常好非常珍稀的游戏道具。
神器
极品中的极品就叫神器。
记者
到处打听别人极品装备或者技能的人。
黑人
黑心人的简,多指对某一道具喊出天价的售卖者
“==”
等等
“++”
加加血的简写
奶妈
可以加血的职业,一般被称作奶妈
奶爸
如果是个男性角色负责加血的,就叫奶爸
骨灰
形容非常资深,非常专业的玩家
小白
新手,初学者,骨灰的反义词
菜鸟
游戏水平不高的玩家,比小白稍微好那么一点点
人品问题
“运气不好”的幽默表达方式,可缩写为RPWT
怪物
游戏中玩家的挑战对象,经验值和装备的主要来源
BOSS
非常强大的怪物,一般是一群怪物的首领,被形象地称为BOSS。BOSS会提供相当多的经验和非常好的装备。
BUG
游戏的各种程序漏洞统称BUG,利用BUG获取收益可能会被运营商封号。建议遇到bug时向官方反映
网页游戏
不需要游戏客户端,直接在IE浏览器上即可进行的游戏
竞技游戏
以对战竞技为主要玩点的游戏。
手机游戏
可以在手机上玩的游戏。目前游戏越来越多了
家用机
专门用来游戏的一种主机,通常借助电视来显示图像,在欧美非常风行
免费游戏
目前通常是指,对游戏时间不收费,而对一些游戏道具收费的游戏,玩家可以选择性的购买游戏道具,也可以完全不花钱地进行游戏。
客户端
进行游戏的主程序,一般免费下载获取。
补丁
对客户端进行修改的一些小的程序,被形象称之为“补丁”。
封号
玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。
删号
玩家的游戏账号或角色被删除。
外挂
游戏内术语解释
BUFF(Debuff)
能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。
副本
是可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,不是你的队友就无法进入你所在的这个私人区域。这样可以解决游戏由于玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断Boss装备等问题。副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过难度越高,回报也越多! “副本”一词的最初形态,来自很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。发展至今,各个游戏在副本细节上的设定也开始拥有自己的特点。
二奶
辅助加血,并非主力加血的就叫二奶
打手
专门对怪物输出伤害的叫打手
BB
宝宝,即游戏中的宠物,或者召唤类傀儡
DPS
每秒输出的伤害量
AFK
暂离
MT
main tank的缩写,主坦克,指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御
宕机
游戏服务器停机,或者重启。也写作“当机”
掉线
无法连接上游戏服务器
更新
游戏版本的升级,或者游戏内容的增加及修改,一律被称之为更新
跳票
未按预告时间推出游戏
网游运营相关术语
付费率
付费率=付费用户÷活跃用户x100
活跃率
活跃率=登陆人次÷平均在线人数
ARPU
ARPU值=收入÷付费用户
用户流失率
用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量
同时在线峰值
同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数
平均在线
平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时