产品界面设计

合集下载

ui界面设计方案

ui界面设计方案

ui界面设计方案UI界面设计方案是指根据产品需求和用户调研,对用户界面进行设计的方案。

下面是一个700字的UI界面设计方案示例:一、设计背景随着智能手机的普及和互联网的发展,用户对于产品的界面设计要求越来越高。

在这样的背景下,我们需要设计一款简洁、美观、易用的界面,以提升用户体验,增加用户粘性。

二、设计目标1. 界面简洁明了:通过布局、配色、字体等设计元素使界面看起来简洁明了,减少用户的认知负荷。

2. 界面美观大方:通过色彩搭配、图标设计等,使界面看起来美观大方,符合用户的审美需求。

3. 功能清晰醒目:通过界面元素的排列和命名,使用户能够一目了然地找到需要的功能,提高用户使用的效率。

4. 操作简单便捷:通过良好的交互设计,使用户操作起来简单便捷,减少用户的操作步骤,提升用户体验。

三、设计原则1. 一致性原则:在不同界面之间保持一致的设计风格,使用户能够快速适应不同的界面。

2. 可视化原则:通过图标、颜色、动画等可视化元素,增加界面的可读性和可理解性。

3. 简约原则:通过去掉冗余的信息,突出核心功能,让界面更加简洁明了。

4. 反馈原则:对用户的操作进行及时的反馈,以提高用户的操作准确性和满意度。

四、界面设计1. 色彩搭配:选择一套适合产品风格的主题色,并合理搭配辅助色,使界面色彩整体和谐统一。

2. 图标设计:选择简洁明了的图标,通过图标的形状和颜色来表达功能的含义,增加用户的认知负荷。

3. 布局设计:根据不同功能的重要程度,合理安排界面元素的位置和大小,使用户能够快速找到所需功能。

4. 字体设计:选择易读性好的字体,合理调整字体的大小和间距,提高用户的阅读体验。

五、交互设计1. 导航设计:通过导航栏、底部标签栏等设计元素,提供直观易用的导航方式,帮助用户快速找到所需功能。

2. 输入设计:通过合理的输入提示、输入框的设计,引导用户输入正确的信息,减少用户的错误操作。

3. 反馈设计:对用户的操作进行及时的反馈,例如按钮的点击效果、加载进度的显示等,提高用户的操作准确性和满意度。

界面设计的制作要点

界面设计的制作要点

界面设计的制作要点界面设计是指根据产品的目标和用户需求,设计出用户界面的布局、元素、色彩和交互方式,使用户能够快速、便捷地使用产品。

一个好的界面设计能够提升用户体验,增加用户对产品的满意度。

在进行界面设计制作时,有几个要点是需要注意的:1. 用户需求分析:首先要了解产品的目标用户是谁,他们的需求是什么。

通过市场调研、用户访谈等方法,收集用户的信息和反馈,从而确定产品界面的设计方向。

2. 界面布局:一个清晰、简洁的界面布局能够让用户快速地找到需要的功能和信息。

要注意将重要的功能和信息置于易于被注意到的位置,避免过度装饰和干扰。

3. 色彩搭配:色彩是界面设计中的重要元素,能够传达产品的品牌形象和情感色彩。

在选择色彩时,要考虑到用户的文化背景、习惯和偏好,避免使用过于刺眼或过于单调的颜色。

4. 字体选择和排版:字体的选择和排版能够影响用户对界面内容的阅读体验。

要选择易于阅读的字体,并合理设置字号、间距和行高,避免出现排版混乱或不清晰的情况。

5. 图标和按钮设计:图标和按钮是用户与产品进行交互的重要元素,要保证其形状、颜色和大小的一致性,避免用户困惑和错误操作。

6. 交互方式设计:用户界面的交互方式是用户使用产品的重要方式之一。

要考虑用户的操作习惯和心理预期,设计出简单、直观、一致的交互方式,减少用户的学习成本和错误操作。

7. 响应式设计:随着移动设备的普及,响应式设计已成为不可忽视的要点。

要将用户界面设计为能够在不同屏幕尺寸和设备上自适应显示,保证用户在不同环境下的良好体验。

8. 反馈与提示:用户在使用产品时,需要及时的反馈和提示来验证他们的操作,使用户能够准确地了解自己的行为和下一步的操作。

要合理设计反馈和提示的方式,避免干扰用户的使用流程。

以上就是界面设计制作的一些要点。

此外,关于界面设计还可以参考以下几本书籍:1. 《界面设计模式》(Jennifer Tidwell 著)2. 《界面设计秘籍》(约翰·韦特曼著)3. 《界面设计用户体验》(Jens Jakobsen 著)4. 《用户界面设计之禅》(程晓阳著)5. 《用户界面设计:10个实用经验法则与规范》(约翰·纳皮尔著)这些书籍对于界面设计的制作要点、方法和案例分析都有详细的介绍,可以帮助设计师更好地理解和应用于实践中。

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范UI界面设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品时的视觉体验和操作的便捷性。

好的UI设计能够提高用户的满意度和使用效率,并且有助于品牌形象的建立。

下面将介绍UI界面设计的要求规范,以帮助设计师创造出优秀的用户界面。

1.一致性:在整个产品中保持一致的设计风格,包括颜色、字体、图标和布局等。

一致性能够提高用户的学习成本和使用效率,并且能够增强产品的专业感。

2.简洁性:界面设计应尽量简洁明了,不应包含过多的信息和功能。

过多的信息会给用户造成困扰,降低用户的使用效率。

简洁的设计能够帮助用户集中注意力,更好地理解和使用产品。

4.可视化:界面设计应充分利用图像和图标等可视化元素,使用户能够快速理解信息和操作方式。

图像和图标应具有直观性、简洁性和美观性,能够提高用户的视觉体验。

5.反馈性:界面设计应提供及时的反馈信息,告知用户当前的操作结果和状态。

反馈可以通过动画、提示框和提示文字等形式实现,能够提高用户对产品的掌控感和信任感。

6.可操作性:界面设计应尽量简化用户的操作流程,减少冗余的步骤和复杂的操作。

设计师应深入理解用户的需求和使用场景,设计简单直观的操作界面,帮助用户快速完成任务。

7.可访问性:界面设计应考虑到不同用户群体的特点和需求,包括老年人、残障人士和不同文化背景的用户。

设计师应根据不同用户群体的需求,提供可定制的界面设置和辅助功能,以确保所有用户都能够方便地使用产品。

8.响应式设计:界面设计应兼顾不同设备和平台的适配性,以确保在不同屏幕尺寸和操作方式下都能够提供良好的用户体验。

设计师应根据不同设备和平台的特点,对界面进行合理布局和调整,以适应不同用户的需求。

9.标准化:界面设计应遵循相关的设计规范和标准,以确保设计的一致性和可理解性。

设计师应熟悉所使用的设计软件和工具,灵活运用各种设计元素和技术,提高设计的质量和效率。

10.用户测试:界面设计完成后,应进行用户测试,以评估设计的可用性和用户体验。

如何设计出具有用户友好界面的产品

如何设计出具有用户友好界面的产品

如何设计出具有用户友好界面的产品在当今竞争激烈的产品市场中,一个用户友好的界面设计是成功的关键之一。

产品界面直接关系到用户对产品的体验和使用体验。

因此,产品设计师需要花费大量的精力和时间来设计出具有用户友好界面的产品。

首先,一个用户友好的界面应该是简洁而直观的。

用户在使用产品时,不希望被繁杂的功能和按钮所困扰。

简洁的界面设计不仅可以提高产品的易用性,还能够节省用户的时间和精力。

为了实现这一目标,设计师需要将产品功能分类,合理分布在界面上,并避免不必要的复杂性。

其次,一个用户友好的界面需要具备良好的反馈机制。

用户在操作产品时,希望能够清楚地知道自己的操作是否生效,以及发生了什么变化。

因此,设计师需要设定明确的反馈机制,例如按钮变色、弹窗提示等。

反馈机制可以提高用户的参与感和满足感,从而提升用户对产品的满意度。

此外,一个用户友好的界面需要具备良好的导航功能。

用户在使用产品时,希望能够快速找到所需功能和信息,而不是在复杂的菜单和页面中迷失。

因此,设计师需要在界面上设置清晰的导航标签和路径,以便用户快速定位所需功能,并提供易于理解的界面元素和交互方式。

还有,一个用户友好的界面需要具备个性化定制的功能。

每个用户都有自己的偏好和需求,在使用产品时希望能够根据自己的喜好进行个性化的定制。

因此,设计师需要在产品中提供一定程度的个性化设置,例如主题颜色、字体大小等。

个性化定制可以增加用户对产品的归属感和忠诚度。

最后,一个用户友好的界面需要不断改进和优化。

随着用户需求的变化和技术的发展,产品界面也需要不断调整和优化。

因此,设计师需要根据用户的反馈和需求进行界面改进,并及时更新产品版本。

优化产品界面可以提高用户的体验质量,并保持竞争力。

总之,设计出具有用户友好界面的产品是一项挑战性的任务。

为了实现这一目标,设计师需要关注产品的简洁性、反馈机制、导航功能、个性化定制和持续优化。

通过这些设计原则和技巧,可以提高产品的易用性、满意度和竞争力,从而获得市场的认可和用户的喜爱。

ui界面设计实例100例

ui界面设计实例100例

ui界面设计实例100例UI界面设计实例100例UI(用户界面)设计的目的是让用户在使用产品时,可以直观地理解和操作。

随着移动互联网和移动应用的普及,UI设计变得越来越重要和普及,下面是100个实例,列举了UI设计的关键点,以及实现过程,希望可以给你启发和帮助!一、色彩搭配1.色彩调和原则:将多个颜色组合在一起,呈现出和谐、统一且美观的效果。

2.色彩分配原则:让色彩的分配呈现出一定的规律,可以通过设置不同颜色块大小、颜色的数量等方式来实现。

3. 对比度原则:在使用同一颜色的不同明度或不同颜色的色彩之间添加一定的对比度,使界面更加的清晰明了。

二、布局设计4.井字型排版:将界面分为四个区域,每个区域显示不同的内容,可以使页面更加简洁和清晰。

5.百叶窗设计:将不同的信息通过类似百叶窗的方式一层层叠加在一起展示,这种方式可以在屏幕上节省出更多的空间。

6.瀑布流设计:将内容以网格的形式呈现出来,通过滑动屏幕来实现翻页,这种方式可以使界面更加流畅和美观。

三、字体设计7.字体选择原则:对于UI设计来说,正常字体、加粗字体和斜体字体是最常用的三种,字体一定要符合产品的风格和文字的语境。

8.字体排版原则:对于排版,最好使用单列文本,在单列文本的基础上可以调整字体的大小和颜色,增加排版的美感。

四、形态设计9.图形形态原则:在UI设计中,为了提高用户的使用体验,可以通过设置图形形态来体现功能和操作性能。

例如:摇杆+按钮的形状、齿轮的形状、全屏手势等。

10.图片处理原则:图片处理不单单是对色彩、大小等方面的处理,还需要更加注重图片的剪裁、缩放等细节处理。

五、按钮设计11.按钮设计原则:按钮的设计一定要清晰,有较大的颜色对比度,并且需要设置相应的效果,例如:按下动画、禁用状态等。

12.按钮的状态设计:不同的状态会呈现出不同的界面,例如当前按钮被点击后就会出现“激活状态”。

六、交互设计13.交互动画设计:动画的出现会让界面更加的生动,交互动画更能引起用户的体验,例如:下拉加载数据时,可以设置旋转、下拉动画。

界面设计的流程

界面设计的流程

界面设计的流程界面设计是指根据用户需求和使用习惯,将软件、网站或移动应用等产品的功能和信息以清晰、易用和美观的形式展示出来的过程。

一个好的界面设计能够提升用户体验,增加用户的满意度和使用效率。

下面将介绍界面设计的流程。

一、需求分析界面设计的第一步是需求分析,即明确产品的功能和用户的需求。

设计师需要和产品经理、开发人员等进行沟通,了解产品的定位、目标用户、功能模块等信息。

通过分析用户需求,确定设计的目标和重点,为后续的设计工作奠定基础。

二、信息架构设计在界面设计中,信息架构是一个非常关键的环节。

它包括对产品的内容、功能和数据进行分类和组织,以便用户能够快速找到所需信息。

设计师需要根据产品的功能和用户需求,设计合理的导航结构和页面布局,保证用户能够方便地浏览和操作。

三、界面原型设计界面原型是界面设计的一个重要阶段,它可以帮助设计师和产品团队更好地理解和沟通设计意图。

设计师可以使用专业的原型设计工具或手绘草图,将页面的布局、交互流程、功能按钮等细节展示出来。

通过原型设计,可以及时发现和解决问题,提高设计效率。

四、视觉设计视觉设计是界面设计的重要组成部分,它包括色彩、字体、图标、按钮等元素的选择和搭配。

设计师需要根据产品的定位和用户的喜好,设计出符合品牌形象和风格的界面。

视觉设计要注重色彩的搭配和对比,保证界面的美观性和可读性。

五、交互设计交互设计是指用户与界面之间的交互方式和效果设计。

设计师需要考虑用户的使用习惯和心理需求,设计出符合用户期望的交互效果。

交互设计包括页面的跳转、按钮的点击效果、弹窗的展示等。

通过合理的交互设计,可以提升用户的操作体验和使用效率。

六、界面评审和优化设计师在设计完成后,需要与产品经理、开发人员等进行界面评审。

评审的目的是发现并解决设计中的问题,确保界面的质量和用户体验。

根据评审的反馈意见,设计师可以对界面进行优化和改进,提升界面的易用性和美观性。

七、界面实现和开发界面设计完成后,设计师需要将设计稿交给开发人员进行实现。

产品界面设计知识点

产品界面设计知识点

产品界面设计知识点随着互联网的快速发展,用户对产品界面设计的需求也越来越高。

一个好的产品界面设计能够提升用户的体验,增加产品的竞争力。

本文将介绍一些产品界面设计的重要知识点,帮助读者了解如何设计出优秀的产品界面。

一、用户体验设计用户体验设计(User Experience Design,简称UX)是产品界面设计的核心。

它关注用户在使用产品时的感受和互动过程,在设计中考虑用户的需求、行为和情感。

以下是一些用户体验设计的重要原则:1. 用户中心:将用户的需求放在设计的核心位置,站在用户的角度思考问题,并且注重用户的反馈和参与。

2. 简洁明了:设计要简单明了,排版清晰,避免过多的干扰和复杂的操作。

3. 一致性:保持界面元素的一致性,统一的风格和交互模式能够让用户更容易理解和使用。

4. 可导航性:设计一个清晰的导航结构,使用户能够快速找到所需功能或信息。

5. 可预测性:用户在使用产品时,能够预测到接下来的操作和反馈,提高用户的使用效率和满意度。

二、界面布局设计界面布局设计是指将不同的功能和模块合理地安排在产品界面中,使用户能够方便地进行操作和获取信息。

以下是一些界面布局设计的要点:1. 分层次:将重要的信息和功能放在更突出的位置,使用合适的字体、颜色和图标来吸引用户的注意力。

2. 整体性:将不同的模块和功能有机地组合在一起,形成整体性的界面,避免界面的碎片感。

3. 白空间:合理运用白空间,给用户提供足够的阅读和操作空间,使界面显得整洁美观。

4. 响应式设计:考虑到不同设备上的显示效果,采用响应式设计,使得界面在各种屏幕尺寸下都能有良好的展示效果。

三、色彩和图标设计色彩和图标设计对于产品界面的美观和可用性影响很大。

以下是一些注意点:1. 色彩搭配:选择合适的色彩搭配来体现产品的风格和定位,同时也要考虑到色盲用户对颜色的辨识度。

2. 色彩运用:使用色彩和透明度来区分不同功能和模块,让用户更容易理解和使用。

3. 图标设计:选择简洁明了的图标,符合用户的认知和习惯,同时要确保图标的可用性和易识别性。

产品界面设计课程标准

产品界面设计课程标准

《产品界面设计》课程标准1.课程性质与设计思路1.1课程的性质《产品界面设计》课程是产品造型设计专业的专业核心课程之一。

通过对产品交互界面设计的训练,掌握产品界面的设计流程与方法,培养学生的对于产品界面的造型、色彩、标识、排列等的合理设计能力,提高设计软件表现力。

先修课程为设计素描、设计色彩等。

后续课程为产品改良设计、产品开发与设计等。

1.2设计思路该课程以社会对于产品造型设计人才的产品界面设计能力的实际需求为课程开设依据。

以总体规划、视觉要素设计、立体造型设计的工作流程为课程内容的选择标准。

以实际产品界面设计案例的制作与表现任务为载体,并结合高职类院校学生的学习规律,由浅入深编排课程内容。

建议课程在第二学年第一学期开设。

学时数为48学时,3学分。

2.课程目标通过本课程学习,学生能够具备产品界面的设计与制作的技能,培养人性化设计意识,并掌握相关的设计软件的操作,独立完成产品用户界面的设计和表现工作,以适应社会对本职业能力的要求。

2.1职业能力培养目标I能按照产品界面开发的设计流程来进行设计工作l能够使用相关设计软件进行设计开发2.2知识目标l掌握产品界面设计的基础知识;l掌握产品界面设计中色彩的运用;l掌握产品界面设计中图形图像的运用I掌握产品界面设计中的建模与渲染方法l熟悉完整的产品界面设计流程。

2.3素质目标l培养学生实践动手操作能力;l树立科学的设计创新意识;l形成以人为本”的设计观念。

3.课程内容和要求学习内容教学要求序号模块教学单元/项目能力要求知识要求课时1基础模块产品界面设计基础l 了解产品界面设计的基本相关概念I界面设计的发展l界面构成要素I界面设计原则I常用工具软件介绍8产品界面设计中的造型语义I能够把握产品界面设计与产品整体风格统一I产品整体风格I产品界面设计与产品整体风格统一的案例解读产品界面设计中的色彩I能够按照基本配色原理进行产品界面的配色I色彩的作用、基本原理I优秀界面配色案例解读产品界面设计中的图形图像I能够按照图形图像的处理技巧与创意设计方法进行产品界面设计I图形图像的作用、分类I图形图像的处理技巧与创意设计I图形图像在界面设计中运用案例解读产品界面设计中的材质l能够根据界面操作的人性化需要进行产品界面的材质设计选择l材质的分类、特性及适用环境l不同材质在界面设计中的案例解读2创意设计模块产品界面设计中的排列l能够进行复杂界面的编排设计l产品界面中的多按键的排列设计l界面排列设计案例203实践模块完整设计案例演绎I能够按照设计的流程方法对不同类型产品界面进行设计I数码产品界面设计实践案例I软件产品界面设计实践案例164•实施建议4.1教材及参考资料选用4.1.1教材选用及编写建议选用教育部高等学校高职高专产品造型设计专业教学指导委员会十五”规划教材,同时也可以由一线教师与行业专家依据本课程标准编写教材基本要求为:1、教材依据本课程内容标准编写教材,将知识学习与能力培养紧密结合。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

电器柜
元器件的分类
• 根据信号发生的方式,信号可分类输入信号和输出信号 两种。 输入信号通过控制元器件转达人们的指令 输出信号通过显示元器件回答人们执行情况的信息。
• 下面从这两个方面对产品设计中常出现的元器件进一步 分类,可以在众多类似点的元器件布置设计中,帮助我 们实现同类分组设计、同形状分组设计、同属性分组设 计、操作顺序分组设计等,以达到最佳的设计效果。
• 显示器——产品输出信号元器件, 主要包括:视觉显示、听觉显示、嗅觉显示和触觉显示
• 控制器——产品接受指令的部分,按运动的形式、人体操 作的部位和操作功能三个角度进行了分类。
1.显示器分类
字仪表、 • •
文字显示屏

•显示器
• • • • • •
视觉显示器
听觉显示器 嗅觉显示器 触觉显示器
指针式:横竖式刻度或数
• 按人体操作部位分类: 手动控制器:旋钮、按键、摇把、手柄、舵轮
脚动控制器:脚踏板、脚踏钮
• 按操作功能分类: 开关控制器:手闸、按钮、踏板、手柄
转换控制器:按钮、选择开关
调整控制器:旋钮、手柄
紧急停车控制器:(不能与其它显示与操作件同时安装)
各种控制元器件
3. 产品显示元器件与控制元器件布置原则
② 操作指示的内容以空格形式分布 ③ 操作指示内容通过凸凹形式区分
④ 操作指示内容以相同形状的形式归类
⑤ 操作指示内容以色块形式区分 ⑥ 操作指示内容以括号形式连接
⑦ 操作指示内容以功能内容形式归类 ⑧ 操作指示内容以隔线形式区分
(2)逻辑关系布置原则
• 显示器和控制器体积远小于控制面板,虽然可以把它视为点, 但在产品的显示器和控制器的布置形式中,却不能把它看作纯 视觉的点来设计,显示器与相应的控制器之间有一一对应的操 作逻辑关系,这是人们在长期的生活实践中形成的习惯,也是 显示器和控制器位置设计必须遵守的原则。
回顾:点的特性及点的视觉效果
一、点的特性 • 在几何学中,点只有位置感,没有形状和大小的。 • 在形态设计中,点的形状,如:圆点、正方形、三角形等,呈
无规则的任意形状,点的大小也是相对的。
二、点的视觉效果 1. 一点的视觉效果
一个点有单纯和集中的特点,给人一富有集聚性的视觉 心理作用。
• 单独的点,本身没有上、下、左、右的指向。 • 当画面上只有一个点的时候,人的视线就会自觉不自觉的
面板布局设计涉及的元器件主要有显示器和 控制器两大类。要使产品达到即高效又美观的效果, 可以通过以下方面的努力实现: • 一是通过面板布局的方式获得; • 二是运用控制器与显示器操作的逻辑关系布置面板可 以获得; • 三是通过合适分割面板获得显示器和控制器的位置。
常用的面板布置方式(8种): ① 操作指示内容以线条形式圈定
新颖墙面开关设计
2.1 产品面板设计——点的设计与应

产品面板设计是产品形态设计的一项重要内容, 如指示灯、开关、螺钉、旋钮、按键、商标、文字等, 当它们体积小于仪器整体和面板时,都可以认为是点。
录音控制面板
仪器控制面板
面板与元器件
面 板——人机相互交流的窗口,
元器件——人和产品进行交流沟通的媒介 ——点,可以布置在产品的平面和三维空间中。
因为产品造型设计首先要考虑适应产品 功能的要求,强调产品内在、外在形式的统一, 这样有利于提高效率,使操作者精力集中,降低 错误率。在此前提下,应尽量使产品造型内、外 形式两相兼顾,协调好产品形体各部件尺寸大小 和比例关系。
人机工程学为产品显示元器件和控制元 器件的不是形式,提供了许多设计原则。
(1) 常用的面板布置形式
显示元器件—— 从产品面板中获得输出信息 操作元器件—— 输入操作指令
• 显示元器件与操作元器件之间的相容程度,直接影 响人与产品的交流效果,也就是说直接影响着产品 的质量。 如:当你在玩游戏时,游戏机的操作件不能完成你 的指令,你就会认为,这个游戏机质量不好,或者 说这个游戏机坏了; 又如:当你使用你的手机发短信的时候,手机显示 屏,不能正确反应你的意愿,你就会认为这部手机 质量有问题。
• 当显示器与控制器布置在三维空间时,其显示器读数的方向和 控制器运动的方向,应满足下图中箭头所指的方向。
(3)通过分割获得合适的位置
若面板仅有一组多输出、单输入的显示控制元器 件,或者仅有一组单输出、多个输入显示控制元器件, 可以采用非对称性分割方式确定点的置,这种布局既 调和有对比,即变化又统一。
连线效果
虚形三角形的面的联想
由大到小的秩序感
由大到小方向的动感
由近到远的层次感
视觉停滞点
层次感
活泼 严肃 静态感
活泼
严肃 静态感
韵律动感 点大又疏,图形显得干净、豪爽, 错视 点小又密,图形显得细腻
点的不同排列、组合,在人的视觉上会产生不同的感受 与心理反应,会传达不同视觉信息,产生不同的审美效果, 如:和谐、比例、对称、均很、运动等,在产品形态设计中 被广泛得到应用。
显示元器件与控制元器件与面板整体相比,体积 小巧,可以认为是视觉点,与纯视觉点设计相比,产品 的显示元器件与相应的操作控制元器件有一一对应的功 能逻辑关系,因此,它们的位置和操作的方式之间也有 一定的逻辑关系,这里不能把它们看作纯视觉的点, • 应从概念设计的角度,运用美学法则,在平面设计的基 础上,讨论它们的美学布置形式; • 还应从功能特点出发,考虑显示元器件与控制元器件之 间的逻辑关系,从而确定显示元器件和控制元器件在面 板中的位置以及它们的布置形式。
数字式:二极管数字显示 图像式:图像显示屏、数字显示屏、
指示灯: 打印机: 蜂鸣器 铃声
报警器 汽笛
2.控制器分类
旋转控制器:曲柄、手轮、旋塞、旋钮、钥匙、舵仓、方向盘、
十字把、扳手
摆动控制器:开关杆、调节杆、杠杆件、摆动件、踏板
•按运动形式分 按压控制器:按钮、按键、键盘
滑动控制器:手闸、形状指拨滑块、摩擦指拨滑块 牵拉控制器:拉环、拉圈、拉手、拉钮
集中在这个点上,形成求心性的特点。 • 当点在画面上的位置不同时,视觉感就有一些变化。
集中点 单调感
动感 头重脚轻 不稳定感
重心下移 有稳定感
倾斜感
凸感增强 张力感
压迫感 凹形感更强
(2)多点的视觉效果 • 平行的双点在造型上可以产生对称、均衡的艺术效果; • 密集性的多点排列能产生面的效果; • 多点大小不同,错落相间,可产生运动感和空间感。
相关文档
最新文档