软件工程第二版知识点
计算机二级【公共基础知识】软件工程基础课件
需求优先级排序
根据项目目标和资源情况,对需 求进行优先级排序,确定哪些需 求是关键的、紧急的。
建立需求模型
使用合适的工具和技术,如原型 、流程图等,建立需求模型,帮 助团队更好地理解和管理需求。
需求规格说明
编写需求规格说明书
根据需求分析结果,编写详细的需求规格说明书,明 确各项需求的详细描述、功能要求和验收标准。
评审与确认
组织相关人员对需求规格说明书进行评审和确认,确 保其准确性和完整性。
发布与更新
将需求规格说明书发布给相关人员,并建立更新和维 护机制,确保其始终与项目实际情况保持一致。
需求验证与管理
验证需求
通过原型、测试用例等方式验证需求的正确 性和可行性,确保开发出来的软件能够满足 用户需求。
变更控制
02
需求获取
01
确定需求来源
识别并确定需求来源,包括用户、利益相关者和其他关 键干系人。
02
制定需求获取计划
制定详细的需求获取计划,包括时间、地点、人员和资 源等。
03
采集需求信息
通过访谈、问卷调查、原型演示等方式采集需求信息, 确保信息的准确性和完整性。
需求分析
需求分类
对获取的需求进行分类,明确哪 些是功能性需求,哪些是非功能 性需求。
需求分析
对软件需求进行重新审查和确认,确 保软件需求满足新的要求或变化。
设计修改
根据需求分析的结果,对软件的体系 结构、数据结构、接口等进行修改和 优化。
编码和测试
根据修改后的设计,进行代码编写和 测试,确保软件功能和性能的正确性 和稳定性。
软件可维护性
01
02
03
04
05
软件可维护性包 括四个方面
软件工程与开发技术(第二版)章 (1)
第1章 软件工程引论 表1.1 根据规模进行软件分类
软件规模类别 微型 小型 中型 大型 甚大型 极大型
参加人员数 1 1
2~5 5~20 100~1000 2000~5000
开发期限 1~4周 1~6月 1~2年 2~3年 4~5年 5~10年
产品规模(源代码行数) 0.5 k 1~2 k
5~50 k 50~100 k
第1章 软件工程引论
对于软件的一种公认的解释是:软件是计算机系统中与硬 件相互依存的另一部分,它是包括程序、数据及其相关文档的 完整集合。其中,程序是为实现设计的功能和性能要求而编写 的指令序列;数据是使指令能够正常操纵信息的数据结构;文 档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。
根据用途划分,软件可以大致划分成如下类别:
第1章 软件工程引论
第1章 软件工程引论
1.1 软件产品的概念与特征 1.2 软件危机 1.3 软件工程的产生及其发展 1.4 软件工程的技术基础 1.5 软件工程过程的概念 1.6 几种软件过程模型 1.7 过程技术 1.8 软件重用技术 1.9 计算机辅助软件工程工具 1.10 小结
第1章 软件工程引论
第1章 软件工程引论
(6) 人工智能软件:利用非数值算法去解决复杂问题的软 件。各类专家系统、模式识别软件、人工神经网络软件都属于 人工智能软件。
(7) 个人计算机软件:文字处理系统、电子表格、游戏娱 乐软件等等。
此外,还可以根据软件的规模(代码行及开发工作量,如表 1.1)、软件的工作方式、使用频度、失效后造成的影响等对软 件产品进行分类。
第1章 软件工程引论
(3) 软件产品不会“磨损”。和硬件产品类似,软件产品 也会出现故障。所不同的是,硬件产品的故障多来自外在条件 导致的“磨损”或“老化”,而软件产品如果发生故障,无一 例外的是在设计开发过程中留有隐患。因此,硬件的故障可以 通过简单的更换部件解决,而软件的故障必须通过全面的软件 维护活动才有望克服。同时,不完善的维护活动又可能在软件 中注入新的故障,导致软件质量的“退化”。也就是说,软件 故障的修复要比硬件故障的修复复杂得多。因此,衡量软件产 品质量的一个重要指标就是它的“可维护性”。图1.1是软、硬 件产品的失效率曲线。
计算机二级【公共基础知识】软件工程基础【2024版】
(2)数据字典是结构化分析方法的核心,定义
了数据流图中每一个图形元素,使得用户和系 统分析员对于输入、输出、存储成分和中间结 果有共同的理解。
5.软件需求规格说明书
是需求分析的最后结果,是软件开发中重要的文档之一。 软件需求规格说明书的特点: (1)正确性; (2)无岐义性(最重要) ; (3)完整性; (4)可验证性; (5)一致性; (6)可理解性; (7)可追踪性。
软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使
用维护到停止使用退役的过程。
3.软件生命周期:软件产品从提出、实现、使用
维护到停止使用退役的过程。包括软件定义、 软件开发、运行维护,主要活动阶段是:
(1)可行性研究与计划制定; (2)需求分析; (3)软件设计; (4)软件实现; (5)软件测试; (6)运行和维护。
答案:D
例题:
软件工程的出现是由于 A)程序设计方法学的影响 B)软件产业化的需要 C)软件危机的出现 D)计算机的发展
答案:C
例题:
软件设计中,有利于提高模块独立性的一个准 则是
A)低内聚低耦合 B)低内聚高耦合 C)高内聚低耦合 D)高内聚高耦合
答案:C
例题:
下列不属于结构化分析的常用工具的是 A)数据流图 B)数据字典 C)判定树 D)PAD图
3.4软件测试
软件测试的指用人工或自动手段来运行或测定
某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足 规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间
的差别。简单地说,软件测试的目的是尽可能 多地发现程序中的错误。
考点2:软件测试方法
按是否要执行被测试软件的角度分为:静态测 试和动态测试。
静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码 质量度量。不实际运行软件,主要通过人工进 行。
实用软件工程(第二版)1、2章
1.3 软件工程
• 1.3.1 软件工程的概念
– IEEE对软件工程的定义为:
• 1)将系统化、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行 和维护,即将工程化应用于软件
• 2)对1)中所述方法的研究
– 具体说来,软件工程是以借鉴传统工程的原则、方法, 以提高质量,降低成本为目的指导计算机软件开发和维 护的工程学科。它是一种层次化的技术
特点: 1)具有抽象性 2)无明显的制造过程 3)存在退化问题 4)对计算机系统有着不同程度的依赖性 5)尚未完全摆脱人工的开发方式 6)软件本身是复杂的 7)成本相当昂贵 8)相当多的软件工作涉及社会因素
1.1 软件
• 1.1.2 软件的分类
1.2 软件危机
• 1.2.1 软件危机的表现与原因
• 过程定义了运用方法的顺序,应该交付的文档资料,为保证软件质量和协调 变化所需要采取的管理措施,以及标志软件开发各个阶段任务完成的里程碑。 通常,使用生命周期模型简洁地描述软件过程。生命周期模型规定了把生命 周期划分为哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此也称为过程模型
2.2 软件生命周期
• 2.2.1 软件生命周期的概念
1.3 软件工程
• 1.3.4 软件工程知识体系
– IEEE在2014年发布的《软件工程知识体系指南》中将 软件工程知识体系划分为以下15个知识领域。
1.软件需求 2.软件设计 3.软件构建 4.软件测试 5.软件维护 6.软件配置管理 7.软件工程管理 8.软件工程过程
9.软件工程模型和方法 10.软件质量 11.软件工程职业实践 12.软件工程经济学 13.计算基础 14.数学基础 15.工程基础
– 软件工程要达到的基本目标包括:
计算机二级【公共基础知识】软件工程基础课件
包括自顶向下设计和逐步细化设计两 个步骤,通过逐步分解系统,将复杂 问题分解为简单问题,便于开发人员 理解和实现。
面向对象设计方法
面向对象设计方法的概念
面向对象设计方法是一种基于对象的设计技术,将数据和操 作封装在对象中,通过对象之间的交互实现系统的功能。
面向对象设计方法的步骤
需求分析
需求分类
对获取的需求进行分类,明确哪些是功能性需求,哪些是非功能性 需求。
需求优先级排序
根据项目目标和利益相关者的关注点,对需求进行优先级排序,确 定哪些需求是必须满足的,哪些是可协商的。
建立需求模型
通过建立数据流图、实体关系图等模型,对需求进行详细分析和描 述。
需求规格说明书
编写需求规格说明书
测试执行是按照测试计划和测试用例执行测试的过程,而测试报告是记录测试结果和提供决策依据的重要文档。
在测试执行过程中,应按照测试计划和测试用例的要求,对软件系统进行逐项测试,并记录测试结果和发现的问题。测试报 告应详细记录测试过程、方法、结果和结论,并提供决策依据和建议。同时,测试报告还应包括问题跟踪和管理,以确保所 有发现的问题得到及时解决和验证。
迭代模型
在开发过程中不断迭代,逐步完善软件功能,逐步进行测试 和维护。
螺旋模型
强调风险分析,将瀑布模型和迭代模型相结合,逐步完善软 件功能。
敏捷开发方法
概念
敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件开发方法,强调团队合作和灵活性。
常见方法
Scrum、极限编程等。
特点
快速响应变化,快速交付价值,持续改进和团队成员的高度协作。
软件工程的重要性
提高软件质量
通过采用工程化的方法和技术, 可以减少软件缺陷和漏洞,提高
软件工程(冶金工业出版社)第二版 李代平 答案
参考答案第1章一、填空题1. 程序设计时代程序系统时代软件工程时代2. 软件开发方法软件开发过程软件开发工具和环境软件管理学软件经济学软件心理学二、选择题1. B2. C3. C三、简答题略。
第2章一、填空题1. 获取过程供应过程开发过程操作过程维护过程管理过程支持过程2. 用户需求对象面向对象迭代性无间隙性3. 制定计划风险分析开发实施用户评估二、选择题1. C2. A 3 A三、简答题略。
第3章一、填空题1. 技术经济社会操作2. 合同责任侵权3. 对于现行系统进行分析研究导出新系统的逻辑模型二、选择题1. D2. D3. D三、简答题略。
第4章一、填空题1. 数据流加工(又称为数据处理)数据存储数据的源点或终点2. 数据流图数据字典描述加工逻辑的结构化语言判定表判定树3. 各个成分的具体含义逻辑模型需求说明书二、选择题1. C2. C3. A2 软件工程(第2版)三、简答题略。
第5章一、填空题1. 模块模块层次结构2. 软件需求软件表示总体设计详细设计3. 输入变换(或称处理)输出二、选择题1. A2. A3. C三、简答题略。
第6章一、填空题1. FOR WHILE UNTIL2. 自顶向下逐步求精三种基本控制结构主程序员组的组织形式3. 程序框图三种基本控制结构相互交叉结构化二、选择题1. B2. B3. C三、简答题略。
第7章一、填空题1. 标识分类多态继承2. 紧密松散3. 标识4. 服务5. 封装6. 消息对象标识输入信息二、选择题1. ABCD2. C3. C.4. AC5. C6. AD三、简答题略。
第8章一、填空题1. 脚本2. 概括聚合3. 并发性4. 数据流图数据流图5. 数据存储6. 约束二、选择题1. C2. B 3.B参考答案 3三、简答题略。
第9章一、填空题1. 对象是对问题域中某个实体的抽象,这种抽象反映了系统保存有关这个实体的信息或与它交互的能力类是对具有相同属性和行为的一个或多个对象的描述2. 前者是后者的实例,后者是前者的定义模板3. 主动对象是至少有一个服务不需要接收消息就能主动执行的对象。
软件工程-齐志昌-第二版
软件工程阶段
20世纪70年代,随着计算机应用的普及,软件开发的复 杂度越来越高,软件危机开始出现,软件工程的概念和方 法逐渐被提出和应用。
现代软件工程
20世纪80年代以后,随着面向对象编程和软件重用技术 的发展,软件工程进入了一个新的阶段,强调使用工程化 的方法和工具来指导和管理软件开发。
软件工程的三大支柱
02 软件开发生命周期
概念与模型
概念
软件开发生命周期是软件开发从开始 到结束的全过程,包括需求分析、设 计、编码、测试和维护等阶段。
模型
软件开发生命周期模型是描述软件开 发过程的抽象框架,常见的有瀑布模 型、螺旋模型、迭代模型等。
传统开发模型
瀑布模型
按顺序进行需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,阶段间具有严格的顺序性和依 赖性。
面向对象编程
使用面向对象编程语言(如Java、C)进行软件实现,通过封装、 继承和多态等机制实现代码重用和模块化。
面向过程编程
采用结构化程序设计方法,将软件系统分解为一系列过程,通过顺 序、选择和循环等结构实现软件功能。
函数式编程
使用函数式编程语言(如Haskell、Scala)进行软件实现,通过高阶 函数、不可变性等特性提高代码可读性和可维护性。
Jira
一款功能强大的项目管理工具,支持敏捷开发和传统瀑布模型,提供任务管理、缺陷跟 踪和需求管理等功能。
Gantt Chart
甘特图是一种常用的项目进度计划工具,通过条形图展示任务开始和结束时间,直观地 反映任务之间的依赖关系和时间进度。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
软件测试技术
单元测试
针对软件中的最小可测试单元(如函数、方法、类等)进行测试, 验证其功能和性能是否符合要求。
计算机二级软件工程
计算机辅助软件工程(CASE Computer Aided Software Engineering)是当前软件开发环境中富有特 色的研究工作和发展方向。
2 结构化分析方法
需求分析与需求分析方法 结构化分析方法 软件需求规格说明书
效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移 植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求的产品。
软件工程的原则:
抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性、可 验证性
软件开发工具与软件开发环境
软件开发工具:为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件
支撑环境。
软件开发环境:是全面支持软件开发全过程的软件工具集合。
详细设计
PDL(Procedure Design Language) PDL是一种用于描述功能模块的算法设计和
加工细节的语言,称为过程设计语言。它是一 种混合语言,采用英语的词汇和结构化程序设 计语言的语法,类似编程语言。
4 软件测试
软件测试的目的 软件测试的准则 软件测试技术与方法 软件测试的实施
软件工程基础
1 软件工程的基本概念 2 结构化分析方法 3 结构化设计方法 4 软件测试 5 程序的调试
1 软件工程基本概念
软件定义与软件特点 软件危机与软件工程 软件工程过程与软件生命周期 软件工程的目标与原则 软件开发工具与开发环境
软件定义
软件定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分, 是包括程序、数据及其相关文档组成的完整集合。 软件=程序+数据+文档
白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试。
白盒测试主要对程序模块进行如下的检查: 对程序模块的所有独立的执行路径至少测试一次; 对所有的逻辑判定,取“真”与取“假”的两种情况都至少测试一 次; 在循环的边界和运行界限内执行循环体; 测试内部数据结构的有效性等。
软件工程(第二版)第十一章new
类名
属性 服务
类名 属性 服务
11.1 表示符号
11.2 面向对象建模——三模 型法求分析(对象模型)
11.2.2 表示结构的图形符号
1.归纳关系 一般化关系的形成,可以通过检查一组 概念和识别这组概念中的共同元素来实现。 小汽车、卡车和公共汽车可以蕴含在更一般 的汽车概念中。这个较一般化的抽象还可以 帮助定义其他比较特殊的抽象,如赛车、面 包车和牵引车。
11.3 面向对象建模——三模 2、标识消息传递 型需求分析(动态模型)
11.4 面向对象建模——三模 型需求分析(功能模型)
功能模型着重于系统内部数据的传送和处理。功能模 型定义“做什么”,通常,功能模型由一组数据流图 组成。功能模型表明整个的数据流动情况,从外部输 入,通过操作和内部存储,直到外部输出。功能模型 还包括了对象模型内部数据间的限制。
项目
活动
﹡
工作成果
﹡由„产生 “) 《
任务
﹡
消耗﹡
资源
系统
参与者
模型 文档
时间 设备
(2)对象之间的消息传递构成静态结构视点。
11.5 UML概述
在 UML 中可以将建模语言划分为三种构 造块,即三类词汇或基本元素:事物、关 系和图。其中事物是对模型中最具有代表 性的成分的抽象,可分为结构事物、行为 事物、分组事物和注释事物;关系能把事 物联系在一起,可分为依赖、关联、泛化 (归纳)、实现。
功能模型中所有的数据流图往往形成一个层次 结构。在这个层次结构中,一个数据流图中的过 程可以由下一层的数据流图做进一步的说明。— 般来讲,高层的过程相应于作用在组合对象上的 操作,而低层的过程则代表作用于一个简单对象 上的操作。
11.5 UML概述
《软件工程(第二版)》 第五章
5.2.4 模块独立性
模块的独立性是软件质量的关键: (1)模块化程度较高的软件容易开发; (2)模块化程度较高的软件也比较容易测试和维护。 模块的独立性的度量标准:耦合和内聚。
1、耦合 耦合:软件结构中各个模块之间相互关联程度的度量。
常见的耦合:
(1)非直接耦合 (2)数据耦合 (3)标记耦合 (4)控制耦合 (5)公共耦合 (6)内容耦合 设计原则:尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公 共耦合的范围,避免使用内容耦合。
这个不等式表明:单独解决问题 P1 和 P2 所需的工作 量之和,比把 P1 和 P2 合起来作为一个问题来解决时所需 的工作量要少。 这种“分而治之”的思想提供了模块化的根据:把复 杂的问题分解成许多容易解决的小问题,原来的问题也 就容易解决了。
模块化和软件成本的关系
软件总成本 最小成本区 M 接口成本
5.5.1 数据流图的类型 5.5.2 设计步骤 5.5.3 变换设计 5.5.4 事务设计 5.5.5 设计的后处理
需求分析阶段得出的数据流图是总体设计的根 本出发点。 通常,选取的这些方案中至少应包括低成本、 中成本和高成本的三种方案类型。 对每个合理方案要提供以下几方面资料: (1)系统流程图; (2)数据字典; (3)成本/效益分析; (4)实现这个系统的进度计划。
5.1.2 推荐最佳方案
分析员从合理方案中选择一个最佳方案向用户 推荐,并为推荐的方案制定详细的实现计划。 对于分析员推荐的最佳方案,用户和有关专家 应该认真审查。如果确认该方案确实符合用户的需 要,并且在现有条件下完全能够实现,则应该提请 使用部门负责人进一步审批。在使用部门负责人也 接受了分析员所推荐的方案之后,方可进入总体设 计过程的下一步工作,即结构设计阶段。
9.软件工程2知识整理
1、对象是指一组属性及这组属性上的相关操作;对象由三部分组成:对象名、属性和操作(方法);注:面向对象的三个基本特征是:继承、封装、多态。
2、类是一组具有相同属性和相同操作的对象集合;类由三部分组成;类名、属性和操作(方法)注:是否建立丰富的类库是衡量一个面向对象程序设计语言成熟与否的重要标志之一。
3、继承是在某个类的层次关联中不同的类共享属性和操作的一种机制。
继承是面向对象方法区别于其他方法的一个核心思想。
4、封装封装的基本单位是对象,封装的三大优点:减少耦合;类内部能实现自由的改变;有一个更清楚的接口。
5、消息消息是对象间通信的手段,一个消息通常包括接收对象名、调用的操作名和适当的参数。
6、多态性是指同一操作作用在不同的对象时产生不同的执行结果。
7、构件(组件)是一个功能相对独立的具有可重用价值的软件单元,其特点是可重用性。
在面向对象方法中,一个构件由一组对象构成,包含了一些协作的类的集合,他们共同工作来提供一种系统功能。
8、UML统一建模语言①是一种可视化语言②是一种可用于详细描述的语言③是一种构造语言④是一种文档化语言9、5个系统视图(即“不用使劲记”)部署视图:把组件物理地部署到一组物理的、可计算的节点用例视图:最基本的需求分析模型实现视图:对组成基于系统的物理代码的文件和组件进行建模进程视图:可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例逻辑视图:以问题域的语汇组成的类和对象集合10、面向对象分析常用的方法1、Coad/Yourdon方法(1990年提出的)2、Booch方法;3、OMT方法;4、OOSE(以用例代取数据流图)5、UML(统一建模语言)。
UML中常见的关系的线性表示:1)包含关系:当可以从两个或两个以上的原始用例中提取公共行为。
2)扩展关系:一个用例明显混合两种或两种以上的不同场景。
3)依赖关系:表示一个模型元素(客户方)需要另一个模型元素(供应方)来达到某种目的,供应方的修改会影响客户方的执行结果。
软件工程实用教程2版课后答案
返工,如果评审不合格,则不开始下一阶段的工作。 文档管理:在每阶段都规定了要完成的文档,没有完成文档,就认为没有完成该阶
段的任务。
3. 试说明原型模型的两种实现方案各有什么特点?各适用于什么情况? 答案要点:
2. 瀑布模型有哪些特点?对于里程碑,你有哪些认识? 答案要点:
瀑布模型是一种基于里程碑的阶段过程模型,它所提供的里程碑式的工作流程,为软件 项目按规程管理提供了便利。例如,按阶段制定项目计划,分阶段进行成本核算,进行阶段 性的评审等。这为提高软件产品质量提供了有效保证。
瀑布模型的特点: 阶段性:前一阶段工作完成以后,后一阶段工作才能开始,前一阶段的输出文档是
第三阶段:进入 20 世纪 90 年代以后,软件复用和软件构件技术正逐步成为主流软件技 术,软件工程也由此进入了新的发展阶段——构件软件工程时代。
3. 软件工程的目标是什么?如何解决多目标之间的矛盾? 答案要点:
软件工程的目标是基于软件项目目标的成功实现而提出的,主要体现在以下几方 面。
软件开发成本较低。 软件功能能够满足用户的需求。 软件性能较好。 软件可靠性高。 软件易于使用、维护和移植。 能按时完成开发任务,并及时交付使用。
4. 一般认为,只有大型项目才采用螺旋模型,其原因是什么? 答案要点: 螺旋模型增加了软件项目的风险分析,因为项目规模越大、问题越复杂,资源、成本、 进度等因素的不确定性就越大,承担项目所冒的风险也越大。人们进行风险分析与管理的目 的就是在造成危害之前及时对风险进行识别、分析、采取对策,从而消除或减少风险所造成 的损失。该模型适合于指导大型软件项目的开发,它将软件项目开发划分为制定计划、风险 分析、实施开发以及客户评估 4 类活动。在对风险进行识别和分析时,如果开发风险过大, 开发者和用户无法承受,项目有可能因此而终止。螺旋模型的优越性在于它吸收了“进化” 的概念,使得开发人员和用户对每一个演化层出现的风险均有所了解,并对此做出反应。但 使用该模型需要丰富的风险评估经验和专门知识,如果项目风险较大又未及时发现,势必造 成重大损失。实际上,对软件项目进行风险分析也需要费用,假如项目风险分析费用过高, 甚至超过了项目的开发费用,显然就不合适了。一般大型项目才有较高的风险,才有进行详 细风险分析的必要。因此这种模型比较适合大型的软件项目。
软件工程(第二版)PPT
依赖。 软件系统的安全层级、措施与防范机制。 软件系统与其它相关系统之间的协作关系。 软件系统与用户组织及其工作任务的协调性与
适应性。
3. 项目可行性分析
以少量的时间及人力成本,对项目是否可着手 实施作出有依据的判断,以避免因项目实施条 件不具备而造成的大量的人力、物力与时间的 浪费。可从技术、经济、应用等几个方面进行 可行性分析,分析结论则需要撰写成可行性分 析报告,并提交有关部门确认。
10. 建立需求模型
需求建模是用户需求问题图解,一些常用模型 有:业务树图、用例图、活动图。其中,业务 树是结构化需求建模,用例图是系统业务举例, 活动图则反映系统工作流程。
11. 进行需求验证
需求验证是指对需求分析成果的检查与确认。 主要的需求验证内容有:有效性验证、一致性 验证、完整性验证、现实性验证、可检验性验 证。
概要设计以需求规格定义为依据,首先要确定 的是系统构架,然后以系统构架为基础,确定 系统全局数据结构、程序结构,考虑系统安全 防范、故障处理措施。
2. 系统构架
系统构架是软件系统的基础框架,需要考虑问 题有:系统支持环境、系统体系结构。
系统支持环境是构建软件大厦的地基,涉及硬 件环境、软件环境、网络环境。
增量模式在整体上具有瀑布模式的里程碑特点, 可适应大型项目。但系统的局部构建上,则体 现为基于增量构件的原型进化,可适应用户的 需求变更。
5. 螺旋模式
螺旋模式是一种可较好规避开发风险的过程模 式。螺旋模式的特点是项目基于任务域螺旋式 递进,每一个任务域都需要进行风险评估,并 需要根据评估结论制定有效的风险规避措施。
《软件工程(第二版)》 第八章
黑盒测试时完全不考虑程序内部的结构和处理过程, 只按照规格说明书的规定来检查程序是否符合它的功能 要求。黑盒测试是在程序接口进行的测试,又称为功能 测试。
黑盒测试检查的主要方面有: 程序的功能是否正确或完善; 数据的输入能否正确接收,输出是否正确; 是否能保证外部信息(如数据文件)的完整性等。
用黑盒法设计测试用例时,必须用所有可能的输入数 据来检查程序是否都能产生正确的输出。
1.单元测试 又称模块测试。每个程序模块完成一个相对独 立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。 由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较 容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确 性。 2.集成测试 在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统 的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信 和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集 成测试。这个步骤着重测试模块间的接口,子功能 的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构 是否有问题等。
1、语句覆盖
语句覆盖就是设计足够的调试用例,使得程序中的每个 语句至少执行一次。
左 图 程 序 段 中 共 有 4 条 路 径 : P1 ( ace ) 、 P2 (abd)、P3(abe)、P4(acd)。 P1正好满足语句覆盖的条件。可以设计如下的 输入数据: A=2,B=0,x=4 语句覆盖不能发现判断中的逻辑运算中的错误。 第一个判断中的逻辑运算符“&&”若错写成了“||”, 利用上面的输入数据则检查不出这个错误。
5、条件组合覆盖 条件组合覆盖就是设计足够的测试用例,使得每个判定 中的条件的各种可能组合都至少出现一次。 可能的条件组合: 相应的输入数据: (1)A>1,B=0 A=2,B=0,x=4 (2)A>1,B≠0 满足(1)和(5) (3)A≤1,B=0 A=2,B=1,x=1 (4)A≤1,B≠0 满足(2)和(6) (5)A=2,x>1 A=1,B=0,x=2 (6)A=2,x≤1 满足(3)和(7) (7)A≠2,x>1 A=1,B=1,x=1 (8)A≠2,x≤1 满足(4)和(8) 显然,满足条件组合覆盖的测试数据,也一定满足判定 覆盖、条件覆盖和判定/条件覆盖标准。但是,满足条件组 合覆盖标准的测试数据并不一定覆盖了程序中的每条路径, 例如,利用上述四组测试数据就遗漏了路径P4(acd)。
B_软工二复习提纲
软件工程复习提纲第一、二章软件工程的基础•名词解释软件工程:1)应用系统的、规范的、可量化的方法来开发、运行和维护软件,即将工程应用到软件。
2)对 1)中各种方法的研究。
•简答50s~00s软件工程的特点:第四章项目启动•简答管理团队:(团队结构有哪几种在实验中采取了哪些办法有哪些经验)团队结构:1)主程序员团队 2)民主团队 3)开放团队团队建设:1)建立团队章程 2)持续成功 3)和谐沟通 4)避免团队杀手软件质量保障:(有哪些措施结合实验进行说明:测试和评审)软件质量:功能性可靠性易用性效率可维护性可移植性质量保障:需求开发:需求评审需求度量体系结构:体系结构评审集成测试(持续集成)详细设计:详细设计评审设计度量集成测试(持续集成)实现(构造):代码评审代码度量测试(测试驱动)测试:测试测试度量评审质量度量软件配置管理:(配置管理有哪些活动实验中是如何进行配置管理的结合实验,说明一个项目的质量保障包括哪些活动)活动:1)标识配置项 2)版本管理 3)变更控制 4)配置审计 5)状态报告 6)软件发布管理(第一、二、四章中考一个简答题)第五章软件需求•名词解释需求:1)用户为了解决问题或达到某些目标所需要的条件或能力 2)系统或系统部件为了满足合同、标准、规范或其他正式文档所规定的要求而需要具备的条件或能力 3)对 1)或 2)中的一个条件或一种能力的一种文档化表述•简答区分需求的三个层次:(给出一个实例,给出其三个层次的例子对于给定的需求示例,判定其层次)需求表述:“系统应该……”“在……时,系统应该……”“用户可以通过系统……”需求的层次性:业务需求:解决方案与系统特性(目标)抽象层次最高,是系统建立的战略出发点。
用户需求:问题域知识(任务)是执行实际工作的用户对系统所能完成的具体任务的期望。
系统级需求:需求分析模型(系统行为)是用户对系统行为的期望。
每个需求反映了一次交互或一个细节。
精品课件-软件工程与开发技术(第二版)-第11章
第11章 系统结构与包模型
元素和包之间也可以有依赖关系,如果某个元素(用例、 类、组件等)和某个包内的元素存在着关系(泛化、关联、依赖 等),则该元素和该包存在着依赖关系。如图11.3所示,业务 服务包中的类使用到了数据库访问对象DAO,DAO的实现又使 用到了Business Object。
第11章 系统结构与包模型 图11.2 包依赖关系举例
第11章 系统结构与包模型 图11.3 包依赖性举例
第11章 系统结构与包模型
在包和接口之间也可以存在实现关系,如图11.4所示。 如果包中的类实现了该接口,在这种情况下也可以画依赖关系, 但语义更弱,实现关系则特指类实现接口。
包机制也是一种封装或者隐藏机制,使用包名字来描述其 中包含的所有元素的特性,这可以起到信息隐藏的作用,但也 可以选择包内的元素(非子包元素),使其暴露出来,如图 11.5所示。
第11章 系统结构与包模型 图11.1 包的UML表示
第11章 系统结构与包模型 11.2 包之间的依赖关系
包与包之间可以存在依赖关系。如果某个包中的元素和另 外一个包中的元素存在着依赖关系,则这两个包之间存在着依 赖关系。图11.2所示是一个系统的三层结构,GUI包中包含了 所有的界面元素,使用到Business Service包中提供的业务 服务类,如订单管理类;同时也使用了Business Object包中 的业务对象,如订单;业务服务类中,订单管理类也使用到业 务对象订单类,此时这三个包就存在着依赖关系。
包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。 即系统的某些变化若对一个包有影响,则将对包中的所有类产
第11章 系统结构与包模型
11.5.3 共同重用原则(CRP) 共同重用原则指的是不要把不会一起使用的类放在同一个
《软件工程二版》PPT课件
软件工程结构复杂,要涉及到用户组织内部与外部环境
(2)用户需求的多样性
软件开发失败最主要的原因是:用户对软件需求描述 不精确,可能有遗漏、有二义性、有错误。
(3)建设内容的复杂性
软件是逻辑部件:试制阶段难衡量;开发质量较难评 价,开发过程管理和控制较难。
(4)技术手段的复杂性
软件设计、实施、维护技术手段的复杂性 。
完整版ppt
5
1.1软件危机
软件包括了使计算机运行所需要的各种程 序及其有关的文档资料。其中,程序是计算机 任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为 了理解程序所需的阐述性资料。
20世纪60至70年代,“软件危机”一词 在计算机界广为流传,其主要针对当时存在 的软件代价高和软件错误多的现象。
完整版ppt
2、软件规模庞大,有技术问题,也有管理方法问题。
3、早期开发的个体化;忽视需求分析;认为软件开发 写程序;轻视维护,对用户不了解,
4、对前期工作不能忽视,做好软件定义时期的工作, 这是降低成本,提高件质量的关键。
5、严重性:在软件开发的不同阶段修改付出代价(后 期是前期的2-3个数量级),软件维护是极端艰巨复杂的 工作,占55%~70%)
(5)建设所需资源的密集性
软件系统是资金、劳动、智力、知识密集型大型项目, 各类的信息交流不及时是完产整版生pp软t 件危机的主要原因。 12
关于软件危机的总结
1、软件是逻辑部件:试制阶段难衡量;开发质量较难
评价,开发过程管理和控制较难;运行过程才能暴露没 有检测出来的事故,相当于修改设计,软件维护困难;
在软件开发的不同阶段修改付出代价后期是前期的23个数量级软件维护是极端艰巨复杂的工作占5570完整版ppt14121121软件工程的定义与基本原理软件工程的定义与基本原理121121软件工程的定义与基本原理软件工程的定义与基本原理122122软件工程的目标软件工程的目标122122软件工程的目标软件工程的目标123123软件工程框架及原则软件工程框架及原则123123软件工程框架及原则软件工程框架及原则退出退出退出退出完整版ppt15什么是软件工程软件工程是指把系统的规范化的可以度量的方法运用于软件的开发运行和维护的过程
软件工程与开发技术(第二版)章 (7)
第7章 面向对象技术总论
根据属性和行为的侧重点不同,对象又可以分成实体对象 和过程对象,前者强调对象的状态描述,例如“学生”对象; 后者强调对象的过程特性,例如“流程”对象。
现实世界中的事物都是有联系的,对象之间也有联系。例 如对象间的组成关系:如汽车对象是由零件对象组成的;关联 关系(信息联系):如老板有员工的联系方式。对象之间有些联 系是暂时的:如某人向你问了一下路(发送消息),你向其提供 了服务;有些联系则是永恒的、持久的:如父母、子女之间的 关系;有些则是介于两者之间的:如配偶关系等。
第7章 面向对象技术总论
结构化技术的基本元素是定义良好的程序结构元素,如子 程序(函数)结构和单入口/单出口的控制结构。前者是程序的 静态结构,后者则是程序的动态结构。子程序结构构成了整个 程序的静态结构,是动态控制结构的基础(严格地说,每个语 句都可以看成是对函数的调用)。结构化分析方法就是要把问 题域(现实世界)中的问题(概念、处理)转换成程序中的数据结 构和子程序(函数)。在这类方法中,可以认为:程序=数据结 构+函数结构+函数调用。相应的数据流分析方法则将现实世界 或者问题域中的业务处理转换为程序的函数结构,这个过程称 为分析过程,将系统的结构变成更适合于程序域的形式,比如 说具有重用、高效、稳定等特征的结构,则是设计过程。
第7章 面向对象技术总论
7.1 概述—面向对象方法 论
面向对象技术的内容包括面向对象系统分析技术、系统设 计技术、程序设计技术、测试技术以及各种基于面向对象技术 的体系结构、框架、组件、中间件等。
面向对象技术的基础是面向对象程序设计,后者是程序结 构化发展的必然产物。众所周知,高级程序设计语言经历了非 结构化、结构化、面向对象三个发展阶段,这三个阶段的进化 都是针对程序的结构和系统分析方法而做出的。程序的结构是 指程序代码之间的关系。每到一个新的阶段,程序的结构就更 加完善、更加复杂,代码也更容易重用,抽象程度也更高。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1、软件的特性:(10个)形态、智能、开发、质量、生产、管理、环境、维护、废弃、应用特性2、软件的概念软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
3、软件危机产生的原因软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
4、什么是软件工程软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
5、简述软件生存期由哪些主要的阶段组成,每一阶段的主要任务是什么?软件定义、软件开发、运行维护(1) 问题定义与可行性研究:问题定义必须回答的关键问题是:“要解决的问题是什么”。
可行性研究要回答的关键问题是:“在成本和时间的限制条件下能否解决问题?是否值得做?”。
(2) 需求分析:这个阶段的任务仍然不是具体地解决客户的问题,而是准确地回答“目标系统必须做什么”这个问题。
(3) 软件设计:本阶段要回答的关键问题是“目标系统如何做?”为此,必须在设计阶段中制定设计方案,把已确定的各项需求转换成相应的软件体系结构。
结构中的每一组成部分都是意义明确的构件,此即所谓概要设计。
进而具体描述每个构件所要完成的工作,为源程序编写打下基础,此即所谓详细设计。
(4) 程序编码和单元测试:本阶段要解决的问题是“正确地实现已做的设计”,为此,需要选择合适的编程语言,把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码,并对程序结构中的各个模块进行单元测试,然后运用调试的手段排除测试中发现的错误。
要求编写出的程序应当是结构良好、清晰易读的,且与设计相一致的。
(5) 集成测试和系统测试:集成测试的任务是将已测试过的模块按设计规定的顺序组装起来,在组装的过程中检查程序连接的问题。
系统测试的任务是根据需求规格说明的要求,对必须实现的各项需求,逐项进行确认,判定已开发的软件是否符合用户需求,能否交付用户使用。
为了更有效地发现系统中的问题,通常这个阶段的工作由开发人员、用户之外的第三者承担。
(6) 运行维护:已交付的软件投入正式使用,便进入运行维护阶段。
这一阶段可能持续若干年。
软件在运行中可能由于多方面的原因,需要对它进行维护。
通常有四种类型的维护:改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
6、软件工程的三种基本要素是什么软件工程的三种基本要素是方法、工具和过程。
(1) 软件工程方法为建造软件提供技术上的解决方法(“如何做”)。
目前使用得最广泛的方法是传统方法(结构化方法)和面向对象方法。
(2) 工具为方法的运用提供自动的或半自动的软件支撑环境。
(3) 过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
7、简述传统方法和面向对象方法的特点(1) 传统方法的特点传统方法也称为生命周期方法或结构化范型。
它采用结构化技术来完成软件开发的各项任务。
这种方法学把软件生命周期的全过程依次划分为若干个阶段,然后顺序地逐步完成每个阶段的任务。
每一个阶段的开始和结束都有严格的标准,对于任何两个相邻的阶段而言,前一个阶段的结束标准就是后一阶段的开始标准。
传统方法的主要缺点是在适应需求变化方面不够灵活,另外,结构化方法要么面向行为,要么面向数据,缺乏使两者有机结合的机制。
(2)面向对象方法的特点面向对象方法把数据和行为看成同等重要,是将数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法,这也是面向对象方法与传统方法的重要区别。
面向对象方法的出发点和基本原则,是尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和过程尽可能接近人类认识问题和解决问题的方法与过程,从而使描述问题的问题空间与其解空间在结构上尽可能一致。
对于大型、复杂及交互性比较强的系统,使用面向对象方法更有优势。
8、常见的软件生存期模型主要有哪些?瀑布、喷泉模型的优缺点是什么?主要有瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型和统一过程。
瀑布模型优点:可强迫开发人员采用规范化的方法;严格地规定了每个阶段必须提交的文档;要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
缺点:由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要;用户往往需要等待很长时间才能看到可以运行的程序;适应需求变更的能力比较差。
适用范围:瀑布模型只适用于项目开始时需求已确定的情况。
喷泉模型优点:在开发过程中使用统一的概念和方法,各阶段之间没有明显的界限,容易实现各个开发过程的多次反复迭代,达到了认识的逐步深化,降低了出错的可能性。
缺点:由于各个阶段之间的界线不明确,容易造成软件开发过程的无序。
适用范围:适用于面向对象的软件开发。
9、需求获取的任务(1)发现和分析问题,并分析问题的原因结果关系。
(2)与用户进行各种方式的交流,并使用调查研究方法收集信息。
(3)按照三个成分即数据、过程和接口观察问题的不同侧面。
(4)将获取的需求文档化,形式有用例、决策表、决策树等。
10、软件需求分析阶段的任务需求获取、需求分析、需求定义、需求验证。
11、银行存款业务如下:客户到银行柜台存款时,首先填写存款单(包括帐号、姓名、存款金额、存款类型),如果还没有开户,则需要先开户,填写开户单(包括姓名、身份证号、地址、电话、是否留密码)。
填写完存款单或开户单后,交给营业员,营业员将存款单或开户单信息输入计算机,系统记录开户信息或存款单信息,如果是开户并选择留密码,则需要客户输入密码。
最后印出开户单或存款单给用户。
请画出银行存款业务的分层数据流图(至少画出两层)。
(1) 识别外部实体及输入输出数据流外部实体:储户、业务员。
输入数据流:存款单,开户单,密码。
可以将存款单和开户单抽象为事务。
输出数据流:存款单,开户单。
(2) 顶层数据流图(3) 一层数据流图对银行储蓄系统进行分解,从大的方面分解为接收事务、处理开户、处理存款三部分,得到一层数据流图。
(4) 二层数据流图对“处理存款”及“处理开户”进行进一步分解,得到二层数据流图,即处理存款的数据流图和处理开户的数据流图。
处理存款的数据流图处理开户的数据流图12、按照以下描述,画出ER图。
一本教材由许多章组成,每一章包含许多节、小结和习题组成,章和节都具有标题和序号属性。
ER图如下:13、软件设计的概念程序应该不包含任何对其功能有障碍的缺陷;程序符合开发的目标;使用程序的体验应是愉快的。
14、软件设计的原则分而治之;模块独立性;提高抽象层次;复用性设计;灵活性设计。
15、什么是结构图的深度:模块结构的层次数什么是结构图的宽度:同一层模块的最大模块数称为结构图的宽度。
16、什么是耦合耦合是程序结构中各个模块之间的互相关联的度量,他取决于各个模块之间接口的复杂程序度、调用模块的方式以及接口的信息类型。
内容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、非直接耦合 17、什么是内聚内聚是一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。
巧合内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、信息内聚、功能内聚 18、模块的作用范围应在控制范围之内。
19、用面向数据流的方法设计第3章习题3.4所描述的银行存款业务的软件结构,并使用改进方法对模块结构进行精化。
(1) 对第3章习题3.4给出的数据流图进行精化,确定其边界,如下图所示。
(2) 对上图按事务型数据流进行处理,完成第一级分解,得到顶层和一层模块结构图。
第一级分解后的结构图(3) 完成第二级分解。
对上图所示的“输入数据”、“输出数据”和“调度”模块进行分解,得到未经精化的输入结构、输出结构和事务结构。
未经精化的输入结构未经精化的输出结构未经精化的事务结构将上面的三部分合在一起,得到初始的软件结构,如下图所示。
初始软件结构图(4) 对软件结构进行精化。
1) 由于调度模块下只有两种事务,因此,可以将调度模块合并到上级模块中,如图所示。
将调度模块合并到上级模块后的软件结构2)“记录密码”模块的作用范围不在其控制范围之内(即“输入密码”模块不在“记录密码”模块的控制范围之内),需对其进行调整,如图所示。
调整后的模块结构图20、对于图4-49所示的流程图,试分别用N-S图和PAD表示之。
图4-49 流程图对应的N-S 图如下: 对应的PAD 如下:21、面向对象的概念面向对象=对象+类+继承+消息通信如果一个系统是使用这样4个概念设计和实现的,则可认为这个系统是面向对象的。
22、关联分为普通关联、限定关联、以及聚合与复合。
23、什么是泛化关系泛化(generalization)关系就是一般类和特殊类之间的继承关系。
在UML 中,一般类亦称泛化类,特殊类亦称特化类。
泛化针对类型而不针对实例,因为一个类可以继承另一个类,但一个对象不能继承另一个对象。
泛化可进一步划分成普通泛化和受限泛化两类。
25、面向对象分析需要建立的三个模型是什么?面向对象分析需要建立的3个模型是:由用例和场景表示的功能模型(用例模型);用类和对象表示的静态模型(对象模型);由状态图和顺序图表示的动态模型(交互模型)。
26、结构图和行为图的区别结构图用于系统的静态建模,行为图用于系统的动态建模。
结构图包括:类图、组合图、构件图、部署图、对象图、包图、造型图行为图包括:活动图、用例图、状态图、顺序图、交互概念图、通信图、定时图 27、比较面向对象的分析方法和面向数据流的分析方法,阐述它们各自的特点。
面向对象的分析方法使用用例模型来表示用户的功能需求,用例模型相当于功能模型,在对用例模型进行细化的过程中,也伴随着对功能的分解。
但面向对象的分析方法并不是以功能分解为核心,在获取并分析用户的功能需求之后,重点以类和对象为核心,建立对象模型,交互模型也是围绕对象模型进行的。
面向数据流的分析方法是从建立顶层数据流图(环境图)开始,之后逐层对加工进行分解。
面向数据流的分析方法是以功能分解为核心的。
28、对象模型的5个层次主题层、类-对象层、结构层、属性层、服务层 29、软件工程的观点 从软件工程的观点,程序设计语言的特征应着重考虑软件开发项目的需要。
要求程序编码有如下一些工程上的性能要求。
(1)详细设计应能直接容易地翻译成代码程序。
(2)源程序应具有可移植性。
(3)编译程序应具有较高的效率。
(4)尽可能应用代码生成的自动工具。
(5)可维护性。
30、程序设计语言分类第一代语言、第二代语言、第三代语言、第四代语言。
31、程序的注释应注意什么注释分为序言性注释和功能性注释。
序言性注释通常常置于每个程序模块的开头部分,它应当给出程序的整体说明,对于理解程序本身具有引导作用。