TCP协议拥塞控制算法
tcp数据传输的拥塞控制中的快重传算法和快恢复算法
tcp数据传输的拥塞控制中的快重传算法和快恢复算法一、TCP数据传输中的拥塞控制TCP协议是一种可靠的传输协议,它通过拥塞控制机制来保证网络的可靠性和稳定性。
在TCP数据传输过程中,如果网络出现拥塞,就会导致数据包丢失或延迟,从而影响数据传输的效率和质量。
因此,TCP 协议需要通过拥塞控制机制来避免网络拥塞,并确保数据传输的顺利进行。
二、快重传算法快重传算法是TCP协议中常用的一种拥塞控制算法,它主要用于解决网络中出现丢包现象时的重传问题。
当一个发送方发现自己发送了一个分组后没有收到对应的确认消息时,它会认为该分组已经丢失,并立即重新发送该分组。
但是,在某些情况下,接收方其实已经正确地接收了该分组,并向发送方发送了确认消息。
这时,如果发送方继续重复发送该分组,就会导致网络拥塞。
快重传算法通过检测是否连续收到3个相同序号的确认消息来判断是否出现了丢包现象。
如果出现了丢包,则立即重发该分组,并不等待超时时间到达再进行重传。
这样可以避免网络拥塞,并提高数据传输的效率。
三、快恢复算法快恢复算法是TCP协议中另一种常用的拥塞控制算法,它主要用于解决网络中出现拥塞窗口减小时的问题。
当网络出现拥塞时,TCP协议会将拥塞窗口减小,并重新开始慢启动过程。
但是,在某些情况下,网络并没有真正出现拥塞,而是由于其他原因导致了数据包丢失或延迟,这时重新开始慢启动过程会导致数据传输效率降低。
快恢复算法通过检测是否连续收到3个相同序号的确认消息来判断是否出现了拥塞窗口减小的情况。
如果出现了该情况,则将拥塞窗口增加1,并进入快恢复状态。
在快恢复状态下,TCP协议会继续发送数据包,并等待接收方发送确认消息。
如果连续收到3个相同序号的确认消息,则说明网络已经恢复正常,TCP协议会退出快恢复状态,并将拥塞窗口设置为新的值。
四、总结快重传算法和快恢复算法是TCP协议中常用的拥塞控制算法,它们可以有效地避免网络拥塞,并提高数据传输的效率。
计算机网络中的拥塞控制算法
计算机网络中的拥塞控制算法引言计算机网络中的拥塞控制算法是保证网络运行高效稳定的关键之一。
随着网络规模和传输速率的不断增长,拥塞控制算法的研究与优化也变得日益重要。
本文将介绍计算机网络中常见的拥塞控制算法及其工作原理,包括TCP Reno,TCP New Reno,TCP Vegas以及流行的基于反馈的拥塞控制算法。
TCP RenoTCP Reno是传输控制协议(TCP)中最常用的拥塞控制算法之一。
其目标是通过动态调整拥塞窗口大小以保持网络的稳定性和公平性。
TCP Reno通过两个主要机制来实现拥塞控制:拥塞避免和拥塞恢复。
在拥塞避免阶段,TCP Reno使用加法增速和乘法减速两种方法来控制数据包的发送。
当网络传输没有发生丢包时,拥塞窗口大小以每轮递增一个MSS(最大报文段长度)的方式进行。
当网络出现拥塞时,即出现丢包情况,TCP Reno将减小拥塞窗口大小,并进入拥塞恢复阶段。
在拥塞恢复阶段,TCP Reno使用快速重传和快速恢复机制来处理丢包情况。
当发送方接收到三个重复的ACK(确认应答)时,它将立即重传丢失的数据包,并将拥塞窗口减半。
然后,TCP Reno将进入拥塞避免阶段,重新增加拥塞窗口的大小。
TCP New RenoTCP New Reno是TCP Reno的改进版本,在丢包情况下的行为上有所优化。
相比于TCP Reno只能重传一个丢失的数据包,TCP New Reno在接收到三个重复的ACK时也会重传后续的丢失数据包。
这样可以更有效地利用网络的带宽资源,提高传输效率。
TCP VegasTCP Vegas是另一种常见的拥塞控制算法,相较于TCP Reno,TCP Vegas更加注重网络时延的控制。
TCP Vegas通过实时检测网络端到端的往返时间(RTT)来判断网络的拥塞状态。
如果RTT增加且超过某个阈值,说明网络可能有拥塞发生,TCP Vegas将减小窗口大小以缓解拥塞。
相反,如果RTT保持较低水平,TCP Vegas将适度增加窗口大小以提高网络的利用率。
TCP拥塞控制算法理论及调优实践
TCP拥塞控制算法理论及调优实践TCP(Transmission Control Protocol)是当前Internet上最重要的传输协议之一,其主要特点是提供了可靠的数据传输服务。
然而,在高负载情况下,TCP数据传输过程中容易出现拥塞现象,导致网络性能下降、数据丢失等问题。
因此,TCP拥塞控制算法成为网络性能优化中的重要一环。
TCP拥塞控制算法的原理TCP拥塞控制算法主要基于网络反馈机制实现,在网络出现拥塞时,TCP协议会相应地降低发送数据的速度,以此来缓解网络负载压力。
TCP拥塞控制算法主要包括四种基本算法:Slow Start、Congestion Avoidance、Fast Retransmit和Fast Recovery。
Slow Start算法是TCP拥塞控制算法中最基本的算法之一,其主要原理是当TCP协议开始发送数据时,先以一个较小的速率进行发送,逐渐递增发送速率,同时不断根据网络反馈调整发送速率,直到网络达到拥塞阈值时,TCP协议则根据反馈信息逐渐降低发送速率,以缓解网络拥塞压力。
Congestion Avoidance算法主要是在Slow Start算法的基础上进一步进行优化,其主要想法是当网络出现拥塞时,不仅仅是降低发送速率,同时也要通过降低拥塞窗口大小来减少拥塞现象的发生。
Fast Retransmit算法主要是当发送方在经过一段时间后始终没有收到确认数据包时,则会认为数据包已经丢失,此时会立即重发数据包以避免数据包过多地停留在网络中发生拥塞现象。
这种方式可以大大缩短丢包重传的时间,提高数据传输的时效性。
Fast Recovery算法主要是在Fast Retransmit中进一步进行优化,当收到重复的确认数据包时,TCP协议会认为数据包已经被正确接收,此时会立即完成重传操作并根据网络反馈情况以逐渐增加发送速率的方式来提高数据传输效率。
TCP拥塞控制算法的调优实践TCP拥塞控制算法的调优是一项非常复杂的工作,需要综合考虑网络拓扑结构、流量类型、网络负载情况等多个因素。
计算机网络中的拥塞控制算法
计算机网络中的拥塞控制算法一、引言计算机网络中的拥塞控制算法是指在网络传输数据时,为了避免网络拥塞导致传输性能下降、数据丢失等问题,采用的一种控制方法。
拥塞控制算法包括多种,如TCP的拥塞控制算法、UDP 的拥塞控制算法、RED算法等,本文将重点介绍TCP的拥塞控制算法。
二、TCP的拥塞控制算法TCP的拥塞控制算法主要包括四种:慢启动、拥塞避免、快速重传、快速恢复。
1. 慢启动慢启动是TCP连接刚开始传送数据时启用的一种算法。
慢启动将初始窗口大小设为一个很小的值,然后每经过一个往返时间RTT,增加窗口的大小,直到达到一个拥塞阈值(cwnd)。
超过拥塞阈值后,进入拥塞避免算法。
慢启动中主要涉及两个参数:拥塞窗口大小(cwnd)和拥塞阈值(ssthresh)。
慢启动的主要思想是控制发送方数据速率,使其不断逼近网络的传输极限。
通过控制拥塞窗口大小,发送方可以平衡网络吞吐量和丢包率,避免网络拥塞。
慢启动算法的伪代码如下:if (cwnd <= ssthresh) {cwnd = cwnd + 1;} else {cwnd = cwnd + 1/cwnd;}2. 拥塞避免拥塞避免算法是在慢启动后,当拥塞窗口大小超过拥塞阈值时启用的一种算法。
拥塞避免算法中,每经过一个RTT,拥塞窗口的大小增加一个MSS(最大分段大小),从而每个RTT可以传输更多的数据。
当出现拥塞情况时,TCP会将拥塞阈值减半,同时进入慢启动算法。
拥塞避免算法的伪代码如下:if (cwnd > ssthresh) {cwnd = cwnd + 1/cwnd;}3. 快速重传快速重传算法是当TCP收到重复的数据时,立即发送重复的确认,而不等待超时重传计时器,从而提高数据传输的速率。
当收到重复的确认后,TCP会将拥塞窗口大小减半并重新进入拥塞避免算法。
快速重传算法的伪代码如下:if (duplicate_ack_received) {cwnd = cwnd/2;ssthresh = cwnd;}4. 快速恢复快速恢复算法是在快速重传算法后,立即发送数据而不等待拥塞避免算法重新检查网络,从而提高数据传输的速率。
网络拥塞控制算法总结
网络拥塞控制算法总结网络拥塞控制是指在网络通信过程中,通过合理的算法和策略来控制网络中数据流量的流动,以避免网络拥塞的发生。
网络拥塞会造成数据包丢失、延迟增加以及网络性能下降等问题,因此拥塞控制算法的设计和实现对于网络的稳定运行至关重要。
下面将会介绍几种常见的网络拥塞控制算法及其特点。
第一种算法是最早采用的拥塞控制算法——慢开始(Slow Start)。
慢开始算法是由Van Jacobson在TCP/IP协议中提出的,用于在开始发送数据时快速扩大拥塞窗口,同时在网络出现拥塞时快速减小拥塞窗口。
具体实现方式是通过指数增加拥塞窗口的大小,直到遇到拥塞发生为止。
慢开始算法的特点是能够快速适应网络环境的变化,但容易引起网络拥塞。
第二种算法是拥塞避免(Congestion Avoidance)。
拥塞避免算法是在慢开始算法的基础上进行改进的,主要解决了慢开始算法容易引发网络拥塞的缺点。
拥塞避免算法通过线性增加拥塞窗口的大小来避免网络拥塞的发生。
具体实现方式是每次接收到一个确认ACK就递增拥塞窗口的大小,从而平滑地增大网络的负载,减小拥塞的可能性。
拥塞避免算法相对于慢开始算法,能够更加稳定地控制网络拥塞,但是在网络拥塞后仍然需要通过慢开始算法来恢复网络的稳定性。
第三种算法是快重传(Fast Retransmit)。
快重传算法是一种TCP 数据传输的拥塞控制算法,主要用于解决包丢失问题。
当发送方连续接收到三个相同的ACK确认报文时,就会触发快重传算法。
快重传算法的基本原则是,当接收到重复的ACK报文时,会认为已经丢失的报文已经到达接收方,而不是等待超时重传。
通过快速重传概念,可以减少数据传输的延迟,提高网络的传输效率。
第四种算法是拥塞避免和快重传的综合算法——TCP Tahoe。
TCP Tahoe是一种动态调整拥塞窗口的算法,能够根据网络拥塞程度来灵活调整数据传输速度。
TCP Tahoe的核心思想是通过快重传和拥塞避免算法相结合来进行拥塞控制。
tcp的拥塞控制方法
tcp的拥塞控制方法TCP的拥塞控制方法TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输协议,它在互联网中扮演着重要的角色。
在TCP协议中,拥塞控制是一项非常重要的功能,它可以避免网络拥塞,保证网络的稳定性和可靠性。
本文将介绍TCP的拥塞控制方法。
TCP的拥塞控制方法主要包括四个方面:慢启动、拥塞避免、快重传和快恢复。
下面将分别介绍这四个方面的内容。
一、慢启动慢启动是TCP的一种拥塞控制算法,它的目的是在TCP连接开始时,尽可能快地找到网络的最大带宽。
在慢启动阶段,TCP发送方会将拥塞窗口cwnd的大小从一个初始值开始逐渐增加,直到网络出现拥塞为止。
具体来说,TCP发送方会将cwnd的大小设置为一个初始值(通常为2个MSS),然后每经过一个往返时间RTT(Round Trip Time),cwnd的大小就会翻倍。
例如,如果初始值为2个MSS,第一个RTT结束后cwnd的大小为4个MSS,第二个RTT 结束后cwnd的大小为8个MSS,以此类推。
这样做的目的是为了尽可能快地找到网络的最大带宽,从而提高TCP连接的传输效率。
二、拥塞避免拥塞避免是TCP的另一种拥塞控制算法,它的目的是在TCP连接运行过程中,尽可能地避免网络拥塞。
在拥塞避免阶段,TCP发送方会将拥塞窗口cwnd的大小逐渐增加,但是增加的速度会比慢启动阶段慢一些。
具体来说,TCP发送方会在每个RTT结束后将cwnd 的大小增加1个MSS,而不是翻倍。
这样做的目的是为了避免网络拥塞,从而保证TCP连接的稳定性和可靠性。
三、快重传快重传是TCP的一种拥塞控制算法,它的目的是在TCP连接出现数据包丢失时,尽可能快地重传丢失的数据包,从而避免网络拥塞。
在快重传算法中,TCP发送方会在接收到三个重复的ACK (Acknowledgement)时,立即重传丢失的数据包,而不是等待超时后再重传。
这样做的目的是为了尽可能快地恢复丢失的数据包,从而避免网络拥塞。
拥塞控制的四种典型方法
拥塞控制的四种典型方法1. 慢启动算法(Slow Start Algorithm):慢启动算法是TCP拥塞控制中的一种经典方法。
在慢启动阶段,发送方每经过一个往返时间(RTT),就将发送窗口的大小加倍。
这样,发送方可以利用较小的窗口先探测网络的拥塞程度,逐渐增加发送窗口,直到遇到网络拥塞的状况。
一旦发现网络拥塞,发送方会根据拥塞信号减少发送窗口的大小,从而达到拥塞控制的目的。
2. 拥塞避免算法(Congestion Avoidance Algorithm):拥塞避免算法是TCP拥塞控制中的另一种重要方法。
在拥塞避免阶段,发送方将发送窗口的大小按线性方式递增,而不是指数增长。
这种线性增长能够更好地避免网络拥塞的发生。
同时,发送方也会周期性地检测网络的拥塞程度,根据情况调整发送窗口的大小。
如果发现网络出现拥塞,发送方会采取相应的措施,如减小发送窗口等。
3. 快速重传算法(Fast Retransmit Algorithm):快速重传算法是TCP拥塞控制的一种补充方法,用于解决发送方超时重传的问题。
当接收方在收到数据包之后发现连续的数据包丢失,则会立即发送一个重复ACK(Acknowledgement)给发送方,告诉它有一个数据包丢失。
发送方在收到重复ACK之后,会判断是否有丢失的数据包,如果有,则会立即进行快速重传,而不是等待超时重传定时器到期。
通过快速重传,可以更快地恢复丢失的数据包,从而减少拥塞的发生。
4. 拥塞恢复算法(Congestion Recovery Algorithm):拥塞恢复算法是TCP拥塞控制中的一种重要方法。
它用于在网络出现拥塞时,恢复正常的数据传输速率。
当发送方发现网络拥塞时,会将发送窗口的大小减半,以降低数据传输的速率。
然后,发送方会进入拥塞避免阶段,以线性的方式增加发送窗口的大小。
当网络拥塞情况改善后,发送方会逐渐增加发送窗口的大小,最终恢复到网络的正常传输速率。
以上是拥塞控制的四种典型方法,它们在TCP协议中被广泛应用。
linux tcp默认拥塞控制算法
linux tcp默认拥塞控制算法TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的网络协议,用于在IP网络上进行数据传输。
在Linux系统上,TCP默认使用的拥塞控制算法主要有Reno、Cubic和BBR。
1. Reno算法:Reno算法是TCP最早的拥塞控制算法之一,它是基于丢包的拥塞控制算法。
Reno算法使用了两个阈值来控制发送速率,分别是慢启动阈值和拥塞避免阈值。
在慢启动阶段,发送方每经过一个往返时间RTT (Round Trip Time),就将拥塞窗口大小加倍,这样就能快速适应网络带宽。
一旦出现拥塞,就会触发拥塞避免阶段,发送速率会缓慢增长。
当发生丢包时,发送方会认为发生了拥塞,将拥塞窗口大小减半。
2. Cubic算法:Cubic算法是在Reno算法的基础上进行改进的,主要解决了Reno算法的不足之处。
Cubic算法使用了一个拟合曲线来估计网络的拥塞程度,并根据该拟合曲线调整发送速率。
Cubic算法中的拥塞控制机制是基于时间的,通过跟踪拥塞窗口的快速增长速率来判断网络的拥塞程度。
当网络发生拥塞时,拥塞窗口的增长速率会变得缓慢,从而降低发送速率。
3. BBR算法:BBR(Bottleneck Bandwidth and RTT)算法是Google开发的一种最新的拥塞控制算法,主要用于提高网络的传输效率。
BBR算法通过测量网络的带宽和往返时间来估计网络的拥塞程度,并根据拥塞程度调整发送速率。
BBR算法的特点是能够更精确地估计网络的拥塞程度,从而避免了过度拥塞和欠拥塞的情况,提高了网络的传输速度和稳定性。
总结:Linux TCP默认的拥塞控制算法主要有Reno、Cubic和BBR。
Reno 算法是基于丢包的拥塞控制算法,使用了慢启动和拥塞避免两个阈值来控制发送速率。
Cubic算法在Reno算法的基础上进行改进,使用拟合曲线来估计网络的拥塞程度,并根据拥塞程度调整发送速率。
tcp的拥塞控制算法
tcp的拥塞控制算法
1 慢启动和拥塞避免算法
慢启动指的是,起始阶段将cwnd的窗⼝⼤⼩设置为mss,每当经过⼀个传输轮次,窗⼝的⼤⼩增加⼀倍,
也就是说⼀个rtt的时间内,窗⼝的⼤⼩增加⼀倍。
慢启动的过程当中,需要设置⼀个慢启动的门限,⼩于慢启动阈值时使⽤慢启动算法,当⼤于门限时,开
始使⽤拥塞避免算法,此时减慢cwnd的增加速度,⼀个rtt的时间内将窗⼝的长度增加1。
2 快重传和快恢复
⼀般当发⽣丢包的情况时,我们会判断当前的⽹络发⽣了拥塞。
但是判断发⽣丢包的情况需要等到⼀个rtt的
时间过后,⽽快速重传就是接到了对于同⼀个报⽂的三次重复确认时,就⽴即重传对⽅尚未收到的报⽂段,不需
要等待计时器的时间到期后在进⾏重传。
快恢复算法和快重传算法配合使⽤,当收到连续的三个重复确认时,将慢启动门限降低为原来的⼀半,将cwnd 设置为门限减半后的值,然后在执⾏拥塞避免算法,使得拥塞窗⼝缓慢线性的增⼤。
深入理解TCP协议及其源代码-拥塞控制算法分析
深⼊理解TCP协议及其源代码-拥塞控制算法分析这是我的第五篇博客,鉴于前⾯已经有很多⼈对前四个题⽬如三次握⼿等做了很透彻的分析,本博客将对拥塞控制算法做⼀个介绍。
⾸先我会简要介绍下TCP协议,其次给出拥塞控制介绍和源代码分析,最后结合源代码具体分析拥塞控制算法。
⼀、TCP协议1.TCP协议产⽣背景:互联⽹络与单个⽹络有很⼤的不同,因为互联⽹络的不同部分可能有截然不同的拓扑结构、带宽、延迟、数据包⼤⼩和其他参数,且不同主机的应⽤层之间经常需要可靠的、像管道⼀样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,⽽是提供不可靠的包交换。
2.TCP是能够动态地适应互联⽹络的这些特性,⽽且具备⾯对各种故障时的健壮性,且能够在不可靠的互联⽹络上提供可靠的端到端字节流⽽专门设计的⼀个传输协议。
3.TCP作⽤原理过程:应⽤层向TCP层发送⽤于⽹间传输的、⽤8位字节表⽰的数据流,然后TCP把数据流分区成适当长度的报⽂段(通常受该计算机连接的⽹络的数据链路层的最⼤传输单元(MTU)的限制)。
之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过⽹络将包传送给接收端实体的TCP层。
TCP为了保证不发⽣丢包,就给每个包⼀个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。
然后接收端实体对已成功收到的包发回⼀个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进⾏重传。
TCP⽤⼀个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
4.TCP协议作⽤过程的7个要点:数据分⽚、到达确认、超时重发、滑动窗⼝、失序处理、重复处理、数据校验(具体可参见百度百科对TCP的解释)5.TCP⾸部格式图:⼏个重要参数解释如下:紧急 URG —— 当 URG =1 时,表明紧急指针字段有效。
它告诉系统此报⽂段中有紧急数据,应尽快传送(相当于⾼优先级的数据)。
确认 ACK —— 只有当 ACK = 1 时确认号字段才有效。
TCP系列39—拥塞控制—2、拥塞相关算法及基础知识
TCP系列39—拥塞控制—2、拥塞相关算法及基础知识⼀、拥塞控制的相关算法早期的TCP协议只有基于窗⼝的流控(flow control)机制⽽没有拥塞控制机制,因⽽易导致⽹络拥塞。
1988年Jacobson针对TCP在⽹络拥塞控制⽅⾯的不⾜,提出了“慢启动(Slow Start)”和“拥塞避免(Congestion Avoidance)”算法。
1990年Jacobson⼜做了两个修正。
在这⼆⼗来年的发展过程中,与拥塞控制相关的有四个⽐较重要的版本:TCP Tahoe、TCP Reno、TCP NewReno和TCP SACK。
TCP Tahoe是早期的TCP版本,它包括了3个最基本的算法-“慢启动”、“拥塞避免”和“快速重传(Fast Retransmit)”,但是在Tahoe版本中对于超时重传和快速重传的处理相同,⼀旦发⽣重传就会开始慢启动过程。
TCP Reno则在TCP Tahoe基础上增加了“快速恢复(Fast Recovery)”算法,针对快速重传作出特殊处理,避免了⽹络拥塞不严重时采⽤“慢启动”算法⽽造成过度减⼩发送窗⼝尺⼨的现象。
TCP NewReno对TCP Reno中的“快速恢复”算法进⾏了修正,它考虑了⼀个发送窗⼝内多个数据包丢失的情况。
在Reno版中,发送端收到⼀个新的ack number后就退出“快速恢复” 阶段,⽽在NewReno版中,只有当所有的数据包都被确认后才退出“快速恢复”阶段。
TCP SACK关注的也是⼀个窗⼝内多个数据包丢失的情况,它避免了之前版本的TCP重传⼀个窗⼝内所有数据包的情况,包括那些已经被接收端正确接收的数据包,⽽只是重传那些被丢弃的数据包。
传统的TCP拥塞控制算法主要就由慢启动、拥塞避免、快速重传、快速恢复这4个基础算法组成,这四个基础算法在RFC5681规范中进⾏了描述。
后续我们将会分别对这些拥塞控制相关的算法做介绍,在介绍这些拥塞控制的相关算法之前我们先介绍⼀下拥塞控制中的数据包守恒原则和linux中拥塞控制的背景知识,以⽅便后⾯进⾏更进⼀步的介绍。
TCP协议的性能优化与调优方法总结(一)
TCP协议的性能优化与调优方法总结介绍随着互联网的迅猛发展,TCP协议作为网络传输层的核心协议,扮演着重要的角色。
TCP协议的性能优化与调优对于提高网络传输效率、降低延迟和增强抗拥塞能力具有重要意义。
本文将探讨TCP协议的性能优化与调优方法,帮助读者更好地了解并应用于实际网络环境。
一、拥塞控制算法拥塞控制是TCP协议的一项重要功能,保证网络的稳定和公平性。
常见的拥塞控制算法包括慢启动、拥塞避免和快速重传等。
1. 慢启动:TCP连接建立时,发送端发送的数据量逐渐增加,以逐步探测网络的拥塞情况。
可以通过调整初始拥塞窗口大小和指数增长倍数来优化慢启动算法。
2. 拥塞避免:在慢启动阶段结束后,进入拥塞避免状态。
此时,TCP发送端发送的数据量按线性方式递增。
可以通过调整拥塞窗口大小和增长因子来优化拥塞避免算法。
3. 快速重传:当发送端接收到连续的重复ACK时,认为网络发生了丢包,立即进行重传。
通过优化重传次数和时间间隔,可以提高TCP 协议的性能。
二、流量控制技术流量控制是TCP协议的另一个重要功能,用于避免发送端的数据过载接收端。
常见的流量控制技术包括滑动窗口和延迟确认等。
1. 滑动窗口:滑动窗口是TCP协议用于控制发送端发送数据量的一种机制。
通过调整窗口大小和滑动窗口的起始位置,可以优化TCP 的流量控制效果。
2. 延迟确认:TCP协议中,接收端接收到数据后并不立即发送确认ACK,而是等待一定时间再发送。
通过调整延迟确认时间,可以减少网络中的ACK数量,提高网络传输效率。
三、拥塞避免方法拥塞避免是保证TCP协议性能的关键,以下是常见的拥塞避免方法:1. 拥塞窗口调整:当网络出现拥塞时,TCP发送端通过减小拥塞窗口来避免进一步的拥塞。
可以通过调整窗口减小的速率和阈值来优化拥塞窗口调整方法。
2. 动态重传超时参数调整:TCP协议中定义了重传超时时间,用于探测丢包并进行重传。
通过调整重传超时时间的算法和参数,可以提高TCP协议的传输效率和侦测丢包的准确性。
79、TCP四大拥塞控制算法总结?(极其重要)
79、TCP四⼤拥塞控制算法总结?(极其重要)四⼤算法拥塞控制主要是四个算法:1)慢启动,2)拥塞避免,3)拥塞发⽣,4)快速恢复。
这四个算法不是⼀天都搞出来的,这个四算法的发展经历了很多时间,到今天都还在优化中。
慢热启动算法 – Slow Start所谓慢启动,也就是TCP连接刚建⽴,⼀点⼀点地提速,试探⼀下⽹络的承受能⼒,以免直接扰乱了⽹络通道的秩序。
慢启动算法:1) 连接建好的开始先初始化拥塞窗⼝cwnd⼤⼩为1,表明可以传⼀个MSS⼤⼩的数据。
2) 每当收到⼀个ACK,cwnd⼤⼩加⼀,呈线性上升。
3) 每当过了⼀个往返延迟时间RTT(Round-Trip Time),cwnd⼤⼩直接翻倍,乘以2,呈指数让升。
4) 还有⼀个ssthresh(slow start threshold),是⼀个上限,当cwnd >= ssthresh时,就会进⼊“拥塞避免算法”(后⾯会说这个算法)拥塞避免算法 – Congestion Avoidance如同前边说的,当拥塞窗⼝⼤⼩cwnd⼤于等于慢启动阈值ssthresh后,就进⼊拥塞避免算法。
算法如下:1) 收到⼀个ACK,则cwnd = cwnd + 1 / cwnd2) 每当过了⼀个往返延迟时间RTT,cwnd⼤⼩加⼀。
过了慢启动阈值后,拥塞避免算法可以避免窗⼝增长过快导致窗⼝拥塞,⽽是缓慢的增加调整到⽹络的最佳值。
拥塞发⽣状态时的算法⼀般来说,TCP拥塞控制默认认为⽹络丢包是由于⽹络拥塞导致的,所以⼀般的TCP拥塞控制算法以丢包为⽹络进⼊拥塞状态的信号。
对于丢包有两种判定⽅式,⼀种是超时重传RTO[Retransmission Timeout]超时,另⼀个是收到三个重复确认ACK。
超时重传是TCP协议保证数据可靠性的⼀个重要机制,其原理是在发送⼀个数据以后就开启⼀个计时器,在⼀定时间内如果没有得到发送数据报的ACK报⽂,那么就重新发送数据,直到发送成功为⽌。
TCP拥塞控制算法比较
TCP拥塞控制算法比较
一、概述
TCP拥塞控制算法是确保网络正常运行最重要的算法之一,它通过限
制发送端的发送速率来控制拥塞,确保网络中数据的可靠传输、有效利用
网络带宽以及网络拥塞的有效控制。
近年来,随着网络技术的发展和应用,网络的负载和复杂性不断增加,TCP拥塞控制算法的重要性也日益凸显。
研究者们依据其独特的网络环境,提出了多种拥塞控制算法,他们的特点
不同,控制单元也各不相同。
本文将对目前主要的TCP拥塞控制算法进行
比较,以及介绍拥塞控制算法的优缺点。
1.慢启动算法(Slow-start Algorithm)
慢启动算法是TCP拥塞控制的基础,它主要用来调整发送端的发送速率,以有效地使用网络资源,改善网络的性能。
慢启动算法的拥塞控制单
元为拥塞窗口(Congestion Window),当拥塞窗口大小达到一定范围时,发送端将发送报文段,否则将暂时停止发送,以减少网络拥塞情况的发生。
2.拥塞避免算法(Congestion Avoidance Algorithm)
是TCP拥塞控制机制的另一个组成部分,它在慢启动算法的基础上增
加了一种自适应调整方法,使得发送端的发送速率可以根据拥塞环境的实
时变化而动态调整。
TCP拥塞控制算法比较
TCP拥塞控制算法比较TCP (Transmission Control Protocol) 是一种为互联网设计的通信协议,在传输数据时提供可靠、有序、高效的数据传输。
为了提高网络性能和稳定性,TCP采用了多种拥塞控制算法。
在本文中,我们将比较几种常用的TCP拥塞控制算法,包括慢启动、拥塞避免、快速恢复和快速重传。
1. 慢启动(Slow Start):慢启动是TCP连接建立后的初始阶段,其目的是为了避免网络拥塞。
慢启动开始时,发送方将拥塞窗口设置为一个较小的值,然后每当收到一个确认ACK时,窗口大小就翻倍,直到达到一个拥塞窗口阈值。
慢启动算法的好处是可以逐渐增加发送速率,以避免一开始就发送大量的数据导致网络拥塞。
然而,慢启动也可能导致TCP流量在网络中迅速增加,从而导致网络拥塞。
因此,慢启动算法需要与拥塞避免算法配合使用。
2. 拥塞避免(Congestion Avoidance):拥塞避免是TCP的一种算法,用于在慢启动阶段后维持合适的发送速率。
一旦达到慢启动阈值,发送方将进入拥塞避免模式。
在拥塞避免模式中,发送方每次收到一个确认ACK时,将窗口大小增加一个较小的值。
通过逐渐增加窗口大小,TCP可以确定一个合适的发送速率,以避免网络拥塞。
拥塞避免算法通常与慢启动算法结合使用,以实现更好的性能和稳定性。
3. 快速恢复(Fast Recovery):快速恢复是一个TCP的拥塞控制算法,用于在网络拥塞时快速恢复发送速率。
当发送方连续收到三个重复的确认ACK时,表示网络可能发生了拥塞。
在拥塞发生时,发送方将进入快速恢复模式,将拥塞窗口减半,并继续发送数据。
然后,发送方将进入拥塞避免模式,逐渐增加窗口大小,以避免再次出现拥塞。
快速恢复算法的好处是可以快速适应网络拥塞,并尽快恢复发送速率。
然而,快速恢复也可能导致网络拥塞的进一步加剧,因此需要合适的拥塞避免算法进行配合。
4. 快速重传(Fast Retransmit):快速重传是TCP的一种拥塞控制算法,用于在丢包发生时快速重新传输丢失的数据。
tcp拥塞控制算法
tcp拥塞控制算法随着网络的发展,网络用户发送和接收大量数据的需求也越来越大,这就要求网络必须具备可靠的传输机制,而网络拥塞控制算法就是实现这一目的的重要手段。
TCP拥塞控制算法是许多网络通讯协议中的一种重要算法,它是一种自我调节的算法,可以有效地控制网络中的拥塞,减少网络延迟,提高网络性能。
TCP拥塞控制算法是一种可扩展的算法,可以根据网络的实际情况来调整最大数据传输速率。
当网络存在拥塞时,TCP拥塞控制算法可以有效地减少发送端传输数据的速率,从而将网络中的拥塞情况降低到可接受的水平。
此外,当网络状况好的时候,TCP拥塞控制算法也可以将网络传输速率提高到合理的水平,从而有效地提高网络的传输效率。
TCP拥塞控制算法的原理和运作方式主要有四个部分:慢启动算法、拥塞避免算法、快速重传算法和快速恢复算法。
1、慢启动算法:当发送端发送一个新的数据流时,将向接收端传输一小量数据,以验证网络状况,然后根据测试结果调整发送速率,使发送端可以有效地控制网络中的拥塞情况。
2、拥塞避免算法:当检测到网络存在拥塞时,TCP拥塞控制算法会自动减少发送端传输数据的速率,从而减少网络拥塞的程度。
3、快速重传算法:当TCP检测到包丢失时,会尝试重传这些包,以最快速度恢复传输效果。
4、快速恢复算法:当网络中发生拥塞时,TCP拥塞控制算法会尝试调整发送端的传输速率,从而尽快恢复正常的传输性能。
TCP拥塞控制算法的实现方式有很多种,根据不同的实现方式,这些算法可以在一定程度上改善网络的性能,减少网络拥塞的程度,提高网络传输的效率和可靠性。
由于TCP拥塞控制算法的重要性,许多国家和网络机构都开展了大量的研究工作,以改进和完善现有的TCP拥塞控制算法。
例如,斯坦福大学已经研发出一种基于改进TCP拥塞控制算法的网络机制,可以有效地提高网络传输效率,避免网络拥塞。
总而言之,TCP拥塞控制算法是实现网络可靠传输的关键。
通过改进和完善现有的TCP拥塞控制算法,可以有效地提高网络的传输性能,进一步实现网络的高性能。
tcp协议拥塞控制算法的基本流程
tcp协议拥塞控制算法的基本流程
TCP协议的拥塞控制算法主要包括慢开始、拥塞避免、快重传和快恢复四个部分。
下面是这四个部分的基本流程:
1. 慢开始:当TCP连接建立后,拥塞窗口大小初始化为1,然后每经过一个往返时间RTT就将发送方的拥塞窗口大小乘以2,呈指数规律增长,直到达到慢开始门限ssthresh。
2. 拥塞避免:当拥塞窗口大小超过慢开始门限ssthresh后,使用拥塞避免算法,每经过一个往返时间RTT就将发送方的拥塞窗口大小加1,呈线性规律增长。
3. 快重传:如果发送方收到一个重复的ACK或者一个失序的报文段,就认为网络中可能发生了拥塞。
此时,发送方将慢开始门限ssthresh值和拥塞窗口大小调整为当前窗口值的一半,然后执行慢开始算法。
4. 快恢复:当发送方收到三个重复的ACK时,就认为网络中发生了严重拥塞。
此时,发送方将慢开始门限ssthresh值和拥塞窗口大小调整为当前窗口值的一半,然后执行拥塞避免算法。
以上是TCP协议拥塞控制算法的基本流程,主要是通过动态调整发送方的拥塞窗口大小来控制网络拥塞的发生。
tcp拥塞控制的四种算法
tcp拥塞控制的四种算法
慢开始,拥塞避免,快重传,快恢复
1.开始时发送⽅cwnd=1,发送报⽂段M1,如果收到确认M1,那么此时增⼤cwnd=2,并发送M2,M3
2.要注意,发送⽅每收到⼀个确认报⽂段,cwnd*2(不包括缺失重传的确认)
也就是说,每经过⼀个传输伦次(RTT时间),cwnd加倍。
但是,为了防⽌拥塞窗⼝cwnd增长过⼤⽽引起⽹络拥塞,设置⼀个慢开始门限ssthresh。
1.当cwnd<ssthresh,使⽤上述的慢开始算法
2.当cwnd>ssthresh,停⽌使⽤慢开始,使⽤拥塞避免算法
3.当cwnd==ssthresh,两者都可以使⽤
1.乘法减⼩:也就是说,当拥塞避免算法增长到拥塞后,我们更新ssthresh=24/2=12,之后再重新执⾏之前的两个算法。
乘法减⼩,指的就是ssthresh减半
2.加法增⼤:指的是,开始执⾏拥塞避免算法之后,cwnd线性的进⾏增长,防⽌很快就遇到⽹络拥塞状态
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tcp 拥塞控制算法
TCP 拥塞控制算法简介TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种常用的网络传输协议,它通过可靠地将数据分割成小的数据包并在网络上进行传输来确保数据的可靠性。
然而,在网络拥塞的情况下,TCP 协议可能会导致网络性能下降或者发生丢包等问题。
为了解决这些问题,TCP 使用了拥塞控制算法。
拥塞控制算法是 TCP 协议中的一部分,它通过监测网络的拥塞程度并作出相应调整,以避免过多的数据包在网络中引起拥堵,并确保网络吞吐量和稳定性。
TCP 拥塞控制算法分类TCP 拥塞控制算法可以分为以下几种:1.慢启动(Slow Start):在建立连接时,发送方将初始窗口设置为一个较小值,并逐渐增加发送窗口大小,直到达到一个阈值。
慢启动算法可以有效地利用网络带宽,并避免在网络拥塞时引起更严重的问题。
2.拥塞避免(Congestion Avoidance):一旦发送方达到了阈值窗口大小,就会进入拥塞避免阶段。
在这个阶段,发送方将根据网络的拥塞程度动态调整发送窗口的大小,以避免引起网络拥塞。
3.快速重传(Fast Retransmit):当发送方检测到丢失的数据包时,它可以立即重传丢失的数据包,而不必等待超时计时器到期。
这样可以减少网络延迟,并更快地恢复丢失的数据包。
4.快速恢复(Fast Recovery):当发送方接收到重复的确认信息时,它会认为网络出现了拥塞,并减少发送窗口的大小。
但是,在快速恢复算法中,发送方不会完全进入慢启动阶段,而是继续以较慢的速度增加发送窗口的大小。
TCP 拥塞控制算法详解慢启动算法慢启动算法是 TCP 拥塞控制算法中最重要和最基本的一部分。
它通过逐渐增加拥塞窗口的大小来控制数据包在网络中的流量。
在慢启动算法中,发送方首先将拥塞窗口设置为一个较小值(例如1个数据包),然后每次成功接收到一个确认信息后,将拥塞窗口的大小加倍。
这样,发送方可以逐渐增加发送的数据包数量,以便有效利用网络带宽。
计算机网络中的网络拥塞控制算法
计算机网络中的网络拥塞控制算法网络拥塞控制算法是计算机网络中的重要内容,它的作用是通过控制网络中的数据流量,使得网络运行在一个合理的负载范围内,确保网络的稳定性和性能优化。
本文将介绍几种经典的网络拥塞控制算法,包括TCP拥塞控制算法、网络测量与反馈、网络公平性控制等。
一、TCP拥塞控制算法TCP(传输控制协议)是互联网中最重要的传输协议之一,也是大多数应用层协议的基础。
TCP拥塞控制算法的核心思想是通过监测网络的拥塞状态,并按照一定的规则调整数据发送速率,以避免网络拥塞的发生。
1. TCP Tahoe算法TCP Tahoe算法是早期TCP拥塞控制算法中最基础的一种。
它的主要原理是当检测到网络发生拥塞时,将拥塞窗口减少到一个很小的值,然后进入慢启动阶段,逐渐增大拥塞窗口并监听网络状态,一旦再次发生拥塞,重复上述过程。
2. TCP Reno算法TCP Reno算法是TCP拥塞控制算法的一种改进版本,它在Tahoe算法的基础上引入了快速恢复机制。
当网络发生拥塞时,TCP Reno将拥塞窗口减半,并将拥塞窗口动态调整为一个合理的值,在一定的时间内接收到新的ACK确认时,快速恢复到正常的拥塞窗口大小。
3. TCP NewReno算法TCP NewReno算法是对TCP Reno算法的进一步改进,主要针对了发生多个数据包丢失的情况。
在网络发生拥塞时,TCP NewReno通过接收到的SACK(选择性确认)报文信息,恢复丢失的数据包,并根据丢失的数据包数量进行对应的拥塞窗口调整。
二、网络测量与反馈除了TCP拥塞控制算法,网络测量与反馈也是网络拥塞控制中的重要环节,它通过实时监测网络负载情况,并将相关信息反馈给数据发送端,以便控制数据发送速率。
1. 基于ICMP的网络测量ICMP(Internet控制报文协议)是互联网中的一种网络层协议,它可以用于测量网络的延迟和丢包情况。
通过发送ICMP报文并测量响应时间,可以估计网络的负载情况,并根据测量结果调整数据发送速率。
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TCP协议拥塞控制算法研究摘要:自从1986年互联网出现严重的拥塞崩溃现象后,网络拥塞控制受到了广泛的关注。
随着网络的不断发展,网络用户及需求急剧增加,网络拥塞也越来越严重。
如何有效解决网络拥塞,成为人们急需解决的问题。
TCP作为目前互联网上使用最广泛的一种传输协议,TCP拥塞控制机制对互联网的稳定运行起着重要的作用。
本文阐述了TCP的拥塞控制机制以及几种TCP拥塞控制算法,并对它们进行了仿真,比较了他们各自的优缺点,并指出了进一步改进TCP拥塞控制的必要性。
关键字:互联网;TCP;拥塞控制Abstract:Since the advent of the Internet congestion collapse in 1986, network congestion control has been widespread concern. With the continuous development of the network, network users and the demand are increasing rapidly, network congestion has become increasingly serious. How to effectively solve network congestion become an urgent problem. TCP currently used on the Internet as the most widely used transport protocol, TCP congestion control mechanisms for the stable operation of the Internet plays an important role. This paper describes the TCP congestion control mechanisms as well as several TCP congestion control algorithms, and their simulation to compare their advantages and disadvantages, and pointed out the need for further improvement of TCP congestion control.Keywords:Internet;TCP;Congestion control1 引言近年来以IP为基础的internet呈爆炸式增长,网络用户数量迅速增加,internet 在各个领域也发挥着越来越重要的作用,但随着其流量急剧增加,由此而引发的网络拥塞已经成为制约网络发展和应用的瓶颈问题。
在计算机网络中的宽带、交换节点中的缓存和处理机等,都是网络资源。
如果网络相对于负载需求表现为节点存储空间不足、链路带宽不足、处理器处理速度慢,以及系统各部分性能不匹配等等,从而导致网络上的包时延增加,丢包率上升,吞吐量下降,直接使服务质量下降。
概括来说就是在某一时间段里,如果网络中的某一资源的需求量超过了该网络所能提供的网络资源的可用部分,网络的性能就能变坏。
诸如网络延时加大、丢包率上升、吞吐量下降等。
这种情况就叫做拥塞。
即∑对资源的需求>可用资源。
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是目前Internet使用最广泛的一组通信协议[1]。
TCP所负责的功能包括:将自应用程序收到的信息分成许多较小的数据区段、提供连接导向的服务、提供可靠性服务、提供应用程序与应用和式之间的流量控制,并依据网络的状况提供拥塞控制。
当应用程序有数据要传送到网上去时,为了希望能和网络上其他的TCP联机公平地共享频宽等资源并避免造成网络拥塞,由TCP通过拥塞控制机制来控制允许传送到网络上的数据量。
因此,在Internet中,拥塞控制的大部分工作是由TCP完成的。
2造成拥塞的原因(1)存储空间不足. 几个输入数据流共同需要同一个输出端口, 在这个端口就会建立排队。
如果没有足够的存储空间存储, 数据包就会丢弃。
对突发数据流更是如此。
增加存储空间在某种程度上可以缓解这一矛盾, 但如果路由器有无限存储量时, 拥塞只会变得更坏, 而不是更好, 因为在网络里数据包经过长时间排队完成转发时, 它们早已超时, 源端认为它们已经被丢弃, 而这些数据包还会继续向下一路由器转发, 从而浪费网络资源, 加重网络拥塞。
(2)带宽容量不足. 低速链路对高速数据流的输入也会产生拥塞。
根据香农信息理论, 任何信道带宽最大值即信道容量C = B log2 (1+ Sö N ) (N 为信道白噪声的平均功率, S 为信源的平均功率,B 为信道带宽)。
所有信源发送的速率R 必须小于或等于信道容量C。
如果R > C, 则在理论上无差错传输就是不可能的, 所以在网络低速链路处就会形成带宽瓶颈, 当其满足不了通过它的所有源端带宽要求时,网络就会发生拥塞。
(3)处理器处理能力弱、速度慢也能引起拥塞。
如果路由器的CPU 在执行排队缓存, 更新路由表等功能时, 处理速度跟不上高速链路, 也会产生拥塞. 同样, 低速链路对高速CPU 也会产生拥塞。
3TCP拥塞控制机制拥塞控制的任务是确保子网能够处理承载所到达的流量,这是全局性的问题。
涉及各方面的行为,包括所有的主机、路由器及内部的存储转发过程等;流量控制只与特定的发送方和接收方之间的点到点流量有关,它的做法是接收方向发送方提供某种直接的反馈以通告发方另一端的情况,使发方动态调整发送速率,以确保一个快速的发送方不会持续地以超过接收方能力的速率传输数据。
Internet拥塞控制的大部分工作是由传输层来完成的,因为解决网络拥塞的真正办法就是降低数据发送速率[2]。
目前,在各种TCP协议实现中,一般都包含有四个相互关联的拥塞控制过程:慢启动(Slow Start)、拥塞避免(Congestion Avoidance)、快重传(Fast Retransmit)、快恢复(Fast Recovery)[3]。
TCP拥塞控制四个主要过程如下图1和图2所示,具体如下:1、慢启动阶段:早期开发的TCP应用在启动一个连接时会向网络中发送大量的数据包,这样很容易导致路由器缓存空间耗尽,网络发生拥塞,使得TCP连接的吞吐量急剧下降。
由于TCP源端无法知道网络资源当前的利用状况,因此新建立的TCP连接不能一开始就发送大量数据,而只能逐步增加每次发送的数据量,以避免上述现象的发生。
具体地说,当建立新的TCP连接时,拥塞窗口(congestion window,cwnd)初始化为一个数据包大小。
源端按cwnd大小发送数据,每收到一个ACK确认,cwnd就增加一个数据包发送量,显然,cwnd的增长将随RTT呈指数级(exponential)增长:1个、2个、4个、8个……,所以这样cwnd就将随着回路响应时间(Round Trip Time,RTT)呈指数增长,事实上,慢启动一点也不慢。
2、拥塞避免阶段:如果TCP源端发现超时或收到3个相同ACK副本时,即认为网络发生了拥塞(主要因为由传输引起的数据包损坏和丢失的概率很小(<<1%))。
此时就进入拥塞避免阶段:慢启动阈值(ssthresh)被设置为当前拥塞窗口大小的一半;超时时,拥塞窗口被置1。
如果cwnd<ssthresh,TCP执行拥塞避免算法。
如果cwnd>ssthresh,TCP就执行拥塞避免算法,此时,cwnd在每次收到一个ACK时只增加1/cwnd个数据包,这样,在一个RTT内,cwnd将增加1,所以在拥塞避免阶段,cwnd不是呈指数增长,而是线性增长。
3、快速重传和快速恢复阶段:快速重传是当TCP源端收到到三个相同的ACK 副本时,即认为有数据包丢失,则源端重传丢失的数据包,而不必等待RTO超时。
同时将ssthresh设置为当前cwnd值的一半,并且将cwnd减为原先的一半。
快速恢复是在上述的“快速重传”算法后添加的,当收到3个重复ACK时,TCP 最后进入的不是拥塞避免阶段,而是快速恢复阶段。
快速重传和快速恢复算法一般同时使用。
快速恢复的思想是“数据包守恒”原则,即同一个时刻在网络中的数据包数量是恒定的,只有当“老”数据包离开了网络后,才能向网络中发送一个“新”的数据包,如果发送方收到一个重复的ACK,那么根据TCP的ACK机制就表明有一个数据包离开了网络,于是cwnd加1。
如果能够严格按照该原则那么网络中很少会发生拥塞,事实上拥塞控制的目的也就在修正违反该原则的地方。
图1:慢启动和拥塞避免图2:快速重传和快速恢复4 典型TCP拥塞控制算法分析TCP发展到现在已经形成了TCP Tahoe、TCP Reno、TCP NewReno、SACK、Vegas等不同版本,算法各有利弊。
下面简要分析下这几种典型的算法。
4.1 TCP Tahoe算法Tahoe算法是TCP的早期版本。
它的核心思想是:让cwnd以指数增长方式迅速逼进可用信道容量,然后慢慢接近均衡。
Tahoe包括3个基本的拥塞控制算法:”慢启动”、“拥塞避免”和“快速重传”[4]。
Tahoe的缺点体现在快速重传后转向慢启动算法,这样不能有效的利用网络带宽并且还引入较大的延时。
4.2 TCP Reno针对Tahoe算法的不足之处,1990年Jacobson在Tahoe的基础上提出了改进算法Reno。
改进主要有两个方面:一是对于收到连续3个重复ACK,算法不经过慢启动,而直接进入拥塞避免阶段;二是增加了快恢复机制。
和Tahoe相比较,Reno在快重传后并不将cwnd减至1后进入慢启动阶段,而是将拥塞窗口减半,进入拥塞避免阶段。
这是因为与发生超时事件不同,收到冗余的ACK表明发送的其它包已经被接收方收到,两个端系统间仍有数据的流动,网络处于轻度拥塞。
因此,发送端直接将cwnd减至1是不合适的。
从Reno运行机制中很容易看出,为了维持一个动态平衡,必须周期性地产生一定量的丢失,再加上AIMD机制--减少快,增长慢,尤其是在大窗口环境下,由于一个数据报的丢失所带来的窗口缩小要花费很长的时间来恢复,这样,带宽利用率不可能很高且随着网络的链路带宽不断提升,这种弊端将越来越明显。
公平性方面,根据统计数据,Reno的公平性还是得到了相当的肯定,它能够在较大的网络范围内理想地维持公平性原则。
Reno目前被广泛采用,以其算法的简单、有效性成为TCP源算法的主流。
4.3 TCP NewRenoTCP NewReno是基于窗口反馈机制的端到端拥塞控制算法,即发送方根据接收到的反馈包(ACK包)所携带的信息,决定如何调整拥塞窗口的大小。