火炬之光2——狂战士初期养成心得

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火炬之光战士加点技能游戏心得

火炬之光战士加点技能游戏心得

《火炬之光》战士心得分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。

3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。

注意我说的是最轻松。

下面说明打法:首先说属性,力量+防御。

有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。

其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。

前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。

毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。

小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。

打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。

幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。

后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉有盾就没事。

我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。

什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。

我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。

小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。

次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者怪物宝藏等等。

这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。

取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。

《火炬之光2》基础攻略

《火炬之光2》基础攻略
法术系:
Offensive Spell Mastery :提升攻击法术的等级
Defensive Spell Mastery:提升防御法术的等级
Charm Spell Mastery:提升幻术系法术等级
Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回复速度
有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星的->无暇的->完美的->(根据宝石类型不定)
-属性说明-
力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属性
敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属性
魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属性伤害力,是炼金术士的主要属性
Martial Weapons Expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求
Ranged Weapons Expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求
Magic Weapons Expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求
Armor Expertise:提升护甲效果,并降低装备需求
骷髅 Skull = 吸血 / +防御
眼球 EyeBall = 吸魔 / +魔法
品质分为10级:
Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut-&gtolished->Star->Flawless-&gterfect->(Special)
*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属性类型完全一样,但是后者需求等级和属性加成将比前者强很多。(套装搜集属性不会变化,无疑是种遗憾)

【精品】火炬之光2职业介绍

【精品】火炬之光2职业介绍

外星人作战快速射击你发动一次短距离而快速地子弹扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。

法力消耗:每秒12点造成25%的武器伤害+2。

6击退8秒内所有护甲—1(效果随玩家等级提高而增强)需要弓,弩,散弹枪或手枪符文跳跃(7级)你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。

法力消耗:12点造成10%的武器伤害84%的几率致盲3秒。

混乱爆发(7级)你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。

法力消耗:12点造成50%的武器伤害需要弓,弩,散弹枪或手枪诅咒匕首(14级)你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中毒并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。

法力消耗:22点在6秒内造成12点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)6秒内的所有伤害—20%+3击退分裂大刀(21级)你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。

法力消耗:18+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)附加效果+4点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)2秒内-15%的移动速度+4击退50%的几率使目标逃跑2秒远程专精(被动)你是远程武器的大师,比普通的外星人射程更远,伤害更高。

+2%远程武器伤害弓,弩,手枪和魔杖的射程+0。

33m靶心专精(14级,被动)你是精确射击的大师,能够更精确地命中敌人的重要部位。

+3%爆击几率+10%爆击伤害散弹枪专精(28级,被动)你在散弹枪领域内的专长能够提高震晕和迷惑敌人的几率4%的几率使目标昏迷2秒+3击退20%的几率致盲敌人3秒双枪大师(42级,被动)你对手枪的熟练运用使你能够在双持手枪时造成更多的伤害,并且有时能够同时开枪造成致命效果。

双持时造成的伤害提高2%2%的几率斩杀需要装备手枪学识大刀投掷你投掷一把大刀,撕裂目标并反弹到另一个敌人身上,产生额外的充能效果.高等级时,大刀反弹的次数更多。

射程12m,反弹一次。

法力消耗:12点+10-16点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)+80%打断几率2秒内-25%的移动速度产生2%的充能效果缠绕射击(7级)你发动一次诅咒射击束缚敌人,使其无法移动。

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解这个游戏每个人都希望有自己的玩法,喜欢怎么玩其实都很不错~只要玩的开心。

我写双持build的初衷最初仅仅是为了扭转一下讲狂战只能当法师用云云,狂战只能拿盾云云的风言,后来经过很多朋友的帮助,这个build进一步完善成为一个体系,原本的帖子其实也早该被修改的面目全非。

可惜贴吧没有编辑这个选项,于是以一个重大的发现弥补为契机,我进一步研究了火炬2的基础计算法则,攻击以及技能运作方式,以原贴为基础整理出了这个帖子,也是对双持电爪吸血流的全新诠释。

我不太会放攻略,还是权当抛砖引玉,希望大家能够喜欢我的热血build,喜欢一路A过去的痛快。

以下build,全部来自1级开荒精英狂战士,我洗点了几次,重练了几次,目前70级其他无修改。

我的build,目前全称是【双持电爪吸血流】。

核心要素:1、【百分比吸血】。

相信大家都很诟病狂战被动里的暴击回血,武器附带固定值吸血后期也完全无用。

但是不知道大家有人发现套装百分比吸血没。

套装百分比吸血的机制是你角色造成的所有平A以及其触发的溅射伤害按百分比回复你的生命。

这里还要郑重贴出一张吧友@噢妈依丶提供的【武器可插百分比吸血石头】截图。

有了这个重大的发现,50级之后完全可以farm百分比吸血石头来代替吸血套的作用。

双武器插4个石头,能高于40%的吸血即可,如此的话,本build最重大的缺陷也将被修复,满级套装满级石头将成为本build也可追逐的终极物品。

目前还没有人放出高等级同类型石头截图,不过我认为一定存在,【希望有高等级百分比吸血石头的朋友回帖show图】。

2、第二页苔原技能第二技:【暴风爪】。

此乃平A狂战士代表性技能,在武器上附上闪电,平A可以触发百分比武器伤害为闪电伤害,且可以连锁溅射(而且连锁是瞬间连锁造成伤害不是慢悠悠的跳跃延迟连锁)。

这是个BUFF技能,45秒持续时间,20秒CD,50%触发几率。

他的实际伤害计算为82%武器DPH转化的闪电伤害乘以5次连锁跳跃加上普通攻击伤害,即一旦触发一次平A可造成510%该次应造成的平砍伤害。

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

⽕炬之光2——狂战⼠近、中、远三流派技能搭配详解 ⽕炬之光2狂战⼠近中远三流派技能搭配详解 ⽕炬之光2当中,狂战⼠这个职业是⼗分考验玩家操作的。

在45度斜⾓下的视⾓中,想要精确地控制⾓⾊进⾏近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。

尤其是当怪物⼀多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让⼈⼼头⼀紧。

精英难度下,狂战⼠更是⼏乎成为了⽕炬之光2⾥⾯的躺神,因此更多的⼈放弃了传统的近战⽽转为远程输出。

其实对于⼀个近战职业来说,近战输出有它⾃⼰的优势,⽽其他的⾮近战输出,也存在着优势与劣势。

在本篇攻略中,本⼈提供了3种流派的技能加点及配合的装备供⼤家参考,让⼤家更多地了解狂战⼠这个争议职业。

本⽂介绍的技能加法并⾮完全照搬⽹上,⼤部分为个⼈见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和⽯头的条件下⽅可达到攻略中所说的伤害及防御效果。

攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。

游戏难度,狂战⼠的躺神难度---精英。

基础常识: ⾓⾊满级100级,声望满级32,技能点⼀共有132点,属性点⼀共有495点,技能⼀共可加满8个还多余出12点。

游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。

游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。

游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

技能篇 ⼀、近战流 在⽕炬之光2中,狂战⼠既是⼀个很考验操作的职业,也是争议较⼤的职业。

它的争议在于,精英难度下的本⾝的技能很难为⾃⼰提供有效的⽣命保障,⽣命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出⽅⾯同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战⼠成为了⼀种打不死⼈的魂⽃罗状态。

近战流派的狂战⼠并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。

在个⼈创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战⼠⼀枝独秀,打105副本的最终B O S S连带清B O S S⾝边的⼩兵,从按下技能开始计算,只⽤了5秒。

对,5秒。

下⾯来详细介绍。

近战流,主要的保命⼿段有两点:第⼀是回⾎,第⼆就是免伤。

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全1.集气条技能berserkerchargebar(狂怒值)狂战士藉由反击敌人以获取暴怒值。

当暴怒值全满时,狂战士步入暴怒状态,所有轻易反击导致可怕当头棒喝并减少其他反击的暴击率为。

暴怒状态可以在闲置一段时间后消失。

凶悍后的第一次反击持续6秒(+0)。

可以藉由技能提升持续时间。

2.配点:3力2体火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

3.常用技能火炬之光2狂战士加点我坚信大家最须要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能将不晓得怎么用最少的点,带出最为有价值的技能,下面给大家了解下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:一、hunterskills猎人技能树:等级1解锁bloodhunger饥饿之血:只要你采用近战武器导致可怕当头棒喝时,从你的反击中汲取敌人的生命并使你的伤口痊愈,每次导致可怕当头棒喝时答复你最小生命值的5%状态:永远启动。

*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

等级7解锁executioner刽子手:你在战斗中的凶悍,并使你可以频密的在一次反击中,同时并使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并存有2%的机率并使你在2秒内暴怒值的推进力速度提升6%状态:永远启动。

必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!等级14解锁rampage暴怒:当你采用近战武器杀掉敌人后存有机会发动发怒。

5秒内攻击速度提升25%5秒内施法速度提高25%5秒内移动速度提高25%4%机率在杀掉敌人后发动发怒。

*发动机率为颇高,点1即可,后期点八十。

等级7弹出howl狂吼:你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。

受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

6秒内敌人移动速度减少15%6秒内敌人攻击速度减少15%6秒内敌人施法速度减少15%6秒内敌人所受的危害减少15%二、tundraskills苔原技能树等级1弹出coldsteelmastery通晓霜钢:霜钢就是一种比钢还要柔软的金属。

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。

设置角色名字并挑选喜欢的宠物。

灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。

法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。

法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。

技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。

机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。

也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。

还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。

第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians)来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。

往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。

和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。

杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。

装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。

在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。

地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。

往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

来到伊斯瑞安,这里的商人卖鉴定和传送两种卷轴,鉴定卷轴用来鉴定魔法装备。

火炬之光2狂战士

火炬之光2狂战士

看你难度是什么了。

第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。

明确说,求死都很难死。

第3个难度,就比较难打了。

没起来没成型,都很苦逼。

其实高难度下哪个职业都一样。

别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。

如下:狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。

然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

冰系:冰盾10级。

100%反弹远程。

不解释了。

必须10级。

多了没用。

第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。

因为有个bug。

15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。

但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

冰系的被动1个都点。

(性价比低的渣滓一样)暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。

这个是神技,不解释了。

21级,变狼跑,至少1级。

变狼可以赶路,而且无视机关。

后面难度,一个机关中了直接躺。

35级的旗子必学,必满。

优先度是第一。

5级开始,旗子=蓝无限。

bug技,不学就苦逼去吧大招7匹狼。

神技。

主力输出技能。

每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。

但是不加能量。

所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。

不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。

秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

第2个破甲技能必须满。

大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。

整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。

我的话,战斗中护甲值保持在3000。

简单来说:物理免疫了。

配合冰盾。

狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。

所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。

所以之加了4点。

建议是不去多学。

因为未知性太高了。

人物属性的话,智力别去加。

敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。

主加力量和血。

力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

火炬之光2图文攻略

火炬之光2图文攻略

第一章WARN THE ESTHERIANS游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了。

诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本人之前所完成的《火炬之光2》Beta图文全攻略该文对于整个游戏的大体模式已经进行了详细的图解标注。

下面就是开始我们游戏的正式征程。

首先还是熟悉一下游戏的设置。

设置在游戏的右上角。

在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。

职业总体来说同Beta版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明难度还是同Beta一样,存在极具挑战性的HARDCORE模式好了之前的废话比较多了。

我们正式开始游戏。

当然,游戏一开始还是同Beta 版本一样的第一章。

只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的Beta版本一样么,非也。

正式版的地图和敌人数量是Beta的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素敌人的描述还是同之前一样无变化。

每个敌人下方都有一定的概述,从而玩家可以粗略判定其弱点。

而敌人的强弱则是通过其名字的颜色来进行判定,如红色则是普通敌人,粉色则是强化怪物,金色则是BOSS类怪物技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。

而改为分块的立体显示方式,这里具体的技能我还是留在后面进行专题说明同Beta一样,所有的人物都有类同的爆发槽。

一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。

而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力第一个任务的行进路途远远比Beta版本复杂的多,而敌人也强大的多。

物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,金,暗金颜色等级模式。

当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属性。

这个装备是否适合你的主属性?这才是玩家需要首先考虑的游戏中有很多支线,虽然奖励可能不是太好;但是权当白送的东西也是不错的来到第一个城镇同NPC对话即可完成第一个任务PROTECT THE GUARDIANS由于Beta版本的流程大体与正式版第一章有所不同,所以我在这里就简要的说明一下大体的流程情况,以及一些改进正式版与Beta最大的区别就在于地图,但是其复杂性还是很低的,玩家基本出现迷路的问题离开ENCLAVE,门口还是可以接到第一个支线THE WARBEAST ARMORY。

火炬之光2的四个职业介绍

火炬之光2的四个职业介绍

火炬之光2的四个职业介绍火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血!经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流首先是属性点本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性敏捷是本套的主要属性专注于体力无视属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。

下面是技能配点100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕1:战争愤怒满15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。

2:幽狼满15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。

3:暗影连接满- 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。

15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑圈回蓝或者考BUG回蓝的狂战无颜面对啊,AOE核心技能之一。

火炬之光2狂战士养成攻略

火炬之光2狂战士养成攻略

猎人天赋:肢解:1级【自带技能,初期还是很有用的,角色成型后就远远比不上平A的输出和效果了】战争愤怒:1级【怪越多伤害越高,后期附加效果有个减伤,CD小于持续时间,可全程开启,试验性质加点,收益一般,可以不加】嗜血:12级【暴击就回复10.5%的血量,核心技能,不过初期开荒时候加1点即可,因为一开始一点有5%的收益,以后每点收益都只有0.5%,不值得前期装备不成型时候主加】侩子手:8级【核心技能之一,处刑的加速充能效果是此类玩法必须的,点数一定要投入到增加处刑几率到一定程度。

搭配装备的话保证在50%以上为好,我最高处刑几率大约在70%左右,充能迅速。

】暴怒:1级【击杀目标后有4%几率提升25%的各种效果,不说太具体哪些效果了,基本上杀BOSS用不到很多的被动,一点触发足矣】苔原技能:冰霜护盾:1级【55%几率反射投射伤害,核心技能,CD小于持续时间,可全程。

加1点也是因为暂时只是用来减伤,后期建议有空闲点数强化反射几率,开着盾几乎可以无视大多数的法术攻击,也很难被BOSS 法术直接秒掉,护体神技,另外,冰盾被击中时候还有几率填充充能条而不是增加充能速度,也就是很可能突然你的充能管就满了,好可怕……】冻土:1级【神技啊神技啊,超大范围伤害,带小弟的BOSS战放风筝必备良技能,还有个重要作用就是可以标示大量目标,右键技能就是它。

后期可以考虑进行强化到出现冻住的效果,暂时1级足够】利刃专精:12级【同时大幅增加物理攻击和冰霜攻击的被动技能。

核心技能,无尽的攻击力才是这种玩法的核心,拥有超越本身等级水平的额外攻击力配合高攻击装备才是这种玩法的核心思想,初期后期第一核心技能非此莫属,优先点满】碎片风暴:1级【杀死就爆冰这强力被动一点足矣,配合超高的攻击力和杀伤力,满屏冰爆不是梦】狂怒复仇:12级【核心技能,群杀利器,不知道有多少人点到后面的,一开始我只是点的玩,觉得你打我一下我马上反击你是一件很YD的事情,等点到120%伤害无反击间隔的时候…………配合超高攻击的武器和无反击间隔在人堆里面是什么情况……你根本不知道哪些是你杀的哪些是反死的了……几乎就是一片一片的冰爆……同时也相当于增加了大量的额外DPS……这个我推荐点满……群战太爽不解释】暗影技能:幽狼:12级【其实是个让人又爱又恨的技能,相对于实用度远低于苔原的冰霜护盾和冻土,有人说可以吸血还有比较不错的输出,吸血这点还好,我抗死BOSS基本是不靠它的,因为暴击回血的量已经能保证不被BOSS秒就不需要外力,只能说必要的时候是一道保险吧。

火炬之光2单机版攻略

火炬之光2单机版攻略

火炬之光2单机版攻略《火炬之光2单机版攻略》引言:《火炬之光2(Torchlight II)》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演(ARPG)游戏。

与前作相比,火炬之光2的单机版加入了更多的职业、更大的地图和更丰富的道具系统。

本攻略将帮助玩家了解游戏的基本玩法、职业选择、技能搭配以及探索地图和提升角色等方面的内容。

一、基本玩法:1.1 角色创建与选择:在游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。

火炬之光2单机版提供了四种不同的职业供玩家选择:战士、枪手、法师和工程师。

每个职业都有独特的技能和属性加成,玩家应根据自己的喜好和游戏习惯来选择合适的职业。

1.2 游戏界面:游戏界面主要分为以下几个部分:角色属性栏、背包栏、技能栏和地图栏。

玩家可以通过点击相应的按钮或使用快捷键来打开对应栏目的界面,进行装备管理、技能升级和地图导航等操作。

1.3 探索与战斗:火炬之光2单机版的游戏地图开放度很高,玩家可以自由探索各个区域,并与各类怪物展开战斗。

在战斗中,玩家可以通过操作快捷键和鼠标来释放技能和使用道具,对敌人造成伤害。

掌握合适的技能使用时机和战斗策略是提高战斗效率的关键。

二、职业选择与技能搭配:2.1 战士:战士职业以近战攻击为主,具有高耐性和输出能力。

擅长使用剑、斧和锤等近战武器。

在技能搭配上,可以选择旋风斩和盾墙等技能提高输出和防御。

2.2 枪手:枪手职业以远程攻击和技能释放为主,具有较高的爆发能力。

擅长使用火枪、弩和投掷武器等远程武器。

在技能搭配上,可以选择火焰陷阱和狂暴射击等技能提高爆发和控制能力。

2.3 法师:法师职业以法术攻击和控制技能为主,具有较高的输出和群攻能力。

擅长使用法杖、魔法书和宝珠等法术武器。

在技能搭配上,可以选择雷电风暴和冰霜新星等技能提高输出和控制能力。

2.4 工程师:工程师职业以机械攻击和防御为主,具有坚韧和持续输出的能力。

擅长使用火焰喷射器、地雷和机械装置等机械武器。

在技能搭配上,可以选择火箭炮和力场盾等技能提高输出和生存能力。

火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

⽕炬之光2——狂战⼠精英开荒职业剖析⼼得 这是⼀篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战⼠们写的攻略. 本⼈经过300多⼩时的奋⽃,狂战⼠精英开荒总算是熬出头了,⽬前N G+++,⼀⾝50级野性套+3件先驱套,满空,满粗⼈附魔.75免伤.2颗64全抗5颗⼒量⽯头..其余是1500⾎头颅. 此截图以纪念过往开荒⽆数个奋⽃的⽇⽇夜夜: 进⼊正题: 狂战⼠是⼀个攻击性极强爆发型的战⼠,在决定玩之前,我浏览了⼤量互联⽹上的攻略. ⽬前狂战⼠最热的俩种路线分别是:1.站桩吸⾎流2.插旗放狼流. 经过长时间的实验对⽐,我最后选择了⾛站桩吸⾎流,狂战⼠最原始的优势,最符合狂战⼠这三个字的输出⽅式. 我的这种开荒路线很⽼套,不奇葩,优点是实⽤.毕竟我们的最终⽬标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下. 技能加点图: 这套加点,是1-100级我的最终加法.中途我对⽐了很多攻略,实验了很多技能的实⽤性,最后确定了这套. 技能分析: 1.战争狂怒:群战⾁抗怪越多越强,体现狂战⼆字意义的技能,前期5点⾜够.后期点满. 2.嗜⾎:狂战必点,核⼼技能,不多解释了. 3.侩⼦⼿:前期狂战为了保证⽣存能⼒必须带盾,后期⽤⽖⼦单挑b o s s,所以前期不点,后期点满. 4.暴怒,复仇,风暴,⾚狼:作⽤不⼤但是不可或缺的被动,各点⼀点,取最⼤收益. 5.利刃专精+碎盾:站桩吸⾎核⼼被动,虚弱敌⼈保护⾃⼰,前期1-5点⾜够,后期点满. 6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对⼤收益.前期5点⾜够,后期点满. 7.暗影爆发:⾛位消耗神技,第⼀幕⾸先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.⾜够.具体说明如下. 8.暗影爆发:贯通前后期主要a o e技能,前期5点⾜够.周⽬开始奔10点.3周⽬点满. 9.战⽃军旗:狂战的绝对领域,35级点出后精英压⼒剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满. 10.暴风⽖:前期主要a o e技能,在暗影锁链没出来之前,5点清⼩怪,附带暴击触发,很好⽤.后期点满. 以上是100级以前的最终加点.和很多站桩吸⾎流攻略⼤同⼩异,以下是我对100级以后的⼀些改动.仅作为参考. 技能加点图: 1.暴风⽖(取消):前期暗影锁链的范围和输出破盾都还不够,需要配合暴风⽖⼦来a o e输出,满级后.在装备的⽀持下,暗影锁链的a o e输出触发风暴+暴击.暴风⽖已经形同虚设 不如⽤来补充,后期爆发的被动技能. 2.侩⼦⼿:点满侩⼦⼿不⾜的3点,加强后期⽖⼦爆发的输出能⼒. 3.狂暴专精:前期技能点紧缺,所以没有点这个对爆发锦上添花的技能,后期因为暴风⽖的取消,让狂暴有了发挥的空间.本⾝6秒的狂暴时间+6秒.⽆疑让后期攻速暴击具有相当输出能⼒的吸⾎流狂战的爆发更上⼀层楼. 成长分析: 作为⽕炬之光最残酷的难度,精英⽆疑是⼤家⼀直想征服的难度,但是⽤拖⼫的节奏,苟延残喘的读过绝⾮⼤家所愿. 谁愿意死个⼏百次,踩着⾃⼰的⼫体上位呢? 所以,为了保证游戏质量,尽量不死亡的开荒,我们需要更加稳妥的打法. 前期在啥都没有的时候,我们需要尽早通过通往第⼀幕道路上的⼩怪,⽅式随意.抵达伊斯瑞安孤地后迅速洗掉直接,点出暗影爆发. 作为⼀⾝空⽩的开荒狂战来说,这个技能具有⾛位+输出+回⾎全⾯的能⼒,⽆疑是神技.相⽐之下,耗蓝⾼,输出低,需要近作战的肢解就碉堡了. 野怪的分布,⼀般是⼩⽩怪3-5个散落地图各地.精英怪带着⼀群⼩弟窝在⾓落⾥搞基,b o s s在⼭洞⾥等着你叫它们起床. ⼀个字,稳.暗影爆发⾛位穿怪,考验⼿操的时候到了.每次牵引⼩⽩怪不要超过3只.确保每次暗影穿过2只以上的怪物,⾎量消耗低于百分之50后,就开始原地收拾战场. 前期打精英怪,千万不要冲动,⼀下暗影冲进怪堆⾥..... 先清理掉精英怪⾝边的⼩⽩,然后慢慢耗死他. 关于药品:因为暗影爆发只要击中,他的回⾎能⼒在前期是很可观的.所以,我们需要的不是⼤量的红,⽽是充⾜的蓝药.红药备个10瓶救急就够了. 虽说这套稳妥的打法已经把对药品的依赖降到了最低,但是为了长期F M,获得更多更好的蓝橙装备,我们需要把⼤量⾦钱全部投⼊药品. 去第⼆幕之前不要有附魔的想法,那点微末的属性不如多花点钱买药.保持消耗能⼒. 武器⽅⾯:盾牌必带,⽖⼦2周⽬前不要考虑.武器优先打吸⾎宝⽯,尽量选择双⼿剑或者双⼿斧头.相对其他双⼿武器,攻速够快,范围够⼤. 属性点⽅⾯:推荐3⼒2体.保持主⼒输出和⽣存能⼒.也可以4体1⼒,怕死的话.-中后期看装备趋势.加点. 在进⼊霜冻⾼原,迎接俩个发家位⾯之前.我们需要反复刷神殿草原+群雅通道的b o s s,他们掉落的眼睛和橙⾊装备,会让你的输出能⼒为之⼀振!. (有⼈会问,橙⾊宝⽯和装备有这么容易出们.我可以很确定的告诉⼤家.我所在的4-5个群⾥的朋友包括本⼈在内,对截⽌1.16.5.3版本,橙⾊装备+头颅掉落都认为有显著提升) 橙装已经不是纯看r p了,只要你够勤奋,你就会有所得.(传奇依旧是R P 货,⼀个星期不睡觉都看不到红有⽊有!) ⽕炬之光214个位⾯地址名称. ⽕炬之光2掉落汇总表. 以上要求实施起来会感觉有些枯燥,但是开荒就是如此,先苦后甜,忍着吧. 另外⼀定要时刻保持牵引消耗战的良好作战⽅式,这样才能保证极少的死亡次数.(有基友的朋友必须要联机玩哦,联机掉落猛增,俩个蓝⾊箱⼦平均出⼀件橙装!) 在认真完成了以上要求后,我们即将进⼊霜冻⾼原这张图,这张图有俩个位⾯图.是3周⽬之前我们经常要光顾的地⽅. 寻找位⾯⽅式是在地图上找到⼀只这样的透明狼,杀死会爆出⼀扇紫⾊传送门. 如图: 1.位⾯狼的位置不是固定的,他会出现在这幅地图的任何⼀个位置,所以在寻找位⾯狼之前,我们需要备好充⾜的药量,因为⼀旦进⼊位⾯,意味着我们要刷5个⼩时以上. 2.⼩冥王位⾯是⼀个圆形的场地.b o s s会从中间的台⼦出现.四周有四盏⽯像灯,在刚进副本之前我们有5秒左右不被打扰的时间. 我们需要⽤着5秒迅速的尝试出点亮这5盏灯的顺序,点亮后⽯像会慢慢升起,如果顺序错了,⽯像会闪⼀下蓝⾊光芒. ⼀般点亮第⼀盏之后,第⼆盏就是正对⾯那⼀盏,第三盏就要看⾃⼰摸索.5秒后四周会开始出⼩狼怪来骚扰你.4盏灯顺利点亮后,怪会停⽌. ⼀个叫冥野的b o s s会缓缓出现.我们要做的是⽤各种⽅式去杀死他.(电灯的顺序确认后,是不会改变的,也就是说第⼆次你直接电灯直接b o s s.不会再被⼩怪骚扰.) 结束后位⾯地上会出现⼤量⾦钱,价值⼤概在5000-10000.附加俩个蓝⾊箱⼦.(很丰厚吧!) 就算你20分钟才能刷⼀次这个b o s s,进去后不出来,捡完东西后,⼩退出⼀下,再开始单⼈游戏,你还是置⾝位⾯,⽽且位⾯会刷新. 你只需要⼀天花5个⼩时左右来刷这个位⾯,就可以获得近15万的收益,这还不包括你在蓝⾊箱⼦有可能爆出的橙⾊装备和头颅. 这个位⾯是前期积累财富最快最有效的⽅法,⼤家应该明⽩它的重要性了吧. 3.⽔晶守护是霜冻⾼原的第⼆个位⾯,它的难度较⾼.需要⾛位守护4个⽔晶不被⼩怪打爆.前期战⼠输出不够,铁链的暴击和风暴效果很难清怪. 所以第⼀周⽬,我们先放弃这个位⾯.权⼒刷⼩冥王,积累财富. 等到第⼆周⽬,这个位⾯就变的⾄关重要了,因为在第⼆周⽬,这个位⾯能掉⼀种免伤所有伤害百分之5的头颅,名字叫李曼妮的头颅 这个头颅只有第⼆周⽬这个位⾯最好爆出,如果错过了,以后就刷不到了. 并且这个头颅是站桩吸⾎流防御体系中3个75中的⼀个.分别是免伤百分之75,格挡百分之75,闪避百分之75. 后俩者在后期我们都可以积累起来,但是这个免伤75的⽯头却只能在2周⽬完成,收集. 所以,不管有多艰难,⼤家⼀定要在2周⽬守护⽔晶位⾯完成10个免伤⽯头的收集任务. (本⼈花了近50个⼩时在2周⽬收集全10个免伤,,,) 免伤头颅如图: 霜冻⾼原的积累阶段,基本可以算整体开荒过程中最艰难的时刻,但是只要⼤家踏踏实实完成这个阶段,第⼆幕,游戏的刺激性就开始了. 第⼆幕泽拉菲斯城堡⾥将会出现"赌博商⼈",相信⼤家对这个商⼈早就有所⽿闻,他是能让⼈⼀夜致富或者⼀夜荡产的存在. 留⾔蜚语不如亲眼所见.其实,只要有质量的完成了在杀霜冻⾼原的积累,赌博商⼈的商品就会像⼀对橙任你采撷⼀样. 第⼀⽬-第⼆⽬赌博商⼈的每件物品的价格在2000+-5000+左右,和你在霜冻⾼原⼀天刷⼗⼏万相⽐,是不是九⽜⼀⽑啊? 在做任务的同时,我们需要优先在赌博商⼈处获取到,本阶段较好的橙⾊装备,武器盾牌优先,防具次之. 赌博商⼈不⽌可以赌博出绿⾊-橙⾊的对等装备,还可以出⼀些套装.前期⼀定要把吸⾎套放在第⼀位,如果你前期能搞到⼀套百分之20吸⾎的蓝套. 那你的⼈⽣从此将改变. 往后的游戏⽣涯,相信我不说⼤家也能想象到,就像上班赚钱,买房买车⼀样,有了属性优越的橙装备,打怪的效率快了,刷钱的速度⾃然也快了. 刷怪快了,宝⽯,卷轴,技能,装备,都能爆出,应有尽有. 当然,1周⽬前的⼤原则就是引怪消耗,有条不紊,耐⼼刷钱,世界我有!. 下⾯为⼤家推荐⼀些装备宝⽯的选择和附加技的选择. 野性套装.属性图: 前5个都是锦上添花的属性,第六个才是核⼼,百分之40的吸⾎,没有任何套装吸⾎效果可以媲美. 配合狂战的吸⾎被动技能,中期开始基本就是,怪物刚对你造成伤害,⽴刻就回满了. 这个套装有6件,剩余4个位置,我选择战⼠专属9顶级先驱者套装. 这4件所触发的套装属性和装备属性很好的弥补了野性套防御太差的缺憾. 这种套装搭配优势在,完全符合了站桩爆发吸⾎流的特点.最⼤缺憾是,7件53级的套装,遇到粗⼈附魔师附魔出来的属性和99级套的属性会有⼀定的差距. 等级所限,这个必须有所取舍. 另外有⼈会问,为什么不选择99级的蓝⾊飞龙裂隙套,既有吸⾎也弥补了等级缺憾. 这个问题我也做了多次对⽐,⾸先飞龙裂隙套的吸⾎效果不如也⾏套装.其次蓝⾊套装最⼤的缺憾是除了套装触发属性,本⾝属性是随即的,⼤部分是极差的. 不稳定,就算有稍微好⼀点的,我认为相对这套站桩吸⾎流来说,飞龙套的效果⽆法和野性套⽐, 武器⽅⾯: 中后期,我们就有资本为⾃⼰筹集⽖⼦来提⾼⾃⼰的单体爆发输出. 我个⼈,⽬前⽤的是潜流三周⽬爆出的天启四骑⼠传奇战斧,5/5.具有冰属性攻击.盾牌带的是矿灯. 我建议⼤家,⼀定要选择⾃⼰冰属性的双⼿武器,配合⼀个格挡上百分之25的盾牌. ⽖⼦,优先选择,90级的永久之柄.如图: 他的触发技能是毒⾬.对缺乏a o e技能的狂战来说再好不过,同事暗影锁链也是可以触发这个技能的,中毒效果减护甲和减伤害的数据都是不俗的. 如果能双持这个⽖⼦,后期对b o s s,绝对是30秒的节奏. (因为传奇装备不是每个⼈都有,所以我就不在此推荐了.) 每件防具上限打孔2个,我个⼈建议双⼿武器,打4个200物理攻击⼒的头颅,弥补d p s的不⾜.因为⽖⼦本⾝攻速就⾮常快,所以不⽤刻意去加. 防具优先15个75免伤,2个64的全抗头颅,其余都打1500⾎量的李察图头颅. 以上说的头颅,除了免伤是固定2周⽬守护冰柱才能刷到以外,其余都是不定点爆的,位⾯居多,不⽤担⼼刷不到. 个⼈附加技能图: 宠物附加技能图: ⼈物技能分别是加护甲,剑舞,主动技能,加攻速.加近战武器伤害,加格挡,基本上是狂战通⽤技能,就不多解释了. 宠物技能,带了俩个群体加⾎,是为了前期更好的⽣存,后期宠物技能随意.(同等级的群体加⾎是不能装备俩个的,所以需要装备不同等级的.) 以我个⼈为例,300+⼩时的游戏时间.⽬前已经符合以上的装备需求,N g+++周⽬.b o s s统⼀30之内的节奏. ⼩怪+精英怪,锁链为主要a o e技能,触发的冰霜风暴和暴击效果可以秒掉⼤量⼩怪,其余的⼿动+多次使⽤锁链可以迅速清理. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

火炬之光——新手全攻略

火炬之光——新手全攻略

⽕炬之光——新⼿全攻略 『界⾯介绍』: 界⾯⼏乎是D2、D3、F a t e的合体。

左上⾓是宠物⾯板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西。

最最重要的是,如同在暗⿊史诗中的设定⼀样,你的宠物可以在你在地下城⾥激战的时候⾃⼰回城卖掉它捡到的东西。

拾取物品时按S h i f t可以让宠物⽽不是你⾃⼰去捡。

宠物不会死亡,但是当它红⾎或者空⾎的时候就变得很虚弱。

没有敌⼈时,宠物的⾎会慢慢回复。

宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态。

右上⾓是⼩地图。

按键盘键可以切换⼩地图显⽰形式。

当切换为上图所⽰的模式时,你可以点击最右上⾓的加减号放⼤或缩⼩地图。

地图上的各种符号意义如下: 黄⾊点:你的⾓⾊的位置 紫⾊点:你的宠物的位置 黄⾊包裹:商⼈的位置。

⼤多数商⼈都住在⽕炬镇,但是你也会在矿洞⾥找到⼀个不错的商⼈。

⽩⾊下箭头:通向更低⼀层地下城的台阶。

如果你在⽕炬镇那么是通往矿洞的⼊⼜。

⽩⾊上箭头:通向更⾼⼀层地下城的台阶,或是到达地表。

黄⾊惊叹号:有任务的N P C。

⽩⾊问号:你在此处接到了任务但是还没有完成。

让我们按C打开⼈物界⾯。

最上⾯是你的名字;下⾯是你的称号,⽬前还没发现有什么特殊的作⽤。

再下⾯两条是你的经验值和声望值。

经验不说了;声望可以通过做任务和杀橙⾊(正统说法是黄⾊,但是为了配合后⾯说的橙装⼀律⽤橙⾊表⽰)怪物获得。

另外,每当你的声望到达⼀定级别(跟升级类似)你就会获得⼀个额外技能点。

你的⼈物有四个属性:⼒量、敏捷、魔法和防御。

四个抗性:毒素、⽕焰、冰霜、闪电。

最下⽅显⽰的是你剩余可分配的点数。

下⾯看道具界⾯。

按W切换武器,有两套空间;⼈物预览左右下⾓各有两个⼩箭头可以旋转。

预览下⽅四个⽅格是⽤来摆放你所学的法术的,后⾯将会详细说明。

你的包裹有三个标签,E q u i p m e n t s(装备)、S p e l l s(法术)、F i s h(鱼)。

装备即使我们平常⽤的⼀般包裹了;法术是指你在游戏中在商店买到或是打到的⼀些物品,与技能不同,可以任意学习,但是只能学习四个。

火炬之光 2_技巧__属性_文档_永恒之蓝个人_攻略.

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火炬之光 2_技巧\ 操作用鼠标滚轮来放大或者缩小画面。

按下鼠标滚轮会重置你的视野。

你可以通过使用鉴定卷轴来鉴定未知的物品。

右键点击要鉴定的物品就可以自动使用你的鉴定卷轴。

点击位于宠物物品栏里或位于宠物头像下方的宠物回城按钮可以将宠物派回城镇,帮你卖掉不需要的物品, 为你空出包裹空间以便继续冒险。

你的宠物也可以从城镇购买例如药剂或卷轴之类的基础物品了。

请查看宠物物品界面的第四个页面, 购物单。

通过这种方式购买的物品会在你的宠物从城镇返回之后自动添加到你的包裹中。

\快捷键按住 [ Ctrl ]并攻击可以使你仅在指向敌方目标时进行攻击或施展法术。

这个功能可以在快节奏的战斗中避免无意义的移动按住 [ Alt ]键来显示散落在地上的物品,你可以点击放大镜图标来切换这一功能。

按住 [ Shift ]的同时进行攻击可以让你在战斗时留在原地。

按住 [ Shift ]并点击地上的物品可以命令你的宠物去将它拾起。

在商店界面中按住 [ Shift ]并点击物品就可以快速的出售或购买物品。

左键点击怪物进行攻击。

按住鼠标左键就可以持续攻击。

点击右键就可以使用你当前选择的技能或法术。

你可以按 [ Tab ]键来将它切换成显示在屏幕下方右侧技能界面中的备用技能。

按下 [ 空格键 ]可以快速的关闭任何当前打开的界面。

如果没有界面打开,则可以立刻打开你的物品和人物界面。

按 [ Z ]键可以使用你最好的生命药剂,而按 [ X ]键则可以使用你最好的魔法药剂。

按 [ Shift - Z ]键可以治疗你的宠物。

按 [ M ]键可以切换小地图,按方括号 [ 和 ] 键可以放大或缩小地图。

当你拾起任务物品时,它们会被直接放进你的任务记录中 [ Q ],而不是你的物品中。

\ 攻击火焰伤害有一定几率使敌人燃烧 ,燃烧的敌人会在 3到 7秒内持续遭受伤害。

燃烧伤害忽略防御值, 非常适合用来消灭强大的敌人。

寒冰伤害有一定几率冰冻敌人,在 3到 4秒内使他们的攻击、技能释放、以及移动减速 33%。

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⽕炬之光2——狂战⼠初期养成⼼得
《⽕炬之光2》这款热门单机游戏,相信⼤部分玩家都已玩上了,本⽂主要是给新⼿狂战⼠的玩家们准备的,希望能对你们有帮助~~~
最适合开荒的职业⽏庸置疑的是⼯程师(当然我说的是精英难度...)所以建议⼤家开荒都选这个积累点装备
然后就可以试试⽕炬2中打击感最爽的职业-狂战⼠了(最好有套职业套装前期推荐真北极套装H U N T E R⾸饰套装再加上⼀对黄⾊⽖⼦)
装备的属性最好以爆击冰伤为主前期主动技能把刚开始的洗掉只选暗影系第⼀个然后剩下都加被动后期的话选⼏个伤害⼤的群伤就好了
属性⼒敏注体都要加具体看装备要求装备需求够了的敏捷为主⼒量体⼒次之主要为了爆击回⾎~宝⽯的话最好⽤减免所有伤害3%的那个
这样下来你会发现成长起来后打怪根本不⽤担⼼续航!!!正⾯硬刚群怪的感觉好爽!!!
P S:刚开始狂战⼠开荒死了N次最后还是乖乖的选了⼯程师打装备。

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