效果图制作教程

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PS夜景灯光亮化效果图制作教程

PS夜景灯光亮化效果图制作教程

PS夜景灯光亮化效果图制作教程PS夜景灯光亮化效果图制作教程本教程采⽤的是⼀个售楼部,具体讲解的是售楼部从⽩天到夜晚灯光效果的⼀个做法过程⼀⼂调整透视我们先把需要处理的图放进PS⾥⾯(分为⽩天的效果图和现场拍摄的照⽚),⾸先讲的就是整体的透视,模型效果图是已经处理好透视的,如果是现场拍摄的照⽚是需要处理透视的。

我们采⽤的是⼀张现场拍摄的照⽚,所以第⼀步就是复制⼀层底图(为了防⽌处理不好还可以返回原图)然后快捷键ctr+r显⽰标尺从标尺处直接拉出参考线。

复制图层显⽰标尺拉参考线⼆⼂更换背景天空调整好透视问题以后就开始抠底图,换掉原有的天空(找⼀张天空的素材放进去,尽量找⼀些带⼀⼩点云朵的,这样看着⽐较真实)。

扣图的时候尽量扣仔细⼀点,这样后期处理起来会⽐较容易,且美观上也会很舒适协调。

我们采⽤的⼯具是钢笔⼯具。

?处理好后就开始把整体调成夜晚的样⼦。

⽤钢笔⼯具扣出天空放⼊天空背景并压暗底图三⼂修图及制作前景?调完夜景以后我们就要开始思考我们要怎么去设计灯光或者根据业主给的要求我们去实现效果。

我们在把夜晚的图层关掉,然后在⽩天的图层⾥⾯开始扣图,因为夜晚我们是压暗的,会看不太清楚⼀些细节,所以我们会在⽩天的图层上⾯扣图,扣图是个漫长的过程,要求很仔细。

具体过程我就不⼀⼀展⽰了,要求⾃⼰去体会。

还有⼀个就是修图,因为选图的原因我就简单的介绍⼀下:修图就是把⼀些有明暗区别的⾯给他修成⼀个亮度的,⼯具我们可以采⽤仿制图章⼂填充颜⾊等。

?扣完图以后我们就要思考该从哪⾥开始了,我的个⼈习惯是先做周围的环境光,先把整个草坪扣下来,然后在刷上⼀点泛光,我们这⾥的泛光就是楼体内透出来或者墙体本⾝做的光亦或者是草坪上做了⼀些草坪灯⼂绿植灯⼂庭院灯等所散发出来的光。

然后就是找素材贴前景植物了,尽量找⼀些跟图上植物类似的植物贴上去然后在刷出它的光感来,然后在做⼀些草坪灯跟庭院灯来烘托氛围。

扣出前景草坪放⼊前景植物素材点缀前景景观灯四⼂⼴场亮化?做完植物环境以后我们就要开始考虑前⾯的⼴场,我们的要求是保持画⾯的⼲净,我们现在这张图前⾯⼴场⽐较暗,看不清结构。

《室内效果图制作案例教程》教学课件 第5章 效果图制作基本功——材质和贴图

《室内效果图制作案例教程》教学课件 第5章  效果图制作基本功——材质和贴图
多边形,并设置其材质ID;
u 再将多维/子对象材质赋予液晶电视模型;最后为液晶
电视模型添加“UVW贴图”修改器,并设置其参数。
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案例4 为液晶电视添加材质
——“多维/子对象”材质
案例总结
本案例通过为液晶电视添加材质,学习了“多 维/子对象”材质的制作和应用方法。在本例的操作 过程中,读者应注意设置子材质的数量和参数,还 应注意设置可编辑多边形中指定多边形材质ID的方 法(设置可编辑网格和可编辑面片中网格和面片材 质ID的方法,与设置多边形的相同),以及“UVW 贴图”修改器的应用。
u 然后设置“反射”通道的颜色、“高光光泽度”、
“反射光泽度”和“细分”选项的参数;
u 最后调整折射的“光泽度”、“折射率”和“折射”
通道的颜色。
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案例6 制作磨砂玻璃材质
——VRayMtl
案例总结
本案例通过为门模型添加磨砂玻璃材质,学习了 利用VRayMtl材质制作磨砂玻璃材质的方法。在本例 的操作过程中,读者应注意VRayMtl材质中“反射”选 项区和“折射”选项区中各参数的功能,尤其应注意 “折射”选项区中的“光泽度”和“折射率”选项。
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效果图制作基本功——材质和贴图
5.3 VRay常用材质
使用VRay材质可以获得较好的物理照明效果,渲染速度快,反射和折射参数设置方便,并且与 VRay渲染器配合使用,可以渲染出达到真实照片的效果图。为此,本节介绍几种VRay常用的材质类型 (简称VR材质)。
5.3.1 VRay基础知识 常用的VRay材质主要有“VRayMtl”、“VRay灯光”和“VRay混合”材质。此外,利用VRay几 何体中的VRay毛发与VRay材质材质配合,可以生成非常逼真的地毯及人的毛发效果。

3d室内效果图制作教程

3d室内效果图制作教程

3d室内效果图制作教程3D室内效果图制作教程制作3D室内效果图可以帮助人们更直观地了解室内设计方案,并预先表现出空间的效果。

以下是一个简单的教程,介绍如何制作一个基本的3D室内效果图。

第一步,准备工作:在开始制作3D室内效果图之前,准备一台配置较高的计算机,安装3D建模软件(例如3D Max、SketchUp等)。

另外,收集所需资料,包括室内设计图纸、墙壁、地面、家具、灯具等。

第二步,建立场景:在3D建模软件中,新建一个场景,确定室内的基本空间形状,如墙壁、天花板和地面等。

可以通过给墙壁和地面应用贴图来增加真实感。

第三步,添加家具:根据室内设计图纸,选择合适的家具模型,将它们添加到场景中。

可以根据实际需要进行调整和摆放,可以改变颜色和材质,以满足设计要求。

第四步,设置光照:在场景中添加适当的灯光,以便在渲染时能够形成合适的阴影和光影效果。

可以尝试不同类型和位置的灯光,以找到最适合的效果。

第五步,调整相机:调整场景的相机视角,以获得最佳的呈现效果。

可以调整相机的位置、角度和焦距,确保画面不出现变形和模糊。

第六步,渲染图像:在设置好相机后,可以进行渲染,生成最终的效果图。

在渲染过程中,可以选择合适的渲染设置和质量,以及调整细节和光影效果。

第七步,后期处理:在得到渲染图像后,可以进行一些后期处理来进一步提升效果。

可以使用图像处理软件(如Photoshop)来调整颜色、对比度、亮度等。

总结:制作3D室内效果图需要一定的技术和耐心,但通过上述步骤的指导,可以帮助初学者掌握基本的制作方法。

在实际操作中,还可以不断尝试和探索,以提升自己的技术水平,并创造出更加出色的作品。

希望本教程对您有所帮助。

ps3d效果图制作教程

ps3d效果图制作教程

ps3d效果图制作教程3D效果图制作教程3D效果图是目前非常流行的一种制作方式,可以将平面图形以三维形式展现出来。

在现代设计领域和建筑行业中,3D效果图被广泛应用于建筑设计、室内装饰、景观规划等方面。

下面是一份关于如何制作3D效果图的简要教程,帮助初学者掌握基本的操作技巧。

一、准备工作在开始制作3D效果图之前,我们需要准备好以下的工具和素材:1. 一台电脑:3D效果图制作通常需要使用专业的图像处理软件,如3ds Max、Maya等,因此需要一台配置良好的电脑。

2. 3D建模软件:在进行3D效果图制作之前,我们需要使用3D建模软件来创建模型。

3ds Max是一款非常流行的3D建模软件,它提供了丰富的建模工具和功能。

3. 素材:为了制作3D效果图,我们需要收集一些相关的素材,如建筑图纸、材质贴图、灯光效果等。

这些素材将有助于我们更加真实地呈现出3D效果。

二、建模在制作3D效果图之前,我们首先需要进行建模操作,将平面图形转换为三维模型。

下面是一些基本的建模技巧:1. 导入平面图形:在3D建模软件中,导入平面图形,并根据其尺寸进行缩放和调整。

2. 创建基本几何体:使用3D建模软件提供的基本几何体工具,如盒子、柱体、球体等,创建三维模型的基本形状。

3. 细节建模:在创建基本形状之后,我们可以使用细分、拉伸、堆积等工具,进一步细化模型的细节。

4. 材质贴图:根据实际需求,为模型添加合适的材质贴图,以增加真实感。

三、布光和渲染完成模型建立后,我们需要进行布光和渲染操作,以增加3D效果图的逼真程度。

1. 创建灯光:使用3D建模软件中提供的灯光工具,在场景中添加适当数量和类型的灯光,如点光源、聚光灯等,以实现适当的光照效果。

2. 设置材质:根据实际需求,为每个模型添加适当的材质,并调整材质的属性,如光滑度、反射率等。

3. 调整相机:选择合适的视角,并调整相机参数,如焦距、光圈等,以获得理想的透视效果。

4. 渲染:在完成布光和设置材质后,我们可以开始渲染3D效果图。

中文版3ds Max 2014--VRay效果图制作实用教程

中文版3ds Max 2014--VRay效果图制作实用教程

3.1.2 参数化对象与可编辑 对象
3.2 创建标准基本体
3.2.1 长 方体
3.2.4 几 何球体
3.2.2 圆 锥体
3.2.5 圆 柱体
3.2.3 球 体
3.2.6 管 状体
3.2 创建标准基本体
01
02
03
04
3.2.7 圆环
3.2.8 四棱 锥
3.2.9 茶壶
3.2.10 平 面
3.2 创建标准基本体
2.5 主工具栏
2.5.15 角度捕捉切换
课堂案例 用“角度捕捉切换”工具制作 挂钟刻度
2.5 主工具栏
2.5.20 镜像
课堂案例 使用“镜像”工具镜像椅 子
2 3ds Max的基 本操作
2.6 视口区域
2 3ds Max的基本操作
A
2.7.1 创 建面板
D
2.7.4 运 动面板
B
2.7.2 修 改面板
2.4 菜单栏
2.4.1 关 于菜单栏
2.4.4 组
2.4.2 编 辑
2.4.5 视 图
2.4.3 工 具
2.4.6 创 建
2.4 菜单栏
2.4.7 修改器 2.4.9 图形编辑器
2.4.11 自定义
2.4.8 动画
2.4.10 渲染
2.4.12 MAXScript (MAX脚本)菜单
2.4 菜单栏
2.4.13 帮助
2.4 菜单栏
2.4.13 帮助
课堂案例 加载背景图像
2.5 主工具栏
06
2.5.6 选择区 域
05
2.5.5 按名称
选择
04
2.5.4 选择对

03

cad三维效果图制作教程

cad三维效果图制作教程

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在CAD中制作一些3D效果图还是挺简单的,下面店铺告诉大家cad三维效果图制作教程,一起来学习吧。

cad三维效果图制作教程的方法:
1.绘制好需要拉伸的图形——点击面域
2.框选绘制好的图形——按空格,这样便创建好了面域,在cad 中使用直线和圆弧等命令创建的图形一般无法拉伸,需要创建成面域,注:多段线、矩形、圆等创建的封闭图形可以拉伸。

3.切换到三维视图
4.绘图——实体——拉伸
5.框选创建好的面域
6.指定对角点
7.按空格即可完成拉伸。

间隔切割 Photoshop制作分割效果图教程

间隔切割 Photoshop制作分割效果图教程

间隔切割:Photoshop制作分割效果图教程在Photoshop中,我们可以利用各种工具和技巧来制作出精美的分割效果图。

其中,间隔切割是一种常用且有趣的技巧,它能够让图像看起来更加有层次感和动感。

下面将为大家介绍一种简单的方法来制作间隔切割效果图。

步骤一:选择图像首先,我们需要选择一张适合的图像作为素材。

可以是风景照、人物照或者其他任何你喜欢的照片。

在本教程中,我选择了一张风景照片作为示例。

步骤二:创建新文档接下来,我们需要在Photoshop中创建一个新的文档。

点击菜单栏中的“文件”,然后选择“新建”。

在弹出的对话框中,设置好文档的尺寸、分辨率等参数,然后点击“确定”。

步骤三:复制并粘贴图像现在,我们需要将选中的图像复制并粘贴到新建的文档中。

在原始图像上使用矩形选框工具或其他选择工具,选择你想要分割的部分,然后按下Ctrl+C(或者点击编辑菜单中的“复制”选项)将图像复制到剪贴板中。

接着,切换到新建的文档,按下Ctrl+V(或者点击编辑菜单中的“粘贴”选项)将图像粘贴到文档中。

步骤四:创建选区现在,我们需要创建一个选区来定义分割的间隔。

在图层面板中,选择新粘贴的图像所在的图层,并点击选区工具中的“矩形选框工具”。

在文档中选择一个矩形区域,这个区域将被切割成若干块。

步骤五:应用间隔切割在选区创建好之后,点击菜单栏中的“编辑”,然后选择“填充”。

在弹出的对话框中,选择你想要的填充颜色或者图案,并点击“确定”。

然后,按下Ctrl+Shift+D(或者点击选区菜单中的“取消选区”选项)取消选区。

步骤六:重复操作现在,我们已经完成了第一次间隔切割。

如果你想要更多的分割效果,可以重复以上步骤。

选择矩形选框工具,创建一个新的选区,再次应用填充效果,然后取消选区。

可以根据需要添加任意多个间隔切割。

步骤七:调整分割的效果完成间隔切割后,你可以进一步调整分割的效果。

选择图层面板中的每个图层,使用编辑工具进行位移、旋转、缩放等调整操作,使分割部分达到你想要的效果。

CAD建筑效果图制作教程

CAD建筑效果图制作教程

CAD建筑效果图制作教程CAD(计算机辅助设计)是建筑师、设计师和工程师们常用的一种软件工具。

它为用户提供了一种便捷的方式来创建和修改设计图纸。

在建筑行业中,CAD被广泛应用于建筑效果图的制作。

本文将为您介绍CAD建筑效果图制作的几个关键步骤和技巧。

第一步:创建建筑模型开始制作CAD建筑效果图前,首先需要创建一个建筑模型。

您可以使用CAD软件的建模工具来创建建筑物的基础形状,然后逐渐添加细节。

建筑模型的准确性和细致程度对最终效果图的质量有着重要影响。

第二步:添加材质和纹理一旦建筑模型完成,接下来需要为各个元素添加材质和纹理。

CAD 软件通常提供了一些现成的材质库,您可以选择适合的材质并应用到建筑模型上。

此外,您还可以通过导入自己的纹理图片来实现个性化的效果。

第三步:设置光照光照是建筑效果图中一个非常重要的因素。

通过调整CAD软件中的光照设置,您可以模拟不同时间和场景中的光照效果。

例如,您可以模拟早晨、黄昏或晴天的阳光照射角度和光线强度,从而打造出逼真的效果图。

第四步:渲染效果图一旦建筑模型中的材质、纹理和光照设置完成,接下来需要将其渲染为效果图。

渲染是一个计算密集的过程,它会根据模型的几何结构、材质和光照信息来生成逼真的图像。

CAD软件通常提供了不同的渲染选项和参数调节,您可以根据需要来进行选择和调整。

第五步:后期处理渲染出的效果图可能还需要进一步的后期处理才能达到理想的效果。

您可以使用图像编辑软件来对效果图进行调色、修饰和增强处理,使其更加生动、逼真并符合设计需求。

除了上述步骤,以下是一些CAD建筑效果图制作的技巧和注意事项:1. 保持图纸规范:确保您的图纸符合行业标准,包括比例、尺寸和图层设置等。

这将使效果图更易于理解和使用。

2. 利用CAD的快捷键和命令:CAD软件拥有丰富的快捷键和命令,熟练掌握它们可以极大地提高工作效率。

3. 学会使用相机视角:CAD软件通常提供了不同的相机视角,您可以选择最合适的视角来展示建筑效果。

手把手教你制作机房三维场景(3D效果图)

手把手教你制作机房三维场景(3D效果图)

手把手教你制作机房三维场景(3D效果图)前言:以前的机房效果图现在的机房3D效果图数据中心可三维可视化管理软件,通过对现实存在数据中心建筑,设备等事物进行数据建模、渲染,以三维的方式展示出来,还提供在线浏览、数据交互、设备管理等。

它支持B/S和C/S架构,能集成到第三方软件中,实现数据双向交互,通常制作一张完整的3d效果图分为六个步骤,拿到设计部的CAD图纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,下面为大家介绍制作流程需要注意的事项,才能把握好这个度。

(1)首先是:模型的搭建现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。

面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。

有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。

比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

(2)其次是:灯光这个比较灵活,一般的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。

然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。

总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

(3)最后是:后期处理效果图的后期制作一般主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。

很多人认为后期是作弊,但我认为PS处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS来解决。

以上的基本了解后是不是觉得其实做效果图不难,软件很好操作,主要是个人对生活中的一些事物的细微光影变化与材质的性质等要有独到的理解,下面是详细的教学流程:要用到的软件有:3D场景制作一般分为定制作三维建模和组态化平台制作两种:1、定制定化3D场景需要将项目CAD导入3Dmax软件中进行建模,贴图、布灯、渲染、烘焙,需要较高的专业水平,制作周期较长,仿真程度高,可以达到90%以上。

用Photoshop制作立体立方体效果的教程

用Photoshop制作立体立方体效果的教程

用Photoshop制作立体立方体效果的教程立体立方体是一种常见的图形效果,可以在设计和插图中增加视觉吸引力。

在本教程中,我们将使用Photoshop来创建一个立体立方体效果。

1. 创建新的Photoshop文档:打开Photoshop软件并创建一个新的文档。

选择适当的大小和分辨率,以适应你的需求。

2. 绘制正方体的轮廓:使用矩形工具(U),在新建的文档中创建一个正方形。

按住Shift键绘制,以确保绘制的是一个正方形。

3. 添加阴影:在图层面板中,右键单击正方形图层并选择“图层样式”>“投影”。

调整投影选项以添加立体感。

你可以通过改变投影的位置、大小和透明度来调整效果。

4. 绘制其他面:使用矩形工具(U)创建其他面。

在图层面板中对每个面进行命名,以便更好地区分。

5. 调整每个面的大小和位置:使用移动工具(V)来调整每个面的大小和位置,使它们形成立方体的外观。

确保每个面都连接到其他面。

6. 添加颜色和纹理:在图层面板中选择一个面,然后使用填充工具(G)或渐变工具(G)为其添加颜色。

你还可以导入纹理图像并将其应用到面上,以增加视觉效果。

7. 调整光影效果:为了增强立体感,可以在图层样式中添加更多的效果,如内部阴影、高光和反射。

通过调整每个效果的设置,以实现所需的效果和外观。

8. 添加细节和装饰:使用各种工具和筛选器,如画笔工具(B)和滤镜,来为立方体添加细节和装饰。

你可以在表面上绘制图案、添加纹理效果或增加其他图形元素。

9. 完成和保存:调整每个面的大小和位置,直到满意为止。

保存你的作品为Photoshop(.psd)文件以保留图层和编辑能力。

你还可以将图像导出为其他格式,如JPEG或PNG,以便在其他项目中使用。

这是一个基本的立体立方体效果教程,你可以根据自己的需求和创意来调整和定制。

借助Photoshop的强大功能和工具,你可以创建出独特和令人印象深刻的立体效果图形。

DSMAX维效果图制作案例教程》--电子教案-第章课件 (一)

DSMAX维效果图制作案例教程》--电子教案-第章课件 (一)

DSMAX维效果图制作案例教程》--电子教案-第章课件 (一)DSMAX维效果图制作案例教程是一项非常实用的技术,在建筑、室内设计、景观设计、产品设计等多个领域中应用广泛,它可以帮助设计师快速、准确地展现设计效果,并且可以在不同角度、不同光照条件下进行展示,有助于客户的理解和认可。

本文将围绕DSMAX维效果图制作案例教程展开阐述。

一、制定计划在开始制作DSMAX维效果图之前,我们需要制定细致的计划,确定设计的对象、设计的风格和主题、需要呈现的效果等等,只有有了一个明确的目标和计划,才能更好地进行制作。

二、建立场景建立场景是维效果图制作的第一步,它决定了效果图的整体氛围和空间感。

我们可以通过导入CAD文件、建立基础模型等方式来建立场景。

三、调整材质调整材质是维效果图制作的关键步骤之一,通过调整材质可以实现各种颜色、纹理、光泽等效果,使场景更加逼真。

在调整材质时,需要考虑到光源的位置、光照的强度等因素。

四、设定灯光灯光是维效果图制作的另一个关键步骤,它可以决定效果图的整体光照效果和氛围。

我们可以通过添加多种光源、调节光源的颜色和强度等方式来设定灯光。

五、添加家具和装饰添加家具和装饰是维效果图制作的最后一步,通过添加家具和装饰可以丰富场景的细节,使其更加真实。

在添加家具和装饰时,需要注意选择合适的尺寸、颜色和款式。

六、渲染输出渲染输出是维效果图制作的最后一步,通过渲染输出可以将场景转化为高质量的图片或视频。

在渲染输出时,需要考虑到渲染的分辨率、光照和材质的细节等因素,以保证效果图的质量。

综上所述,DSMAX维效果图制作案例教程是一项非常实用的技术,它可以帮助设计师将设计的想法更加直观地呈现给客户,并且可以提高客户的理解和认可。

通过对场景建模、材质调整和灯光设定的优化,可以使效果图更加逼真。

同时,在添加家具和装饰时,也需要注意细节的处理,以达到更加完美的效果。

3ds Max建筑室内外效果图实用教程最新版课件第5-8章

3ds Max建筑室内外效果图实用教程最新版课件第5-8章

5.3 3ds max 的基本概念
5.3.1 对象 1.面向对象的特征 2.参数化对象 3.操作示例——参数化的长方体 4.次对象
5.3.2 层级结构
1.场景的层级结构 2.材质/贴图的层级结构 3.对象的层级结构
5.3.3 视图
1.正投影视图 2.正交视图 3.透视图 4.摄影机视图
5.3.4 空间坐标系统
1.空间坐标系统的类型 2.空间坐标系统的变换
5.3.5 轴心
在3ds max 中,对象产生的各种编辑操 作的结果都是以轴心作为坐标中心来操作的。 “轴心” 是指对象编辑时中心定位的位置,用户 可以设定不同对象的.4.1 选择对象
1.最基本的方法——单击选择 2.区域选择 3.属性选择 4.过滤选择集
绘制两条长短不一的波浪曲线作为截面图形进行放样,并在修改命令面板下的“变
形”卷展栏中单击
命令进行修改。为表现两边对称,可进行“镜像”。最终
效果参见文件“双层窗帘.max”, 如图6-167所示。
11)3ds max 2017有几种高级建模方式?分别是哪几种?
12)在3ds max 2017中存在着几种类型的面片?分别是哪几种?
4.利用胶囊体创建沙发靠垫
6.2 二维线型的创建与编辑
6.2.1 创建二维线型
1.“名称和颜色” 卷展栏 2.“插值” 卷展栏 3.“渲染” 卷展栏 4.“创建方法” 卷展栏 5.“键盘输入” 卷展栏
6.2.2 二维线型的编辑
二维线型的编辑是指对绘制完成的线型进行修改和编辑, 可以改变线型形状、合并线型、打开线型等,操作包括点、 线段和曲线3个级别。
3. 操作示例—创建有机形态的葫芦
6.5 实训操作 创建窗帘
1.制作窗帘的上部曲线

3ds Max商业展示效果图设计与制作-商业店面设计

3ds Max商业展示效果图设计与制作-商业店面设计
图6-52
(35) 创建两个相互垂直地同等大小地立方体, 放至圆柱体正下方, 与圆柱体心对齐, 将上方 圆柱体向正下方垂直复制出一个圆柱体, 并增加其高度, 放至工作台面下方, 效果如图6-53与 图6-54所示。
图6-53
图6-54
(36) 如图6-55所示, 将制作好地工作台编组并利用主工具栏地" 镜像" 工具镜像复制出另一 组工作台, 将其放至对应位置, 整体效果如图6-56所示。
3ds Max商业展示效果图 设计与制作教程
06 商业店面设计
6.1 项目综述
一, 商业店面展示设计 1. 店外展示设计 店外展示设计应注意以下3方面地设计。 (1) 店面整体形象地设计, 要能从风格体现出经营方向及特色; 外部地装修, 是表现商 业建筑形式美地主要构成部分。 (2) 招牌是一个商店地特定标志。 具有高度概括力与强烈吸引力地商店招牌, 对于树 立企业形象, 提高经济效益, 刺激消费者地视觉与消费心理都是相当重要地。
(3) 店门地作用是诱导们地视线, 并产生兴趣, 激发想进去看一看地参与意识。
2. 店内展示设计 店内商品柜架组合地基本形式一般有以下几种。 (1) 顺墙式, 即展示商品地柜台, 货架等设备依次顺墙排列。
(2) 岛屿式, 即营业现场以岛屿形式分布组合, 将柜台围成闭合空 间,在设置货架。 (3) 斜角式, 即将柜台, 货架等设备与营业空间成斜角布置, 能拉大 室内视距, 造成深远视觉效果。 (4) 自由式, 即将营业现场地柜架设备随流导向与流频度变化而灵
▲琳琅满目地现代商业店面设计是构成城市环境地重要因素
▲即使很小地店面, 也设计得很有质感
▲五颜六色地彩条装饰, 使精致地店面颇具小清新地格调
▲独具特色地橱窗设计

PS教程 合成效果图

PS教程   合成效果图

第5课合成效果图重点:介绍如何用Photoshop制作效果图的方法学习目的:更深入地掌握图像的合成技巧 , 学会使用扭曲命令使景物符合透视规律。

1.合成效果图原图如5-1所示。

如果用Photoshop给它加上背景和人物,这幅效果图会立刻变得生动繁华,如图5-2所示。

本课将要介绍制作效果图常用的方法。

图5-1 原图片图5-2 用Photoshop加工后的图片1.1打开楼房的建筑效果图,选出楼房区域:选择工具栏中的魔棒工具,用魔棒点击图中黑色区域,这时黑色的背景区域被选择。

单击[Select(选择)]=> [Inverse(反选)],则转变为楼房区域被选择。

1.2单击[Edit(编辑)]=>[copy(拷贝)]命令,再单击[Ed1t(编辑)] =>[paste(粘贴)]命令,此步操作将楼房区域复制到一个新图层。

点击背景图层栏左部的眼睛图标,隐藏该背景图层,如图5-3所示。

图5-3 隐藏背景图层图5-4 调入蓝天图片1.3打开一幅蓝天白云图片。

选择需要的区域,单击[Edit(编辑)] =>[copy(拷贝)]命令,然后关闭蓝天白云图片,单击[Edit(编辑)]=>[Paste(粘贴)]命令,则选定的蓝天区域被复制到视图。

此操作也可以用移动工具将选择区直接从蓝天图片中拖到楼房图层里,如图5-4所示。

该蓝天图层在楼房图层上部,覆盖了楼房。

按住“Ctrl+[”组合键,将蓝天图层调到楼房图层下。

此操作也可用鼠标按住蓝天图层栏并拖到楼房图层栏下,如图5-5所示。

图5-5 将蓝天图层排列在下方图5-6 用自由变换命令放大蓝天1.4当选择[Edit(编辑)]=>[Free Transform(自由变换)],拖动控制手柄,将蓝天图层覆盖整个背景,按回车键。

再单击[Image(图像)] => [Adjustments(调整)]=> [Brightness/Contrast(亮度/对比度)]命令,将蓝天的色调调整到与楼房协调,如图5-6所示。

绿植租赁效果图制作教程

绿植租赁效果图制作教程

绿植租赁效果图制作教程
一、背景介绍
绿植租赁的概念,最早可以追溯到20世纪60年代,它的出现可以满足室内空间缺乏绿色植物的现象,但是在过去的几十年中,绿植租赁的市场一直处于低迷状态。

直到近几年,绿植租赁又再度兴起,并受到了企业和个人的追捧,这也拉动了绿植租赁的发展,受到了全国各地社会的关注。

绿植租赁不仅仅是一种商业形式,它也为室内空间带来了更多的绿色植物,从而营造出一个充满活力的环境,增加居住的舒适度,让人们的心情也更加愉悦。

二、绿植租赁效果图制作
1、准备工作
为了制作出一张绿植租赁的效果图,第一步是准备工作,这里需要准备一个软件,比如Photoshop,这是一款专业的图像处理软件。

然后我们还需要准备一些素材,比如绿植图片、背景图片等,这样我们就可以开始制作效果图了。

2、制作步骤
(1)首先,我们需要打开Photoshop,然后将准备好的背景图片导入,在这里我们可以挑选一个室内的场景,让我们的效果图更加真实。

(2)接下来,我们将准备好的绿植图片导入,将它们放置在我们设计的室内场景中,调
整位置,使它们看起来更加自然。

(3)最后,我们可以根据自己的想法,使用一些图像处理工具,调整亮度、对比度、色
彩等,以达到最理想的效果。

三、结束语
绿植租赁的概念受到越来越多的关注,它为室内空间带来更多的绿色植物,使空间变得更加活跃和舒适,从而让人们也变得更加愉悦。

通过本文的教程,我们可以借助Photoshop,制作出一张绿植租赁的效果图,将室内空间变成一个绿色的、充满活力的空间。

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效果图制作教程
效果图是一种运用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域的图像表达方式,可以帮助设计师将设计想法呈现给客户,让他们更好地理解和评估设计方案。

制作一张好的效果图需要一定的技巧和经验,下面是一个简单的效果图制作教程。

首先,准备好所需的软件和素材。

效果图的制作通常需要使用CAD软件进行建模,再使用渲染软件进行渲染。

常用的建模
软件有3ds Max和SketchUp,渲染软件有V-Ray和Lumion。

此外,还需要一些素材,如建筑模型、材质贴图和环境贴图。

第二步,进行建模。

在建模软件中,根据设计图纸和要表达的设计概念,开始建立建筑模型。

可以根据图纸中的线条逐一绘制,或者导入CAD文件进行建模。

在建模的过程中,需要注
意模型的准确性和细节的处理,以便在后续的渲染过程中能够呈现出真实感。

第三步,设置材质。

材质设置是效果图制作的关键步骤之一。

在建模软件中,可以为建筑模型的不同部分分配不同的材质,并为每个材质选择合适的贴图。

可以使用建模软件自带的材质库,或者自行搜索和制作贴图。

在设置材质时,需要注意贴图的缩放、旋转和调整,以便与建筑模型完美匹配。

第四步,设置灯光和相机。

灯光的设置是确定渲染效果的关键因素之一。

可以根据设计需求添加不同类型的灯光,如点光源、区域光源和全局光源,调整灯光的颜色、强度和位置来达到理想的照明效果。

相机的设置也非常重要,可以通过调整视角、
焦距和曝光等参数来获得最佳的角度和视觉效果。

第五步,进行渲染。

一切准备就绪后,可以开始进行渲染。

使用渲染软件对建模好的场景进行渲染,生成高质量的效果图。

渲染的时间长度取决于场景的复杂程度和机器的性能,可能需要几分钟到几个小时不等。

在渲染过程中,可以不断地调整参数和预览效果,以获得满意的结果。

最后,进行后期处理。

渲染完成后,可以使用图片处理软件进行后期处理,提升图像的细节和质感。

可以进行颜色校正、对比度调整、曝光调整等操作,以使效果图更加真实和美观。

此外,还可以添加阴影、雾气、人物和植被等元素,增加场景的生动感。

以上就是一个简单的效果图制作教程,希望能够帮助您更好地掌握效果图的制作技巧。

不过,效果图的制作是一个非常广阔的领域,还有很多高级技术和专业知识需要进一步学习和掌握。

通过不断的实践和学习,相信您可以更加熟练地制作出高质量的效果图。

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