数字媒体艺术基本概念

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数字媒体艺术期末总结

数字媒体艺术期末总结

数字媒体艺术期末总结数字媒体艺术是一门研究数字技术在艺术创作中应用的学科。

在本学期的学习中,我深入了解了数字媒体艺术的基本原理及其在当代艺术中的应用。

通过实践和研究,我对数字媒体艺术有了更深入的了解,并提升了自己的技能和创作能力。

在本次总结中,我将回顾本学期所学的知识和经验,并总结我对数字媒体艺术的认识和体会。

在本学期的学习中,我首先学习了数字媒体艺术的基本概念和原理。

数字媒体艺术是通过数字技术来传达美学和创作理念。

数字媒体艺术利用计算机图形学、动画、虚拟现实等技术来创作艺术品,使得艺术创作更加丰富多样、灵活性更强。

此外,数字媒体艺术还包括数字音乐、数字影视等形式,在当代艺术中发挥着重要的作用。

其次,我学习了数字美术和视觉传达的基本原则。

数字美术是指通过计算机绘图软件来创作美术作品,借助计算机的工具和功能,艺术家能够表达更多的想法和创意,并且能够更加方便地编辑和修改作品。

视觉传达是通过视觉图像来传达信息和观点。

在数字媒体艺术中,视觉传达非常重要,艺术家需要通过图像的构图、色彩和表现手法来传达自己的意图和情感。

在实践中,我参与了数字媒体艺术的创作项目。

我学习了如何使用计算机软件进行创作,包括图像处理、动画制作和音乐创作等方面的技能。

我还学习了数字媒体艺术的创作过程和方法。

我通过实践创作了一些数字媒体作品,如数字绘画作品和动画短片。

通过这些项目的实践,我不仅提升了自己的技能,也深入了解了数字媒体艺术的创作过程和方法。

除了实践中的创作,我还进行了对数字媒体艺术的研究。

我认为,数字媒体艺术在当代艺术中起着重要的作用。

数字技术的快速发展为艺术家提供了更多的创作手段和表现方式。

数字媒体艺术不仅能够表达艺术家的创作理念,还能够与观众进行交互,创造出更加丰富的艺术体验。

数字媒体艺术也在逐渐改变艺术的观赏方式,使得观众能够更加主动地参与到艺术作品中。

回顾本学期的学习和实践经验,我认为数字媒体艺术对我的成长产生了积极的影响。

数字媒体艺术概论

数字媒体艺术概论

1、新媒体艺术:主要是指网络传输和结合计算机的创作。

其作品表现形式很多,但共同特点是使用者和作品之间的直接互动,参与并改变了作品的影像,造型甚至意义。

以不同的方式来引发作品的转换——触摸,空间移动,发声等,其最鲜明的特质为联结性与互动性。

了解其创作需要经过5个阶段:联接、融入、互动、转化、出现。

首先必须联接,并全身融入其中,与系统和他人产生互动,这将导致作品与意识转化,最后出现全新的影像、关系、思维与经验。

2、绘画派摄影:作品题材大多较有宗教色彩,拍摄时,作者预先有准备,然后以摆拍为主,并通过暗房加工而成,这种拍摄追求照片画面上的绘画效果,随后其内容有所扩大,但风格扔崇尚古典主义,造型和构图仍旧没有脱离学院派法则。

当其发展到画意阶段时,就注意追求作品的情感、意境和形式的美,由于绘画主义的创作大多脱离生活,加上创意上的被动,后来随着摄影器材的改善和提高,人们的审美趣味不断变化,又受到自然主义的冲击,失去了它的绝对统治地位,但对非纪实性的摄影艺术思想的发展起到启蒙作用。

3、立体主义:以破坏真实,驱动幻想的方式,开启绘画的自由空间的概念,完成造型的彻底革命。

4、光效应艺术:又译作视觉派艺术,是20世纪60年代流行于欧美的一种主要的非具象派艺术运动,其特点是利用几何图案或几何形象制造各种光,色彩效果,运用色度和色彩排列和运用形式与线条之间的张力,产生各种运动幻觉的抽象派艺术。

5、偶发艺术盛行于20世纪60年代的美术流派。

以表现偶发性的事件或不期而至的机遇为手段,重现人的行动过程。

6、后印象派出自印象派,但有与之完全相反的艺术主张,反对印象派忠实地描绘自然物体“外在”形式的做法而力求通过画揭示自然物体“内在的真实”,即表现画家的主观感受。

7、视觉传达设计:视觉传达设计(Visucl Communication Design)是指利用视觉符号来传递各种信息的设计。

设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接受者。

数字媒体艺术专业调研报告3000字

数字媒体艺术专业调研报告3000字

数字媒体艺术专业调研报告3000字1数字媒体艺术:随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合, 传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展, 与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。

数字媒体艺术专业, 实际上就是运用数字图形, 图像、影像, 声音, 诸多种数字信息元素, 来进行艺术设计的这种专业。

数字媒体艺术是教育部近年来为促进国家新媒体产业和文化创意产业发展而设置的艺术类新专业, 是信息传媒时代的新型艺术教育。

该专业将信息科学、数字传媒技术和艺术高度融合, 为艺术提供了智能化的造型平台和机制, 它整合和丰富了艺术表现形式, 提升了艺术的综合表现力和传播功能, 具有高科技、跨媒体、多学科、新文化的特征, 是引领艺术不断创新与发展的专业, 是推动国家经济文化建设, 提供重要人才资源的朝阳专业。

数字媒体艺术专业集数字技术应用与艺术创作为一体, 是一个宽口径的以技术为主, 艺术为辅, 技术与艺术相结合的新专业。

是培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础, 掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能, 并获得系统的数字艺术创作训练, 能在影视特效艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学的高级专门人才。

本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法, 具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能, 并具有一定的艺术修养, 能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。

该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能, 能熟练掌握各种数字媒体制作软件, 具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力, 能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。

数字媒体艺术基本概念

数字媒体艺术基本概念

中国数字媒体艺术价值链建构与发展的关键问题“价值链”理论川是迈克尔·波特针对传统产品的经济活动提出,以获得利润为目标。

而数字媒体艺术归根结底属于艺术,具有艺术价值,不同于完全功利性的商品。

“数字技术的核心就是人的本性:我们的梦想—人的价值。

”“观照数字技术的人本内核,数字媒体艺术的成熟首先有赖于人机共生—人脑和电脑的生命性整合。

”当前政府提出的数字媒体艺术“产业化”与其艺术价值是相互冲突的。

对于尚未成型的数字媒体艺术而言,如果一刀切地将之纳人产业领域,它不仅背离了数字技术的精神内核,而且可能只是作为其他艺术进人产业领域的工具,而难以获得独立的精神品格和审美意义。

那么,中国数字媒体艺术到底要不要产业化?面对国外数字媒体艺术产业的巨大市场效应,尤其是被北美、日韩立足数字技术抢占文化版图的形势所迫,中国数字媒体艺术必须要迅速崛起。

所以,中国现阶段还是要以产业化的方式来促进数字媒体艺术的大规模发展。

但产业化不是包治百病的“药方”,决不能为了经济利益,而使中国的数字媒体艺术沦为“金钱的奴蟀”、“文化的沙漠”;不能忘记其艺术价值,让数字媒体艺术不仅为了利益的竞争而劳作,还要为了精神的自由表现而创造。

现阶段提倡的“产业价值链”不仅包括产品的商业价值,更重要的是艺术价值和审美价值,因为数字媒体艺术本质上是“追求人性自由”的艺术产品。

浅谈数字媒体对动漫设计的影响数字化时代促进了媒体传播方式的变革,数字媒体承续了行为艺术、装置艺术、观念艺术、音乐以及电影艺术的特点之后逐渐形成了自己独特的艺术特质。

其本身的形态构成完全拓展与颠覆了传统艺术的表现形式,己经超越了传统艺术而发生了质变。

在一定意义上,信息化社会里以计算机为代表的数字媒体艺术,对当今动漫设计产生着深远的影响。

数字媒体概述数字媒体是以数字方式存在和以数字方式传播的媒体。

数字媒体当前的表现形式包括:数字报刊、数字电影、数字电视、网络媒体等运用数字技术,以屏幕为表现载体的媒体。

对数字媒体艺术专业的认识

对数字媒体艺术专业的认识

对数字媒体艺术专业的认识随着科技的不断发展,数字媒体艺术逐渐成为一个备受关注的领域。

数字媒体艺术专业是一门涉及多种技能和知识的学科,它将计算机技术、艺术设计和传媒学等多个学科进行融合,旨在培养具有创新思维和实践能力的数字媒体艺术人才。

本文将从以下几个方面对数字媒体艺术专业进行深入探讨。

一、数字媒体艺术专业的发展历程数字媒体艺术专业的发展可以追溯到上世纪80年代。

当时,计算机技术开始逐渐普及,人们开始意识到通过计算机技术实现艺术创作的可能性。

最初,数字媒体艺术主要集中在计算机图形学和动画制作方面。

随着技术的不断进步,数字媒体艺术逐渐扩展到了虚拟现实、交互设计、游戏设计等领域。

目前,数字媒体艺术已经成为一个非常广泛的领域,涉及到了多种技术和应用。

二、数字媒体艺术专业的核心内容数字媒体艺术专业的核心内容包括以下几个方面:1. 计算机图形学计算机图形学是数字媒体艺术专业的基础。

它主要涉及到计算机图像的生成、处理、存储和显示等方面。

学生需要学习数学、物理和计算机科学等相关知识,掌握计算机图形学的基本理论和技术。

2. 动画制作动画制作是数字媒体艺术专业的重要组成部分。

它主要涉及到动画的制作流程、角色设计、场景构建、动作设计等方面。

学生需要掌握动画制作的基本技能,包括绘画、造型、动作设计、后期制作等方面。

3. 虚拟现实虚拟现实是数字媒体艺术专业的一个重要领域。

它主要涉及到虚拟环境的构建、交互设计、虚拟角色的设计等方面。

学生需要学习虚拟现实的基本理论和技术,掌握虚拟现实的应用和开发。

4. 交互设计交互设计是数字媒体艺术专业的一个重要领域。

它主要涉及到人机交互、界面设计、用户体验等方面。

学生需要学习交互设计的基本理论和技术,掌握交互设计的应用和开发。

5. 游戏设计游戏设计是数字媒体艺术专业的一个重要领域。

它主要涉及到游戏的设计、开发、测试等方面。

学生需要学习游戏设计的基本理论和技术,掌握游戏开发的流程和技术。

三、数字媒体艺术专业的就业前景随着数字媒体技术的不断发展,数字媒体艺术专业的就业前景非常广阔。

数字媒体艺术专业介绍

数字媒体艺术专业介绍

数字媒体艺术专业介绍数字媒体艺术专业是一门与计算机、艺术和设计相结合的跨学科学科。

它涉及到数字技术、艺术创作、媒体传播和互动设计等领域,旨在培养学生能够运用数字媒体技术创作和传播各种艺术作品,同时掌握艺术创作的理论和实践知识。

数字媒体艺术专业的课程设置包括数字艺术基础、数字媒体设计、互动媒体原理、虚拟现实、动画制作、电影特效、影视后期制作、图形设计、多媒体创作与制作等。

学生将学习计算机图形学、动画制作、建模与渲染、视听效果处理、数字影像合成等技术,同时还将接触到影像语言和媒体叙事的理论知识。

在数字媒体艺术专业中,学生将学习如何使用数字工具和技术进行多媒体创作。

他们将通过学习和实践,掌握各种软件和硬件工具的操作,如Adobe套件软件、Maya、3DMax、Unity、Processing等。

学生将学习数字摄影和后期处理技术,掌握影像剪辑、图像处理、音频合成等技巧。

同时,他们还将学习互动设计的概念和技术,了解用户体验和交互设计的原则。

数字媒体艺术专业的学生还将学习艺术创作的基本理论和实践知识。

他们将接触到艺术史、美学理论、创意思维以及艺术研究方法等课程内容,培养对艺术的认知和创造能力。

学生将通过参观艺术展览、参与艺术项目和进行实践作品创作,培养自己的艺术品味和创作能力。

数字媒体艺术专业的毕业生可以选择从事许多不同的职业。

他们可以成为数字媒体设计师、互动设计师、多媒体制作师、影视后期制作师、特效设计师、动画制作师、游戏设计师、视觉设计师、艺术顾问等。

他们也可以选择自主创业,开设自己的设计工作室或媒体公司。

总之,数字媒体艺术专业是一个充满创造力和技术挑战的学科。

该专业将培养学生在数字媒体领域的创作和传播能力,并使他们成为数字时代的艺术创作者和设计师。

通过学习该专业,学生将能够融合艺术和科技,运用数字媒体技术创作出丰富多样的艺术作品,为数字时代的文化和娱乐领域做出贡献。

数字媒体艺术专业的学生将探索数字媒体技术的无限潜力,并运用这些技术来创造出独特、引人入胜的艺术作品。

第4章 数字媒体的艺术构成

第4章 数字媒体的艺术构成
的事实,艺术的互动性具有多种表现形式,其中网络影视剧、在线游 戏等是常见的形式。
3.3
交互性
3.4
融合性
数字媒体艺术是建立在技术的基础上并以技术为核 心的新艺术形式,是技术与艺术的融合。它以数字技术 或互联网为手段进行艺术创作,数字技术在新媒体艺术 中起着重要的作用。从艺术创作来说,数字媒体艺术的 创作也是一种文化形态的呈现,具有人文内涵,是在哲 学层面上揭示设计的走向及未来。 例如2008年北京奥运会开幕式,以多媒体技术和数 字技术为支撑,在开幕式表演过程中,数字虚拟表演与 传统文艺表演有机融合,艺术家通过传感器和软件来控 制表演空间中的图像、演员、音效和灯光等表演元素, 从而获得了前所未有的手段来控制表演的空间和时间。 美国福克斯体育台的评价称“北京奥运会开幕式让整个 世界都为之停转”,而实现“整个世界都为之停转”奇 迹的,正是数字技术与艺术的融合创造了视听奇观。
Hale Waihona Puke 目录1 2多媒体性
虚拟性
3 4
交互性
融合性
3.1
多媒体性
多媒体性是指数字媒体艺术具有更丰富的媒体表现形式。在包括 网络计算机、传感器、投影、音效等许多设备的共同作用下,新媒体
艺术让大众在虚拟场景中将视觉、声音、气味、触感甚至味觉一并体
验。数字媒体常见的类型有文本、图像、动画、声音与视像等形式, 其特点是:
图4-3 与数字媒体艺术相关的服务领域
2.2
数字媒体艺术的狭义分类
数字媒体艺术(设计)具有纯艺术与实用艺术范畴的双重性。 纯艺术范畴的数字媒体艺术包括:计算机辅助美术创作(如分形算法
艺术、矢量抽象艺术、超现实主义绘画);传统中国水墨画、水彩、
水粉画等仿真艺术和西方油画、素描、彩绘、木刻、铜版画等仿真作 品;数字摄影合成艺术和数字影像合成和特技作品;计算机控制的活

数字媒体艺术设计知识点

数字媒体艺术设计知识点

数字媒体艺术设计知识点数字媒体艺术设计是一门综合性较强的学科,涵盖了许多知识点。

本文将介绍一些与数字媒体艺术设计相关的重要知识点,帮助读者更好地理解和应用数字媒体艺术设计。

一、视觉设计知识点1. 色彩理论:了解色彩的基本原理,如色相、饱和度、明度等概念,以及不同色彩之间的搭配原则,能够运用色彩来表达情绪和创造视觉效果。

2. 排版与布局:掌握排版的基本规则,包括字体选择、字号、行距、段落间距等,能够合理安排页面元素,使设计作品具备良好的可读性和美感。

3. 图形设计:了解常用的图形设计软件和工具,熟悉绘图技巧和图形处理方法,能够创作出具有创意和表达力的图形设计作品。

二、交互设计知识点1. 用户体验设计:关注用户在与数字媒体作品进行互动时的感受和反馈,设计易用、直观的用户界面,提升用户体验。

2. 信息架构设计:设计清晰、合理的信息结构,使用户能够迅速找到所需信息,提高网站或应用的可用性。

3. 互动设计:设计丰富多样的互动方式和效果,引导用户参与并提供反馈,增加用户的参与度和粘性。

三、多媒体制作知识点1. 图像处理:掌握图像的采集、编辑和优化技术,能够使用图像处理软件制作高质量的图片。

2. 音频处理:了解音频的采集、编辑和处理方法,能够运用音频效果和剪辑工具制作音频作品。

3. 视频剪辑:熟悉视频剪辑软件的操作,掌握视频剪辑的基本原理和技巧,能够剪辑出有逻辑和艺术性的视频作品。

四、动画设计知识点1. 动画原理:了解动画的基本原理,如帧动画、关键帧、插值等概念,能够运用这些原理创作出流畅、生动的动画作品。

2. 动画制作:熟悉常见的动画制作软件和工具,掌握基本的动画制作技巧,能够制作出高质量的动画作品。

3. 3D建模与渲染:了解三维建模和渲染的基本原理和技术,能够使用相关软件进行三维模型的建立和渲染。

五、创意与表达知识点1. 视觉创意:培养独特的创意思维,能够从不同的角度和视角进行思考,寻找出与众不同的创意点。

数字媒体的艺术构成

数字媒体的艺术构成

1.2 数字媒体艺术旳构成
数字媒体艺术从学科角度来看属于经典旳综合、交叉、发展中学 科。数字媒体艺术与各个学科门类之间旳关系,如图4-1所示。
1.2 数字媒体艺术旳构成
综上所述,数字媒体艺术是基于计算机数字平台旳艺术, 它以数字技术、计算机技术、网络技术等作为技术基础,综 合了绘画、影视、音乐、动画等诸多艺术门类,借鉴了新闻 学、传播学等有关学科旳发展,应用心理学、社会学等有关 学科旳基础知识,共同构成了数字媒体艺术这么一种包罗万 象旳艺术大家族。
第4章 数字媒体旳艺术构成
第主要内容
1 数字媒体艺术旳基本构成 2 数字媒体艺术旳分类 3 数字媒体艺术旳特征分析
1 数字媒体艺术旳基本构成
1 数字媒体艺术旳概念 2 数字媒体艺术旳构成 3 数字媒体艺术旳构成份析
1.1 数字媒体艺术旳概念
数字媒体艺术是一种发展中旳概念,目前学界对此概念旳了 解能够说是见仁见智,但要了解数字媒体艺术旳概念,首先要对 数字媒体旳概念进行界定。
(2)图像 图像是多媒体软件中最主要旳信息体现形式之一,它 是决定一种数字媒体作品视觉效果旳关键原因。
3.1 多媒体性
(3)动画 动画是利用人旳视觉暂留特征,迅速播放一系列连续运 动变化旳图形图像,也涉及画面旳缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊 效果。经过动画能够把抽象旳内容与过程形象化,例如,在网络动画与 游戏动画中,使玩家能取得感官上旳刺激,激发玩家旳爱好。合理使用 动画能够到达事半功倍旳效果。
3.3 交互性
3.4 融合性
数字媒体艺术是建立在技术旳基础上并以技术为关 键旳新艺术形式,是技术与艺术旳融合。它以数字技术 或互联网为手段进行艺术创作,数字技术在新媒体艺术 中起着主要旳作用。从艺术创作来说,数字媒体艺术旳 创作也是一种文化形态旳呈现,具有人文内涵,是在哲 学层面上揭示设计旳走向及将来。

数字化与媒体艺术

数字化与媒体艺术
2 0 1 4 年@ 期
影 钡
数字化 与媒体 艺术
严 浩
( 中国地质大学江城学院 ,湖北 武汉 4 3 0 2 0 0)
摘要 :人 类文明来 自于人 类有 累积智慧的能力 ,以及有快速传递智慧的机制。科学的发明与科 学技术的大量运用给人类带来 了前所未 有的影响,不仅改变 了人 类物质文化 需求 ,也深深影响 了人类精神 文化。在今 天信 息化的时代 ,新技术发展一 日千里并表现出 巨大的
出了巨大的生命力的发展前景 。数字艺术是基于新媒体 的艺术已
经渗入到各个信息服务行业 中,这些媒体包括数字化 的影视 、 动
画 、报刊 、电视 、互联网等。而数字艺术涉及包括绘画 、平面设 计 、广告与展示等 。随着数字技术与艺术文化的结合如今形成了 个新 的庞大的产业 ,这种跨学科 ,具有科学性与艺术性的交叉 特征——数字媒体艺术正在被越来越多的人所认识。 二、数字媒体艺术的基本概念及构成形式 数字媒体艺术是 以科学技术和现代媒体手段为基础 , 将人们 的思维和艺术 的感性思维结合在一起 的新 的艺术形式 。其突出表 现是 “ 电脑美术 ”和 “ 数字绘画艺术”,而表现形式也是借助数 字技术和新媒体进行设计 和创作。因此数字媒体 艺术是 以计算机 技术和媒介为基础 ,具有独特的艺术语言和表现形式。 ( 一) 数字媒体艺术的构成分析 数字媒体艺术作为一门交叉学科,同时也具有社会服务和大众 文化的属性 。与此同时数字媒体艺术还应具有社会信息服务和应用 技术服务的功能,主要包括数字电影、动画、数字电视、数字游戏 娱乐产业和社会网络信息服务等内容。因 觉艺术、媒体艺术、设计学、计算机技术和社会服务的特征。 ( 二) 数字媒体艺术的科技依赖陛 数 字媒 体 艺术 的表 现手段 主要 依 赖于 计算机 技 术 ,特别 是计算 机图像 软 , 牛 技 术 ,如今流行 的主要软件包 括 : A d o b e P h o t o s h o p 、3 D MA X、M a y a 、F l a s h 、C o r e l D r a w 等。软件的开发从核 心来讲就是算法和编成 的集合 ,它必须具有 良好 的人性化的操作 界面 、图形工具及操作环境 ,并为设计师打造 自然 、方便的设计 空间 ,并把复杂繁琐 的编程 、算法语言 、运算公式都隐藏在 “ 后 台”。这就意味着新媒体没计师必须理解计算机的语言。例如现在 比较流行的F l a s h 就需要设计师懂得A e t i o n S e i f p t 的编程知识 。作为网 络设} 对C + + 、 J a v a 、Ⅵ晤言有更深入的了解。 ( 三) 数字媒体艺术的娱乐性、大众 陛和社会服务功能 数字 媒体艺术是科技与艺术相结合的产物, 它是数字技术+ 艺术 观念 琳 变革的 历史产物。 它由计算机图 形学、 视觉艺术和媒体文 化与传播三个 “ 金字塔”三个坝 4 面组成。 第一 、 为社会信息服务 ( 如个人网页设计 、 文字编辑 、 数字摄 影 、电子书刊和图像编辑等 )。

数媒导论实验报告(3篇)

数媒导论实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的本次实验旨在通过数媒导论的学习,了解数字媒体艺术的基本概念、发展历程、技术手段及其在现代社会中的应用,培养学生的创新思维和实践能力。

二、实验内容1. 数字媒体艺术概述(1)数字媒体艺术的定义:数字媒体艺术是指运用数字技术、计算机技术、网络技术等手段,创作出具有审美价值、文化内涵和传播价值的艺术作品。

(2)数字媒体艺术的发展历程:从20世纪50年代的计算机图形学、60年代的数字音乐、70年代的虚拟现实技术,到90年代的互联网时代,数字媒体艺术经历了飞速的发展。

(3)数字媒体艺术的应用领域:数字媒体艺术在影视、动画、游戏、广告、设计、教育、科研等多个领域得到了广泛应用。

2. 数字媒体技术手段(1)计算机图形学:通过计算机生成、处理、存储和展示图形的方法和理论。

(2)数字音频处理:对音频信号进行数字化、编辑、合成、处理和传输的技术。

(3)虚拟现实技术:利用计算机技术创建的虚拟环境,使人们感受到身临其境的体验。

(4)增强现实技术:将虚拟信息叠加到现实世界中,为用户提供更丰富的信息。

3. 数字媒体创作实践(1)实验内容:本次实验要求学生运用所学知识,创作一个具有创意的数字媒体作品。

(2)实验步骤:①确定主题:根据个人兴趣和实际需求,选择一个具有创意的主题。

②创意构思:对主题进行深入挖掘,构思作品的整体风格、表现形式和内容。

③技术实现:根据创意构思,选择合适的技术手段进行创作。

④作品展示:完成作品后,进行展示和分享,接受他人评价。

三、实验过程1. 实验准备(1)查阅相关资料,了解数字媒体艺术的基本概念、发展历程、技术手段等。

(2)掌握常用的数字媒体创作软件,如Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro、Unity等。

2. 实验实施(1)根据实验要求,确定主题,进行创意构思。

(2)运用所学技术手段,进行数字媒体作品的创作。

(3)完成作品后,进行展示和分享。

四、实验结果与分析1. 实验结果本次实验,学生共创作了20个具有创意的数字媒体作品,涉及动画、影视、游戏、设计等多个领域。

大一数字媒体艺术概论知识点

大一数字媒体艺术概论知识点

大一数字媒体艺术概论知识点数字媒体艺术作为一门交叉学科,涉及了诸多领域,包括美学、计算机科学、视觉传达、摄影、影视制作等等。

大一数字媒体艺术概论作为学习数字媒体艺术的基础课程,主要介绍了该领域的一些基本知识点。

以下是大一数字媒体艺术概论的常见知识点:1. 数字媒体概述- 数字媒体的定义与特点- 数字媒体的发展历程- 数字媒体的应用领域2. 数字图像- 数字图像的基本概念- 数字图像的采集与处理技术- 数字图像的文件格式与存储3. 数字音频- 数字音频的基本概念- 数字音频的采集与处理技术 - 数字音频的文件格式与存储4. 数字视频- 数字视频的基本概念- 数字视频的采集与处理技术 - 数字视频的文件格式与存储5. 数字动画- 数字动画的基本原理- 数字动画的制作流程- 数字动画的运用与展示6. 交互设计- 交互设计的基本概念- 用户体验设计- 互动界面设计7. 虚拟现实与增强现实- 虚拟现实的概念与原理- 增强现实的概念与应用- 虚拟现实与增强现实的未来发展趋势8. 数字媒体艺术的创作与表达- 数字媒体艺术的创作思路与方法- 数字媒体艺术的表达手段与形式- 数字媒体艺术的文化意义与社会影响9. 数字媒体产业与就业前景- 数字媒体产业的现状与发展趋势- 数字媒体相关职业与就业前景- 数字媒体人才需求与培养10. 数字媒体艺术的伦理与版权问题- 数字媒体的伦理问题与挑战- 数字媒体作品的版权保护与维权- 数字媒体的创新与道德约束以上是大一数字媒体艺术概论的一部分常见知识点,通过学习这些知识,我们可以更好地了解数字媒体艺术的基本概念、原理和应用,为今后的学习与创作打下坚实的基础。

希望大家能够认真学习,发现数字媒体艺术的魅力与无限可能。

数字媒体艺术 专业介绍

数字媒体艺术 专业介绍

数字媒体艺术专业介绍
数字媒体艺术是一门涉及数字技术和艺术创作的跨学科专业。

它结合了计算机科学、美术、设计和艺术史等多个学科的知识,旨
在培养学生运用数字技术进行创意表达和艺术实践的能力。

首先,数字媒体艺术专业涵盖了广泛的艺术形式,包括但不限
于数字绘画、动画、虚拟现实、交互艺术、数字雕塑、数字摄影等。

学生将学习如何运用计算机软件和硬件工具来创作这些数字艺术作品,同时也会接触到数字媒体艺术的理论和历史,了解数字艺术在
当代社会和文化中的地位和影响。

其次,数字媒体艺术专业注重学生的实践能力和创新意识培养。

学生将学习数字艺术制作的基本技能,如图像处理、动画制作、编
程等,同时也会接触到跨媒体的艺术创作方法,培养他们的跨学科
思维和实践能力。

在这个专业中,学生通常会有机会参与到各种项
目中,从而提升他们的实际操作技能和团队合作能力。

此外,数字媒体艺术专业也关注艺术与科技的结合。

学生将学
习如何将前沿的科技成果应用到艺术创作中,探索数字媒体艺术与
科技创新的可能性,培养他们的未来感和创新精神。

总的来说,数字媒体艺术专业旨在培养学生成为具有扎实的艺
术基础和前沿的科技知识的跨学科人才,他们能够在数字媒体艺术
领域中进行创新性的实践和研究,为数字艺术和科技创新做出贡献。

数字媒体艺术设计专业研究生专业

数字媒体艺术设计专业研究生专业

数字媒体艺术设计专业研究生专业
数字媒体艺术设计专业是一门充满创意和技术的艺术专业,它将人类的视角与数字媒体的技术相结合,创造出独特的艺术作品。

在这个专业中,学生将学习如何运用数字技术和创意思维来表达自己的观点和想法。

数字媒体艺术设计专业强调创造力和创新性。

学生将学习如何运用各种数字工具和软件来创建艺术作品。

他们会学习如何运用图形设计、动画制作、音频处理和视频编辑等技术来表达自己的创意。

通过学习这些技术,学生可以将自己的想法和观点以独特的方式呈现给观众。

数字媒体艺术设计专业注重视觉传达和故事讲述能力。

学生将学习如何通过视觉元素来传达信息和情感。

他们将学习如何设计各种视觉效果,如色彩、光影和构图等,以增强作品的表现力。

同时,他们还会学习如何运用故事结构和叙事技巧来讲述一个有趣和引人入胜的故事。

通过学习这些技能,学生可以将自己的作品打造成令人难忘的艺术品。

数字媒体艺术设计专业还注重技术实践和团队合作。

学生将有机会参与各种实践项目,如数字媒体展览、影视制作和游戏开发等。

在这些项目中,学生将与其他专业的学生合作,共同完成一个完整的作品。

通过与他人的合作,学生将学会如何有效地沟通和协作,以
达到良好的团队效果。

数字媒体艺术设计专业是一个充满创意和技术的艺术专业。

在这个专业中,学生将学习如何运用数字技术和创意思维来表达自己的观点和想法。

通过学习这门专业,学生将成为具有创造力和创新性的数字艺术家,能够通过自己的作品传达信息和情感。

同时,他们还将培养技术实践和团队合作的能力,为未来的艺术创作和职业发展打下坚实的基础。

数字媒体艺术专业 课程

数字媒体艺术专业 课程

数字媒体艺术专业课程数字媒体艺术专业是一个涵盖了数字艺术创作、多媒体技术和创意设计的跨学科领域。

学生将学习如何运用数字技术、视觉设计和创意思维来创作各种数字媒体作品,如动画、游戏、虚拟现实、互动媒体等。

以下是可能包含在数字媒体艺术专业课程中的一些典型课程:1.数字媒体基础:介绍数字媒体的基本概念、发展历史、技术特点等内容,为学生打下坚实的理论基础。

2.视觉设计:学习平面设计原理、色彩理论、排版、构图等基本设计技能,为后续数字媒体创作提供美学基础。

3.数字动画制作:学习数字动画制作的流程,包括角色设计、场景设计、动画原理、帧动画和骨骼动画等。

4.三维建模与动画:学习三维建模软件,掌握建模、贴图、渲染等技术,并了解三维动画的制作过程。

5.游戏设计与开发:探讨游戏设计原理、用户体验、关卡设计等,学习使用游戏引擎制作简单的游戏。

6.虚拟现实与增强现实:介绍虚拟现实和增强现实的基本概念,学习使用相关技术进行创作和开发。

7.互动媒体设计:学习设计交互式界面和应用,了解用户体验设计、用户界面设计等。

8.数字影视后期制作:学习数字视频编辑、特效制作、音频处理等技术,以及影视后期制作流程。

9.数字艺术创作:鼓励学生进行数字媒体艺术创作,培养他们的创意思维和创作能力。

10.项目实践课程:学生将在实际项目中应用所学知识,完成数字媒体作品的创作,加强实际操作技能。

11.专业伦理与法律:介绍数字媒体领域的法律和伦理问题,教育学生遵循相关规范。

12.数字媒体行业趋势:探讨数字媒体领域的最新技术、趋势和发展方向,帮助学生紧跟行业发展动态。

以上只是数字媒体艺术专业可能包含的一些典型课程,实际课程设置可能因学校和课程定位而有所不同。

这些课程将帮助学生掌握数字艺术创作和多媒体技术,培养他们在数字媒体领域的创造力和创新能力。

数字媒体艺术概论必背知识点大一

数字媒体艺术概论必背知识点大一

数字媒体艺术概论必背知识点大一数字媒体艺术是当代艺术领域中的一门重要学科,它涉及到计算机技术、音视频制作、图形设计等多个领域。

作为数字媒体艺术专业的学生,大一阶段需要掌握一些必备的知识点,下面是一些值得大家在大一阶段学习的数字媒体艺术概论必备知识点。

一、数字媒体艺术的概念与历史数字媒体艺术是通过计算机技术和网络媒体等数字技术手段进行创作与表现的一种艺术形式。

大家需要了解数字媒体艺术的起源、发展历程和重要代表作品,了解数字艺术与传统艺术的关系以及其在现代社会中的重要性。

二、数字媒体艺术的技术基础1. 计算机图形学:掌握计算机图形学的基本概念和原理,了解图像处理和计算机动画的基本原理。

2. 多媒体技术:熟悉多媒体技术的发展历程和基本概念,掌握音视频处理的基本原理和技术。

3. 图像处理和合成:了解图像的基本处理方法和合成技术,学习如何使用图像处理软件进行图像编辑和修饰。

三、数字媒体艺术的表现形式1. 数字图像:了解数字图像的基本概念、文件格式、像素和分辨率等相关知识,并学会使用图像处理软件进行图像编辑和处理。

2. 数字音频:了解数字音频的采样率、位深度等基本概念,学会使用音频处理软件进行音频编辑和处理。

3. 数字动画:了解数字动画的基本原理和制作过程,学习使用动画制作软件进行动画的制作与编辑。

四、数字媒体艺术的创作与设计1. 创意思维:培养艺术创意思维,学会进行创意的发散和整理,发掘自己的艺术创作灵感。

2. 创作方法与技巧:学习数字媒体艺术作品的创作方法和技巧,如构图原则、色彩运用等,了解艺术作品的表现手法和表达方式。

3. 作品评析与批评:学习对数字媒体艺术作品进行评析和批评,提高自己对艺术作品的观察能力和批判思维。

五、数字媒体艺术的专业素养1. 学习与创新能力:培养学习和创新的能力,及时了解数字媒体艺术领域的发展动态,并学会应用新技术进行创新实践。

2. 团队合作:数字媒体艺术作品往往需要团队合作完成,学会在团队中有效地协作与沟通。

数字媒体艺术就业方向_数字媒体艺术前景怎么样

数字媒体艺术就业方向_数字媒体艺术前景怎么样

数字媒体艺术就业方向_数字媒体艺术前景怎么样数字媒体艺术是一门一般高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位,后来教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字玩耍设计两个专业。

下面是我细心整理的数字媒体艺术就业方向_数字媒体艺术前景怎么样,期望对大家有所挂念。

数字媒体艺术就业前景好不好数字媒体专业进展前景宽敞。

与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。

目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。

数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个进展规模可观的经济产业。

另据有关专家介绍,中国传统媒体进展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的进展前景。

数字媒体艺术专业主要课程电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、数字影视绝技、数字影视合成技术、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。

数字媒体艺术就业方向数字媒体艺术专业是继影视,动画等数字图形图像专业以后,设立的综合性专业,涵盖传统数字艺术的基础上,融合突破了传统平面影像,线性媒体创作。

融合交互设计,互联网设计,AI设计,观念艺术,数字消遣等多种元素的综合学科。

随着社会进展,单一学科的应用受到更多限制,数字媒体艺术领域的应用越来越宽泛、有用。

新媒体艺术展演,呈现,互联网产品设计及应用,应用于虚拟现实与严峻交互的培训,模拟等应用在硬件性能提升下也逐步替代传统应用,成为行业标配和主流。

数字媒体艺术的应用范围在学科融合和数字化时代逐步走向更宽的应用领域。

数字媒体艺术专业必备能力1.把握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;2.具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;3.把握数字媒体艺术设计方法技术;4.具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;5.了解数字媒体艺术的进展动态;6.把握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。

数字媒体艺术学习计划

数字媒体艺术学习计划

数字媒体艺术学习计划导言数字媒体艺术是指通过数字技术和媒体平台创作、表现和传播艺术作品的一种艺术形式。

随着科技的发展和互联网的普及,数字媒体艺术已经成为了当今艺术界的一个重要分支,它将传统的艺术形式与科技结合,呈现出了更加丰富多彩的艺术表现形式。

本学习计划将以数字媒体艺术为主题,探讨数字媒体艺术的基本知识和技能,以及艺术家如何将数字媒体技术应用于艺术创作中。

一、学习目标1.了解数字媒体艺术的基本概念和发展历史,掌握数字媒体艺术的基本原理和理论知识。

2.掌握数字媒体艺术创作的基本技能,包括数字绘画、视觉设计、数字雕塑、动画制作等。

3.学习数字媒体艺术作品的鉴赏和评价方法,提高自己的审美能力和艺术鉴赏水平。

4.能够熟练运用数字媒体技术进行艺术创作,设计和制作出具有艺术价值的数字媒体艺术作品。

5.了解数字媒体艺术在当代社会中的应用和发展趋势,探索数字媒体艺术与其他艺术形式的融合之处。

二、学习内容1.数字媒体艺术概论数字媒体艺术的定义、特点和发展趋势;数字媒体技术在艺术创作中的应用和意义;数字媒体艺术与传统艺术形式的关系和区别。

2.数字媒体艺术理论数字媒体艺术的美学理论、技术理论和创作理论;数字媒体艺术作品的语言与思想表达;数字媒体艺术的审美标准和评价方法。

3.数字媒体艺术技能数字绘画:Photoshop、Illustrator等绘图软件的基本操作和绘画技巧;视觉设计:平面设计、界面设计、包装设计等基本设计原理和方法;数字雕塑:使用数字雕塑软件进行雕塑创作和制作。

4.数字媒体艺术鉴赏数字媒体艺术作品的鉴赏方法和评价标准;数字媒体艺术发展历程和代表作品的分析与解读;数字媒体艺术作品与当代社会、文化和技术的关系。

5.数字媒体艺术创作数字媒体技术在艺术创作中的应用和创新;数字媒体艺术作品的构思和制作流程;数字媒体艺术作品的展示与推广。

三、学习方法1.理论学习:阅读数字媒体艺术的相关理论著作,掌握数字媒体艺术的基本概念和理论知识。

数字艺术基础阅读笔记

数字艺术基础阅读笔记

数字艺术基础阅读笔记
《数字媒体艺术概论》读书笔记
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。

1.数字媒体艺术的概念和基本构成。

概念:数字媒体艺术是指数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。

构成:艺术层(视觉艺术和设计,后现代性),科技层计算机图形图像,网络技术,多媒体技术,交互性,集成性,沉浸性),媒体层(大众传播,公共媒介,网络媒体,大众性,交互性,网络传播性),应用层(社会信息服务,数字娱乐,电子政务,电子商务,金融)。

2.数字媒体艺术的表现特征。

一.主要以计算机作为创作工具或展示手段。

二.数字媒体艺术的交互性和结果不确定性。

三.数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式四.数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材。

3.作为数字工具创作的作品范围。

运用计算机,数字照相,数字摄像,扫描等手段创作数字图像;
运用计算机和激光全息技术创作全息照相作品;
运用计算机制作的二维和三维动画;
运用计算机产生的虚拟的艺术气氛,空间和环境
运用计算机和合成器等创作音乐和声波艺术;运用计算机创作和编排戏剧,舞蹈;
通过网络实时广播,数字互动电视,互动电影。

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数字媒体艺术基本概念中国数字媒体艺术价值链建构与发展的关键问题“价值链”理论川是迈克尔·波特针对传统产品的经济活动提出,以获得利润为目标。

而数字媒体艺术归根结底属于艺术,具有艺术价值,不同于完全功利性的商品。

“数字技术的核心就是人的本性:我们的梦想—人的价值。

”“观照数字技术的人本内核,数字媒体艺术的成熟首先有赖于人机共生—人脑和电脑的生命性整合。

”当前政府提出的数字媒体艺术“产业化”与其艺术价值是相互冲突的。

对于尚未成型的数字媒体艺术而言,如果一刀切地将之纳人产业领域,它不仅背离了数字技术的精神内核,而且可能只是作为其他艺术进人产业领域的工具,而难以获得独立的精神品格和审美意义。

那么,中国数字媒体艺术到底要不要产业化?面对国外数字媒体艺术产业的巨大市场效应,尤其是被北美、日韩立足数字技术抢占文化版图的形势所迫,中国数字媒体艺术必须要迅速崛起。

所以,中国现阶段还是要以产业化的方式来促进数字媒体艺术的大规模发展。

但产业化不是包治百病的“药方”,决不能为了经济利益,而使中国的数字媒体艺术沦为“金钱的奴蟀”、“文化的沙漠”;不能忘记其艺术价值,让数字媒体艺术不仅为了利益的竞争而劳作,还要为了精神的自由表现而创造。

现阶段提倡的“产业价值链”不仅包括产品的商业价值,更重要的是艺分析数字技术及其对传媒产业的影响我们可以得出的启示是:传媒产业应该借助新兴信息发布渠道的新媒体技术,将内容提供能力和新媒体形态的渠道掌控能力进行整合,以新的数字化的传播渠道吸附受众,实现从单一媒体的经营者向富媒体传播渠道运营商角色的转变。

为了适应数字时代的新要求,传统的传媒业正在经历并需要继续深入进行以下四个层面的变革:(一)传媒产品层面变革:数字技术与艺术内容的结合社会的科学技术条件对媒介产品有着非常直接的影响。

媒介产品是技术与艺术的结合体。

艺术与技术始终是处于一个相互紧密联系的关系基础上的,艺术是技术的基础,而技术则在艺术的基础上为艺术的表达起到了一个辅助的作用。

技术的进步不但能对传统传媒产品的不足进行改善,还能衍生新的传媒产品。

数字报纸、多媒体互动杂志、网络电视等,正是目前我们可以看到的传统媒体内容与新媒体技术结合的具体产品形态。

(二)传播渠道层面变革:传统媒体与新媒体结合数字化最本质的特点是开放、兼容、共享,数字化技术极大地改变了大众传播的方式,沟通了以往泾渭分明的信息业、电信业和大众传媒三大领域,颠覆了一些传统领域,制造了新的产业,使大众传播的特点向“分众”、“小众”转变,改变了受众收听、收看必须同步性的特点,等等。

【6】信息技术的每一项发展都会对传媒业产生重大影响。

数字传媒技术的发展使媒介融合景观日益明朗是不争的事实,报刊、杂志、广播、电视和互联网,甚至手机、PDA等实现了技术层面和内容层面的大融合,由于技术上的原因,媒介融合首先是在网络这一平台上付诸实践的,其结果就是全部媒介的网络化,人们在互联网上查信息,听广播,看电影,聊天等等。

网络成为人们生活的重要组成部分,无所不在,也无所不能。

在这种新环境下,传媒产业的传播渠道获得了新契机。

网络是没有地域界限的,跨地域、跨文化的传播变得轻而易举,真正实现了麦克卢汉的“地球村”的预言。

网络化的环境下,传统媒体也获得了新的生机。

报纸、杂志、广播、电视纷纷建立自己的网站,将庞大的内容资源搬上网络平台。

内容从文字、图片到音频、视频,互联网一下子变得热闹非凡。

传统媒体和网络新媒体的结合使传播范围大大扩大,凭借着网络无远弗至的传播能力,传统的传媒产品获得了新的注意力和影响力。

国家广电总局副总编辑黄勇指出:“中国广电第一次突破是以政策突破为特征,第二次是以技术突破为特征,第三次是以整体转型为特征,它将使广播电视实现由单一媒体向多媒体、由单向传输到双向互动、由传统向现代媒体的根本性转变”。

【7】(三)传媒企业经营层面变革:技术创新与跨媒体、多元化经营结合当前,中国的媒体环境正在发生着一种革命性的变化。

一方面新技术的迅速发展,带来了新兴媒体的快速成长,比如互联网的发展、数字电视的发展、短信、彩信、手机上网以及近两年迅速发展起来的博客、维客等。

这些媒体的发展都是依赖于电子技术、传播技术、互联网技术而发展起来的新兴媒体,他们发展的基本动因是来自于技术的革命和技术的发展。

环境的变化需要媒体创新,如果媒体不创新,就会被淘汰。

只有创新才能与时俱进,赶上时代发展的步伐。

另一方面传播在发生着变化,及对等传播时代已经到来,传者和受者已经处于一种对等的地位,每一个受众同时也是传播者。

这就要求媒体只有成为对等传播的平台,才能够把个性化的、碎片化的消费者和受众凝聚到我们的媒体当中来。

因此,传统媒体的数字化已经成为不可阻挡的趋势,因为传统媒体要能够实现对等传播,必须应用新的数字化技术,只有新的技术才能够适应对等传播的要求。

所以传统媒体只有在利用新技术的过程当中才能够做到与时俱进,才能够生存,才能够发展。

【8】网络、手机等新兴媒体所呈现出的迅猛发展态势,对报纸、广播电视等传统媒体的生存提出了严峻的挑战。

面对竞争,近几年来传统媒体在不断深化内部改革的同时,也在与网络、手机等新兴媒体的整合中寻求着新的生长点。

而从现实来看,跨媒体经营已经是今后大势所趋。

近几年将是中国传媒业变化最大的时期,变化之一就是传媒集团由现在“系列化”搭建变成“一体化”搭建,也就是跨媒体,把电视、广播、报纸、出版社、网络联合起来,多层面运用社会资源。

一体化是处在传媒生态中的各媒体获得“多赢”的基本运营模式,也是传媒集团的主流形式和中国传媒产业发展的趋势所在。

多元化经营是指传媒集团的资源链接超出媒介行业自身,在更大的跨行业的范围内来寻找和链接有助于自己“做大”、“做强”的资源,并结合成抵御风险的共同体,以实现规模优势、降低组织风险、营造持续竞争优势。

应该看到,随着媒体竞争日趋激烈,单靠广告创收的媒体面临的市场风险越来越大,在这种背景下,媒体必须尝试多元化运营,增强抗风险能力,形成以广告信息产业为主,多元化产业运营并存的发展格局。

结语:我们在看到数字技术为传媒业带来光明前景的同时,也应该看到当前数字媒体的发展受到的一些技术因素的制约。

比如,数字电视的技术成本限制了它的迅速普及;手机的信息容量成为限制其成为更实用和便捷的媒体终端的瓶颈;互联网的发展也面临垃圾邮件、病毒、黑客等技术因素的困扰。

另外,我们同样要引起重视的是媒介技术的应用应该以提高媒介组织的竞争力为前提,也就是说,虽然媒介技术的作用重大,并不是所有的媒介技术在任何媒介组织都是适用的。

只有那些能够提高媒介组织的经济效益的新技术和媒介融合新形态才是适当的。

虽然在传媒业变革的过程中,会出现各种各样的问题,但数字技术带来的媒介融合的大趋势不会变,这是处在传媒技术不断创新时代的传媒发展的必由之路,媒体只有顺应这一趋势,才能够不断向前发展,否则我们将退出时代的舞台。

新媒体相关资料新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。

新媒体的定义:“所有人对所有人的传播。

”颠覆传统的传播方式相对于旧媒体,新媒体的第一个特点是它的消解力量——消解传统媒体(电视、广播、报纸、通信)之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间边界,消解信息发送者与接收者之间的边界,等等新媒体可以与受众真正建立联系,同时,它还具有交互性和跨时空的特点。

同时,新媒体给媒体行业带来了许多新的理念和模式,如节目专业化越来越强,卖方市场转向买方市场新媒体与传统媒体最大的区别,在于传播状态的改变:由一点对多点变为多点对多点”。

“从传播学的角度来分析,新媒体传播有四个特点——每个人都可以进行大众传播;‘信息’与‘意义’无关;受众的主动性大大增强;大众传播的‘小众化’新媒体近乎于零费用信息发布,对受众多为免费,这对传统媒体的新闻产品制作成本造成挑战。

”张毓强还以“伦敦爆炸案”为个案提出了新媒体的多媒体整合态势。

“市民威廉·达顿拍摄了手机照片,在朋友的博客上以近乎于图片直播的方式‘报道’了灾难现场状况。

这些照片很快进入各大电视网的新闻头条。

在这次‘报道’中,手机、博客、互联网以及‘播客’密切配合,将‘第一时间、第一现场’权力牢牢抓在手中,新的媒体形式与媒体工具的结合,显示出了巨大威力新媒体艺术的出现,使充满创造力和敏锐触觉的艺术家把视线从新媒材、表现手段、表现形式的沉迷中转移出来。

艺术创作既要关注科技的最新动态,又要不断充实自己的人文性观念的根基。

近年来,由于科学的迅猛发展,催生了一种新的艺术门类———新媒体艺术。

新媒体艺术对于中国的大众来说是一张陌生的面孔,即使是中国的先锋艺术家们也并没有完全理解和认同。

创造新技术,利用新技术,是人类社会进步的必然。

新媒体艺术的出现,使充满创造力和敏锐触觉的未来艺术家更加能创作出作品影响性与冲击力:新媒体趋势2007年春天,国家广电总局负责人在“新媒体战略”中首提新媒体为重点战略,并提出了广电的两个重要目标发展对象:数字化转换和新媒体开发。

积极利用高新技术改造传统媒体,推动传统媒体向现代新媒体转变,这似乎是一个急切而崭新的课题。

据《世界媒体实验室》发布的《2007新媒体产业发展五大趋势》称,新媒体,“对传统媒体冲击加强,替代趋势加速”,表现在,2006年互联网用户达到1.23亿,2007年初网民数量达到1.32亿,新媒体业务应用进一步成熟,价值进一步提高。

无线通信网络的发展,使新媒体呈现移动化趋势,新媒体分流传统媒体的广告资源和用户资源更加明显,对传统媒体的冲击将继续加大。

博客、写作社区、电子杂志等新媒体对传统媒体报纸、杂志等替代速度加快。

“营销价值凸显,营销属性加强”,新媒体的营销价值正得到广告主以及广告公司、公关公司等营销机构的认同,新媒体逐渐成为企业整合营销中的重要组成部分。

“产业投资价值看好,合作、收购力度加强”,新媒体受到资本市场关注,中国新媒体用户潜力、营销能力等潜在商业价值,受到国际风险投资商和传统媒体机构的青睐,投资、合作、并购力度将进一步加强。

“产业创新速度加快,新的产品,新的服务不断涌现”,新媒体产业经历了整合、收购、扩张,发展将逐渐走上正轨,对产品和服务的开发速度将加快,新产品和服务将不断出现。

“数字阅读热度持续攀升,移动新媒体初露端倪”,新媒体移动化步入实质性发展。

3G网络的商用提供了可靠稳定的传输通道,同时手机应用功能增强且新服务不断涌现,手机将进一步发挥移动终端的潜能,移动博客、移动搜索、车载电视等运营将更加成熟②。

到了2008年,《新媒体周刊》则这样评估《中国新媒体发展趋势》,他们认为,2008年中国新媒体的影响力将趋于主流,广告业务的收入也将保持快速增长;视频、网游领域在发展中维持激烈竞争态势;而奥运因素将对电子商务、移动营销、数字电视产生积极影响。

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