五年级信息技术教学设计

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五年级全一册信息技术《第1课初识Scratch》(教学设计)

五年级全一册信息技术《第1课初识Scratch》(教学设计)

五年级全一册信息技术《第1课初识Scratch》(教学设计)一. 教材分析《五年级全一册信息技术》第1课《初识Scratch》主要介绍了Scratch编程软件的基本界面、功能以及基本操作方法。

通过本节课的学习,使学生了解并掌握Scratch编程软件,能够利用Scratch进行简单的动画和游戏设计,培养学生的创新能力和逻辑思维能力。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的计算机操作能力,但对Scratch编程软件的了解较少,学习中可能会遇到一定的困难。

因此,在教学过程中,需要注重对学生基础知识的引导和培养,让学生能够逐步掌握Scratch编程软件的使用。

三. 教学目标1.了解Scratch编程软件的基本界面和功能。

2.掌握Scratch编程软件的基本操作方法。

3.能够利用Scratch编程软件设计简单的动画和游戏。

4.培养学生的创新能力和逻辑思维能力。

四. 教学重难点1.重点:Scratch编程软件的基本界面和功能,基本操作方法。

2.难点:利用Scratch编程软件设计简单的动画和游戏。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设计具有趣味性的任务,激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究。

2.示范教学法:教师通过演示操作,使学生直观地了解Scratch编程软件的使用方法。

3.小组合作学习法:学生分组进行合作,共同完成任务,培养学生的团队协作能力。

六. 教学准备1.准备Scratch编程软件的安装包,确保学生能够顺利安装和使用。

2.准备教学PPT,内容包括Scratch编程软件的基本界面、功能和操作方法。

3.准备实例文件,用于教学演示和学生练习。

4.准备评价标准,用于对学生的学习情况进行评价。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生思考:你们听说过Scratch编程软件吗?它有什么作用?从而激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)教师利用PPT展示Scratch编程软件的基本界面、功能和操作方法,让学生对Scratch有一个整体的了解。

五年级全册信息技术教学设计《5.3.2变量画笔妙结合》中图版

五年级全册信息技术教学设计《5.3.2变量画笔妙结合》中图版

五年级全册信息技术教学设计《5.3.2变量画笔妙结合》中图版一. 教材分析《5.3.2变量画笔妙结合》这部分内容主要让学生了解和掌握Scratch编程中的变量和画笔模块,通过编程实现画笔的移动、变化和绘图功能。

学生将学习如何使用变量来存储和改变画笔的颜色、大小和形状,以及如何利用坐标轴控制画笔的位置。

这部分内容为学生提供了丰富的操作和实践机会,有助于提高他们的编程兴趣和动手能力。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的Scratch编程基础,对编程产生了一定的兴趣。

但部分学生在使用画笔模块时,对坐标轴的理解和运用还不够熟练,对于如何利用变量来控制画笔的属性还有一定的困惑。

因此,在教学过程中,需要针对这些情况对学生进行有针对性的指导。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能够理解变量在Scratch编程中的作用,掌握使用变量控制画笔的颜色、大小和形状;2.过程与方法:学生通过动手实践,培养编程思维和问题解决能力;3.情感态度与价值观:激发学生对编程的兴趣,培养他们勇于探索和创新的精神。

四. 教学重难点1.重点:学生能够运用变量控制画笔的属性;2.难点:学生能够理解坐标轴在画笔编程中的作用,并熟练运用。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置有趣的学习任务,引导学生动手实践,培养编程能力;2.示范教学法:教师通过演示和讲解,帮助学生理解知识点;3.小组合作法:学生分组进行讨论和实践,提高团队协作能力。

六. 教学准备1.准备Scratch编程软件,确保学生可以顺利地进行编程实践;2.准备相关的学习资料,如教材、参考书等;3.准备教学课件,帮助学生更好地理解知识点。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示一些利用Scratch编程制作的有趣的绘画作品,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。

2.呈现(10分钟)教师通过讲解和演示,向学生介绍变量在Scratch编程中的作用,以及如何使用变量控制画笔的颜色、大小和形状。

2023-2024学年五年级上册信息技术第二单元第9课《体验算法控制》教学设计浙教版2023

2023-2024学年五年级上册信息技术第二单元第9课《体验算法控制》教学设计浙教版2023
整个教学过程设计紧密围绕教学目标和重难点,注重师生互动,充分调动学生的学习积极性。通过实践操作和巩固练习,确保学生对算法控制的概念和应用有更深入的理解和掌握。教学过程中,教师关注学生的信息素养培养,提高学生的实际操作能力。
六、学生学习效果
1. 理解算法控制的基本概念和原理,包括算法设计、实现和优化的过程。
4. 实践操作环节(10分钟)
教师为学生提供一些简单的编程任务,如使用Scratch或Blockly设计一个简单的算法控制程序。学生在教师的指导下,进行实践操作,体验算法控制的过程。教师巡回指导,解答学生的问题,帮助学生完成任务。
5. 巩固练习环节(5分钟)
教师布置一些与本节课内容相关的练习题,让学生在短时间内巩固所学知识。学生独立完成练习题,教师选取部分题目进行讲解和分析,确保学生对新知识的掌握。
2. 分步骤引导学生学习和理解算法设计的基本方法和技巧,从简单到复杂,逐步提升学生的抽象思维能力。
3. 提供丰富的练习题和项目任务,让学生在实际操作中应用所学知识,培养他们独立解决问题的能力。
4. 组织小组讨论和分享,鼓励学生相互学习和交流,提高他们的合作意识和团队协作能力。
四、教学资源
- 软硬件资源:电脑、投影仪、白板、编程软件(如Scratch、Blockly等)
在本节课的教学过程中,我作为教师,有收获也有反思。以下是我对这节课的教学反思:
首先,我意识到在导入环节,我成功地激发了学生的学习兴趣。通过展示有趣的动画游戏,我让学生对算法控制产生了好奇心和求知欲。这一点是我教学中的亮点,也是我继续努力的方向。
然而,在讲授新课时,我发现自己在讲解算法控制的基本概念和原理时,过于注重理论知识,而忽视了与学生实际生活的联系。在今后的教学中,我需要更加注重将理论知识与学生的生活实际相结合,让学生更好地理解算法控制的应用和意义。

小学五年级信息技术教学计划

小学五年级信息技术教学计划

小学五年级信息技术教学计划一、教学目标。

信息技术是现代社会不可或缺的一部分,而小学五年级正是学生接触信息技术的关键时期。

因此,我们制定了以下信息技术教学计划,旨在培养学生的信息技术意识,提高他们的信息技术能力,为他们未来的学习和生活打下坚实的基础。

二、教学内容。

1. 计算机基础知识。

通过教授计算机的基本组成部分、操作系统的基本功能、常用应用软件等知识,让学生了解计算机的基本原理和使用方法。

2. 网络基础知识。

介绍互联网的起源、发展历程,让学生了解网络的基本概念、使用规范和安全知识,提高他们的网络素养。

3. 信息素养。

强调信息的收集、整理、分析和利用,培养学生对信息的敏感性和判断能力,提高他们的信息素养水平。

4. 编程基础知识。

通过简单的编程教学,让学生了解编程的基本原理,培养他们的逻辑思维和创造能力。

三、教学方法。

1. 多媒体教学法。

结合多媒体课件、视频教学等现代化教学手段,生动形象地展示信息技术知识,激发学生的学习兴趣。

2. 任务驱动教学法。

通过设置具体的任务和项目,引导学生主动探究,培养他们的问题解决能力和团队合作精神。

3. 案例教学法。

结合实际案例,让学生了解信息技术在现实生活中的应用,激发他们的学习动力和实践能力。

四、教学手段。

1. 电脑实验课。

利用计算机实验室,进行实际操作演示,让学生亲自动手操作,加深对信息技术知识的理解。

2. 互动教学。

利用互动白板、在线教学平台等工具,进行师生互动、生生互动,促进信息技术知识的交流和分享。

3. 课外拓展活动。

组织信息技术知识竞赛、编程比赛、科技作品制作等活动,拓展学生的信息技术视野,激发他们的创新潜能。

五、教学评价。

1. 学习成绩评价。

通过课堂作业、实验报告、期中期末考试等形式,对学生的学习成绩进行评价,及时发现问题,帮助他们提高。

2. 综合素质评价。

通过观察学生的参与情况、团队合作能力、创新意识等方面,对学生的综合素质进行评价,促进其全面发展。

3. 反馈评价。

义务教育版(2024)五年级 信息科技 《 第1课 生活处处有算法》教学设计

义务教育版(2024)五年级 信息科技 《 第1课 生活处处有算法》教学设计

第 1 课生活处处有算法教学目标:1. 通过生活情境案例,了解算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述的问题求解方案。

2.通过分析日常做事的步骤,知道算法存在于日常生活之中。

教学重点:1. 理解算法的基本含义;2. 把问题解决的过程描述成有序的步骤。

教学难点:1.能分析生活中问题解决的基本方法和步骤;2.能用不同算法解决同一问题。

教学准备:教学课件,电子教材, Word等图文编辑软件教学过程:【情景导入】算法在我们的日常生活中无处不在,从简单的日常做事到复杂的问题决策,都蕴含着算法的思想,算法改变着我们工作、学习和生活的方式。

【问题1】日常生活中,我们做事情是否存在顺序?【问题2】一般情况下,你做事情有优先考虑步骤的习惯吗?活动一:做西红柿炒鸡蛋的步骤有一天,小夏的爸爸妈妈因为去医院陪爷爷看病,不能回家做饭。

小夏的姐姐依据菜谱做了西红柿炒鸡蛋,小夏觉得太好吃了,和妈妈做的味道几乎一样。

【抛出问题】同学们会做西红柿炒鸡蛋这道菜吗?都有哪些做菜步骤呢?【抛出问题】为什么小夏姐姐做出的西红柿炒鸡蛋,能和他们的妈妈做出的味道几乎一样呢?【观察思考】这些步骤的顺序能改变吗?操作时哪些步骤需要反复观察?【小结】有些步骤操作起来很简单,但有些步骤却需要一定的经验,如第2步的“打散鸡蛋”,第5步的“放入西红柿并翻炒”。

明确算法思想:算法是明确的、有步骤的活动二:认识算法的基本含义以上我们感受到了算法存在于日常生活与学习之中。

那么,什么是算法呢?【概念】算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述的问题求解方案。

换句话说,算法是将解决一个问题或做某件事情的过程描述为一些明确的、可操作的步骤。

进一步分析发现,前面依据菜谱做西红柿炒鸡蛋的过程中,菜谱对做菜步骤的描述是有顺序、可操作的,但同样的菜谱、同样的原材料,不同的人做这道菜可能会出现不同的口味。

因此,操作步骤还可以进一步明确和细化。

【思考与探究】如果要用算法控制机器人制作西红柿炒鸡蛋,应该进一步明确哪些步骤或操作?提示:为了使算法更严谨、具有自动可执行性,需要细化西红柿、鸡蛋、油和调味料的量,明确操作时间等。

2024浙教版信息技术五年级上册《第10课 问题的分解 》教学设计

2024浙教版信息技术五年级上册《第10课 问题的分解 》教学设计

2024浙教版信息技术五年级上册《第10课问题的分解》教学设计一、教材分析本课是浙教版信息技术五年级上册的重要一课,主要内容是教授学生如何对复杂的问题进行分解,从而更高效地解决问题。

通过本课的学习,学生将理解问题分解的概念,掌握问题分解的基本方法,并能在实际生活和学习中运用这一方法。

二、教学目标1.知识与技能:-理解问题分解的概念和作用.-掌握问题分解的基本步骤和方法。

-学会运用流程图等工具辅助问题分解。

2.过程与方法:-通过小组合作,培养学生的团队协作和沟通能力。

-通过案例分析和实践操作,提高学生分析问题、解决问题的能力。

3.情感态度与价值观:-培养学生面对复杂问题时冷静分析、有条不紊的态度。

-引导学生认识到问题分解在学习和生活中的重要性。

三、教学重难点1.教学重点:-问题分解的概念和步骤。

-流程图等工具在问题分解中的应用。

2.教学难点:-如何引导学生正确理解和运用问题分解的方法。

-如何在实践操作中有效地运用问题分解解决实际问题。

四、教学过程1.导入新课-通过一个实际生活中的复杂问题案例,引导学生思考如何解决问题,引出问题分解的概念。

2.讲授新课-讲解问题分解的概念和作用,使学生明确问题分解的重要性。

-详细介绍问题分解的基本步骤和方法,包括明确问题、分析问题的组成部分、将问题分解为子问题等。

-演示如何使用流程图等工具辅助问题分解,并解释其优点。

3.案例分析-选择一个典型的案例,引导学生分析问题,并尝试运用问题分解的方法将问题分解为若干个子问题。

-小组讨论,分享各自的问题分解过程和结果,教师给予指导和点评。

4.实践操作-学生自行选择一个实际问题,如策划一次班级活动、设计•个简单的游戏等,进行问题分解的实践操作。

-教师巡视指导,鼓励学生运用流程图等工具辅助问题分解,并提醒学生注意问题分解的准确性和完整性。

-学生展示并分享自己的实践成果,教师给予评价和建议。

5.课堂小结-总结本课所学内容,强调问题分解的重要性和应用方法。

新版PEP小学五年级信息技术上册全册教案

新版PEP小学五年级信息技术上册全册教案

新版PEP小学五年级信息技术上册全册教案一、教学目标1. 了解计算机的基本组成和工作原理。

2. 学会使用常见的操作系统和办公软件。

3. 掌握互联网的基本知识和使用方法。

4. 培养良好的网络安全意识和信息素养。

5. 发展信息技术应用能力,能熟练使用多媒体软件和网络资源。

二、教学内容1. 计算机基础知识1.1 计算机硬件组成1.2 计算机软件分类1.3 操作系统介绍及常见操作2. 办公软件使用2.1 Word 文档编辑2.2 Excel 数据处理2.3 PowerPoint 幻灯片制作2.4 浏览器的基本使用3. 互联网基础知识3.1 网络的概念和基本组成3.2 常用网络服务和应用3.3 网络安全和个人信息保护4. 多媒体软件和网络资源利用4.1 图片处理和编辑软件4.2 音频和视频编辑软件4.3 检索和利用网络资源的方法和技巧三、教学方法1. 创设情境,开展案例分析和问题解决。

2. 利用多媒体技术展示教学内容,激发学生的研究兴趣。

3. 引导学生合作研究,进行小组讨论和合作实践。

4. 设置任务和项目驱动的研究,提高学生应用能力。

四、教学评估1. 课堂练和作业完成情况。

2. 课后小测验和考试成绩。

3. 课堂表现和参与度。

4. 项目作品评价。

五、教学资源1. 教材:新版PEP小学五年级信息技术上册。

2. 多媒体设备:电脑、投影仪等。

3. 网络资源:相关教学视频、网络课件等。

4. 办公软件:Microsoft Office 套件等。

六、教学日程安排第一周:计算机基础知识第二周:办公软件使用第三周:互联网基础知识第四周:多媒体软件和网络资源利用七、教学反思通过本学期的信息技术教学,学生在计算机基础知识、办公软件使用、互联网基础知识以及多媒体软件和网络资源利用方面都取得了明显的进步。

教学方法的创新和教学资源的充分利用,促使学生在实践中掌握了相关知识和技能,提高了信息技术应用能力和创新思维能力。

同时,也发现了一些不足之处,今后需要更加注重学生的实际动手操作和综合运用能力的培养。

小学信息技术五年级教学设计与反思5篇

小学信息技术五年级教学设计与反思5篇

小学信息技术五年级教学设计与反思5篇小学信息技术五年级教学设计与反思1教学反思:现代教育学告诉我们教学过程的主要矛盾是教学目标即学生发展的需要与学生现有发展水平的矛盾。

在确定教学目标时,心中要有学生,但是如果如果教师心中只有个抽象的群体意义上的学生,其教学目标必将是全班一律的。

因此,教育必须要进行信息技术的教学,与社会发展相适应。

作为信息技术课,教学内容要具备生活实践性,让学生不仅能感觉到生活就在身边,而且感觉到学习掌握信息技术的重要性。

由于学生无意注意占优势,注意力不稳定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,计算机作为信息技术技术教学的媒介,能演示多变的图形、动听的音乐、绚丽的色彩,强烈刺激着学生的视听感官,吸引着学生的注意。

学生有活泼好动的天性,以形象思维为主逐步向逻辑思维过渡。

但学生形象思维较活跃。

对于一些抽象的、枯燥乏味的知识使学生散失学习的兴趣,没有这样的兴趣,快乐学习就无从谈起,教学中要选择学生身边比较贴近的生活事例来丰富教学内容,让学生能引起注意,培养学习的兴趣。

作为一名信息技术教师,我课堂上讲的有点多,信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌学习软件的操作,增长信息素养。

在这个课堂上,教师者应该是一个完全的引导者,让学生自己发现,自己表述,进而通过学生的演示、表述让更多的学生掌握操作的步骤与过程。

我在课堂上总是担心学生不会,因此讲得有点多,这种方式导致的结果就是学生可能当时会了,但不是通过他们自己探索出来的,下节课可能就忘记了,所以,教师还是应该更多的引导学生,这样才是他们真正的学会了。

小学信息技术五年级教学设计与反思2本学期我担任小学三、四年级的信息技术课教学,三年级教授的是计算机入门知识,。

根据三、四年级学生的知识结构及学习特点,我现将本学期以来的教学体会总结如下:一、打好扎实基础,养成良好习惯对于三年级学生来说,本学期刚开始系统的学习计算机知识,(大部分学生接触过电脑但没有系统的学习)作为信息技术教师,我觉得帮助学生打好扎实的基础,养成良好的学习习惯显得尤为重要。

部编版五年级信息技术第一单元整体教学设计

部编版五年级信息技术第一单元整体教学设计

部编版五年级信息技术第一单元整体教学设计教学目标- 了解信息技术的基本概念和重要性- 掌握计算机基本操作和常用软件的使用方法- 培养良好的信息素养和网络安全意识- 提高学生解决问题和合作研究的能力教学内容1. 信息技术的定义和基本概念2. 计算机的基本组成部分和操作方法3. 常用软件的功能和使用方法4. 网络安全意识和个人隐私保护5. 解决问题的基本方法和合作研究的重要性教学步骤第一课时:信息技术的基本概念和重要性1. 导入:通过简单的问题引导学生思考信息技术的含义和在日常生活中的应用。

2. 概念讲解:简要介绍信息技术的定义和基本概念。

3. 实例分析:通过实际案例,让学生感受信息技术在现代社会中的重要性。

4. 总结:对所学内容进行总结,强调信息技术对个人和社会的意义。

第二课时:计算机基本操作和常用软件的使用方法1. 导入:回顾上节课的内容,引出本节课的主题。

2. 讲解计算机的基本组成部分和操作方法,包括开机、关机、登录等操作。

3. 教学演示:通过实际操作演示,教学计算机的基本操作。

4. 探究研究:提出几个常见问题,让学生进行探究研究,如如何打开和关闭常用软件等。

5. 总结:回顾所学内容,总结计算机的基本操作和常用软件的使用方法。

第三课时:网络安全意识和个人隐私保护1. 导入:通过与学生的互动讨论,引导学生思考网络安全问题。

2. 网络安全知识讲解:讲解常见的网络安全威胁和个人隐私保护的重要性。

3. 案例分析:通过分析实际案例,让学生了解网络安全问题的严重性。

4. 合作研究:分组讨论并展示一些网络安全问题的解决方法。

5. 总结:总结网络安全意识和个人隐私保护的重要性,强调安全使用互联网的重要性。

第四课时:解决问题的基本方法和合作研究的重要性1. 导入:通过提示一些常见问题,引导学生思考问题解决的方法。

2. 问题解决方法讲解:讲解问题解决的基本方法,如观察、实验和验证等。

3. 案例探究:提出一个实际问题,让学生进行案例探究和解决。

五年级信息技术教案(精选10篇)

五年级信息技术教案(精选10篇)

五年级信息技术教案五年级信息技术教案(精选10篇)五年级信息技术教案篇1教学目标:1、了解报头设计的一般要求。

2、掌握修饰文字的方法。

教学重点:修饰文字的方法。

教学难点:报头的设计要求。

教学过程:一、复习:1、说一说,页面设置中,纸张的大小应在什么标签中进行。

2、练习设置页边距左右为2,上下为2.5。

二、学习新课:1、报头的作用:每一张报纸都有报名,为突出报名,报名的字体都较大,且采用各种效果。

电子报刊也需要报头作为名称。

我们今天学习的就是报头文字的制作。

2、在WORD程序中设置报头文字的方法如下:(1)设置报头文字的大小。

先选定文字,再单击字号的下拉箭头,选择字的大小。

字号从初号到八号,字的大小依次减小,字级从5到72,字的大小依次增大。

(2)字体的设置。

字体指文字的形体,如宋体、楷体、黑体、隶书等。

(3)字体的颜色设置。

选定文字,在字体选项中选择颜色的下拉菜单。

选择自己喜欢的颜色。

3、总结以上方法:在WORD程序中,对文字进行设置时,首先要选定文字。

方法有三种:拖动鼠标,利用快捷键:SHIFT和CTRL键。

方法:(1)在要选定的文字开始处单击鼠标,在要选定的文字结尾处按住SHIFT键,单击鼠标,即可选中开始到结尾的文字。

(2)按住CTRL键,同时在文字中单击鼠标,此时光标所在的一句话(以句号结尾的一串文字)被选定。

思考与练习:在WORD中,输入报头文字,然后进行文字修饰,最后以“报头”为文件名保存。

教学反思:这篇课文难度稍大,再加上自己的教学经验还不够丰富,探索不够深入,学生对课文内容理解不够透彻,我将它做为一个新的起点,不断改进,更上一层楼。

五年级信息技术教案篇2教学目标:1、掌握插入文件中图片的方法。

2、设置图片环绕方式。

教学重点:插入文件中图片的方法。

教学难点:设置图片环绕方式。

教学过程:一、复习:1、对文字修饰的方法是什么?2、选中文字的方法有几种,各是什么?二、学习新课:1、认识报头画的作用:报头画可以突出主题。

五年级计算机教案(优秀5篇)

五年级计算机教案(优秀5篇)

五年级计算机教案(优秀5篇)小学信息技术五年级教学设计与反思篇一本学期我担任七年级信息技术教学工作。

现阶段信息技术课的教学目标主要培养学生掌握计算机操作技能,着眼于使学生掌握信息科学、信息技术的基本知识,注重培养学生信息采集、加工、发布等信息处理的基本技能,促进和提高学生主动利用信息技术和信息资源解决实际问题的本事,并用于学习和生活,当然最重要的还在于中考的信息技术会考,完成相关的教学任务及教学要求。

本学期教学资料包括信息技术基础、办公软件的操作。

现将工作总结如下:一、不断学习提高个人素养进取参加学校组织的政治学习,提高自我的政治素质和理论素养,注重自我思想道德水平的提高。

平时进取参加教研活动,在工作之余,学习与农远工作和信息技术教学及计算机维护的相关知识,努力提高个人的业务水平,为信息技术教学工作打下良好的基础。

二、扎实细致地做好教学工作备课对于每门课程的教学而言,都是必不可少的环节,信息技术学科教学也不例外。

在备课的过程中,我首先对所要教授的知识进行全面的研究、归纳、总结,并根据教授对象的不一样特点找到教授的方法与方式。

在此基础上将所备资料在计算机上进行逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,经过对实例的演练让学生对知识点产生准确、完整的认识,由此得出相关的结论。

从而做到对人、书、机三者进行有机结合的备课,备课不只是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课上。

根据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以学生为主体,即在教师为主导、学生为主体的双主教学模式下进一步强调学生的主体地位。

因为计算机课程操作性强、更新速度快、创造性强的特点都要求我们必须强调学生在教学活动中的主体地位。

学生仅有经过自主地学习,才能在掌握基础知识的基础上,发现问题,解决问题,从而提高自我的操作水平,跟上知识的发展更新并进一步发挥自我的创造力。

如果单纯地依靠教师教授,他们所掌握的知识将总是有限的。

2024秋闽教版信息技术五年级上册《第3课 防范病毒保安全》教学设计

2024秋闽教版信息技术五年级上册《第3课 防范病毒保安全》教学设计

2024秋闽教版信息技术五年级上册《第3课防范病毒保安全》教学设计一、教材分析本课选自闽教版信息技术五年级上册,课程内容主要涉及计算机病毒的概念、特点、传播途径以及防范计算机病毒的基本方法。

通过本课的学习,学生将了解计算机病毒对计算机系统的危害,学会在口常使用计算机时采取必要的预防措施,提高信息安全意识。

二、教学目标1.知识与技能:-理解计停机病毒的概念、特点及其危害。

-了解计算机病毒的主要传播途径。

-掌握防范计算机病毒的基本方法。

2.过程与方法:-通过案例分析,培养学生分析问题和解决问题的能力。

-通过实践操作,提高学生应用所学知识解决实际问题的能力。

3.情感态度与价值观:-增强学生信息安全意识,培养保护个人信息安全的责任感。

-培养学生遵守法律法规、尊重知识产权的良好品质。

三、教学重难点1.教学重点:-计算机病毒的概念、特点及其危害。

-防范计算机病毒的基本方法。

2.教学难点:-理解计彝机病毒的工作原理和复杂多变的传播方式。

-如何在实践中灵活运用所学知识,有效防范计算机病毒。

四、教学过程1.导入新课-展示•些受计算机病毒影响的计算机图片或视频,引起学生兴趣。

-提问学生是否了解计算机病毒,并简要介绍计算机病毒的概念。

2.讲授新课-计算机病毒的概念与特点:详细解释计算机病毒的定义、分类、特点等。

-计算机病毒的危害:通过案例分析,让学生了解计算机病毒对计算机系统的破坏程度。

-计算机病毒的传播途径:介绍常见的计算机病毒传播途径,如网络、文件共享、邮件附件等。

-防范计算机病毒的方法:讲解安装杀毒软件、定期更新操作系统和应用程序、不随意点击未知链接等防范方法。

3.实践活动-学生分组进行模拟实验,模拟计算机感染病毒后的处理过程。

-学生互相分享自己在家庭或学校中如何防范计算机病毒的经验。

4.课堂小结・总结本课学习的重点内容和难点。

-强调防范计算机病毒的重要性,提醒学生在D常生活中要增强信息安全意识。

5.作业布置-要求学生回家后对自己的计算机进行安全检查,确保安装了杀毒软件并设置了自动更新。

小学信息技术教学设计(优秀5篇)

小学信息技术教学设计(优秀5篇)

小学信息技术教学设计(优秀5篇)《小学信息技术》教案篇一教学目的和要求1、了解文件和文件夹的基础知识;2、初步认识“资源管理器”;3、掌握查找文件的一般方法。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件、软盘。

教学过程一、新课导入同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。

二、教学新课(一)介绍文件和文件夹。

电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。

(图示)练习:说出下列文件分别是什么类型文件。

文件名有点像外国人的名字,格式是“名。

姓”。

他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。

不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。

(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。

(结合图介绍)我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。

(二)在“我的电脑”中查找文件。

1、怎样打开“我的。

电脑”?2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。

我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。

3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。

练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有five.exe文件。

(三)在“资源管理器”中查找文件1、教学怎样打开“资源管理器”。

(师示范)2、它与“我的电脑”窗口有什么不同?重点介绍“所有文件夹”框:选择盘或文件夹,右边框中就会出现内容。

练习:查看D盘的文件夹和文件。

观察:“+”“-”号分别表示什么?我们要看一个文件夹的内容怎么办?练习:找一下C盘的windows文件夹中有没有readme.txt文件。

3、还有什么方法可以打开“资源管理器”?看“试一试”。

练习:在D盘的five文件夹下找一个应用程序,然后打开它。

2024浙教版信息技术五年级上册《第1课 身边的算法》教学设计

2024浙教版信息技术五年级上册《第1课 身边的算法》教学设计

2024浙教版信息技术五年级上册《第1课身边的算法》教学设计一、教材分析本课是浙教版信息技术五年级上册的起始课程,内容围绕“算法”这•核心概念展开。

算法是计算机科学的基础,也是解决各种问题的基本方法。

本课通过日常生活中的例子,引导学生理解算法的概念、特点,以及算法在计算机编程中的应用。

教材通过直观易懂的例子,如“泡茶”等,让学生体会算法的步骤性和确定性,为后续学习打下基础。

二、教学目标1.知识与技能:-理解算法的概念,知道算法是解决问题的步骤和方法。

-能够识别D常生活中的算法,并用流程图或自然语言描述算法。

2.过程与方法:-通过观察、分析和讨论,培养学生的观察力和逻辑思维能力。

-学会使用流程图描述算法,提高学生的抽象思维能力。

3.情感态度与价值观:-激发学生对信息技术课程的兴趣,培养探索精•神。

-培养学生用算法思维解决问题的意识,提高问题解决能力。

三、教学重难点1.教学重点:-理解算法的概念和特点。

-学会用流程图描述算法。

2.教学难点:-将算法概念与实际生活问题相联系。

-培养学生用算法思维解决实际问题的能力。

四、教学过程1.导入新课-提问:同学们,你们知道算法是什么吗?-引导学生思考:在日常生活中,我们经常遇到一些问题需要解决,比如早上起床后要上学,那么我们是如何解决这些问题的呢?-引出算法的概念:算法就是解决问题的步骤。

2.学习新知-算法的概念:解释在计算机科学领域内,算法指的是用计算机解决问题的步骤;广义上,算法是解决问题或完成任务的一系列步骤。

-体验身边的算法:・任务一:果汁互换问题。

通过这个问题,引导学生思考并描述算法步骤,比如:先将橙色杯子中的液体倒入红色杯子;再将绿色杯子中的液体倒入橙色杯子;最后将红色杯子中的液体倒入绿色杯子。

•任务二:农夫过河问题。

同样,通过这个问题,让学生体验并分析算法,思考如何安全地让农夫带狼、羊和蔬菜过河。

3.协作设计-结合新知,设计算法:让学生寻找身边的一个问题,并写出解决这个问题的算法。

2024浙教版信息技术五年级上册《第5课 算法的特征》教学设计

2024浙教版信息技术五年级上册《第5课 算法的特征》教学设计

2024浙教版信息技术五年级上册《第5课算法的特征》教学设计一、教材分析本节课是浙教版信息技术五年级上册中的一课,主要围绕“算法”送•核心概念展开。

算法是计算机程序设计的核心,也是培养学生逻辑思维和问题解决能力的重要载体。

通过本节课的学习,学生将理解算法的基本含义,掌握算法的基本特征,并能在实际情境中运用算法思维解决问题。

二、教学目标1.知识与技能:-理解算法的基本含义,知道律法是解决问题的方法和步骤。

-掌握算法的基本特征,包括明确性、有限性、无二义性、通用性和可执行性。

-能举例说明算法在11常生活和计算机领域中的应用。

2.过程与方法:-通过观察、分析和讨论,理解算法的重要性和应用价值。

-通过案例分析,掌握算法设计的基本方法和步骤。

-学会运用算法思维解决问题,提高逻辑思维能力。

3.情感态度与价值观:-激发学生对算法学习的兴趣和好奇心。

-培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力.-引导学生认识到算法在现代社会中的重要作用和广泛应用。

三、教学重难点1.教学重点:-算法的基本含义和特征。

-算法在日常生活和计算机领域中的应用。

2.教学难点:-如何引导学生理解算法的明确性、有限性、无二义性、通用性和可执行性等特征。

-如何培养学生运用算法思维解决问题的能力。

四、教学过程1.导入新课(5分钟)-通过生活中的实例(如制作三明治的步骤)引出算法的概念,让学生初步理解算法是解决问题的方法和步骤。

2.探究新知(15分钟)-讲解算法的基本含义和特征,通过具体案例让学生理解算法的明确性、有限性、无二义性、通用性和可执行性。

-组织学生分组讨论,分析算法在日常生活和计算机领域中的应用,并举例说明。

3.实践操作(10分钟)-引导学生根据所学算法知识,设计一个简单的算法来解决实际问题(如计算两个数的和)。

-学生分组进行算法设计,并展示交流,老师给予点评和指导。

4.总结提升(5分钟)-引导学生回顾本节课所学内容,总结算法的基本含义和特征。

小学信息技术教学设计优秀5篇

小学信息技术教学设计优秀5篇

小学信息技术教学设计优秀5篇小学信息技术教案篇一教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。

这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。

学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。

教学目标知识与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。

2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。

过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。

情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点和难点(1)改变桌面背景。

(2)通过“浏览”查找图片的方法。

教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。

师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。

原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。

二、新授:(一)如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本P16,看看能不能从书中找出答案。

(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)(2)学生相互讨论,并且进行尝试。

(在同桌讨论的基础上,尝试性的进行操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的能力,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神)(3)学生汇报学习结果,总结设置方法。

五年级信息技术课程教案设计

五年级信息技术课程教案设计

五年级信息技术课程教案设计一、课程背景- 年级:五年级- 学科:信息技术- 课时:每周一节,共计X节课程二、教学目标本课程的教学目标旨在:1. 培养学生对信息技术的兴趣和探索精神;2. 培养学生的信息技术应用能力和解决问题的能力;3. 培养学生的信息素养和合作意识;4. 帮助学生理解信息技术对社会和个人的影响。

三、教学内容根据学生的年级特点和学科要求,课程的教学内容设计为以下几个模块:1. 计算机基础知识:包括计算机的历史、组成部分、基本操作等;2. 程序设计:引导学生研究简单的编程概念和逻辑思维,编写简单的程序;3. 网络安全与素养:教授学生基本的网络安全知识,培养良好的上网惯;4. 多媒体创作:引导学生使用多媒体工具进行图片、音频、视频等的创作;5. 信息检索和利用:培养学生查找和利用信息的能力,引导学生研究信息的评估和整理方法。

四、教学方法和手段为达到教学目标,我们将采用以下教学方法和手段:1. 启发式教学:通过启发性的教学方法,激发学生的研究兴趣,培养学生的自学能力和解决问题的能力。

2. 项目驱动研究:通过项目的设计和实践,让学生在实际操作中研究和掌握知识和技能,培养学生的合作意识和创新思维。

3. 教师讲解和演示:教师通过讲解和演示,向学生传授基础知识和操作技能,帮助学生理解和掌握课程内容。

4. 小组合作研究:鼓励学生在小组内展开合作研究,通过互相交流和合作,提高学生的研究效果和合作能力。

五、教学评估为评估学生的研究情况和达成程度,将采用以下评估方式:1. 课堂表现:评估学生的参与度、专注度和合作能力;2. 作业和项目评估:评估学生在作业和项目中的完成情况和质量;3. 考试和测试:定期进行考试和测试,评估学生对知识的掌握和应用能力。

六、教学资源为支持教学活动,将准备以下教学资源:1. 计算机实验室:提供计算机设备和网络环境;2. 教学软件和工具:选择适合年级的教学软件和工具,辅助教学和学生的研究;3. 多媒体资料:准备相关的多媒体资料,用于课堂教学和示范。

2023-2024学年五年级上册信息技术第一单元第1课《身边的算法》教学设计浙教版2023

2023-2024学年五年级上册信息技术第一单元第1课《身边的算法》教学设计浙教版2023
2.当堂检测
(1)选择题:
题目1:以下哪个选项不属于算法的基本概念?
A.问题
B.方法
C.答案
D.计算机
答案:D
题目2:在排序算法中,哪种算法的时间复杂度最高?
A.冒泡排序
B.选择排序
C.快速排序
D.归并排序
答案:C
(2)简答题:
题目1:请简述算法的基本概念及其在日常生活中的应用。
答案:算法是一种解决问题的方法和步骤,它可以帮助我们解决生活中的各种问题。在日常生活中,算法可以应用于路线选择、物品分类、排序等问题。
答案:可以采用更高效的排序算法,如快速排序或归并排序。快速排序的基本思想是选择一个基准元素,将比基准元素小的放到基准元素的左边,将比基准元素大的放到基准元素的右边,然后对左右两个子数组进行递归排序。通过合理选择基准元素,快速排序可以在较短的时间内完成排序。
4.算法拓展题
题目:除了排序算法,还有哪些算法可以帮助我们解决问题?请举例说明。
-简洁明了:用精炼的语言和符号概括算法的基本组成
2.排序算法:
-目的:掌握排序算法的基本思想和应用
-结构:冒泡排序、选择排序、快速排序等
-简洁明了:用图示和流程图展示排序算法的过程和特点
3.算法应用实例:
-目的:理解算法在实际问题中的应用
-结构:衣物分类问题
-简洁明了:用图示和步骤描述衣物分类算法的实施过程
教学内容与学生已有知识的联系:在学习本节课之前,学生已经掌握了基本的计算机操作能力和信息技术知识。通过本节课的学习,学生将能够将已有的知识与算法相结合,培养解决问题的能力。同时,学生也将能够理解算法在现实生活中的重要性,提高对信息技术的兴趣和应用能力。
核心素养目标分析
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课 题
软件硬件齐协力






认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。
理解计算机硬件和软件的概念,学习计算机的基本组成。
培养学生学习信息技术的意识和知识素养。
教学重点
学习计算机的基本组成。
教学难点
理解计算机硬件和软件的概念。
教学方法
直观教学 演示法 合作探究
教学手段
计算机
课型
新授课
ห้องสมุดไป่ตู้教学环节
二、新课
1、了解文件、文件扩展名和文件夹
小结并简介:
文件:保存在计算机硬盘或其他磁盘、光盘里的一段信息。如:我们输入的文字、画图。
文件名:主文件名.扩展名。 例:doc txt bmp ppt wav
文件夹:为便于管理把相同类型或用途的文件,放在一个“文件夹”里。
2、学习资源管理器
右击我的电脑图标,执行资源管理器命令。
启动计算机
学生看书,结合图片自学各部分名称及作用。
观察计算机桌面
边听边动手操作
右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器轻轻的移动右手,观察鼠标指针的变化。
小试身手:1、用鼠标拖动的方法,将任务栏移动到桌面上不同位置。并改变大小。2.在不同位置单击鼠标右键,观察快捷菜单的内容相同吗
信息加油站练习。
同学们一同来看看桌面上有那些东西
(教师广播边说边演示)
桌面最下边的我们叫它任务栏,任务栏的左边是“开始”按钮,右面是输入法显示区和时间显示。打开两个窗口或应用程序,任务栏上会显示对应的小图标(按钮),单击按钮可以切换窗口。利用鼠标可以将任务栏拖到桌面的上边、左边或右边。
桌面上许多小图形们把它叫做“图标”,每个图标代表不同的对象。指针指向“我的电脑”,再双击“我的电脑”,查看所使用计算机中的硬件和软件资源。指针指向“回收站”,再双击“回收站”,讲述“回收站”是暂时存放被删除硬盘文件的地方,可以删除文件或者恢复被删除文件。
(3)输出设备:显示器、打印机、音箱等
快乐直通车
1、P6比较,哪些是软件,哪些是硬件。
2、画出你喜欢的计算机的样子。
各小组汇报本组所列出的计算机的各种应用。并归纳出计算机应用的几个方面
板 书 设 计
(1)数值计算 (2)信息处理 (3)自动控制
(4)辅助设计 (5)辅助教学
教 学 反 思
课 题
鼠标键盘熟练用
小结:
左侧:盘符、文件夹列表。右侧:文件和文件夹(当前盘符)。
树型结构:单击“+”展开,显示它包含的文件夹,“-”收起。
小试身手
单击左侧文件夹列表中的“+”,观察右侧变化情况。
单击左侧文件夹列表图标,观察右侧变化情况。
在资源管理器中找到“宝藏.swf”:d:\寻宝\宝藏.swf
观察图片
学生看书,交流:我们的任务“宝藏.swf”是什么意思
观察:资源管理器的窗口有什么特点自己动手打开观察。
找到“宝藏.swf”
板 书 设 计
文件名:主文件名、扩展名
资源管理器
教 学 反 思
课 题
安全始终记心间






学习计算机的操作规程。
了解计算机与人的健康的关系,了解计算机病毒及防治。
培养学生学习信息技术的意识和知识素养。
教学重点
计算机的操作规程。
桌面上可以移动的箭头,我们把它叫做鼠标指针。指针可以在桌面上移动。
三、鼠标的操作
(1)认识鼠标
常见的鼠标有左右两个键,中间有滚轮。指导学生观察鼠标。
使用鼠标时,通常将右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标。当我们移动右手时,鼠标指针也随之移动。
[试一试]
我们还要知道在不同的任务时,鼠标指针会出现不同的形状。同学们可以查看课本中相关内容做一定的了解。
1.硬件
计算机硬件从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器等部分组成。(结合实物讲解)硬件就是我们实实在在能够看到的计算机部分。
2.软件
计算机光有硬件还不行,要是想让计算机 “活”起来,必须给它安装软件。比如,要用计算机画画,我们必须给计算机安装画画软件。计算机软件大体上可以分为系统软件和应用软件两大类。
右击:指针指向对象以后,中指击一下鼠标器的右键。学生将指针指向桌面的空白处练习右击,打开快捷菜单。
拖动:指针指向对象以后,食指按住鼠标左键不放(强调按住不放),移动鼠标器,将对象移动到指定位置后,再放开鼠标器左键。练习拖动“我的电脑”,移动鼠标指向单击鼠标左键不放,再移动鼠标,可以发现我的电脑跟着鼠标指针一起移动,移动到桌面的空白处放开鼠标左键。
二、学习计算机的操作规程
教师提出要求:计算机教室使用制度。
1.不要把食物带进信息技术教室,要保持计算机及周围环境的清洁。
2.不要随意开、关计算机,在使用过程中遇特殊情况关机后,要间隔15秒钟,再重新开启计算机。
3.不要随意搬动计算机,尤其不能在带电状态下移动,或者插、拔个中接口卡,否则会对计算机硬件造成严重伤害。






初步认识windows2000的桌面和开始菜单。
初步掌握方法(单击、双击、右击、拖动)。
培养学生学习信息技术的意识和知识素养
教学重点
桌面和“开始”菜单,
教学难点
鼠标的五种操作。
教学方法
直观教学 演示法 合作探究
教学手段
计算机
课型
新授课
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
导入
认识windows2000的桌面
4.计算机出现故障立刻报告老师处理,自己不要随意进行维修。
5.不要擅自删除文件或者用鼠标点击屏幕上的各种图标。
6.未经老师许可,不要将优盘等带到机房,防止计算机感染病毒。
三、不要太亲密
归纳:电磁辐射、不正确的姿势。
注意:保持正确的操作姿势,注意劳逸结合,做眼睛保健操。
四、计算机病毒
计算机病毒:是一些人恶意编织出来的有破坏性的程序、通过计算机之间的文件传递或通过网络对计算机进行破坏。
计算机操作规程
计算机给人们带来的不良影响
计算机病毒及其防治
教 学 反 思
板 书 设 计
桌面:图标、任务栏、“开始”按钮
鼠标的基本操作方法:单击、拖动、双击、右击
教 学 反 思
课 题
文件管理显本领






了解文件和文件夹,常用的文件扩展名。
学习创建文件夹,文件的移动、复制、删除、恢复。
培养学生学习信息技术的意识和知识素养。
教学重点
资源管理器的结构以及文件的操作。
教学难点
教学内容
教师活动
学生活动
导入
新授(以台式微机为例):
介绍计算机的构成
归纳总结
引入计算机的组成
硬件部分
软件部分
计算机的应用
计算机技术是信息技术中重要的组成部分,计算机是我们人类的好朋友,你了解计算机的组成吗你看过机箱的内部吗
计算机是由硬件和软件两个部分组成的。通过大家的共同努力,我相信大家都会成为一个计算机小行家。
(1)数值计算
(2)信息处理
(3)自动控制
(4)辅助设计
(5)辅助教学
回答问题
学生看书,结合图片自学各部分名称及作用。教师补充,区分输入、输出设备。
(1)主机:主机是计算机的心脏和大脑,机箱内还有微处理器和内存储器、硬盘、软驱、光驱、电源和小喇叭等。
(2)输入设备:键盘、鼠标、话筒、扫描仪、手写笔等。
教学难点
理解计算机病毒。
教学方法
直观教学 演示法 合作探究
教学手段
计算机
课型
新授课
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
导入
新授
学习计算机的操作规程
了解电磁辐射、不正确的姿势。
计算机病毒及其防治
引入计算机安全
学习计算机的操作规程
不要太亲密
了解计算机病毒
一、导入
同学们是不是很想和计算机交朋友呢但对好朋友要关心,才能互相帮助。
文件的操作。
教学方法
直观教学 演示法 合作探究
教学手段
计算机
课型
新授课
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
导入
新授(以台式微机为例):
文件管理
学习资源管理器
小结
引入文件管理
了解文件、文件扩展名和文件夹
学习打开资源管理器了解其组成
一、导入
人类社会不断地发展,对自然资源的依赖和利用不断加强,大量的森林被砍伐,地下的石油也源源不断地抽出地面,所有这些能源都面临枯竭的危险。现在有一个信息:在我们的计算机中藏着一个宝藏,据说能够帮助人类解决能源危机的问题……
(1)系统软件:操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机各个部件协调一致地工作。DOS、Windows、Unix、Linux。
(2)应用软件:应用软件是计算机用户为了解决某些具体问题而编制的软件。如WPS、Word、PowerPoint等都是应用软件。
3、归纳计算机的几种应用
电子计算机具有的运算速度快、计算精度高、具有存储和判断的能力以及自动处理能力等特点,决定了计算机的应用是非常广泛的:(板书)
(2)鼠标的4种操作
(板书鼠标的操作)
我们怎样使用鼠标器呢鼠标器的基本操作有4种(板书:单击、拖动、双击、右击)
(讲解,学生动手试一试)
单击:指针指向对象以后,食指单击一下鼠标左键。将鼠标指针移动到“开始”按钮上单击鼠标左键,看效果。
双击:指针指向对象以后,食指连续击两下鼠标器左键。学生反复练习双击;指针指向“我的电脑”双击鼠标左键,打开“我的电脑”。
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