C语言入门经典
C语言从入门到精通所需的7本书
C语言从入门到精通所需的7本书作者:王霸羔子1.C primer plusC primer plus作为一本被人推崇备至的c入门经典,C primer plus绝非浪得虚名。
应该算得上C教材里最好的入门书了。
在知识广度上,很少有书能匹及。
它能为你系统学习c提供一个良好的平台。
作者对c 的见解精辟。
在娓娓叙述的同时,作者辅以大量程序以分析。
它让我对C有了更加系统的全新认识。
决非国人所写的那些公理化的教条说教,我觉得作者把自己的心血全部吐露。
书很厚,近700页,却不没有让我觉得任何的烦琐。
甚至是兴趣盎然。
我把上面所有的课后题目都做了。
最为重要的是,看完这本书后,我再也不觉得c很高深枯燥无味了。
如果你问我,你最大收获是什么。
我会告诉你,兴趣!2.The C programming language拿到这本薄薄的书,很多人开始怀疑,C语言是这么几百页能讲清楚的么。
看完这本书,我想答案已经很明了,却真的让人感到震憾。
什么是好书?无法删减的书才是真正的好书。
K&R的书一如C语言的设计理念:简单而高效里面的习题建议都认真做一遍,而且是在linux下用vi来做,用makefile来编译,用shell脚本来进行测试,本来第八章的题就是和linux 相关的计算机的大学生们不应只会在WINDOWS下用VC来编程,而都应该在linux环境下进行程序设计,因为linux本身就是为开发者准备的操作系统。
3. C和指针这本书最大的特点就是和指针结合在一起进行讲解,通过一些经典的C例题对所学的知识进行巩固,对指针的基础和深入的探讨,有助于初学者更好的理解C语言,还有明白C 的存储机制。
我之前买了《C语言详解》和《C Primer Plus》结合这本书一起学习,可以说是完美的,希望每个热爱C语言的人能够拥有这本书。
我在这里推荐给所有想学好C语言的朋友!4.C专家编程感觉这本书的特色:1.全书如一部优美的故事,但听作者娓娓道来.2.语言风趣活泼,除了c语言,还教会了我们很多做人做事的道理.3.作为Sun公司的工程师,内功极深,不迷信任何权威,还经常调侃下 ANSI C委员会,ISO组织和GNU的作品(如GCC).4.把c讲解到了一个很高的层次,深入剖析了其他书上没有提到过的好东西.5. C缺陷与陷阱很好的书,不是初级读物,但也不过于艰深,而且厚度刚刚好,让人在热情高涨阶段读完,不致于到了一半时间就气馁。
c语言入门经典 第5版 习题答案
c语言入门经典第5版习题答案C语言入门经典第5版习题答案C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它的应用范围非常广泛。
对于初学者来说,掌握C语言的基础知识是非常重要的。
而《C语言入门经典第5版》是一本非常经典的教材,它提供了大量的习题供学习者练习。
本文将为大家提供一些《C语言入门经典第5版》习题的答案,希望能够帮助读者更好地理解和掌握C语言的基础知识。
1. 编写一个程序,输出"Hello, World!"。
```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 编写一个程序,输入两个整数,然后输出它们的和。
```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("它们的和是:%d\n", sum);return 0;}```3. 编写一个程序,输入一个正整数n,然后计算并输出1到n之间所有整数的和。
```c#include <stdio.h>int main() {int n, sum = 0;printf("请输入一个正整数:");scanf("%d", &n);for (int i = 1; i <= n; i++) {sum += i;}printf("1到%d之间所有整数的和是:%d\n", n, sum);return 0;}```4. 编写一个程序,输入一个正整数n,然后计算并输出1到n之间所有偶数的和。
C语言入门基础代码(20条案例)
C语言入门基础代码(20条案例)下面是20条基础案例:1. 输出Hello, World!#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int main() {printf("Hello, World!\n"); // 输出字符串return 0; // 返回程序执行成功}2. 判断一个数是否为偶数#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int main() {int num; // 定义变量printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num); // 从控制台输入一个整数if(num % 2 == 0) { // 如果余数为0说明是偶数printf("%d 是偶数\n", num);} else {printf("%d 是奇数\n", num);}return 0;}3. 计算两个数的和#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int main() {int a, b; // 定义变量int sum; // 定义变量printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &a, &b); // 从控制台输入两个整数sum = a + b; // 求和printf("%d + %d = %d\n", a, b, sum); // 输出结果return 0;}4. 求一个数的平方#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int main() {int num; // 定义变量int square; // 定义变量printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num); // 从控制台输入一个整数square = num * num; // 求平方printf("%d 的平方是%d\n", num, square); // 输出结果return 0;}5. 判断一个字符是否为数字#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库#include <ctype.h> // 使用字符函数库int main() {char ch; // 定义变量printf("请输入一个字符:");scanf("%c", &ch); // 从控制台输入一个字符if(isdigit(ch)) { // 判断是否为数字printf("%c 是数字\n", ch);} else {printf("%c 不是数字\n", ch);}return 0;}6. 计算数组元素的平均值#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义数组int len = sizeof(arr) / sizeof(int); // 数组长度int sum = 0; // 定义变量int avg; // 定义变量for(int i = 0; i < len; i++) { // 遍历数组sum += arr[i]; // 累加求和}avg = sum / len; // 求平均值printf("数组的平均值是%d\n", avg); // 输出结果return 0;}7. 按照下标访问数组元素#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义数组int len = sizeof(arr) / sizeof(int); // 数组长度for(int i = 0; i < len; i++) { // 遍历数组printf("arr[%d] = %d\n", i, arr[i]); // 输出每个元素}return 0;}8. 使用指针访问数组元素#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义数组int len = sizeof(arr) / sizeof(int); // 数组长度int *p = arr; // 把数组首地址赋给指针变量for(int i = 0; i < len; i++) { // 遍历数组printf("arr[%d] = %d\n", i, *(p + i)); // 输出每个元素}return 0;}9. 求Fibonacci 数列的第n 项#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int main() {int n; // 定义变量int a = 0, b = 1, c; // 定义变量printf("请输入一个正整数:");scanf("%d", &n); // 从控制台输入一个整数for(int i = 1; i <= n; i++) { // 求Fibonacci 数列的第n 项c = a + b;a = b;b = c;}printf("Fibonacci 数列的第%d 项是%d\n", n, a); // 输出结果return 0;}10. 使用递归计算阶乘#include <stdio.h> // 使用标准输入输出库int factorial(int n) { // 定义递归函数if(n == 0 || n == 1) {return 1;} else {return n * factorial(n - 1);}}int main() {int n; // 定义变量printf("请输入一个非负整数:");scanf("%d", &n); // 从控制台输入一个整数int result = factorial(n); // 调用递归函数计算阶乘printf("%d 的阶乘是%d\n", n, result); // 输出结果return 0;}11. 判断一个数是否是质数#include <stdio.h>#include <stdbool.h>bool isPrime(int num) {if(num <= 1) {return false; // 小于等于1的数都不是质数}for(int i = 2; i * i <= num; i++) { // 只要从2到根号num遍历就可以了if(num % i == 0) {return false; // 如果存在因子,则不是质数}}return true;}int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);bool result = isPrime(num); // 调用isPrime函数if(result) {printf("%d 是质数\n", num);} else {printf("%d 不是质数\n", num);}return 0;}12. 计算圆的面积和周长#include <stdio.h>const double PI = 3.1415926;int main() {double r, area, perimeter;printf("请输入圆的半径:");scanf("%lf", &r);area = PI * r * r; // 计算面积perimeter = 2 * PI * r; // 计算周长printf("圆的面积是%.2f,周长是%.2f\n", area, perimeter);return 0;}13. 计算斐波那契数列的前n 项#include <stdio.h>int main() {int n;printf("请输入要输出的斐波那契数列项数:");scanf("%d", &n);int a = 0, b = 1, c; // 定义三个变量for(int i = 1; i <= n; i++) { // 输出前n项斐波那契数列printf("%d ", a);c = a + b;a = b;b = c;}printf("\n"); // 换行return 0;}14. 嵌套循环输出九九乘法表#include <stdio.h>int main() {for(int i = 1; i <= 9; i++) { // 控制行数for(int j = 1; j <= i; j++) { // 控制列数printf("%d*%d=%-2d ", j, i, i * j); // 左对齐输出}printf("\n"); // 换行}return 0;}15. 获得数组的最大值和最小值#include <stdio.h>int main() {int arr[] = {3, 5, 8, 1, 4, 9, 6, 2, 7};int len = sizeof(arr) / sizeof(int);int max = arr[0], min = arr[0]; // 假设第一个元素既是最大值也是最小值for(int i = 1; i < len; i++) {if(arr[i] > max) { // 更新最大值max = arr[i];}if(arr[i] < min) { // 更新最小值min = arr[i];}}printf("数组的最大值是%d,最小值是%d\n", max, min);return 0;}16. 判断一个数是否为回文数```c#include <stdio.h>#include <stdbool.h>bool isPalindrome(int num) {if(num < 0) { // 负数不是回文数return false;}int temp = num, reversed = 0; // 定义需要用到的变量while(temp != 0) { // 反转整数reversed = reversed * 10 + temp % 10;temp /= 10;}return (num == reversed); // 如果反转后等于原来的数,则为回文数}int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);bool result = isPalindrome(num);if(result) {printf("%d 是回文数\n", num);} else {printf("%d 不是回文数\n", num);}return 0;}17. 将字符串反转输出#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char str[100];printf("请输入一个字符串:");scanf("%s", str);int len = strlen(str);for(int i = len - 1; i >= 0; i--) { // 倒序输出printf("%c", str[i]);}printf("\n"); // 换行return 0;}18. 将一个二维数组按列排序#include <stdio.h>void sortCols(int arr[][3], int rows) {for(int j = 0; j < 3; j++) { // 按列排序for(int i = 0; i < rows - 1; i++) {for(int k = i + 1; k < rows; k++) {if(arr[i][j] > arr[k][j]) { // 比较大小并交换int temp = arr[i][j];arr[i][j] = arr[k][j];arr[k][j] = temp;}}}}}int main() {int arr[][3] = {{2, 5, 9}, {7, 6, 1}, {4, 3, 8}};int rows = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组的行数sortCols(arr, rows); // 调用函数排序for(int i = 0; i < rows; i++) { // 输出排序后的数组for(int j = 0; j < 3; j++) {printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n"); // 换行}return 0;}19. 判断一个字符串是否为回文串#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdbool.h>bool isPalindrome(char str[]) {int len = strlen(str);for(int i = 0; i < len / 2; i++) { // 判断左右字符是否一样if(str[i] != str[len - i - 1]) {return false;}}return true;}int main() {char str[100];printf("请输入一个字符串:");scanf("%s", str);bool result = isPalindrome(str); // 调用函数判断是否为回文串if(result) {printf("%s 是回文串\n", str);} else {printf("%s 不是回文串\n", str);}return 0;}20. 将一个整数转换成二进制数并输出#include <stdio.h>void decToBin(int num) {if(num > 1) { // 递归调用decToBin(num / 2);}printf("%d", num % 2); // 每次输出余数}int main() {int num;printf("请输入一个十进制数:");scanf("%d", &num);printf("%d 的二进制数为", num);decToBin(num); // 调用函数输出二进制数printf("\n"); // 换行return 0;}。
C语言入门经典(第四版)10-基本输入和输出操作
C入门经典(第4版) 入门经典( 10.4.2 转义序列
在printf()和wprintf()函数的格式控制字符串中可以包含空白字符.空白字 printf()和wprintf()函数的格式控制字符串中可以包含空白字符.空白字 符有换行符,回车符,换页符,空格和制表符.它们用以\ 符有换行符,回车符,换页符,空格和制表符.它们用以\开头的转义序列表 示.
C入门经典(第4版) 入门经典( 10.3.2 输入格式控制字符串
在scanf()或wscanf()函数中使用的格式控制字符串不完全类似于printf()中 scanf()或wscanf()函数中使用的格式控制字符串不完全类似于printf()中 的格式控制字符串.在格式控制字符串中添加一个或多个空白字符,如空格' ', 的格式控制字符串.在格式控制字符串中添加一个或多个空白字符,如空格' ', 制表符' t'或换行符'n',scanf()会忽略空白字符,直接读入输入中的下一个非空 制表符'\t'或换行符'n',scanf()会忽略空白字符,直接读入输入中的下一个非空 白字符.在格式控制字符串中只要出现一个空白字符,就会造成无数个连续的 空白字符被忽略.因此,可以在格式字符串内加入任意多个的空白字符,使输 入易于理解.注意,scanf()默认忽略空白字符,但使用%c,%[]或%n指定符 入易于理解.注意,scanf()默认忽略空白字符,但使用%c,%[]或%n指定符 读取数据时除外 .
C入门经典(要使用scanf()函数从键盘输入数据,使用printf()函数将数据输 前面章节主要使用scanf()函数从键盘输入数据,使用printf()函数将数据输 出到屏幕上.事实上,使用这些函数指定从哪里输入或输出到哪里去的方式没 有什么特别.因为scanf()函数可以从任何地方接收信息,只要这些信息是字符 有什么特别.因为scanf()函数可以从任何地方接收信息,只要这些信息是字符 流即可.同样,printf()函数也可以将数据输出到任何能接收字符流的地方去. 流即可.同样,printf()函数也可以将数据输出到任何能接收字符流的地方去. 这并不是巧合:C 这并不是巧合:C语言的标准输入输出函数都是独立于设备的,程序员不需要 考虑如何在特定设备上传入传出数据.C 考虑如何在特定设备上传入传出数据.C语言的库函数和操作系统会确保在特 定设备上的操作完全正常.
C语言入门必学—10个经典C语言算法
C语言入门必学—10个经典C语言算法C语言是一种广泛使用的编程语言,具有高效、灵活和易学的特点。
它不仅在软件开发中被广泛应用,也是计算机科学专业的必修课。
在学习C语言的过程中,掌握一些经典的算法是非常重要的。
本文将介绍10个经典C语言算法,帮助读者更好地了解和掌握C语言。
一、冒泡排序算法(Bubble Sort)冒泡排序算法是最简单、也是最经典的排序算法之一。
它通过不断比较相邻的元素并交换位置,将最大(或最小)的元素逐渐“冒泡”到数组的最后(或最前)位置。
二、选择排序算法(Selection Sort)选择排序算法是一种简单但低效的排序算法。
它通过不断选择最小(或最大)的元素,并与未排序部分的第一个元素进行交换,将最小(或最大)的元素逐渐交换到数组的前面(或后面)。
三、插入排序算法(Insertion Sort)插入排序算法是一种简单且高效的排序算法。
它通过将数组分为已排序和未排序两个部分,依次将未排序部分的元素插入到已排序部分的合适位置。
四、快速排序算法(Quick Sort)快速排序算法是一种高效的排序算法。
它采用了分治的思想,通过将数组分为较小和较大两部分,并递归地对两部分进行排序,最终达到整个数组有序的目的。
五、归并排序算法(Merge Sort)归并排序算法是一种高效的排序算法。
它采用了分治的思想,将数组一分为二,递归地对两个子数组进行排序,并将结果合并,最终得到有序的数组。
六、二分查找算法(Binary Search)二分查找算法是一种高效的查找算法。
它通过不断将查找范围折半,根据中间元素与目标值的大小关系,缩小查找范围,最终找到目标值所在的位置。
七、递归算法(Recursive Algorithm)递归算法是一种通过自我调用的方式解决问题的算法。
在C语言中,递归算法常用于解决树的遍历、问题分解等情况。
八、斐波那契数列算法(Fibonacci Sequence)斐波那契数列是一列数字,其中每个数字都是前两个数字的和。
C语言入门必须掌握的75个知识点
C 语言入门必须掌握的 75个知识点1、 C 语言中整数默认为 INT 型,两个整数相除(如 1/2结果仍然是整数,要得到带小数点的答案则要改成 1.0/22、在 C 语言中, “ =”是赋值运算符,表示把某个值赋给某个变量(X=0即把 0值赋给 X 变量; “ ==”是关系运算符,表示“等于” (X==0即 X 等于 0 ,在编写 C 程序时要注意区分。
3、 1个字节等于 8位二进制(某整形数据按照 2字节在内存中分配空间,即该数据对应的二进制形式是 16位二进制 ; 在 AS C Ⅱ码中,英文字母(不分大小写、英文标点占一个字节,中文汉字、中文标点占两个字节。
4、基本运算符的优先等级 ------(PS:手机无法显示部分符号“! ” than 算术运算符 (+/-/*than关系运算符 than 逻辑运算符 than 赋值运算符 (=;要想从 C 菜鸟变成 C 老手,一些基本的优先等级是必须知道的(C 运算符的优先等级详见附录 C5、关于 putchar 函数 ------putchar 函数即字符输出函数,表示向输出设备(显示器输出一个字符。
无论用户输作何种输入,函数都只会输出字符(putchar(65输出结果是“ A ” , putchar(… 65‟ 输出结果是“ 65” ; putchar 函数可以通过输出控制字符,让程序执行某种指令(putchar(… \n‟ 则程序会执行换行指令。
6、教材在介绍格式符的章节里有不准确的地方(见 P33 ------d 格式符、 s 格式符、 f 格式符的介绍里, “ m ”应是最少输出位数(书上的描述是“总位数” :%md, %ms, %mf,分别对应 ------输出最少 m 位整型数据, m 位字符串, m 位浮点数 , 位数不足时左补空格。
7、对于我们来说, C 语言不仅是一门必修课。
现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机,单片机的前景是很广阔的(有兴趣的同学可以向老师咨询或者上网了解 , 要设计出现代化的电子产品无疑要懂得用单片机。
c语言基础知识入门大全整理
c语言基础知识入门大全整理用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。
下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,盼望对您有所关心。
欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序:.c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式为:变量名= 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。
例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
c语言入门经典例题
c语言入门经典例题
C语言作为一种通用的高级编程语言,有许多经典的入门例题
可以帮助初学者掌握基本的语法和编程概念。
以下是一些常见的C
语言入门经典例题:
1. Hello World程序,这是每个编程语言入门的必做练习。
通
过在屏幕上打印"Hello, World!",学习如何编写简单的C语言程序
并进行编译和执行。
2. 计算器程序,编写一个简单的C程序,要求用户输入两个数字,然后进行加法、减法、乘法和除法运算,并输出结果。
3. 判断奇偶数,编写一个程序,接受用户输入的整数,然后判
断该数是奇数还是偶数,并输出相应的信息。
4. 温度转换程序,编写一个程序,将摄氏温度转换为华氏温度,或者将华氏温度转换为摄氏温度。
5. 求解阶乘,编写一个程序,计算用户输入的正整数的阶乘,
并输出结果。
6. 判断质数,编写一个程序,判断用户输入的数是否为质数,并输出相应的信息。
这些例题涵盖了C语言中的基本输入输出、算术运算、条件语句和循环结构等基本概念。
通过完成这些例题,初学者可以逐步掌握C语言的基本语法和编程技巧,为进一步学习和应用打下坚实的基础。
希望这些例题能够帮助你更好地入门C语言编程。
C语言基础知识归纳
C语言基础知识1.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。
3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。
10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用#include<stdio.h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。
C语言基础知识总结大全
C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
C语言基础知识(详细版)
C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
C语言经典源程序100例
C语言经典源程序100例1. Hello, World!这是C语言中最基本的程序,用于显示"Hello, World!"。
```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 计算两数之和这个程序用于计算两个整数的和,并将结果输出。
```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两数之和为:%d\n", sum);return 0;}```3. 判断奇偶数这个程序用于判断一个整数是奇数还是偶数。
```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {printf("该数是偶数。
\n");} else {printf("该数是奇数。
\n");}}```4. 求输入数字的平均值这个程序用于求输入数字的平均值。
```c#include <stdio.h>int main() {int count, i;double num, sum = 0.0, average;printf("请输入数字的个数:");scanf("%d", &count);printf("请输入这 %d 个数字:\n", count); for (i = 0; i < count; i++) {scanf("%lf", &num);sum += num;}average = sum / count;printf("平均值为:%lf\n", average);}```5. 判断闰年这个程序用于判断一个年份是否为闰年。
C语言基础知识点
C语言基础知识点C语言基础知识点集锦C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
以下是店铺收集整理的C语言基础知识点集锦,欢迎大家分享。
C语言基础知识点集锦【知识点1】C程序C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)【知识点2】main函数每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。
读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
【知识点3】存储形式计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。
最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。
数据存放的位置就是它的地址。
【知识点4】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【知识点5】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。
一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【知识点6】标识符合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
C语言标识符分如下3类(1)关键字。
它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。
如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。
预先定义并具有特定含义的标识符。
如define、include等。
(3)用户标识符。
用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。
因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
c语言入门经典习题答案
c语言入门经典习题答案C语言作为一门经典的编程语言,广泛应用于软件开发、系统编程等领域。
对于初学者来说,通过解决一些经典的C语言习题,可以加深对C 语言语法和编程思想的理解。
以下是一些C语言入门习题及其答案,供学习者参考。
1. 打印“Hello, World!”```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 计算两个整数的和```c#include <stdio.h>int main() {int a, b, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);sum = a + b;printf("%d + %d = %d\n", a, b, sum);return 0;}```3. 判断一个数是否为素数```c#include <stdio.h>#include <math.h>int isPrime(int n) {if (n <= 1) return 0;for (int i = 2; i <= sqrt(n); i++) { if (n % i == 0) return 0;}return 1;}int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (isPrime(num)) {printf("%d 是素数。
\n", num);} else {printf("%d 不是素数。
\n", num); }return 0;}```4. 计算圆的面积```c#include <stdio.h>#include <math.h>int main() {double radius, area;printf("请输入圆的半径:");scanf("%lf", &radius);area = M_PI * radius * radius;printf("圆的面积是:%.2f\n", area); return 0;}```5. 求一个数的阶乘```c#include <stdio.h>int factorial(int n) {if (n == 0) return 1;return n * factorial(n - 1);}int main() {int num, fact;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);fact = factorial(num);printf("%d 的阶乘是:%d\n", num, fact);return 0;}```6. 打印九九乘法表```c#include <stdio.h>int main() {for (int i = 1; i <= 9; i++) {for (int j = 1; j <= i; j++) {printf("%d*%d=%d\t", j, i, i * j); }printf("\n");}return 0;}```7. 字符串反转```c#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char str[100];printf("请输入一个字符串:");scanf("%s", str);int len = strlen(str);for (int i = len - 1; i >= 0; i--) {printf("%c", str[i]);}printf("\n");return 0;}```8. 计算数组的平均值```c#include <stdio.h>int main() {int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};float sum = 0, avg;for (int i = 0; i < 5; i++) {sum += arr[i];}avg = (float)sum / 5;printf("数组的平均值是:%.2f\n", avg);return 0;}```这些习题覆盖了C语言的基础知识点,包括基本的输入输出、条件判断、循环、函数、数组等。
C语言入门经典(第5版)
C语言入门经典(第5版)
#include<stdio.h>
Intmain(void)
{ printf(“Beginning c/n”);
return 0;
}
第1章C语言编程
C语言标准库学习C 创建C程序创建第一个程序编辑第一个程序处理错误剖析一个简单的程序预处理器用C语言开发程序函数及模块化编程常见错误要点小结习题
第2章编程初步
计算机的内存什么是变量存储整数的变量变量与内存使用浮点数浮点数变量较复杂的表达式定义命名常量选择正确的类型强制类型转换再谈数值数据类型赋值操作的op=形式数学函数设计一个程序
第3章条件判断。
c语言入门经典 第5版 习题答案
c语言入门经典第5版习题答案C语言入门经典第5版习题答案C语言作为一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,具有简洁、高效和灵活的特点。
《C语言入门经典》是一本经典的教材,对于初学者来说是学习C语言的良好起点。
本文将为读者提供《C语言入门经典》第5版的习题答案,帮助读者更好地巩固所学知识。
第一章:C语言基础知识1.1 变量和数据类型1. 在C语言中,变量的命名规则是以字母或下划线开头,后面可以跟字母、数字或下划线。
变量名不能以数字开头,也不能使用C语言的关键字作为变量名。
2. C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
整型可以分为有符号和无符号两种,浮点型可以分为单精度和双精度两种。
3. 常见的数据类型转换包括隐式类型转换和显式类型转换。
隐式类型转换是自动进行的,而显式类型转换需要使用强制类型转换运算符。
1.2 运算符和表达式1. C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用于进行基本的数学运算,关系运算符用于比较两个值的大小关系,逻辑运算符用于进行逻辑判断。
2. 表达式是由运算符和操作数组成的。
C语言中的表达式可以包含常量、变量、函数调用等。
3. 运算符的优先级决定了表达式中各个运算符的执行顺序。
在表达式中可以使用括号来改变运算符的优先级。
第二章:控制语句2.1 分支语句1. C语言中的分支语句包括if语句、switch语句等。
if语句用于根据条件执行不同的代码块,switch语句用于根据表达式的值选择执行不同的代码块。
2. 在if语句中,可以使用if-else语句来处理多个条件。
在switch语句中,可以使用break语句来跳出switch语句的执行。
2.2 循环语句1. C语言中的循环语句包括while循环、do-while循环和for循环。
while循环用于在满足条件的情况下重复执行一段代码,do-while循环先执行一次代码,再根据条件判断是否继续执行,for循环在一定条件下重复执行一段代码。
c语言入门自学零基础代码
c语言入门自学零基础代码如果你是零基础的c语言初学者,不要害怕,这里有一些简单的代码示例帮助你入门。
1. Hello World#include<stdio.h>int main(){printf('Hello World!');return 0;}这是一个经典的 'Hello World!' 程序,它会输出这个字符串。
2. 求和#include<stdio.h>int main(){int a, b, sum;printf('请输入两个数字:');scanf('%d %d', &a, &b);sum = a + b;printf('它们的和是:%d', sum);return 0;}这个程序可以让用户输入两个数字,然后计算它们的和并输出。
3. 判断奇偶#include<stdio.h>int main(){int num;printf('请输入一个整数:');scanf('%d', &num);if(num % 2 == 0)printf('%d 是偶数', num);elseprintf('%d 是奇数', num);return 0;}这个程序可以让用户输入一个整数,然后判断它是奇数还是偶数并输出。
4. 输出乘法表#include<stdio.h>int main(){int i, j;for(i = 1; i <= 9; i++){for(j = 1; j <= i; j++)printf('%d*%d=%d ', j, i, i*j);printf('');}return 0;}这个程序可以输出一个简单的九九乘法表。
以上这些代码示例只是 c 语言的冰山一角,但它们可以帮助你入门并开始编写自己的程序。
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本书是编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是C语言方面最畅销的图书品种之一。本书集综 合性、实用性为一体,是学习C语言的优秀入门教材,在世界范围内广受欢迎,口碑极佳。书中除 了讲解C程 的实用性很强的编程实例。本书的目标是使你在C语言程序设计方面由一位初学者成为一位称职的 程序员。读者基本不需要具备任何编程知识,即可通过本书从头开始编写自己的C程序。
7.3.1 多维数组和指针 7.3.2 访问数组元素 7.4 内存的使用 7.4.1 动态内存分配:malloc()函数 7.4.2 分配内存时使用sizeof运算符 7.4.3 用calloc()函数分配内存 7.4.4 释放动态分配的内存 7.4.5 重新分配内存 7.5 使用指针处理字符串 7.5.1 更多地控制字符串输入 7.5.2 使用指针数组 7.6 设计程序 7.6.1 问题 7.6.2 分析 7.6.3 解决方案 7.7 小结 7.8 习题 第8章 程序的结构 8.1 程序的结构 8.1.1 变量的作用域和生存期 8.1.2 变量的作用域和函数 8.2 函数 8.2.1 定义函数 8.2.2 return语句 8.3 按值传递机制 8.4 函数声明 8.5 指针用作参数和返回值 8.5.1 常量参数 8.5.2 从函数中返回指针值 8.5.3 在函数中递增指针 8.6 小结 8.7 习题 第9章 函数再探 9.1 函数指针 9.1.1 声明函数指针 9.1.2 通过函数指针调用函数 9.1.3 函数指针数组 9.1.4 作为变元的函数指针 9.2 函数中的变量 9.2.1 静态变量:函数内部的追踪 9.2.2 在函数之间共享变量 9.3 调用自己的函数:递归 9.4 变元个数可变的函数 9.4.1 复制va_list 9.4.2 长度可变的变元列表的基本规则 9.5 main()函数 9.6 结束程序 9.7 函数库:头文件
11.2.4 双向链表 11.2.5 结构中的位字段 11.3 结构与函数 11.3.1 结构作为函数的变元 11.3.2 结构指针作为函数变元 11.3.3 作为函数返回值的结构 11.3.4 修改程序 11.3.5 二叉树 11.4 共享内存 11.4.1 联合 11.4.2 联合指针 11.4.3 联合的初始化 11.4.4 联合中的结构成员 11.5 定义自己的数据类型 11.5.1 结构与类型定义(typedef)功能 11.5.2 使用typedef简化代码 11.6 设计程序 11.6.1 问题 11.6.2 分析 11.6.3 解决方案 11.7 小结 11.8 习题 第12章 处理文件 12.1 文件的概念 12.1.1 文件中的位置 12.1.2 文件流 12.2 文件访问 12.2.1 打开文件 12.2.2 文件重命名 12.2.3 关闭文件 12.2.4 删除文件 12.3 写入文本文件 12.4 读取文本文件 12.5 将字符串写入文本文件 12.6 从文本文件中读入字符串 12.7 格式化文件的输入输出 12.7.1 格式化文件输出 12.7.2 格式化文件输入 12.8 错误处理 12.9 再探文本文件操作模式 12.10 二进制文件的输入输出 12.10.1 指定二进制模式 12.10.2 写入二进制文件 12.10.3 读取二进制文件 12.11 在文件中移动 12.11.1 文件定位操作 12.11.2 找出我们在文件中的位置 12.11.3 在文件中设定位置
的全部基础知识,并将教会你如何进行程序设计。除了本书之外,你需要的东西只有一样,那就是 一个得到广泛支持的免费的或者商业的标准C编译器,有了它即可开始编写实际的C程序了。 本书从第一个编程原理开始,使用各种程序示例解释C语言的所有元素,不要求你之前拥有任何编 程知识。通过编写能够运行的完整C应用程序,在实际的环境中运用所学的知识,可帮助你提高自 己的程序设计能力。你也可以在创建和执行自己的程序示例的过程中获得自信。 学习C语言也有一定的难度,但是我确信你会感到乐趣无穷,也会发现自己劳有所获。只要你有热 情和信心读完本书,你将会掌握大量有价值的知识。从此,你将步入C程序设计的殿堂,开始自己 的C程序开发之旅。
C语言入门经典.txt我的优点是:我很帅;但是我的缺点是:我帅的不明显。什么是幸福?幸福就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽!令堂可是令尊表姐?我是胖人,不是粗人。 本文由tonhhssy贡献
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作者简介
5.1 数组简介 5.1.1 不用数组的程序 5.1.2 什么是数组 5.1.3 使用数组 5.2 内存 5.3 数组和地址 5.4 数组的初始化 5.5 确定数组的大小 5.6 多维数组 5.7 多维数组的初始化 5.8 设计一个程序 5.8.1 问题 5.8.2 分析 5.8.3 解决方案 5.9 小结 5.10 习题 第6章 字符串和文本的应用 6.1 什么是字符串 6.2 处理字符串和文本的方法 6.3 字符串操作 6.3.1 连接字符串 6.3.2 字符串数组 6.4 字符串库函数 6.4.1 使用库函数复制字符串 6.4.2 使用库函数确定字符串的长度 6.4.3 使用库函数连接字符串 6.4.4 比较字符串 6.4.5 搜索字符串 6.5 分析和转换字符串 6.5.1 转换字符 6.5.2 将字符串转换成数值 6.7 使用宽字符串 6.8 设计一个程序 6.8.1 问题 6.8.2 分析 6.8.3 解决方案 6.9 小结 6.10 习题 第7章 指针 7.1 指针初探 7.1.1 声明指针 7.1.2 通过指针访问值 7.1.3 使用指针 7.1.4 指向常量的指针 7.1.5 常量指针 7.1.6 指针的命名 7.2 数组和指针 7.3 多维数组
2.1 计算机的内存 2.2 什么是变量 2.3 存储数值的变量 2.3.1 整数变量 2.3.2 变量的命名 2.3.3 变量的使用 2.3.4 变量的初始化 2.3.5 算术语句 2.4 变量与内存 2.5 整数变量类型 2.5.1 无符号的整数类型 2.5.2 使用整数类型 2.5.3 指定整数常量 2.6 浮点数 2.7 浮点数变量 2.8 使用浮点数完成除法运算 2.8.1 控制小数位数 2.8.2 控制输出的字段宽度 2.9 较复杂的表达式 2.10 定义常量 2.10.1 极限值 2.10.2 sizeof运算符 2.11 选择正确的类型 2.12 强制类型转换 2.12.1 自动转换类型 2.12.2 隐式类型转换的规则 2.12.3 赋值语句中的隐式类型转换 2.13 再谈数值数据类型 2.13.1 字符类型 2.13.2 字符的输入输出 2.13.3 宽字符类型 2.13.4 枚举 2.13.5 存储布尔值的变量 2.13.6 复数类型 2.14 赋值操作的op=形式 2.15 数学函数 2.16 设计一个程序 2.16.1 问题 2.16.2 分析 2.16.3 解决方案 2.17 小结 2.18 练习 第3章 条件判断 3.1 判断过程 3.1.1 算术比较 3.1.2 涉及关系运算符的表达式 3.1.3 基本的if语句 3.1.4 扩展if语句:if-else
目录
第1章 C语言编程 1.1 创建C程序 1.1.1 编辑 1.1.2 编译 1.1.3 链接 1.1.4 执行 1.2 创建第一个程序 1.3 编辑第一个程序 1.4 处理错误 1.5 剖析一个简单的程序 1.5.1 注释 1.5.2 预处理指令 1.5.3 定义main()函数 1.5.4 关键字 1.5.5 函数体 1.5.6 输出信息 1.5.7 参数 1.5.8 控制符 1.6 用C语言开发程序 1.6.1 了解问题 1.6.2 详细设计 1.6.3 实施 1.6.4 测试 1.7 函数及模块化编程 1.8 常见错误 1.9 要点 1.10 小结 1.11 习题 第2章 编程初步
杨浩,知名译者,大学讲师,从事机械和计算机方面的教学和研究多年,发表论文数篇,参编和翻 译的图书多达20余部,还曾多次获得市部级奖项。近几年一直在跟踪.NET技术的发展,积极从事 .NET技术文档和图书的翻译工作。
编辑推荐
尊敬的读者: C语言是一种非常优秀的程序设计的入门语言。它比其他大部分语言都简洁易学,所以在开始使用 C语言编写真正的应用程序之前并不需要学习太多语法。C语言也是功能相当强大的语言,很多操作 系统都是用C语言编写的。大多数计算机环境都支持C语言,因此当你学会了C语言后,你将有能力 在各种环境下进行程序设计。 本书的目标是使你在C语言程序设计方面由一位初学者成为一位称职的程序员。书中包含了C语言
3.1.5 在if语句中使用代码块 3.1.6 嵌套的if语句 3.1.7 更多的关系运算符 3.1.8 逻辑运算符 3.1.9 条件运算符 3.1.10 运算符的优先级 3.2 多项选择问题 3.2.1 给多项选择使用else-if语句 3.2.2 switch语句 3.2.3 goto语句 3.3 按位运算符 3.3.1 按位运算符的op=用法 3.3.2 使用按位运算符 3.4 设计程序 3.4.1 问题 3.4.2 分析 3.4.3 解决方案 3.5 小结 3.6 练习 第4章 循环 4.1 循环 4.2 递增和递减运算符 4.3 for循环 4.4 for循环的一般语法 4.5 再谈递增和递减运算符 4.5.1 递增运算符 4.5.2 递增运算符的前置和后置形式 4.5.3 递减运算符 4.6 再论for循环 4.6.1 修改for循环变量 4.6.2 没有参数的for循环 4.6.3 循环内的break语句 4.6.4 使用for循环限制输入 4.6.5 生成伪随机整数 4.6.6 再谈循环控制选项 4.6.7 浮点类型的循环控制变量 4.7 while循环 4.8 嵌套循环 4.9 嵌套循环和goto语句 4.10 do-while循环 4.11 continue语句 4.12 设计程序 4.12.1 问题 4.12.2 分析 4.12.3 解决方案 4.13 小结 4.14 习题 第5章 数组
9.8 提高性能 9.8.1 内联声明函数 9.8.2 使用restrict关键字 9.9 设计程序 9.9.1 问题 9.9.2 分析 9.9.3 解决方案 9.10 小结 9.11 习题 第10章 基本输入和输出操作 10.1 输入和输出流 10.2 标准流 10.3 键盘输入 10.3.1 格式化键盘输入 10.3.2 输入格式控制字符串 10.3.3 输入格式字符串中的字符 10.3.4 输入浮点数的各种变化 10.3.5 读取十六进制和八进制值 10.3.6 用scanf()读取字符 10.3.7 scanf()的陷阱 10.3.8 从键盘上输入字符串 10.3.9 键盘的非格式化输入 10.4 屏幕输出 10.4.1 使用printf()格式输出到屏幕 10.4.2 转义序列 10.4.3 整数输出 10.4.4 输出浮点数 10.4.5 字符输出 10.5 其他输出函数 10.5.1 屏幕的非格式化输出 10.5.2 数组的格式化输出 10.5.3 数组的格式化输入 10.6 打印机输出 10.7 小结 10.8 习题 第11章 结构化数据 11.1 数据结构:使用struct 11.1.1 定义结构类型和结构变量 11.1.2 访问结构成员 11.1.3 未命名的结构 11.1.4 结构数组 11.1.5 表达式中的结构 11.1.6 结构指针 11.1.7 为结构动态分配内存 11.2 再探结构成员 11.2.1 将一个结构作为另一个结构的成员 11.2.2 声明结构中的结构 11.2.3 将结构指针用作结构成员