小学主题班会《游戏》PPT
合集下载
小学各年级, 二年级,快乐游戏,快乐学习,主题班会ppt
学生的参与度
教师观察学生在班会中的参与情况,包括发言、讨论、游戏等环节的参与度。如 果大部分学生都能够积极参与,说明班会活动的设计和组织是成功的。
家长反馈
家长对班会的认可度
通过家长会或家长反馈渠道,了解家长对主题班会的认可程度。如果家长认为班会活动有益于孩子的成长和教育 ,支持并鼓励孩子参与类似的活动,说明班会得到了家长的肯定。
地点
选择一个宽敞、明亮、设施齐全 的场地作为班会的地点。
05 主题班会的效果评估
学生反馈
学生对主题班会的兴趣程度
通过观察学生在主题班会中的参与度和活跃度,可以评估学 生对班会的兴趣程度。如果学生对班会活动表现出浓厚的兴 趣,积极参与讨论和游戏,说明班会内容符合学生的兴趣和 需求。
学生对主题的理解程度
02 二年级学生的特点
心理特点
好奇心强
二年级的学生正处于对世界充满 好奇的阶段,他们渴望了解更多 ,常常提问,对新鲜事物感兴趣
。
想象力丰富
这个年龄段的孩子想象力丰富,常 常能创造出一些独特的想法和故事 。
情绪波动大
二年级的学生情绪容易受到影响, 可能会因为一些小事情而产生较大 的情绪波动。
学习特点
设计班会的各个环节,包括游戏、讨论、分享等 。
3
人员分工
明确教师和学生各自的任务和角色。
准备相关材料和设备
游戏道具
根据班会主题和游戏需要,准备相应的道具。
教学用具
准备黑板、白板、投影仪等教学用具。
奖品和纪念品
准备一些小奖品或纪念品,以激励学生积极参与。
确定时间和地点
时间
选择一个合适的时间段进行班会 ,确保学生有足够的时间参与。
游戏玩法:学生扮演不同动物,模仿动物叫声、动作和习性,通过互动游戏加深对 动物的认识。
教师观察学生在班会中的参与情况,包括发言、讨论、游戏等环节的参与度。如 果大部分学生都能够积极参与,说明班会活动的设计和组织是成功的。
家长反馈
家长对班会的认可度
通过家长会或家长反馈渠道,了解家长对主题班会的认可程度。如果家长认为班会活动有益于孩子的成长和教育 ,支持并鼓励孩子参与类似的活动,说明班会得到了家长的肯定。
地点
选择一个宽敞、明亮、设施齐全 的场地作为班会的地点。
05 主题班会的效果评估
学生反馈
学生对主题班会的兴趣程度
通过观察学生在主题班会中的参与度和活跃度,可以评估学 生对班会的兴趣程度。如果学生对班会活动表现出浓厚的兴 趣,积极参与讨论和游戏,说明班会内容符合学生的兴趣和 需求。
学生对主题的理解程度
02 二年级学生的特点
心理特点
好奇心强
二年级的学生正处于对世界充满 好奇的阶段,他们渴望了解更多 ,常常提问,对新鲜事物感兴趣
。
想象力丰富
这个年龄段的孩子想象力丰富,常 常能创造出一些独特的想法和故事 。
情绪波动大
二年级的学生情绪容易受到影响, 可能会因为一些小事情而产生较大 的情绪波动。
学习特点
设计班会的各个环节,包括游戏、讨论、分享等 。
3
人员分工
明确教师和学生各自的任务和角色。
准备相关材料和设备
游戏道具
根据班会主题和游戏需要,准备相应的道具。
教学用具
准备黑板、白板、投影仪等教学用具。
奖品和纪念品
准备一些小奖品或纪念品,以激励学生积极参与。
确定时间和地点
时间
选择一个合适的时间段进行班会 ,确保学生有足够的时间参与。
游戏玩法:学生扮演不同动物,模仿动物叫声、动作和习性,通过互动游戏加深对 动物的认识。
传统游戏主题班会PPT课件
布袋戏的发展历史与现状
1
渊源悠久
布袋戏的历史可追溯至宋代,最早出现在中国南方沿海一带。
2
风格多样
各地都有自己独特的布袋戏表演形式,如台湾的皮影木偶戏和福建的马稠戏。
3
经典传承
著名的布袋戏剧目包括《西游记》《三国演义》等中国古典文学作品改编。
剪纸艺术的文化内涵
1
源远流长的历史
剪纸艺术在中国源远流长,可追溯到两千多年前的秦汉时期。它是中国传统手工艺的杰出代表。
风筝文化在不同地区的特色
山东风筝
山东淮海地区的风筝制作技艺历史悠久,以单线多层设计和精细绘画闻名。风筝造型生动有趣,具有浓郁的地域文化特色。
四川风筝
四川地区的风筝以造型独特著称,常见的有"龙凤呈祥"、"天女散花"等造型,体现了当地丰富多彩的民间艺术。
广东风筝
广东地区的风筝形态多变,有刀马旦、蝴蝶等造型,色彩绚丽夺目,代表着广东地区独特的风筝文化传统。
五子棋需要预判对方落子,合理布局,防守进攻并重,才能掌握主动权。对局过程考验思维敏捷。
象棋的来历与技巧
1
来历悠久
象棋起源于中国汉代,已有两千多年历史
2
兵法思想
体现了中国古代兵家思想,如战略、阵型等
3
复杂多变
棋子行棋规则丰富,变化无穷,需要深谋远虑
象棋是一种源于中国、流传甚广的古老智力游戏。它既体现了中华优秀传统文化,又培养了思维敏捷、判断准确的能力。通过研究象棋的来历与技巧,可以让更多人了解这项富有哲学韵味的国粹。
紫砂壶
紫砂壶不仅是实用的茶具,也是独特的中国传统工艺品,深受茶人的喜爱。
传统游戏的社会意义
社交纽带
传统游戏为人们创造了交流和互动的机会,促进了社区凝聚力和文化认同。
1
渊源悠久
布袋戏的历史可追溯至宋代,最早出现在中国南方沿海一带。
2
风格多样
各地都有自己独特的布袋戏表演形式,如台湾的皮影木偶戏和福建的马稠戏。
3
经典传承
著名的布袋戏剧目包括《西游记》《三国演义》等中国古典文学作品改编。
剪纸艺术的文化内涵
1
源远流长的历史
剪纸艺术在中国源远流长,可追溯到两千多年前的秦汉时期。它是中国传统手工艺的杰出代表。
风筝文化在不同地区的特色
山东风筝
山东淮海地区的风筝制作技艺历史悠久,以单线多层设计和精细绘画闻名。风筝造型生动有趣,具有浓郁的地域文化特色。
四川风筝
四川地区的风筝以造型独特著称,常见的有"龙凤呈祥"、"天女散花"等造型,体现了当地丰富多彩的民间艺术。
广东风筝
广东地区的风筝形态多变,有刀马旦、蝴蝶等造型,色彩绚丽夺目,代表着广东地区独特的风筝文化传统。
五子棋需要预判对方落子,合理布局,防守进攻并重,才能掌握主动权。对局过程考验思维敏捷。
象棋的来历与技巧
1
来历悠久
象棋起源于中国汉代,已有两千多年历史
2
兵法思想
体现了中国古代兵家思想,如战略、阵型等
3
复杂多变
棋子行棋规则丰富,变化无穷,需要深谋远虑
象棋是一种源于中国、流传甚广的古老智力游戏。它既体现了中华优秀传统文化,又培养了思维敏捷、判断准确的能力。通过研究象棋的来历与技巧,可以让更多人了解这项富有哲学韵味的国粹。
紫砂壶
紫砂壶不仅是实用的茶具,也是独特的中国传统工艺品,深受茶人的喜爱。
传统游戏的社会意义
社交纽带
传统游戏为人们创造了交流和互动的机会,促进了社区凝聚力和文化认同。
小学各年级, 快乐游戏家,寻找乐趣,主题班会ppt
邀请家长参与主题班会,共同关注孩子的 成长,促进家校合作。
校内外资源整合
安全保障
充分利用校内外资源,如邀请专业人士进 行指导、借用场地等,确保活动的顺利进 行。
在活动过程中,要特别注意学生的安全, 采取必要的安全措施,确保活动的安全性 。
04 游戏实践和分享
CHAPTER
游戏实践
游戏选择
选择适合各年级学生的游戏,确 保游戏的趣味性、教育性和安全
小学各年级,快乐游戏家,寻 找乐趣,主题班会
汇报人:可编辑
2023-12-27
目录
CONTENTS
• 快乐游戏家介绍 • 寻找乐趣的意义和方法 • 主题班会的目的和内容 • 游戏实践和分享 • 快乐游戏家的启示和思考
01 快乐游戏家介绍
CHAPTER
游戏种类介绍
角色扮演游戏
通过扮演不同角色,培 养孩子的想象力和表达
望。
鼓励自主学习
02
培养孩子自主学习的习惯,让他们在游戏中发现学习的乐趣。
寓教于乐
03
将教育内容融入游戏中,让孩子在游戏中学习和成长。
快乐游戏家的价值观和人生观
积极乐观的态度
快乐游戏家面对困难和挑战时保持积极乐观的态度。
团队合作的精神
快乐游戏家懂得与他人合作,共同完成任务和目标。
尊重规则和公平竞争
游戏活动能够丰富孩子的校园 生活,增加学习的乐趣。
02 寻找乐趣的意义和方法
CHAPTER
乐趣的重要性
提高学习积极性
乐趣能够激发学生的学习 动力,使他们更加主动地 参与学习活动。
培养乐观心态
在寻找和体验乐趣的过程 中,学生能够学会积极面 对困难和挫折,形成乐观 的心态。
《主题班会图文》PPT课件
丰富多样
内容应包括讲解、讨论、 互动等多种形式,以激发 学生的学习兴趣和参与热 情。
联系实际
内容应与学生的生活实际 相联系,引导学生将理论 知识应用于实际生活中。
图文配合
图文并茂
利用图片、图表、漫画等形式辅 助文字说明,使内容更加生动形
象。
色彩搭配
注意色彩的搭配和整体美观,以吸 引学生的注意力。
信息准确
点,指出问题和不足。
制定改进措施
根据评估结果,制定针对性的改 进措施,优化班会内容和形式,
提高班会效果。
持续跟踪
对改进后的班会进行持续跟踪和 评估,不断调整和完善班会内容
和形式,形成良性循环。
05
CHAPTER
主题班会案例分析
案例一:环保主题班会
总结词
提高学生环保意识
详细描述
通过展示环境污染的图片和视频,引导学生认识到环保的重要性,讨论如何从 日常生活中做到节约资源、减少污染,制定班级环保行动计划。
在班会结束后发放问卷,了解学生对班会 的感受、收获和建议,收集学生的反馈信 息。
测试法
案例分析法
通过测试学生在班会前后的知识、技能水 平,评估班会对学生的教育效果。
对具有代表性的学生个案进行分析,了解 班会对个体学生的影响和改变。
评估结果反馈
及时反馈
在班会结束后,及时向学生和教 师反馈评估结果,肯定优点和亮
主题班会的目的和意义
提高学生思想认识
加强班级凝聚力
通过主题班会,引导学生关注社会热 点、了解国家政策,增强学生的社会 责任感和国家意识。
通过共同参与班会活动,增进同学之 间的了解和友谊,增强班级的凝聚力 和向心力。
培养学生综合素质
小学主题班会活动方案PPT
后续延伸
针对班会主题,布置相关课后作业或 实践活动,引导学生将班会内容延伸 到日常生活中,巩固和拓展班会成果 。
04
活动具体内容
知识问答:围绕主题设计知识问答环节
知识传递
通过知识问答环节,向学 生们传递与主题相关的知 识,拓宽他们的视野。
激发兴趣
设计富有趣味性和启发性 的问题,激发学生对知识 的求索兴趣。
疏散。
防火措施
03
确保活动现场配备灭火器等消防设备,并提前告知学生和相关
人员防火安全知识。
道具使用安全
道具选择
选择符合安全标准的道具,避免使用易碎、尖锐或有毒的道具。
道具使用指导
在使用道具前,向学生明确道具的正确使用方法,并确保他们理 解并遵守安全规范。
道具监管
活动期间,指定专人负责监管道具,确保学生在使用道具时的安 全。
道具管理
在活动现场设立道具管理区域,安排专人负责管理道具, 确保道具的妥善保管和使用。同时,在活动结束后及时清 理和归还道具,确保学校的财产安全。
03
活动流程
开场环节:引发兴趣
01
开场白游戏
通过轻松的游戏或谜语,让学生进入活动状态, 增加参与活动的兴趣。
02
主题导入
通过简短的故事、视频或图片,引导学生进入本 次班会的主题,激发他们的思考和探索欲望。
场地布置
根据活动的主题和性质, 进行场地布置,可以包括 主题背景墙、道具摆放、 音响设备等。
安全检查
在活动前对场地进行安全 检查,确保场地安全无隐 患。
活动道具准备
道具选择
根据活动的需要,选择合适的道具,可以包括游戏道具、 奖品、纪念品等。
道具采购
提前进行道具的采购,确保道具的数量和质量满足活动的 需要。
针对班会主题,布置相关课后作业或 实践活动,引导学生将班会内容延伸 到日常生活中,巩固和拓展班会成果 。
04
活动具体内容
知识问答:围绕主题设计知识问答环节
知识传递
通过知识问答环节,向学 生们传递与主题相关的知 识,拓宽他们的视野。
激发兴趣
设计富有趣味性和启发性 的问题,激发学生对知识 的求索兴趣。
疏散。
防火措施
03
确保活动现场配备灭火器等消防设备,并提前告知学生和相关
人员防火安全知识。
道具使用安全
道具选择
选择符合安全标准的道具,避免使用易碎、尖锐或有毒的道具。
道具使用指导
在使用道具前,向学生明确道具的正确使用方法,并确保他们理 解并遵守安全规范。
道具监管
活动期间,指定专人负责监管道具,确保学生在使用道具时的安 全。
道具管理
在活动现场设立道具管理区域,安排专人负责管理道具, 确保道具的妥善保管和使用。同时,在活动结束后及时清 理和归还道具,确保学校的财产安全。
03
活动流程
开场环节:引发兴趣
01
开场白游戏
通过轻松的游戏或谜语,让学生进入活动状态, 增加参与活动的兴趣。
02
主题导入
通过简短的故事、视频或图片,引导学生进入本 次班会的主题,激发他们的思考和探索欲望。
场地布置
根据活动的主题和性质, 进行场地布置,可以包括 主题背景墙、道具摆放、 音响设备等。
安全检查
在活动前对场地进行安全 检查,确保场地安全无隐 患。
活动道具准备
道具选择
根据活动的需要,选择合适的道具,可以包括游戏道具、 奖品、纪念品等。
道具采购
提前进行道具的采购,确保道具的数量和质量满足活动的 需要。
小学主题班会课件 你比划我来猜(524张PPT)
系鞋带
第一轮
第二轮
10
你来比划我来猜 第一轮 10组
跨栏
第一轮
第二轮
11
你来比划我来猜 第一轮 10组
理科生
第一轮
第二轮
12
你来比划我来猜
成绩不错 第一轮结束!
第一轮
第二轮
你来比划我来猜
第一轮 11组
请准备,开始计时!
你来比划我来猜 第一轮 11组
支持人
第一轮
第二轮
1
你来比划我来猜 第一轮 11组
草莓
第一轮
第二轮
5
你来比划我来猜 第一轮 5组
订书机
第一轮
第二轮
6
你来比划我来猜 第一轮 5组
张学友
第一轮
第二轮
7
你来比划我来猜 第一轮 5组
高跟鞋
第一轮
第二轮
8
你来比划我来猜 第一轮 5组
加减法
第一轮
第二轮
9
你来比划我来猜 第一轮 5组
娘娘腔
第一轮
第二轮
10
你来比划我来猜 第一轮 5组
1
你来比划我来猜 第一轮 3组
王昭君
第一轮
第二轮
2
你来比划我来猜 第一轮 3组
乌鸦
第一轮
第二轮
3
你来比划我来猜 第一轮 3组
牡丹花
第一轮
第二轮
4
你来比划我来猜 第一轮 3组
松花江
第一轮
第二轮
5
你来比划我来猜 第一轮 3组
香蕉
第一轮
第二轮
6
你来比划我来猜 第一轮 3组
打嗝
第一轮
第二轮
7
第一轮
第二轮
10
你来比划我来猜 第一轮 10组
跨栏
第一轮
第二轮
11
你来比划我来猜 第一轮 10组
理科生
第一轮
第二轮
12
你来比划我来猜
成绩不错 第一轮结束!
第一轮
第二轮
你来比划我来猜
第一轮 11组
请准备,开始计时!
你来比划我来猜 第一轮 11组
支持人
第一轮
第二轮
1
你来比划我来猜 第一轮 11组
草莓
第一轮
第二轮
5
你来比划我来猜 第一轮 5组
订书机
第一轮
第二轮
6
你来比划我来猜 第一轮 5组
张学友
第一轮
第二轮
7
你来比划我来猜 第一轮 5组
高跟鞋
第一轮
第二轮
8
你来比划我来猜 第一轮 5组
加减法
第一轮
第二轮
9
你来比划我来猜 第一轮 5组
娘娘腔
第一轮
第二轮
10
你来比划我来猜 第一轮 5组
1
你来比划我来猜 第一轮 3组
王昭君
第一轮
第二轮
2
你来比划我来猜 第一轮 3组
乌鸦
第一轮
第二轮
3
你来比划我来猜 第一轮 3组
牡丹花
第一轮
第二轮
4
你来比划我来猜 第一轮 3组
松花江
第一轮
第二轮
5
你来比划我来猜 第一轮 3组
香蕉
第一轮
第二轮
6
你来比划我来猜 第一轮 3组
打嗝
第一轮
第二轮
7
小学生主题班会课件—与父母和谐相处通用版(共21张PPT)
小结:看来,和父母之间的不和谐的确给同学们带来了烦恼。
3
出示案例,探究原因
徐清是个活泼开朗的中学生,一直担任班级的劳动委 员,他自己喜欢这个工作,每天都要抽出时间来搞班级的 卫生工作。可妈妈一直不同意他的做法,进入初二,学习 更紧张,妈妈的反对也更强烈了,一再要求他辞去劳动委 员的职务,专心学习。这天,徐清拿着一张单元测验卷回 到了家。
感谢支持
1.为什么小小一张考卷会引发母子俩那么大的矛盾争执? 2.徐清当时是用什么方法来争取自己继续做劳动委员的权利? 这种沟通有效吗? 3.帮徐清想想办法,怎样才能让妈妈同意徐清继续做劳动委员 而且双方又不伤感情?
归纳总结:
当我们和父母发生矛盾时,时,可以这样做: (1)换位思考,及时稳定情绪; (2)自我反省,主动承认错误; (3)说出感受,商量解决问题。
妈妈一看成绩,大吼起来:“叫你专心学习,不要分心,现 在好了,这么差的成绩都考出来了。” “如果你用管卫生的时 间多看看书,难道会考这么差?劳动委员不许再当了!明天就 辞职!”
徐清急了,嚷道:“就知道让我死读书,当班干可以提高 综合素质,锻炼自己,有什么错?我就要当!”
“你还敢顶嘴?”……母子俩整整三天不说话,后来还是在 爸爸的调解下才勉强和好。
5
课堂小结,强化体验
沟通是心与心桥梁,是联络情感的纽带。 让我们在今后的学习和生活中,与父母 多一些交流,少一些隔阂: 多一些沟通,少一些误会; 多一些快乐,少一些烦恼,
6
课后作业,和谐行动
1.给父母送一张卡片,表达你对他们的爱。 2.每天分担1-2件力所能及的家务。 3.每天放学后抽空为父母倒杯水。
1
热身游戏,体验和谐
《我说你画》
注意:1.保持安静 2.独立完成
3
出示案例,探究原因
徐清是个活泼开朗的中学生,一直担任班级的劳动委 员,他自己喜欢这个工作,每天都要抽出时间来搞班级的 卫生工作。可妈妈一直不同意他的做法,进入初二,学习 更紧张,妈妈的反对也更强烈了,一再要求他辞去劳动委 员的职务,专心学习。这天,徐清拿着一张单元测验卷回 到了家。
感谢支持
1.为什么小小一张考卷会引发母子俩那么大的矛盾争执? 2.徐清当时是用什么方法来争取自己继续做劳动委员的权利? 这种沟通有效吗? 3.帮徐清想想办法,怎样才能让妈妈同意徐清继续做劳动委员 而且双方又不伤感情?
归纳总结:
当我们和父母发生矛盾时,时,可以这样做: (1)换位思考,及时稳定情绪; (2)自我反省,主动承认错误; (3)说出感受,商量解决问题。
妈妈一看成绩,大吼起来:“叫你专心学习,不要分心,现 在好了,这么差的成绩都考出来了。” “如果你用管卫生的时 间多看看书,难道会考这么差?劳动委员不许再当了!明天就 辞职!”
徐清急了,嚷道:“就知道让我死读书,当班干可以提高 综合素质,锻炼自己,有什么错?我就要当!”
“你还敢顶嘴?”……母子俩整整三天不说话,后来还是在 爸爸的调解下才勉强和好。
5
课堂小结,强化体验
沟通是心与心桥梁,是联络情感的纽带。 让我们在今后的学习和生活中,与父母 多一些交流,少一些隔阂: 多一些沟通,少一些误会; 多一些快乐,少一些烦恼,
6
课后作业,和谐行动
1.给父母送一张卡片,表达你对他们的爱。 2.每天分担1-2件力所能及的家务。 3.每天放学后抽空为父母倒杯水。
1
热身游戏,体验和谐
《我说你画》
注意:1.保持安静 2.独立完成
寻找宝藏,幼儿园的游戏竞赛,主题班会ppt课件
01
总结词:为了寻找宝藏,孩子 们需要付出努力和坚持,不放
弃任何机会。
02
详细描述
03
04
努力:孩子们需要根据线索, 付出努力和汗水,不断地寻找
和探索,才能找到宝藏。
坚持:在遇到困难和挫折时, 孩子们需要有足够的坚持和毅 力,不放弃寻找宝藏的机会。
合作与分享
01 总结词:在游戏中,孩子们需要相互合作 和分享,共同完成任务和寻找宝藏。
现代宝藏
现代宝藏通常与探险、寻宝游戏和 文化活动有关,如电影《夺宝奇兵 》中的考古宝藏、游戏《寻宝大冒 险》中的虚拟宝藏等。
文化意义
宝藏不仅是物质财富的象征,更是 人类文化和历史的见证,对于了解 人类文明的发展和演变具有重要意 义。
02寻Leabharlann 宝藏的游戏游戏规则宝藏地图
设计一张宝藏地图,标 记宝藏的隐藏位置和路
线。
线索
为每个宝藏设置一系列 线索,引导孩子们找到
宝藏。
团队合作
鼓励孩子们以团队的形 式寻找宝藏。
安全意识
在游戏过程中,确保孩 子们注意安全,避免奔
跑和拥挤。
游戏准备
01
02
03
04
道具准备
准备一些简单的道具,如小 玩具、糖果等作为宝藏。
游戏区域
选择一个适合游戏的室内或 室外区域。
制作地图
使用简单的图形和文字制作 宝藏地图。
讨论环节
在故事结束后,鼓励孩子们分 享自己的感受和想法,或者回 答与故事相关的问题。
延伸活动
鼓励孩子们在家长的陪伴下阅 读更多的书籍,拓宽视野。
设计自己的寻宝图
• 准备材料:彩笔、白纸、剪刀、胶水等。
设计自己的寻宝图
幼儿园主题班会, 快乐游戏,童年欢乐ppt课件
作精神和协作能力。
通过游戏中的互动与合作,孩子 们能够增强彼此之间的友谊和信 任,促进他们的情感交流和社会
适应能力。
孩子们的创意与想象力
游戏是激发孩子们创意和想象力的最 佳途径之一,通过游戏中的自由发挥 和探索,孩子们能够发挥无限的创意 和想象力。
通过创意和想象力的发挥,孩子们能 够更好地理解和探索世界,增强他们 的探索精神和好奇心。
松和快乐。
增强自信
通过成功完成游戏任务,孩子 们可以获得成就感和自信心。
提高情绪管理能力
游戏可以帮助孩子们学习如何 处理自己的情绪,提高他们的 情绪管理能力。
促进心理适应能力
游戏能够增强孩子们的适应能 力,使他们更好地应对未来的
挑战。
CHAPTER 02
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
笑声是孩子们最自然的表达方式,欢乐的游戏能够引发孩子们的笑声和愉悦的情绪 。
学习游戏可以帮助孩子培养自主 学习和探索的能力,同时也可以 帮助孩子建立正确的学习态度和
方法。
CHAPTER 05
总结与反思
主题班会的收获与体会
孩子们的参与度
通过主题班会,孩子们的参与度 得到了显著提高,他们在活动中
表现出浓厚的兴趣和热情。
知识获取
孩子们在活动中学习到了许多新知 识,包括科学、文化、艺术等方面 的内容,拓宽了他们的视野。
在游戏中,孩子们能够体验到快乐和满足感,增强他们的积极情绪和情感体验。
游戏中的欢乐氛围有助于培养孩子们的乐观心态和幸福感,促进他们的心理健康。
孩子们在游戏中的互动与合作
游戏是孩子们社交互动的重要平 台,通过游戏中的合作和交流, 孩子们能够发展出良好的社交技
能。
在团队游戏中,孩子们需要学会 与他人合作,共同完成任务或目 标,这有助于培养他们的团队合
通过游戏中的互动与合作,孩子 们能够增强彼此之间的友谊和信 任,促进他们的情感交流和社会
适应能力。
孩子们的创意与想象力
游戏是激发孩子们创意和想象力的最 佳途径之一,通过游戏中的自由发挥 和探索,孩子们能够发挥无限的创意 和想象力。
通过创意和想象力的发挥,孩子们能 够更好地理解和探索世界,增强他们 的探索精神和好奇心。
松和快乐。
增强自信
通过成功完成游戏任务,孩子 们可以获得成就感和自信心。
提高情绪管理能力
游戏可以帮助孩子们学习如何 处理自己的情绪,提高他们的 情绪管理能力。
促进心理适应能力
游戏能够增强孩子们的适应能 力,使他们更好地应对未来的
挑战。
CHAPTER 02
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
笑声是孩子们最自然的表达方式,欢乐的游戏能够引发孩子们的笑声和愉悦的情绪 。
学习游戏可以帮助孩子培养自主 学习和探索的能力,同时也可以 帮助孩子建立正确的学习态度和
方法。
CHAPTER 05
总结与反思
主题班会的收获与体会
孩子们的参与度
通过主题班会,孩子们的参与度 得到了显著提高,他们在活动中
表现出浓厚的兴趣和热情。
知识获取
孩子们在活动中学习到了许多新知 识,包括科学、文化、艺术等方面 的内容,拓宽了他们的视野。
在游戏中,孩子们能够体验到快乐和满足感,增强他们的积极情绪和情感体验。
游戏中的欢乐氛围有助于培养孩子们的乐观心态和幸福感,促进他们的心理健康。
孩子们在游戏中的互动与合作
游戏是孩子们社交互动的重要平 台,通过游戏中的合作和交流, 孩子们能够发展出良好的社交技
能。
在团队游戏中,孩子们需要学会 与他人合作,共同完成任务或目 标,这有助于培养他们的团队合
小学主题班会课件——认识自我 悦纳自我 通用版(共27张PPT)
认识自我 悦纳自我
1
暖身游戏“击鼓传玩偶”
游戏规则: 老师/一名学生敲鼓,各小组
同学们以组为单位顺时针传玩偶, 鼓声停,玩偶传到谁的手中,谁 就起来说一说自己的与众不同的 一个特点。
“我是一个
的人。”
2
漂亮的、谨慎的、聪明的、有创造力的、 大胆的、坚毅的、好奇的、宽容的、 独立的、冲动的、矮小的、高大的、 自信的、孤僻的、强壮的、独立的、 不合群的、温和的、善良的、体贴的、 爱运动的、诚实的、大方的、受欢迎的、 斤斤计较的、粗鲁的、友好的、敏感的、 机智的、乐观的、懒惰的、有耐心的、 能言善道的、消极的、瘦弱的……
26
谢谢同学们
27
17
悦纳自我,完善自我的方法: 发现优点,自我鼓励; 面对不足,努力改善; 不能改善,勇敢接受; 相信自己,永不放弃。
18
我真的很不错
19
畅谈体会: 在我们同学的身上,一定也有
类似小明和小米的烦忧,那么在 今后的学习生活中,你打算怎么 做呢?
20
客观地认识自己,自信地欣赏 自己。每个“我”都很独特,每 个“我”的生命都充满阳光!
25
《如果你不能成为山顶的一株松》
和别人一样,你也是一处风景,也有阳光,也有 空气,也有寒来暑往,甚至有别人未曾见过的一颗小 草,甚至有别每人个未“曾我听”过都的很一独阵特虫,鸣。
做不了太每阳个,“就我做”星的星生,命在都自充己满的阳星光座,发热发光; 做不了大为树做,最就好做的小自草己,,以加自油己吧的!绿色装点大地; 做不了伟人,就做实在的自我,平凡并不可悲, 关键是必须做最好的自己。 不必总是欣赏别人,也欣赏一下自己吧! 你会发现,你的天空一样高远,你的大地一样广 阔,自己可以有不一样的活法。
1
暖身游戏“击鼓传玩偶”
游戏规则: 老师/一名学生敲鼓,各小组
同学们以组为单位顺时针传玩偶, 鼓声停,玩偶传到谁的手中,谁 就起来说一说自己的与众不同的 一个特点。
“我是一个
的人。”
2
漂亮的、谨慎的、聪明的、有创造力的、 大胆的、坚毅的、好奇的、宽容的、 独立的、冲动的、矮小的、高大的、 自信的、孤僻的、强壮的、独立的、 不合群的、温和的、善良的、体贴的、 爱运动的、诚实的、大方的、受欢迎的、 斤斤计较的、粗鲁的、友好的、敏感的、 机智的、乐观的、懒惰的、有耐心的、 能言善道的、消极的、瘦弱的……
26
谢谢同学们
27
17
悦纳自我,完善自我的方法: 发现优点,自我鼓励; 面对不足,努力改善; 不能改善,勇敢接受; 相信自己,永不放弃。
18
我真的很不错
19
畅谈体会: 在我们同学的身上,一定也有
类似小明和小米的烦忧,那么在 今后的学习生活中,你打算怎么 做呢?
20
客观地认识自己,自信地欣赏 自己。每个“我”都很独特,每 个“我”的生命都充满阳光!
25
《如果你不能成为山顶的一株松》
和别人一样,你也是一处风景,也有阳光,也有 空气,也有寒来暑往,甚至有别人未曾见过的一颗小 草,甚至有别每人个未“曾我听”过都的很一独阵特虫,鸣。
做不了太每阳个,“就我做”星的星生,命在都自充己满的阳星光座,发热发光; 做不了大为树做,最就好做的小自草己,,以加自油己吧的!绿色装点大地; 做不了伟人,就做实在的自我,平凡并不可悲, 关键是必须做最好的自己。 不必总是欣赏别人,也欣赏一下自己吧! 你会发现,你的天空一样高远,你的大地一样广 阔,自己可以有不一样的活法。
小学主题班会ppt免费课件
小学主题班会PPT 免费课件
,a click to unlimited possibilities
汇报人:
目录 CONTENTS
输入目录标题
小学主题班会PPT 免费课件介绍
小学主题班会PPT班会PPT 免费课件制作技巧
小学主题班会PPT 免费课件使用效果 及总结
THANK YOU
汇报人:
● 课件封面:包含标题、学校名称、班级名称、时间等基本信息
● 课件目录:列出本次班会的主题、目的、内容等
● 课件内容: - 主题介绍:对公民道德教育的背景和意义进行简要介绍 - 知识讲解:针对公民道德教育 的相关知识点进行详细讲解,包括概念、原则、价值等方面的内容 - 案例分析:选取典型案例进行分 析和讨论,帮助学生理解和掌握公民道德教育的实际应用 - 思考与讨论:提出相关问题,引导学生思 考和讨论,加深对公民道德教育的认识和理解
05
小学主题班会PPT免 费课件制作技巧
使用简洁明了的文字
避免使用复杂的词汇和句 式
尽量使用短句和简单词汇
避免使用歧义和含糊不清 的词汇
确保文字清晰易读,易于 理解
使用高质量的图片
选择与主题相关的 图片
选择清晰度高、分 辨率高的图片
图片的排版要简洁 明了,易于理解
图片的色彩要与 PPT的整体风格协 调一致
03
小学主题班会PPT免 费课件制作流程
确定主题和目标
确定主题:根据班会内容和学生特点选择 主题
确定目标:明确班会目的,制定可操作的 目标
确定主题及目标
设计课件结构
划分内容板块
设计课件页面布局
确定重点难点及解决方法
确定主题:根据班会主题 确定课件内容
制作课件内容
,a click to unlimited possibilities
汇报人:
目录 CONTENTS
输入目录标题
小学主题班会PPT 免费课件介绍
小学主题班会PPT班会PPT 免费课件制作技巧
小学主题班会PPT 免费课件使用效果 及总结
THANK YOU
汇报人:
● 课件封面:包含标题、学校名称、班级名称、时间等基本信息
● 课件目录:列出本次班会的主题、目的、内容等
● 课件内容: - 主题介绍:对公民道德教育的背景和意义进行简要介绍 - 知识讲解:针对公民道德教育 的相关知识点进行详细讲解,包括概念、原则、价值等方面的内容 - 案例分析:选取典型案例进行分 析和讨论,帮助学生理解和掌握公民道德教育的实际应用 - 思考与讨论:提出相关问题,引导学生思 考和讨论,加深对公民道德教育的认识和理解
05
小学主题班会PPT免 费课件制作技巧
使用简洁明了的文字
避免使用复杂的词汇和句 式
尽量使用短句和简单词汇
避免使用歧义和含糊不清 的词汇
确保文字清晰易读,易于 理解
使用高质量的图片
选择与主题相关的 图片
选择清晰度高、分 辨率高的图片
图片的排版要简洁 明了,易于理解
图片的色彩要与 PPT的整体风格协 调一致
03
小学主题班会PPT免 费课件制作流程
确定主题和目标
确定主题:根据班会内容和学生特点选择 主题
确定目标:明确班会目的,制定可操作的 目标
确定主题及目标
设计课件结构
划分内容板块
设计课件页面布局
确定重点难点及解决方法
确定主题:根据班会主题 确定课件内容
制作课件内容
远离游戏主题班会ppt
目录
CONTENTS
1 王者荣耀的两面性 2 王者荣耀的负面新闻 3 切实体会 4 展望美好的未来
2020/1/24
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造 了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配 合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋, 还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以 让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战 更方便更快捷。(腾讯游戏评测)
主题班会
和王者荣耀说拜拜
全体起立,奏唱国歌
• 起来不愿做奴隶的人们 • 把我们的血肉筑成我们新的长城 • 中华民族到了最危险的时候 • 每个人被迫着发出最后的吼声 • 起来起来前进
2020/1/24
前进前进进 起来不愿做奴隶的人们 把我们的血肉筑成我们新的长城 中华民族到了最危险的时候 每个人被迫着发出最后的吼声 起来起来起来 我们万众一心 冒着敌人的炮火前进 冒着敌人的炮火前进 前进前进进
• 《王者荣耀》如此开涮古代名人,其对待古人的态度,只有轻佻 ,不见敬畏。游戏使历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯 ,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。(人民日报 评)
2020/1/24
2
王者荣耀负面新闻
王者荣耀乱象1:代练丛生
重庆大学城某大学大三学生小张(化名)原本就是个游戏迷,从《魔 兽世界》到《英雄联盟》,再到现在的《王者荣耀》,他都保持着 不错的战绩,课后闲余总呼朋唤友“黑”上几把。因为听说游戏代 练很赚钱,小张走上了游戏代练之路。
垃 圾 游 戏 毁 我 青 春 , 卸 载 王 者 刻 不 容 缓
2020/1/24
《主题班会游戏大全》PPT课件
“生死与共”
规则:
1、主持人挑选3对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在 每对选手面前的地上铺开1大张报纸。 2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一, 并与助手示范一次。 3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。 4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主 持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。 5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去, 主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对 坚持住的选手。 6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“绘画高手大赛”
规则:
1、主持人请每区派一名选手上台。 2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己 的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以 扰乱。 3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开 始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。 4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。 5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 6、注意事项:预先备好干净的布条。
"我的梦中情人"
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备 好的白板和笔。 2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条, 然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来 供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。 3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观 众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手) 4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
3、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创 意发型奖。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“抢板凳”
最新小学主题班队会:课间文明玩耍ppt课件
小胖和亮亮为什么会撞在一起呢? 他们三个人做得对不对呢?
《课间文明玩耍》
丁丁扔沙包扔到同学的眼睛
上课时间到时不要匆忙,拿 起足球回教室
《课间文明玩耍》
课间十分钟,大家可以到室外散步、做 操、跳绳、远望、呼吸新鲜空气……
《课间文明玩耍》
课间休息能消除大脑、眼睛和身 体的疲劳,使人头脑清醒,精力旺 盛地上好下一堂课。
《课间文明玩耍》
下课的时候,同学们有的 在聊天,有的跑去操场游戏, 可热闹了。
《课间文明玩耍》
突然,听见“啊”地一声响, 大家抬起头一看,原来是小胖和 亮亮撞到了一 起,一个捂着额头, 一个摸着下巴,痛得两人眼泪哗 哗地掉下来。
原来,小胖和同学欣欣追打, 正好撞上从教室跑出来的亮亮。
《课间文明玩耍》
1、和同桌说说今天学习的收获好吗? 2、师引导学生归纳本课知识重点。
《课间文明玩耍》
学习方法指导
同学们,天道酬勤,一个人学习成绩的优劣取决于他 的学习能力,学习能力包括三个要素:
规范的学习行为; 良好的学习习惯; 有效的学习方法。
只要做好以上三点,相信你一定会成为学习的强者。
加油!加油!加油!
《课间文明玩耍》
《课间文明玩耍》
背书包,上学校,校园人多真热闹。学习、 游戏欢乐多,人身安全莫忘掉。
课间休息要文明,文具使用要当心。远离 危险与伤害,爸爸妈妈才放心。
《课间文明玩耍》
学习目标
遵守课间安全守则,做一个讲 文明、 懂安全的小学生; 课间玩耍时不追打、不在走廊下课铃响不匆忙,慢步有序向外走。 上下楼梯靠右行,不追逐来不打闹。
(慢步有序地出教室)
(上下楼梯靠右走)
《课间文明玩耍》
(不攀爬栏杆) (走廊不奔跑)
《课间文明玩耍》
丁丁扔沙包扔到同学的眼睛
上课时间到时不要匆忙,拿 起足球回教室
《课间文明玩耍》
课间十分钟,大家可以到室外散步、做 操、跳绳、远望、呼吸新鲜空气……
《课间文明玩耍》
课间休息能消除大脑、眼睛和身 体的疲劳,使人头脑清醒,精力旺 盛地上好下一堂课。
《课间文明玩耍》
下课的时候,同学们有的 在聊天,有的跑去操场游戏, 可热闹了。
《课间文明玩耍》
突然,听见“啊”地一声响, 大家抬起头一看,原来是小胖和 亮亮撞到了一 起,一个捂着额头, 一个摸着下巴,痛得两人眼泪哗 哗地掉下来。
原来,小胖和同学欣欣追打, 正好撞上从教室跑出来的亮亮。
《课间文明玩耍》
1、和同桌说说今天学习的收获好吗? 2、师引导学生归纳本课知识重点。
《课间文明玩耍》
学习方法指导
同学们,天道酬勤,一个人学习成绩的优劣取决于他 的学习能力,学习能力包括三个要素:
规范的学习行为; 良好的学习习惯; 有效的学习方法。
只要做好以上三点,相信你一定会成为学习的强者。
加油!加油!加油!
《课间文明玩耍》
《课间文明玩耍》
背书包,上学校,校园人多真热闹。学习、 游戏欢乐多,人身安全莫忘掉。
课间休息要文明,文具使用要当心。远离 危险与伤害,爸爸妈妈才放心。
《课间文明玩耍》
学习目标
遵守课间安全守则,做一个讲 文明、 懂安全的小学生; 课间玩耍时不追打、不在走廊下课铃响不匆忙,慢步有序向外走。 上下楼梯靠右行,不追逐来不打闹。
(慢步有序地出教室)
(上下楼梯靠右走)
《课间文明玩耍》
(不攀爬栏杆) (走廊不奔跑)
小学主题班会课件 小学生校园安全教育 通用版(共20张PPT)
8
交通安全
一、行路安全
6、 穿越公路时,要听从交通民警的指挥,要遵守交通规则,做到 “红灯停,绿灯行”及“一慢、二看、三通过”。
9
交通安全
二、骑车安全
按照交通部门的规定,不满12周岁的儿童,不准骑自行车,三轮车和推拉各种人力车上街。就是满12岁,
骑车上街必须遵守交通规则。骑自行车上街走慢车道,不能进入机动车行驶的快车道,也不能在人行道上骑自行 车。在没有划分机动车、非机动车道的路段,要尽量靠右行驶,不能逆行,也不能到路中后往马路中间跑,这样 看不见路上来往的车辆,很容易出事。
4、我们中小学生不要私自玩电,特别是当家里没有人时,一定要把所有的电源都关闭或拔掉。 5、凡是金属制品都是导电的,千万不要用这些工具直接与电源接触。 6、不要用湿的手巾擦电器,防止水滴进机壳内造成短路,以免触电。
打出租汽车时,不要站在机动车道上。一旦不
幸遇到翻车事故,不要死死地抓住车厢的某个部位。 而要去抱住自己的头,并缩起全身才是上策。如果遇 上交通事故,要维护好现场,同时呼喊大人,通知医 院,以便迅速抢救伤员,并及时向交通警察或治安人 员报警;还要记住肇事车辆的车牌号码。
10
交通安全
二、铁路及乘火车安全
13
意外防范与处理
14
意外防范与处理
一、如何防止意外伤害
1、学习用电常识,不要用硬的物品接触电源,也不要用人体某个部位接触电源,以防触电 2、不要乱插、私接电源,特别是不要用湿手去插电源插头。 3、要多注意观察家里的各种电器,插头插座、电线、灯是否有破损、老化的现象,如果有应立即告诉家
长进行正确处理。
4、雨天路滑要小心,同学之间不推搡。
4
校园安全
二、校园教室安全常识
交通安全
一、行路安全
6、 穿越公路时,要听从交通民警的指挥,要遵守交通规则,做到 “红灯停,绿灯行”及“一慢、二看、三通过”。
9
交通安全
二、骑车安全
按照交通部门的规定,不满12周岁的儿童,不准骑自行车,三轮车和推拉各种人力车上街。就是满12岁,
骑车上街必须遵守交通规则。骑自行车上街走慢车道,不能进入机动车行驶的快车道,也不能在人行道上骑自行 车。在没有划分机动车、非机动车道的路段,要尽量靠右行驶,不能逆行,也不能到路中后往马路中间跑,这样 看不见路上来往的车辆,很容易出事。
4、我们中小学生不要私自玩电,特别是当家里没有人时,一定要把所有的电源都关闭或拔掉。 5、凡是金属制品都是导电的,千万不要用这些工具直接与电源接触。 6、不要用湿的手巾擦电器,防止水滴进机壳内造成短路,以免触电。
打出租汽车时,不要站在机动车道上。一旦不
幸遇到翻车事故,不要死死地抓住车厢的某个部位。 而要去抱住自己的头,并缩起全身才是上策。如果遇 上交通事故,要维护好现场,同时呼喊大人,通知医 院,以便迅速抢救伤员,并及时向交通警察或治安人 员报警;还要记住肇事车辆的车牌号码。
10
交通安全
二、铁路及乘火车安全
13
意外防范与处理
14
意外防范与处理
一、如何防止意外伤害
1、学习用电常识,不要用硬的物品接触电源,也不要用人体某个部位接触电源,以防触电 2、不要乱插、私接电源,特别是不要用湿手去插电源插头。 3、要多注意观察家里的各种电器,插头插座、电线、灯是否有破损、老化的现象,如果有应立即告诉家
长进行正确处理。
4、雨天路滑要小心,同学之间不推搡。
4
校园安全
二、校园教室安全常识
中小学拒绝手机游戏主题班会课件
培养学生的自我约束能力
学生应充分认识到手机游戏的危害,自觉抵制手机游戏的诱 惑,主动控制使用手机的时间和频率。
引导学生树立正确价值观
学校应当加强对学生的思想教育,引导学生树立正确的人生 观和价值观,让他们了解学习和成长的重要性。
家长的协助和引导
加强沟通与合作
学校应当积极与家长沟通,让家长了解学生在校情况,引导家长正确看待手 机游戏,共同帮助学生远离手机游戏。
学生在校园内沉迷于手机游戏的现象越来越普遍,严重影响 了学生的学习和健康。
手机游戏成瘾不仅对学生的学习成绩产生负面影响,还可能 导致学生产生厌学情绪。
手机游戏对中小学生的负面影响
影响学生的学业发展
过多的手机游戏时间会占用学生的学习时间,从而影响学生的学习成绩和未 来的学业发展。
对学生的身心健康产生负面影响
长时间盯着手机屏幕容易引发眼睛疲劳、颈椎病等问题,同时也会对学生的 心理健康产生影响,如产生焦虑、抑郁等情绪问题。
开展此项活动对学生成长的必要性
培养学生的自律意识
通过引导学生自觉抵制手机游戏的诱惑,培养学生的自律意识和自我控制能力。
增强学生的责任感
让学生认识到沉迷手机游戏不仅会对自己造成负面影响,还会对家庭、学校和社 会造成一定的影响,从而培养学生的责任感和担当精神。
建立健康家庭环境
家长应当注意自己的言行举止,树立榜样,同时积极营造健康、和谐的家庭 环境,让学生在家中也能感受到温暖和支持。
学校的宣传与倡议
开展主题班会活动
学校可以组织开展以“拒绝手机游戏”为主题的班会活动,通过讨论、分享等方 式让学生认识到手机游戏的危害,增强自我约束能力。
宣传健康生活方式
学校可以在校园内张贴海报、标语等,宣传健康的生活方式,引导学生走向户外 、参加体育锻炼等有益的活动,远离手机游戏的侵害。
《没有规矩,不成方圆》主题班会课件(共35张PPT)
合:习惯和我们朝夕相处, 良好的习惯帮我们打开成功的大门。 让我们从点滴做起, 学规范,用规范, 争做文明好少年!
结束语:
播种一种习惯 收获一种行为 播种一种行为 收获一种性格 播种一种性格 收获一种命运
家庭作业
小组讨论、修改和完善班级公约
没有规和矩,当然无法做成方形或圆 形的东西,于是出现了这句俗语——没有 规矩,不成方圆。它强调做任何事都要有 一定的规矩、规则、做法、否则无法成功。
规则的重要性
生活中没有规则,人们生活将 是无序的,难以想象的。
规则非常重要。 只有遵守规则,我们才能安全, 快乐地生活。
找一找生活中的规则
规则收集卡
不偷懒。放学及时回家。认真完成家庭作业。
倡议书: 倡导规范、告别陋习,
人人争做规范中学生
一、倡导文明礼貌用语,反对讲粗话、脏话。 二、倡导讲卫生,按时做值日,反对偷懒。 三、倡导文明休息,反对追逐打闹、无故喧哗。 四、倡导注重个人仪表,男生不留长发,女生不穿高跟鞋, 不佩带首饰,反对奇装异服,衣冠不整。 五、倡导上课专心听讲,积极参与,按时完成作业,反对拖 欠抄袭。 六、倡导养成良好卫生习惯,反对随地吐痰,乱扔废弃物。 七、倡导爱校护校,维护学校声誉,反对歪曲学校形象。 八、倡导同学间友好相处,互相帮助,反对破坏团结。
收集人 地点
规则
鲜花的绽放有其固定的季节,
车辆的行驶有其规定的轨道。 生活中的一切事物的存在与发 展,都需要遵循一定的规则。 国有国法,家有家规,学校也 有学校的规定。
规则无处不在,它是一位既严 厉又友好的朋友,每天都陪伴着 我们安全、快乐地生活,因此我 们要遵守规则。
要从小树立自觉遵守规则的意识。
判断正误 6、我们可以在操场上骑车。
结束语:
播种一种习惯 收获一种行为 播种一种行为 收获一种性格 播种一种性格 收获一种命运
家庭作业
小组讨论、修改和完善班级公约
没有规和矩,当然无法做成方形或圆 形的东西,于是出现了这句俗语——没有 规矩,不成方圆。它强调做任何事都要有 一定的规矩、规则、做法、否则无法成功。
规则的重要性
生活中没有规则,人们生活将 是无序的,难以想象的。
规则非常重要。 只有遵守规则,我们才能安全, 快乐地生活。
找一找生活中的规则
规则收集卡
不偷懒。放学及时回家。认真完成家庭作业。
倡议书: 倡导规范、告别陋习,
人人争做规范中学生
一、倡导文明礼貌用语,反对讲粗话、脏话。 二、倡导讲卫生,按时做值日,反对偷懒。 三、倡导文明休息,反对追逐打闹、无故喧哗。 四、倡导注重个人仪表,男生不留长发,女生不穿高跟鞋, 不佩带首饰,反对奇装异服,衣冠不整。 五、倡导上课专心听讲,积极参与,按时完成作业,反对拖 欠抄袭。 六、倡导养成良好卫生习惯,反对随地吐痰,乱扔废弃物。 七、倡导爱校护校,维护学校声誉,反对歪曲学校形象。 八、倡导同学间友好相处,互相帮助,反对破坏团结。
收集人 地点
规则
鲜花的绽放有其固定的季节,
车辆的行驶有其规定的轨道。 生活中的一切事物的存在与发 展,都需要遵循一定的规则。 国有国法,家有家规,学校也 有学校的规定。
规则无处不在,它是一位既严 厉又友好的朋友,每天都陪伴着 我们安全、快乐地生活,因此我 们要遵守规则。
要从小树立自觉遵守规则的意识。
判断正误 6、我们可以在操场上骑车。
主题班会游戏ppt课件
许用头,落地者输
完整版ppt课件
6
游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)
▪ 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外 线的情景吗?(放视频)
▪ 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯, 来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背 景音乐disco。
▪ 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着 眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏, 要考验他们的灵巧度和记忆力,
完整版ppt课件
15
官兵捉贼
▪ 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张 小纸
▪ 人数:4个人
▪ 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分 别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个 人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼” 字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
▪ 3.再来两队
完整版ppt课件
4
游戏4:交换名字
▪ 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字, 可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
▪ 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”
完整版ppt课件
8
游戏8:踩气球
▪ 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
▪ 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一 组,共五组。
▪ 步骤:当场选出十人,男女各半,一男一女搭配, 左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相 踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得 最少,则胜出。
完整版ppt课件
6
游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)
▪ 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外 线的情景吗?(放视频)
▪ 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯, 来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背 景音乐disco。
▪ 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着 眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏, 要考验他们的灵巧度和记忆力,
完整版ppt课件
15
官兵捉贼
▪ 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张 小纸
▪ 人数:4个人
▪ 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分 别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个 人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼” 字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
▪ 3.再来两队
完整版ppt课件
4
游戏4:交换名字
▪ 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字, 可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
▪ 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”
完整版ppt课件
8
游戏8:踩气球
▪ 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
▪ 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一 组,共五组。
▪ 步骤:当场选出十人,男女各半,一男一女搭配, 左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相 踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得 最少,则胜出。