Flash试卷02 (含部分答案)

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Flash试卷及答案AB试卷

Flash试卷及答案AB试卷

广州东华职业学院2015-2016学年第二学期期未考试《Flash》试题(闭卷,满分100分,考试时间90分钟)一、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20 分)1、动作脚本可以添加在关键帧,也可以添加在影片剪辑和按钮实例上。2、Flash8.0使用的动作脚本的版本是ActionScript2.0。3、Flash中三种元件分别是: 影片剪辑、图形和按钮。4、打开缩放和旋转对话框的快捷键是: CTRL+ALT+S5、打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』-> 对齐菜单命令。6、保存当前文件的快捷键是: CTRL+S。7、Flash中三种文本类型分别是:静态文本、动态文本和输入文本8、网络上播放的Flash动画最合适的帧频率fps是_每秒12帧。

9、Flash影片舞台的最大尺寸是4800px × 4800px10、计算机显示器所用的三原色指的是:RGB(红色、绿色、蓝色)二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20 分)1、mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。( X )2、在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。(对 )3、要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。( 对 )4、矢量图文件在真实感上与位图不分上下。( X )5、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗。

( X )6、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性。( 对 )7、线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例。( 对 )8、帧动作可以设置在动画的任意一帧上。( X )9、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了矢量图形和流式播放技术. ( 对 ) 10、Flash是一款交互式矢量动画编辑软件软件.( 对 )三、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? ( C )A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? ( B )A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? ( D )A.DllC.OleD.Activex4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: ( B )A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、编辑位图图像时,修改的是: ( A )A.像素B.曲线C.直线D.网格6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: ( A )A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: ( D )A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: ( B )A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对出题人:阙海文(Photoshop第1页共2页)审题人:阙海文(Photoshop第1页共2页)9、计算机显示器所用的三原色指的是: ( A )A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。( C )A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? ( )A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、FLASH现在属于哪家公司? ( C )A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: ( D )A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、在Flash中,帧频率表示: ( A )A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、lash是一款什么软件? ( B )FA.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ( A )A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、下列关于矢量图的叙述不正确的是: ( D )A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是:( D )A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是:( C )A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是:( C )A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更四、简答题(本大题共5小题,每小题8分,共40分)1.动作补间动画和形状补间动画制作上有何差别?答:1. 形状补间:在时间轴线上建立两个关键帧,第一个关键(即起始关键帧)帧上绘制一个对象的形状,然后在另一个关键帧(结束关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,flash将根据二者之间的帧的值或形状来创建动画(即变形过程由计算机自动生成)。

网页和FLASH考试题及答案

网页和FLASH考试题及答案

网页设计一、单项选择题(每个题只有一个的答案是正确的。

每题3分,共60分)1.下图为Dreamweaver8的新建文档页面,一般情况下,创建完全空白的静态页面应选择(即本页类别中的“HTML”选项)。

2.下列选项中()按钮表示插入Fireworks HTML。

3.下列(网页背景图及其透明度)不能在网页的“页面属性”中进行设置。

4、JavaScript包括在HTML中,它成为HTML文档的一部分,可将<Script>...</Script>标识放入(既可放入<Head>.. </Head>之间,也可放入<Body>...</Body>之间)。

5、在Dreamweaver 8中,下面对象中可以添加热点的是(图像)。

6.要将左图所示的表格修改为右图所示的状态,不能执行的操作是(将光标放在表格中的任意位置,执行命令“修改/表格/插入行”)。

7.在HTML语言中,<body alink=#ff0000>表示(设置活动链接颜色为红色)。

8.关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是(可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等)。

A. 9.如果要使用CSS将文本样式定义为粗体,需要设置(font-weight )文本属性。

10.为链接定义目标窗口时,_blank表示的是(在新窗口中打开)。

11.使用Dreamweaver8 创建网站的叙述,不正确的是( 必须首先创建站点,网页文件才能够创建)。

12.添加背景音乐的HTML标签是(<bgsound> )。

13.如下所示的这段CSS样式代码,定义的样式效果是(默认链接色是红色,访问过链接是绿色,鼠标上滚链接是蓝色,活动链接是黑色)。

14.下列按钮中()可以使页面实现自动跳转的效果。

15.下列各项中不是CSS样式表优点的是(CSS可以用来在浏览器的客户端进行程序编制,从而控制浏览器等对象操作,创建出丰富的动态效果)。

flash期中试卷二

flash期中试卷二

某技师学院2012~2013学年第一学期《Flash动画设计》期中试卷出题人:王文贺一、填空题(每空1分,共计20分)1.舞台也称__________,它是用户创作的创作和编辑作品的场所。

2.图层就像堆叠在一起的多张__________,每个图层都有独立的__________。

3.Flash中的图像分为____________和____________两种类型。

4.Flash动画中的帧分为____________、____________和____________。

5.Flash动画制作要准备的素材包括___________、___________和___________等。

6.普通帧也被称为扩展帧,其作用是延伸___________上的内容。

7._________是指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素。

8.帧频是指动画的____________,单位是____________,即每秒播放多少帧。

9.除矢量图形外,Flash的组成元素还可以是________、_________、________等。

10.Flash补间类型有两种,分别是____________和____________。

二、选择题(每题2分,共计20分,可多选,少选、错选、不选均不得分)1.Flash动画的特点有()A.画面清晰,体积小B.适合在网上播放C.制作简单,互动性强D.制作成本低2.色彩的三要素分别是()A.色相B.明度C.亮度D.纯度3.Flash动画的最小尺寸可设置为()A.0像素 x 0像素B.1像素 x 1像素C.100像素 x 100像素D.550像素 x 400像素4.文本的类型有()A.静态文本B.输入文本C.动态文本D.动画文本5.在Flash中,无内容的帧用空心圆表示,被称为()A.关键帧B.普通帧C.空白关键帧D.延伸帧6.在Flash动画制作中,原位粘贴组合键是()A.Ctrl+GB.Ctrl+VC.Ctrl+Shift+VD.Ctrl++7.在Flash动画制作中,复制图形时要按下的快捷键是()A.Ctrl+GB.Ctrl+V1C.ShiftD.Alt8.在Flash动画制作中,图形、文字分离组合键是()A.Ctrl+GB.Ctrl+VC.Ctrl+Shift+VD.Ctrl+B9.在Flash中绘制的图形称为()A.位图B.矢量图C.立体图D.以上都不对10.Flash绘图工具铅笔模式包括()A.直线化B.平滑C.墨水D.弯曲三、判断题(每题2分,共计10分,对的打“√”,错的打“×”)1.Flash中,对象绘制模式绘制出的图形会自动组合成整体对象。

2016电大Flash动画制作试题答案全解

2016电大Flash动画制作试题答案全解

《Flash动画制作》一、单项选择题1.关于Flash软件说法正确的是( D )A.它是一个专做位图的软件B.Flash软件只能制作动画C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2.Flash软件保存格式为 ( C )A.aiB.pngC.flaD.pnd3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( C )A.弹起B.指针经过C.按下D.点击4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画: CA.是单独发生的移动补间动画B.是单独发生的形状补间动画C.是一个移动和形状的组合动画D.上面说法都为错误5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A.编辑/清除B.文件/关闭C.修改/时间轴/转换为空白关键帧D.修改/时间轴/清除关键帧6.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:(C )A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性D.以上说法均错误7.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( B )E.形状F.独立对象G.按钮H.以上都不是8.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A )A.钢笔工具B.铅笔工具C.刷子工具D. A 和B 都正确9.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( C )A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C )A.取消上一步操作B.取消对象的上一次变形C.将变形的对象还原到初始状态D.取消所有对象的变形11.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

《Flash动画制作》综合练习题(也可作为期末试卷试题、模拟题、复习题)附答案

《Flash动画制作》综合练习题(也可作为期末试卷试题、模拟题、复习题)附答案

《Flash动画制作》期末试卷可作为试题、模拟题、复习题附答案一、单项选择题1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?图A.动画补间动画B.形状补间动画C.逐帧动画D.引导线动画2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?图A.缩放B.旋转C.扭曲D.封套3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转D.以上说法都为错5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。

请问以下各种叙述中,正确的是:A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧C.该实例中的动画序列将会被循环播放D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为的网页,下面操作正确的是:A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blankB.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blankC.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parentD.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parent8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?A.利用引导层B.利用遮罩层C.使用矩形工具D.使用裁剪命令9.如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?图A.轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式B.编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式C.编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式D.轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式10.在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:A.B.C.D.11.当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?A.再在选项面板中选择“旋转与倾斜”按钮B.再在选项面板中选择“缩放”按钮C.再在选项面板中选择“扭曲”按钮D.再在选项面板中选择“封套”按钮12.如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?A.线性渐变B.放射状渐变C.曲线渐变D.位图渐变13.元件和与它相应的实例之间的关系是:A.改变元件,则相应的实例一定会改变B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响14.当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?A.图层3层的第1帧B.图层3层的第6帧C.图层2层的第3帧D.图层2层的第6帧15.看下图,请说出是什么效果?A.蒙板B.遮盖C.用两个图层进行遮罩的百叶窗效果D.以上都不是16.下面关于导入视频说法错误的是:A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中B.一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中C.用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画D.用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率17.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大18.在FLASH里勾边或绘制路径等曲线段的绘制时,主要用什么工具?A.B.C.D.19.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B.制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画20.如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?A.Alt和ShiftB.Ctrl和AltC.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl21.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧:A.弹起B.指针经过C.按下D.点击22.创建Flash幻灯片的步骤正确的是:①新建一个幻灯片文档;②为幻灯片添加跳转和页面转换和行为;③添加和组织幻灯片的结构;④添加素材和内容到幻灯片中;A.①②③④B.①③②④C.①②④③D.①③④②23.如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?图A.使用“文件/导入”B.使用“文件/导入到库”C.将第1张图和最后1张图导入后制作补间D.无法制作24.在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:A.可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。

Flash试卷03 (含答案)

Flash试卷03  (含答案)

一、填空题(1)在绘制直线时按住( Shift )键,可绘制出与水平成45°的线段。

(2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住( Shift )键,可以绘制出一个正圆。

(3)用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住( Shift )键,再单击其他图形即可选中多个图形。

(4)在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和( 放射状渐变 )。

(5)按( Ctrl+Z )键可以撤消前面的操作。

(6)橡皮擦工具只能对( 形状 )进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们( 打散 )。

(7)Flash MX 2004提供了( 箭头工具 )工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。

(8)根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、( 视频素材 )和音频素材。

(9)根据图像显示原理的不同,图形可以分为( 位图 )和( 矢量图 )。

(10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越( 快 )频越小,播放速度越( 慢 )。

(11)帧的类型有3种:( 空白帧 )、( 空白关键帧 )和关键帧。

(12)按( F6 )键可创建关键帧,按( F7 )键可创建空白关键帧,按( F5 )键可创建普通帧。

(13)图层包括普通层、( 引导 )层和( 遮照 )层。

(14)按( Ctrl+L )键可以打开“库”面板。

(15)Flash元件包括( 图形 )( 按钮 )和( 影片剪辑 )3种。

(16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其( Alpha )从( 100% )调节到0%。

(17)Flash动画分为( 逐帧动画 )和补间动画,其中补间动画又分为( 形变 )动画和( 移动 )动画。

二、选择题(1)在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选参数”对话框中选中( A )复选框。

A、显示钢笔预览B、显示精确光标C、显示实心点(2)选择( C )菜单命令,将打开“场景”面板。

FLASH选择题含答案

FLASH选择题含答案

1一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。

每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。

))共25 题题号: 1)默认的Flash影片帧频率是:BA、10B、12C、15D、25题号: 2)可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash 中?DA、wavB、MP3C、AIFFD、以上都可以题号: 3)以下不属于Flash可导出图像文件格式的是:BA、wmfB、tifC、gifD、jpg题号: 4)按钮元件有几帧?BA、3B、4C、5D、6题号: 5)Flash中最多可以使用()个形状提示。

BA、10B、26C、36D、46题号: 6)Flash可以创建几种类型的补间动画?AA、2种B、3种C、4种D、5种题号: 7)Flash MX 2004默认的文档大小为:AA、550 x 400 像素B、1 x 1像素C、800 x 600像素D、1024 x 768像题号: 8)不可以用以下哪种方式播放Flash内容?AA、在Internet5.5 浏览器上B、在Director 和Authorware 中用Flash Xtra 播放C、利用Microsoft Office 和其他ActiveX 主机中的Flash ActiveX 控件播放D、作为一种称作放映文件的独立影片播放题号: 9)以下说法正确的是:CA、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”题号: 10)关于优化Flash文档说法错误的是:BA、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件D、对于声音,尽可能使用MP3 这种占用空间最小的声音格式题号: 11)下列不属于Flash文本类型的是:DA、静态文本B、动态文本C、输入文本D、输出文本题号: 12)要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法? CA、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象D、直接用鼠标拖拽使对象对齐题号: 13)在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形添加特殊效果?DA、由线条转换为填充B、扩展填充C、羽化填充对象的边缘D、视图题号: 14)标识Flash的全局函数使用什么标识符?AA、_globalB、globalC、varD、只要定义在时间轴上就可以题号: 15)Flash是一款()制作软件。

flash期末试题及答案

flash期末试题及答案

flash期末试题及答案【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案--满分答案】体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。

满分答案一:选择题(单选题,每题2分, 共20分)1、flash动画是一种________。

a.流式动画b.gif动画c.avi动画d.flc动画2、下列哪一种文件格式flash 8.0不能生成________。

a.gifb.avic.movd.flc3、在动画历史上,1941年中国出现了最早的第一个动画片,它的名称为________a.《铁扇公主》b.《哪吒闹海》c.《大闹天宫》d.《八仙过海》4、flash动作代码中,可以实现鼠标单击代码的是________a. clickb. mousedownc. mouse(press)d. on(press)5、在flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区域颜色是可以设置的)中进行的,我们把这个白色区域叫做________a.舞台b.场景c. 工作区d.编辑区6、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。

a.变形、放缩不影响图形显示质量b.色彩丰富c.图像所占空间大d.缩小不影响图形显示质量7、在flash时间轴上“层”是________。

a.列b.行c.行和列d.都不是8、下列文件格式不是flash文件导出________。

a.exeb.swfc.pptd.html9、下列名词中不是flash专业术语的是________。

a.关键帧b.引导层c.遮罩效果d.交互图标10、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。

a.flcb.avic.flashd.mpg二:填空题(每空2分,共20分)1、在默认状态下,flash 8.0的作品每秒播放____12____帧。

2、flash 8.0中当鼠标放在按钮上时触发事件的鼠标操作是____roll over _ ____。

3、测试整个影片的快捷_。

flash考试实践试题及答案

flash考试实践试题及答案

flash考试实践试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪项不是Flash的基本功能?A. 动画制作B. 视频编辑C. 游戏开发D. 音频处理答案:B2. Flash中,用于创建动画的关键帧是:A. 空白关键帧B. 绘图对象C. 锚点D. 补间动画答案:D3. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要使用:A. 形状工具B. 按钮组件C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:B4. Flash中,用于调整对象透明度的属性是:A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Fill答案:A5. 下列哪个不是Flash中的基本绘图工具?A. 线条工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 选择工具答案:D6. 在Flash中,要实现一个元件的循环动画,需要将其转换为:A. 影片剪辑B. 按钮C. 图形D. 形状答案:A7. Flash中,用于创建交互式脚本编程的语言是:A. JavaScriptB. ActionScriptC. PythonD. Ruby答案:B8. 在Flash中,要将一个动画发布到网络上,通常需要将其导出为:A. SWF格式B. AVI格式C. MP4格式D. JPEG格式答案:A9. Flash中,用于创建复杂路径的工具是:A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 形状工具答案:A10. 下列哪项不是Flash中动画补间的基本类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 声音补间答案:D二、填空题(每题2分,共20分)11. Flash中,帧可以分为________和________两种类型。

答案:关键帧、空白帧12. 在Flash中,要实现一个动画的播放和停止,通常需要编写________代码。

答案:ActionScript13. Flash中,将对象转换为元件后,该对象的实例被称为________。

答案:实例14. 在Flash中,要调整动画的播放速度,可以通过修改________属性来实现。

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C。

有内容,可编辑D。

无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A。

对齐面板B。

颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD。

16fps4.插入空白关键帧的作用是A。

完整的复制前一个关键帧的所有内容B。

起延时作用C。

等于插入了一张白纸D。

以上都不对5。

插入关键帧的快捷键是A。

F1B。

F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A。

F5B。

F6C. F7D。

F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A。

编辑/消除B. 文件/关闭C。

修改/时间轴/转换为空白关键帧D。

修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

A。

F6B. F5C。

F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。

99fpsB. 100fpsC. 120fpsD。

150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A。

8192*8192B。

1000*1000C。

2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。

A. 1B。

2C. 3D. 41。

双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管C。

选择D。

手形2。

使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A。

【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3。

在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A。

任意变形工具B。

椭圆工具C。

颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B。

小学信息技术flash考试试题及答案

小学信息技术flash考试试题及答案

小学信息技术flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. 在Flash中,以下哪个不是时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 舞台答案:D3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中,以下哪个功能可以实现动画的循环播放?A. 播放按钮B. 停止按钮C. 循环按钮D. 跳转按钮5. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. 颜色B. 透明度C. 填充D. 笔触答案:B6. Flash中,以下哪个选项用于创建新的场景?A. 文件 > 新建B. 编辑 > 复制C. 插入 > 新建场景D. 插入 > 复制场景答案:C7. 在Flash中,以下哪个命令用于打开库面板?A. 窗口 > 库B. 编辑 > 库C. 视图 > 库D. 文件 > 库答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 笔触工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的旋转角度?B. 旋转C. 倾斜D. 翻转答案:B10. Flash中,以下哪个选项用于导出动画为GIF格式?A. 文件 > 导出 > 导出影片B. 文件 > 导出 > 导出图像C. 文件 > 导出 > 导出GIFD. 文件 > 导出 > 导出视频答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,________是用来表示动画播放的最小单位。

答案:帧2. Flash中,________工具可以用来绘制闭合的图形。

答案:矩形3. 在Flash中,________面板用于存放和管理所有动画元素。

Flash动画制作C卷试题含答案

Flash动画制作C卷试题含答案

6.F1ash动画片在制作过程中总体分为个制作阶段()A.2B.3C.4D.57.文字分镜头本中,7秒半的写作方式为?()A.7秒半B.7秒+15C.7秒D.8秒8.主观视角是指?()A.摄影机放在主要被摄体的水平B.摄影机镜头视轴偏向视平线上方视点,与人眼相等的高度的拍摄方式C.摄影机镜头视轴偏向视平线下D∙把摄影机当作一个演员的眼镜,将方的拍摄方式摄影机角度和人物眼镜的位置统一起来9.分镜头也叫做分镜头台本,是将文字刷本切成一系列可以摄制的镜头,()以供现场拍摄使用的工作剧本,是____ 一项重要工作。

A.配音B.导演C.原画D.动画10.F1aSh动画的特点?()A.矢量二维动画B.视频带宽C.三维动画D.景深动画1.F1ash动画画面的景别取决于()A.被摄物体之间的距离B.所用镜头焦距的长短C.周围环境的影响大小D.演员的数量2.F1ash动画按照传播途径可分为?()A.实验动画片B.左睁右闭C.都睁开D.左闭右睁3.在E1ash动画中运动摄影是指摄影机在等不同形式的运动中进行拍摄。

()A.推B.拉C.摇D.移C 3 A C C 5 C 202X —202X 学年度第二学期<F1ash 动画制作》试卷 C说明:1答题时间为IOO 分钟,共六题共4页,共100分。

2.考核方式:(开卷或闭卷)得分评卷入一、单选题(每小题2分,共20分)1.由万氏三兄弟创作的动画片是中第一部动画长片。

A.《铁扇公主》B.《骄做的将军》C.《没头脑和不高兴》D.《三个和尚》2.完成于1964年的是我国第•部彩色动画长片,它是中国风格的鸿篇巨( 制,也是“中国学派”的鼎之作。

《天书奇谭》 《大闹天宫》 B.《金猴降妖》 D.《梁山伯与祝英台》 下列哪个软件可以为二维动画上色。

Photoshop 3DSMAXB.MAYAD.F1ashF1ash 动画电影胶卷每秒以格的速度在银幕上播放。

24 30二维与三维动画的区别主要是?写方案拍摄刷本表达方式不同B.25 D.29.97B 采用不同方法获得景物运动效果D..分镜头剧本的绘制方式差别1 .筒述F1ash 动画中时间轴概念?2 .简述FIaSh 动画中的时间帧?3 .简述F1ash 动画设计中的事件?4 .简述补间动画的特点。

flash考试试卷含答案

flash考试试卷含答案

一填空题(共10小题,每小题1分,共10分)1Flash是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件。

2矢量图:也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将点合成线而呈现的图像。

3Flash的主要对象有5类:文字对象,组合对象,图形对象,原件对象,位图对象。

4Flash的矢量图形由线条和填充构成。

5确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按Ctrl+F8快捷键创建一个新元件。

6在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:补间动画逐帧动画.7“组合”命令是将多个对象组合成一个单一对象,同时对象的类型发生变化。

8位置补间包括两种形式:一种是直接改变对象的位置以产生运动渐变,另一种是通过路径。

9Alpha是控制实例在场景中显示的透明度。

10Flash中的图层是动画层,用于组织和安排动画中每帧图像的层次结构,将运动物体隔离开,以避免物体间相互影响。

二选择题(共20小题,每小题2分,共40分)1在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:( A )A. Pen Tool(钢笔工具)B. Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A 和B 都正确2在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:(C )A. 直线B. 椭圆C. 圆D. 矩形3以下关于帧标记和批注的说法正确的是:( D )A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。

B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。

D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。

4以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:( D )A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是5以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( A )A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件6下面那个方法不属于 Date(日期)对象( D )A. getDate()B. getDay()C. getMonth()D. getMinute()7两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有: ( A)A. 形状渐变B. 位置渐变C. 颜色(Tint)渐变D. 文字渐变8编辑位图图像时,修改的是:(A)A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网格9矢量图形用来描述图像的是:(D)A. 直线B. 曲线C. 色块三、操作题用FLASH制作一张教师节贺卡,要求主题明确,色彩鲜明,有一定的趣味性。

flashcs4中文版动画制作试题二及答案

flashcs4中文版动画制作试题二及答案

flashcs4中文版动画制作试题二及答案一、选择题(每题2分,共50分)下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确的选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

(1)Flash是一款()制作软件。

A)图像B)矢量图像C)矢量动画D)非线性编辑(2)下面对遮罩动画说法错误的是()。

A)制作遮照至少要两个图层B)遮照层上的对象可以是位图C)遮照层上的对象可以是线条D)在遮照没有必要创建线性渐变对象(3)AS脚本不能加在下列哪个对象上:()。

A)关键帧B)按钮C)图形D)影片剪辑(4)在Flash CS4中,默认的帧频是()。

A)12fps B)24fpsC)25fps D)30fps(5)var sum=0for(var i=1;i<=5;i++){sum=sum+i;}trace(sum)输出的值为()。

A)15 B)18C)20 D)30(6)跳转到某帧并停止的函数是:()。

A)play() B)stop()C)gotoandPlay()D)gotoandStop()(7)Flash中测试动画播放的快捷操作是:()。

A)Ctrl+Shift+S B)Ctrl+EnterC)Ctrl+Alt+Shift+S D)Ctrl+P(8)在Flash中插入关键帧的快捷键是:()A)F5B)F6C)F7 D)F8(9)在Flash中插入普通帧的快捷键是:()A)F5B)F6C)F7 D)F8(10)以下哪个不是水平对齐:()。

A)左对齐B)右对齐C)底对齐D)水平中齐(11)Flash中导出影片默认文件格式是:()。

A).gif B).swfC).png D).avi(12)Flash中添加形变提示对象的快捷键是:()。

A)Ctrl+Shift+P B)Ctrl+Shift+SC)Ctrl+Shift+H D)Ctrl+Shift+T(13)撤销的快捷键是()。

A)Ctrl+Z B)Ctrl+YC)Ctrl+K D)Ctrl+N(14)在Flash中将对象取消组合的快捷键是()。

【关键】Flash水平测试试卷解析

【关键】Flash水平测试试卷解析

【关键字】关键信息技术八年级下册第一单元测试试卷南安市奎霞中学张小松一、单项选择题:1、Flash是一款什么软件?()A、文字编辑排版B、矢量动画编辑软件C、三维动画创作D、平面图像处理参照答案:B解析:Flash软件具有强大的动画功能,其制作动画的原理和手工制作动画的原理基本相似,集绘制矢量图形、绘制元件、制作逐帧动画、补间动画等功能为一体,通俗、易学、好用。

预估难度值:简单2、用于动画制作的主要工作场所通常称为()。

A、工作区B、舞台C、场景D、时间轴las参照答案:B解析:这题考查对Flash窗口的认识。

预估难度值:简单3、如图所示,在这个flash动画中,共有()帧,其中有()个空白关键帧。

()A、10,2B、2,3C、9,3D、9,2参照答案:C解析:通过图例展示,让学生直接了解时间轴上一格为一帧,任何动画都是由一个个帧连接而成的。

帧是动画的最小单位。

从图中可以看出一共有9帧,空心圆圈代表的是空白关键帧,一共有3个,因此选择C。

预估难度值:简单4、对于下图中Flash时间轴的叙述,正确的是()。

A、有2个图层,30个关键帧B、有3个图层,2个关键帧C、有30个图层,2个关键帧D、有2个图层,3个关键帧参照答案:D解析:这道题的设计意图是考核学生对图层及关键帧的掌握情况。

Flash时间轴面板左侧是图层区。

图层就像一摞透明的纸,每一张都保持独立,它们间的内容不会相互影响,既可以进行独立操作,又可以将它们合成一个完整的电影。

帧是动画的最小单位。

在时间轴上,带有小黑点标志的帧是关键帧,只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑。

预估难度值:中等5、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:()A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性参照答案:D解析:矢量图是通过一系列计算机指令来描述和记录的,它由点、线、面等元素组成,所记录的对象的形状、线条粗细和色彩等信息。

flash试题及答案

flash试题及答案

Flash题库及其答案一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

flash

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网页设计师考试试题《FLASH》试卷类型:客观(单选、多选、判断)一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。

每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。

))共25题题号: 1)Flash可以创建几种类型的补间动画?A、2种B、3种C、4种D、5种题号: 2)在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是:A、Flash(.swf)B、GIF图像(.gif)C、HTML(.html)D、A和C题号: 3)下面说法正确的是:A、通常情况下,Flash在舞台中一次显示动画序列的一个帧B、为了帮助您定位和编辑逐帧动画,您可以在舞台中一次查看两个或多个帧C、播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起D、以上都正确题号: 4)Flash MX 2004中可以创建几种文本字段?A、2种B、3种C、4种D、5种题号: 5)下面的说法中错误的是:A、计算机以矢量图形、位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像题号: 6)将位图转换为矢量图形时的对话框中的“最小区域”要求输入的值的范围是:A、2-9999B、1-1000C、2-1000D、1-9999题号: 7)要在设备字体上使用影片剪辑遮罩,用户必须具有至少哪个版本的Flash Player?A、4.0B、5.0C、6.0D、7.0题号: 8)在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A、铅笔工具B、钢笔工具C、刷子工具D、A和B都正确题号: 9)当检查拼写功能指出在指定的字典中未找到某个单词时,可以选择处理该单词的方式是:A、更改所指出的单词或在所有地方出现的该单B、选择建议的单词以用于更改所指出的单词C、将所指出的单词添加到您的“个人字典”中D、以上都正确题号: 10)以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:A、两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对题号: 11)下面哪些操作不可以使电影优化:A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画题号: 12)关于层叠对象的说法错误的是:A、在层内,Flash会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面B、对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序C、画出的线条和形状总是在堆的组和元件的下面。

2014年春期flash期末试卷及答案

2014年春期flash期末试卷及答案

邻水职中2014年春期末考试2013级春招信息专业 《计算机动画设计Flash 》试卷 考核方式:(闭)卷 本卷满分120分 完卷时间:90分钟 题号一 二 三 四 五 六 总分得分一、填空题 (每空1 分,共 30 分) 1、FLASH 文档保存的默认格式是(即扩展名为): 。

2、flash 中刷子工具的模式有五种,分别为 、 、 、、 。

3、Flash 中编辑按钮类型的元件里面四个帧分别是 、 、 、和 。

4、在时间轴上对帧操作时可以利用键盘上的快捷键速度更快,插入普通帧的快捷键是_____ ___,插入空白关键帧的快捷键是_____ ___,插入关键帧的快捷键是_____ __。

5、Flash 包含两种动画类型,分别是 和 。

6、元件的类型有 、 、 。

7、文本区域有 、 、 三种类型,它们所应用的范围各有不同。

8、Flash 中对所选对象进行分离(打散)的快捷键是 ,对所选对象进行组合的快捷键是 。

9、Flash 中滤镜只适用于三种对象上,分别是 、 、 。

10、Fla sh 中沿垂直或水平方向进行过度的渐变称为_______ __;从一个轴心向外侧边,沿同心圆进行分布的渐变称为_______ __。

11、修改中心点位置需要使用的是 工具。

改变对象的填充效果的工具是工具。

二、单选题 (每题 2分,共 50 分)1.下面哪个面板可以设置舞台背景?( )A对齐面板 B颜色面板 C动作面板 D属性面板 2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?( )A视图 B窗口 C编辑 D帮助3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?( )Aalpha 值 B帧频 C填充色 D边框色4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?( )A库面板 B属性面板 C对齐面板 D动作面板5.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?( )A滴管工具 B选择工具 C刷子工具 D放大镜工具6.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?( )Actrl Balt Cshift Ddelete7.Alpha 是啥意思?( ) A透明度或不透明度 B浓度 C厚度 D深度 8、打开库控制面板的快捷键是( ) A. Ctrl+R B. Ctrl+L C. Ctrl+D D. Ctrl+B 9.下列不属于对象填充类型的是( )A .纯色B .放射状C .位图D .菱形10. 在Flash 中新建文档的快捷键是?( ) A.Ctrl+A B. Ctrl+B C. Ctrl+N D. Ctrl+U11. 在FLASH 中默认的帧频是多少?( ) A. 10fps B. 11fps C.12fps D. 15fps12.在FLASH 中选择工具不能进行的操作是( )A. 选择对象B.拖动线条C.绘制图形D.移动对象 13.可以改变对象大小的工具是:( ) A. 选择工具 B. 任意变形工具 C.手形工具 D. 缩放工具 14.显示和隐藏标尺的快捷键是:( ) A. Ctrl+R B. Ctrl+Shift+R C. Ctrl+Shift+ALT+R D. Ctrl+ALT+R 15、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要( )帧。

Flash 模拟试题及答案

Flash 模拟试题及答案

Flash 模拟试题及答案(五)一:单选题1.下列电子邮件链接书写形式正确的为:AA.mailto:********************.mailto://*******************C.http;//********************.mailto//*******************2.下面关于新层的位置顺序说法正确的是:BA. 新层将被插入到当前选定层的下面B. 新层将被插入到当前选定层的上面C. 新层将被放到最上层D. 以上说法都错误3.下面关于元件实例的叙述,错误的是:AA. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例4.在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后:AA. 每个文本块中只包含一个字符B. 每个文本块中只包含二个字符C. 每个文本块中只包含三个字符D. 每个文本块中只包含四个字符5.矢量图形用来描述图像的是:DA. 直线B. 曲线C. 色块D. A和B都正确6.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:DA. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是7.以下关于元件的叙述,正确的是:DA. 只有图形对象或声音可以转换为元件B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C. 元件的实例不能再次转换成元件D. 以上均错8.以下各种元件中可以转换成为组件的是:AA. 电影剪辑元件B. 图形元件C. 按钮元件D. 字体元件9.以下关于共享库的叙述,错误的是:DA. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的10.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:BA. 墨水瓶工具B. 涂料筒工具C. 刷子工具D. 钢笔工具11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:BA. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。

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一、填空题
1、Flash是由美国的Macromedia公司于( 1999 )年( 6 )月推出的一款( 交互式矢量动画 )设计软件。

2、( 矢量图 ):也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将点合成线而呈现的图像。

3、Flash的主要对象有5类:( 文字对象 )、( 组合对象 )、( 图形对象 )、( 原件对象 )和( 位图对象 )。

4、Flash的矢量图形由( 线条 )和( 填充 )构成。

5、确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按( Ctrl+F8 )快捷键创建一个新元件。

6、在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:( 补间动画 ) 和( 逐帧动画 )。

7、( 组合 )命令是将多个对象组合成一个单一对象,同时对象的类型发生变化。

8、位置补间包括两种形式:一种是直接改变对象的位置以产生运动渐变,另一种是( 通过路径 )。

9、( Alpha )是控制实例在场景中显示的透明度。

10、Flash中的图层是动画层,用于( 组织和安排动画中每帧图像的层次结构,将运动物体隔离开,以避免物体间相互影响 )。

二、选择题
1、在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:( A )
A. Pen Tool(钢笔工具)
B. Pencil Tool(铅笔工具)
C. Brush Tool(刷子工具)
D. A 和B 都正确
2、在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:( C )
A. 直线
B. 椭圆
C. 圆
D. 矩形
3、以下关于帧标记和批注的说法正确的是:( D )
A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。

B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。

D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。

4、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:( D )
A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C. 使用元件可以使电影的播放速度加快
D. 以上均是
5、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( A )
A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C. 可以在图形元件中使用声音
D. 可以在图形元件中使用交互式控件
6、下面那个方法不属于 Date(日期)对象( D )
A. getDate()
B. getDay()
C. getMonth()
D. getMinute()
7、两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:( A )
A. 形状渐变
B. 位置渐变
C. 颜色(Tint)渐变
D. 文字渐变
8、编辑位图图像时,修改的是:( A )
A. 像素
B. 曲线
C. 直线
D. 网格
9、矢量图形用来描述图像的是:()
A. 直线
B. 曲线
C. 色块
D. A 和B 都正确
10、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:( D )
A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
11、在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:( D )
A. 1 像素
B. 4 像素
C. 6 像素
D. 8 像素
12、下列关于引导层说法正确的是( D )
A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C.引导层出现在发布的 SWF 文件中
D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
13、关于为补间动画分布对象描述正确的是:( A )
A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D.以上说法都错
14、在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:( B )
A.铅笔工具 B.钢笔工具 C.刷子工具 D.A和B都正确
15、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:( B ) A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D.拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
16、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线( A )
A.使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标
B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C.直线工具
D.钢笔工具
17、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中:( A )
A、50%
B、100%
C、200%
D、400%
18、新建一个新文件的快捷键是:( C )
A.Ctrl+VB.Ctrl+CC.Ctrl+ND.Ctrl+A
19、Flash中对象有那几种?( C )
A.图形对象和文本对象B.位图对象和组合对象
C.以上都正确D.以上都不正确
20、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:( C )
A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B、在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C、用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
三、判断题
1、形状补间要求对象必须是图形对象。

()
2、在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。

()
3、如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

()
4、如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。

()
5、只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。

()
6、如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。

()
7、琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。

()
8、在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。

()
9、用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。

()
10、组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。

()
四、简答题
1、Flash中铅笔工具和刷子工具都是以拖动鼠标的方式进行自由手绘,但铅笔工具绘制的是无填充的线条,而栓子工具绘制的是无线条的填充色。

在使用这两个工具时,用户很容
易对线条和填充产生混淆,区别的方法是?简单描述之。

参考答案:能够被墨水瓶工具改变色彩的就是线条,能够被颜料桶工具改变色彩的就是填充。

2、补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。

补间动画有两种形式,有哪两种形式,列举出此两种形式,并选择其中的一种简要说明其作用。

参考答案:1>运动补间动画:其是Flash中最常用的动画方式,主要表现表现形式有位置渐变,大小,角度,元件效果渐变。

2>形状补间动画:其可以用来创建类似于形变的效果,是一个形状随着时间变成另一个形状,也可以是位置,大小,颜色和不透明度的变化,打主要是形状的改变。

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