心理健康拓展活动案例

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心理健康拓展活动案例集

教育部办公厅《关于做好2020年春季学期中小学教育教学工作的通知》(教基厅函〔2020〕5号)文件指出:预防中小学生心理危机事件发生,切实保障广大学生生命安全和身体健康。通过融入“复学第一课”、心理健康教育课、团体辅导、防疫班会课、团队活动、学科教学结合等途径,针对疫情期间学生可能有的心理困扰和行为问题,面向全体学生开展普遍性心理健康教育,帮助学生掌握简便有效、容易操作的心理调适方法,最大程度地减少疫情对学生心理健康的影响。

根据广东省的复学文件规定,如今,第三批学生已全部到校,目前学校最重要的任务是给孩子们减压,让孩子们高兴起来!

工作室针对疫情防控期间,学生返校后的心理变化,设计了本次心理健康拓展活动,旨在通过组织班级拓展活动,放松心情,促进交流,适应环境,快乐学习,提升班级凝聚力,尽早扫除“疫”味。

根据《18岁前养成受用一生的好习惯》一书里提出的“学生成长十字箴言”,挑选出适合当前学生心理变化调节的“靓”、“善”、“正”、“酷”、“乐”五个字,精心策划和设计本次心理健康拓展活动课案例集。活动内容主要分为室内篇和室外篇。

(一) 室内篇

(1)呼叫名字——连锁反应

游戏规则

1、班主任随机叫一个同学名字

2、该同学前后的同学立刻起立。同时,该同学呼叫其他组一个同学的名字;依次类推,时间2分钟。

3、失误者上台表演一种动物叫声。

备注:

失误者情况一,中间的同学被喊道名字,他前后的同学没有站起来

失误者情况二,自己被喊到名字,没有接着喊下一个同学的名字。

(2)老师说——令行禁止

游戏规则:

1、当班主任说“老师说”的时候,同学们就执行我的指令。

2、没听到“老师说”,同学们就不要执行我的指令。

举例:

班主任说“老师说,伸出你的右手大拇指”,同学们就伸出你的右手大拇指。当班主任说“伸出你的右手大拇指”,同学们就不用伸出你的右手大拇指。

(3)你做我猜——眉目传情

游戏规则

一个人比动作或用语言描述,另一个人来猜。

以小组为单位,每组派两位代表参加比赛可以猜物品,也可以猜动物。

班主任做裁判,在3分钟内猜对最多的组获胜。

(4)生日排序——心有灵犀

比赛规则

以宿舍小组为单位(或扑克牌抽牌颜色分组)。

在活动中不能发出声音,不能使用书面文字,不能有身体接触。小组成员按生日中的“月”和“日”从小到大进行排序(不包括“年”)。正确的组获胜,都正确的情况下,先完成的组获胜。

(5)贴牌——大惊小怪

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规则:10个人一组,一人眯眼抽一张牌,贴在额头上后,同时睁开眼睛。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

(6)007——装模做样

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指(或激光笔)作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

出错者可以来个真心话大冒险。

三、活动内容(二)室外篇

(1)青蛙跳水

活动规则:

1. 全体围坐成圈。

2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。

(2)我爱你VS不要脸

听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈(隔1米),规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

(3)两只小蜜蜂

两人一组。

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作扇巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者来个真心话大冒险。

(4)扯龙尾

用具:色带、报纸条、彩带或绳类似之条状物体

玩法:

1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)

2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

(5)同心鼓

1.每人牵拉两根鼓上的绳子,如果人多绳少可以轮流替换,如果人少绳多可以让某些学员牵拉两根。

2.一人负责放球,并计数,

3.颠球开始后鼓不得触地,球飞离鼓面后,不得将鼓摔落在地上,放下要慢。

4.每组学员的最低纪录不应少于N个,一般顛球的数量和练习的时间分钟数相同,如练习40分钟要求不低于40个。

5.计数的方式可以分两种:规定时间看那组颠球数目多就胜出;一次球部落地颠球的次数决出胜负。

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