影视后期特效合成单元设计(课件11.3)
合集下载
《影视后期》课件
![《影视后期》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/c2a5c2c48662caaedd3383c4bb4cf7ec4afeb621.png)
《影视后期》PPT课件
影视后期制作是电影和电视剧制作过程中至关பைடு நூலகம்要的环节之一,它涉及到各 种技术和工具的运用,为作品增色不少。
课程介绍
本课程旨在介绍影视后期制作的基本知识和技巧,让学生了解后期制作的整 体流程和重要性,为日后的电影创作打下坚实基础。
后期制作的重要性
1 提升观影体验
通过后期制作,可以调整画面色调、增强音效,提升观众的影视体验,使电影更加生动。
3
特效与合成
使用特效软件添加各种视觉效果和合成技术,为作品增添神奇和惊艳的效果。
常用的后期制作软件和工具
Adobe Premiere Pro
强大的剪辑和合成工具,广泛应用于影视后期制作领域。
Final Cut Pro
苹果公司推出的专业视频编辑软件,特别适用于苹果设备。
DaVinci Resolve
2 修复拍摄瑕疵
后期制作可以修复拍摄中的瑕疵,比如去除噪点、调整曝光等,使画面更加清晰和完美。
3 实现创意效果
通过后期制作软件的各种特效和合成功能,可以实现各种炫酷的创意效果,提升作品的 艺术性。
影视后期的主要工作流程
1
剪辑与拼接
将拍摄的素材进行整理和剪辑,组成连贯的故事情节。
2
音频处理
进行音频的混音、修剪和增强等处理,使音效更加真实和出色。
多功能的调色和剪辑软件,被广泛用于电影和电视剧的后期制作。
影视后期制作的技巧和要点
要成为一名优秀的影视后期制作人员,需要具备良好的视觉感知能力、创造力和专业的技术知识。此外,有效 的沟通和团队合作也非常重要。
成功的影视后期案例分享
《剪刀手爱德华》
《霸王别姬》
这部由蒂姆·波顿执导的经典电影, 在影视后期制作方面取得了巨大 成功,获得了多个奖项的认可。
影视后期制作是电影和电视剧制作过程中至关பைடு நூலகம்要的环节之一,它涉及到各 种技术和工具的运用,为作品增色不少。
课程介绍
本课程旨在介绍影视后期制作的基本知识和技巧,让学生了解后期制作的整 体流程和重要性,为日后的电影创作打下坚实基础。
后期制作的重要性
1 提升观影体验
通过后期制作,可以调整画面色调、增强音效,提升观众的影视体验,使电影更加生动。
3
特效与合成
使用特效软件添加各种视觉效果和合成技术,为作品增添神奇和惊艳的效果。
常用的后期制作软件和工具
Adobe Premiere Pro
强大的剪辑和合成工具,广泛应用于影视后期制作领域。
Final Cut Pro
苹果公司推出的专业视频编辑软件,特别适用于苹果设备。
DaVinci Resolve
2 修复拍摄瑕疵
后期制作可以修复拍摄中的瑕疵,比如去除噪点、调整曝光等,使画面更加清晰和完美。
3 实现创意效果
通过后期制作软件的各种特效和合成功能,可以实现各种炫酷的创意效果,提升作品的 艺术性。
影视后期的主要工作流程
1
剪辑与拼接
将拍摄的素材进行整理和剪辑,组成连贯的故事情节。
2
音频处理
进行音频的混音、修剪和增强等处理,使音效更加真实和出色。
多功能的调色和剪辑软件,被广泛用于电影和电视剧的后期制作。
影视后期制作的技巧和要点
要成为一名优秀的影视后期制作人员,需要具备良好的视觉感知能力、创造力和专业的技术知识。此外,有效 的沟通和团队合作也非常重要。
成功的影视后期案例分享
《剪刀手爱德华》
《霸王别姬》
这部由蒂姆·波顿执导的经典电影, 在影视后期制作方面取得了巨大 成功,获得了多个奖项的认可。
影视后期制作与特效技术含动画培训ppt
![影视后期制作与特效技术含动画培训ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/d6544d6e3069a45177232f60ddccda38376be100.png)
未来新技术在影 视后期制作与特 效技术培训中的 应用
行业未来发展的 挑战与机遇
未来发展趋势对 影视后期制作与 特效技术培训行 业的影响
感谢观看
汇报人:
特点:逼真、震 撼、具有视觉冲 击力
应用领域:电影、 电视剧、广告、 动画等
制作流程:建模、 材质贴图、动画 绑定、渲染等
特效制作流程
前期策划:确定特效制作 的目的、需求和预算
建模:根据剧本和场景描 述,建立特效所需的3D 模型
材质贴图:为模型添加材 质和贴图,使其看起来更 加逼真
动画:为模型添加动画效 果,使其能够按照剧本要 求运动
实现创意效果:特效技术可以让导演的创意更加生动和震撼,增强观众的视觉体验。
弥补拍摄不足:在拍摄过程中,有些场景可能无法实现或效果不佳,后期制作可以弥补这些不 足。
增强故事情节:通过剪辑、音效、配乐等手段,后期制作可以更好地展现故事情节,提高观众 的观影体验。
03
影视后期制作技术
剪辑术
剪辑的定义和作用
单击此处添加副标题
影视后期制作与特效技术
培训
汇报人:
目录
01 02 03 04 05 06
添加目录项标题 影视后期制作概述 影视后期制作技术 影视特效技术介绍 影视后期制作与特效技术培训内容 案例分析与实践操作
01
添加目录项标题
02
影视后期制作概述
影视后期制作定义
影视后期制作概念:将拍摄完成的素材进行剪辑、特效处理、音效处理等后期制作,以呈现完整 的影视作品
剪辑技巧:如何 选择合适的剪辑 点,使画面流畅 自然
特效制作技巧: 如何运用特效工 具,制作出震撼 的视觉效果
音效处理技巧: 如何调整音效, 使声音与画面相 得益彰
(完整版)影视后期制作课件
![(完整版)影视后期制作课件](https://img.taocdn.com/s3/m/fc1462faa26925c52dc5bf36.png)
下面将对图中的9个镜头做一个具体分析:
1号镜头:
1号镜头处在九个镜头所构成的三角形的顶端上,是 关系镜头,是一个场景中的主机位
这类镜头所拍画面多为全景系列,人物是双人画面 、视线对立。
1号机位决定了画面人物位置,背景关系、光线、镜 头调度,是拍摄的依据。
第二章 影视画面特性
2、3号镜头:
二,角度、轴线、视点
轴线上方:称这一空 间为背景空间,表 现空间,现实空间
因为这个空间在9个 镜头的任何一个镜 头中都会拍到
轴线下方:这一空间为调度空间、想象空间、暗示空间 。因为这个空间要用来设定若干镜头并进行调度。这 个空间如果镜头不反过来拍,永远不会具体化和画面 化。是暗示的,想象的空间
第二章 影视画面特性 二,角度、轴线、视点
第二章 影视画面特性
一,景别
·注意:从光线、色彩、 影调、虚实(景深)方 面突出主体,双人或多 人画面的前后景关系与 角度变化
第二章 影视画面特性
4.近景-人上半 身,胸部以上 ·强调人的语言、 表情、神态 ·环境淡化、虚 化,以人脸为 主,多为单人 画面,不宜表 现运动画面和 肢体动作
一,景别
一,景别
戏剧情节、人物动作、演员表演越需要强调的,在景别 上越采用近景系列来加以表现,以便使所有内容在视觉效果 上更加突出。
(《雁南飞》空袭段落)
全景系列景别的使用,会更加突出环境气氛,而削弱戏 剧情节、人物动作、演员表演的表现。
第二章 影视画面特性
一,景别
3. 对场景、画面中的环境空间及构图进行有机地取舍
——也是画面构图的一种视觉形式和方法; ——更是表达画面内容(叙事)所采取的一种 视觉结构。
第二章 影视画面特性
一,景别
1号镜头:
1号镜头处在九个镜头所构成的三角形的顶端上,是 关系镜头,是一个场景中的主机位
这类镜头所拍画面多为全景系列,人物是双人画面 、视线对立。
1号机位决定了画面人物位置,背景关系、光线、镜 头调度,是拍摄的依据。
第二章 影视画面特性
2、3号镜头:
二,角度、轴线、视点
轴线上方:称这一空 间为背景空间,表 现空间,现实空间
因为这个空间在9个 镜头的任何一个镜 头中都会拍到
轴线下方:这一空间为调度空间、想象空间、暗示空间 。因为这个空间要用来设定若干镜头并进行调度。这 个空间如果镜头不反过来拍,永远不会具体化和画面 化。是暗示的,想象的空间
第二章 影视画面特性 二,角度、轴线、视点
第二章 影视画面特性
一,景别
·注意:从光线、色彩、 影调、虚实(景深)方 面突出主体,双人或多 人画面的前后景关系与 角度变化
第二章 影视画面特性
4.近景-人上半 身,胸部以上 ·强调人的语言、 表情、神态 ·环境淡化、虚 化,以人脸为 主,多为单人 画面,不宜表 现运动画面和 肢体动作
一,景别
一,景别
戏剧情节、人物动作、演员表演越需要强调的,在景别 上越采用近景系列来加以表现,以便使所有内容在视觉效果 上更加突出。
(《雁南飞》空袭段落)
全景系列景别的使用,会更加突出环境气氛,而削弱戏 剧情节、人物动作、演员表演的表现。
第二章 影视画面特性
一,景别
3. 对场景、画面中的环境空间及构图进行有机地取舍
——也是画面构图的一种视觉形式和方法; ——更是表达画面内容(叙事)所采取的一种 视觉结构。
第二章 影视画面特性
一,景别
数字合成技术教学课件:影视后期特效综合应用技术-场景延伸
![数字合成技术教学课件:影视后期特效综合应用技术-场景延伸](https://img.taocdn.com/s3/m/28b7df7ca4e9856a561252d380eb6294dd8822b2.png)
合成过程
背景调整
为了使画面中受到 Saturation节点影 响提高的饱和度边 界不是一条硬线,我 们在Roto节点后添 加 Blur 节 点 , 调 整 size 数 值 为 170 。 使Roto边框有一个 平滑的过度,得到如 中 图 所 示 的 Alpha 通道,此时画面得到 一个底部饱和度高 顶部饱和度低的渐 变。
合成过程
延伸城堡
增加城堡层高:将 我们抠出的城堡 作为新的层高盖 在原素材上,得 到增加城堡层高 的效果。如图所 示
合成过程
延伸城堡
在节点视图面板 上按O键,沿城 堡结构线画 Roto 线 。 如 图 所示
合成过程
延伸城堡
创建Merge节点, Merge节点的A输入 端 口 连 接 Roto 节 点 ,B 输 入 端 口 连 Premult节点,将 Merge属性栏中的 operation运算方式 换成mask,抠出城堡 上层。如图所示
任务要求:掌握NUKE的抠像基本操作,mask的用法,添加雪花。
执行方法:配合以往对NUKE软件的基础学习,讲师配合本章节案例中的步骤讲 解NUKE的使用。
能力支撑: 1. NUKE操作基础
下单元课前任务
任务:使用NUKE作出简单调色。 任务要求:独立制作调色案例。
Thanks
合成过程
添加雪花
创建Noise节点, 将节点的各项参 数调至如图大小, 得到如图效果。
合成过程
添加雪花
创建Merge节点, 将节点的A端口 连接至Noise节 点,将B端口连接 至Merge节点。 在Noise节点与 Merge节点之间 创建Blur节点,调 整 size 值 为 2, 得 到如图效果。
合成过程
背景调整
影视后期编辑与特效说课 PPT
![影视后期编辑与特效说课 PPT](https://img.taocdn.com/s3/m/d135fb8eb8f67c1cfbd6b840.png)
1 电子相册制作(12课时)
2 网页栏目广告制作(12课时)
影视宣传片头制作(12课时)
3
情景短剧制作(24课时)
总课时96 课时,12 课时基础 知识储备
4
5 影视广告制作(12课时)
影视广告、多媒体综合制作(12课时)
6
项目任务一:电子相册制作
介绍项目
评估项目
确定项目
项目任 务分解
检测项目
计划项目
影视后期
编辑与特效
1、课程介绍 2、课程定位 3、教学资源 4、教法学法 5、教学设计 6、课程特色
电子相册、网页广告、电影电视片头、视频短片、影视广告
平面广告设计能力
广告设计 包装设计 计算机平面设计
平面广告 设计师
影视多媒体设计能力
影视后期编辑与特效 三维动画设计 FLASH设计
影视多媒 体设计师
互动媒体设计能力
FLASH设计 UI界面设计 计算机平面设计
互动媒体 设计师
视 觉 传 达 专 业
毕业设计 影视广告制作实践
字体 设计
影视后 期编辑 与特效
FLASH
设计
版式 设计
广告 设计
三维动 画设计
Premiere 的基础知识
视频、音频 基本概念
After effects 的基础知识
影视多媒体和 影视广告作品
学习 场地
工作室
1、模拟项目 2、企业项目 3、比赛项目
网络学习
1、学习网络教程 2、完成项目作业 3、内网交流平台 4、比赛项目
理实一体、边做边学
主线
任 项目一
务 项目二
驱 动
项目三 项目四 项目五
项目六
数字合成技术教学课件:影视后期特效综合应用技术-综合应用
![数字合成技术教学课件:影视后期特效综合应用技术-综合应用](https://img.taocdn.com/s3/m/580ab656854769eae009581b6bd97f192379bf65.png)
综合案例 02 合成调色案例 03 实践 合成调色综合案例 04 总结 05 辅教材料
01 综合案例
调色基础
案例分析 这个案例中,要把石头人跟夕阳的背景合成到一起,匹配黑白点,匹配背景颜色。
调色基础
案例分析 观察夕阳中人物在背光的情况下的状态,要做出阳光射出人边缘的边缘光。
合成过程
合成步骤
在Copy节点下创 建Premult节点, 在Premult节点 创建Blur节点,将 size值调至31,将 mix 值 调 至 0.26 , 得到如图效果。 如图所示
合成过程
合成步骤
创建Merge节 点,将A端口连 接至Blur节点,B 端口连接至 Merge32节点, 将operation选 项 改 为 atop , 得到如图效果。
节点认识
视图面板
视图面板主要是显示 输入素材图像数据, 尺寸,时间长度等。
合成过程
输出
最终效果
节点展示
视图面板
视图面板主要是显示 输入素材图像数据, 尺寸,时间长度等。
03 实践 合成调色综合案例
继续调色案例
1. 匹配黑白点 2. 灯光包裹 3. 整体合成调色
04 总结 技术总结 理论知识总结
合成过程
合成步骤
在Grade39节点 下创建Invert节 点,得到石头人反 向 的 Alpha 通 道 。 如图所示
合成过程
合成步骤
创 建 Copy 节 点 , 将A端口连接至 Inver t节点,B端 口连接至背景素 材,将得到的石头 人 反 向 的 Alpha 通道输入给背景 素材。如图所示
能力支撑: 1. NUKE操作基础
Thanks
合成过程
合成步骤
在Grade节点下继 续创建Grade节点, 在mask 选 项中 选 择 occlusion.red , 并点 选 mask选 项 后 的 invert, 打 开 Multiply选项的色 盘,调整颜色至如 图所示。
01 综合案例
调色基础
案例分析 这个案例中,要把石头人跟夕阳的背景合成到一起,匹配黑白点,匹配背景颜色。
调色基础
案例分析 观察夕阳中人物在背光的情况下的状态,要做出阳光射出人边缘的边缘光。
合成过程
合成步骤
在Copy节点下创 建Premult节点, 在Premult节点 创建Blur节点,将 size值调至31,将 mix 值 调 至 0.26 , 得到如图效果。 如图所示
合成过程
合成步骤
创建Merge节 点,将A端口连 接至Blur节点,B 端口连接至 Merge32节点, 将operation选 项 改 为 atop , 得到如图效果。
节点认识
视图面板
视图面板主要是显示 输入素材图像数据, 尺寸,时间长度等。
合成过程
输出
最终效果
节点展示
视图面板
视图面板主要是显示 输入素材图像数据, 尺寸,时间长度等。
03 实践 合成调色综合案例
继续调色案例
1. 匹配黑白点 2. 灯光包裹 3. 整体合成调色
04 总结 技术总结 理论知识总结
合成过程
合成步骤
在Grade39节点 下创建Invert节 点,得到石头人反 向 的 Alpha 通 道 。 如图所示
合成过程
合成步骤
创 建 Copy 节 点 , 将A端口连接至 Inver t节点,B端 口连接至背景素 材,将得到的石头 人 反 向 的 Alpha 通道输入给背景 素材。如图所示
能力支撑: 1. NUKE操作基础
Thanks
合成过程
合成步骤
在Grade节点下继 续创建Grade节点, 在mask 选 项中 选 择 occlusion.red , 并点 选 mask选 项 后 的 invert, 打 开 Multiply选项的色 盘,调整颜色至如 图所示。
AfterEffects2022影视后期制作实战教程PPT完整版全套教学课件精选全文
![AfterEffects2022影视后期制作实战教程PPT完整版全套教学课件精选全文](https://img.taocdn.com/s3/m/6e1ed24f15791711cc7931b765ce050876327534.png)
1.1.2 After Effects 2022的工作界面
After Effects 2022的工作界面主要由标题栏、菜单栏、“效果控件”面板、“项目”面板、“合成”面板、“时间轴”面板及其 他控制面板组成。
பைடு நூலகம்
1.2
After Effects相关基础知识
本节主要讲解After Effects相关基础知识。在正式学习After Effects之前, 我们应该对相关的影视理论有简单的了解,对影视作品的规格、标准有清晰的 认识,了解常见的电视制式、帧After Effects基础速率、分辨率、像素长宽比、 文件格式。
2.3.2 添加视频效果
在“效果和预设”面板中搜索效果,并将该效果拖曳至“图层”面板的图层上,并在“效果控件”面板中调整效果设置。
2.3.3 设置关键帧
移动时间指示器到动画开始处,单击“效果控件”面板中的“关键帧自动记录器”按钮,设置第1个关键帧,移动时间 指示器到动画结束处,调整“效果控件”面板中的设置,自动生成第2个关键帧。
1.2.3 分辨率
我们经常听到的4K、2K、1920、1080、720等指的是作品的分辨率。分辨率是用于度量图像内数 据量多少的一个参数。例如,分辨率为720像素×576像素是指该作品在横向和纵向上的有效像素分别为 720和576,因此在小屏幕上播放该作品时会比较清晰,而在大屏幕上播放该作品时,由于作品本身像 素不够,就会显得比较模糊。
2.3.4 预览画面
按空格键,或在“预览”面板中单击按钮,预览画面效果。
2.4
输出视频
本节主要讲解在After Effects 2022中完成视频的编辑后如何将其输出,帮助 读者掌握输出视频的方法。
2.4.1 确定输出范围
《影视后期制作》PPT课件
![《影视后期制作》PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/0cb9611b482fb4daa48d4b19.png)
返回
B A
C
返回
返回
运动轴
方向轴
返回
中性镜头是指在运动轴或方向轴 上拍摄的镜头,它在画面上并不 反映主体的运动方向或位置关系, 因此可以和轴线的任何一侧拍摄 的镜头相组接。
特写镜头由于把被摄对象的局部 充满了画面,因此一般也不反映 它和其他事物的位置关系。组接 时借助于它,也能实现轴线两侧 画面的连接。
两个镜头间的空间关系
比如先以一个镜头建立起整个的 空间关系,然后再接上一个部分 空间的镜头;或者将各个空间的 片段共同组成一个空间。
两个镜头间的时间关系
镜头叙事的顺序是可以控制的; 还可用闪回、闪前等手法来控制 时间甚至对同一动作进行重复。
2、空间的连续性——180°轴线
保证银幕方向的一致性:在上下两个 画面中保持设定方向的一致性。
挡镜头也可以说是相似动作。
依靠心理的连接
主要是利用镜头间的心理逻辑关 系进行组接。
特写或相似体连接
用特写画面作为上一个段落镜头 的结束,从特写画面开始下一个 段落。特写起了“转场”的作用。
或利用匹配镜头转场。
利用语言和音响的连接
在不同场景里,可以利用前一场 结束时的语言和后一场景中的语 言相互关联或重复,做自然的连 接。利用音响的连接与此类似。
定格:形成了一种视觉上的凝固 的间歇感。定格是把前一段的结 尾画面停住,或者是强调画面上 的一些情况,或者是到此告一段 落,接着出现下一段落(表现不 同主题的段落间的转换)。
多画面(屏幕)转场。
一些学习范本:
人物对话场景 打斗场面 追车场面 枪战场面 影视舞台剧的调度 等等
要特别注意剪辑的节奏!
节奏主要通过镜头的长度、镜头运 动的变化、画面与画面间组接的频 率、音乐(声音)的高低和速度来 体现。这种通过视、听感觉直接感 受到的节奏为外在节奏。
影视后期制作基础知识PPT课件
![影视后期制作基础知识PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/4b8b2955fbd6195f312b3169a45177232f60e496.png)
合成输出
将特效处理和音效设计后的影 片进行最终合成,输出成片。
02 剪辑技巧
剪辑的定义与目的
剪辑的定义
剪辑是将拍摄完成的影片或视频素材 进行整理、选择、剪裁和拼接的过程 ,以达到最佳的叙事和艺术效果。
剪辑的目的
剪辑的目的是通过合理的取舍和安排 ,使影片或视频更加紧凑、流畅,突 出主题,增强视觉和听觉效果,给观 众带来更好的观影体验。
剪辑的类型
01
02
03
叙事剪辑
以故事情节为主线,通过 剪辑使故事更加紧凑和连 贯,突出主题和角色发展。
表现剪辑
以表现手法为主导,通过 剪辑强化视觉和听觉效果, 营造特定的氛围和情感。
节奏剪辑
以音乐和动作为主轴,通 过剪辑控制影片的节奏和 韵律,增强观影的动感和 冲击力。
剪辑的技巧与原则
01
02
03
与画面的协调
音效要与画面相协调,形 成一个完整的视听效果。
05 色彩校正与调色
色彩校正与调色的定义与目的
色彩校正
在影视后期制作中,色彩校正是 对画面色彩进行修正和调整的过 程,以达到所需的视觉效果和色
彩平衡。
调色
调色是对画面色彩进行细致调整 的过程,通过改变色彩的饱和度、 明暗度和色调等参数,使画面更
音效设计的目的
音效设计的主要目的是通过声音的运用,增强观众的观影体验,使作品更加生 动、真实、感人。
音效的分类与作用
音效的分类
音效可以分为自然音效、动作音效、环境音效、背景音效等 。
音效的作用
音效在影视作品中具有重要的作用,它可以营造氛围、增强 视觉效果、传达情感、补充情节等。
音效设计技巧与原则
虚拟场景
构建完全由计算机生成 的场景,为故事情节提
影视后期制作与特效技术培训ppt
![影视后期制作与特效技术培训ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/dd8f11cde43a580216fc700abb68a98271feac8e.png)
个人发展的建议和展望
不断学习和提升技能
随着技术的不断发展,影视后期制作与特效技术人员需要不断学 习和提升自己的技能,以适应市场需求。
拓展视野和跨界发展
除了掌握影视后期制作与特效技术外,还需要拓展视野,了解其他 领域的知识,实现跨界发展。
注重创新和实践
在个人发展过程中,需要注重创新和实践,不断探索新的技术和应 用场景,为行业带来更多的创新和突破。
将拍摄的素材进行筛选、排序 和剪辑,形成连贯的故事线。
特效处理
添加特效、转场效果等,提升 作品的视觉效果。
音效添加
添加背景音乐、音效等,增强 作品的听觉效果。
字幕制作
添加字幕,提供更好的观看体 验。
后期制作的发展趋势
80%
技术不断创新
随着技术的不断发展,后期制作 的技术也在不断创新,为创作者 提供了更多的创作工具和手段。
技术发展的趋势和方向
实时渲染技术
01
随着计算机性能的提升,实时渲染技术将更加成熟,能够实现
更加逼真的特效效果。
AI技术在影视后期制作中的应用
02
AI技术将在影视后期制作中发挥更大的作用,如自动化剪辑、
特效生成等。
虚拟现实与增强现实技术的应用
03
VR/AR技术将为影视后期制作提供更多的可能性,如沉浸式观
和火焰效果。
水流效果
通过设置流体的属性, 如密度、粘度等,模拟
真实的水流效果。
火焰效果
利用流体动力学模拟火 焰的动态效果,如火苗 的跳动、火焰的蔓延等
。
流体动画
通过调整流体的属性, 如速度、方向等,制作
出逼真的流体动画。
05
影视后期制作与特效技术的结合应用
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
创建合成
制作特效动画
单元设 计思路
Shatter:可以制作 爆炸,破碎,裂痕 等。
白
黑
课程 背景 教学 实施
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施
任务一、制作照片扫描成像 1.准备照片素材 2.打开AE软件,创建“扫描照片”合成,制 作汇聚效果——(shatter)
1、创建合成/i添加素材层 2、分割素材 3、倒放视频
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施
任务一、制作扫描成像 1.准备照片素材 2.打开AE软件,创建“扫描照片”合成(符合 视频播放要求),制作汇聚效果——(shatter)
扫 描 照 片
分析用户需求 制作设计方案
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
1、创建合成/i添加素材层 2、分割素材 3、倒放视频
扫 描 照 片
分析用户需求 制作设计方案
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
拍摄/处理素材
创建合成
制作特效动画
单元设 计思路
《我们结婚了》 片尾镜头
课程 背景 教学 实施
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施
任务一、制作照片扫描成像 1.准备照片素材 2.打开AE软件,创建“扫描照片”合成,制 作汇聚效果——(shatter)
1、创建合成/i添加素材层 2、分割素材 3、倒放视频
扫 描 照 片
分析用户需求 制作设计方案
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
授课地点
教学 实施 单元设 计思路
课程 背景
基本情况
整体设计 中的位置 教学目标
周数 1
1.制作 “向未来 奔跑!”
一、课程背景
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16
课内 项目 子 项 目 知 识 点
2.制作“你好, 北京!”
2.制作 快照慢 照镜头
3.制作“欢迎来我们的婚礼!”
教学任务
教学安排 考核方法
光 线 强 弱 方 摄像机的位置符合分镜头脚 摄像机拍摄角度错误扣 6 分,距离过近 光 线 的 形态变化符 本要求(10分) 或过远扣4分 向错误扣 2 分; 合扫描光线形态(5 光 线 形 态 错 照片(影像)汇聚过程和光 方向每偏移10%扣1分;角度每偏移10% 分) 误扣3分 线的移动过程要一致(20分) 扣1分。 层 的 位 置 、 顺序 、 错误一次扣 1 摄像机的拍摄技巧符合分镜 摄像机的推、拉、摇、移、跟拍摄变化 关系无错误( 10 分) 脚本要求(20) 错误一次扣5分 分 按时完成镜头制作; 不得抄袭他人作品 规定时间后迟交1小时扣1分,扣完为止 有抄袭情况成绩为0分
分析用户需求 制作设计方案
固态层——光线 (Fractal Noise)| (Strobe Light )
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
扫 描 照 片
光 效
渐变合成
固态层——渐变
单元设 计思路
课程 背景 教学 实施
拍摄/处理素材
Shatter:可以制作爆炸,破碎,裂痕等。
创建合成
制作特效动画
单元设 计思路
课程 背景 教学 实施
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施
任务一、制作照片扫描成像 1.准备照片素材 2.打开AE软件,创建“扫描照片”合成,制 作汇聚效果——(shatter)
1、创建合成/i添加素材层 2、分割素材 3、倒放视频
拍摄/处理素材
创建合成
单元设 计思路
1、普屏电视级播放—行业标准 2、镜头总长为6秒—分镜头要求
课程 背景 教学 实施
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施
任务一、制作照片扫描成像 1.准备照片素材 2.打开AE软件,创建“扫描照片”合成,制 作汇聚效果——(shatter)
扫 描 照 片
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施 任务一、制作照片扫描成像 1.准备照片素材,将所有的照片处理 成同等比例大小
分析用户需求 制作设计方案
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
拍摄/处理素材
单元设 计思路
课程 背景 教学 实施
课程 背景
基本情况
整体设计 中的位置 教学目标
一、课程背景
单元 项目 制作 “胡 同里 的小 伙伴” 照片 扫描 特效
任务一:制作照 片扫描成像
任务二:制作光线变化 的照片扫描成像 任务三:制作光线变化 的照片扫描成像的三维 镜头
教学任务
教学安排 考核方法
教学 实施 单元设 计思路
课程 背景
基本情况
1.制作 文ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ片 头
2.制作水 彩、水 墨照片 展示镜 头 3.制作泡 泡、云 雾的梦 幻镜头
4.制作“胡同里的小伙 伴。”
5.制作 降噪和 切换镜 头 1.制作 四季变 化镜头 2.制作 人物奔 跑镜头
3.制作人 物长大 展示镜 头
5.制作“.吴都星座房地 产宣传广告。”
1.制作 广告背 景 2.制作 广告语 镜头 3.制作 摄像拍 摄镜头
电视 行业
单元设 计思路
照片逐渐 完整显示 的过程
使用粒子特效 制作完成
有经验的大公 司或广告行业
课程 背景 教学 实施
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施
任务一、制作照片扫描成像
固态层——彩色光(colorama) 光效 合成 扫描 成像 合成
扫描 照片 合成 素材层(碎片shatter)/关键帧
音效
备注
教学 实施 单元设 计思路
10
场 景 三
11 12 13
场景 三/镜 头12
课程 背景
基本情况
整体设计 中的位置 教学目标
一、课程背景
知识目标
1.知道摄像机层的作用 2. 了解摄像机层各属性的用 途 3.掌握摄像机层的创建
能力目标
教学任务
教学安排 考核方法
教学 实施 单元设 计思路
1. 能够创建符合景深、视角、 焦距要求的摄像机层,能够架 设符合仰拍或者俯拍角度的摄 像机。 2. 能够在多视图和多角度效果 素质目标 图中进行摄像机位置角度的修 1. 按照客户要求按时完成作 改(80%)。 品。 3. 能够利用摄像机层模拟摄像 2. 不抄袭、剽窃他人及网络 机的推、拉、摇、移、跟的拍 作品。 摄技巧(70%)。
分析用户需求 制作设计方案
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
画面角度变化 光线扫描效果
单元设 计思路
课程 背景 教学 实施
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
基本情况
整体设计 中的位置 教学目标
一、课程背景
知识考核 (20分) 扣分 要求 能力考核 (70分) 扣分 要求
创 建 的 摄像机层的 一项属性不 各 属 性 符合特效表 符合扣一分 现(5分)
光线形态变化和照片汇聚变 出现一次速度不均匀扣2分 化要自然流畅(10分) 光线的明暗变化自然流畅 (10分) 错误一次扣5分
整体设计 中的位置 教学目标
一、课程背景
布置 任务
示范 任务 一
学练 任务 二
学练 任务 三
任务 小结
单元 考核
单元 总结
拓展 思考
教学任务 教学安排
考核方法
5
10
20
30
10
5
5
5
教学 实施 单元设 计思路
5 分 钟
10 分 钟
20 分 钟
30 分 钟
10 分 钟
5 分 钟
5 分 钟
5 分 钟
课程 背景
扫 描 照 片
分析用户需求 制作设计方案
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
拍摄/处理素材
白
黑
在shatter Threshold 上添加关键 帧,可以做一些爆炸的动画, 根据黑白渐变进行顺序爆炸, 100%指全部爆炸,0%指完全不 爆炸
分析用户需求 制作设计方案
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟
创建合成
制作特效动画
单元设 计思路
0%
100%
课程 背景 教学 实施
布置任务 5分钟
示范任务一 10分钟
二、教学实施
子 任务一、制作照片扫描成像 光 破 效 碎 1.准备照片素材 2.打开AE软件,创建“扫描照片”合成.制作 参数设置一样 汇聚效果 3.创建“光效”合成,添加“噪波”固态层, 制作扫描光线—分形噪波(Fractal Noise)+闪 光灯(Strobe Light ) 粒
分析用户需求
学练任务二 20分钟
学练任务三 30分钟 任务小结 10分钟 单元考核 5分钟 单元总结 5分钟 拓展思考 5分钟