DNF攻击、智力、暴击、属性强化综合计算公式
属性数值与计算公式
属性:技能点、生命值、攻击力、护甲、攻击速度、击退、暴击、抗性穿透、(体力、属性伤害、暴击减伤)
技能点:每升一级提供一点技能点。
生命值:R_Atk*(1-(E_Def/(100+E_Def)))*N
攻击力:来源在于武器,角色本身等级成长不提供攻击力,但受技能、BUFF影响。
列如:武器攻击力20那么攻击力就20。
护甲:不只是减少物理伤害,他还使生命值发生变化
A、当你护甲大于等于0时
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
列如:护甲值=100
100/(100+100)=0.5 则收到的物理上将会减少50%
实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
B、当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
攻击速度:基础攻速*(1+额外攻速加成)
A、基础攻速为0.658,额外攻速加成4%。
0.658*(1+0.04)=0.68432 每秒普通攻击0.68432次
击退:对敌人造成一定范围的击退,只受状态影响。
A、固定范围:
暴击:一定几率产生双倍伤害,暴击率可以进行叠加。
抗性穿透:。
DNF史诗装备大全
鬼剑士类:光剑1、天行者:物理暴击率+2%,命中率-1%,光剑精通+2,武器节制+1,破极兵刃时间+10秒。
2、天脊乾坤剑:命中率-1%,火属性攻击,攻击时,2%几率使敌人进入灼伤状态。
对灼伤状态的敌人,攻击增加50%。
3、光焰剑-烈日裁决。
命中率-1%,普通攻击时,发射光焰。
4、聚光剑-破幻者。
光剑精通+1,命中率+100%5、千年之光。
命中率-1%,光属性攻击,光属性强化+20左右,破极兵刃+2。
6、无轩之散魄。
命中率-1%,攻击时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入霸体状态10秒。
7、天脊骨狱息。
命中率-1%,冰属性攻击,攻击时,4%几率使敌人进入冰冻状态。
对冰冻状态的敌人,攻击增加50%。
8、血之挽歌。
物理暴击率+2%,命中率+1%,光剑精通+5。
巨剑:1、炙炎梵天剑。
施放速度-2%,火属性攻击,宠物物理攻击力+120,攻击时,10%几率附加1200点伤害。
2、地灵绝魂剑。
施放速度-2%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。
3、狂龙之怒。
施放速度-2%,暴走+2,血气唤醒+2,怒气爆发次数+2。
4、逸龙剑-抉择。
施放速度-2%,疾影手冷却时间-50%,快捷栏每放1把武器,增加10%的攻击力。
5、征服者之翼。
施放速度-2%,攻击时,5%几率出现火焰爆炸。
攻击时,5%几率击退敌人。
对建筑形护甲的敌人攻击力+20%6、罪恶之技。
施放速度-2%,噬魂之手+5,HP在50%以上时,力量+50,噬魂之手命中敌人时,20%几率使敌人进入出血状态。
7、幸存者的奥秘。
施放速度-2%,队伍中有1名队友死亡时,增加自身20点智力和力量,以及2%的攻击速度、移动速度和3%的施放速度。
8、阿甘左的隐龙巨剑。
施放速度-2%,物理暴击率+5%,命中率+%,幻影剑舞+4,施放幻影剑舞时,50%几率产生4个龙卷风,被攻击时,25%几率进入祝福状态。
(APC特有武器,深渊无法掉落)9、子午七星剑。
施放速度-2%,攻击敌人时,2%几率使敌人进入破武器状态,攻击敌人时,5%几率使自身增加30%的物理攻击力,效果持续30秒。
dnf 百分比技能解析
【混合伤害职业】:其他都是。其中偏固定伤害的有鬼泣、大枪、红眼,推荐适合平民的有百花、召唤。鬼泣虽然也是个土豪职业,但主要是觉醒秒BOSS风气刺激的。本质上平民一样可以玩的很好。组队属于强辅助强控制高输出不解释,单刷也还不错,但速度不是很快。由于是鬼剑职业土豪很多,想玩得不错可以,玩出头不容易。大枪和红眼的小招增强了,也不能算纯固定伤害职业了,无奈依旧以固伤为主。固伤职业在就是都不花很多钱的时候相当强,后期提升潜力和性价比比较低。在约八千或者上万人民币以上档次投入的情况下,需要花很多钱,也不能比花钱比你少的百分比职业单刷要快。但到这个档次即使慢点也可以碾压任何图了。。附魔方面推荐力量、智力、主要技能对应属性强化,红眼推荐独立攻击。这些职业也吃高强,但不怎么吃太多。这个职业的土豪数量堪称DNF之首无争议,玩家数量堪称DNF之首无争议。唯有白神可以媲美。红眼平民状态也是最强势的几个职业之一,只是后期提升比较乏力。白神则不同。刷图是个很好的队友,控制技能有大小吸,双刀硬直压制,保障队友安全,比非高强的白手组队要强得多。是个适合新手玩的职业,上手很快。而且技能血腥,操作感痛快,所以我也养了只小红狗,一暑假都60级了。哈哈哈。。。召唤和百花类似,都是强力刷图职业不解释,PK段位场里很让人头疼,高端的时候比较废。当然,哪里都有例外。召唤可以说是平民第一刷图职业,第一轻松职业,这一点毫无争议。男玩家不推荐,很难忍受其中的枯燥。女玩家比较推荐,操作和上手都相对容易。百花可以说是平民中的BUG职业,不花钱都能觉醒轻松秒各种BOSS,各技能基本伤害又很高,还有持续无敌范围的各种罩子。组队更是和圣骑士的人气平分秋色,人称奶妈,特别是异界,几乎是带一个百花就可以无压力。一直很火的职业,粉武器不便宜。这类职业的优点是基本不用花钱就可以玩得像模像样,要后期想提升则要付出更多的努力。因为固定伤害类职业堆力量智力堆其他,因为吃强化伤害的技能占一半不到,砸武器强化,投入一样,效益却只有百分比职业的一半不到。但是任何职业都不缺乏土豪。这类职业只要投入上几千软妹币,基本就可以达到一个顶尖的档次。红神鬼泣除外。这类职业典型特点是小技能百分比,大技能固定伤。前期实力中等,提升潜力中等。有的以百分比为主,比如男机械,有的以固定伤害为主,比如女机械。。。自行感觉自己主要靠什么技能输出,你就是倾向某方向。这类职业刷图很安逸,组队控场。输出也很不错。缺点也是缺乏爆发力,而且上手比较难,需要一定耐心去磨炼技术。但玩得好无论PK和刷图都能在一般投入下取得很满意的成绩。武器不需要太高强,也不能不强,适中即可。在附魔方面推荐以智力、力量为主。毕竟两类型伤害都加。首饰推荐常使用的属性强化,价格便宜且对两类型伤害都加。实在无属性或太杂就堆独立攻击,能加点是点。比如目前没技能改版的男女机械。改版之后机器人系列变成火属性爆炸,G系列变成光属性。国服还不知道多久。
dnf90版本各种伤害加成说明配图
NO.1黄字伤害黄字(别云剑无用,手搓光等)(对敌人的伤害,增加伤害)都是属于黄字伤害,这些属性都是直接装备触发增加在面板上的,可以提高面板增加攻击力。
但是黄字之间要取最高值,例如有一个50%的黄字和一个18%的黄字,这两个黄字伤害是无法叠加的,只能取黄字装备数值最高的,所以要酌情处理看看那个更好。
NO.2暴击伤害暴伤(名刀,阴剑,阳剑,大无影等)暴击伤害是指技能或普攻触发暴击时能打出更高的伤害。
例如一件暴击伤害增加30%的装备,未穿戴前暴击打出伤害10000点,那么穿戴后触发暴击后就可以打出13000的伤害,注意暴伤之间也有最大值限制。
NO.3白字伤害白字(米斯特,小树枝,天丛云,三一,等)白字伤害就是真实伤害,无视防御的攻击。
一般加成少,对战力加分的增加少。
但是白字加成的攻击是可以累加的,累加时直接相加。
(注意,白字伤害攻击力越高越明显。
)NO.4属性白字属性白字(冰河巨,死亡冰柱,世界的支点等)属性白字就是属性攻击打出的真实伤害,但比一般白字伤害高,因为还有自身属性强化的提升,例如220点属强,20%的属性伤害就能打出40%白字伤害。
NO.5技能攻击力技能攻击力(荒古类,启明星手镯,黑白面,圣剑等)技能攻击力之间是乘算。
例如启明星和荒古之间是乘算,荒古的技能攻击力和开魔能后的也是乘算,启明星自身的5%和强化后的提升也是乘算。
NO.6所有攻击力所有攻击力(英雄王,恍惚项链,大魂链等)所有攻击力之间没有冲突直接累加。
NO.7额外黄字额外黄字(妖刀,等)额外黄字之间没有冲突直接累加。
NO.8额外暴伤额外暴伤(缘定三生,时光的轨迹等)额外暴伤没有冲突直接累加。
NO.9物理魔法攻击力增加,智力力量增加物理魔攻(魂链,贤者,恍惚戒指,假面,混沌等)力量智力(佩鲁斯,艾尔文,黄金杯等)百分比面板不会冲突直接累加,百分比加成不包括强化的无视攻击力。
dnf三满是什么意思
dnf三满是什么意思了解好dnf什么叫3满?让你在游戏更好更畅通地玩游戏。
下面是店铺给大家整理的dnf三满是什么意思,供大家参阅!dnf三满是什么意思就是把你材料格子整满。
然后就是里面不要有陨石不要有宿命不要有挑战书和邀请函到这儿你可能还不明白。
你材料满了有没有陨石挑战邀请和宿命,那么进图出了这几种物品你就捡不到,都是别人的!所以你就看到人们喊免费带人三满。
就是这样子!DNF破招攻击是什么意思1.什么是破招!答:破招就是在对手有攻击你的动作时打断或者强制打断对手的动作,我们管这个叫破招!2.破招有什么用!答:在普通破招时(是指在没有任何装备加成时)的伤害没有多少,但是如果是暴击的破招伤害大约是25%。
3.什么破招装备适用于女王!答:骸麒的骨戒价格大约在1.5E武神莱奇的骨戒价格大约8000W黑色瘟疫之暗牙腰带无价格,任务物品,大概19天做出来!分析破招收益教你如何打出破招一、鉴于不少人拥有骨戒和珍珠(破招戒),有时候为了比较全程,但是计算器中没有直接填入这些武器信息的空格,所以我推导了以下2个结论,方便大家使用工具的同时,又得出了破招戒的普遍增益公式:1、黑珍珠(假设破招率为X,设Y=1-X):不佩戴时:A=X*1.25+Y*1=X*(1+0.25)+Y*1=(X+Y)+0.25*X=1+0.25*X 佩戴时:B=X*1.25*1.2+Y*1=X*1.5+Y*1=1+0.5*X则B-A=0.25*X,B=A*(1+(B-A)/A)得(B-A)/A=0.25*X/(1+0.25*X)=X/(X+4)结论:黑珍珠实际提升为X/(X+4),其中X为破招率,若100%破招,则X为1,结果为1/5=20%填表时,若需考虑黑珍珠对全程的影响,请把计算结果填入总伤害附加提升中的其中一栏。
2、骨戒(假设破招率为X,设Y=1-X):首先忽略佩戴骨戒破招时候增加50%武器的力量,约20-30,然后计算实际提升的物攻占总物攻的比重K=武器物攻的一半/(武器物攻+附魔物攻+辅助物攻)不佩戴时:A=X*1.25+Y*1=X*(1+0.25)+Y*1=(X+Y)+0.25*X=1+0.25*X 佩戴时:B= X*(1+K)*1.25+Y=X*(1+K)+X*0.25*(1+K)+Y=X+X*K+X*0.25*(1+K )+Y=1+X*(K+0.25*(1+K))则B-A=X*(K+0.25*(1+K)-0.25)=X*(K+0.25*K)=X*(1.25*K)得(B-A)/A= X*(1.25*K)/(1+0.25*X)=5*X*K/(X+4)结论:骨戒提升基础攻击比例技能的伤害大约为5*X*K/(X+4),假设没有附魔和辅助装备,则K=0.5,破招率为100%,则X为1,结果为2.5/5=50%填表时,若需考虑骨戒对全程的影响,请把计算结果填入武器精通一栏,填写方法为:计算5*X*K/(X+4)=F,假设武器精通为P,则将(1+P)*(1+F)-1填入即可。
dnf怎么申诉解封
dnf怎么申诉解封dnf申诉解封的方法如下:1、打开dnf客户端登陆窗口,并且登陆自己的游戏号;2、等待tp扫描完了之后进入选择频道;3、进入选择频道后点击申诉解封选项;4、按照其要求填写个人信息和申诉原因;5、各项资料都填写完毕后点击完成,等待系统回应即可。
延伸阅读dnf使徒降临称号怎么样1、力量、智力、体力、精神+80;物理攻击力+60;魔法攻击力+60;独立攻击力+60;物理暴击率、魔法暴击率+12%;所有属性强化+15;攻击速度+3%;施放速度+3%;移动速度+3%;命中率+2%,回避率+2%;hpma某,mpma某+350;hp,mp每分钟恢复24点;城镇移动速度+20%。
2、特殊属性:攻击时,附加12%的伤害(决斗场之一1/2有效)增加3%的力量、智力。
(决斗场之一1/2有效)3、触发属性:攻击时以3%的几率20秒内力量、智力、体力、精神+35cd:30秒),施放时以5%的几率20秒内物理暴击+5%,廣法暴击+5%cd:30秒)。
dnf剑宗怎么样dnf剑宗,是腾讯旗下网络游戏《地下城与勇士或简称:dnf》中女鬼剑士转职驭剑士之后第一次觉醒的名称。
dnf剑宗的优点:1、刷图各种控场,自带属性攻击。
2、暴击率高,pk在女鬼剑里数一数二dnf剑宗的缺点:1、巨剑流惨遭削弱,爆发降低。
2、女鬼剑属性差是通病,需要高强,刷图有点慢。
dnf镇魂武器怎么做1、开启镇魂区域。
当玩家角色等级达到82级以后可以接到一个每日任务,完成任务获得任务材料“时空之沙”。
把时空之沙倒进沙漏里面,当沙漏满了之后即可开放镇魂区域。
2、开启镇魂曲地区的任务就是收集10个金色大晶体,完成任务后即可进入镇魂区域;镇魂区域在素喃右边。
3、进入魂远古图的门票7张图是统一的,门票叫爱丽丝之歌。
兑换门票的材料是20w金币和100个无色小晶体,蛮贵的!4、爱丽丝这里的镇魂武器,需要使用100个镇魂石兑换,镇魂石可以通过每日任务获得,一天2个每日任务。
DNF最新版本附魔宝珠大全
DNF最新版本附魔宝珠大全DNF发展到今天,附魔卡和附魔宝珠的种类可以说已经有很多了,难免很大一部分玩家在选择附魔的时候会有所遗漏,为了方便大家选择性的附魔,这里列出当前版本最新的附魔宝珠大全。
按照表格顺序分,依次是名称,属性和附魔部位:DNF加物攻的宝珠有哪些?GBL巨像物理攻击力+5 (武器,上下衣)北极风纳斯拉物理攻击力+10 (武器,上下衣)比特·伯斯提物理攻击力+15 (武器,上下衣)魂巨灵布鲁:物攻+15/魔攻+30 (武器,上下衣)机械臂杰克物理攻击力+18 (武器,上下衣)兽王乌塔拉物理攻击力+19 (武器,上下衣)虫王戮蛊物理攻击力+20 (武器,上下衣)魂黑色瘟疫狄瑞吉:暗属性攻击/物攻+20(武器)黑鳞莫贝尼物理攻击力+25 (武器,上下衣)魂虫王戮蛊:物理攻击力+45 (武器,上下衣)DNF加魔攻的宝珠有哪些?诡异的书架魔法攻击力+5(武器,上下衣)狂乱的伪装者魔法攻击力+15(武器,上下衣)卡特罗魔法攻击力+16(武器,上下衣)魔女阿嘉璐魔法攻击力+18(武器,上下衣)杰森·格里克魔法攻击力+20(武器,上下衣)巨灵布鲁魔法攻击力+25(武器,上下衣)魂巨灵布鲁:物攻+15/魔攻+30(武器,上下衣)DNF加力量的宝珠有哪些?夜叉力量+4 (武器,上下衣)巨型黑章鱼力量+8 (武器,上下衣)漫游者麦吉力量+15 (武器,上下衣)牛头统帅力量+23 (武器,上下衣)长脚罗特斯力量+26 (武器,上下衣)机械吉赛尔力量+30(武器,上下衣)哥布林王高格力量+35 (武器,上下衣)安祖·塞弗力量+38 (武器,上下衣)熔弹萨缪尔力量/智力+30 (武器,上下衣)DNF加智力的宝珠有哪些?GBL教信徒智力+4(武器,上下衣)审判者马塞尔智力+8(武器,上下衣)伊沙杜拉智力+15(武器,上下衣)守护者沃利智力+23(武器,上下衣)魔笛使者皮特智力+26(武器,上下衣)诺丝克尔智力+30(武器,上下衣)狄瑞吉的幻影智力+35(武器,上下衣)范·弗拉丁智力+38(武器,上下衣)混沌之奥兹玛智力+40(武器,上下衣)熔弹萨缪尔力量/智力+30(武器,上下衣)魂狄瑞吉的幻影:魔攻+20/智力+50(武器,上下衣)魂纳扎罗:智力+65(上衣)(武器,上下衣)DNF加物理暴击的宝珠有哪些?疯狂盗匪物理暴击+2%(护肩)黄龙之血玉宝珠物理暴击+3% (护肩,腰带,鞋子)凯恩物理暴击率+4% (护肩)魂长枪麦斯:物理暴击率+10%(护肩)虚空之弗曼物爆+3%,魔爆+4%(头肩)DNF加魔法暴击的宝珠有哪些?邪龙斯皮兹头部魔法暴击+3% (护肩)黄龙之碧玉宝珠魔法暴击+3% (护肩,腰带,鞋子)公爵尤里斯魔法暴击率+5% (护肩)吟游诗人艾丽丝魔法暴击率+6% (护肩)虚空之弗曼物爆+3%,魔爆+4%(头肩)DNF属性攻击的宝珠有哪些?烈焰彼诺修火属性攻击(武器)光之城主赛格哈特光属性攻击(武器)黑色瘟疫狄瑞吉暗属性攻击(武器)年轻时的斯卡萨冰属性攻击(武器)魂黑色瘟疫狄瑞吉:暗属性攻击/物攻+20(武器)DNF加光属性强化的宝珠有哪些?EX多尼尔光属性强化+3(首饰)艾克洛索光属性强化+6(首饰)莫格尼斯光属性强化+9(首饰)圣者米歇尔光属性强化+11(首饰)贝里斯克光属性强化+12(首饰)DNF加火属性强化的宝珠有哪些?歌利亚火属性强化+3(首饰)炎之古拉德火属性强化+6(首饰)纵火犯本汀克火属性强化+9(首饰)烈焰盾波迪尔火属性强化+11(首饰)牛头械王火属性强化+12(首饰)魂牛头械王:火属性强化+20(首饰)DNF加暗属性强化的宝珠有哪些?魔女莉斯暗属性强化+3(首饰)沉默的亨普利暗属性强化+6(首饰)梅迪亚暗属性强化+8(首饰)骷髅凯恩暗属性强化+9(首饰)骷髅骑士暗属性强化+9 独立攻击力+10(首饰)首领萨斯暗属性强化+10(首饰)空间支配者伽乌尼斯暗属性强化+11(首饰)魔剑阿波菲斯暗属性强化+12DNF加冰属性强化的宝珠有哪些?雪崩拉比纳冰属性强化+3(首饰)寒冰巨人利库冰属性强化+6(首饰)小美人鱼空空伊冰属性属性强化+8(首饰)冰雪女王洛斯冰属性强化+9(首饰)冰龙斯卡萨冰属性强化+12(首饰)DNF加释放速度的宝珠有哪些?爆弹卡格施放速度+0.4%(护肩)十夫长施放速度+1% (武器)梦幻机长拉宾施放速度+1.5% (护肩) DNF加攻击速度的宝珠有哪些?斧之驱逐者攻击速度+0.3%(武器)冰齿沙凡特攻击速度+0.9%(武器)刀疤鼠攻击速度+1.2%(武器)杀人狂伯纳攻击速度+1.5% (武器)幼年赫斯攻击速度+2% (武器)闪电之帕特里斯攻击速度+2.8%(武器) DNF加移动速度的宝珠有哪些?摩震的猎犬移动速度+0.3%(下装)犬人哈多移动速度+0.9%(鞋子)DNF加命中的宝珠有哪些?暗精灵护卫命中率+0.3% (武器)狙击手艾丽格命中率+1%(武器)恐怖之阿斯特罗斯命中率+3% (武器)魂杰诺:命中率+8%(武器)DNF加回避的宝珠有哪些?青哥布林回避率+0.3% (鞋子)班图族女战士回避率+0.6%(鞋子)跟踪狂普莱尼回避率+0.8%(鞋子魂风之涡苏:回避率+1.5%(鞋)DNF附魔称号的宝珠有哪些?史莱姆王的宝珠:僵直度,硬直+20地狱哥布林直升机的宝珠:体力,精神+5泽忒斯的宝珠:物理,魔法攻击力+7卡姆拉的宝珠:HP,MP+105阿加雷斯的宝珠:力量,智力+15DNF加体力的宝珠有哪些?老鼠商人洛克沙体力+8(护肩,腰带,鞋子)老中士体力+14(护肩,腰带,鞋子)倔强的哈尼克体力+15(护肩,腰带,鞋子)犬使摩震体力+23(护肩,腰带,鞋子)派普?乔体力+26(护肩,腰带,鞋子)地狱三头犬体力+30(护肩,腰带,鞋子)暴戾搜捕团祭司诺比斯体力+35(护肩,腰带,鞋子)魂倔强的哈尼克:体力+35/精神+30(护肩,腰带,鞋子)魂暴戾搜捕团祭司诺比斯:体力+65(护肩,腰带,鞋子)DNF加精神的宝珠有哪些?毒葡萄艾米迪精神+8(护肩,腰带,鞋子)莱里特?拉里精神+15(护肩,腰带,鞋子)西克特?帕菲斯精神+22(护肩,腰带,鞋子)魔雷者麦瑟?莫纳亨精神+23(护肩,腰带,鞋子)堕落的阿索尔精神+26(护肩,腰带,鞋子)布万加精神+35(护肩,腰带,鞋子)魂倔强的哈尼克:体力+35/精神+30(护肩,腰带,鞋子)魂暴戾搜捕团祭司诺比斯:体力+65(护肩,腰带,鞋子)DNF加HP最大值的宝珠有哪些?牛头护卫HP+30(护肩,腰带,鞋子)牛头巨兽HP+60(护肩,腰带,鞋子)罗特斯的卵HP+70(护肩,腰带,鞋子)前锋卫队长波西克HP+140(护肩,腰带,鞋子)巨树守护者罗丁HP+160(护肩,腰带,鞋子)火箭侠HP+210(护肩,腰带,鞋子)UM-0终结者HP+250(护肩,腰带,鞋子)GT9600 HP+280(护肩,腰带,鞋子)沙影贝利特HP+500 (腰带)DNF加MP最大值的宝珠有哪些?GBL神教官MP+60(护肩,腰带,鞋子)辅修师斯佩特MP+70(护肩,腰带,鞋子)泰坦MP+140(护肩,腰带,鞋子)裴特舒?帕菲斯MP+180(护肩,腰带,鞋子)范哲利斯MP+210(护肩,腰带,鞋子)锤王波罗丁MP+280(护肩,腰带,鞋子)森林魔法师MP+350(护肩,腰带,鞋子)魂锤王波罗丁:MP+1000(护肩,腰带,鞋子) DNF加HP回复的宝珠有哪些?怨恨之摩根6HP/分钟(手镯)木本植物9HP /分钟(手镯)饿鬼达鲁攻击时,有1%的恢复200点HP(冷却时间30秒)(下装) DNF加MP回复的宝珠有哪些?吞灵者3MP /分钟(戒指)研究员哈蕾娜24MP /分钟(戒指)DNF加跳跃力的宝珠有哪些?猫妖跳跃力+5 (鞋子)小枪手空空伊跳跃力+20 (鞋子)DNF加独立攻击力的宝珠有哪些?德拉尔物理/魔法独立攻击力+11(首饰)图卢斯族男精英战士物理/魔法独立攻击力+23(首饰)蓝影马萨乔物理/魔法独立攻击力+35(首饰)尼尔巴斯?格拉西亚物理/魔法独立攻击力+40(首饰)爆龙王巴卡尔物理/魔法独立攻击+46(首饰)骷髅骑士,暗强9,独立10(首饰)DNF加僵直的宝珠有哪些?奈普?克拉斯僵直+35(首饰)赛斯奇僵直+70(首饰)堕落的信徒僵直+85(首饰)机动队长苏雷德僵直+105(首饰)无头骑士僵直+140(首饰)DNF加异常状态抗性的宝珠有哪些?无极高手全圣武所有异常状态抗性+10 (项链)弗莱尔?斯伯恩中毒抗性+5 (项链)蜘蛛减速抗性+5 (戒指)岩石人偶师石化抗性+8(项链)章鱼怪束缚抗性+5 (项链)DNF加属性抗性的宝珠有哪些?黄金巨人普拉塔尼所有属性抗性+5 (下装)树精长老所有属性抗性+8(下装)龙人光属性抗性+2 (手镯)夜视镜卡格暗属性抗性+4(下装)火焰龙头炮火属性抗性+4(下装)巨型火焰史莱姆火属性抗性+11(首饰)DNF特殊任务宝珠:奥尔卡的力量宝珠力量+6(头肩)奥尔卡的智力宝珠智力+6(头肩)奥尔卡的融合宝珠力量+3/智力+3(头肩)敏泰的力量宝珠力量+6(腰带)敏泰的智力宝珠智力+6(腰带)敏泰的融合宝珠力量+3/智力+3(腰带)雷诺的力量宝珠力量+6(鞋子)雷诺的智力宝珠智力+6(鞋子)雷诺融合宝珠力量+3/智力+3(鞋子)巴尔雷娜的力量宝珠力量+6(戒指)巴尔雷娜的智力宝珠智力+6(戒指)巴尔雷娜的融合宝珠力量+3/智力+3(戒指)DNF辅助装备附魔宝珠有哪些?阿伽门农之主天使远古记忆+1 不屈意志+1 施放+1%阿伽门农之智天使魔法暴击+1 魔法背击+1 魔攻+12阿伽门农之力天使物理暴击+1 物理背击+1 物攻+12突击队长兰蒂卢斯卡片攻击时有百分之一的几率增加四围各200.魂突击队长兰蒂卢斯:攻击时有1%几率增加四维各300狂龙之啸宝珠物理暴击+1 物理背击+1 所有属强+5魔龙之啸宝珠魔法暴击+1 魔法背击+1 所有属强+5迄今为止出过的DNF节日宝珠:【2010年国庆】---英雄宝珠,部位首饰,属性力量18智力18后升级为属性力量30智力30特级英雄宝珠,部位武器,上衣,下装,属性攻击速度1.5%施放速度1.5%【2011年新年兔年宝珠】兔年吉祥宝珠附魔部位:头肩,腰带,鞋附魔效果:力量+15,智力+15兔年福泽宝珠附魔部位:头肩,腰带,鞋附魔效果:力量+20,智力+20【2011年劳动节宝珠】闪耀的圣光恩泽宝珠附魔部位:项链、戒指、手镯附魔属性:HP MAX +80,MP MAX+80,力量+8,智力+8,攻击速度+0.5%,施放速度+0.5%,移动速度+0.5%【2011年国庆节宝珠】国庆炫彩宝珠附魔部位:武器,上衣,下装附魔属性:智力30力量30移动速度1%【2012年龙年新年宝珠】龙年福泽宝珠适用部位:肩膀、腰部、鞋。
5星a战力计算公式
5星a战力计算公式在许多游戏中,战力是评估一个角色或者一个单位实力的重要指标。
而在一些游戏中,战力的计算公式也是非常重要的,它可以帮助玩家更好地了解自己的实力,也可以帮助开发者设计更加平衡的游戏系统。
在本文中,我们将介绍一种常见的5星a战力计算公式,并探讨它的一些特点和应用。
首先,我们来看一下5星a战力计算公式的具体表达式:战力 = (基础攻击力 + 基础防御力 + 基础生命值) 等级系数星级系数。
在这个公式中,基础攻击力、基础防御力和基础生命值分别代表了角色或者单位的基本属性,等级系数和星级系数则分别代表了等级和星级对于战力的影响程度。
下面我们将逐一介绍这些要素。
首先是基础属性,基础属性是角色或者单位最基本的属性,它们直接影响到角色或者单位的战斗能力。
基础攻击力影响到角色或者单位的输出能力,基础防御力影响到角色或者单位的防御能力,基础生命值则代表了角色或者单位的生存能力。
这些属性的数值通常会根据游戏的设计和平衡需要进行调整,以确保游戏中各种不同的角色或者单位都有自己独特的特点和战斗风格。
接下来是等级系数,等级系数代表了等级对于战力的影响程度。
在许多游戏中,角色或者单位的等级会随着经验值的积累而提升,而等级系数则决定了每个等级的提升对于战力的增益。
通常来说,等级系数会随着等级的提升而逐渐减小,以保持游戏的平衡性。
最后是星级系数,星级系数代表了星级对于战力的影响程度。
在一些游戏中,角色或者单位的星级可以通过抽取或者升级来提升,而星级系数则决定了每个星级的提升对于战力的增益。
和等级系数类似,星级系数通常也会随着星级的提升而逐渐减小,以保持游戏的平衡性。
通过这个5星a战力计算公式,我们可以看到战力是由多个因素共同决定的,而每个因素又都有自己的特点和影响程度。
这种综合考量的方式可以更好地反映角色或者单位的实力,也可以更好地帮助玩家了解自己的实力。
同时,这种计算公式也可以帮助游戏开发者设计更加平衡的游戏系统,以确保游戏的公平性和趣味性。
DNF魔法封印装备(假紫)属性名称释义
武力力量+X智慧智力+X活力体力+X冥想精神+X血气HP最大值+X灵气MP最大值+X灵活移动速度+X.X%迅击攻击速度+X.X%吟唱施放速度+X.X%猛击独立攻击力+X强击物理伤害和魔法伤害增加+X%致命攻击时附加x%伤害集中命中率+X%敏捷回避率+X%鹰眼物理暴击率+X%灵心魔法暴击率+X%祈祷所有异常状态抗性+X光环:灰棕熊装备时,可使Xpx范围内的队员增加X力量草原狼装备时,可使Xpx范围内的队员增加X智力东北虎装备时,可使Xpx范围内的队员增加X体力猫头鹰装备时,可使Xpx范围内的队员增加X精神梅花鹿装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的HP最大值丹顶鹤装备时,可使Xpx范围内的队员每分钟恢复X点HP大黄蜂装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%攻击速度美洲豹装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%移动速度眼镜蛇装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%施放速度南非狮装备时,可使Xpx范围内的队员增加X物理攻击力北极狐装备时,可使Xpx范围内的队员增加X魔法攻击力黑蝙蝠装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%魔法暴击率赤腹鹰装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%物理暴击率巨海龟装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的物理防御力(防具)暹罗猫装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的魔法防御力(首饰)属性:光属性增幅光属性强化+X暗属性增幅暗属性强化+X冰属性增幅冰属性强化+X火属性增幅火属性强化+X圣光光属性抗性+X(首饰)黑暗暗属性抗性+X(首饰)寒冰冰属性抗性+X(首饰)烈焰火属性抗性+X(首饰)抵御所有属性抗性+X(首饰)光光属性攻击暗暗属性攻击冰冰属性攻击火火属性攻击技能:鬼剑士随机技能+1格斗家随机技能+1魔法师随机技能+1神枪手随机技能+1圣职者随机技能+1暗夜使者随机技能+1加成:惩戒对不死族敌人的伤害+X天罚对不死族敌人的伤害+X%驱魔对恶魔族敌人的伤害+X破魔对恶魔族敌人的伤害+X%狩猎对野兽型敌人的伤害+X追猎对野兽型敌人的伤害+X%神使对精灵族敌人的伤害+X圣徒对精灵族敌人的伤害+X%猎龙对龙族敌人的伤害+X屠龙对龙族敌人的伤害+X%特殊效果:驱散攻击时有X%几率出现驱散效果迅捷攻击时有X%几率使自身进入加速状态X秒祝福攻击时有X%的几率使敌人进入祝福状态X秒破甲攻击时有X%的几率使敌人进入破武器状态X秒失明攻击时有X%的几率使敌人进入失明状态X秒冰冻攻击时有X%的几率使敌人进入冰冻状态X秒眩晕攻击时有X%的几率使敌人进入眩晕状态X秒睡眠攻击时有X%的几率使敌人进入睡眠状态X秒束缚攻击时有X%的几率使敌人进入束缚状态X秒混乱攻击时有X%的几率使敌人进入混乱状态X秒石化攻击时有X%的几率使敌人进入石化状态X秒中毒攻击时有X%的几率使敌人进入中毒状态X秒出血攻击时有X%的几率使敌人进入出血状态X秒感电攻击时有X%的几率使敌人进入感电状态X秒灼伤攻击时有X%的几率使敌人进入灼伤状态X秒减速攻击时有X%的几率使敌人进入减速状态X秒诅咒攻击时有X%的几率使敌人进入诅咒状态X秒。
法术暴击等级计算公式
法术暴击等级计算公式
要计算法术暴击等级,可以使用以下公式:
在这个公式中,法术暴击值代表的是角色的法术暴击率,它是一个介于0和1之间的小数。
例如,如果法术暴击值是0.5,那么在公式中就代入0.5
首先,将法术暴击值减去1.2,得到一个新的值。
然后,将这个新值除以0.04,得到最终的法术暴击等级。
举个例子来说明:
假设一个角色的法术暴击值是0.62、那么,将这个值代入公式:
=-0.58/0.04
=-14.5
根据这个计算,这个角色的法术暴击等级是-14.5
这样算出来的等级可能是一个小数或者负数。
通常情况下,法术暴击等级越高,角色的法术暴击率就越高。
较低的法术暴击等级可能意味着角色的法术暴击率较低,因此在游戏中造成法术暴击的几率也较低。
需要注意的是,这个公式只是一个示例,游戏中的具体计算方式可能会有所不同。
不同游戏可能会使用不同的公式或者加入其他因素来计算法术暴击等级。
因此,在实际应用中还需要根据具体游戏规则进行相应的调整。
奇迹游戏公式
奇迹游戏公式游戏公式剑士的各种计算公式:最大攻击力力量/4+武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力。
)最小攻击力力量/6+武器攻击力攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)防御力敏捷/3+装备的防御力之和防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度AG点数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)魔法师的各种计算公式:最大攻击力力量/4+武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力。
)最小攻击力力量/8+武器攻击力攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)防御力敏捷/4+装备的防御力之和防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击力150%最小:智力/9+魔法攻击力100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)杖魔力上升:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)攻击速度敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)弓箭手的各种计算公式:最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/4装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8)最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/7装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14)攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)防御力敏捷/10+装备防御力之和防御成功率敏捷/4+盾牌防御率多重箭攻击力与一般攻击力相同魔法治疗:智力/5+5,守护之光:智力/8+2,战神之力:智力/7+3攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度AG点数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)魔剑士的各种计算公式:最大攻击力(力量/4)+(智力/8)最小攻击力(力量/6)+(智力/12)攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)防御力敏捷/5+装备的防御力之和防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击150%最小:智力/9+魔法攻击100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)攻击速度攻击速度物理攻击:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)治疗药水恢复生命值计算公式:恢复值={(V*10)-(Level*2)}+HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)V效果百分比名称510%苹果1020%小瓶治疗药水2021%中瓶治疗药水3040%大瓶治疗药水魔力药水恢复魔力值计算公式:恢复值={(V*10)-(Level)}+MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)V效果百分比名称1020%小瓶魔力药水2021%中瓶魔力药水3040%大瓶魔力药水攻击怪物产生的伤害值计算公式(最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)攻击怪物时的成功率计算公式(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4被怪物攻击受到的伤害值计算公式(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)杀怪消红名时间的计算公式式打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
MU各职业伤害计算公式
【格斗家计算公式】最大伤害值:{力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4防御力:敏捷/8防御:敏捷/10AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*体力))+(智力*1.0)BUFF效果:“斗神御…‟增加防御率:2+(智力/10)“斗神命”体力增加:16+(智力/10)“斗神破”无视防御力几率:智力/100=%技能增强:近战攻击力(回旋踢):每10点体力增加1%伤害神兽攻击力(炎龙拳、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害范围攻击力(幽冥光速拳):每10点智力增加1%伤害【剑士的各种计算公式】最大攻击力:力量/ 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。
左手55% + 右手55%)最小攻击力:力量/ 6 + 武器攻击力攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)防御力:敏捷/ 3 + 装备的防御力之和防御成功率:敏捷/ 3 + 盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))攻击速度:敏捷/15 +装备的速度+ 卓越装备的属性追加的速度AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)【魔法师的各种计算公式】最大攻击力:力量/ 4 + 武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。
左手55% + 右手55%)最小攻击力:力量/ 8 + 武器攻击力攻击成功率(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)防御力:敏捷/4+装备的防御力之和防御成功率:敏捷/ 3 + 盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)魔法攻击力最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)攻击速度:敏捷/10 +装备的速度+ 卓越装备的属性追加的速度AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)【弓箭手的各种计算公式】最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧: (敏捷+力量)/4装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8)最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧: (敏捷+力量)/7装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14)攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和防御成功率:敏捷/4 + 盾牌防御率多重箭攻击力:与一般攻击力相同魔法治疗: 智力/ 5 + 5 , 守护之光: 智力/ 8 + 2, 战神之力: 智力/ 7 + 3攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度+ 卓越装备的属性追加的速度AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)【魔剑士的各种计算公式】最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)防御力:敏捷/ 5 + 装备的防御力之和防御成功率:敏捷/ 3 + 盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)最大魔法攻击力:智力/4+魔法攻击150%最小魔法攻击力:智力/9+魔法攻击100%追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)物理攻击速度:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度魔法攻击速度:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)【圣导师的各种计算公式】圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
Dnf最终伤害计算
一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。
举个例子:力量0,固伤10000,力量250,固伤20000,力量500,固伤30000,力量750,固伤40000.二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569=1123*7.58*1.186+569三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。
四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。
可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。
五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。
各职业平民属性、基础计算公式、功勋值计算
各职业基础属性计算公式用到的基本公式1外在能力计算公式:1.1.1生命值:HPn=50+tn*体质修正参数(10)+50*当前军衔等级+装备附加+状态附加1.1.1.1tn:第n军衔的体质点数;1.1.2技能值:SPn=30+k n*智慧修正参数(10)+20*当前军衔等级+装备附加+状态附加1.1.3 1.2.1 k n:第n军衔的智慧值1.2物理防御力1.2.1体质+装备附加+状态附加1.2.2示例:新建角色物理防御力=15*1+0+0=15;1.3攻击:(装备不同类型的武器,公式不同)1.3.1力量型:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))] +力量*2;1.3.2远程:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))] +敏捷*2;1.3.3技能:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))]+智慧*2;1.3.4元素攻击:=元素伤害1.4暴击攻击=普通攻击伤害+精神*暴击系数1.4.1暴击系数=1;1.5耐力:=体质*121.6负重能力1.6.1手负重=力量*力量修正参数1 (15*2=30)1.6.2身体负重=手负重+体质*体质修正参数2 (30+15*6=120)1.7未命中率a%、命中率b%、暴击率c%1.7.1判定关系1.7.1.1满足a+b+c=100;1.7.1.2暴击必定命中,即[命中]包含[暴击]1.7.2命中=R+装备附加命中+状态附加命中-目标闪避1.7.2.1if(△L<=4);R=(20*△L +△I/30)。
△L等级差,△I敏捷差,R命中率1.7.2.2R<0时,表示降低命中数值1.7.2.3R>0时,表示增加命中数值1.8闪避率:if(△L<=4);R=(20*△L +△I/30) 装备附加闪避+状态附加闪避。
dnf称号宝珠有哪些
dnf称号宝珠有哪些dnf称号宝珠有哪些(1)阿加雷斯的宝珠—力量+15,智力+15(2)黄龙之白玉宝珠—所有属性强化+3(3)卡姆拉的宝珠—HP+150,MP+150(4)青龙之血玉宝珠—物理攻击力+10(5)地狱哥布林直升机的宝珠—体力+8,精神+8(6)青龙之碧玉宝珠—魔法攻击力+10(7)宝珠史莱姆王的宝珠—硬直+20,僵直度+20(8)青龙之墨玉宝珠—独立攻击+15(9)泽忒斯的宝珠—物攻+7,魔攻+7(10)3周年宝珠:四围+5,移动+1A.宝珠属性升级-雪莲宝珠(头肩):维持现有属性,并额外增加1-30级技能+1。
-尔怜宝珠(称号):维持现有属性,并额外增加1-50级技能+1。
更新后,无论已经使用的或未使用的宝珠,属性都会自动升级。
DNF2015年春节宝珠【计算公式】物攻的提升公式=提升的物攻/物攻总和力量的提升公式=提升的力量/(力量总和+250)属强的提升公式=提升的属强/(属强总和+220)暴击率的期望值提升公式=[(提升的暴击率+暴击率总和)*爆伤倍率+1]/(暴击率总和*爆伤倍率+1)以下为数据计算。
【尔怜】由于称号附魔宝珠里面,有3属强的附魔宝珠(15力提升差不多就不提了),所以换成尔怜宝珠后实际提升的属强只有12点属强。
即尔怜对百分比职业带来的提升有12属强和20物攻,对固伤职业带来的提升有12属强和30独立。
假设玩家的属性是2100力、120属强、基础物攻总和1100、独立1750。
那么尔怜对百分比职业带来的基础伤害提升为:[12/(120+220)+1]*[(20/1300)+1]-1=5.4%对固伤职业带来的基础伤害提升为:[12/(120+220)+1]*[(30/1750)+1]-1=5.3%以上数值会根据玩家自身属性的高低不同会导致结论有一些偏差,但影响并不大,不会影响到结论。
【雪莲】由于肩膀本身有9、10%暴击的附魔卡,或者满暴击的百分比职业会选择所以23物攻的附魔卡,所以这里雪莲的物攻和暴击的收益就少了。
dnf缔造者装备选择
从武器到防具到首饰称号附魔,DNF国服缔造者职业装备全方位指导攻略。
前言缔造者所有攻击均是纯固定魔法伤害,所以就武器来说一辈子跟凯利扯不上什么关系了但青黄龙估计要刷到吐了...因为武器锻造很重要固定魔法伤害的计算公式如下技能面板*(智力/250+1)*(1+属性强化/22*10%)所以缔造者装备打造核心为属强、独立、智力和魔法暴击率属性。
缔造者冰系技能伤害强力,而且除当做平砍的火焰之墙外(均是无属性攻击技能)所以冰强为缔造者装备首选,武器则需要冰属性附魔或者拿自带冰属性攻击的魔法师武器当然如果开国服时冰强被奸商占领,也可以转投独立攻击力方向。
虽然比冰强差了点,但性价比远优于冰强武器篇-开放缔造者以后全部扫把会增加缔造者技能,但无关痛痒...缔造者武器选择自由度还是非常高的,只要看准独立攻击力和智力,还有附带的特效就可以了推荐指数:★★★★★金币购买70粉装备中性价比最好的一个武器,虽然没有+缔造者技能,但其武器附加的11%魔法暴击率以及11冰强都对缔造者有很大的帮助推荐指数:★★★★★80 粉装备中性价比最好,扫把价格白菜,加上武器属性是火焰系,冰霜系,旋风系最大能量值+10%,切换守护系时增加1200物理防御力,切换干扰系时移动速度提升8%武器属性是-----攻击时1%几率使以下技能的能量消耗量减少30%,持续15秒:陨石降落,冰霜之板,风暴。
攻击时附带10%追加伤害(白字)推荐指数:★★★★★+★★可以说是缔造者最终目标。
光有10%白字不说,触发特效后的15秒可以有近30%的伤害增幅(前面也提过,缔造者所有技能均无CD,能量多少就是使用技能多少,而且作用的均是高伤害技能)75BOSS粉,冰龙掉落,陨石也可以换推荐指数:★★★★★+★除了浮云SS外,不靠人品获得途径中最好的武器,虽然是矛少了一点点智力,但自带冰属性可以节省附魔,多付一个智力卡,而且暴击伤害10%也对固定伤害有效,对于缔造者是一件非常优秀的装备,更重要的是入手这装备不花钱,也不吃RP,但入手这个必须只能带骷髅骑士左槽了,因为青龙左槽和此矛不会叠加70粉矛,骷髅骑士掉落,当然陨石也可以换...但不建议刻意用陨石兑换,如果去刷骷髅骑士左槽时候掉落就好...没有的话陨石留着还是首选冰龙矛推荐指数:★★★★★也是一个不用RP获得的好武器,但宝贵的陨石还是留着给冰龙矛花掉吧如果练级或者刷陨石途中所幸掉落的话就带上吧,属性绝对很好(以后出了后援兵系统可以带个千手罗汉,出血妥妥的)71粉扫把,国服...入手有点困难。
dnf四属性强化资料
三、暗属性强化装备:
武器:五行双剑(+8,55ss)、千年蛤嘛(+10,55ss)、元素谐音(+12,55粉)(由于未知60ss是否加的属性强化所以暂时算最高12)
武器:灵魂伴侣-雷电(+8,55ss)、元素谐音(+12,55粉)、狰狞之绿(+18,55粉)(由于未知60ss是否加的属性强化所以暂时算最高18)+ R1 @" Q0 k( ?
称号:沙漠的勇士-力/智(+4,1紫)、沙漠的领主-力/智(+5,1紫)+ {8 B/ P+ T+ i0 c: P$ D' q
精灵勇士的勋章 - 召唤师(暗)(暗属性强化(间接)+5)
武器: 元素谐音(暗属性强化+12)
附魔卡片:魔女莉斯(暗属性强化+3)
沉默的亨普利(暗属性强化+6 )
梅迪亚(暗属性强化+8)
骷髅凯恩(暗属性强化+9)
首领萨斯(暗属性强化+10)魔剑阿波菲斯(暗属性强化+12)
召唤兽:希德(LV3:暗属性强化+20;LV4:暗属性强化+25
技能:属性攻击精通LV3(暗属性强化+10)
DNF四大属性相信大家都不陌生了,分别为光、火、暗和冰四种属性,但是各种属性的强化装备,强化了多少,可能只有一个模糊的概念了,让我们一起看看DNF数据帝为我们带来的细致的属性强化装备分析吧!
DNF各种计算公式
1智力=武器魔攻x0.004
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
五:布甲专精的智力加成公式
设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2
腰=2m+0.1n
鞋=3m+0.15n
肩=4m+0.2n
腿=5m+0.25n
衣=6m+0.3n
强力轻甲力量专精加成公式
腰=4m+0.2n(每强化3再加成0.2)
鞋=6m+0.3n(每强化3再加成0.3)
5:70W
6:100W
7:120W
8:150W
9:180W
10:220W
11:270W
12:310W
13:380W
14:440W
15:510W
16:600W
17:690W
18:700W
19:890W
20:1010W
21:1140W
22:1260W
23:1420W
24:1580W
25:1700W
26:1900W
27:2090W
28:2270W
29:2460W
30:2770W
31:3010W
32:3280W
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勇气祝福等级和智力
勇气祝福等级和智力1. DNF智力跟勇气祝福怎么换算呢DNF智力跟勇气祝福的换算率一直是很多玩家在讨论的,这个算起来还是比较复杂的,但是还是要知道的,这样才能把小姐姐玩得更好,那么,DNF智力跟勇气祝福怎么换算呢?勇气祝福等级和多少智力等同?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍!当提升一级勇武时物攻:对应智力量=(当前智力+700)/(当前勇武等级+25.95)魔攻:对应智力量=(当前智力+700)/(当前勇武等级+17.31)独立:对应智力量=(当前智力+700)/(当前勇武等级+24.23)力量:对应智力量=(当前智力+700)/(当前勇武等级+13.825)智力:对应智力量=(当前智力+700)/(当前勇武等级+12.62)心得:勇气祝福的成长率是线性所以比奶爸buff好算的多然而因为是整合的所以对于勇气祝福里的物攻魔攻独立力量智力提升一级技能等级时所等效的提升智力是不一样的比如3000智力 20勇气祝福对于力量而言堆一级勇武相当于堆109.4智力而对于智力而言堆一级勇武相当于堆113.4智力。
2. DNF奶妈的“勇气祝福”等级是不是跟智力直接联系的,比如说我换装女圣骑士的核心BUFF技能名为勇气祝福,增加队友的物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力、力量、智力、命中率等多项属性,同时会增加自身的技能攻击力和命中率。
相比男圣骑士而言,该BUFF可以说是辅助与战斗合二为一的技能。
技能增加的效果与技能等级和自身的智力相关,所以女圣骑士是需要堆智力的一个职业。
勇气祝福【学习等级】Lv 30【所需SP】30【最大可学等级】Lv 10(精通)【精通等级】Lv 10【掌握上限等级】Lv 40【技能描述】- 向一定范围内的队友施以祝福,增加队友的力量/智力、物理/魔法/独立攻击力、命中率和自身的技能攻击力和命中率,效果持续一定时间。
- 增加力量/智力、物理/魔法/独立攻击力的效果不适用于自身。
- 适用于[勇气祝福]的队友攻击并达到一定Hit数时,传道者自身将获得[勇猛洗礼]Buff,该Buff与[勇气祝福]的效果成一定比例,且可以叠加。