龙腾世纪3:审判过场与游戏卡顿原因及解决方法

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龙腾世纪3:审判-过场与游戏卡顿原因及解决⽅法

⽬前推测是这样的:

D e n u v o D R M很有可能在读写任何游戏数据的时候都会进⾏⼀次校验

这个不仅体现在恐怖的硬盘读写量上,同时还有⼀些其他的问题,⽐如开启最⾼的材质选项时(u l t r a后⾯好像还有个f a d e t h r o w n),我的i7-4930M X(已超频到四核4.3g h z)在游戏标题画⾯时⼏乎有两个核⼼共计四个线程满载,⽤⽔冷可以上到90多度;⽽过场和实际游戏中占⽤率也⾮常⾼

这也说明这个校验在吃C P U

⽽主机版没有这个问题是因为主机版本没有这个D R M,所以不论主机版材质什么等级,都不会遇到这个问题,因为D A I所呈现出的最⾼材质,如果没有这个D R M应理是不会要求这么⼤的读写带宽的

⾄于为什么采⽤相同D R M的F I FA15没有这个问题,是因为F I FA15的读写量和D A I明显不是⼀个档次的,⾃然也就不会存在H D D卡顿S S D损坏的情况(当然那也只是S S D坏得慢些;不过⼤多数⼈也不⽤把F I FA15装S S D ⾥,那么问题⾃然就迎刃⽽解)

于是现在所呈现的问题是:

不论多好的机器(哪怕你是5960x+四路980)如果⽤H D D装游戏估计都会在过场遇到卡顿,如果你的材质开u l t r a及以上;开u l t r a之后那个选项

(f a d e t h r o w n)那么你只要装H D D⾥,游戏过程中也会卡

但是如果你装S S D⾥,那么请看:点击进⼊

刚才我们私下测试了⼀下,基本已证实贴中所说明的情况

因此解决⽅法有三:

1.游戏扔H D D⾥,材质不要开到h i g h以上

2.等补丁,解决D R M的坑爹校验

3.等破解,⽽且是要完全移除D R M机制的破解

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