VB SOCKET 实现文件传输

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android中使用WebSocket传递数据

android中使用WebSocket传递数据

android中使用WebSocket传递数据WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行双向通信的协议,允许实时更新数据而无需重新加载页面。

在Android中,使用WebSocket可以方便地传输数据,并实现实时更新和通信。

1. 引入WebSocket库:要在Android应用程序中使用WebSocket,首先需要添加相应的库。

Android中常用的WebSocket库有OkHttp、Java-WebSocket等。

你可以通过在build.gradle文件中添加相应的依赖来引入这些库。

3. 设置WebSocket连接监听器:可以为WebSocket连接设置监听器,以便在连接状态发生变化时进行响应。

监听器通常包括onOpen、onMessage、onClose和onError等方法,用于处理打开、接收消息、关闭和错误事件。

你可以根据需要进行相应的处理。

4. 发送和接收消息:使用WebSocket可以发送和接收消息。

通过调用WebSocket对象的send方法可以发送消息给服务器,而接收到的消息通常通过监听器中的onMessage方法处理。

你可以根据消息的内容进行相应的操作。

注意,消息通常是以文本或二进制数据的形式进行传输。

5. 关闭WebSocket连接:当不再需要使用WebSocket连接时,应该关闭连接,以释放资源。

可以通过调用WebSocket对象的close方法来关闭连接。

在关闭连接前,可以释放一些资源或执行一些操作。

6. 错误处理:在使用WebSocket时,可能会发生一些错误,例如服务器无法连接、数据传输失败等等。

你可以在监听器的onError方法中处理这些错误情况,并根据实际需求进行相应的操作。

总的来说,使用WebSocket在Android中传递数据非常方便。

你可以通过简单的步骤创建WebSocket连接、设置监听器、发送和接收消息,并在需要时关闭连接。

这种方式可以实现实时更新和双向通信,非常适用于需要实时交互和数据更新的应用程序。

VB[1].NET通过Socket实现字符串发送与接收程序

VB[1].NET通过Socket实现字符串发送与接收程序

先查看MSDN帮助系统,找到socket类,有详细的创建套接字、使用套接字侦听、使用客户端套接字的说明。

打开 2003,新建一个工程,名称为Server。

在界面上添加一个列表框,两个按钮。

界面如图所示:我们使用多线程来实现先导入命名空间:Imports .socketsImports Imports System.TextImports System.Threading定义两个窗体变量Dim s As Socket = NothingDim t As Thread新建一个过程,用于处理接收到的Socket数据包Public Sub WaitData()s = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)'''使用TCP协议Dim localEndPoint As New IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1024) '''指定IP和Ports.Bind(localEndPoint) '''绑定到该Sockets.Listen(100) '''侦听,考试#大提示最多接受100个连接While (True)Dim bytes(1024) As Byte '''用来存储接收到的字节Dim ss As Socket = s.Accept() '''若接收到,则创建一个新的Socket与之连接ss.Receive(bytes) '''接收数据,若用ss.send(Byte()),则发送数据ListBox1.Items.Insert(0, Encoding.Unicode.GetString(bytes))'''将其插入到列表框的第一项之前'''若使用Encoding.ASCII.GetString(bytes),则接收到的中文字符不能正常显示End WhileEnd Sub在BtnStart的click事件中,加入如下代码:t = New Thread(AddressOf WaitData) '''建立新的线程t.Start() '''启动线程BtnStart.Enabled = False '''按钮不可用,避免另启线程在BtnStop的click事件中,加入如下代码:Trys.Close() '''关闭Sockett.Abort() '''中止线程CatchFinallyBtnStart.Enabled = True '''启用BtnStartEnd Try为了防止用户不点击Stop直接退出,而不能使线程结束,则应在窗体的closing事件中,加入如下代码:Trys.Close()t.Abort()CatchEnd Try下面新建一个工程,名称为Client。

通过 Socket 发送和接收文件

通过 Socket 发送和接收文件

这是一个简单的包含发送端和接收端的例子。

发送端向接收端发送文件名和文件内容,接收端将收到的文件保存在磁盘上。

接收端可以同时接收多个发送端传来的文件,但没有处理文件同名的情况。

这个例子中设计了一个简单的协议。

发送的内容是这样的:文件名长度(4字节)—文件名—文件内容长度(4字节)—文件内容。

接收端也按照这个结构进行解析。

建议先看Client 类,再看Server 类。

view plaincopy to clipboardprint?import java.io.*;import .ServerSocket;import .Socket;/*** 简单的文件发送与接收示例*/public class FileTrasmission {//程序入口public static void main(String[] args) throws Exception {int port = 7788;new Server(port, "c:\\save\\").start();new Client().sendFile("127.0.0.1", port, "c:\\迷失在康熙末年.txt");}}/*** 接收端。

可同时接收多个发送端发来的文件。

但如果发来的文件是同名的话那就乱了。

*/class Server {private int listenPort;private String savePath;/*** 构造方法** @param listenPort 侦听端口* @param savePath 接收的文件要保存的路径** @throws IOException 如果创建保存路径失败Server(int listenPort, String savePath) throws IOException { this.listenPort = listenPort;this.savePath = savePath;File file = new File(savePath);if (!file.exists() && !file.mkdirs()) {throw new IOException("无法创建文件夹" + savePath);}}// 开始侦听public void start() {new ListenThread().start();}// 网上抄来的,将字节转成int。

socket传输文件的原理

socket传输文件的原理

socket传输文件的原理
文件传输是计算机网络中的一项基本功能,它允许在网络上的不同计算机之间共享和传输文件。

Socket是实现文件传输的一种常用方式,其原理如下:
1. 建立连接:在进行文件传输之前,需要在发送方和接收方之间建立连接。

这通常通过TCP/IP 协议实现,使用Socket进行连接的建立。

一旦连接建立成功,发送方和接收方就可以通过该连接进行数据传输。

2. 文件分割:由于文件通常较大,不适合一次性传输,因此需要将文件分割成较小的数据块。

这些数据块可以按照一定的顺序进行编号,以便于接收方重新组合成完整的文件。

3. 发送数据:发送方通过Socket将分割好的数据块逐个发送给接收方。

在发送数据时,需要按照一定的协议进行数据的封装,例如添加文件名、数据块大小等信息。

4. 接收数据:接收方通过Socket接收到数据后,需要按照发送方的协议对数据进行解析和处理。

接收方会将收到的数据块进行缓存,以便后续重新组合成完整的文件。

5. 确认机制:为了确保文件传输的完整性和正确性,发送方和接收方之间需要建立一种确认机制。

例如,发送方可以发送一个数据包的编号给接收方,接收方在收到数据包后回复一个确认信号给发送方,表示该数据包已经成功接收。

如果发送方在一定时间内没有收到确认信号,则会重新发送数据包,以确保数据的可靠传输。

6. 关闭连接:当文件传输完成后,发送方和接收方之间的连接会被关闭。

这可以通过Socket 的关闭函数实现,释放网络资源。

通过以上步骤,使用Socket可以实现文件的传输。

在实际应用中,不同的文件传输协议可能会有一些差异,但基本原理是相同的。

C语言基于socket的文件传输(可循环发送多个文件)

C语言基于socket的文件传输(可循环发送多个文件)

C语⾔基于socket的⽂件传输(可循环发送多个⽂件)基本简介:本次⽂件传输的实现主要是通过客户端向服务器发送下载请求,然后在服务器中找到对应的⽂件并打开⽂件,再继续向客户端传送⽂件,⽽客户端就在不停的接收。

这是因为⽂件可能⽐较⼤,⼀个缓冲数组只能保存⼀部分⽂件内容,因此服务器得不断从⽂件中读取内容并发给客户端,⽽客户端得不停的循环接收。

但是在事先,得将相应要发送的⽂件(照⽚,⾳频,视频等)保存在服务器相应的⽬录下。

⽽这个是不符合实际要求的,通常来讲,是应该将客户端1的⽂件发送给客户端2,⽽服务器仅仅只是起到⼀个中转站的作⽤,即⽂件应该事先保存在客户端1下。

这⾥我们只是完成⽂件传输的相应功能就⾏了,就不在计较这些啦。

因为只要你理解了这⼀块,可以根据⾃⼰的实际需要,在进⾏修改。

具体编译:gcc server.c -o server -lpthread //这是因为在服务器中加⼊了线程函数,所以编译的时候需要加上 -lpthread 。

gcc client.c -o client记住⼀定要先运⾏服务器,在运⾏客户端。

在客户端运⾏的时候回提醒你输⼊服务器对应的pc ip,如实输⼊就⾏啦。

如果是在本机pc上进⾏测试的话,也可以输⼊0.0.0.0 。

server.c:#include <stdio.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/types.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <netinet/in.h>#include <pthread.h>#define portnum 12345#define FILE_SIZE 500#define BUFFER_SIZE 1024void *net_thread(void * fd);int main(){//初始化套接字int server_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1==server_fd){perror("socket");exit(1);}//绑定端⼝和ip;struct sockaddr_in server_addr; //struct sockaddr_in为结构体类型,server_addr为定义的结构体server_addr.sin_family=AF_INET; //Internet地址族=AF_INET(IPv4协议)server_addr.sin_port=htons(portnum); //将主机字节序转化为⽹络字节序 ,portnum是端⼝号(server_addr.sin_addr).s_addr=htonl(INADDR_ANY);//IP地址if(-1==bind(server_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr))) //套接字与端⼝绑定{perror("bind");exit(6);}//开启监听if(-1==listen(server_fd,5)) //5是最⼤连接数,指服务器最多连接5个⽤户if(-1==listen(server_fd,5)) //5是最⼤连接数,指服务器最多连接5个⽤户{perror("listen");exit(7);}while(1){struct sockaddr_in client_addr;int size=sizeof(client_addr);int new_fd=accept(server_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&size); //server_fd服务器的socket描述字,&client_addr指向struct sockaddr *的指针,&size指向协议地址if(-1==new_fd){perror("accept");continue; //进⾏下⼀次循环}printf("accept client ip:%s:%d\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),client_addr.sin_port);//inet_ntoa将⼀个⼗进制⽹络字节序转换为点分⼗进制IP格式的字符串。

利用socket进行数据通信与传输的步骤

利用socket进行数据通信与传输的步骤

利用socket进行数据通信与传输的步骤Socket是计算机之间进行数据传输和通信的标准接口。

利用Socket可以方便地进行网络编程,实现不同设备之间的数据交换和传输。

下面将介绍Socket进行数据通信和传输的步骤,以及一些注意事项。

1. 创建Socket连接首先,需要在客户端和服务器端分别创建Socket连接。

在客户端,可以使用socket.connect()方法;在服务器端,可以使用socket.bind()方法。

这些方法都需要指定IP地址和端口号,以确保连接成功。

2. 发送数据一旦连接成功,就可以开始发送数据。

在Python中,可以使用socket.send()方法发送数据。

这个方法需要传入一个字符串参数,表示要发送的数据。

如果要发送二进制数据,则需要使用socket.sendall()方法。

这个方法需要传入一个字节串参数。

3. 接收数据一旦数据发送成功,服务器端就可以接收到这些数据。

在Python 中,可以使用socket.recv()方法接收数据。

这个方法需要传入一个整数参数,表示要接收的数据大小。

如果数据不足这个大小,则该方法会阻塞,等待更多数据到达。

4. 处理数据一旦接收到数据,就需要对这些数据进行处理。

这通常包括解析数据、验证数据、存储数据等操作,以确保数据的正确性和完整性。

5. 关闭连接最后,需要在客户端和服务器端分别关闭Socket连接。

在Python 中,可以使用socket.close()方法关闭连接。

这个方法不需要传入任何参数,只需要调用即可。

在进行Socket编程时,还需要注意一些事项。

比如,需要指定协议类型(如TCP或UDP)、设置超时时间、处理异常等。

此外,还需要考虑数据安全性和加密性等问题,以确保数据在传输过程中不会被恶意攻击者窃取或篡改。

总之,Socket编程是实现计算机间数据通信和传输的重要方法,可以应用于各种场景,如互联网、物联网、机器人等领域。

在使用Socket时,需要严格遵循以上步骤和注意事项,以确保数据的正确传输和保密性。

socket数据传输原理

socket数据传输原理

socket数据传输原理在计算机网络中,Socket是网络通信的一种机制,它用于在不同的主机之间传输数据。

Socket数据传输原理可以分为以下几个步骤:1.建立连接:客户端与服务器之间通过Socket建立连接。

客户端通过调用Socket库函数创建一个Socket对象,并指定服务器的IP地址和端口号。

服务器通过调用Socket库函数创建一个Socket对象,并绑定到一个指定的IP地址和端口号上。

当客户端向服务器发起连接请求时,服务器会接收到该连接请求,并返回一个表示连接已建立的Socket对象。

2.数据读写:一旦连接建立,客户端和服务器可以通过各自的Socket对象进行数据读写操作。

客户端可以向服务器发送数据,服务器可以接收数据并进行处理;服务器可以向客户端发送数据,客户端可以接收数据并进行处理。

这些数据可以是文本、图片、音视频等任意类型的数据。

3.数据分片传输:当数据传输量较大时,Socket会将数据分成多个较小的数据包进行传输。

这样可以避免网络拥塞和数据丢失的问题。

发送方将数据分片并打包成数据包,然后依次发送给接收方。

接收方在接收到数据包后进行解包,恢复原始数据。

4.数据确认和重传:在数据传输过程中,接收方会向发送方发送一个确认消息,表示已成功接收到数据。

如果发送方没有收到接收方的确认消息,或者接收方接收到的数据包有误,发送方会根据一定的策略进行重传,以确保数据的可靠传输。

5.连接关闭:当数据传输完成或者不再需要进行数据传输时,客户端和服务器可以通过调用Socket对象的关闭方法来关闭连接。

关闭连接后,客户端和服务器将无法进行数据传输。

总体而言,Socket数据传输原理是通过建立连接、数据读写、数据分片传输、数据确认和重传以及连接关闭等步骤来实现数据在网络中的传输。

VB-ptop通讯

VB-ptop通讯

用Visual Basic实现点对点通讯使用TCP协议时,如果需要创建一个客户应用程序,就必须识别服务器的名称或IP地址。

应用程序的通信端口随时都将仔细监测对方发出的消息,这是系统进行可靠连接的保证。

一旦连接发生,任何一方都可以通过SendData 发送和接收数据,并借助GetData把自己的数据分离出来。

传送数据时,需要先设定客户机的LocalPort属性,服务器则只需要把RemoteHost属性设定为客户机以太网的地址,并设定与客户机LocalPort属性相同的端口地址,借助SendData方法开始发送消息。

客户机则在GetData事件中通过DataArrival 事件分离出发送的信息。

一个Winsock控件可以让本地计算机连接到远程的计算机上,同时使用UDP或TCP协议,两个协议都能创建客户机和服务器应用。

使用Winsock控件时,通信的双方需要选定相同的协议。

TCP协议适用于传送大容量、需要安全性保证的数据文件,而UDP协议适用于需要分别与很多下属通信,或者建立的连接比较多且为时变的情况,特别是在数据量很小的时候。

设定时可以使用Winsock1.Protocol =sckTCPProtocol方法,首先要找到你的计算机的名称,并把它添入Winsock的LocalHost属性中。

创建一个应用程序时,首先要确定你建立的是客户方应用还是服务器服务,只有建立的服务器应用开始工作,并进入监听状态时,客户应用程序才开始建立连接,进入正常的通信状态。

笔者建立了一个应用程序,它的功能是当客户方的鼠标移动时,服务器应用程序上能够实时显示该鼠标的位置。

下面是建立服务器应用的方法:1.创建一个新的标准EXE文件;2.加入一个Winsock控件;3.加入如下代码:建立客户应用的方法为:1.创建一个新的标准EXE文件;2.加入一个Winsock控件;3.加入两个Text框——txtx和txty;4.加入如下代码:接收数据以上例程实现的是一个非常简单的点对点通信,在此基础上略加改造,可以形成功能复杂的实时计算机网络A-A交互通信系统,用于控制、图形仿真等。

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话【摘要】本文将介绍使用VB实现聊天讨论室和点对点会话的方法。

在概述部分,将简要介绍本文的主题。

在聊天讨论室的实现部分,将详细介绍如何利用VB语言实现一个可以容纳多人参与的聊天室,并讨论实现过程中可能遇到的挑战和解决方案。

在点对点会话的实现部分,将讨论如何使用VB语言实现两人之间的私密聊天,包括数据传输和安全性的考量。

在总结部分将对全文内容进行回顾,并提出下一步可能的改进方向。

通过本文的阅读,读者将能够了解如何利用VB编程语言实现聊天讨论室和点对点会话,并可以在此基础上进行进一步的开发和优化。

【关键词】VB实现、聊天讨论室、点对点会话、引言、概述、正文、结论、总结1. 引言1.1 概述在信息技术的快速发展和普及的今天,人们之间的沟通方式也在不断地变化和创新。

在网络上,聊天讨论室和点对点会话已经成为人们日常生活中不可或缺的交流工具。

使用Visual Basic(VB)语言可以轻松地实现这两种交流方式,为用户提供一个方便、快捷的沟通平台。

聊天讨论室是一个集体聊天的环境,在这里用户可以与多人进行交流、分享想法和观点。

通过VB编程,我们可以创建一个简单易用的聊天讨论室界面,用户可以在其中发送消息、接收消息,并与其他用户进行实时交流。

用户可以选择加入不同的讨论组,与兴趣相同的人进行互动,扩大自己的社交圈子。

点对点会话则是私密的一对一交流方式,用户可以选择和特定的人进行私密聊天,讨论私人话题或私人事务。

通过VB实现点对点会话功能,用户可以建立一个安全的私密通道,确保信息的保密性和安全性。

这种交流方式适用于需要私下交流或讨论的情况,提供了更加个性化和保密的交流方式。

通过VB实现聊天讨论室和点对点会话功能,可以为用户提供一个便捷、安全、多样化的交流平台,满足人们日常生活中不同场合的沟通需求。

VB语言的简洁易学和强大功能,使得实现这两种功能变得更加容易和高效。

2. 正文2.1 聊天讨论室的实现聊天讨论室是一种常见的在线交流平台,用户可以在这里自由交流信息、分享想法和观点。

用VB的INET控件进行文件的自动上传下载服务

用VB的INET控件进行文件的自动上传下载服务

用VB的INET控件进行文件的自动上传下载服务用VB的INET控件进行文件的自动上传下载服务用VB的INET控件做FTP的上传文件:sys_time = CDate(Now)sys_time = Replace(sys_time, ":", "")sys_time = Replace(sys_time, " ", "")erName = "ll"Inet1.Password = "ll"Inet1.Protocol = icFTPInet1.RemoteHost = "10.10.200.21"Inet1.RemotePort = "27"Inet1.Execute , "PUT Dial.wav" + " " + newNameInet 控件也叫Internet Transfer 控件,那个控件封装了协议以及ftp协议,使用起来专门方便。

因此大伙儿经常使用。

然而大伙儿通常使用的只是其部分功能,接下来我们讲一下它的全部详细功能,看过之后你也许会有眼前一亮的感受。

会猛然觉得我们之前明白得的只是皮毛。

Internet Transfer 控件实现了两种广泛使用的Internet 协议:超文本传送协议〔HyperText Transfer Protocol〕(也确实是) 和文件传送协议〔Protocol〕(即FTP)。

使用Internet Transfer 控件能够通过OpenURL 或Execute 方法连接到任何使用这两个协议的站点并检索文件。

能够做到的大体方向在应用程序中添加FTP 扫瞄器。

创建自动从公共FTP 站点下载文件的应用程序。

分析World Wide Web 站点中的图形引用,并只下载图形。

socket通信步骤

socket通信步骤

socket通信步骤一、简介Socket通信是一种在网络上进行数据传输的常用方式。

它基于TCP/IP协议,通过建立连接、传输数据和断开连接等步骤来实现双方的通信。

本文将介绍Socket通信的基本步骤。

二、建立连接1. 创建Socket对象:在客户端和服务器端分别创建一个Socket对象,用于建立连接。

在创建Socket对象时,需要指定服务器的IP 地址和端口号。

2. 建立连接:客户端调用Socket对象的connect()方法与服务器进行连接。

服务器端通过accept()方法接受客户端的连接请求,并创建一个新的Socket对象来处理该连接。

三、传输数据1. 发送数据:在客户端通过Socket对象的OutputStream发送数据。

可以使用write()方法将数据写入输出流中,并通过flush()方法将数据发送给服务器。

2. 接收数据:服务器端通过Socket对象的InputStream接收客户端发送的数据。

可以使用read()方法从输入流中读取数据,并对其进行处理。

四、断开连接1. 客户端断开连接:客户端通过调用Socket对象的close()方法主动关闭连接。

在关闭连接之前,可以通过判断输入流是否已经读取完数据,或者发送完所有数据,来保证数据的完整性。

2. 服务器端断开连接:服务器端通过调用Socket对象的close()方法主动关闭连接。

同样地,在关闭连接之前,可以进行必要的处理,如发送最后的响应数据。

五、异常处理在Socket通信过程中,可能会出现各种异常情况。

为了保证通信的稳定性和可靠性,需要对异常进行适当的处理。

1. 网络异常:如连接超时、连接中断等,可以通过捕获IOException来处理。

2. 通信异常:如数据传输错误、数据格式不正确等,可以通过捕获其他特定的异常,如SocketException或其他自定义异常来处理。

六、安全性考虑在Socket通信中,为了保证数据的安全性,可以采取以下措施:1. 数据加密:可以使用加密算法对数据进行加密,使其在传输过程中难以被窃取或篡改。

基于socket的文件传输系统

基于socket的文件传输系统
摘 要:文件传输是通过一条网络连接从远地站点向本地主机复制文件。当前internet上有着各种文件传输文件,例如QQ等。但大多数是需要远地服务器控制的。因此对于一些仅需在局域网内部完成的传输工作存在着风险和资源浪费。基于socket的局域网文件传输系统是用java语言在myeclipse for spring 8.6环境下开发完成的一种适用于局域网的内部文件传输系统。它具有聊天和文件传输两个功能,可满足校园网等小范围内的日常工作和学习。客户端双方及服务器在tcp协议基础上建立socket连接之后,客户端可以从服务器上获取其它登陆用户的用户名和ip地址等信息,在用户通讯前彼此的客户端还应该进行连接,它们之间的具体通讯过程是不需要通过服务器的点对点通讯。
作者签名:日期:
毕业论文(设计)使用授权的说明
本人了解并遵守衡水学院有关保留、使用毕业论文的规定。即:学校有权保留或向有关部门送交毕业论文的原件或复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公开论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文及相关资料。
作者签名:指导教师签名:
日期:日期:
基于socket的局域网文件传输系统
1.
目前,国内外企业对局域网的文件传输系实践上都还不够完善。文件传输系统由于比较复杂,可变因素较多,安全性低,因此发展还不成熟。但是随着科学技术的发展,各为中心的资源共享系统也即将进入高速发展期。在国内,随着企业资源管理的规范化和规模的不断扩大,企业的计算机资源管理将不仅仅停留在依靠硬件或者Internet网络获取,而且将会向着安全的内部网络化资源管理方式迈进。
1.2
随着网络通信技术的发展与用户需求日益多样化,现代局域网络正处在变革与发展之中,本课题的主要目的之一是为了更清晰地培养学生掌握科学研究方法的能力和使学生迅速体会文件传输系统的研发过程。基于局域网的文件传输系统能够让家庭网络以及各个企业等局域网对内部资料有一个快捷,准确,安全的共享。特别是对如今较大系统研发的模块分工合作得到了绝对保密性,从而使各项工作有计划、更科学的进行及顺利完成,使企业的办事效率得到显著提高。文件传输系统主要功能是自动获取局域网内用户的主机名,IP地址以及工作组名字,最终以C/S模式通过TCP/IP协议实现点到点文件传输功能。本系统既锻炼了我们的实际动手能力,使我们将大学四年所学的理论知识与实际开发相结合,又引导我们进行了一次模拟实际产品的开发,对于我们以后工作能力的培养具有重要的意义。

SOCKET 发送数据

SOCKET 发送数据

SOCKET 发送数据
Socket 是一种网络工具,用于实现客户机和服务器之间的双向信息通信。

Socket 的发送数据涉及到三个方法,分别是:
1. socket() 函数:使用 socket() 函数,应用程序可以指定服务器
端口和地址。

它返回一个新的 socket 描述符,该描述符是一个整数值,用于与远程服务器通信。

2. connect() 函数:使用 connect() 函数,应用程序可以将 socket 描述符连接到远程服务器。

connect() 函数会与远程服务器进行连接,并返回一个大于 0 的整数值,表明连接成功建立。

3. send() 函数:使用 send() 函数,应用程序可以将数据发送给远
程服务器。

send() 函数的参数是要发送的数据,以及远程服务器的Socket 描述符。

该函数会返回一个大于 0 的整数值,表明要求发送
的数据已发出,并且已成功传输到远程服务器。

客户端发送数据的具体步骤是:
1. 使用 socket() 函数,创建一个待连接的socket描述符。

2. 使用 connect() 函数,将socket描述符与远程服务器进行连接。

3. 使用 send() 函数,将客户端发送的数据发送到远程服务器。

4. 使用 recv() 函数,接收来自远程服务器的数据。

5. 使用 close() 函数,关闭socket描述符,结束连接。

Socket 发送数据比较容易,但是要注意,在传输过程中,应用程序需要确保发送和接收的信息格式和指令能够相互搭配。

如果这些数据格式、指令不符合要求,将无法实现客户服务器之间的双向信息通信。

浅谈在VB中实现文件传输的技巧

浅谈在VB中实现文件传输的技巧

浅谈在VB中实现文件传输的技巧Winsock即Windows Sockets规范的简称,是目前昀流行的网络通信应用程序接口之一。

所谓Socket,通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。

应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。

Winsock控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据报协议UDP或者传输控制协议TCP进行数据交换,这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。

与Timer控件和CommandDialog控件类似,Winsock控件在运行时是不可见的。

在使用Winsock控件时,首先需要考虑使用什么协议。

可以使用的协议包括UDP和TCP。

两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:TCP协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。

在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。

UDP协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。

到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。

本文以 TCP为例介绍文件传输。

TCP协议的全名为“传输控制协议(transfer control protocol)”,这是一种在Internet上使用的主要协议。

因此,当您使用TCP协议连接两个网络上的设备时,将可以在它们之间交换希望交换的数据。

同时,如果您开发的应用程序属于主从式应用架构应用系统时,将必须要知道应用系统主机的ip地址(利用 RemoteHost属于取得)以及连接端口号(利用remoteport属于取得)。

在这些数据完全备齐之后,您才可以进行进一步的调用、连接。

因此,如果正在建立主机端应用程序时,必须指定本机,必须指定本机(执行应用程序所在的计算机)所用的连接端口号(localport属于),接着将 Winsock控件设置为“监听(listen)”,即可等候远程客户端进行调用与连接。

VB环境下利用MSComm控件发送和接收数据

VB环境下利用MSComm控件发送和接收数据
在挖掘学习算法时 # 做以下处理 "
’()!"%$"%$,6!"%$"#$, #-./0) 学 习 内 容 形 式 为 文 本 形 式 , !/78/) 学习内容形式为多媒体形式 , $ ’()!"#$"%$,6!"#$"#$, #-./0) 学 习 策 略 为 教 材 学 习 , ! /78/) 学习策略为题库学习 , $ ’()!"&$"%$,6!"&$"#$, #-./0) 考 核 方 式 为 主 观 题 考 核 , !/78/) 考核方式为客观题考核 , $
-’(&’( ! 向 发 送 缓 冲 区 中 写 入 数 据 # 在 设 计 阶 段 时
无效 $ 运行阶段时为只读 %
./01,20*3+ ! 在 )45*66 控 件 设 置 5*6678,%( 属 性为 5*6678.,9,:8, 并产生 -%5*66 事件之前 $ 设置 或返回要接收的字符数 " 4/01,20*3+! 在 )45*66 控件设置 5*6678,%( 属性 为 5*66784,%+ 并 产 生 -%5*66 事 件 之 前 $ 指 定 发 送 缓冲区中允许的最少字符数 " 4,((:%;2 ! 设 置 或 返 回 初 始 化 参 数 $ 即 波 特 率 & 奇 偶
I1:8D(, 4’J .:90/,K(G*KLM,HI1,22 <M,HN29:: N2 $%! (,;,1> ( 将 键 盘 键 入 的 字 符 传 给 .:90/,K(G*K 控 件 和
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性接收数据 !
I1:8D(, 4’J 5*66D%+=L53:9Q<> ( 用户单击 5*66D%+= 按钮后读取输入缓冲区中的

VB.NET]TCPIP协议编程(简单SOCKTE编程

VB.NET]TCPIP协议编程(简单SOCKTE编程

]TCP/IP协议编程(简单SOCKTE编程TCP协议是TCP/IP协议簇中的传输层中的一个协议,也是TCP/IP协议簇最为重要的协议之一。

在TCP/IP协议簇中,有一个协议和TCP协议非常类似,这就是UDP协议,网络上进行基于UDP协议的数据传送时,发送方只需知道接收方的IP地址(或主机名)和端口号就可以发送UDP数据包。

而接收方只需知道发送方发送数据对应的端口号,就能够接收UDP 数据包了。

传送数据的双方并不需要进行连接就能够实现数据通讯,这样就导致基于UDP 协议的网络应用程序,在传送数据时无法保证可靠性、完整性和安全性。

而TCP协议却与之相反,TCP协议是一种面向连接的,并提供可靠的、完整的、安全的数据传送的网络协议。

它提供可靠字节服务的协议。

在网络中通过TCP协议传送数据之前,发送方和接收方之间必须建立连接,这种连接就是所谓的"握手"。

网络中TCP应用,如同日常生活中的打电话,在通话之前,首先要拨号、震铃(犹如发送方向接收方提出TCP 连接申请,并等待TCP连接申请通过)。

直到对方拿起电话时(发送方和接收方的TCP连接已经建立),就可以通话了(传送数据)。

本文的主要内容就来介绍在Visual Basic .Net实现基于TCP协议网络数据传送的一种简单的方法。

一.简介本文在实现TCP协议网络应用时使用的类库:.Net FrameWork SDK中提供了很多用以实现TCP协议或与之相关协议的类库,本文就选择五个比较典型,也是比较简单的类加以介绍,即:TcpListener类、TcpClient类、NetworkStream类、StreamReader类和StreamWriter类。

TcpClient主要用以提出TCP连接申请。

TcpListener主要用以侦听端口号,并接收远程主机的TCP连接申请。

NetworkStream类是实现TCP数据传输的基础数据流,StreamReader类作用是通过操作NetworkStream,实现从网络接收数据。

VB SOCKET 实现文件传输 支持断点续传

VB SOCKET 实现文件传输 支持断点续传
'===================================================== 服务器端=============================================
Option Explicit
Const PACKSIZE As Long = 65536 '每包大小为64K
End If
If pack = 0 Then
pack = pack + 1
End If
'传输文件
Open filepath For Binary As #1
WinsockSend.SendData ("NMSP_AYUREADY")
End Sub
Private Sub WinsockSend_Connect()
StatusBar1.Caption = "已与客户端建立连接。"
End Sub
'"发送文件"按钮事件代码:
Private Sub sendFile()
WinsockSend.SendData "NMSP_RPTCURLE" & filename
ElseIf Mid(cmdStr, 1, 13) = "NMSP_REQFILEN" Then '客户端要求发送文件名称
WinsockSend.SendData "NMSP_FILENAME=" & filename
Call initReceiveState
End Sub
Private Sub WinsockReceive_Connect()

vb使用socket传送文件

vb使用socket传送文件
使用socket传送文件
服务端:
Imports System.Text '
Imports .Sockets
Imports
Imports System.IO
Public Class Form1
Dim socket As Socket
fileName = OpenFileDialog1.FileName
End If
TextBox1.Text = fileName
End Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Else
Label1.Text = txt
End If
End Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Delegate Sub setText(ByVal text As String)'是一种引用类型 中的委托类似于 C 或 C++ 中的函数指针
'按钮1点击事件
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim sendSocket As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
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VB中使用WinSock控件传送文件传送文件对于网络编程来说是基本的功能,比如远程控制软件。

在编制一个软件时,我从网上下了很多传文件的程序,这些程序提供的传文件功能根本就不能用。

传文本还可以,传二进制文件根本就不行。

因此,作为一个基本的功能模块,有必要单独介绍一下。

首先,在VB中要传送字符串,你可以这样写:Dim strData As StringstrData = "Test"Winsock1.SendData strData但是如果你传送的二进制文件,你还能用String变量来存放吗?从理论上分析是不行的,我也做了实验,确实是不行的。

文件虽然可以传,但是接受的文件和发送的不一样,原因可能是二进制文件里可以有任何"字符",但是不是所有的字符都可以放在String变量里。

除了String类型的变量,VB中其他类型的变量都只有几个字节长,难道一次只能发几个字节吗?那样岂不是要累死机器了!其实,情况没有那么悲观,我们完全可以使用数组来解决这个问题,就是使用byte数组。

把要传送的文件都读到数组里,然后发送出去。

程序如下:FileName 为要传送的文件名,WinS为发送文件的WinSock控件。

这是一个发送端的程序。

Public Sub SendFile(FileName As String, WinS As Winsock)Dim FreeF As Integer '空闲的文件号Dim LenFile As Long '文件的长度Dim bytData() As Byte '存放数据的数组FreeF = FreeFile '获得空闲的文件号Open FileName For Binary As #FreeFile '打开文件DoEventsLenFile = LOF(FreeF) '获得文件长度ReDim bytData(1 To LenFile) '根据文件长度重新定义数组大小Get #FreeF, , bytData '把文件读入到数组里Close #FreeF '关闭文件WinS.SendData bytData '发送数据End Sub接受端的程序如下:Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim bytData() As ByteDim ff = FreeFileOpen strFileName For Binary As #fReDim bytData(1 To bytesTotal)Winsock1.GetData bytDataPut #f, i, bytDatai = i + bytesTotal '保证每次写都是在文件的末尾, i是个全局变量Close #fEnd Sub这里有两个需要注意的地方,ReDim Preserve bytData(1 To LenFile),下标是从1开始的,如果你写成ReDim bytData( LenFile),下标就是从0开始了,数组就有LenFile+1长了。

LenFile = LOF(FreeFile)中的LOF是获得文件长度的函数,是VB里带的,我见过很多例子用API,或者循环的读直到末尾来获取文件长度,这样都是很麻烦的,使用LOF函数就可以了。

这样的程序,即可以传送文本文件,也可以传送二进制文件。

但是你有没有发现这个程序的问题呢?如果我要传送一个50M的文件呢?系统可以为bytData分配50M的内存空间吗?于是笔者拿一个50M的文件做实验吧,接收到的文件和原来的文件不一样,比原来的大。

问题出在那呢?首先,根据文件大小重新定义bytData数组的大小本身就有问题,系统是不可能无限制的给数组分配空间的,即使可以,也会造成系统响应变慢。

在传50M文件的时候,系统就跟死机了一样。

那么怎么解决这个问题呢,一个自然的想法就是把数据分段传送。

程序如下:发送程序, iPos是个全局变量,初始值为0。

这个变量保存着当前数据的位置。

Const iMax = 65535是每个数据块的大小。

dim ipos as longConst iMax = 65535Dim FreeF As Integer '空闲的文件号Dim LenFile As Long '文件的长度Dim bytData() As Byte '存放数据的数组FreeF = FreeFile '获得空闲的文件号Open FileName For Binary As #FreeF '打开文件DoEventsLenFile = LOF(FreeF) '获得文件长度If LenFile <= iMax Then '如果要发送的文件小于数据块大小,直接发送ReDim bytData(1 To LenFile) '根据文件长度重新定义数组大小Get #FreeF, , bytData '把文件读入到数组里Close #FreeF '关闭文件WinS.SendData bytData '发送数据Exit SubEnd If'文件大于数据块大小,进行分块发送Do Until (iPos >= (LenFile - iMax)) '发送整块数据的循环ReDim bytData(1 To iMax)Get #FreeF, iPos + 1, bytDataWinS.SendData bytDataiPos = iPos + iMax '移动iPos,使它指向下来要读的数据Loop'这里要注意的是,必须检查文件有没有剩下的数据,如果文件大小正好等于数据块大小的' 整数倍,那么就没有剩下的数据了ReDim bytData(1 To LenFile - iPos) '发送剩下的不够一个数据块的数据Get #FreeF, iPos + 1, bytDataWinS.SendData bytDataClose #FreeF下面是接收端的程序:Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim bytData() As ByteDim lLenFile As LongDim ff = FreeFileOpen strFileName For Binary As #f 'strFileName是文件名lLenFile = LOF(f)ReDim bytData(1 To bytesTotal)Winsock1.GetData bytDataIf lLenFile = 0 Then 'lLenFile=0表示是第一次打开文件,这里有个问题,就是'如果如果该文件存在的话,就会出错,应该在打开前检查文件是否存在。

(这里我省略了)Put #f, 1, bytDataElsePut #f, lLenFile + 1, bytDataEnd IfClose #fEnd SubOption ExplicitConst PACKSIZE As Long = 65536 '每包大小为64KPrivate filepath As StringPrivate filename As StringPrivate filelength As Long '存储文件信息Private data() As BytePrivate pack As LongPrivate sendedData As Long '数据缓冲区,文件包数,已传输的数据Private alreadySend As BooleanPrivate cmsStr As StringConst fileD As String = "D:\NMSPlugin\source\LanBus.rar" Private Sub cmdConnectClient_Click()WinsockSend.CloseWinsockSend.Protocol = sckTCPProtocolWinsockSend.RemoteHost = "127.0.0.1"WinsockSend.RemotePort = 8080WinsockSend.Connect '连接客户端End SubPrivate Sub cmdSendFile_Click()Open fileD For Binary As #3filename = "LanBus.rar"filelength = LOF(3)Close #3WinsockSend.SendData ("NMSP_AYUREADY")End SubPrivate Sub WinsockSend_Connect()StatusBar1.Caption = "已与客户端建立连接。

"End Sub'"发送文件"按钮事件代码:Private Sub sendFile()Dim i As IntegerDim j As LongDim m As Longfilepath = fileDStatusBar1.Caption = "向客户端传送文件:" & filename & " 大小为:" & filelength'计算需要传输文件的包数pack = (filelength - sendedData) \ PACKSIZEIf ((filelength - sendedData) Mod PACKSIZE) <> 0 Thenpack = pack + 1End IfIf pack = 0 Thenpack = pack + 1End If'传输文件Open filepath For Binary As #1For i = 1 To pack'如果只有一包If pack = 1 ThenDebug.Print "filename=" & filename & " | filelength=" & filelength & " | send=" & sendedDataReDim data(filelength - sendedData)'读取数据For j = sendedData + 1 To filelengthGet #1, j, data(j - sendedData)Next'更新已传输文件的数据sendedData = filelength'发送文件数据WinsockSend.SendData data'如果是最后一包ElseIf i + 1 = pack Then'读取最后一包的数据ReDim data(filelength - sendedData)For j = 1 To filelength - sendedDataGet #1, sendedData + j, data(j)Next'发送文件数据WinsockSend.SendData data'更新已传输文件的数据sendedData = filelengthExit ForElse'将文件数据放到数据缓冲区ReDim data(PACKSIZE)For m = 1 To PACKSIZEGet #1, sendedData + m, data(j)Next'发送文件数据WinsockSend.SendData data'更新已传输文件的数据sendedData = sendedData + PACKSIZEEnd IfProgressBar1.Value = Int((sendedData / filelength) * 100)NextProgressBar1.Value = Int((sendedData / filelength) * 100)Close #1alreadySend = FalseEnd Sub'客户端反馈Private Sub WinsockSend_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim cmdStr As StringWinsockSend.GetData cmdStr, vbStringDebug.Print cmdStrIf Mid(cmdStr, 1, 13) = "NMSP_IAMREADY" Then '客户端已准备好接收时,要求客户端报告已经接收的文件大小WinsockSend.SendData "NMSP_RPTCURLE" & filenameElseIf Mid(cmdStr, 1, 13) = "NMSP_REQFILEN" Then '客户端要求发送文件名称WinsockSend.SendData "NMSP_FILENAME=" & filenameElseIf Mid(cmdStr, 1, 13) = "NMSP_REQFILES" Then '客户端要求发送文件大小WinsockSend.SendData "NMSP_FILESIZE=" & filelength 'WinsockSend.GetData send, vbLongElseIf Mid(cmdStr, 1, 13) = "NMSP_RECEIVED" Then '收到客户端已经接收到的文件大小报告Debug.Print "客户端已经接收了" & Mid(cmdStr, 14, Len(cmdStr))sendedData = Mid(cmdStr, 15, Len(cmdStr))If filelength = sendedData ThenWinsockSend.SendData "NMSP_SENDDONE"'初始化文件名,大小,已接收大小,遍历是否还需要向别的客户端发送Let filename = ""Let filelength = 0Let sendedData = 0WinsockSend.CloseStatusBar1.Caption = "文件发送完毕!"ElseCall sendFileEnd IfEnd IfEnd Sub'========================================================== 客户端======================================================Option ExplicitDim flag As Boolean '设置是否继续接收文件的开关标识Private readyReceive As BooleanPrivate filename As StringPrivate tempfile As StringPrivate realfile As StringPrivate reveivePath As StringPrivate filelength As Long '存储文件信息Private data() As Byte, received As Long '声明数据缓冲区和已接收的数据Private Sub Form_Load()reveivePath = App.Path & "\received\"WinsockReceive.Protocol = sckTCPProtocolWinsockReceive.LocalPort = 8080WinsockReceive.ListenCall initReceiveStateEnd SubPrivate Sub WinsockReceive_Connect()StatusBar1.Caption = "已经连接到服务器"End SubPrivate Sub WinsockReceive_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) If WinsockReceive.State <> 0 ThenWinsockReceive.CloseEnd IfWinsockReceive.Accept requestIDStatusBar1.Caption = "已接受连接请求。

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