1341901124-武易-计算方法
铁板神数的计算方法铁板神数计算公式→MAIGOO知识
铁板神数的计算方法铁板神数计算公式→MAIGOO知识铁板神数的计算方法1、八卦加则法取数法(先天卦法)(1)先拿到一个人的出生时间并排成八字。
(2)将八字按太玄数转换成数字。
(3)将八字配上数字。
(4)把所有的奇数相加,偶数相加。
除8得到卦名。
(5)排八卦。
此处有两种排法,一种是按先天排,一种是按后天排。
2、八卦加则法取数法(后天卦数)(1)先拿到一个人的出生时间并排成八字。
(2)将八字按太玄数转换成数字。
(3)将八字配上数字。
(4)把所有的奇数相加,偶数相加。
除8得到卦名。
(5)排八卦。
此处有两种排法,一种是按先天排,一种是按后天排。
(6)阳卦数字加在千位上。
阴卦数字加在个位上。
(7)世爻为癸亥。
用天干配卦例、地支取数例求出数序。
3、八卦滚密数求出“基本卦”,与“基本数序”后,再求出八卦滾的第一卦。
基本卦的互卦为第一卦。
因不同年份出生的人,虽然基本卦相同,但出生年份的干支不同,故求第二卦时,要加入“基本数序”中,方能求出第二卦。
4、大运取数查法(1)排四柱。
(2)大运取数诀1:甲己乙庚四,丙辛数为六,丁壬戊癸三,胜负九十六。
大运取数诀2:月日时年,春夏秋冬,亥子一六,干支合数。
取数是按四柱天干的月干、日干、时干、年干的顺序来取数。
四柱、大运的天干按甲己乙庚四配数,大运地支按亥子一六水、已午二七火来取数。
(3)取大运数。
天干按大运演算口诀取,地支按条文数取。
(4)求条文数时,由八字得出的基本数中,千位加天干数,个位加地支数。
由于地支有两位数,所以能取出两个条文来。
5、月内取数法以千为春,百为夏,十为秋,零为冬。
无千以百为春夏,无零以十为秋冬。
看有无归元还凶禄马吉凶神等类便见一年吉凶。
流年数上加月建以千百为上旬、十为中旬、零为下旬。
便见一月之事。
月数上加日建,便见一日之事,有无吉凶财禄,俱须凭星辰考之。
6、条文断法(1)铁板直断姓氏:由年月日时刻分,求出之命卦是属于何宫,则可利用其宫之五行属性判断是带何部首。
数易文化流年的计算方法
数易文化流年的计算方法Flowing years calculation method of the Numerology culture is a fascinating and complex practice that has been passed down through generations. This ancient tradition is based on the belief that numbers hold significant meaning and can influence various aspects of a person's life. By analyzing the numerical value of a person's birth date and name, practitioners of Numerology can gain insight into their personality traits, strengths, weaknesses, and potential opportunities. It is a tool that can help individuals better understand themselves and make more informed decisions in life.数易文化流年的计算方法是一个迷人而复杂的实践,它已经传承了几代。
这种古老的传统基于数字具有重要意义,可以影响一个人生活的各个方面的信念。
通过分析一个人的出生日期和姓名的数字值,数易文化的实践者可以洞悉他们的个性特征、优势、劣势和潜在机遇。
这是一个能够帮助个人更好地了解自己,做出更加明智决策的工具。
One of the key components of Numerology is the calculation of a person's Life Path Number. This number is derived from the sum of the digits in a person's birth date and reveals the primary influencesthat will shape their life journey. By knowing one's Life Path Number, individuals can gain a deeper understanding of their purpose in life and the challenges they may face along the way. It serves as a roadmap for personal growth and self-discovery, guiding individuals towards fulfilling their true potential and achieving their goals.数易文化的一个关键组成部分是计算一个人的生命数字。
子午流注算法公式
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
干支
干
支
干
支
干
支
干
支
干
支
干
支
干
支
干
支
干
支
干
支
干
支
干
支
平年
-1
-1
0
6
-2
10
-1
5
-1
-1
0
6
0
0
1
7
2
2
2
8
3
3
3
9
闰年
0
1
日天干=[元旦天干+月天干代数+日期数+(闰年月天干代数)]/10=...余数(余数为0时,天干数为10)
日地支=[元旦地支+月地支代数+日期数+(闰年月地支代数)]/12=...余数(余数为0时,地支数为12)
时地支
时天干={[(日天干数-1)*12+所求时辰的地支数]/60=...余数(余数为0时,干支为60)}/10=...余数(余数为0时,天干数为10))
y=公元年数-2001
a=y/4所得整数商
b=y/400所得整数商
c=y/100所得整数商
元旦干支=(y*5+a+b-c+1)/60=...余数(余数为0时,干支数为60)
元旦天干=干支/10=...余数(余数为0时,天干数为10)
元旦地支=干支/12=...余数(余数为0时,地支数为12)
月天干、地支代数表
月(农历)(按农历进行推算)
3D合值九宫计算法
3D合值九宫计算法一、建立3D与九宫八卦、阴阳五行之间的关系:1、九宫图:不管从哪个方向看,三个数之和都是十五。
从上左四开始,沿正方形四边顺时针数:四九之差为五,二七之差为五,六一之差为五,八三之差为五。
中心五,只能与零相配为五。
所以,零也牌中心位置。
3D中的0---9之数,与九宫图中的数字想对应。
2八卦九宫图:3、五行九宫图:五行九宫图与九宫图重叠后,我们可以发现:两数之差为五的位置是同一五行之名称。
四九为多,三八为木,一六为水,二七为火,零五为土。
结论:九宫图确定了:3D中的数字在九宫图的位置。
八卦九宫图确定了:3D合值数字的运算代码(6、9、18、21、24、27(在九宫图中的位置。
五行在九宫图中的位置,同时也建立了3D合值数字与阴阳五行的对应关系。
二、3D合值(五行八卦九宫)计算基础1、五行相生相克图及原理:五行:指金、木、水、火、土五种物质(元素的运行、变化)。
我国古代思想家企图用这五种物质来说明世界万物的起源。
中医用五行来说明生理病理上的种种现象。
迷信的人用五行相生相克来推算人的命运。
五行学说最早在道家学说中出现。
它强调整体概念,描绘了事物的结构关系和运动形式。
如果说阴阳是一种古代的对立统一学说,则五行可以说是一种原始的普通系统论。
五行学说是我国古代的物质组成学说,与西方的水、火、土、气四元素学说类似,但随着近代化学的发展,这两种学说的物质构成理论都被否定.中国西周末年,已经有了一种朴素唯物主义观点的“五材说”。
从《国语·郑语》“以土与金、木、水、火杂,以成万物”和《左传》“天生五材,民并用之,废一不可”到《尚书·洪范》“五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。
水曰润下,火曰炎上,木曰曲直,金曰从革,土爰稼穑。
润下作咸,炎上作苦,曲直作酸,从革作辛,稼穑作甘。
”的记载,开始把五行属性抽象出来,推演到其他事物,构成一个固定的组合形式。
在战国晚期提出了五行相胜(克)相生的思想,且已把胜(克)、生的次序固定下来,形成了事物之间相互关联的模式,自发地体现了事物内部的结构关系及其整体把握的思想。
五行计算公式
五行计算公式
五行计算公式是一种以五行学说的原理为基础,将五行学说结合到具体的实际计算中去的计算方法。
根据五行学说的原理,将一切事物分为五种相互关联的基本元素,即金、木、水、火、土,以及它们之间的相互影响和均衡关系。
五行计算公式是一种对五行关系的数学表达,它将五行学说的抽象概念,如金木水火土以及它们之间的关系,转换成了固定的数学变量,使其能够应用于具体的实际计算中,从而达到五行学说的原理性理解和实际操作的完美结合。
二、计算公式
根据五行学说的原理,五行计算公式把五行归纳为四个变量:金、木、水、火,它们的大小以及它们之间的相互影响和均衡关系,用如下计算公式表达:
K+M+W+F =A
其中K、M、W、F分别代表金、木、水和火,A代表平衡的五行均衡总量。
这四个变量的大小是由具体实际情况而定,其取值范围为1-9,它们之和必须等于A,即A=K+M+W+F。
三、应用实例
1. 例如,一个公司在招聘新员工时,可以根据五行学说的原理,利用五行计算公式,来计算新员工属于哪一种五行元素。
例如,以一位具有自信、积极、勇敢和朝气的新员工为例,可以
得出:K=3,M=2,W=1,F=3;根据五行计算公式,可以得出该新员工属于火的五行元素。
2. 另外,运用五行计算公式,也可以用来计算某件事物的能量值,从而判断它的程度或稳定性。
例如,以一辆汽车的状态为例,可以得出:K=4,M=2,W=2,F=4;根据五行计算公式,可以得出该汽车的能量值总和为12,说明汽车的状态程度趋近于稳定。
阴阳五行推算法
阴阳五行推算法2009-12-02 09:22周易预测学是一门信息科学,是中华民族聪明智慧的结晶。
在汉朝以董仲舒为代表的大儒门就曾经综述:“天地之气各有五,五行之次,一曰水,天数也;二曰火,地数也;三曰木,天数也;四曰金,地数也;五曰土,天数也”。
此即赋予数学五行之性,与《易经》的思想是一致的。
“一六为水,二七为火,三八为木,四九为金,五十为土。
一与六共宗,二与七为朋,三与八成友,四与九同道,五与十共守。
”,此是由洛书的数字与五行、方位相配。
彩票的开奖号码与当天的天干地支有着密切的关系,现为大家介绍其简单的预测方法供大家参考:首先,大家必须了解天干地支的基本知识。
天干:甲乙(属木)丙丁(属火)戊己(属土)庚辛(属金)壬癸(属水)地支:寅卯(木)巳午(火)申酉(金)子亥(水)辰戌丑未(土)十天干:甲-乙-丙-丁-戊-己-庚-辛-壬-癸十二地支:子-丑-寅-卯-辰-巳-午-未-申-酉-戍-亥天干五行:甲乙同属木--丙丁同属火--戊己同属土--庚辛同属金--壬癸同属水地支五行:寅卯同属木--巳午同属火--申酉同属金--子亥同属水--辰戌丑未属土五行与数字:木为1、2,火为3、4,土为5、6。
金为7、8,水为9、0五行生克:木生火---火生土---土生金---金生水---水生木木克土---土克水---水克火---火克金---金克木彩友对五行八卦纳音取数的问题,你自己找一些关于五行八卦的书籍学学在浏览帖子.2008年五行属性对照表:【金】************【木】03 04 17 18 25 26 33【水】01 02 09 10 23 24 31 32【火】11 12 19 20 27 28【土】************根据这四柱取兑:06 14 22 30;乾:07 15 23 31;巽:02 10 18 26震:03 11 19 27;坎:08 16 24 32;离:01 09 17 25 33胆在木.巽震里。
81数理计算公式教程
81数理计算公式教程好的,以下是为您生成的关于“81 数理计算公式教程”的文章:咱们在生活中啊,常常会碰到各种各样需要计算的事儿。
就拿数学来说吧,这其中有个挺有趣的东西叫 81 数理计算公式。
那啥是 81 数理计算公式呢?简单来讲,它就是一套通过数字来分析和推测某些情况的方法。
比如说,您想知道自己名字对应的数字是不是有啥特别的含义,或者想看看某个数字组合是不是能带来好运,这 81 数理计算公式就能派上用场啦。
咱先来说说这公式咋用。
比如说,您有个名字叫“张三”,那就把每个字对应的笔画数加起来。
“张”字 7 画,“三”字 3 画,加起来就是 10 画。
然后呢,根据一定的规则,把这个 10 再进行一些处理,就能得出对应的数理结果啦。
我之前就碰到过这么一回事儿。
有个朋友特别痴迷这个 81 数理计算公式,非让我帮他算算他新取的网名咋样。
他那网名可复杂了,叫“梦幻星辰守护者”,我这一笔一划地数啊,眼睛都快花了。
好不容易算出来,结果他还不满意,说这数字不吉利,非要再换一个。
这里面的规则其实也不复杂,但得仔细点儿。
比如说,有些数字被认为是吉祥的,像 8 啊,就代表发财;有些数字可能就不太好,比如说 4 ,好多人觉得它不吉利。
可您别太较真儿,这东西说到底也就是个参考,不能全当真。
咱们在使用 81 数理计算公式的时候,可别太依赖它。
它就是个有趣的小玩意儿,不能决定您的命运。
比如说您考试要拿高分,靠的可不是名字对应的数字吉利不吉利,而是您实实在在的努力学习。
就像我上学那会,有个同学老觉得自己学号数字不吉利,整天愁眉苦脸的,学习也没心思。
结果考试成绩一出来,那叫一个惨。
后来他明白了,把心思放在学习上,成绩才慢慢好起来。
所以说啊,这81 数理计算公式,咱就当是个乐子,别太当回事儿。
生活中的好事儿、坏事儿,靠的是咱们自己的努力和选择,可不是几个数字能决定的哟!总之,81 数理计算公式虽然有点意思,但千万别让它左右了您的想法和行动。
校验码计算方法
校验码的计算方法(1)
1.代码位置序号
代码位置序号是指包括校验码在内的,由右至左的顺序号(校验码的代码位置序号为1)。
2.计算步骤
校验码的计算步骤如下:
a.从代码位置序号2开始,所有偶数位的数字代码求和。
b.将步骤a的和乘以3。
c.从代码位置序号3开始,所有奇数位的数字代码求和。
d.将步骤b与步骤c的结果相加。
e.用大于或等于步骤d所得结果且为10最小整数倍的数减去步骤d所得结果,其差即为所求校验码
的值。
示例:代码690123456789X1校验码的计算见表B.1。
表1 校验码的计算方法
校验码的计算方法(2)
校验码值等于前面所有字节之和的低字节部分
例如:0x68 0x10 0x68 0x68 0x68 0x68 0x68 0x68 0x68。
10位和13位ISBN校验码计算方法
10位和13位ISBN校验码计算方法ISBN(International Standard Book Number,国际标准图书编号)是一种标识图书的编号系统。
ISBN由10位和13位两种形式,校验码是用于验证ISBN号码的唯一特殊数字。
1.10位ISBN校验码计算方法:10位ISBN号由4部分组成:前缀、组号、出版者代码和尾数。
其中尾数是校验码,用来检验ISBN号的准确性。
步骤:1)从左到右将前9位数字(不包含横杠或空格)乘以1到9的权值,依次相加。
9*1+7*2+8*3+7*4+1*5+0*6+0*7+1*8+2*9=972)将上述结果除以11,得到余数。
97%11=93)用11减去余数,得到校验码。
如果结果为10则用字母“X”表示。
11-9=2,所以校验码为24)最后,将校验码添加到10位ISBN号的末尾。
2.13位ISBN校验码计算方法:13位ISBN号由5部分组成:前缀,出版者代码,书名代码,校验码和尾数。
步骤:1)将前12位数字(不包含横杠或空格)分别乘以1和3的权值循环相加。
9*1+7*3+8*1+7*3+1*1+0*3+0*1+1*3+2*1+3*3+4*1+5*3=1052)将上述结果除以10,得到余数。
105%10=53)用10减去余数,得到校验码。
如果结果为10则用数字0表示。
10-5=5,所以校验码为54)最后,将校验码添加到13位ISBN号的末尾。
下面是一个Python示例代码,用于计算10位和13位ISBN号的校验码:```pythondef calculate_checksum_10(isbn):isbn = isbn.replace("-", "").replace(" ", "")if len(isbn) != 9:return Nonechecksum = sum(int(digit) * (i + 1) for i, digit in enumerate(isbn))checksum = checksum % 11if checksum == 10:checksum = "X"return str(checksum)def calculate_checksum_13(isbn):isbn = isbn.replace("-", "").replace(" ", "")if len(isbn) != 12:return Nonechecksum = sum(int(digit) * (1 if i % 2 == 0 else 3) for i, digit in enumerate(isbn))checksum = checksum % 10if checksum == 10:checksum = "0"return str(checksum)#调用示例checksum10 = calculate_checksum_10(isbn10)isbn10_with_checksum = isbn10 + str(checksum10)checksum13 = calculate_checksum_13(isbn13)isbn13_with_checksum = isbn13 + str(checksum13)print("ISBN-10 with checksum: ", isbn10_with_checksum)print("ISBN-13 with checksum: ", isbn13_with_checksum)```以上是10位和13位ISBN校验码的计算方法。
身份证校验码计算公式(含代码)
//生成身份证校验码/*// 逻辑1、为代码中的每一位数字规定序号;2、给每一位代码分配一个权数;权数的计算公式为 2^(i-1)mod 113、权数与对应的代码相乘;4、将所有的乘积相加;5、对和进行M OD(求余数)运算;Mod(S,11)若为身份证余数为10则显示X,其他的则为0()6、对结果进行再处理得到校验码公式:A x=(∑(Ai×Wi))(mo d 11)........................... (1)i----表示号码字符从右至左包括校验码在内的位置序号;Ai----表示第i位置上的数字号码;Ax----数字校验码的值;Wi----示第i位置上的加权因子;公式:Wi=(2^(i-1))(mo d 11)........................... (2)i>1∑(Ai×W I)(mo d 11)0 12 3 4 5 67 8 9 10校验码字符值:1 0 X 98 7 6 5 43 2*/st ringls_rc,ls_c heckc odel ong i,Ai[],Ax,W i[]l ong Jstri ng ls_tempstri ng ls_chec kA[]ls_c heckA[]={'1','0','X','9','8','7','6','5','4','3','2'}as_co de=tr im(as_code)i=1For J=1To le n(as_code)i++ls_temp=mid(a s_cod e,len(as_c ode)- J +1,1)Ai[i]=lon g(ls_temp)Wi[i]=mo d(2 ^ (i -1),11)//各个权数与对应的代码相乘之和Ax=Ax+Ai[i]*W i[i]Nex tAx=mod(Ax,11)/*校验码字符值的确定:Y0 1 23 4 5 6 78 9 10校验码10 X 9 8 76 5 4 3 2*/ch oosecaseAxc ase 0ls_chec kcode='1'case 1ls_ch eckco de='0'ca se 2ls_check code='X' case3l s_che ckcod e='9'cas e 4ls_c heckc ode='8' c ase 5ls_chec kcode='7'case 6ls_ch eckco de='6'ca se 7ls_check code='5' case8ls_ch eckco de='4'ca se 9ls_check code='3' case10ls_ch eckco de='2' End choo sel s_rc=as_co de+ls_chec kcode Ret urn l s_rc。
梅花易数计算公式
梅花易数计算公式
梅花易数的计算公式主要包括时间起卦法和直接以数起卦法。
时间起卦法主要依据年、月、日、时来起卦,具体步骤如下:
1. 以农历之年、月、日总和除以八,以余数为卦数求上卦。
2. 以年、月、日、时总和除以八,以余数为卦数求下卦。
3. 以年、月、日、时总和除以六,以余数为动爻。
例如,农历壬申年四月十一日巳时起卦:申年9数,巳时6数。
上卦为:(年+月+日)÷8,即:(9+4+11)÷8=3,此处无余数。
下卦为:(年+月+日+时)÷8,即:(9+4+11+6)÷8,余数为6为坎卦。
动爻数为:(年+月+日+时)÷6,即:(9+4+11+6)÷6=5,此处无余数。
此卦为:
上卦为坤,下卦为坎,动爻为上爻。
以上信息仅供参考,如需了解更详细的信息,建议查阅梅花易数的相关书籍。
13位商品代码校验码自动计算器
条形码校验码的计算方法
步骤
位置序号1312111098765代码6901
23456正序号123456789计算,128
6
9×3
1×3
2
3×3
4
5×3
6
2.从序号2开始,求出偶数位上的数字之和①:3.①×3=②
4.从序号3开始,求出奇数位上的数字之和③5.②+③=④
2,3的意思是偶位数 乘以34的意思是奇位数 不变5的意思是上面结果相加
6说的很复杂,间化起来,就是,5的结果取末位。
然后10 减末位后,再取末位比方说:128的末位是8,10-8的末位是2。
(这里主要是解决末位是0的问题)1)图示7-13位填入“厂商识别代码”。
2-6位填入“5位自编代码”。
2)若校验码显示为10,则取校验码为0.
102+26=128 ④
130-128=2校验码X=2
128末位810-8=2,末位2校验码X=2
1.自右向左编号
6.用大于或等于结果④且
为10的最小整数倍的数减去④,其差即为校验码值
商品条形码是一个13位数.条形码中前8位是厂商识别代码,接着4位是商品项目代码,最后一位是校验码按一定公式计算而得出的.其计算公式见下表.举例说明
某商品条形码为:690123456789X (X 为校验码)9+7+5+3+1+9=34 ①34×3=102 ②8+6+4+2+0+6=26 ③
校验码,校验码是由前12位数
4321
789X
101112
7×389×3
”。
易数和值算法公式
易数和值算法公式易数和值算法是一种基于数学原理的计算方法,可以用于求解数列或序列中各个数值之和。
它的应用范围非常广泛,涉及到许多领域,如金融、工程、计算机科学等。
本文将详细介绍易数和值算法的原理和应用。
易数和值算法是一种递推算法,通过将前一个数值与当前数值相加得到下一个数值,然后再将得到的数值与当前数值相加,不断重复这个过程,直到达到指定的终止条件。
这样就可以得到数列或序列中各个数值之和。
易数和值算法的原理可以用以下公式表示:S(n) = S(n-1) + A(n)其中,S(n)表示第n个数值之和,S(n-1)表示前一个数值之和,A(n)表示当前数值。
在实际应用中,易数和值算法可以用于求解各种数列或序列中的和。
例如,我们可以利用该算法计算斐波那契数列的和。
斐波那契数列是一个经典的数列,它的每个数值都是前两个数值之和。
利用易数和值算法,我们可以很容易地求解斐波那契数列的和。
除了数列之外,易数和值算法还可以应用于其他领域。
在金融领域,我们可以利用该算法计算投资组合的收益。
假设我们有一个投资组合,其中包含若干个资产,每个资产都有一个预期收益率。
我们可以利用易数和值算法,将每个资产的预期收益率与前一个资产的收益率相加,得到整个投资组合的预期收益。
在工程领域,易数和值算法可以用于计算工程项目的成本。
假设我们有一个工程项目,其中包含若干个工作任务,每个任务都有一个预计的成本。
我们可以利用易数和值算法,将每个任务的成本与前一个任务的成本相加,得到整个工程项目的预计成本。
在计算机科学领域,易数和值算法可以用于计算数组或列表中元素的和。
假设我们有一个数组,其中包含若干个元素,我们可以利用易数和值算法,将每个元素与前一个元素相加,得到整个数组中元素的和。
易数和值算法是一种基于数学原理的计算方法,可以用于求解数列或序列中各个数值之和。
它的应用范围非常广泛,可以应用于金融、工程、计算机科学等领域。
通过利用易数和值算法,我们可以很方便地计算各种数列或序列的和,从而得到有用的信息。
身份证号码校验位算法
的表中查出相应的校验码,其中X表示计算结果为10:
的校验码为所以该人员的公民身份号码应该为 34052419800101001X。
34052419800101001,首先按照公式⑴计算: ∑(ai×Wi)(mod 11)……………………………………(1) 从由至左包括校验码在内的位置序号; ----示第i位置上的加权因子,其数值依据公式Wi=2(n-1)(mod 11)计算得出。 21
0 2 a1
16+2+9+48++0+0+9+0+5+0+0+2) = 189
项目名 18 17 16 15 14 13 12 11 10 本体码 3 4 0 5 2 4 1 9 8 位权重 7 9 10 5 8 4 2 1 6 权重值 21 36 0 25 16 16 2 9 48 校验位移 2 校验位值 1 0 X 9 8 7 6 5 4 MOD(SUM(B4:S4),11) MID("10X98765432",U4+1,1)9 Βιβλιοθήκη 3 0 38 0 7 0 2
7 6 1 0 9 10 9 0
5 1 5 5
4 0 8 0
3 0 4 0
2 1 2 2
1 1 2 X
某男性公民身份号码本体码为34052419800101001 公式(1)中: i----表示号码字符从由至左包括校验码在内 ai----表示第i位置上的号码字符值; Wi----示第 i 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 ai 3 4 0 5 2 4 1 9 8 0 0 1 0 1 0 0 1 a1 Wi 7 9 10 5 8 4 2 1 6 3 7 9 10 5 8 4 2 1 ai×Wi 21 36 0 25 16 16 2 9 48 0 0 9 0 5 0 0 2 根据公式(1)进行计算: ∑(ai×Wi) =(21+36+0+25+16+16+2+9+48++0+0+9+0+5+0 189 ÷ 11 = 17 + 2/11 ∑(ai×Wi)(mod 11) = 2 然后根据计算的结果,从下面的表中查出相应的校验码 ∑(ai×WI)(mod 11) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 校验码字符值ai 1 0 X 9 8 7 6 5 4 3 2 根据上表,查出计算结果为2的校验码为所以该人员的公 '1','0','x','9','8','7','6','5','4','3','2'
排三计算公式准确大全
排三计算公式准确大全彩票中的排列三游戏,因其玩法简单、中奖概率相对较高,受到了不少彩民的关注。
很多人都在寻找所谓的“准确计算公式”,希望能够提高中奖的机会。
但需要明确的是,彩票的开奖结果是完全随机的,不存在真正意义上能够准确预测的公式。
然而,为了满足大家对于分析和研究的兴趣,我们可以探讨一些常见的分析方法和思路。
首先,有一种被称为“奇偶分析法”。
就是观察号码中奇数和偶数的分布情况。
比如在一段时期内,奇数出现的频率较高,那么在接下来的选号中,可能会倾向于选择偶数多一些的组合。
但这并不是一种准确的计算公式,只是基于历史数据的一种大致趋势判断。
还有“大小分析法”。
将 0 9 这 10 个数字按照大小分为两组,0 4 为小,5 9 为大。
通过分析过往开奖号码中大小数的比例,来推测下一期可能出现的大小数组合。
但这同样不能保证准确预测,只是一种参考。
另外,“和值分析法”也较为常见。
计算每个号码组合的三个数字之和,称为和值。
观察和值的走势,判断下一期和值可能的范围,从而筛选出号码。
然而,和值的变化也是没有固定规律的,只是一种概率上的推测。
“跨度分析法”也是彩民们常常使用的方法之一。
跨度是指开奖号码中最大数字与最小数字的差值。
分析跨度的变化趋势,来选择可能的号码组合。
但这同样具有很大的不确定性。
需要强调的是,以上这些方法都不能保证准确地预测出排列三的开奖号码。
彩票游戏的本质是随机的,每次开奖都是独立事件,之前的结果不会影响到下一次的结果。
在参与彩票游戏时,我们应该保持理性和冷静,不要过度投入资金,更不能将其视为一种可靠的投资方式。
彩票只是一种娱乐活动,而不是获取财富的有效途径。
有些人可能会声称自己拥有准确的计算公式,但这往往是不可信的。
如果真有这样的公式,那么彩票的公正性和随机性就会受到质疑。
总之,对于排列三游戏,我们要以娱乐的心态参与,不要沉迷其中,更不要被所谓的“准确计算公式”所迷惑,以免造成不必要的经济损失。
[转载]双色球奇异数(码和反应值和权应数)的计算及应用
[转载]双色球奇异数(码和反应值和权应数)的计算及应用一、码和反应值的计算方法码和的反应值将最近7期每期的码和计算出来,然后分别计算出7期码和的平均值(即7期的码和相加再除以7,四舍五入取整数,该平均值简称A)、最近7期中的前4期码和平均值(简称B)和最近3期码和的平均值(简称C),胆码确定为“A/7+[B/4-C/3]”。
[B/4-C/3]为负数时,胆码小于A/7;为正数时,胆码大于A /7。
这种胆码的取法基于开奖号码每7期为一种随机变化趋势,而这种趋势又具有一定的连贯影响,码和的振荡不会在新趋势下从一开始就表现出与前7期格格不入。
所以,码和反应值及其正负2范围内的这一组数应该可以用来做胆,通常出数0~2个,当你选中了其中心水号做胆,剩下的号就可以做杀号了。
二、权应数的计算方法权应数,是用上期的每位号码分别乘以一特定数(即权数)然后相加的和除以6,取其整数部份所得到的一组对应数,所以起名叫权应数。
因双色球红球有六个,所以我们用数组6 5 4 3 2 1做权数,以此求出与六个红号相对应的一组对应数。
当然,也可以用别的数或数组来做权数。
权应数的计算公式是四川成都的一位彩民创造的,在这里向四川成都的这位彩民朋友致以深深的谢意。
下面就介绍权应数的求法:我们设双色球的六个红号按大小顺序为 A1 A2 A3 A4 A5 A6,以数组6 5 4 3 2 1为权数,Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6为与之相对应的一组权应数,那么,求权应数的一组公式是:(公式中的“*”为乘号,当括号内的运算结果结果大于183时,要减去183,直到小于183时再除以6。
)1)Q1=(A1*6+A2*5+A3*4+A4*3+A5*2+A6*1)÷62)Q2=(A1*5+A2*4+A3*3+A4*2+A5*1)÷63)Q3=(A1*4+A2*3+A3*2+A4*1)÷64)Q4=(A1*3+A2*2+A3*1)÷65)Q5=(A1*2+A2*1)÷66)Q6= A1*1÷6运算结束后,对结果舍去小数取整数,除去相同的及为0的,就可得到一组4—6个相对应的权数。
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计算方法实验报告1341901124 武易计算机科学与技术实验一——插值方法一实验目的通过本次上机实习,能够进一步加深对各种插值算法的理解;学会使用用三种类型的插值函数的数学模型、基本算法,结合相应软件(如VC/VB/Delphi/Matlab/JAVA/Turbo C)编程实现数值方法的求解。
并用该软件的绘图功能来显示插值函数,使其计算结果更加直观和形象化。
二实验内容通过程序求出插值函数的表达式是比较麻烦的,常用的方法是描出插值曲线上尽量密集的有限个采样点,并用这有限个采样点的连线,即折线,近似插值曲线。
取点越密集,所得折线就越逼近理论上的插值X n中,通过插值方法计算得到的对应纵坐标存放曲线。
本实验中将所取的点的横坐标存放于动态数组[]Y n中。
于动态数组[]三源程序清单Cahzhi.cpp// cahzhi.cpp : 定义应用程序的入口点。
//#include"stdafx.h"#include"cahzhi.h"#include"resource.h"#include"defSelf.h"#include<iostream>#include<vector>usingnamespace std;#define MAX_LOADSTRING 100// 全局变量:HINSTANCE hInst; // 当前实例WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名WCHAR errorMsg[MAX_LOADSTRING];vector<POINT> vp; //取点vector<POINT> wvp; //相应窗体点POINT oriWin; //原点// 此代码模块中包含的函数的前向声明:ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY wWinMain(_In_HINSTANCE hInstance,_In_opt_HINSTANCE hPrevInstance,_In_LPWSTR lpCmdLine,_In_int nCmdShow){UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);// TODO: 在此放置代码。
// 初始化全局字符串LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);LoadStringW(hInstance, IDC_CAHZHI, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);LoadStringW(hInstance, IDS_ERROR, errorMsg, MAX_LOADSTRING);MyRegisterClass(hInstance);// 执行应用程序初始化:if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)){return FALSE;}HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CAHZHI)); MSG msg;// 主消息循环:while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)){if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}}return (int) msg.wParam;}//// 函数: MyRegisterClass()//// 目的: 注册窗口类。
//ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance){WNDCLASSEXW wcex;wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;wcex.lpfnWndProc = WndProc;wcex.cbClsExtra = 0;wcex.cbWndExtra = 0;wcex.hInstance = hInstance;wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_CAHZHI));wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_CAHZHI);wcex.lpszClassName = szWindowClass;wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));return RegisterClassExW(&wcex);}//// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)//// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口//// 注释://// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并// 创建和显示主程序窗口。
//BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow){hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);if (!hWnd){return FALSE;}ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd);return TRUE;}//// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)//// 目的: 处理主窗口的消息。
//// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单// WM_PAINT - 绘制主窗口// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回////LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {staticint cxClient, cyClient;static POINT curPoint;static uint16_t choiceL=0, choiceN=0, choiceS=0;static TCHAR curCoor[10];staticint coorLen;static RECT txtRect;SetRect(&txtRect, 0, 0, 100,20);vLConverToW(vp, oriWin, wvp);static vector<POINT> vpDeal;vpDeal.clear();vpDeal = pointDeal(vp);switch (message){case WM_COMMAND:{int wmId = LOWORD(wParam);// 分析菜单选择:switch (wmId){case ID_RDPT:rnPointCt(vp, -cxClient / 2, cxClient / 2, -cyClient / 2, cyClient / 2, 5);InvalidateRect(hWnd, NULL, true);break;case ID_LARGERANGE:if (vp.size()) {choiceL = true;InvalidateRect(hWnd, NULL, false);}break;case ID_NEWTON:if (vp.size()) {choiceN = true;InvalidateRect(hWnd, NULL, false);}break;case ID_SPLINE:if (vp.size()) {choiceS = true;InvalidateRect(hWnd, NULL, false);}break;case ID_CLEAR:vp.clear();choiceL = choiceN = choiceS = false;InvalidateRect(hWnd, NULL, true);break;case IDM_ABOUT:DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);break;case IDM_EXIT:DestroyWindow(hWnd);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}}break;case WM_SIZE:{cxClient = LOWORD(lParam);cyClient = HIWORD(lParam);oriWin.x = cxClient / 2;oriWin.y = cyClient / 2;}break;case WM_LBUTTONDOWN:{curPoint.x = LOWORD(lParam) - oriWin.x;curPoint.y = oriWin.y - HIWORD(lParam);vp.push_back(curPoint);InvalidateRect(hWnd, NULL, true);}break;case WM_MOUSEMOVE:{curPoint.x = LOWORD(lParam) - oriWin.x;curPoint.y = oriWin.y - HIWORD(lParam);InvalidateRect(hWnd, &txtRect, true);}break;case WM_PAINT:{PAINTSTRUCT ps;HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...//创建并选中画笔和画刷HPEN hPen, hOldPen;LOGBRUSH logBrush;HBRUSH hBrush, hOldBrush;hPen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));hOldPen = (HPEN)SelectObject(hdc, hPen);logBrush.lbColor = RGB(10, 220, 10);logBrush.lbHatch = HS_CROSS;logBrush.lbStyle = BS_SOLID;hBrush = CreateBrushIndirect(&logBrush);hOldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hBrush);//cursorcoorLen = wsprintf(curCoor, TEXT("(%d,%d)"), curPoint.x, curPoint.y);DrawText(hdc, curCoor, coorLen, &txtRect, DT_CENTER);//绘坐标//x轴MoveToEx(hdc, 0, cyClient / 2, NULL);LineTo(hdc, cxClient, cyClient / 2);LineTo(hdc, cxClient - 5, cyClient/2 - 5);MoveToEx(hdc, cxClient, cyClient / 2, NULL);LineTo(hdc, cxClient - 5, cyClient / 2 + 5);TextOut(hdc, cxClient - 10, cyClient / 2 + 5, TEXT("x"), 1);//y轴MoveToEx(hdc, cxClient / 2, cyClient, NULL);LineTo(hdc, cxClient / 2, 0);LineTo(hdc, cxClient / 2 - 5, 5);MoveToEx(hdc, cxClient / 2, 0, NULL);LineTo(hdc, cxClient / 2 + 5, 5);TextOut(hdc, cxClient / 2 + 5, 5, TEXT("y"), 1);TextOut(hdc, cxClient / 2-10, cyClient / 2+5, TEXT("O"), 1);//绘说明hPen = (HPEN)SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 25, 25)));MoveToEx(hdc, 8 * cxClient / 10, cyClient / 10, NULL);LineTo(hdc, 9 * cxClient / 10, cyClient / 10);TextOut(hdc, 9 * cxClient / 10 + 5, cyClient / 10-6, TEXT("Largrange"), 9);DeleteObject(SelectObject(hdc, hPen));hPen = (HPEN)SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(25, 255, 25)));MoveToEx(hdc, 8 * cxClient / 10, cyClient / 10+20, NULL);LineTo(hdc, 9 * cxClient / 10, cyClient / 10+20);TextOut(hdc, 9 * cxClient / 10 + 5, cyClient / 10 +20- 6, TEXT("Newton"), 6);DeleteObject(SelectObject(hdc, hPen));hPen = (HPEN)SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(25, 25, 255)));MoveToEx(hdc, 8 * cxClient / 10, cyClient / 10 + 40, NULL);LineTo(hdc, 9 * cxClient / 10, cyClient / 10 + 40);TextOut(hdc, 9 * cxClient / 10 + 5, cyClient / 10 + 40 - 6, TEXT("Spline"), 6);DeleteObject(SelectObject(hdc, hPen));//绘随机点for (size_t i = 0; i < wvp.size(); i++){Ellipse(hdc, wvp[i].x - 3, wvp[i].y - 3, wvp[i].x + 3, wvp[i].y + 3);}//绘插值曲线if (choiceL){POINT tPoint;hPen = (HPEN)SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 25, 25)));MoveToEx(hdc, -5, 0, NULL);for (int x = -cxClient / 2;x < cxClient / 2;x++){tPoint.x = x;tPoint.y = Largrange(vpDeal, tPoint.x);LineTo(hdc, LConvertToW(oriWin, tPoint).x, LConvertToW(oriWin, tPoint).y);}DeleteObject(SelectObject(hdc, hPen));}if (choiceN) {POINT tPoint;hPen = (HPEN)SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(25, 255, 25)));MoveToEx(hdc, -5, 0, NULL);for (int x = -cxClient / 2;x < cxClient / 2;x++){tPoint.x = x;tPoint.y = Newton(vpDeal, tPoint.x);LineTo(hdc, LConvertToW(oriWin, tPoint).x, LConvertToW(oriWin, tPoint).y);}DeleteObject(SelectObject(hdc, hPen));}if (choiceS) {POINT tPoint;hPen = (HPEN)SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(25, 25, 255)));for (int x = vpDeal[0].x,i = 0; x <= vpDeal[vp.size()-1].x; x++,i++){tPoint.x = x;tPoint.y = spline(10,vpDeal,-10,tPoint.x);if (i == 0)MoveToEx(hdc, LConvertToW(oriWin, tPoint).x,LConvertToW(oriWin, tPoint).y, NULL);LineTo(hdc, LConvertToW(oriWin, tPoint).x, LConvertToW(oriWin, tPoint).y);}DeleteObject(SelectObject(hdc, hPen));}DeleteObject(hPen);SelectObject(hdc, hOldPen);DeleteObject(hBrush);SelectObject(hdc, hOldBrush);EndPaint(hWnd, &ps);}break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}return 0;}// “关于”框的消息处理程序。