飞机票订票系统教学内容
c课程设计飞机订票系统
c课程设计飞机订票系统一、课程目标知识目标:1. 学生能理解飞机订票系统的基本原理,掌握其功能模块和使用方法。
2. 学生能运用所学编程语言,设计并实现一个简单的飞机订票系统。
3. 学生了解数据库的基本操作,能运用数据库管理飞机票务信息。
技能目标:1. 学生掌握编程语言的基本语法,能运用条件语句、循环语句等编写程序。
2. 学生具备一定的系统设计能力,能根据需求分析,设计出合理的系统模块。
3. 学生能够运用数据库技术,实现数据的增、删、改、查等操作。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,激发学习主动性和创新能力。
2. 学生树立团队合作意识,学会与他人共同解决问题,提高沟通与协作能力。
3. 学生通过课程学习,认识到信息技术的应用价值,增强对信息社会的责任感。
课程性质分析:本课程为信息技术学科,旨在培养学生掌握编程语言和数据库技术,通过设计飞机订票系统,提高学生的实际操作能力和解决实际问题的能力。
学生特点分析:本课程针对初中年级学生,他们对计算机有一定的兴趣,具备一定的逻辑思维能力,但编程基础和实际操作能力有限。
教学要求:1. 教学内容与课本紧密结合,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。
2. 教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保每个学生都能掌握课程内容。
3. 通过小组合作、讨论等形式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
二、教学内容1. 理论知识:- 了解飞机订票系统的基本概念和功能。
- 学习编程语言的基本语法,如变量、数据类型、运算符、条件语句和循环语句等。
- 掌握数据库的基本概念,如表、字段、记录等。
2. 实践操作:- 设计飞机订票系统的功能模块,如用户注册、登录、航班查询、购票、退票等。
- 编写程序代码,实现飞机订票系统的各个功能。
- 学习数据库的创建和操作,管理飞机票务信息。
3. 教学大纲:- 第一周:飞机订票系统概述,学习编程语言基本语法。
- 第二周:设计系统功能模块,学习条件语句和循环语句。
飞机订票系统c语言课程设计
飞机订票系统c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言在开发飞机订票系统中的应用,掌握面向过程编程的基本原理;2. 学会使用C语言进行数据结构设计,如数组、结构体等;3. 掌握C语言中的文件操作,实现对数据的存储和读取。
技能目标:1. 能够运用所学知识,设计并实现一个简单的飞机订票系统;2. 培养学生的逻辑思维和问题分析能力,使其能够通过编程解决实际问题;3. 提高学生的团队协作能力,通过分组合作完成课程设计。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣,激发其主动学习的热情;2. 培养学生严谨、认真的工作态度,养成良好的编程习惯;3. 增强学生的自信心,使其在完成课程设计的过程中,感受到编程带来的成就感。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程旨在通过飞机订票系统这一实际案例,让学生掌握C语言的基本知识和编程技能,培养其运用编程解决问题的能力。
课程目标具体、可衡量,便于后续教学设计和评估。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,引导学生主动探究、积极实践,以实现课程目标。
二、教学内容1. C语言基础知识回顾:数据类型、运算符、控制结构等;2. 数据结构设计:数组、结构体、链表等在飞机订票系统中的应用;3. 函数设计与实现:模块化编程,实现系统各个功能模块;4. 文件操作:数据存储和读取,实现对订票信息的持久化;5. 系统设计:分析飞机订票系统需求,设计系统功能模块;6. 编程实践:分组合作,完成飞机订票系统的设计与实现;7. 测试与调试:对完成的系统进行测试,查找并修复错误。
教学内容依据课程目标,结合教材相关章节进行组织。
具体教学安排如下:第一周:回顾C语言基础知识,学习数据结构设计;第二周:学习函数设计与实现,掌握文件操作;第三周:分析飞机订票系统需求,设计系统功能模块;第四周:分组编程实践,完成飞机订票系统的设计与实现;第五周:系统测试与调试,总结课程设计。
教学内容科学系统,确保学生在掌握C语言基础知识的同时,能够学以致用,提高编程实践能力。
飞机售票系统课程设计报告
飞机售票系统课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 让学生理解飞机售票系统的基本概念、功能及工作原理。
2. 让学生掌握飞机售票系统中涉及的航空公司、航班、座位、票价等基本知识点。
3. 让学生了解飞机售票系统在实际应用中的数据处理和存储方法。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识分析和设计飞机售票系统的能力。
2. 培养学生使用编程语言或工具实现飞机售票系统基本功能的能力。
3. 培养学生通过实际操作,掌握飞机售票系统的使用方法。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学和技术领域的兴趣,激发他们探索航空业信息化的热情。
2. 培养学生具备团队协作精神,学会与他人共同解决问题。
3. 培养学生关注社会发展,认识到信息技术在航空业中的重要作用。
课程性质分析:本课程为信息技术或计算机科学与技术相关课程的实践环节,旨在让学生将所学理论知识运用到实际项目中,提高他们的实践能力。
学生特点分析:学生为高中年级学生,具备一定的计算机操作和编程基础,对新鲜事物充满好奇心,善于团队合作。
教学要求:1. 结合课本知识,注重理论与实践相结合,提高学生的动手能力。
2. 注重培养学生的创新意识和解决问题的能力。
3. 强调团队协作,提高学生的沟通与协作能力。
二、教学内容1. 基本概念:介绍飞机售票系统的定义、功能、发展历程及在航空业中的重要性。
关联教材章节:第一章 计算机售票系统概述2. 系统架构:讲解飞机售票系统的整体架构,包括客户端、服务器端、数据库等组成部分。
关联教材章节:第二章 售票系统架构与设计3. 数据库设计:学习飞机售票系统中涉及的表结构设计,如航班信息、座位信息、旅客信息等。
关联教材章节:第三章 数据库设计4. 功能模块:详细介绍飞机售票系统的各个功能模块,如查询航班、预订机票、支付、退改签等。
关联教材章节:第四章 售票系统功能模块设计5. 编程实践:指导学生使用编程语言(如Python、Java等)或工具(如Visual Basic、Access等)实现飞机售票系统的基本功能。
c课程设计飞机购票
c 课程设计飞机购票一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握飞机购票的基本流程和相关规定;技能目标要求学生能够运用所学的知识独立完成飞机购票操作;情感态度价值观目标要求学生培养对航空旅行的兴趣和热情,提高对服务行业的认识和尊重。
通过分析课程性质、学生特点和教学要求,我们将目标分解为具体的学习成果。
课程目标旨在帮助学生了解飞机购票的流程,提高学生的实际操作能力,培养学生对航空旅行的积极态度。
二、教学内容根据课程目标,我们选择和了以下教学内容:1.飞机购票的基本流程:介绍飞机购票的步骤,包括预订、支付、出票等环节。
2.航班查询和预订:教授学生如何查询航班信息并进行预订。
3.机票种类和价格:讲解不同类型的机票及其价格差异。
4.购票渠道和支付方式:介绍购票的渠道和支付方式,如线上购票、线下购票、支付宝等。
5.退改签政策:讲解机票的退改签规定和注意事项。
教学大纲将按照以下顺序进行教学内容的安排和进度:1.课程导入:介绍飞机购票的背景和重要性。
2.航班查询和预订:教授学生如何查询航班信息并进行预订。
3.机票种类和价格:讲解不同类型的机票及其价格差异。
4.购票渠道和支付方式:介绍购票的渠道和支付方式。
5.退改签政策:讲解机票的退改签规定和注意事项。
6.实践操作:学生分组进行飞机购票的实际操作。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,我们将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:教师通过讲解和演示的方式,向学生传授飞机购票的基本知识和操作流程。
2.讨论法:学生进行小组讨论,分享彼此的购票经验和心得。
3.案例分析法:提供真实的购票案例,让学生分析并解决问题。
4.实验法:安排学生进行实际操作,模拟飞机购票的过程。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的飞机购票教材,为学生提供系统的学习资料。
c课程设计航空订票系统
c 课程设计航空订票系统一、教学目标本课程的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握航空订票系统的相关理论知识,包括系统架构、机票预订流程、座位分配机制等。
2.技能目标:学生能够运用所学知识,独立完成航空订票系统的搭建和维护工作,具备实际操作能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对航空订票系统行业的兴趣和热情,提高他们的问题解决能力和创新精神,培养团队协作和沟通能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.航空订票系统概述:介绍航空订票系统的定义、发展历程和现状。
2.系统架构:讲解航空订票系统的整体架构,包括前端界面、后端数据库和中间件等。
3.机票预订流程:详细解析机票预订的具体流程,包括用户注册、查询航班、预订机票、支付等环节。
4.座位分配机制:讲解航空订票系统中座位分配的原理和算法。
5.系统安全和性能优化:介绍航空订票系统的安全防护措施和性能优化手段。
6.实践操作:学生进行航空订票系统的实际操作,巩固所学知识。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解航空订票系统的相关理论知识,引导学生掌握基本概念和原理。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解航空订票系统的应用场景和实际问题。
3.实验法:学生进行实验操作,培养学生的实际动手能力。
4.小组讨论法:分组讨论和实践,培养学生的团队协作和沟通能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选择权威、实用的航空订票系统相关教材,作为学生学习的主要参考资料。
2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,生动展示航空订票系统的相关内容。
4.实验设备:准备计算机、服务器等实验设备,为学生提供实际操作的环境。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化方式,全面、客观地评价学生的学习成果。
评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等环节,评价学生的出勤率和积极性。
c飞机订票系统课程设计
c飞机订票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解飞机订票系统的基本原理和功能模块,掌握相关概念和术语;2. 使学生掌握数据库查询、数据输入输出、界面设计等基本编程技能;3. 帮助学生了解我国民航业的发展现状和飞机订票系统的实际应用。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识设计和开发一个简单的飞机订票系统;2. 培养学生分析和解决实际问题的能力,提高团队协作和沟通能力;3. 培养学生运用计算机技术进行信息处理和创新能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学和民航业的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生关注社会热点问题,增强社会责任感和使命感;3. 培养学生尊重知识产权,遵循法律法规,树立正确的价值观。
课程性质:本课程为实践性较强的学科课程,结合编程、数据库和民航知识,旨在培养学生的实际操作能力和解决问题的能力。
学生特点:学生具备一定的计算机编程基础和民航知识背景,对新鲜事物充满好奇,具备较强的动手能力和团队协作精神。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,充分调动学生的积极性,引导学生主动探究,注重培养学生的创新能力和实践能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保课程目标的实现。
通过课程学习,使学生能够达到预定的学习成果,为后续相关课程的学习打下坚实基础。
二、教学内容1. 理论知识:- 计算机网络基础:介绍网络通信原理,TCP/IP协议,网络编程基础;- 数据库原理:讲解数据库的基本概念,关系型数据库的设计与应用;- 民航知识:介绍民航业的发展,飞机票务系统的业务流程及功能需求。
2. 实践操作:- 界面设计:学习使用相关工具进行界面设计,制作飞机订票系统的用户界面;- 数据库操作:掌握SQL语句,实现对数据库的增删改查操作;- 编程实现:运用所学编程语言,实现飞机订票系统的核心功能。
3. 教学大纲:- 第一周:计算机网络基础,数据库原理;- 第二周:民航知识,界面设计;- 第三周:数据库操作,编程实现;- 第四周:综合实践,项目调试与优化。
航空订票系统课程设计
航空订票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解航空订票系统的基本概念,掌握其功能模块和工作原理。
2. 使学生掌握数据库查询、数据传递和数据处理的基本方法。
3. 帮助学生了解航空公司的运营策略和机票定价机制。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识设计简单的航空订票系统,具备实际操作能力。
2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,学会在实际项目中运用数据库技术。
3. 提高学生的团队协作能力,学会在项目中分工合作,共同完成任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学的兴趣,培养其主动学习的热情。
2. 培养学生的责任心,使其认识到严谨、细致的工作态度在项目实施中的重要性。
3. 增强学生的自信心,使其相信通过努力可以掌握复杂的计算机技术。
本课程针对高年级学生,结合航空订票系统课程特点,注重理论与实践相结合,旨在提高学生的实际操作能力和解决问题的能力。
课程目标具体、可衡量,以便学生和教师能够清晰地了解课程的预期成果,并为后续的教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. 航空订票系统概述:介绍航空订票系统的基本概念、发展历程和功能模块,结合课本第二章内容,让学生对航空订票系统有整体的认识。
2. 数据库查询与处理:讲解数据库的基本原理,以课本第四章内容为基础,教授SQL查询语句、数据传递和数据处理方法,为设计航空订票系统奠定基础。
3. 航空公司运营策略与机票定价机制:分析航空公司的运营策略,结合课本第五章内容,介绍机票定价机制,帮助学生了解行业背景。
4. 航空订票系统设计:根据课本第六章内容,详细讲解航空订票系统的设计方法,包括系统架构、模块划分、功能实现等,指导学生进行实际操作。
5. 实践项目:组织学生分组进行航空订票系统设计实践,结合前述章节内容,完成以下任务:a. 设计并实现一个简单的航空订票系统;b. 编写系统需求分析、设计说明书;c. 进行系统测试,确保系统功能的正确性和稳定性。
6. 教学进度安排:共安排10个课时,具体如下:a. 第1-2课时:航空订票系统概述;b. 第3-4课时:数据库查询与处理;c. 第5-6课时:航空公司运营策略与机票定价机制;d. 第7-8课时:航空订票系统设计;e. 第9-10课时:实践项目指导与展示。
飞机订票系统课程设计
飞机订票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握飞机订票系统的基本概念、功能模块及其操作流程。
2. 使学生了解数据库在飞机订票系统中的作用,学会使用SQL语句进行基本的数据查询和操作。
3. 帮助学生理解航班查询、座位选择、支付流程等关键环节的技术实现。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识,设计并实现一个简单的飞机订票系统。
2. 提高学生分析问题、解决问题的能力,使其能够根据用户需求进行系统功能的优化和调整。
3. 培养学生团队协作、沟通表达的能力,能够就设计方案进行有效的讨论和改进。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学技术的兴趣和热情,提高其学习积极性。
2. 培养学生严谨、认真的学习态度,养成良好的编程习惯。
3. 引导学生关注信息技术在现实生活中的应用,认识到科技对社会发展的推动作用。
课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际案例,教授飞机订票系统的设计与实现。
学生特点:学生具备一定的计算机操作能力和编程基础,对实际应用具有较强的兴趣。
教学要求:结合课本知识,注重实践操作,培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
通过本课程的学习,使学生能够将所学知识应用于实际项目中,达到学以致用的目的。
在教学过程中,注重分解课程目标,确保学生能够达到预期学习成果。
二、教学内容1. 飞机订票系统概述- 了解飞机订票系统的基本概念、发展历程及应用场景。
- 分析系统的主要功能模块,如用户模块、航班模块、订单模块等。
2. 数据库基础- 学习数据库的基本概念,掌握SQL语句的使用。
- 结合飞机订票系统,设计数据库表结构,实现数据存储和查询。
3. 系统设计与实现- 分析飞机订票系统的需求,设计系统功能模块。
- 学习界面设计、业务逻辑处理及数据库操作等关键技术。
- 根据用户需求,编写程序实现航班查询、座位选择、支付流程等功能。
4. 系统测试与优化- 了解系统测试的基本方法,对飞机订票系统进行功能测试和性能测试。
航班订票课程设计
航班订票课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握航班订票的基本知识和技能,能够独立完成航班订票操作,提高学生的实际操作能力。
具体目标如下:1.知识目标:使学生了解航班订票的基本流程、各类航班类型及其特点、票价构成等基本知识。
2.技能目标:培养学生能够熟练使用航班订票系统,独立完成航班查询、预订、支付等操作。
3.情感态度价值观目标:培养学生对航班订票工作的热爱和敬业精神,注重服务质量和客户体验。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.航班订票基本流程:介绍航班订票的各个环节,如航班查询、预订、支付、出票等。
2.航班类型及其特点:讲解不同类型的航班,如经济舱、公务舱、头等舱等,以及各自的优缺点。
3.票价构成:分析航班票价的构成,包括基准价、燃油附加费、税费等。
4.航班订票系统操作:教授如何使用航班订票系统,进行航班查询、预订、支付等操作。
5.航班订票服务技巧:讲解航班订票过程中的服务技巧,如沟通表达、解决问题的能力。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解航班订票的基本知识、航班类型、票价构成等。
2.案例分析法:分析实际案例,使学生更好地理解航班订票流程和服务技巧。
3.实验法:让学生亲自动手操作航班订票系统,提高实际操作能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验,互相促进。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的航班订票教材,为学生提供理论知识的学习。
2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作生动的课件、视频等多媒体资料,提高学生的学习兴趣。
4.实验设备:配置合适的航班订票系统设备,让学生进行实际操作练习。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采用以下评估方式:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答等情况,以体现学生的学习态度和积极性。
飞机订票系统课程设计vb
飞机订票系统课程设计vb一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握飞机订票系统的基本原理和功能需求,理解数据库在订票系统中的应用。
2. 帮助学生掌握VB编程语言的基本语法,如变量、条件语句、循环语句等,并能运用到飞机订票系统的开发中。
3. 使学生了解飞机航班信息查询、座位选择、支付等环节的相关知识。
技能目标:1. 培养学生运用VB编程语言进行飞机订票系统界面设计和功能实现的能力。
2. 培养学生运用数据库知识进行数据存储、查询和更新操作的能力。
3. 提高学生的实际操作能力,使其能够独立完成一个简单的飞机订票系统项目。
情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱编程,对计算机技术产生浓厚的兴趣。
2. 培养学生的团队协作意识和沟通能力,使其在项目开发过程中能够积极与他人合作。
3. 培养学生关注社会热点问题,了解信息技术在实际生活中的应用,提高社会责任感。
课程性质:本课程为信息技术课程,以项目驱动的方式进行教学,旨在让学生在实际操作中掌握知识,提高能力。
学生特点:学生处于高年级阶段,具备一定的计算机操作能力和编程基础,对新鲜事物充满好奇心,具备一定的自主学习能力。
教学要求:教师需根据学生的特点,采用案例教学、任务驱动、分组讨论等教学方法,注重理论与实践相结合,提高学生的实践操作能力。
在教学过程中,关注学生的学习进度和情感需求,及时调整教学策略,确保课程目标的实现。
同时,注重评估学生的学习成果,及时给予反馈,促进学生的全面发展。
二、教学内容1. 认识飞机订票系统:介绍飞机订票系统的基本原理、功能模块和实际应用,使学生建立整体概念。
相关教材章节:第1章 计算机售票系统概述2. VB编程基础:回顾VB编程语言的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、条件语句和循环语句等。
相关教材章节:第2章 VB编程基础3. 数据库知识:讲解数据库的基本概念,重点学习SQL语言进行数据查询、插入、更新和删除操作。
相关教材章节:第3章 数据库原理与应用4. 飞机订票系统功能模块设计:a. 用户登录模块:实现用户登录、注册功能,学习如何处理用户输入信息。
c语言飞机订票系统课程设计
c 语言飞机订票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解C语言中结构体、数组、函数等基本概念,并能运用这些知识设计飞机订票系统。
2. 学生掌握C语言文件操作,实现对飞机票数据的存储和读取。
3. 学生了解C语言中字符串处理函数,并能够运用字符串操作进行信息输入和输出。
技能目标:1. 学生能够运用结构体和数组创建和管理飞机票数据,实现票务信息的增删改查功能。
2. 学生能够编写C语言程序,实现用户界面交互,包括用户登录、航班查询、购票、退票等功能。
3. 学生能够利用文件操作保存和加载飞机订票系统数据,保证数据的持久性。
情感态度价值观目标:1. 学生培养编程的兴趣,激发学习C语言的积极性,形成自主学习的习惯。
2. 学生通过合作完成课程设计,培养团队协作能力和沟通能力,增强集体荣誉感。
3. 学生了解飞机订票系统的实际应用,认识到编程知识在解决实际问题中的价值,增强学以致用的意识。
课程性质:本课程设计为实践性课程,旨在让学生将所学的C语言知识应用于实际项目中,提高编程能力和解决实际问题的能力。
学生特点:学生已具备C语言基础知识,具有一定的编程能力,但对实际项目的开发尚缺乏经验。
教学要求:教师需引导学生复习相关知识点,提供必要的技术支持,鼓励学生自主探究和团队协作,注重培养学生的实践能力和创新能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保每位学生都能在课程中取得进步。
通过课程设计,使学生将理论知识与实践相结合,提高综合运用C语言知识解决实际问题的能力。
二、教学内容1. 复习C语言基础知识:结构体、数组、函数、指针、文件操作、字符串处理函数等。
相关教材章节:第一章至第六章- 结构体与数组:理解结构体的定义和用法,掌握结构体数组的操作。
- 函数:掌握函数的定义、调用和参数传递。
- 指针:理解指针的概念和操作,掌握指针在数组、函数中的应用。
- 文件操作:掌握文件的打开、读写、关闭操作。
- 字符串处理函数:熟悉常用的字符串处理函数,如strcpy、strcat等。
机票预定系统课程设计
机票预定系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解机票预定系统的基本原理和功能需求,掌握系统设计的基本流程和关键环节。
2. 使学生掌握数据库查询、数据传递和界面设计等基本技术,并能应用于机票预定系统的开发中。
3. 帮助学生了解航班信息管理、用户权限管理以及支付安全等方面的知识。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识进行机票预定系统的需求分析和功能设计的能力。
2. 提高学生使用数据库技术进行数据存储、查询和操作的能力,以及运用编程语言实现系统功能的能力。
3. 培养学生团队协作和沟通能力,能够共同完成一个完整的机票预定系统项目。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学和信息技术的兴趣,培养其探究精神和创新意识。
2. 培养学生认真负责的工作态度,注重实际操作和实践能力的提升。
3. 增强学生的网络安全意识,使其明白保护用户隐私和数据安全的重要性。
课程性质:本课程为高年级信息技术或计算机科学相关专业的实践课程,强调理论与实践相结合,注重培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
学生特点:学生具备一定的编程基础和数据库知识,具有较强的学习能力和动手实践能力。
教学要求:教师需结合课本内容,采用项目驱动的教学方法,引导学生进行需求分析、功能设计、系统实现和测试评估等环节。
在教学过程中,关注学生的学习进度,及时解答学生疑问,确保学生能够达到预期的学习成果。
同时,注重培养学生的团队协作和沟通能力,提高其综合素质。
二、教学内容1. 机票预定系统概述- 了解机票预定系统的基本概念、发展历程和应用场景。
- 分析系统的主要功能模块和业务流程。
2. 需求分析与设计- 学习需求分析的方法和技巧,明确系统功能需求。
- 掌握系统设计的基本原则,进行功能模块划分和界面设计。
3. 数据库设计与实现- 学习数据库的基本概念,理解关系型数据库的原理。
- 掌握数据库表的设计,进行数据存储、查询和操作。
4. 编程语言与开发工具- 学习使用编程语言(如Java、Python等)进行系统开发。
民航售票服务系统课程设计
民航售票服务系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解民航售票服务系统的基本原理和功能,掌握其操作流程。
2. 使学生掌握民航航班查询、预订、支付、出票等环节的相关知识。
3. 帮助学生了解民航票价计算、舱位分配、退改签政策等专业知识。
技能目标:1. 培养学生熟练操作民航售票服务系统的能力,提高实际操作水平。
2. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,如处理航班查询、预订、支付等环节的突发状况。
3. 培养学生团队协作、沟通表达和解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对民航售票服务行业的兴趣,激发其从事相关工作的热情。
2. 培养学生尊重他人、关爱旅客、积极服务的情感态度,树立良好的职业道德观念。
3. 培养学生具备高度的责任心和敬业精神,为旅客提供优质的服务。
本课程针对高年级学生,结合课程性质、学生特点和教学要求,明确以上课程目标。
通过本课程的学习,学生将能够掌握民航售票服务系统的相关知识,具备实际操作能力,同时培养良好的职业素养和价值观。
为后续的教学设计和评估提供具体、可衡量的学习成果。
二、教学内容1. 民航售票服务系统概述:介绍民航售票服务系统的定义、发展历程、功能模块及作用。
教材章节:第一章第一节2. 航班查询与预订:讲解航班查询方法、预订流程、舱位分配及票价计算。
教材章节:第二章3. 支付与出票:介绍支付方式、支付流程、出票操作及注意事项。
教材章节:第三章4. 退改签业务处理:讲解退票、改签、签转的业务流程、规定及操作方法。
教材章节:第四章5. 常见问题处理与客户服务:分析民航售票服务过程中可能遇到的问题及解决方法,强调客户服务的重要性。
教材章节:第五章6. 实践操作:安排学生进行民航售票服务系统的实际操作,巩固所学知识,提高操作技能。
教材章节:第六章本教学内容根据课程目标制定,具有科学性和系统性。
教学大纲明确指出教学内容的安排和进度,与教材章节紧密关联,确保教学内容的有效传授和学生的学习效果。
机场购票系统课程设计
机场购票系统课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握机场购票系统的相关知识,包括系统的构成、工作原理和操作流程。
在知识目标方面,学生需要了解机场购票系统的硬件和软件组成,掌握其基本工作原理和操作方法。
在技能目标方面,学生应能熟练操作机场购票系统,解决常见的购票问题,并提供优质的购票服务。
在情感态度价值观目标方面,学生应培养对机场购票系统的兴趣,认识到其对提高机场服务效率的重要性,并树立正确的服务意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括机场购票系统的组成、工作原理和操作流程。
首先,学生将学习机场购票系统的硬件组成,包括自助购票机、售票柜台和后台管理系统等。
其次,学生将了解机场购票系统的软件组成,包括购票软件、数据库和支付系统等。
然后,学生将学习机场购票系统的工作原理,包括购票流程、支付方式和票务管理等。
最后,学生将掌握机场购票系统的操作方法,包括购票操作、退票操作和改签操作等。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法。
首先,将采用讲授法,向学生讲解机场购票系统的相关知识。
其次,将采用案例分析法,分析实际案例,让学生深入了解机场购票系统的应用。
然后,将采用讨论法,学生进行小组讨论,分享学习心得和经验。
最后,将采用实验法,让学生亲自动手操作机场购票系统,提高其实际操作能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,将选择和准备适当的教学资源。
教材方面,将选用权威、实用的机场购票系统教材,为学生提供全面、系统的知识学习。
参考书方面,将推荐学生阅读与机场购票系统相关的书籍,拓展其知识视野。
多媒体资料方面,将收集和制作与机场购票系统相关的视频、动画和图片等,提高学生的学习兴趣。
实验设备方面,将准备机场购票系统的模拟设备,让学生进行实际操作练习。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试等。
平时表现评估将根据学生在课堂上的参与度、提问和回答问题的情况进行。
飞机订票管理系统C课程设计
飞机订票管理系统 C 课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握数据库管理系统的基本原理,理解飞机订票管理系统的数据组织与数据模型。
2. 使学生了解并运用C语言编程实现订票管理系统的功能,包括航班查询、座位预订、订单管理等功能。
3. 帮助学生理解飞机订票管理系统的业务流程,掌握相关算法和数据结构。
技能目标:1. 培养学生运用C语言进行结构化编程的能力,能独立编写、调试飞机订票管理系统的相关功能模块。
2. 提高学生分析问题、解决问题的能力,使其能针对实际需求设计合适的算法和数据结构。
3. 培养学生的团队协作能力,通过分组合作完成课程设计。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养其主动学习和探究的精神。
2. 培养学生认真负责的工作态度,严谨的学术作风,养成良好的编程习惯。
3. 增强学生的社会责任感,使其认识到所学知识在实际应用中的价值。
课程性质:本课程设计属于实践性课程,旨在让学生将所学的C语言知识和数据库原理应用到实际项目中,提高学生的动手能力和实际操作技能。
学生特点:学生已经掌握了C语言的基础知识和数据库原理,具有一定的编程能力和问题分析能力。
教学要求:教师需引导学生运用所学知识解决实际问题,注重培养学生的实践能力和团队协作精神,同时关注学生的情感态度价值观的培养。
通过课程设计,使学生在实践中巩固知识,提高技能,培养正确的价值观。
二、教学内容1. C语言基础回顾:数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针、结构体等。
2. 数据库基础知识:数据库概念、数据模型、关系数据库、SQL语言基础。
3. 飞机订票管理系统需求分析:航班管理、座位管理、用户管理、订单管理等功能需求。
4. 数据库设计:设计飞机订票管理系统的数据表,包括航班信息表、座位信息表、用户信息表、订单信息表等。
5. C语言实现飞机订票管理系统:- 航班查询模块:实现按航班号、起飞时间等查询航班信息的功能。
- 座位预订模块:实现座位的选择和预订功能。
机票预订系统(课程设计)
1. 机票预订管理系统课程设计概述(完成人:何鑫,张彬彬)1.1课程设计的目的在当今社会, 随着经济的不断发展, 必然带动交通业和旅游业务的不断扩大, 特别是航空售票信息管理日异复杂, 传统的手工登记和集中管理已经难以满足快节奏, 高效率的现代生活需求。
“飞机售票管理系统”是一个全新的系统,它将取代传统的手工登记和集中管理过程1.2课程设计的任务Horizon Airways需要开发一个新系统来利用最新技术和使乘客能够在线查询有关航班和候补列表状态的信息。
新系统应具有以下功能:⏹该系统应允许柜台助理处理票务和退款。
⏹接受预订数据时,应执行所有必需验证。
例如,该系统应检查航班是否在乘客指定旅行日期运营。
该系统还应检查座位可用情况状态。
接受所有数据后,该系统应打印机票。
该系统还应存储乘客详细信息、更新日常收款信息以及更新座位安排。
⏹如果发生取消预订,则该系统应从用户处接受PNR号、验证PNR号并更新乘客的取消预订标志。
然后,该系统应打印退款收据。
该系统还应更新日常收款信息以反映退款金额。
当已确认机票被取消时,应更改超额预订和候补机票的状态。
⏹该系统应生成以下报告:●已确认乘客列表●候补列表●日常收款报告1.3课程设计采取的基本原理和主要技术方法1.3.1基本原理:开发语言:C#编程软件:SQL Server 2008,Visual Stadio 2010操作系统:Win71.3.2主要技术方法:本系统采用C/S架构实现,包括基本功能,辅助工具,系统维护,系统设置,帮助,退出六个大块。
在系统代码设计过程中,用到了Windows窗体编程,数据库设计,以及数据库增删改查等语句等知识。
运用了大量的控件来实现功能。
1.4开发阶段任务及角色分工开发角色分工本次开发项目主要分为6个部分,即系统课程设计概述,可行性研究,需求分析,概要设计,详细设计与分析,单元测试。
组员主要完成任务如下:2 .可行性研究(完成人:何鑫,王程玉) 2.1编写目的2.1.1 目的在当今社会, 随着经济的不断发展, 必然带动交通业和旅游业务的不断扩大, 特别是航空售票信息管理日异复杂, 传统的手工登记和集中管理已经难以满足快节奏, 高效率的现代生活需求。
飞机票预定系统实训报告
一、实训背景随着社会经济的不断发展,航空业在我国经济中的地位日益重要。
为了提高航空公司的服务质量和效率,满足旅客的出行需求,开发一套功能完善的机票预订系统具有重要意义。
本实训旨在通过实际操作,掌握机票预订系统的设计、开发与测试过程,提高学生的实践能力和团队协作能力。
二、实训目的1. 熟悉机票预订系统的基本功能和业务流程;2. 掌握机票预订系统的设计与开发方法;3. 提高数据库操作、前端界面设计和后端程序开发能力;4. 培养团队协作和沟通能力。
三、实训内容1. 系统需求分析(1)系统功能需求机票预订系统应具备以下功能:1)航班信息查询:旅客可以根据出发地、目的地、日期、舱位等信息查询航班信息;2)机票预订:旅客可以在线预订机票,系统自动为旅客分配座位;3)订单管理:航空公司可以查看、修改、删除旅客订单;4)退票、改签:旅客可以对已预订的机票进行退票、改签操作;5)支付管理:旅客可以通过在线支付、线下支付等方式支付机票费用;6)统计分析:航空公司可以查看各航班的销售情况、旅客消费情况等。
(2)系统性能需求1)响应时间:系统响应时间应小于3秒;2)并发用户数:系统应支持至少1000个并发用户;3)数据存储:系统应支持至少100万条数据存储。
2. 系统设计(1)系统架构设计机票预订系统采用B/S架构,分为前端和后端两部分。
前端负责展示航班信息、机票预订界面等,后端负责处理业务逻辑、数据库操作等。
(2)数据库设计机票预订系统涉及以下实体:1)航班信息表(Flight):存储航班号、出发地、目的地、起飞时间、降落时间、舱位类型等信息;2)旅客信息表(Passenger):存储旅客姓名、性别、身份证号、联系方式等信息;3)订单信息表(Order):存储订单号、航班号、旅客姓名、身份证号、舱位类型、支付方式、订单状态等信息;4)座位信息表(Seat):存储航班号、座位号、舱位类型、是否预订等信息。
3. 系统实现(1)前端界面设计前端界面采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现。
航班订票课程设计
航班订票课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解航班订票的基本概念和流程,掌握相关的行业术语。
2. 学生能够描述不同的航班类型、舱位等级及其特点。
3. 学生能够运用数学知识进行票价计算、货币换算以及了解折扣和税费。
技能目标:1. 学生能够独立使用计算机或移动设备进行航班查询、预订及支付。
2. 学生通过模拟订票实践,提升信息处理、问题解决和决策制定的能力。
3. 学生能够运用基本的交际技巧,进行航班改签、退票等客户服务沟通。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对航空旅行和客户服务的兴趣,激发其探索航空行业的热情。
2. 增强学生在团队协作中的责任感,培养其尊重他人观点、协同解决问题的态度。
3. 通过了解航空公司的服务宗旨,引导学生树立正确的消费观念和公平交易意识。
本课程设计针对初中年级学生,结合其好奇心强、动手能力强、合作意识逐渐形成的心理特点,以及数学、信息技术和社会实践等学科知识,旨在通过实际操作和问题解决的过程,提高学生的综合运用能力。
课程目标具体、可衡量,旨在使学生在掌握知识的同时,提升实践技能和情感态度价值观。
二、教学内容1. 航空基础知识:介绍航班类型、舱位等级、航班号及机场代码等基本概念,关联教材中旅游与交通章节。
2. 航班查询与选择:教授如何使用航空预订平台进行航班查询,比较不同航班的价格、时间、航空公司等,结合信息技术课程内容。
3. 票价计算与支付:讲解票价构成、税金、折扣等计算方法,涉及数学知识,如百分比、货币换算等,参考数学教材相关章节。
4. 订票流程实操:通过模拟订票系统,实际操作预订、支付、电子票确认等步骤,加深对流程的理解。
5. 客户服务沟通:模拟航班改签、退票等场景,进行角色扮演,锻炼学生沟通技巧,结合英语口语交流课程。
6. 航空权益与责任:介绍消费者权益保护、航班延误赔偿等相关法律法规,关联社会学习领域。
教学内容按照科学性和系统性原则进行组织,确保学生能够循序渐进地掌握知识。
飞机售票管理系统(一)
飞机售票管理系统(一)引言概述:飞机售票管理系统(一)是一种用于管理飞机售票的软件系统。
该系统涵盖了售票过程中的各个环节,包括客户信息管理、票务查询、预订、支付、座位分配和退票等功能。
本文将从以下五个大点展开,介绍该系统的详细内容。
1. 客户信息管理:1.1. 数据库设计:建立客户信息数据库,包括姓名、联系方式、身份证号等字段。
1.2. 客户信息录入:提供用户界面,方便售票员录入客户信息,确保信息的准确性和完整性。
1.3. 客户信息查询:根据客户身份证号或姓名等信息,通过系统查询客户的个人信息。
2. 票务查询:2.1. 航班信息查询:提供用户界面,方便用户查询航班的起飞时间、到达时间、航班号等信息。
2.2. 座位查询:通过系统查询特定航班的座位情况,包括已售出的座位和可预订的座位。
2.3. 票价查询:根据用户输入的航班号和座位类型,通过系统查询当前航班的票价信息。
3. 预订与支付:3.1. 航班选择:用户在用户界面选择心仪的航班,并指定座位类型。
3.2. 预订流程:用户输入个人信息,并通过系统进行预订操作,系统自动生成订单。
3.3. 支付方式:提供多种支付方式供用户选择,包括信用卡支付、支付宝、微信支付等。
3.4. 订单确认:用户在支付成功后,系统生成订单并向用户发送确认信息。
4. 座位分配:4.1. 座位分配规则:根据用户的座位选择和已售出的座位情况,系统自动分配座位。
4.2. 座位类型优先:根据航班的座位类型,系统优先为用户分配符合用户选择的座位。
4.3. 临近座位分配:系统尽可能为同一订单的用户分配临近座位,提升乘客的舒适度。
5. 退票处理:5.1. 退票政策:制定合理的退票政策,包括退票时间限制、退票费用等规定。
5.2. 退票申请:用户通过系统申请退票,并提供相关信息,如订单号、航班号等。
5.3. 退票审核与处理:售票员根据系统审核退票申请,系统自动计算退票费用,并将相关信息发送给客户。
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飞机票订票系统目录1软件设计 (3)1.1主要功能 (3)1.2程序模块 (3)1.3结构体 (4)1.4文件指针定义 (5)1.5函数声明 (5)1.6流程图 (6)1.7说明 (17)2软件测试 (18)3算法改进 (27)4开发体会 (28)附录:源代码清单 (28)1软件设计1.1主要功能本程序最多支持管理100个航班信息,10000机票信息,管理员可以进行航班信息的输入、单个或全部航班信息的删除、航班信息查询、旅客信息输入、机票信息查询、机票订购以及机票退订等功能,其中航班信息查询支持按航班号查询以及按目的地和起飞时间查询两种方式,机票信息查询支持按航班号查询、按旅客姓名查询以及按机票编号查询三种方式。
程序运行开始时要输入管理员密码(默认为U200914197),通过后可以自由进行操作,但需要按提示操作。
具体功能如下:1.菜单①主菜单②航班信息查询方式菜单③航班信息维护方式菜单④机票信息查询方式菜单2.文件读取①本地航班信息读取②本地机票信息读取3.文件保存①本地航班信息保存②本地机票信息保存4.信息输入①航班信息输入②机票信息输入5.查询①航班信息查询②机票信息查询6.航班信息维护7.订票与退票1.2程序模块1.菜单模块①主菜单②航班信息查询方式菜单③航班信息维护方式菜单④机票信息查询方式菜单2.文件读取模块①本地航班信息读取②本地机票信息读取3.文件保存模块①本地航班信息保存②本地机票信息保存4.信息输入模块①航班信息输入②机票信息输入5.查询模块①航班信息查询②机票信息查询6.航班信息维护模块7.订票与退票模块1.3结构体struct FLIGHT // 航班信息结构{char flight_num[10];//航班号char start[10];//出发地char destination[10];//目的地char takeoff_time[8];//起飞时刻char arrive_time[8];//到达时刻unsigned int num;//总票数unsigned int left;//剩余票数unsigned int price;//价格};struct TICKET // 机票信息结构{char flight_num[10];//航班号char ticket_num[10];//机票编号char start[10];//出发地char destination[10];//目的地char takeoff_time[8];//起飞时刻char arrive_time[8];//到达时刻char gate_num[5];//登机口char seat_num[10];//座位号char name[10];//姓名char sex[4];//性别char id_num[20];//身份证号char phone_num[16];//联系电话};struct FLIGHT all[M]; //航班结构数组struct FLIGHT *pp; //指向航班的结构数组struct TICKET passenger[N]; //机票信息结构数组struct TICKET *qq; //1.4文件指针定义FILE *fp_flight_info,*fp_ticket_info;//航班信息文件指针,机票信息文件指针1.5函数声明void flight_info_input();//航班信息输入函数void flight_info_delete();//单个航班信息删除void flight_info_deleteall();//全部航班信息删除void ticket_info_input(struct FLIGHT *p);//机票信息输入void ticket_book();//机票订购void ticket_cancel();//机票退订void fileread1();//读取本地航班信息void fileread2();//读取本地机票信息void filesave1();//保存本地航班信息void filesave2();//保存本地机票信息void search_flight_num();//按航班号查询航班信息void search_destination_time();//按目的地和起飞时间查询航班信息void search_ticket_flight_num();//按航班号查询机票信息void search_ticket_name();//按旅客姓名查询机票信息void search_ticket_num();//按机票编号查询机票信息void rootmenu();//主菜单void menu1();//航班信息查询方式菜单void menu2();//航班信息维护方式菜单void menu3();//机票信息查询方式菜单1.6流程图系统总main函数流程图主菜单void rootmenu()流程图menu1,menu2,menu3的流程图与主菜单的流程图一样,不再重复。
本地文件读取航班信息读取与机票信息读取流程图是一样的,不再重复。
本地文件保存航班信息输入单个航班信息删除全部航班信息删除与此流程图类似,不再重复航班信息查询机票信息查询与此类似,不再重复。
机票订购机票退订1.7说明此程序中除地名人名性别用中文输入外,其他全用英文输入,时间请用24时制且按09:04的格式输入(注意冒号为英文下输入)。
为了更流畅地运行程序请按提示操作。
正常的程序退出只能使用主菜单下的保存退出,否则将丢失信息。
系统的初始密码为U200914197。
接下来介绍关于程序中的一些具体实现。
航班信息以及机票信息用的是结构数组存储,且用结构指针进行传递。
定义了两个外部静态型变量计数航班数以及已售机票数,又定义了两个文件指针分别指向存储航班信息的文件和存储机票信息的文件。
为了将界面做的比较友好,做了四个菜单,且主函数中除了验证密码外功能外,其他均是调用函数。
航班信息包括航班号、出发地、目的地、起飞时刻、到达时刻、总票数、剩余票数、价格,机票信息包括航班号、机票编号、出发地、目的地、起飞时刻、到达时刻、登机口、座位号、姓名、性别、身份证号、联系电话,其中航班号、出发地、目的地、起飞时刻、到达时刻、价格均是真实信息,总票数、剩余票数是随手写的,航班信息在显示时均会显示,且会有一个内部编号以供订票用、删除用,这样在其它函数中就不用重复写查询函数,机票编号是用B1+机票订购次序编号而成,登机口是用A+航班号后两位而成的(用到了sprintf函数),座位号是用买票的先后顺序而生成的,且统一按三位的格式显示,由于DOS屏宽的限制机票信息不显示身份证号码以及联系电话。
菜单选项均用字符识别以避免在使用数字时会不停地显示。
文件读取时是用的fread函数的返回值是读取的项数而构成的for循环以读出所有信息且不会多读取。
保存函数是直接写信息。
该程序只读一次文件且只写一次文件,所以退出只能用主菜单下的保存退出。
航班或机票信息输入时char型均用gets函数输入,int型均用scanf 函数输入。
所有查询函数均用strcmp或者直接比较数值大小来实现,其中按目的地和起飞时间查询航班信息时,时间只取前两位,所以用到strncmp函数。
此外,航班信息删除以及退票均是使用后一个信息替换前一个信息且构成for 循环来实现的。
改程序中最大的亮点是可以卖出退订的机票而生成机票号和座位号时可以使用退了的号码而不出错。
改程序其实可以继续增加功能,例如更改密码的功能,有更加多的查询方式,以及可以支持不同的输入(如地名用中文、拼音、缩写等),目的地还要显示所降落的机场,所坐飞机的机型、舱位等级,支持更多的出发地(默认为武汉),还有就是支持不同的日期以及可以根据一个星期的航班信息查询以后任一天的航班信息。
2软件测试3算法改进该程序如果用链表这种非线性存储结构进行的话,效率可能会更高。
而在进行程序时,有的地方也要分配内存以进行现场保护。
这个程序中最大的问题是如何将退了之后的票再卖出,而机票号码和座位号不会发生重复,开始时没有注意到这个问题,后来发现了之后,经过认真的思考,想到了可以先进性排异性查别,如果有相同的则往前进行排查,发现有不同的就将其作为卖出票的号码4开发体会经过三个多星期的努力,我终于完成了此飞机票销售系统的开发调试以及最终的顺利运行,期间遇到的问题是原本在学习C语言时所未曾想到的。
我们从少数几个函数到能执行一定功能的小型软件,从单一程序到包含程序、数据、文档的软件,期间的飞跃不可谓不小。
在最开始的时候,由于文件操作以及链表操作均是上学期未学的,所以一直被阻拦到这里,不能继续进行,而后来熟悉了之后,再进行操作则会非常顺利。
期间不断的调试以及编译运行所增加的C 语言知识是任何只靠记忆而知道的C语言知识多得多。
而本次课程的学习更加加深了我们对C语言以及对实际编程困难的理解。
这一次的飞机票售票系统,让我掌握了更多的编程思路和编程的经验,将在今后受益匪浅。
附录:源代码清单#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define M 100 //所支持的航班最大数量#define N 10000 //所支持的机票最大数量struct FLIGHT // 航班信息结构{char flight_num[10];//航班号char start[10];//出发地char destination[10];//目的地char takeoff_time[8];//起飞时刻char arrive_time[8];//到达时刻unsigned int num;//总票数unsigned int left;//剩余票数unsigned int price;//价格};struct TICKET // 机票信息结构{char flight_num[10];//航班号char ticket_num[10];//机票编号char start[10];//出发地char destination[10];//目的地char takeoff_time[8];//起飞时刻char arrive_time[8];//到达时刻char gate_num[5];//登机口char seat_num[10];//座位号char name[10];//姓名char sex[4];//性别char id_num[20];//身份证号char phone_num[16];//联系电话};struct FLIGHT all[M]; //航班结构数组struct FLIGHT *pp; //指向航班的结构数组struct TICKET passenger[N]; //机票信息结构数组struct TICKET *qq; //FILE *fp_flight_info,*fp_ticket_info;//航班信息文件指针,机票信息文件指针static int flinum=0,ticnum=0;//外部静态型变量,分别用来计数航班数量与机票数量char str[8]={"B1"};//用来组合生成机票编号void flight_info_input();//航班信息输入函数void flight_info_delete();//单个航班信息删除void flight_info_deleteall();//全部航班信息删除void ticket_info_input(struct FLIGHT *p);//机票信息输入void ticket_book();//机票订购void ticket_cancel();//机票退订void fileread1();//读取本地航班信息void fileread2();//读取本地机票信息void filesave1();//保存本地航班信息void filesave2();//保存本地机票信息void search_flight_num();//按航班号查询航班信息void search_destination_time();//按目的地和起飞时间查询航班信息void search_ticket_flight_num();//按航班号查询机票信息void search_ticket_name();//按旅客姓名查询机票信息void search_ticket_num();//按机票编号查询机票信息void rootmenu();//主菜单void menu1();//航班信息查询方式菜单void menu2();//航班信息维护方式菜单void menu3();//机票信息查询方式菜单void main(){printf(" 说明:此程序中除使用的地名人名性别用中文 \n");//系统说明printf(" 输入外,其他全用英文输入,时间请使 \n");printf(" 用24时制且按 09:08的格式输入。