流程图表示法
bpmn流程图
bpmn流程图BPMN流程图。
BPMN(Business Process Model and Notation)是一种用于描述业务流程的标准化符号表示法,它提供了一种统一的方式来描述、分析和优化业务流程。
BPMN流程图是BPMN标准的一部分,它使用一组图形符号来表示业务流程中的各种活动、事件、网关和流程之间的关系。
本文将介绍BPMN流程图的基本概念、符号表示和绘制方法,帮助读者了解如何使用BPMN流程图来描述和分析业务流程。
BPMN流程图的基本概念。
BPMN流程图由一系列图形符号组成,这些符号代表了业务流程中的各种元素和关系。
其中,最核心的符号包括活动(Activity)、事件(Event)、网关(Gateway)和流程序列流(Sequence Flow)。
活动表示业务流程中的具体任务或操作,事件表示业务流程中的触发点或状态变化,网关表示业务流程中的分支或合并点,流程序列流表示业务流程中各个元素之间的顺序关系。
除此之外,BPMN流程图还包括了泳道(Swimlane)和池(Pool)等符号,用于表示业务流程中的参与者和组织结构。
BPMN流程图的符号表示。
在BPMN流程图中,不同的符号代表了不同的业务流程元素和关系。
例如,用圆角矩形表示活动,用圆形表示事件,用菱形表示网关,用箭头表示流程序列流。
此外,不同类型的活动、事件和网关还可以通过一些特定的图形和附加标记来进行区分,从而更准确地描述业务流程中的各种情况。
通过这些符号的组合和连接,可以清晰地展现出业务流程中各个元素之间的关系和流程的执行顺序。
BPMN流程图的绘制方法。
绘制BPMN流程图通常需要遵循一些规范和方法,以确保图形的清晰和准确。
首先,需要明确业务流程的起始点和结束点,然后根据业务流程中的各个活动、事件和网关,逐步绘制出相应的符号和它们之间的连接关系。
在绘制过程中,还需要注意符号的排列和布局,以便使整个流程图更加直观和易于理解。
此外,为了提高流程图的可读性,还可以使用不同的颜色和线型来表示不同类型的活动、事件和网关,或者使用泳道和池来表示不同的参与者和组织结构。
关于流程图的常用标识
关于流程图的常用标识
(1)过程符号
流程图中矩形符号即过程符号,过程流程符号代表流程中的一个步骤,这是流程图中最常见、出现频率最多的组件。
我们可以将该步骤的具体信息简要说明写在矩形内,以便我们对该步骤具有更为直观的认识。
(2)终端符号
端点符号表示流程图的开始或结束。
该符号通常带有文本“开始”
或“结束”,也有另一种表示方法,即设置圆滑度不同的椭圆符号分别代表某一流程的“开始”与“结束”。
(3)流线符号
流线表示过程的方向。
每条流线通常连接两个块,流线可以是直线、单向箭头或双向箭头,表示步骤之间的不同类型的连接。
在具体的使用过程中,我们可以根据流程图的具体布局以及流程进展的要求选择不同的流线。
(4)判断符号
流程图中出现的菱形符号是判断符号,通常用来表示过程中的一项判定或一个分叉点,判定或分岔的说明写在菱形内,常以问题的形式出现。
对该问题的回答决定了判定符号之外引出的路线,每条路线标上相应的回答,如此一来流程便可以取得进一步进展。
流程图绘制标准
标记
说明
对于系统的失效具有关键意义的单元(零件)的失效事件。该事件 一般是由于单元本身的性质变化所引起的。“基本事件”亦称“底 事件”,只作输入事件,不作输出事件。
那些由于缺乏必要的信息而不能分析成为“基本事件”的事 件。 表示需要进一步分析其发生原因的事件,一般称门事件符号, 包括“顶事件”、“中间事件”。 表示正常情况下必然发生或必然不发生的事件,可以为正常 事件也可以为故障事件。 在“禁”门中表示条件的事件 分为转入和转出符号,两符号大小应相同,三角形侧边引一 直线表示事件转出,三角形顶点引一直线表示该转出事件在 此处转入。
决策 (decision)
表示在多个路径中 选择一个路径
表示以顺序访问存 储器装置输入输出
预定义过程 (predefined process)
表示对预定义的命 令群进行处理
连接者 (connector)
表示与其他地方的 连接
服务企业成长 提升产品品质
5
常见标准——故障树图“事件” 常见标准——故障树图“事件”符号 ——故障树图 用语
服务企业成长 提升产品品质
△
2
用 语
标 记
说明
对原料,材料,零件或制品,用某种方法进行测量,其结果与基准进行比较, 进行合格或不合格的判定.除此之外,还包含非直接生产的准备,整理等作业
检查
对数量进行检查的意思 对质量进行检查的意思 以质量为中心的数量检查
区分 管辖范围 区分负责人 流程图示的 省略 废弃
当输入事件按从左至右的次序发生时,输出事件发生
当输入事件某一个(不是两个)发生时,输出事件发生
当n个输入事件中有m个事件发生时,输出事件发生 7
流程图的绘制方法.pptx
公 司 主 导 业 务 流 程 示 意 图
【本讲小结】
流程再造的过程分成两大阶段:第一阶段是对原有 流程的描述;第二阶段是实施改造,提高运行效率 和经济效益的阶段。对于刚刚建立的新公司,叫做 流程的设计。
流程图有很多模式,但大家要习惯于本讲推荐的这 种规范化的模式。首先学会读懂流程图,根据节点 和节点间相互关系,还原业务流程。在绘制流程图 时,注意完整性、简明性和便于计算机操作原则, 学习利用流程图的标准图示,按照层次将流程描绘 清晰。在确定最终流程之前,有必要反复试用,根 据反馈及时修改和调整流程。
现有流程的诊断
不是他们找不到解决问题的办法,而是 他们不能发现问题所在。 —格罗弗·克利夫兰
关键流程及增值活动
选择关键流程 每家企业都有一些特有的管理习惯,并非所有的流程
都有问题,可能只有部分流程存在问题,而有较大问 题的流程称为关键流程。 绩效的低下性——流程运行效率很低,直接影响其它 流程正常运行。 位置的重要性——某流程对企业来说很重要,就要很 好地对这个流程进行检查研究。例如企业的决策流程 非常重要,就一定要建立科学的决策程序。 落实的可行性——流程改进之后,应该较容易落实, 很快给企业带来效益。 符合以上三个原则的流程叫做关键流程。
两条线交叉时用拐弯的箭头,表示两条线 并未相交,不存在节点。
5.管理标准和管理表单
管理标准是一种表格,与流程图相匹配, 是对流程图的解释。 第一栏是任务名称。 第二栏是跟流程图对应的节点。流程图中 不明白的地方,依据节点查管理标准。 第三栏是任务程序和重点,也是最核心的 一栏。 管理表单就是对各种管理工作规定的规范 化表格。设计表格时要考虑与管理信息化 系统相关联,要有节点号。
管理团队的建设
坚持以人为本的团队式管理。企业从领导 到员工,形成非常稳定的管理团队,团队 的信仰是以人为本,而不是以钱为本或以 物为本。
工艺流程图的表示方法
工艺流程图的表示方法英文回答:To represent a process flowchart, there are several methods that can be used. The choice of method depends on the specific requirements and preferences of the person creating the flowchart. Here are two commonly used methods:1. Basic Flowchart Symbols:One way to represent a process flowchart is by using basic flowchart symbols. These symbols are universally recognized and understood, making it easy for anyone to interpret the flowchart. Some of the commonly used symbols include:Start/End: This symbol represents the start or endpoint of the process.Process: This symbol represents a specific action ortask in the process.Decision: This symbol represents a decision point in the process, where the flow can take different paths based on a condition.Input/Output: This symbol represents the input or output of data or information.Connector: This symbol is used to connect different parts of the flowchart.By arranging and connecting these symbols in a logical sequence, the process flowchart can effectively represent the steps involved in a process.For example, let's say we want to create a flowchartfor the process of making a cup of coffee. We can start with the "Start" symbol, followed by the "Process" symbols for boiling water, grinding coffee beans, and adding coffee to the filter. Then, we can use a "Decision" symbol to represent the choice between adding sugar or not. Finally,we can end the flowchart with the "End" symbol.2. Business Process Modeling Notation (BPMN):Another method to represent a process flowchart is by using Business Process Modeling Notation (BPMN). BPMN is a standardized graphical notation that provides a moredetailed and structured representation of processes. It includes additional symbols and elements to represent different types of activities, events, and gateways.BPMN allows for more complex process modeling, as it supports the representation of parallel and sequential flows, as well as the inclusion of subprocesses and exceptions. It also provides a clear distinction between different types of tasks, such as user tasks, service tasks, and automated tasks.For example, let's consider a flowchart for the process of booking a flight ticket. In BPMN, we can use the "Start Event" symbol to represent the start of the process, followed by different types of tasks, such as "User Task"for entering passenger details and "Service Task" for checking seat availability. We can also include "Gateways" to represent decision points, such as choosing a flight option based on price or schedule. The flowchart can be concluded with an "End Event" symbol.中文回答:工艺流程图的表示方法有多种。
流程图各个形状的意思
流程图各个形状的意思流程图是一种常见的图形表示方法,它通过图形化的方式展示了一个流程或者系统的各个步骤和流程之间的关系。
在流程图中,各种形状都代表着不同的意思,了解这些形状的含义对于正确理解和绘制流程图至关重要。
本文将针对流程图中常见的各种形状进行详细介绍,希望能够帮助大家更好地理解和运用流程图。
1. 矩形框。
矩形框是流程图中最常见的形状之一,通常用来表示流程中的具体步骤或者操作。
每个矩形框内部通常包含着一个动作或者操作的描述,例如“输入数据”、“处理数据”、“输出结果”等。
矩形框的边框通常是黑色,可以使用不同的填充颜色来表示不同的功能模块或者部门。
2. 圆角矩形框。
圆角矩形框通常用来表示流程图中的起始或者结束节点。
在流程图中,起始节点表示流程的开始,而结束节点则表示流程的结束。
圆角矩形框通常使用绿色或者红色填充,以便于区分起始节点和结束节点。
3. 菱形框。
菱形框通常用来表示流程图中的判断或者决策点。
在流程图中,当需要进行判断或者做出决策时,就可以使用菱形框来表示。
菱形框内部通常包含着一个判断条件,例如“是/否”、“是/否/其他”等。
根据判断条件的结果,流程会分别向不同的方向发展。
4. 圆形框。
圆形框通常用来表示流程图中的连接点或者交互点。
在复杂的流程图中,可能会存在多个流程之间的交互或者连接,这时就可以使用圆形框来表示。
圆形框通常使用蓝色填充,以便于区分于其他形状。
5. 箭头。
箭头是流程图中连接各个形状的重要工具,它表示了流程的方向和流向。
在流程图中,箭头通常从一个形状指向另一个形状,表示了流程的流向和关联关系。
箭头的样式和方向可以根据实际需要进行调整,以便于清晰地表达流程的逻辑关系。
综上所述,流程图中的各种形状都具有特定的含义和用途,正确理解和使用这些形状对于绘制清晰、准确的流程图至关重要。
希望本文所介绍的内容能够帮助大家更好地理解和应用流程图中各个形状的意思,从而提高流程图的表达和传达效果。
流程图图例
流程图图例
流程图是一种描述多个任务或活动之间关系的图形化表示方法。
它通过使用不同的符号和箭头来表示不同的任务和活动,以便更清晰地展示整个流程的执行顺序和流程。
下面是一份流程图的图例。
1. 开始/结束符号:该符号表示了流程的开始和结束,通常用
一个圆角矩形表示。
2. 处理符号:该符号表示了一个具体的处理或任务,通常用一个矩形表示。
可以在矩形内部写明该处理所要完成的具体工作。
3. 决策/判断符号:该符号表示了一个决策或条件判断的过程,通常用一个菱形表示。
可以在菱形内部写明决策的条件或选择。
4. 输入/输出符号:该符号表示了输入或输出的过程,通常用
一个梯形表示。
可以在梯形内部写明输入或输出的内容。
5. 并行处理符号:该符号表示了多个任务或活动的并行处理,通常使用一个平行四边形表示。
可以在平行四边形内部写明并行处理的具体任务或活动。
6. 箭头符号:箭头表示了流程的执行方向,通常用带箭头的直线表示。
箭头的方向指示了任务或活动的执行顺序。
通过上述符号的组合和连线,可以清晰地表示整个流程的执行步骤和关系。
流程图使得复杂的任务或活动可以被分解为多个
简单的步骤,并指导了任务的执行顺序和条件。
流程图的优势在于简单明了,易于理解和沟通。
它可以帮助人们更好地分析和改进现有的业务流程,并能对流程的异常情况进行预测和处理。
流程图也可以用于软件开发、流程管理、项目管理以及教学等领域。
总之,流程图的图例是一种将复杂任务或活动清晰展示的方法,它使用一系列符号和箭头来表示不同任务和活动之间的关系,有助于更好地理解和执行流程。
第三讲 用流程图表示算法
三、用流程图表示算法 EX1:用流程图表示出交换两个大小相同的杯子中的 : 酱油) 的一个算法。 液体 (A 水、 B 酱油 的一个算法。
自然语言表示: 自然语言表示: 流程图表示: 流程图表示:
ห้องสมุดไป่ตู้开始
Step1:将A杯的水倒入 杯; : 杯的水倒入C杯 杯的水倒入 Step2:将B杯的酱油倒入 杯; 杯的酱油倒入A杯 : 杯的酱油倒入 Step3:将C杯的水倒入 杯。 杯的水倒入B杯 : 杯的水倒入
输出h,d,w 输出 开始 输入s 输入 ① ② ③
②
结束
③
三、用流程图表示算法 流程图是用一些图框来表示各种操作。 流程图是用一些图框来表示各种操作。用图形 表示算法,直观形象,易于理解。 表示算法,直观形象,易于理解。 流程图符号: 流程图符号: 美国国家标准化协会ANSI规定了一些常用的流 规定了一些常用的流 美国国家标准化协会 程图符号,已为世界各国程序工作者普遍使用。 程图符号,已为世界各国程序工作者普遍使用。
A B C
C A B
结束
四、顺序结构的流程图表示
结构化程序设计的3种控制结构 顺序结构 选择结构和 结构化程序设计的 种控制结构---顺序结构、选择结构和 种控制结构 顺序结构、 循环结构 人们做事常有一定的顺序, 人们做事常有一定的顺序,如假期中一位同学上午的学 习安排是: 习安排是: 8:00 自学数学 9:00 做作业 10:00 读英语 10:30 写作文 这是一个按照时间顺序安排的学习过程。 这是一个按照时间顺序安排的学习过程。像这样按顺序执 行的计算机程序称为顺序结构 顺序结构程序 行的计算机程序称为顺序结构程序 顺序结构的特点是按照书写顺序执行, 顺序结构的特点是按照书写顺序执行,它只有一个入口和 一个出口, 一个出口,容易书写和阅读
工作流程图矩形框表示方法
工作流程图矩形框表示方法在制作工作流程图时,一种常见的方法是使用矩形框来表示各个步骤或阶段。
矩形框作为一种简洁明了的符号,能够帮助我们清晰地展示工作流程中的各个环节,帮助团队成员更好地理解工作流程并协同合作。
在本文中,我们将介绍一些常见的工作流程图矩形框表示方法,并探讨它们在工作流程图中的应用。
1. 矩形框基本表示方法在工作流程图中,矩形框通常用于表示一个具体的步骤或活动。
矩形框中可以写明具体的操作内容或工作描述,以便团队成员能够清晰地理解每个步骤的具体内容。
通常情况下,矩形框的颜色可以根据不同的步骤或阶段进行区分,以帮助我们更快地识别和理解工作流程图中的内容。
2. 矩形框的嵌套表示方法除了单独使用矩形框表示步骤外,我们还可以将多个矩形框进行嵌套组合,以表示复杂的工作流程或流程子模块。
通过嵌套组合,我们可以将工作流程图分解为更小的模块,使得整个工作流程更加清晰和易于理解。
此外,嵌套表示方法也有利于团队成员对工作流程的管理与优化。
3. 矩形框的连线表示方法在工作流程图中,不同的步骤之间通常存在着先后顺序或依赖关系。
为了表示这种关系,我们可以使用连接线将不同的矩形框连接起来。
连接线的样式可以根据具体的关系进行调整,比如实线表示顺序关系,虚线表示可选关系等。
通过连接线的使用,我们能够更清晰地展示工作流程中各个步骤之间的逻辑关系,有助于团队成员更好地进行协同工作。
4. 矩形框的扩展表示方法有时候,一个步骤可能涉及到多个子步骤或者需要进一步展开描述。
在这种情况下,我们可以使用扩展矩形框来表示这种复杂的关系。
扩展矩形框通常包含一个主要步骤和若干子步骤,通过这种方式,我们能够更详细地描述工作流程中复杂步骤的执行过程,有利于团队成员全面了解工作流程的具体内容。
结语通过合理地使用矩形框表示方法,我们能够更好地绘制工作流程图,让团队成员更加容易理解并执行工作流程。
在实际应用中,我们可以根据具体的需求和工作特点选择适合的矩形框表示方法,并灵活运用到工作流程图的制作中。
流程图分类大全与画法介绍
流程图分类大全与画法介绍流程图(Flow Chart)是一种常见的工作图表。
在企业中,流程图主要用于说明某一个过程,该过程可以是生产线上的工艺流程,也可用于表达完成任务所需的步骤。
另外,流程图也常用于表示算法的思路,可以有效解决汇编语言和早期的BASIC语言环境中的逻辑问题。
运用流程图的时候,需要使用一些标准符号代表某些类型的动作。
如用菱形框表示判定,用方框表示流程。
具体的表示方法整理如下:流程图的分类流程图的种类多达10种,归纳整理如下:但是根据使用的场景不同,大致可划分为7个类别,分别是商业流程图、跨职能流程图、数据流程图、事件管理流程图、IDEF图、工作流程图、SDL图。
商业流程图:又叫做业务流程图,是一种描述系统内部各人员与各单位的业务关系、管理信息以及作业顺序.它是一种物理模型,借助于此,分析人员可以找出业务流程中的不合理流向,方便优化。
跨职能流程图:可显示进程中各个步骤之间的相互关系,也能显示执行它们的职能单位。
跨职能流程图按照分布的方向不同,可以分为水平跨职能流程图和垂直跨职能流程图.当跨职能流程图用于UML的时候,又被叫作泳道图。
数据流程图:一种描述系统数据流程的工具,可以将抽象的数据独立出来,通过特定的图形符号来展示信息的来龙去脉和实际流程。
这是一种能全面描绘信息系统逻辑模型的重要工具。
事件管理流程图:这是IT服务管理中重要的流程,当一个事件被输入的时候,服务台的操作人员会依据事件的影响范围和紧急程度,对其进行初步的归类评估。
IDEF图:IDEF,即集成计算机辅助制造,一种用于描述企业内部运作的一套建模方法。
IDEF图是用于表达这种建模方法的图示。
工作流程图:通过适当的符号来记录全部工作事项,能够反映一个组织系统中各项工作之间的逻辑关系。
工作流程图可以帮助管理者了解实际工作活动,并去除工作中多余的工作环节,进而提升工作效率。
SDL图:使用说明和规范的语言(SDL)为通信、电信系统以及网络创建图表。
工艺流程图的表示方法
工艺流程图的表示方法英文回答:The representation of a process flowchart can vary depending on the specific requirements and preferences of the organization or individual creating it. Here are two common methods for representing a process flowchart:1. Flowchart Symbols: One way to represent a process flowchart is by using various symbols and shapes to represent different steps or activities in the process. These symbols can include rectangles to represent tasks or actions, diamonds to represent decisions or branching points, arrows to indicate the flow of the process, and circles or ovals to represent the start or end points of the process. By arranging these symbols in a logical sequence and connecting them with arrows, the flowchart can visually depict the flow and progression of the process.For example, let's say we want to create a flowchartfor the process of ordering a pizza. We can use rectangles to represent each step, such as "Choose Pizza Size," "Select Toppings," "Place Order," and "Wait for Delivery." Diamonds can be used to represent decision points, such as "Is Delivery Available?" or "Is the Pizza Ready?" Arrows can then connect these symbols to show the flow of the process.2. Process Mapping: Another method for representing a process flowchart is through process mapping, which involves creating a visual representation of the process using shapes and lines. However, unlike flowchart symbols, process mapping focuses more on the specific steps and activities involved in the process rather than using standardized symbols.For example, let's consider the process of onboarding a new employee. We can create a process map by listing each step involved in the process, such as "Send Offer Letter," "Conduct Background Check," "Schedule Orientation," "Assign Mentor," and "Complete Paperwork." These steps can be represented as boxes or circles, and lines can be used toconnect them in the order they occur.中文回答:工艺流程图的表示方法可以根据组织或个人的具体要求和偏好而有所不同。
流程图开始和结束符号
流程图开始和结束符号流程图是一种用来描述流程、逻辑关系和操作步骤的图形化工具,它可以帮助人们更直观地理解和分析各种复杂的流程和系统。
在流程图中,开始和结束符号是非常重要的部分,它们用来标识流程的起点和终点,起到了承上启下的作用。
本文将详细介绍流程图开始和结束符号的使用方法和注意事项。
开始符号通常用来表示流程图的起点,它通常是一个圆形或者椭圆形的图形,内部写有“开始”或者“Start”的字样。
开始符号的作用是引导读者从哪里开始阅读流程图,同时也标识了流程的起始位置。
在设计流程图时,我们应该将开始符号放在整个图形的最上方,以便读者能够迅速找到并开始阅读整个流程。
结束符号则用来表示流程图的终点,它通常也是一个圆形或者椭圆形的图形,内部写有“结束”或者“End”的字样。
结束符号的作用是标识流程的结束位置,告诉读者整个流程的终点在哪里。
在设计流程图时,我们应该将结束符号放在整个图形的最下方,以便读者能够迅速找到并结束阅读整个流程。
在使用开始和结束符号时,我们需要注意以下几点,首先,开始符号和结束符号应该清晰明了,字体大小适中,颜色与整个流程图的风格统一。
其次,开始符号和结束符号应该放置在合适的位置,以便读者能够快速找到并理解整个流程的起点和终点。
最后,开始符号和结束符号的文字描述应该简洁明了,避免出现歧义或者不必要的复杂描述。
总之,流程图的开始和结束符号是整个流程图中非常重要的部分,它们起到了引导和标识的作用。
在设计流程图时,我们应该合理使用开始和结束符号,使其清晰明了,简洁规范,以便读者能够快速理解和掌握整个流程的起点和终点。
希望本文能够帮助大家更好地理解和使用流程图开始和结束符号。
工艺流程图图标、符号、图示、标志及含义画法
⼯艺流程图图标、符号、图⽰、标志及含义画法设备布置图的画法1)视图表⽰⽅法⽐例与图幅,分区,视图配置2)设备表⽰⽅法定型设备和⾮定型设备;同⼀位号的多台设备,在图上可画出⼀台设备的外形,其他的可以只画出基础或⽤双点画线的⽅框表⽰;设备⼀览表。
特征管⼝的⽅位⾓2.3设备布置图的阅读某物料残液蒸馏系统设备布置图样中有平⾯图和I-I剖⾯图。
按⼯艺要求,冷凝器E0401架空,其物料出⼝的管⼝⾼于真空受液槽V0408A和V0408B的进料⼝,物料可以⾃流到V0408A和V0408B中,为便于E0401的⽀承和避免遮挡窗户,将其靠墙并靠近建筑轴线②附件布置。
为满⾜操作维修要求,各设备之间留有必要的间距。
剖⾯图表达了室内设备在⽴⾯上的位置关系,剖⾯图的剖切位置在平⾯图上I-I处,蒸馏釜和真空受槽A和B布置在标⾼为5m的楼⾯上,冷凝器布置在标⾼为6.95m处。
3、管道布置图3.1、管道布置图的图⽰1)⼀组视图⽤平⾯图、剖视图等表⽰整个车间(装置)的设备、建筑物的简单轮廓以及管道管件、阀门、仪表控制点等的布置安装情况。
2)尺⼨标注管道管件、阀门、控制点等的平⾯位置尺⼨和标⾼以及建筑物轴线编号、设备位号及说明等。
3)指北针表⽰管道安装的⽅位基准。
4)标题栏注写图名、图号、⽐例、修改、签字等。
5)管⼝表在图纸右上⾓,列出与所有设备管⼝有关内容的管⼝表。
3.2、管道的图⽰⽅法1)管道视图的配置与画法管道视图的配置2)管道视图的画法a.设备的画法b.管道的画法管道的画法替换⾼清⼤图管道的连接画法管道⽤三通的表⽰法各种管道的画法c.管道附件的画法⽰例:根据图(a)所⽰管道(装有阀门)轴测图画出其平⾯图和⽴⾯图。
分析:该段管道有两部分,主管道的⾛向为⾃下向上⼀向后⼀向左⼀向上⼀向后;⽀管向左。
管道上有四个截⽌阀,上部两个阀的⼿轮朝上(阀门与管道为法兰连接),中间⼀个阀的⼿轮朝右(阀门与管道为螺纹连接),下部⼀个阀的⼿轮朝前(阀门与管道为法兰连接)。
流程图 符号
流程图符号
流程图是一种用来描述某个过程或者系统的图形化表示方法,它采用不同的符号和形状来表示具体的操作步骤、决策条件、数据输入输出等。
下面是一些常见的流程图符号及其解释:
1. 开始/结束符号:表示流程图的起点和终点,通常用一个圆
圈或者椭圆表示。
2. 操作符号:表示流程中的具体操作步骤,通常用一个矩形框表示,其中包含一个描述操作的文本。
3. 输入/输出符号:表示数据的输入和输出过程,输入符号通
常用一个带箭头的矩形框表示,输出符号通常用一个带箭头的椭圆表示。
4. 判断/决策符号:表示流程中的判断条件,通常用一个菱形
框表示,其中包含一个描述判断条件的文本。
5. 连接符号:表示流程图中的连接点,通常用一个小圆圈表示,用于连接不同的符号。
6. 箭头符号:表示流程的执行方向,通常用有向箭头表示,箭头的指向表示流程的执行顺序。
7. 并行处理符号:表示流程中的并行处理,通常用两条或多条箭头平行地指向同一个操作符号。
8. 子流程符号:表示流程中的子流程,通常用一个矩形框表示,其中包含一个描述子流程的文本。
9. 注释符号:表示流程中的注释或者说明,通常用一个矩形框表示,其中包含一个描述注释或说明的文本。
这些符号的组合和连接可以形成一个完整的流程图,用于描述流程或者系统的执行过程。
通过阅读和理解流程图,可以更清楚地了解流程中的各个步骤、判断条件和数据流动。
流程图可以用于不同的领域和任务,例如软件开发、工程设计、项目管理等。
流程图画法大全
A p.2
LOVEM图——分支
“与”分支
001
PLACE
一个活动在同一时间导致 a n o r d e r
两个结果
“或”分支
一个活动的结果由某个判 断决定。
“循环”分支
001
箭头不能指向与时间相反 P L A C E 的方向。使用LOOP连接。 a n o r d e r
同时也是业务3.2的一级子流程编号
流程说明的内容
流程名称 : 流程目标 : 流程衡量指标 : 流程范围 :
开始于… 包括… 结束于… 关键成功因素: 需遵从的政策、程序、指导/指南 : I/T支持 : 问题区域 : 其他内容 :
流程设计中需注意的两个问题
注意每个流程纵向的层次关系和横向的接口关系,即流程在流程体 系框架中的位置,明确流程的目标和范围。
LOVEM图——活动框
一个活动一个框(活动框)
给每个框一个活动编号
001
如:001 提出需求
提出需求
不要给外部客户和供应商从事的活动编号
要用动词词组来描述活动
如:批准 PO
如:签订合同
活动框按活动发生的时间先后进行放置
同一时间发生的活动垂直放置
同一时间角色不同的活动,使用同一的活动编号
流程的设计方法
明确客户的需求,进而确定业务的目标; 明确业务的范围,进而确定采用的基本策略; 根据业务目标和基本策略,统计并整理出所有的
业务活动(用动词词组表示); 确定每个活动的执行角色,并明确所属部门; 确定每个活动的输入/输出名称和形式; 确定所涉及到的IT系统及界面关系; 最后用LOVEM图把流程表示出来。
讲稿内容介绍
什么是 LOVEM图 为什么用LOVEM图 流程和流程的设计方法 LOVEM图要素 流程说明 图例
流程图结构
流程图结构流程图是一种图形化的表示方法,用来描述一个过程或者一个系统的流程和逻辑关系。
流程图由各种不同的形状和符号组成,通过线条连接来表示各步骤之间的顺序关系。
一个典型的流程图通常包括以下几个主要部分:开始和结束节点、处理节点、判断节点和连接线。
开始和结束节点用来表示流程的起始点和结束点。
开始节点通常用一个圆形表示,上面写有“开始”或者“起始”字样;结束节点通常用一个圆形加上一个带箭头的红心图形来表示,上面写有“结束”或者“结束”字样。
处理节点用来表示具体的处理步骤。
处理节点通常用一个矩形或者圆角矩形表示,上面写有具体的步骤内容。
处理节点的顺序通过连接线来连接,以表示处理的顺序。
判断节点用来表示一个条件的判断,通常用一个菱形来表示,上面写有具体的判断条件。
判断节点的连接线分为两种:一种是表示正确条件的连接线,另一种是表示错误条件的连接线。
正确条件的连接线通常带有一个绿色箭头,错误条件的连接线通常带有一个红色箭头。
连接线用来连接各个节点,以表示它们之间的顺序关系。
连接线通常用直线或者带箭头的直线表示。
一个完整的流程图的结构主要包括以下几个方面:顺序结构、选择结构、循环结构和子流程结构。
顺序结构表示一个流程的顺序执行,即按照流程图中节点的顺序依次执行。
顺序结构通常由开始节点开始,通过若干个处理节点连接,最后以结束节点结束。
选择结构表示一个条件判断,根据不同的条件执行不同的处理步骤。
选择结构通常由一个判断节点开始,根据判断节点的条件判断结果,选择正确的连接线执行相应的处理节点,最后通过一个结束节点结束。
循环结构表示一个循环操作,即重复执行一系列的处理步骤,直到满足某个条件才结束循环。
循环结构通常由一个循环起始节点开始,通过若干个处理节点连接,最后通过一个判断节点判断是否继续循环,如果满足条件就执行循环节点继续循环,否则执行结束节点结束循环。
子流程结构表示一个流程中的子流程,用来表示一个复杂流程中的一个子过程。
如何画程序流程图(含实例)
如何画设计程序流程图程序框图(又叫流程图)是算法的一种表示形式,具有直观形象、结构清晰和简洁明了的效果,但难点是怎样才能熟练而准确地画出程序框图,为此教你“抓特征,明规则,依步骤”九字诀,让你即可拥有画程序框图的基本功.一、抓特征组成任何一个程序框图的三要素是“四框”、“一线”加“文字说明”,所以首先要抓住它们各自的特征与意义.“四框”的特征与意义:①终端框(起止框)的特征是圆角矩形,表示算法的开始和结束,是任何流程不可缺少的;②输入、输出框的特征是平行四边形,表示算法中输入和输出的信息,可放在任何需输入、输出的位置;③处理框(执行框)的特征是方角矩形,表示赋值和计算等,算法中要处理的数据或计算可分别写在不同的处理框内;④判断框的特征是菱形,用在当算法要求对两个不同的结果进行判断时.“一线”的特征与意义:流程线的特征是带有方向箭头的线,用以连接程序框,直观地表示算法的流程,任意两个程序框之间都存在流程线.“文字”的特征与意义:在框图内加以说明的文字、算式等,也是每个框图不可缺少的内容.二、明规则程序框图的画法规则是:①用标准,即使用标准的框图符号;②按顺序,即框图一般从上到下、从左到右的顺序画;③看出入,即大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”;④明循环,即循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件;⑤辨流向,即流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少;⑥简说明,即在图形符号内的描述语言要简练清晰.三、依步骤画程序框图的总体步骤是:第一步,先设计算法,因为算法的设计是画程序框图的基础,所以在画程序框图前,首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构);第二步,再把算法步骤转化为对应的程序框图,在这种转化过程中往往需要考虑很多细节,是一个将算法“细化”的过程. 具体画法步骤请看例题.例1 某商场进行优惠促销:若购物金额x 在500元以上,打8折;若购物金额x 在300元以上,打9折;否则,不打折. 设计算法的程序框图,要求输入购物金额x ,即能输出实际交款额.算法分析:由题意,实际交款额y 与购物金额x 之间的函数关系是=,8.0,9.0,x x x y 500500300300>≤<≤x x x ,因为它需对x 进行三次判断,所以算法含有两个条件结构,写出算法步骤如下:第一步,输入购物金额x .第二步,判断300≤x 吗?若是,则x y =;否则,进入第三步. 第三步,判断500≤x 吗?若是,则x y 9.0=;否则,x y 8.0=. 第四步,输出y ,结束算法.画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及输入框,并用流程线连接(如图①);②画条件结构图,即画判断框并判断300≤x ?若是,则画处理框并填入“x y =”,否则流向下一个判断框(如图②);③再画条件结构图,即画判断框并判断500≤x ?若是, 则画处理框“x y 9.0=”,否则画处理框“x y 8.0=”(如图③);④画一个总的输出框并输出y ,以及起止框表示算法结束(如图④).最后,合成整个算法程序框图如图1.点评:画程序框图的关键是分析算法步骤,因为程序框图是算法步骤的图形表示,所以算法步骤越明确画图就越容易;另外,如分段函数这种需要对条件进行判断的算法设计中,宜使用条件结构.例2 若2008531>++++n ,试设计算法的程序框图,寻找满足条件的最小奇数n .算法分析:因为涉及类加问题,所以算法含有循环结构,写出直到型循环结构的算法步骤如下:第一步,令1=iS.,0=第二步,计算i=ii.+=,2SS+第三步,判断2008n,结束算法;否则,−>S吗?若是,则输出2返回第二步.画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及两个处理框,并分别填入循环初始条件(如图①);②画循环结构图,先画循环体即两个处理框(一个累加,一个计数),再画循环终止条件,即判断框并判断2008S?若是,则输出>2−n,否则,流向循环体之前进行再循环(如图②);③画输出框输出2−n,以及起止框表示算法结束(如图③).最后,合成整个算法程序框图如图2.点评:循环结构必包含顺序结构和条件结构,所以本题具有一定的典型性和示范性;如累加、类乘等需要反复执行的算法设计中,宜使用循环结构,这时要密切注意“循环体”、“循环变量”和“循环终止条件”三个重要组成部分的框图设计.。
各个流程图的表示方法
各个流程图的表示方法下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 顺序结构:表示按照顺序执行的步骤。
示例:1. 开始2. 步骤 13. 步骤 24. 步骤 35. 结束注意事项:确保步骤的顺序清晰明确。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(2)工作結束。
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
15
開始
實際演練 輸數入N整(3/3)
I >= N 嗎?
是
否 Sum=Sum+I I=I+1
Sum=Sum+N
印出加 總Sum
結束
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
16
回顧與討論
❖ 本節重點掃描
問題的表示有三種狀態的描述,包括:初始狀態、中間 狀態和目標狀態。
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
2
何謂問題
❖ 自古至今,人類的世界便存在著各種問題, 人類就是因為具備解決問題的精神與行動, 不斷克服問題,才造成人類文明的不斷進步。
❖ 一般而言,所謂「問題」是指,解題者無法 以原有的知識或經驗,立即加以克服的障礙。
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
14
實際演練(2/3)
第二步:處理資料
(1)將原來的Sum加上I,然後存入新的Sum,即
Sum=Sum+I。
(2)將加數I加1,即I=I+1 。
(3)判斷I是否大於N值,若是,則跳至輸出結果, 否則,回到處理資料的“第一步”繼續處理。
第三步:輸出結果
(1)將運算結果Sum,依規定格式輸出到螢幕上。
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
13
實際演練(1/3)
❖ 寫出1+2+3+...+N之演算法則 ❖ 文字描述法之參考解答:
第一步:輸入資料 (1)設和之變數名稱為Sum,並定其初始值為0,即
Sum=0。 (2)設加數之變數名稱為I,並定其初始值為1,即
I=1。 (3)由鍵盤輸入加數的終值為N,且N值大於等於1。
3
問題解決
❖ Zidane’s Head ❖ Zidane Problem Solving
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
4
問題的表示(1/3)
❖ 問題的初始狀態(Initial state):此狀態為問題 的初始狀態,包括對問題的定義與一些特定 條件或對象的描述。
❖ 問題的中間狀態(Intermediate state):此狀態 為解決該問題的各種可能方法,也就是描述 解決該問題的可能路徑。
❖ 問題的目標狀態(Goal state):此狀態為預期 解決問題後的結果,也就是達到問題解決後 的狀態。
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
5
問題的表示(2/3)
❖ 問題的表示對於不同的解題者而言,由於各 個解題者的能力不同,因此有不同的問題表 示狀況。
❖ 以上三種問題表示狀態的描述,如果應用在 程式設計過程中,可以將初始狀態視為輸入 資料,目標狀態視為輸出結果,中間狀態視 為為達到目標結果的各段程式碼或演算法。
❖ 由於程式的解法並不唯一,所以繪製出來的 流程圖也並不是只有一種解決方案,它通常 會因人而異,不同的解決邏輯將產生不同的 流程圖。
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
11
演算法的表示方法(1/2)
❖ 通常對於演算法的表示方法,以文字描述法 及流程圖表示法,兩種較為常用,相關說明 如下。
文字描述法:以文字描述的方式,將問題的初 始狀態、中間狀態和目標狀態做一個表達與陳 述,稱之為文字描述法。任何問題的演算法, 大致上可以分割為三個部分,包括:(1)輸入資 料 (2)處理資料 (3)輸出結果。
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
6
問題的表示(3/3)
❖ 問題的表示狀態圖
初始狀態 解題者對問題的 定義
中間狀態
各種可能的解決 方法
目標狀態 解題者預期的理 想狀態
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
7
問題的分析
❖ 所謂「問題的解決」,就需要經過一些步驟,加 以分析或推理,以求得答案。
❖ 在這個問題求解的過程中,最好能夠以有系統的 邏輯思考或推理方式進行,並且妥善使用分析工 具,來求得解答,最好不要以不斷嘗試錯誤法, 以求得問題的解決。
❖ 在資訊科學的世界中,我們經常會使用演算法 (algorithm)來表達問題的處理步驟。好的演算法, 會讓問題以很有效率的方式,獲得解決;不好的 演算法,會讓電腦耗費更多的時間進行運算。
有限性:需避免形成無窮迴圈,演算法在設計時,必須 在有限的步驟內解決。
明確性:指令22
95學年度資訊科技概論研習
9
流程圖符號介紹(1/2)
❖ 所謂流程圖(flow chart)就是利用各種被 賦予意義的圖形,包括方塊圖形、線條 或箭頭等符號,來表達問題的解決步驟 與程式進行的順序。
李啟龍的自我介紹
❖ 學歷:
國立台灣師範大學資訊教育研究所畢業 國立交通大學經營管理研究所畢業 國立政治大學圖書館學分班畢業 國立台灣大學資訊網路與多媒體研究所
博士班
❖ 經歷:
師大附中教學組長 師大附中圖書館主任 師大附中資訊中心主任
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
1
大綱
❖ 何謂問題 ❖ 問題的表示 ❖ 問題的分析 ❖ 演算法特性介紹 ❖ 流程圖符號介紹 ❖ 演算法的表示方法 ❖ 實際演練 ❖ 回顧與討論
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
12
演算法的表示方法(2/2)
流程圖表示法:對於演算法的表示法,流程圖表 示法是最常使用的方式。在進行較複雜的程式設 計時,往往會藉由繪製流程圖,來輔助程式的設 計。藉由流程圖的繪製,可以讓程式設計者更清 楚地掌握程式的運作流程,並且對於程式的邏輯 思考架構,有更深刻的瞭解。
端點:表示程序的起始點或終止點。 程序:代表一個程式區塊,具備執行特定工
作的能力。 決策:依條件式內容來進行條件判斷,以決
定程序的下一條路徑。 程序路徑:用來表示程式的執行方向,具有
方向性。 輸入輸出:用於表示資料的取得或檔案的存
取。
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
10
流程圖符號介紹(2/2)
95.12.22
95學年度資訊科技概論研習
8
演算法特性介紹
❖ 演算法具備幾個特性,我們可以根據這些特性,
來檢查所設計的演算法,是否符合演算法定義與 是否完整。
❖ 演算法的特性如下所述:
輸入:由外界輸入單一或多項資料。 輸出:至少有一個或多個結果輸出。
有效性:演算法需具備可行性,每一個程序步驟必須與 原本推演出來的結果相符。