三阶魔方花样公式汇总

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三阶魔方花样汇总(彩图)

三阶魔方花样汇总(彩图)

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三阶魔方复原常用公式大全

三阶魔方复原常用公式大全

三阶魔方复原常用公式大全1.顶面角块归位公式:R'U'RUR'U'RU这个公式会把顶面角块向顺时针方向进行旋转,用于将上层角块复位。

2.顶面角块调换位置公式:RUR'U'RUR'U'这个公式会交换两个顶面角块的位置,用于调整上层角块的位置。

3.二层棱块归位公式:FRUR'U'F'这个公式用于将二层棱块归位,将错位的二层棱块放到正确的位置。

4.顶层十字公式:FRUR'U'F'这个公式用于在顶面形成一个十字,将边块放到正确的位置。

5.顶层角块定位公式:RUR'URU2R'这个公式用于将顶层角块放到正确的位置,但不一定会正面朝上。

6.顶层角块调整公式:URU'L'UR'U'L这个公式用于调整顶层角块的朝向,将不正确的角块放到正确的位置。

7.打乱魔方公式:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式用于随机打乱魔方,产生一个新的挑战。

8.魔方复原公式:首先,将底面中心块和底面边块归位。

然后,使用公式1、2、3将顶面角块和二层棱块归位。

接下来,使用公式4和5来完成顶层。

最后,使用公式6来调整顶层角块的朝向。

这些公式只是复原魔方的基本步骤,根据具体情况可能会有一些变化和其他额外的调整。

通过多次实践和尝试,你可以更好地掌握这些公式,并逐渐提高你的复原速度和技巧。

除了以上的公式,还有许多其他的高级公式和技巧可以用于复原三阶魔方。

在学习这些复杂的公式之前,建议首先熟练掌握基本的公式和步骤。

三阶魔方花样玩法公式汇总

三阶魔方花样玩法公式汇总

三阶魔方花样玩法公式汇总三阶魔方是一款经典的益智玩具,每一面有9个小块,可以通过旋转和翻转来打乱和还原。

除了还原魔方的基本玩法外,还有许多花样可以玩。

以下是一些常见的三阶魔方花样玩法和公式汇总。

1.十字形还原法这是最基本的还原魔方的方法,将中心块归位,然后还原下一层的十字形,接着还原顶层的十字形,最后将四个角块还原到正确的位置。

这个方法比较简单易学,适合初学者。

2.全面还原法全面还原法是指将魔方的所有面还原到正确位置和朝向。

这需要掌握各种公式,可以通过每个面的中心块来判断其他小块的位置和朝向,并使用移位、旋转和翻转公式来操作。

3.弗里德里希(CFOP)方法弗里德里希方法是一种高级的魔方还原方法,分为四个步骤:十字、下角块、中层块、顶层角块。

该方法是用于还原顶层十字形,然后解决四个顶层角块,最后还原顶层角块的朝向。

4.ZZ方法ZZ方法是“Zbigniew Zborowski”的缩写,是一种相对较新的还原方法。

ZZ方法的特点是在还原过程中只有两个公式,非常简洁高效。

它的步骤分为六个:形心块、底面、边块、顶面、顶层角块、末层角块。

5.豪华换位法豪华换位法是一种通过不停地换位来完成花样的方法。

通过不断交换小块的位置,可以形成各种有趣的图案和形状。

这个方法不仅需要技巧,还需要一定的思维和观察力。

6.螺旋方法螺旋方法是指将魔方旋转成螺旋形的花样。

这需要掌握旋转和翻转公式,可以通过多次旋转和翻转来形成各种复杂的螺旋形状。

7.取消扰动法取消扰动法是指在魔方还原的过程中,通过反向旋转和翻转来取消之前的扰动。

这个方法需要熟悉各种公式和技巧,可以通过取消扰动来实现有趣的效果。

以上是一些常见的三阶魔方花样玩法和公式汇总。

每一种方法都有其独特的特点和难度级别,适合不同水平的玩家。

通过学习和练习,可以逐渐提高解魔方的速度和技巧,享受解魔方的乐趣。

三阶魔方花样玩法公式

三阶魔方花样玩法公式

三阶魔方花样玩法公式三阶魔方是一种非常有趣的益智玩具,拥有多种不同的花样和解法方法。

在这里,我将为您介绍一些三阶魔方花样玩法的公式。

1.十字公式十字公式是三阶魔方解法的基础,用于还原魔方的第一层。

该公式非常简单,只需要三步即可完成。

公式:FRUR'U'F'2.复位公式复位公式用于重置魔方到特定的初始状态。

该公式包含四个步骤,分别是将中心块还原到正确位置、角块还原到正确位置、边块还原到正确位置和调整顶层角块的方向。

公式:-中心块还原:RUR'URU2R'U-角块还原:RU2R2U'R2U'R2U2R-边块还原:FRUR'U'F'fRUR'U'f'-顶层角块调整:R'FR'B2RF'R'B2R23.十字花样公式十字花样是三阶魔方的一种常见花样,通过使用该公式可以在魔方的中心形成一个十字。

该公式包含六个步骤,每个步骤是将顶层四个边块中的一个还原到正确位置。

公式:-第一步:FRU'R'U'RUR'F'-第二步:URU'R'U'F'UF-第三步:F'RUR'U'RUR'F-第四步:U'RU'R'UF'U'F-第五步:rU'r'U2rU'r'-第六步:UrUr'U2rUr'4.魔方复位花样公式魔方复位花样是一种将魔方还原到一个特定花样的公式。

该公式包含六个步骤,每个步骤是将魔方中的一个面还原到正确位置。

公式:-第一步:FRUR'U'F'-第二步:L'U'LULF'L'F-第三步:RUR'U'R'FRF'-第四步:BUB'U'B'LBL'-第五步:L'U'LULF'L'F-第六步:RUR'U'R'FRF'5.交换角块公式交换角块公式用于改变魔方中两个角块的位置。

3阶魔方高级玩法全图解_所有公式

3阶魔方高级玩法全图解_所有公式

说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up )下层 D(do wn )整体以R 的方向转动整体以U 的方向转动整体以F 的方向转动整体以R'的方向转动整体以U'的方向转动整体以F'的方向转动其他说明1、 x (整个魔方以R 的方向转动),y (整个魔方以U 的方向转动),z (整个魔方以F 的方向转动);2、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。

补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。

三阶魔方高级玩法教程----F2L公式A系列(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R)1、(U R U' R' U')y'(R' UR)2、y'(R U)(R U R U')(R'U' R')1、y U'(L' U L U)y' (R U'R')2、(R' U' R' U')(R' U)(RU R)B系列(R U R' U')2 (R U R')(R U' R')y' (R' U2 R)CD 系列(R U' U')(R U R' U)(R U' U')R2(R U R' U')(R U' U' R'U')(R U R')R2 y(R U R' U')y'(R'U R')(R U' R U)y(R U' R' F2)EF系列y' (R' U)(R U')(R' UR)(R U' R' U)(R U' R')U'(R U R' U' )(R U R')U y' (R' U' R U)(R' U' R)GH 系列U'(R U' U' R' U)(R UR')U'(R U')(R' U2)(R U'R')d (R' U' R)d' (R U R')U' (R U R')d (R' U'R)QRS T系列(d R' U' R U' U')(R' UR)U'(R U R' U')(R U' U' R')U'(R U R' U)(R U R')(d R' U' R U')(R' U' R)d (R' U2)(R U'U')(R'U R)U' (R U' U')(R' U2)(RU' R')(R U R')1、y' (R' U' R)2、F' U' FIJ K L 系列U'(F' U F)U R U' R'1、(R' U2)(R2' U)(R2'U R)2、(R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R')1、y' (R U' U')R'2 U' R2 U'R'2、y' (R' U)(R U')(R' U)(R U2')(R' U R)(R U' R' U)(d R' U' R)y' (R' U)(R d' U')(R U R')U' (R U' R' U)(R U R') d (R' U R U')(R' U' R)M N (R U R')U2(R U R' U')(R U R')1、y' (U2 R2' U2)(R U R' UR2)系列2、(R U R' U)(R U' U' R' d)(R' U R)1、yz U'(R2 U)(R U' R'U)2、y' (R' U2)(R U R'U')R(R U' U')(R' U' R U)R'UV 系列1、d'z U'(R2 U)(R' U' R U)2、y' U'(R' U2)(R U' R' U)RU(R U' U')(R' U R U' )R' (R U' R' U2)(R U R')y'(R' U R U ' U')(R' U' R)三阶魔方高级玩法教程----OLL公式点系列(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF')f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F'(RUR'U)(R'FRF'U2)R'FRF'R'U2FRUR'U'y'R2U'U'RB(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')f(RUR'U')yx(R'F)(RUR'U')F'F(RUR'd)(R'U2)(R'FRF')r'(RU)(RUR'U'r2)(R2'U)(RU')r'+系列(RU'U')(R'U'RUR'U')(RU'R')RU'U'(R'2U')(R2U')R'2U'U'R (R2D)(R'U2)(RD')(R'U2R')x'RUR'(DR)U'R'D'F'(rUR'U')(r'FR)RU'U'R'U'RU'R'R'U2RUR'UR1-7系列(rU'r'U')(rUr')(F'UF)R'FRUR'F'R(FU'F')(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)RBR'LUL'U'RB'R'(LF'L'U'LU)(FU'L')(R'FRUR'U')(F'UR)(RUR'U'r)(R'U)(RU'r')1-1系列(RUR'U')(R'FRF')F(RUR'U')F'(R'U'RU)x'z'(RU)(L'U')rR'(R'U')R'FRF'(UR)f(RUR'U')2f'R'U'RU'R'dR'UlU(RU'U')(R'2U')RU'R'U2(FRF')F(RUR'U')(RF')(rUR'U')r'L-田系列F(RU'R'U'RU)(R'F')(r'U2)(RUR'U)r(rU'U')(R'U'RU'r')(rUR'U')(r'RU)(RU'R')(r'F'UF)(LF'L'U'r')(RU)(B'U')(R'URBR')RU'U'R2'FRF'(RU'U'R')x'U'F'R'FRUf(RUR'U')f'L-0系列B'(R'U'RU)2BF(RUR'U')2F'RB'(R2F)(R2B)R2F'RL'B(L2F')(L2B')L2FL'(r'U2)(RUR'U')(RUR'U)r (rU'U')(R'U'RUR'U')(RU'r')L-1系列rUR'URU'U'r' r'U'RU'R'U2r(R'U'R)y'x'(RU')(R'F)(RUR')(RUR'U)(R'FRF')(RU'U'R')r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')L2lU'z(UR'U')(R2UR')z'rR'L-2系列(R2U'R)F(R'U)(R2U')(R'F'R)(R2UR'B')(RU')(R2'U)(lUl')R'U'RU'R'URUlU'R'U(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')RU'R'U2RUyRU'R'U'F'(R'URU'U'R'U')(F'U)(FUR)三阶魔方高级玩法教程----PLL公式棱块颜色已经对齐角块交换x'(RU'R'D)(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'R)x'R2D2(R'U'R )D2(R'UR')(lU'R)D2(R'UR)D2R2角块L2(l'2U)L2(l'2U2)L2(l'2U)L2l2色已经对齐棱块交换(UR'U')(RU'R)(URU')(R'URU)(R2U')(R'U)(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)角块斜向交换两棱块(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR)F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR')换角块相邻交换两棱块交换(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)z(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')(R'U2)(RU'U')(R'FRUR'U')(R'F'R2U')(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U)角块相邻(R2'u'RU'R)(UR'u)(R2fR'f')(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)换四棱块互换(R2u)(R'UR'U')(Ru')(R2'F'UF)(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R2)。

三阶魔方花样玩法公式汇总

三阶魔方花样玩法公式汇总

三阶魔方花样玩法公式汇总三阶魔方是一种非常受欢迎的智力游戏,拥有无穷无尽的可能性。

在这篇文章中,我将为您介绍三阶魔方的一些花样玩法及其公式。

1.白十字:这是三阶魔方的第一步,即将白色中心方块周围的四个白色边角方块摆成十字形状。

具体公式如下:FRURiUiFi2.白色底面角块归位:将白色底面角块归位是接下来的任务。

具体公式如下:RURiURiFiUF3.黄十字:将黄色中心方块周围的四个黄色边角方块摆成十字形状。

具体公式如下:FRURiUiFi4.黄色底面角块归位:将黄色底面角块归位是下一步。

具体公式如下:URURiURiFiUF5.中层棱块归位:这一步是将中层的棱块位置归位。

具体公式如下:FiULiUiFUL6.顶层棱块归位:将顶层的棱块位置归位是下一步。

具体公式如下:RiDiRD7.顶层角块归位:将顶层的角块位置归位是接下来的任务。

具体公式如下:RURiURUURiUi8.顶层角块调整:调整顶层角块的位置是最后的步骤。

具体公式如下:RiUURiURURiURiUURi以上是三阶魔方的经典还原步骤和公式。

但是,三阶魔方还有许多其他花样玩法,可以带给你更多的挑战和乐趣。

以下是一些其他的花样玩法及其公式:1. 弦交换(Swap):将两个棱块或角块交换位置。

具体公式如下:RURiURUURiUi2. 交换两组角块的位置(Cyc):交换相邻的两组角块的位置。

具体公式如下:RiURUURiUiRURiUURi3. 顺时针旋转顶层(Sune):顺时针旋转顶层的角块。

RURiURUURi4. 逆时针旋转顶层(Anti-Sune):逆时针旋转顶层的角块。

具体公式如下:RiUiRURiUUR5. 镜像花样(Mirror):将一个花样的公式镜像。

具体公式如下:Mirrored Pattern = F U Ri Ui R U Ri U R U U Fi(将前面的公式逆序,并将所有的R替换为L,将所有的U替换为D)以上仅是一些三阶魔方花样玩法的例子,实际上,通过不同的组合,您可以创造出自己独特的花样。

三阶魔方高级公式

三阶魔方高级公式

三阶魔方高级公式1.交换棱块的公式这个公式用于交换两个相邻的棱块。

步骤如下:RUR'U'RUR'U'2.交换角块的公式这个公式用于交换两个角块。

步骤如下:RUR'URU2R'3.三棱块角块互换公式这个公式用于交换一个角块和两个相邻的棱块。

步骤如下:FRU'R'U'RUR'F'4.置换角块的公式这个公式用于置换两个相邻的角块。

步骤如下:RUR'U'RUR'U'RUR'5.反时针旋转两个角块的公式这个公式用于将两个角块逆时针旋转。

步骤如下:RU'R'U'RURURU'R'6.三棱块置换公式这个公式用于将一个角块置换到对面的位置,同时将两个相邻的棱块置换。

步骤如下:RUR'U'RURU'RU'R'U'7.置换三棱块的公式这个公式用于将三个角块互置,同时将三个相邻的棱块互置。

步骤如下:RUR'URU2R2U'RU'R'U2R8.二棱块互换公式这个公式用于将两个相邻的二棱块互换。

步骤如下:M2UM2U2M2UM29.二棱块置换公式这个公式用于将一个二棱块置换到另一个位置,并保持其他二棱块不变。

步骤如下:MUMUMU2M'UMUMU2M'10.移动整行的公式这个公式用于移动整个魔方的一行。

步骤如下:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'以上是一些常见的三阶魔方高级公式,这些公式可以帮助我们在解决魔方时更加高效和灵活。

当然,在实际解决魔方的过程中,我们还需要根据具体情况来选择使用合适的公式。

在掌握了这些公式的基础上,不断练习和熟悉,相信你可以越来越快速地解决三阶魔方。

三阶魔方花样玩法公式汇总

三阶魔方花样玩法公式汇总

三阶魔方花样玩法公式汇总一、魔方的基本实现方法1.底部十字:将一个底层边块旋转使之与中心块相匹配,形成十字形。

2.底角匹配:将底层角块调整到正确的位置,通过D2旋转使其与底层边块相匹配。

3.二层边缘:将中层边块调整到正确的位置。

4.二层角块:将中层角块调整到正确的位置。

以上是魔方的基本实现方法,接下来将介绍一些魔方的高级花样玩法和公式。

二、高级花样玩法1.单面彩色:在魔方的一个面上只使用一种颜色,可以选择红、黄、绿、蓝、橙、白六种颜色中的任意一种。

这种玩法需要通过自己的创意和想象力来完成。

2.交叉对角:将两个对角面上的颜色交叉排列,形成对角线状。

可以选择同色或不同色交叉,根据不同的排列方式可以展示出不同的效果。

3.扇形交错:将魔方的一个面上的颜色按照扇形排列,可以选择同色或不同色交错。

通过不同的排列方式可以形成不同的花样效果。

4.三个面同色:选择三个相邻的面,将它们涂成同一种颜色。

可以选择不同的颜色组合来制作出多种不同的花样。

5.对称花样:选择一个中间层进行对称切割,使每一面都保持对称。

可以通过不同的切割方式和颜色组合来制作出多种对称花样。

三、公式汇总以下是一些常用的魔方公式,用来帮助完成魔方的高级花样玩法:1.上层公式:-U:顺时针旋转上层面-U':逆时针旋转上层面-U2:顺时针旋转上层面两次2.中层公式:-M:顺时针旋转中层面-M':逆时针旋转中层面-M2:顺时针旋转中层面两次3.底层公式:-D:顺时针旋转底层面-D':逆时针旋转底层面-D2:顺时针旋转底层面两次4.前层公式:-F:顺时针旋转前层面-F':逆时针旋转前层面-F2:顺时针旋转前层面两次5.后层公式:-B:顺时针旋转后层面-B':逆时针旋转后层面-B2:顺时针旋转后层面两次6.左层公式:-L:顺时针旋转左层面-L':逆时针旋转左层面-L2:顺时针旋转左层面两次7.右层公式:-R:顺时针旋转右层面-R':逆时针旋转右层面-R2:顺时针旋转右层面两次以上是一些基本的魔方公式,通过这些公式的组合和应用,可以实现更加丰富多样的魔方花样玩法。

三阶魔方公式范文

三阶魔方公式范文

三阶魔方公式范文魔方是一种立体解谜游戏,由3x3x3个小块构成,每个小块由一个颜色组成。

通过旋转魔方的各个面,使同一颜色的小块组合成一个大面。

在解魔方的过程中,我们常常遇到一些难以解决的情况,这时就需要运用一些特定的公式来帮助我们解决问题。

下面将介绍一些常用的三阶魔方公式。

1. 白色十字公式(White Cross Formula)在还原三阶魔方的过程中,我们通常会先还原白色面。

而白色十字公式是用来确保四个白色角块被正确放置在魔方底部白色面的顶点位置上。

具体公式如下:FRUR'U'F'2. 白色角块归位公式(White Corner Positioning Formula)这个公式用来确保四个白色角块能够被正确放置在白色面的顶点位置上。

具体公式如下:R'D'RD3. 中心块旋转公式(Center Rotation Formula)当魔方中心块被旋转时,我们可以使用这个公式来将它们复位。

具体公式如下:RUR'URU2R'4. 底层十字公式(Bottom Cross Formula)这个公式用来完成底层十字的还原。

具体公式如下:RUR'U'R'FRF'5. 底层角块归位公式(Bottom Corner Positioning Formula)在还原底层十字之后,我们可以使用这个公式来确保底层角块被正确放置。

具体公式如下:RUR'URU2R'6. 顶层十字公式(Top Cross Formula)这个公式用来还原顶层的十字。

具体公式如下:FRUR'U'F'7. 顶层角块归位公式(Top Corner Positioning Formula)在还原顶层十字之后,我们可以使用这个公式来确保顶层角块被正确放置。

具体公式如下:RUR'U'RU2R'8. 顶层角块调整公式(Top Corner Orientation Formula)当顶层角块被放置在正确的位置但旋转不正确时,使用这个公式来调整它们的方向。

三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式

三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式

三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)是一种用于还原三阶魔方的方法。

它包括四个步骤:十字交叉、F2L(First Two Layers,前两层),OLL (Orientation of the Last Layer,末层角块归位)和PLL (Permutation of the Last Layer,末层角块排列)。

使用这个方法能够非常高效地还原三阶魔方。

下面是CFOP高级玩法119个全套公式,详细介绍如下:1. 十字交叉(Cross):1.1白十字:FRU'R'U'F'1.2黄十字:F'U'RUR'F1.3蓝十字:F'L'U'LUF1.4绿十字:FRUR'U'F'1.5红十字:F'LFL'F1.6橙十字:F'LFL'F2.前两层(F2L):2.1冠军组:RUR'U'yRU'R'2.2白角块在右前:R'U'RUR'U'R2.3白角块在右后:y'RUR'U'R'FRF'2.4白角块在左前:y'L'U'LUL'U'L2.5白角块在左后:y'L'U'LUL'U'Ly3.末层角块归位(OLL):3.1全面面向:FRUR'U'F'3.2两面面向:RUR'U'R'FRF'3.3交叉面向:F'RUR'U'F3.4花面面向:rUR'U'RU'R'U2r'3.5相邻面向:RU'R'U2RUR'3.6对角面向:x'R'U'RU'R'U2Rx3.7横个面向:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.8P类形:MUM'UM'U'M2U2M'UMUM23.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.10Y类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'3.11U类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'U'F4.末层角块排列(PLL):4.1EPLL:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.2NPLL:xR'UR'D2RU'R'D2R2x'4.3Ua类形:RU'RURURU'R'U'R24.4Ub类形:R2UR'UR'U'R'U'R'UR'4.5Z类形:M2UM2UM'U2M2U2M'U2M24.6H类形:M2UM2U2M2UM24.7A类形1:x'L'UL'D2LU'L'D2L2x4.8A类形2:x'RU'RD2R'URD2R2x4.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.10T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.11G类形:R2U'RU'R'UR'UR'U'R4.12G类形:R'URURU'R'U'R'UR'以上是CFOP高级玩法119个全套公式,每个公式都是经过大量实践得出的最优解。

三阶魔方CFOP公式大全

三阶魔方CFOP公式大全

三阶魔方CFOP公式大全一、十字公式(Cross)1.UFRU'R'F':白色中心块放在上面后,将前右下角块归位。

2.U'RUR':白色中心块放在上面后,将前右下角块旋转使其归位。

3.FRUR'U'F':白色中心块放在上面后,将前上角块归位。

4.RUR'U':白色中心块放在上面后,将前上角块旋转使其归位。

5.F'L'U'LUF:白色中心块放在上面后,将前左下角块归位。

6.L'U'LU:白色中心块放在上面后,将前左下角块旋转使其归位。

7.F'U'L'ULF:白色中心块放在上面后,将前左上角块归位。

8.ULU'L':白色中心块放在上面后,将前左上角块旋转使其归位。

二、F2L公式1.U'RUR'U'RU2R':归位第一层右前角块。

2.UL'U'LU'L'U2L:归位第一层左前角块。

3.RUR'URU2R':归位第一层右后角块。

4.U'L'ULUL'U2L:归位第一层左后角块。

5.R'U2RUR'UR:归位第一层右前棱块。

6.U'RU2R'URUR':归位第一层右后棱块。

7.UL'U2LU'L'U'L:归位第一层左前棱块。

8.LU2L'U'LU'L':归位第一层左后棱块。

三、OLL公式1.RU2R'U'RUR'U'RU'R':顶层横条。

2.RU2R2U'R2U'R2U2R2U'R:鱼翅。

3.FRUR'U'F':交换对角块。

4.R'U'FURU'R'F'R:顶层十字。

三阶魔方复原常用公式大全

三阶魔方复原常用公式大全

三阶魔方复原常用公式大全1.底面十字公式:RUR'U'R'F'RF2.底面角块公式:我们先将要复原的角块放在右下角,即要复原的角块位于右面和底面。

然后按照以下公式的重复操作直至复原所有的底面角块:R'D'RD3.二层棱块位置交换:如果两个二层棱块位置颠倒,我们可以按照以下步骤进行交换:U'R'URU'R'U2RU2R'4.顶面十字公式:将顶面的棱块旋转到相应位置。

a)如果顶面上有一条从左到右的直线:F'R'U'R'URFb)如果顶面上有一个大角块和一个小角块:F'R'U'R'FRRUR'U'R'UURFc)如果顶面上有四个角块但没有棱块:RUR'U2RU'R'5.顶面角块位置交换:如果两个顶面角块位置颠倒,我们可以按照以下步骤进行交换:RUR'U'R'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'6.顶面棱块颠倒位置:如果两个顶面棱块的位置颠倒,我们可以按照以下步骤进行交换:我们先将颠倒位置的两个棱块放在对面。

再按照以下公式的重复操作直至复原所有的顶面棱块:RU2R'U'RUR'U'RUR'U2R'7.顶面棱块顺时针旋转:如果一个顶面棱块顺时针旋转了90度,我们可以按照以下步骤进行旋转:我们先将旋转了90度的顶面棱块放在对面。

再按照以下公式的重复操作直至复原顶面棱块:R'U'RU'R'U'R2U'R'U'R'U2R'8.顶面棱块逆时针旋转:如果一个顶面棱块逆时针旋转了90度,我们可以按照以下步骤进行旋转:我们先将逆时针旋转了90度的顶面棱块放在对面。

三阶魔方公式说明

三阶魔方公式说明

三阶魔方公式说明三阶魔方,也称为魔方,是一种由26个小方块组成的立方体。

每个小方块可以被单独旋转,通过旋转互相移动,从而改变魔方的外观。

魔方解开后,需要按照特定的方法重新还原,这就需要使用一系列的公式进行操作。

下面是一些关键的三阶魔方公式说明。

1.底层十字交叉公式:RUR'URU2R'这是一种非常基础的公式,用于在底层十字交叉完成后,将魔方其他面与十字对齐。

2.底层四角对齐公式:URU'L'UR'U'L使用这个公式可以将底层四角块对齐,使得底层的最后两层都是同色。

3.顶层十字公式:FRUR'U'F'这个公式用于在顶层形成一个十字,四个角块需要被正确放置。

4.顶层角块对齐公式:RUR'URU2R'这个公式用于将顶层角块按照正确的位置进行调整。

5.顶层角块调整公式:URU'L'UR'U'L这个公式旋转整个顶层,解决顶层角块位置不正确的问题。

6.顶层角块位置公式:R'D'RD这个公式用于通过旋转魔方中间层来调整底层和顶层之间的位置关系。

7.顶层角块颜色对齐公式:FURU'R'F'这个公式用于调整顶层角块的颜色,使得顶层的每一面都是同色。

8.顶层角块调整公式2:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式利用顶层角块移动和公式2进行调整,解决顶层角块需要反复调整的问题。

9.魔方其中一层旋转公式:RUR'U'RU2R'这个公式用于旋转魔方的其中一层,可以实现层与层之间的交换。

以上是一些简单的魔方公式,通过它们的组合使用,可以解决魔方还原的问题。

在实践中,魔方还原更多是一种技术活,需要考虑整体的解法策略和练习。

通过熟练运用这些公式,可以提高还原的速度和效率。

三阶魔方花样玩法公式汇总大全

三阶魔方花样玩法公式汇总大全

三阶魔方花样玩法公式汇总大全1.底层还原底层还原是三阶魔方的基本要求,其目的是将底层的四个角块和四个棱块还原到原来的位置。

以下是一些常用的底层还原公式:-底层角块还原公式:RUR'U'、RU'R'U'、R'U'RU、R'URU-底层棱块还原公式:FRUR'U'F'、FURU'R'F'2.顶层还原顶层还原是将顶层的四个角块和四个棱块还原到正确的位置,同时使得顶层的颜色一致。

以下是一些常用的顶层还原公式:-顶层角块还原公式:URU'R'U'F'UF、URU'R'U'FRUR'U'F'-顶层棱块还原公式:FRUR'U'F'、URU'L'UR'U'L、U'R'U'F'UFR、R'U'R2UR2UR2U'R'3.交换角块交换角块是一种改变魔方结构的操作,旨在改变魔方的外观和花样。

以下是一些常用的角块交换公式:-交换两个角块的位置:RUR'URU2R'-交换三个角块的位置:RU'R'U2RUR'URU'R'-交换四个角块的位置:RUR'URU2R'U'RUR'U'RUR'URU2R'4.交换棱块交换棱块同样可以改变魔方的外观和花样。

以下是一些常用的棱块交换公式:-交换两个棱块的位置:FRUR'U'F'-交换三个棱块的位置:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'-交换四个棱块的位置:RUR'U'M'RUR'U'R'FRF'5.旋转整个魔方旋转整个魔方是一种改变魔方花样的操作,以下是一些常用的整体旋转公式:-顺时针旋转:RUR'URU2R'U-逆时针旋转:R'U'RU'R'U2RU'6.滚动块滚动块是指将一块固定的块移到另一块位置的操作。

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三阶魔方花样公式汇总!070111更新
小弟初来乍到,是个很菜很菜的选手!现在正在练习还原速度!近日浏览论坛发现好多魔方花样的帖子都打不开了!所以想新开一个!有些公式也是在别的地方或者其他魔友的帖子里
面发现的!希望其他魔友给与补充!
六面回字公式 U' D F' B L R' U' D
四色回字公式B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
循环棋盘公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2 六面十字公式B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
四面十字公式D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U'
双色十字公式U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2
三色十字公式B F' L2 R2 U D'
四色十字公式U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U2 五彩十字公式L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L
六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L
六面五色公式U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R' 六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R2
六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B
六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2
六面凹字公式F2 L' R B2 U2 L R' D2
六面凹字公式U D L2 F2 U D' B2 R2 D2
六面凸字公式F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F
六面工字公式D2 ML' F2 B2 ML' D2
六面Q字公式D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B' U L2 U' 六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2 R' F R2 F' U R'
六面L字公式L R U D F' B' L R
六面彩E公式F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R U B U2 F2 D' U' 六面C U公式D' U B D' L' R F D' B' D' U L 六面T字公式U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或者B2 D2 L R' D2 B2 L R'
四面Z字公式( F B R L )3 (U D')2
四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L2
四面L字公式B F D U L2 D U' B F'
四面O字公式U R2 L2 U D' F2 B2 D'
四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2
四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L
四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'
C C T V公式一B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'
C C T V公式二L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2
六面斜线公式B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D' L R' D' U R F' 三色斜线公式R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F' D' U R F' D R' B R'
四面斜线公式F B L R F B L R F B L R
大小魔方公式U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F' D' B2 U' 大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2 大中小魔公式F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2 U2 F' L D F' U 六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 R U2 F R2 F'R'U'F'U2 F R
六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D B2 R L U2 R' L' B2 D' 六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D R2 D'
彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B' L2 U L D' R2 U'
六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'。

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