三年级综合实践走进游戏世界

合集下载

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界教案

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界教案

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界教案教案背景随着科技的发展,现代游戏已经不仅仅是一种娱乐方式,它已经成为一种文化现象,在人们的生活中扮演着非常重要的角色。

因此,我们可以通过游戏来激发学生的兴趣,提高他们的学习积极性和学习效果。

教学目标1.了解游戏的历史和发展,掌握游戏的基本知识;2.学习游戏设计的基本要素,培养创新思维和创意能力;3.在游戏中培养团队意识,并在实践中锻炼社交能力;4.对游戏产业的发展趋势和游戏对社会、文化和经济的影响进行探讨。

教学内容第一课:游戏的历史和发展在这一讲中,我们会带领学生一起了解游戏的历史和发展,探讨游戏对人类文明的影响。

同时,我们还会介绍各种类型的游戏,如角色扮演游戏、模拟游戏、射击游戏等,让学生了解游戏的多样性和特点。

第二课:游戏设计的基本要素我们会针对游戏设计的基本要素,介绍游戏的规则设计、关卡设计、角色设计、音乐设计等。

同时,从游戏开发的角度,介绍游戏引擎、编程语言等技术知识,如Unity、C#等。

第三课:团队合作与社交能力在这一课程中,我们会让学生自己尝试设计游戏,并安排组队合作。

通过团队合作,学生将了解合作的重要性,并通过沟通、合作、协调等实践活动,锻炼社交能力。

第四课:游戏产业发展和影响在这一期中,我们会探讨游戏对文化、社会和经济的影响,并介绍游戏行业的现状和未来发展趋势。

同时,我们会引导学生展开深入思考,思考游戏产业面临的挑战和机遇。

教学方法通过课堂讲解、实践活动、团队合作、小组讨论等多种教学方法,让学生全面了解游戏世界,并培养创新思维、创意能力。

教学评价通过游戏专题课程的学习,学生将掌握游戏设计的技能,具备基本的编程能力。

同时,他们将锻炼社交能力、团队合作能力,形成良好的创新意识。

考察内容包括平时表现、实践成果、团队协作等多个方面。

教学资源教师可根据学生的年龄、兴趣以及班级特点进行教材和参考书的选择。

同时,为了提高教学效果,也可以考虑使用游戏开发工具,如Unity等。

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践走进游戏世界教案一、教学目标:1. 让学生了解游戏的种类和玩法,培养学生的观察力和思考能力。

2. 培养学生主动参与游戏的精神,增强团队协作能力。

3. 引导学生发现游戏中的规则,培养学生的自律意识。

4. 培养学生对游戏设计的兴趣,发展学生的创新思维。

二、教学内容:1. 游戏种类:传统游戏、电子游戏、体育游戏等。

2. 游戏玩法:讲解各种游戏的玩法和规则。

3. 游戏中的规则:引导学生发现游戏中的规则,并学会遵守。

4. 游戏设计:让学生尝试设计简单的游戏。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生了解游戏的种类和玩法,培养学生参与游戏的热情。

2. 教学难点:引导学生发现游戏中的规则,并学会遵守。

四、教学准备:1. 准备各种游戏材料,如传统游戏道具、电子游戏设备等。

2. 准备游戏场地,确保学生的安全。

五、教学过程:1. 导入:教师通过讲解游戏的历史,引发学生对游戏的兴趣。

2. 讲解游戏种类和玩法:教师介绍各种游戏的特点和玩法,让学生初步了解。

3. 体验游戏:学生分组体验不同类型的游戏,教师引导学生观察游戏中的规则。

4. 讨论游戏规则:教师组织学生讨论游戏中的规则,让学生学会遵守。

5. 游戏设计:教师引导学生尝试设计简单的游戏,培养学生的创新思维。

六、教学评价:1. 观察学生在游戏中的表现,评价其团队协作能力和遵守规则的情况。

2. 评价学生在游戏设计中的创新思维和问题解决能力。

3. 收集学生对游戏的反馈意见,了解学生的兴趣和需求。

七、教学拓展:1. 组织学生参观游戏制作公司,了解游戏制作的过程。

2. 邀请游戏设计师为学生进行讲座,分享游戏设计的心得。

3. 开展游戏主题的创意写作活动,培养学生的写作能力。

八、教学资源:1. 游戏材料:传统游戏道具、电子游戏设备等。

2. 教学参考资料:关于游戏的书籍、文章、视频等。

3. 网络资源:游戏制作软件、游戏设计教程等。

九、教学建议:1. 建议教师在教学中注重学生的安全,特别是在进行户外游戏时。

小学综合实践活动《走进游戏世界--玩陀螺》

小学综合实践活动《走进游戏世界--玩陀螺》

制作陀螺小提示:
1.加工木陀螺的尖部侧面时,要 使其侧面稍向外鼓。 2.安装钢珠时要安装在木陀螺的 尖部中心。
温馨提示:
1、使用制作工具刀、锯时注意安全。 2、可以独立制作,也可与他人合作。 3、制作产生的垃圾及时放入垃圾桶。
评价标准:
1.制作的陀螺外形是否工整、整体协调。 2.陀螺在转动时是否平稳性强。 3.装饰、美化是否漂亮、美观。
—— 玩陀螺
各种各样的陀螺
观察陀螺的形状特点?
材料工具:
圆木棍
刻刀
手锯
砂纸
钢珠
水彩笔Βιβλιοθήκη 12用雕刻刀、美工刀将圆木棍一 端加工成近似圆锥形,并使其侧 面稍向外鼓。
3
加工好的木棍一端留出适当 的距离,然后用手锯将多余的部 分截去。
4
用砂纸将木陀螺打磨光滑。
将大小合适的钢珠安装在尖 部,一个木陀螺就制作完成了。

三年级综合实践活动指导第1单元主题活动二《走进传统游戏》

三年级综合实践活动指导第1单元主题活动二《走进传统游戏》
2)你怎样看待一些传统游戏的消失?这些传统游戏该不该消失呢?
随着时代的发展,传统游戏逐渐被人们所遗忘,渐渐没入时代的步伐里。但传统童年游戏的乐趣很多,它不用花费金钱,而且更亲近更有益。
3)如果你认为不该消失Байду номын сангаас你能为传统游戏的传承做点什么?
可以加强宣传,增加对传统游戏的认同。
多利用课余时间参与传统游戏,体会传统游戏的乐趣
综合实践活动指导三年级《走进传统游戏》教学设计
课题
《走进传统游戏》
单元
第一单元
学科
综合实践活动指导
年级
三年级
学习
目标
1、了解传统游戏有哪些
2、掌握传统游戏的方法。
3、做传统游戏的传承者
重点
掌握传统游戏的方法。
难点
做传统游戏的传承者
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
儿歌欣赏:丢手绢
丢手绢是老师小的时候常玩的一个游戏,也是我们的传统游戏之一。那还有哪些传统游戏呢?今天我们一起来走进传统游戏
想一想
小组合作
学生实践
小组合作
学生谈身边的例子
学生回答
学生回答
初步认识传统游戏
了解传统游戏的特点
梳理传统游戏的类型
制定一份活动计划了,进一步了解传统游戏
通过采访实践进一步了解传统游戏
分享收获
呼吁学生做传统游戏的传承者
作业布置
在父母小时候玩的游戏中挑几个自己感兴趣的,邀请父母和自己一起玩一玩。
课堂小结
(1)、动作类:踢毽子、陀螺、丢沙包
(2)、智力类:七巧板、鲁班锁、九连环
5.想一想
关于传统游戏,你最想了解的是什么?准备通过什么方式去了解?请为自己制定一份活动计划,并将获得的结论记录在表格中。

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践走进游戏世界教案一、教学目标:1. 让学生了解游戏的起源和发展,认识到游戏是人类生活的一部分,是娱乐和消遣的方式。

2. 培养学生对各种游戏的兴趣,提高学生参与游戏活动的积极性。

3. 引导学生学会在游戏中遵守规则,培养学生的合作精神和团队意识。

4. 培养学生自主设计游戏的能力,提高学生的创新意识和动手能力。

二、教学内容:1. 游戏起源与发展:介绍游戏的起源,让学生了解游戏是如何发展成今天这样丰富多彩的。

2. 游戏种类:让学生了解不同的游戏类型,如智力游戏、体育游戏、音乐游戏等,并引导学生体验不同的游戏。

3. 游戏规则:让学生了解在游戏中遵守规则的重要性,并学会在游戏中遵守规则。

4. 游戏设计:引导学生学会设计简单的游戏,培养学生的创新意识和动手能力。

三、教学重点与难点:重点:让学生了解游戏的起源和发展,认识到游戏的重要性。

难点:引导学生学会在游戏中遵守规则,并学会设计简单的游戏。

四、教学方法:采用讲授法、讨论法、实践法等相结合的方法,引导学生主动参与课堂,提高学生的实践能力。

五、教学步骤:1. 导入:通过提问方式引导学生思考游戏的起源和发展,激发学生的兴趣。

2. 讲解:讲解游戏的起源和发展,让学生了解游戏的历史。

3. 互动:让学生分享自己喜欢的游戏,并讨论游戏的特点和乐趣。

4. 讲解:讲解在游戏中遵守规则的重要性,并让学生举例说明。

5. 实践:引导学生设计简单的游戏,培养学生的创新意识和动手能力。

6. 总结:对本节课的内容进行总结,强调游戏的重要性和在生活中的作用。

7. 作业:布置作业,让学生课后思考游戏的设计和规则,并尝试制作简单的游戏。

六、教学评价:1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解学生对游戏的兴趣和热情。

2. 通过学生的作业和实践活动,评估学生对游戏设计和规则的理解和掌握程度。

3. 收集学生的反馈意见,了解学生在学习过程中的需求和问题,不断调整教学方法和内容。

七、教学资源:1. 教材:三年级下册综合实践课程教材。

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动《走进游戏世界-拾子儿》说课稿

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动《走进游戏世界-拾子儿》说课稿

2022-2023学年三年级下学期综合实践活动《走进游戏世界-拾子儿》说课稿一、活动介绍本次综合实践活动计划采用拾子儿游戏平台作为主要参考对象,通过游戏教学方式,提高学生数学、语文、英语等学科的学习兴趣和能力。

活动重在培养学生的逻辑思维、合作意识、创造力和实践能力。

二、活动内容1.游戏介绍拾子儿游戏平台是一款能够满足学生需求的游戏平台,游戏内涵盖了丰富的数学、语文、英语等学科知识点。

通过在游戏平台上进行练习和比拼,能够使学生在轻松愉悦的氛围中提高对学科知识的理解和掌握。

2.游戏操作•登录方式:学生需要用自己的账号和密码登录拾子儿游戏平台。

•游戏模式:游戏提供单人和多人游戏模式,适合不同的教学场景和教学目的。

•游戏规则:学生需按照游戏规则进行操作,并在规定时间内完成游戏任务,其中包括数学、语文、英语等不同学科的题型。

3.游戏对学生的作用•学科能力提升:通过不同的游戏教学场景,提高学生对数学、语文、英语等学科的理解和掌握,并培养学生的学科能力。

•合作意识培养:多人模式下,学生需进行协作,通过互相借力解决问题,培养学生的合作意识。

•创造力发掘:游戏中有许多自主创作的环节,学生通过自己的思考和努力,发挥创造力,完成自己的成果。

•实践能力提高:游戏中会涉及到一些实际场景,如购物、旅游等。

学生需在游戏中完成相应任务,提高实践能力。

三、教学目标•通过游戏教学方式,激发学生对学科知识的学习兴趣,提高学习效率。

•培养学生的逻辑思维、合作意识、创造力和实践能力。

•对学生进行全面的能力素质培养,提高学生的全面发展水平。

四、教学步骤1.游戏平台介绍在课前,老师需要向学生介绍游戏平台,让学生对游戏平台有一个初步的了解。

2.游戏操作基本指令和规则介绍在游戏开始之前,老师需要向学生介绍游戏的基本操作指令和规则,让学生了解在游戏中如何进行操作,以及游戏中的规则是什么。

3.游戏模式介绍老师需要向学生介绍游戏提供的单人和多人游戏模式,让学生了解不同游戏模式的特点,为后续的游戏操作做好准备。

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践走进游戏世界教案一、教学目标1. 让学生了解游戏的起源和发展,知道不同类型的游戏。

2. 培养学生参与游戏活动的兴趣,提高合作、沟通能力。

3. 引导学生发现游戏中的规则,学会遵守规则,养成良好习惯。

4. 培养学生创新意识和动手能力,设计属于自己的游戏。

二、教学内容1. 游戏起源与发展:讲解游戏的起源,介绍中国古代游戏和现代电子游戏。

2. 游戏类型:讲解不同类型的游戏,如益智游戏、体育游戏、角色扮演游戏等。

3. 游戏规则:引导学生发现游戏中的规则,讲解如何遵守规则。

4. 设计游戏:培养学生创新意识和动手能力,设计属于自己的游戏。

三、教学过程1. 导入:通过图片或视频,引导学生了解游戏的起源和发展。

2. 讲解:讲解不同类型的游戏,让学生举例说明自己喜欢的游戏。

3. 讨论:分组讨论游戏规则,引导学生学会遵守规则。

4. 实践:分组进行游戏活动,培养学生的合作、沟通能力。

5. 创新:引导学生设计属于自己的游戏,培养创新意识和动手能力。

四、教学评价1. 学生对游戏起源和发展的了解程度。

2. 学生对不同类型游戏的认知程度。

3. 学生遵守游戏规则的表现。

4. 学生设计游戏的创新性和实用性。

五、教学资源1. 图片或视频素材:游戏起源和发展、不同类型游戏的示例。

2. 游戏道具:用于实践活动的道具,如棋子、卡片等。

3. 设计工具:如纸张、画笔等,用于学生设计游戏。

六、教学活动1. 游戏起源与发展讲座:邀请专家或老师讲解游戏的起源和发展,让学生了解游戏的历史。

2. 游戏类型介绍:老师或学生分享不同类型的游戏,如益智游戏、体育游戏、角色扮演游戏等。

3. 游戏规则讲解:老师讲解游戏规则的重要性,引导学生学会遵守规则。

4. 游戏设计比赛:学生分组设计属于自己的游戏,培养创新意识和动手能力。

七、教学方法1. 讲授法:讲解游戏起源、发展、类型和规则。

2. 讨论法:分组讨论游戏规则,引导学生学会遵守规则。

3. 实践法:分组进行游戏活动,培养学生的合作、沟通能力。

三年级综合实践《走进游戏世界》

三年级综合实践《走进游戏世界》

我们一起玩游戏一、教学目标:综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。

我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。

认知目标:学生通过自主调查,了解游戏,认识运动的重要性。

学会做游戏,梳理游戏的玩法,能把它介绍给别人。

技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。

情感目标:让学生感受做游戏的快乐,激发学生喜欢游戏、热爱生活的情感。

本课重难点:教学重点:游戏的调查、探索、研究及创新活动。

教学难点:收集整理游戏的规则。

二、教学策略建议教法建议:教师演示和学生练习相结合。

充分尊重学生。

学法建议:自主探究与小组合作相结合。

三、教学资源与环境建议:本课教学资源建议:1.教具准备:准备活动方案。

2.学具准备:查阅资料。

3.本课环境准备建议:多媒体教室。

四、教学评价建议:评价标准:引导学生从制定方案的各个环节及是否可行等方面进行评价。

评价方法建议:强调学生在教学过程中的主动参与,注重对学习过程的评价。

关注学生个体差异,注重评价激励性、多元性、开放性,在自我评价的基础上,尽可能采取小组讨论交流的形式,鼓励同伴之间充分发表意见和建议。

五、活动过程活动一(一)问题与思考1.开展游戏活动师:表演游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣。

爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。

在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践 走进游戏世界 教案

三年级下册综合实践走进游戏世界教案一、教学目标1. 让学生了解游戏的起源和发展,知道不同类型的游戏。

2. 培养学生参与游戏活动的兴趣,发展学生的观察力、思维力和创造力。

3. 引导学生学会与同伴合作游戏,培养团队精神和沟通能力。

二、教学内容1. 游戏起源和发展2. 常见游戏类型3. 游戏活动的组织与实施4. 合作游戏的技巧5. 游戏规则与行为规范三、教学重点与难点2. 教学难点:游戏活动的组织与实施,合作游戏的技巧。

四、教学方法1. 采用讲解法、演示法、实践法、讨论法等多种教学方法,引导学生主动参与,培养学生的实践能力和创新精神。

2. 以学生为主体,教师为主导,充分发挥学生的积极性、主动性和创造性。

五、教学准备1. 教师准备:游戏相关资料、游戏道具、教学课件等。

2. 学生准备:积极参与游戏活动,提前了解一些常见的游戏。

1. 导入新课:通过展示游戏图片,引发学生对游戏的兴趣,导入新课。

2. 讲解游戏起源和发展:介绍游戏的起源,让学生了解游戏的历史,知道不同类型的游戏。

3. 示范游戏:教师演示游戏,讲解游戏规则和技巧,引导学生积极参与。

4. 学生实践:学生分组进行游戏活动,教师巡回指导,解答学生疑问。

5. 总结与反思:学生分享游戏心得,教师点评,总结游戏活动的经验和教训。

七、教学评价1. 学生参与度:观察学生在游戏活动中的参与情况,了解学生的兴趣和积极性。

2. 学生表现:评价学生在游戏中的表现,包括观察力、思维力、合作能力和遵守规则的情况。

3. 学生反馈:听取学生的意见和建议,了解学生对游戏的看法和体验。

八、教学拓展1. 组织学生进行游戏设计比赛,鼓励学生创新,提高学生的实践能力。

2. 邀请家长参与游戏活动,增进家长对学校教育的了解和认同。

教师在课后要对课堂教学进行反思,总结教学过程中的优点和不足,找出改进措施,不断提高教学质量。

十、课后作业1. 学生课后完成游戏活动报告,总结自己在游戏中的收获和体验。

浙江版三年级下册综合实践活动教案

浙江版三年级下册综合实践活动教案

三年级下册综合实践活动教案一、教材分析“方法与指导”部分包括“如何制定活动计划”和“学会分工合作”两个主题,重点介绍研究性学习的方法。

“活动与探究”部分包含了综合实践活动三个指定领域的相关内容。

“走进游戏世界”和“生活中的礼仪”两大主题聚焦研究性学习领域;《快乐剪纸》、《养小动物》、《洗衣服》聚焦劳动和技术教育领域;“居民生活环境调查”侧重于社区服务和社会实践领域。

信息技术的内容贯穿所有学科。

二、学术现状分析我在三年级三班和四班教综合实践活动课。

学生很喜欢这个综合实践活动科目,但学习能力参差不齐。

大部分孩子在生活中有一定的生活经验,学起来很有趣,也很容易,但也有部分学生动手能力较差。

我会根据不同班级学生的特点,调动孩子的学习积极性,引导他们去学习,去理解,去调查,去实践。

三、教学目标1.通过“如何制定活动计划”和“学会分工合作”的学习,使学生了解制定活动计划和分工合作的一般方法,体验制定活动计划和分工合作在学习及相关活动中的作用。

培养初步活动策划的意识和与他人合作的能力。

2.《走进游戏世界》和《生活中的礼仪》激发学生发现问题和探索问题的兴趣,提高学生探索问题的积极性,发展学生与人交往的能力,初步养成关注社会生活的意识。

3.“快乐剪纸”让学生了解简单手工制作的一般过程,体验劳动的价值和创作的乐趣。

《饲养小动物》通过饲养、考察等活动,引导学生感受人与动物的亲密关系,获得劳动和技术的正面感受。

“洗衣洗”通过学生参与一些生活技能的学习,可以进一步提高自我服务的能力,形成良好的生活习惯。

四、教学难点。

1.学习方法和指导。

2.参与社会实践和探索。

1.重视学生的主体性。

这种教材形式多样,生动活泼,遵循学生的认知规律,符合学生的心理体验,在教学中应培养学生良好的品德。

2.尊重学生的主动性。

教学应以“活”为基础,以“动”为特征,旨在倡导研究性学习方式。

3.要在教学过程中体现层次性,就要通过注重结果来更加注重过程。

小学综合实践活动_走进游戏世界教学设计学情分析教材分析课后反思

小学综合实践活动_走进游戏世界教学设计学情分析教材分析课后反思

《走进游戏世界》教学设计教学目标:认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性,学会老游戏,把它介绍给别人。

技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定学习计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。

情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏,热爱生活的情感。

一、导入师:孩子们,爱玩是孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。

说说你最喜欢的游戏?指名说。

在老师的童年呀,虽然没有游戏机,没有电脑,但我们也非常快乐,因为我们有各种各样的游戏,课件出示图片。

今天就让我们一起走进游戏世界。

板贴课题。

二、师:孩子们,老师知道你们的游戏是丰富多彩的,那你知道你爸爸妈妈童年时都玩什么游戏吗?课前的作业完成了吗?就让我们一起走进今天的信息窗,来交流,分享你的收获。

指名说,父母的游戏和现在的游戏,并发现不同。

三、自主学习师:刚才孩子们说,爸爸妈妈童年的玩具都是自己制作的,而我们的玩具都是花钱买来的。

那你们想不想像爸爸妈妈一样制作个小玩具?生:想课件出示陀螺,指名说有什么材料来做。

小组成员相互合作制作陀螺,师巡视指导。

四、展示交流师:刚才我们自制了陀螺,敢不敢挑战老师?来制作一份专属于你们小组的游戏方案?小组合作设计游戏方案,师巡视指导。

小组展示,生评价。

五、效果评价1、师:同学们可真是一个个游戏玩家,设计的游戏可真有趣,可是老师听到有人这么说:现在的电脑游戏那么发达,谁还玩那么古老的游戏?你认同他的看法吗?说说你的观点。

指名说。

师:老师还听到有人这么说:游戏有益于我们的身心健康,我想玩多长时间就玩多长时间,想什么时候玩就什么时候玩。

你同意吗?生自由发言。

师总结:玩游戏应该坚持健康、有计划、安全这几个原则。

2、这节课我们即将要结束了,你收获了什么?请打开评价表,自己填写。

3、指名说收获。

4、师:童年因游戏而精彩,童年和游戏密不可分,让我们在游戏中快乐成长。

5、布置作业。

三下综合实践教学计划-孔令宣

三下综合实践教学计划-孔令宣

综合实践活动教学计划(小学三年级下册)一、指导思想:综合实践活动的总目标是密切学生与生活的联系,推进学生对自然、社会和自我之内在联系的整体认识与体验,发展学生的创新能力、实践能力以及良好的个性品质。

注重转化学生的观念,认识综合实践课,以新的学习状态走进综合实践活动课。

三年级学生受年龄和学识的限制,受原来课程模式的影响,接触社会比较少,一下子全部放开,学生将会束手无策。

因此,以主题活动为切入口,学生从大的主题中寻找和确定自己的研究专题,让学生初步感受研究活动的全过程。

通过让学生主动参与,亲自实践组织各种研究性活动,激发学生的学习兴趣,提高学生观察、分析和解决实际问题的能力,培养学生的综合能力,全面提高学生的综合素质。

二、活动目标与任务:1.使学生获得亲身参与研究探索的体验,形成善于质疑,乐于探究,努力求知的积极态度。

2.培养学生自主发现和提出问题、解决问题的探究能力。

3.培养学生的乐于合作的情感和善于合作的技能。

4.培养学生的公民意识、参与意识、社会责任意识和主人翁精神。

5.使学生进一步了解社会生活和社会环境,增长从事社会活动所需的知识,增强适应现代社会生活的能力。

6.了解祖国,了解家乡,培养热爱家乡、热爱祖国的情感。

三、活动重点:1.通过开展综合实践活动,培养学生对社会生活的积极态度和参与综合实践活动的兴趣。

2. 使学生具有基本的生活自理能力、交往协作能力、观察分析能力、动手实践能力以及对知识的综合运用能力和创新能力。

四、活动难点:密切学生与生活的联系,推进学生对自然、社会和自我之内在联系的整体认识与体验,发展学生的创新能力、实践能力以及良好的个性品质。

2023-2024学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界教案

2023-2024学年三年级下学期综合实践活动走进游戏世界教案

2023-2024学年三年级下学期综合实践活动——走进游戏世界一、教学目标1. 让学生了解游戏的发展历程,认识到游戏在科技发展中的重要地位。

2. 培养学生团队协作能力,提高沟通表达、创新思维等综合素质。

3. 引导学生正确对待游戏,合理安排学习与娱乐时间,树立正确的价值观。

二、教学内容1. 游戏发展历程及分类2. 游戏产业现状及发展趋势3. 游戏对青少年成长的影响4. 合理游戏与过度游戏的危害5. 游戏在教育教学中的应用三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解游戏的发展历程、分类及对青少年成长的影响,引导学生正确对待游戏。

2. 教学难点:如何让学生认识到合理安排学习与娱乐时间的重要性,树立正确的价值观。

四、教学方法1. 讲授法:讲解游戏发展历程、分类、产业现状等内容。

2. 案例分析法:分析游戏对青少年成长的影响,让学生认识到合理游戏的重要性。

3. 小组讨论法:分组讨论游戏在教育教学中的应用,培养学生的团队协作能力和创新思维。

4. 角色扮演法:让学生扮演不同角色,体验游戏中的合作与竞争,提高沟通表达能力。

五、教学过程1. 导入:通过提问方式,引导学生思考游戏在生活中的地位和作用,激发学生的兴趣。

2. 讲解游戏发展历程及分类:介绍从古代到现代的游戏发展历程,让学生了解各种游戏类型。

3. 分析游戏产业现状及发展趋势:讲解游戏产业的现状,预测未来发展趋势。

4. 讨论游戏对青少年成长的影响:让学生分组讨论游戏对青少年成长的影响,分享自己的观点。

5. 案例分析:分析过度游戏的危害,让学生认识到合理安排学习与娱乐时间的重要性。

6. 探讨游戏在教育教学中的应用:分组讨论游戏在教育、教学中的积极作用,培养学生的团队协作能力和创新思维。

7. 总结:总结本次课程的主要内容,强调正确对待游戏、合理安排学习与娱乐时间的重要性。

8. 课后作业:让学生结合课程内容,撰写一篇关于游戏的认识及如何合理安排学习与娱乐时间的文章。

小学三年级下册综合实践教学计划

小学三年级下册综合实践教学计划

小学三年级下册综合实践教学计划小学三年级下册综合实践教学计划(精选10篇)时间流逝得如此之快,我们将带着新的期许奔赴下一个挑战,做好教学计划,让自己成为更有竞争力的人吧。

相信写教学计划是一个让许多人都头痛的事情,下面是店铺为大家收集的小学三年级下册综合实践教学计划,欢迎阅读与收藏。

小学三年级下册综合实践教学计划篇1一、班级情况分析:我所任教的三年级(四)班学生学习目的性明确,学习动机强,动手动口能力较强,有一定的创新实践能力。

学生的视野狭窄,见识少,认识事物的能力差,有待于加强培养。

二、本册教材:本册教材共有6个案例,分为:新学期开始了、风、光的游戏、节日、粮食、环保设计。

每个案例分为二小块,每个小块又包括“想一想”、“说一说”、“做一做”、“写一写”等活动,内容丰富多彩。

三、指导思想以十八大精神为指针,以新课程标准、更新教学观念为重点,实现传统教育向素质教育的过渡,努力打破学校的封闭性,引导学生综合运用社会、生活和学科知识,开展以学生为主体的自主动手动脑的生活实践、社会实践、科学实践活动,增强学生的探索与创新意识,培养学生的社会责任感,学习科学研究方法,培养学生综合运用知识的能力和创新精神。

四、活动目标综合实践活动是国家规定的必修课程,它的总体目标是密切学生与生活的联系,推进学生对自然、社会和自我之内在联系的整体认识与体验,培养学生的创新精神,发展学生的创新能力、实践能力以及良好的个性品质。

五、具体要求1、亲近周围的自然环境,热爱自然,初步形成自觉保护周围自然的意识和能力2、考察周围的社会环境,自觉遵守社会行为规范,增长社会沟通能力,养成初步的服务意识和对社会负责的态度。

3、逐步掌握基本的生活技能,形成生活自理的习惯,初步具有认识自我的能力,养成勤奋、积极的生活态度。

4、激发好奇心和求知欲,初步养成从事探究活动的正确态度综合实践活动课程的开设,必将彻底地改变学生的学习方式和教师的教学方式,其最终目的是提高学生的素质,落实素质教育,培养新时期具有创新精神和实践能力的人才。

《制作纸陀螺》(教案)泰山版三年级下册综合实践活动

《制作纸陀螺》(教案)泰山版三年级下册综合实践活动

《制作纸陀螺》教学设计教材分析《制作纸陀螺》选自泰山出版社三年级下册主题3自制传统玩具,是属于综合实践活动设计制作领域,走进游戏世界中的一项实践探究活动。

教材通过寓教于乐的活动形式,引导学生认识陀螺,学会制作陀螺,了解陀螺旋转的特性。

教材的趣味性、科学性、实践性都很强。

制作纸陀螺这节课难度还是比较大的,以往折纸类的课比如折小鱼、小船都是比较简单的折法,而且只折一部分。

纸陀螺的制作过程比较繁琐,分为 3部分,也就是说需要孩子折三回,对于老师和学生来说一节课完成作品很不容易。

为便于学生观察、探究和游戏竞赛,我在教学中做了适当的改变,采用两个部件对比找相同点和不同点的方法,进行一起制作,制作时采用小组合作的方式,教师引导学生根据自己的兴趣、能力、以及活动的需要,明确进行分工,人尽其责,合理高效。

既让学生有独立思考的时间和空间,又充分发挥小组合作学习的优势,培养学生的自主参与意识与合作沟通能力。

通过这些教学环节的教学,可以使学生在玩中愉悦身心、在不知不觉中开发智力、培养团队合作意识。

教学目标:1、学生学习看图折纸,提高识图能力,制作出纸陀螺。

2、在制作活动中,培养学生做事细心、善于观察、乐于探究的精神。

教学重、难点:通过自己观察、同伴合作,成功做出能够旋转的纸陀螺。

教具:折纸、多媒体课件课时:1 课时教学过程:一、导入新课视频导入教师播放学生课下做游戏的视频师:同学们好!大家现在来看一下孙老师班的学生在玩什么游戏。

(播放陀螺视频)学生观看视频。

师:同学们,你们想不想玩?生:(想)师:好,今天我们就一起来学习制作纸陀螺。

(出示课题《制作纸陀螺》板书课题)二、探究纸陀螺的结构以及制作材料1、探究纸陀螺的结构师:想要制作纸陀螺,我们首先要了解它,老师给每个小组都准备了一个纸陀螺,下面请组长拿出来,试着拆一拆,小组内其他成员认真观察,看看能拆成几部分?组长拆纸陀螺,其他学生认真观察2、认识纸陀螺各部分名称教师介绍纸陀螺各部分名称:最上面是它的手柄,中间部分是中腰,最下面是底盘(课件出示)3、了解制作材料三张同样尺寸、颜色不同的正方形折纸(课件出示材料)三、探究制作纸陀螺的步骤。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

走进游戏世界
教学设计
一、教学分析
(一)教材分析:
本主题共安排了“问题与思考”“学习与探究”“实践与体验”“总结与交流”4个活动环节,目的是通过这些教学环节的教学,可以使学生愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。

(二)学情分析
现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。

课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。

二、教学目标:
综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。

我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。

认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。

学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。

技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。

情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。

本课重难点:
教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。

教学难点:收集整理老游戏的规则。

三、教学策略建议
教法建议:教师演示和学生练习相结合。

充分尊重学生。

学法建议:自主探究与小组合作相结合。

四、教学资源与环境建议:
本课教学资源建议:
1. 教具准备:准备活动方案。

2. 学具准备:查阅资料。

3. 本课环境准备建议:多媒体教室。

五、教学评价建议:
评价标准:
引导学生从制定方案的各个环节及是否可行等方面进行评价。

评价方法建议:强调学生在教学过程中的主动参与,注重对学习过程的评价。

关注学生个体差异,注重评价激励性、多元性、开放性,在自我评价的基础上,尽可能采取小组讨论交流的形式,鼓励同伴之间充分发表意见和建议。

六、教学课时建议
建议:三课时
七、教学过程
第一课时:
(一)问题与思考
1.开展游戏活动
师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣。

爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。

在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)
你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)
(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。


2.确定子课题、自愿分组、制定活动方案:
随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。

老游戏知多少。

(游戏组)
玩具的话题。

(玩具组)
老游戏的好处。

(调查组)
老游戏消失的原因。

(时代组)
学生根据自己感兴趣的话题,自愿结组,推选组长,主题确定后制作活动方案。

同时,我向大家提出了这样一个问题:“同学们,你们将用什么方法来获得这些问题的答案呢?”同学们各抒己见说出很多方法,有询问、上网、查找书籍、问卷调查、采访等。

(设计意图:这一环节是为了使全体学生对于信息的获取有一些初步的了解,补足一些学生的差异。

明确任务,学生制作活动方案。

(在整个准备阶段里,我的指导由扶到放,使学生少走许多弯路,活动的主题和计划由学生自己把握,他们从内容、形式、方法、手段、时间、空间上掌握这次综合实践活动的主动权,这样的设计充分体现了综合实践活动的开放性和主动性。


第二课时:
(二)学习与探究
实践阶段是综合实践活动的中心环节,这一阶段的主要任务是让学生利用已有的知识和经验走向社会,实施和完善小组的计划
1.探索与展开
在这个阶段里我大胆的放手,让学生自己开始活动,每个小组根据各自的计划展开调查。

游戏小组最为活跃,他们在学校图书室和电子阅览室搜集资料,在家对爷爷奶奶进行采访调查。

三年级大多是9岁10岁的孩子,面对大量的资料,他们既兴奋又苦恼,于是我对学生进行了一些常规指导,指导学生怎样摘抄和筛选资料,怎样使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。

玩具组在活动中,首先走访玩具商店,调查玩具的价格和什么样的玩具最受孩子们的欢迎?并将发现的问题再组内进行研讨,如:为什么中国传统玩具离我们越来越远?我们究竟需要什么样的玩具?
其次,针对“老游戏的玩具从何而来?”对家长进行调查,学生先动手设计“玩具调查问卷统计表”,并把调查来的资料进行整理,撰写调查报告。

玩具组还自己动手制作老游戏的玩具,在制作过程中他们也遇到了各种困难,教师给于适当的帮助,学生发现问题用已有知识经验去解决问题的能力得到了明显提高。

“玩老游戏好处”的调查小组和调查“老游戏消失原因”的时代小组主要通过采访的形式开展活动。

采访前我对他们进行了一些采访交流技巧方面的指导。

(在这一阶段活动中,我十分注意调控孩子们的积极性,注意有关资源的开发,注重孩子用多种形式进行探究。

在活动过程中,孩子们始终积极参与,即时发现和解决问题,体现了综合实践活动的实践性和探索性。


三周的探索与展开后,各小组相继出现了一些新问题和新想法,于是活动转入实践阶段第二环节调整与深化。

2.调整与深化
把学生召集在一起进行了一次实践活动阶段性汇报,通过展示作品、节目串演、调查报告、论文及谈论活动过程中遇到的困难等形式,唤起学生对过程的回忆,这是一次自我回忆、内化的过程。

趁热打铁引导各小组讨论发现的新问题,探讨解决方案。

提倡小组在调查“玩老游戏的好处”时,发现有一部分人认为新游戏好,新游戏更能开发孩子的智力,两种观点都有道理,不知道如何处理?我建议他们可以以此为题开展辩论会,同学们热情高涨积极性很高。

很多同学提出,有的老游戏虽然形式活泼,但内容不符合时代发展,缺乏新意,有的还不够健康,进而产生了改编的欲望。

本阶段结束前,各小组又制定了下一阶段的新目标:
改编老游戏,创造新游戏(游戏组)
创编新游戏,制作新玩具(玩具组)
制作手抄报,宣传老游戏(时代组)
“比较新老游戏”辩论会(提倡组)
第三课时:
(三)实践与体验
提出任务:根据在“学习与探究”环节中发现的问题,制定的策略,大家集思广益积极行动
1.介绍老游戏
2.玩老游戏
3.老游戏的好处
4.新游戏与老游戏的区别
5.改编老游戏
(设计意图:学以致用,让学生在学习的基础上,巩固新知,形成技能。

)(四)总结交流,评价作品
优秀的游戏是一种文化是一种智慧,它记载着历史的发展、岁月的变迁。

别让老游戏消失在历史的舞台,失去它的光彩,就让我们手拉起手一起来做老游戏的传递者吧,把他一代一代传承下去!
(五)拓展与创新
课下根据方案,开展活动。

(设计意图:我们这节综合实践课,决不能把目标定位在会制定活动方案上,还应付诸实施,提高学生的动手能力、审美能力、实践能力。


八、板书设计
走进游戏世界
1.走近老游戏,了解老游戏。

2.走进老游戏,学玩老游戏。

3.分析老游戏,发现问题,及时调整。

4.改编老游戏,丰富新游戏。

相关文档
最新文档