保龄球落油图表

保龄球落油图表
保龄球落油图表

保龄球落油图表

为了解决这个比赛不公布落油的问题,个人觉得首先还是要从油型认知方面知识的普及开始。

常看PBA都会知道,PBA每个赛季的各个赛事,落油数据基本都会有所不同,而且赛前会公布,让参赛球员和观众知晓.世界各地的保龄球比赛也都如此,有详细的落油图表文件供下载了解。这里就简单介绍一下落油图表的基础知识和表中各数据的含义。请看下图:

上面的图中标的比较细了,认真的看看,一定可以看明白的。有了上面的基础,再看PBA赛事的时候,结合球员选择的线路和转折点,是不是对球道上的落油有一些概念和了解了?

在看落油图表之前,一定要对保龄球道的板数和长度有一个准确的了解,建议随便找一本保龄球的中文教材看看,那里面关于弧线打法的释球方式(既通俗所说的出手)的所谓讲解虽然完全都是错误的或者彻底过时的和不科学的,但是关于保龄球道这方面的知识还是不会错的。

有了上述所有知识基础,再看看下面这几个落油图表,是不是就很容易看明白和理解了?

2006全锦赛长油俯视图

2006全锦赛长油横切面图

2006全锦赛短油俯视

2006全锦赛短油横切面图

还有这些PBA曾经用过的油型图:

New Chameleon 40英尺的变色龙

New Cheetah 36英尺的猎豹

New Scorpion 42英尺的蝎子

New Viper 38英尺的毒蛇:

Shark 44英尺的鲨鱼

PBA Denny's World Championship 41英尺的PBA世锦赛油型:

US Open 40英尺的美国公开赛油型

USBC Masters 39英尺的美国保龄球协会大师赛油型:

(所有赛事油型都会是一成不变的,PBA方面会经常作一些修改和调整,比如近

几年的TOC也有采用过此油型)

38英尺的典型联盟油型

还有这些在球馆通常会遇到的各种落油:

在了解了基本的落油知识以后,再回头温习每一场PBA赛事视频,看球员们选择的用球,看他们选择的线路,看他们的选择的转折点...,一定会有新的、更深的收获和体会。当自己面临不同的落油情况时,也可以更清楚的知道,该如何去进攻

保龄球的积分计分规则

保龄球的积分计分规则 1、保龄球按顺序每轮允许投2个球,投完10轮为1局。 2、每击倒1个木瓶得1分。投完一轮将两个球的“所得分”相加,为该轮的“应得分”,10轮依次累计为全局的总分。 3、保龄球运动有统一格式的记分表。第一球将全部木瓶击倒时,称为“全中”。该轮所得分为10分。第二球不得再投。但按规则规定,应奖励下轮两个球的所得分。它们所得分之和为该轮的应得分。 4、当第一球击倒部分木瓶时,应在左边小格内记上被击倒的木瓶数,作为第一球的所得分。如果第二球将剩余木瓶全部击倒,则称为“补中”。该轮所得分亦为10分。按规则规定,应奖励下轮第一球的所得分。它们所得分之和为该轮的应得分。 5、第10轮全中时,应在同一条球道上继续投守最后两个球结束全局。这两个球的所得分应累计在该局总分内。 6、第10轮为补中时,应在同一条球道上继续投守最后一个球结束全局。这个球的所得分应累计在该局总分内。一局总分为300分.局分为10格,每格里有两次投球机会,如在第一次投球时全中,就有需要投第二球。每一格可能出现三种情况: 1.失球(MISS)无论何种情况,在一格的两次投球时,未能击倒10个瓶,此格的分数为击倒的瓶数,未击中用一个(-)符号表示。 2.补中(SPARE)当第二次投球击倒该格第一球余下的全部瓶子,称为补中,用一个(/)符号表示。补中的记分是10分加上下一次投球击倒的瓶数。 3.全中(STRIKE)当每一格的第一次投球击倒全部竖立的十个瓶时,称为全中,用一个(×)符号表示。全中的记分是10分(击倒的瓶)加该球员下两次投球击倒的瓶数。 但在第十格中情况比较特殊: (1)如第二次投球未补中,则第十格得分为第九格得分加上第十格所击倒瓶数。 (2)如第二次投球补中,则追加一次投球机会,第十格得分为第九格得他加上10加上追加一次投球击倒瓶数。 (3)如第一球为全中,则追上加二次投球机会,第十格得分为第九格得分加上10加追加二次投球击倒的瓶数。 因此从第一格到第十格的两次追加投球,都为全中,则为12个全中,得分为满分300分。

保龄球技术参数

一般而言,技术参数包括以下各项: 1) 表面材料(Cover Stock) 球的表面材料主要分为塑料(Polyester)、聚脂(Urethane)、高敏感聚脂(Reactive)、专业高反应聚脂(Proactive)。 2) 表面处理(Finishing) 主要分为粗面和光面。粗面可增加球与球道的磨擦,可协助球员减低球速。至于光面,与球道磨擦较少,有利球员增加球速。 3) 中央密度(R.G.) 平均值越小,表示密度越高,中央越重,球越早弯。相反,平均值越大,球滑长较长。 4) 扇形油轨估计(Track Fare Potential) 即球在球道上滚动可产生的扇状油轨。以1为最小,大则可超过10,统称10+。扇形油轨估计越大,球切变越快,即可发挥的曲度越大。 5) 勾动潜能(Hook Potential) 即保龄球能产生的上下限曲度。以1为最小,球几近以直线滚动。以目前的技术而言,勾动(曲度)最高可达22。 6) 滑长度数(Typical Length) 即球在前段的滑长程度。以1为最短,10为最长。 7) 尾段反应(Typical Backend) 即球在尾段的切变程度。以1为最小,大则可超过10,统称10+。 透过技术参数,清楚球的特性后,再分析自身的球路、出手,以及球道的状况,便可大概推断适合自己的保龄球了。当然,不同的钻球方法最终也会影响到保龄球性能的发挥,所以找个专业的钻球师,根据厂家的指引和自己的需要钻球,也是非常重要的 保龄球按用途分为专用球、公用球;按重量分为不同磅数的球;按性能分为曲线球、直线球等等,产生这些变化的原因主要是由于保龄球的材质和球心的构造不同形成的,目前的球心结构有上百种之多,可以说保龄球是琳琅满目、多姿多彩,并且品种不断更新。虽然保龄球有些差异,但万变不离其宗即球的直径必须保持一致,且要符合规定标准

保龄球的入门基础知识

保龄球的入门基础知识 保龄球的入门基础知识 一、保龄球入门须知 1、保龄球以局为单位,以击倒球瓶数量的多少来计分并决定胜负。一局为10轮,每轮有2次投球机会。每根球道既可1人单独使用,也可多人一起使用,轮流投球。 2、保龄球的打法分为直线球、飞碟球、曲线球。初学者在起步阶段适合选择直线球,多注重基础技能及球感的训练,儿童可选择儿童球道打球。 3、球馆为初学者准备了“保龄球四步助走打法示意图”,球友可根据图示进行学习,也可选择球馆提供的教球服务,如有需要,请向服务人员咨询。 4、在打球过程中,保龄球与机器时刻发生碰撞与摩擦,出现刮划情况均为正常现象,不会影响专用球的使用。 二、打保龄球流程 1、到吧台开局,向服务人员说明打球的人数; 2、在吧台向服务人员说明鞋码,须更换保龄球专用鞋后方可打球。 保龄球专用鞋是结合球道特殊制作的,能够帮助球友助滑,避免摔倒,保证正确投球姿势及保护球道。开局、取鞋结束后,球友自行拿鞋行至服务人员告知的球道更换保龄球专用鞋,将自己的鞋放在所在球道座椅下即可保龄球入门基础知识保龄球入门基础知识。 3、球友须自行到附近球架挑选重量、指孔、指距适合自己的保龄球。

一般美女选择9-11磅,帅哥选择10-15磅,小朋友要在家长的 陪同下选择保龄球,然后向服务人员要儿童专用的球架。 在球的表面均有磅数标注,1磅=0.907斤。 持球方式:下图是右手打球球友的持球方式,左手反之: 4、然后您就可以开始玩啦! PS:打球结束后,球友在原座位处换掉保龄球专用鞋后,自行将 专用鞋送还至吧台。 三、打保龄球注意事项 1、保龄球道为特殊材质制成,须更换专用鞋。另外,自犯规线 开始向球瓶处方向,涂有专用球道油,球友投球时球鞋不可超过犯 规线,以免球鞋沾到球道油,导致助走区表面发涩,滑行阻力加大,造成球友摔倒。 2、球友应保持使用自己挑选的保龄球,同时不能打扰临道球员 打球。 3、在打球过程中,为球友安全着想,应保持保龄球专用鞋鞋底 干爽,除不越过犯规线沾到球道油外,球友饮水或进食时不要将液 体遗留在助走区及球道,亦不可穿保龄球专用鞋去卫生间保龄球入 门基础知识。 四、使用保龄私家球具的好处 1、保龄私家球可为球友量身定做,球友可挑选重量、样式等, 同时球馆专业钻孔师为您精确测量指距、指孔等,打造一颗完全适 合您的私家球。 2、保龄私家鞋可自选样式,特制助滑鞋底+防滑鞋底,有右手选手、左手选手之分。更有顶级私家鞋配有多种可更换鞋底,球友可 根据球道及自身情况随时更换。 3、保龄球具专用球包,为存放私家球、私家鞋特制,携带方便,样式、颜色多样。

保龄球的积分计分规则

保龄球的积分计分规则 保龄球的积分计分规则 1、保龄球按顺序每轮允许投2个球,投完10轮为1局。 2、每击倒1个木瓶得1分。投完一轮将两个球的“所得分”相加,为该轮的“应得分”,10轮依次累计为全局的总分。 3、保龄球运动有统一格式的记分表。第一球将全部木瓶击倒时,称为“全中”。该轮所得分为10分。第二球不得再投。但按规则规定,应奖励下轮两个球的所得分。它们所得分之和为该轮的应得分。 4、当第一球击倒部分木瓶时,应在左边小格内记上被击倒的木瓶数,作为第一球的所得分。如果第二球将剩余木瓶全部击倒,则称为“补中”。该轮所得分亦为10分。按规则规定,应奖励下轮第一球的所得分。它们所得分之和为该轮的应得分。 5、第10轮全中时,应在同一条球道上继续投守最后两个球结束全局。这两个球的所得分应累计在该局总分内。 6、第10轮为补中时,应在同一条球道上继续投守最后一个球结束全局。这个球的所得分应累计在该局总分内。一局总分为300分.局分为10格,每格里有两次投球机会,如在第一次投球时全中,就有需要投第二球。每一格可能出现三种情况: 在一格的两次投球时,未能击倒10个瓶,此格的1.失球(MISS)无论何种情况, 分数为击倒的瓶数,未击中用一个(-)符号表示。 2.补中(SPARE)当第二次投球击倒该格第一球余下的全部瓶子,称为补中,用一 个(/)符号表示。补中的记分是10分加上下一次投球击倒的瓶数。 3.全中(STRIKE)当每一格的第一次投球击倒全部竖立的十个瓶时,称为全中,用一个(×)符号表示。全中的记分是10分(击倒的瓶)加该球员下两次投球击倒的瓶数。 但在第十格中情况比较特殊:

保龄球运动比赛规则

保龄球运动比赛规则 保龄球是以局为单位,以击倒球瓶数的多少来计分并决定胜负的。一局分为10轮,每轮有两次投球的机会。如果在一轮中,第一次投球就把10个球瓶全部击倒,即全中,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,第一次投球如果投得全中,仍要继续投完最后一球,结束全局。值得强调的是,如果两次投球没有将10个瓶全部击倒,那么第三次机会就会被自动取消。 保龄球一局由10轮组成。球员前9轮中,除了打出全中球外,每轮都有两次投球机会。第10轮全中时再奖励两次投球机会,奖励球的得分应累计在该局的总分内。如果第10轮为补中,则再奖励一次投球机会,所得分同样累计在该局的总分内。如果从第1轮的第一个球到第10轮的两个奖励全部是一次击倒球瓶的话,即为满分300分。 保龄球成绩记录在记分格上。每局球记分格上共有10格,第1格到第9格各有两个小栏。第10格则有三个小栏。第一栏记录的是第一次击倒的球瓶数,或是记载“全中”的符号即[×]。第二栏记录的是第二次击倒的球瓶数或“补中”的符号即[/]。第10格的第三栏只有在第10轮投球“全中”或“补中”时才用得上。特别注意的是记分栏记录的是每轮得分的累计分,而不是每轮的得分。每一格投球可能出现三种情况: 补中。每轮的第一次掷球未能将全部球瓶击倒,第二次掷球将剩余的球瓶全部击倒,称为“补中”。此轮的得分是10分加上下一次掷球击倒的瓶数。如果该轮第一次掷球未得分,第二次掷球将所有球瓶击倒,也算作为补中。 失球。无论何种情况,在一格的两次投球时,未能击倒所有10个瓶,此轮的分数为击倒的瓶数。在每轮第一击球时可能会出现分瓶,即第一次投球击倒部分球瓶(①号球瓶必须被击倒),余下的两个或两个以上球瓶成分开的形状。出现分瓶多数情况会导致失球。 全中。每轮的第一次掷球将全部球瓶击倒,称为“全中”。这一轮就此结束,不再进行第二次掷球。此轮的得分是10分加下两次投球击倒的瓶数。

保龄球的重量分析

保龄球的重量分析 保龄球有多重?打保龄球是一项全身性的健身运动,对人体健康有很大的好处。那么保龄球有多重?下面跟一起来看看吧。 保龄球有多重 1、保龄球有多重 保龄球的材质限定为非金属材质,有3个孔。现今均是中心以软木塞和合成强化橡胶混合组成,外层用硬质橡胶、塑胶或玻璃纤维包围而成。直径21.5厘米,圆周68.5厘米。重量依照国际规定最重到16磅(每磅为0.454公斤)。个人可凭喜好而选择所丢的保龄球的重量,通常为8到16磅。 2、保龄球的种类 保龄球分通用球和专用球两类: 一般场馆中用的都是通用球。通用球也叫娱乐用球,球上标有重量,三个指孔的距离较近,中指无名指入孔至第二指关节为限,采用传统握法。使用这种球时,只要重量合适,指孔稍大也无妨。对初学者来说,由于球的重量平均地分配在三个手指。因而抓握容易,有安全感,便于投出直线球和斜线球。 专用球是根据球员的体重、体力、握力和臂力等各种卧索决定的最适合该球员使用重量的球。重量决定后,再用专用量具测量球员手的大小、手指粗细、长短和柔软程度,最后根据确切的数据进行专门

钻孔。这种球和球员的手完全相配,最适合他本人使用。 3、打保龄球锻炼大脑反应能力 打保龄球能够锻炼人的大脑,可以防止老年痴呆,因此尤其适合老年人打。打球的过程是一个高速用脑的过程,打球不动脑,球就打不好。每一次从助走到球出手再到球撞击球瓶的时间非常短,只有几秒的时间,而就在这很短的时间内你必须对球的出手、落点、线路、撞击的效果进行分析判断,并作为下一个球调整的依据,如此反复,虽然体力消耗不大但脑力消耗是很大的。 打保龄球的三种技巧 1、直线球 直线球是指从投球到球击中球瓶始终沿一直线前进的球。投球时,拇指要置于正上方即球的12点钟的方向正对目标,中指和无名指置于正后方即球的正后方6点钟的方向,手掌心正对球瓶区,出球点一般在球道的中间,以中心箭标为引导性依据,使球产生往前的旋转力直线滚出。 2、飞碟球 打飞碟球时,握球时拇指朝向球2点钟的方向,中指和无名指朝向7-8点钟的方向,手臂向前摆动时,手腕和手臂同时逆时针方向转动,使手臂向上,手心向下,以拇指为轴向下压,中指和无名指顺势带推并朝前推球,中指和无名指脱离指穴时,拇指朝向6点钟的方向,中指和无名指朝向12点钟左右的方向,球会产生高速度的横向旋转的杀伤力。 3、曲线球

保龄球计分方法

保龄球计分方法 一局保龄球的计分方法以十格计分格为计算原则, 球手需在每一格尽量打中全部球瓶。如未能一投全中,可多投一球。 每一个计分格所得的分数是该格所投球瓶总数(即在该格的投球击倒球瓶多少支就有多少分数),但如果能在第一球打全中,该格所得分数会加上后面所投二球所击倒的瓶数;如打补中,该格所得分数会加上后面所投一球所击倒瓶数。每一个计分格的分数会累积到下一个计分格。 **在第10个计分格亦以同样方法计算,即如果在第10格打到补中或全中就可额外多打一球或二球以计算第十格的累积总分。 在击倒球瓶前,身体任何一部份踏中或踏过犯规线就没有分数 全中(一个计分格中的第一投击倒十支瓶) , 当格分数会加上后面所投二球所击倒瓶数. 补中(一个计分格中要用二球击倒十支瓶) , 当格分数会加上后面所投一球所击倒瓶数. ——以下是用作记分的记号: 备注: "S" - 是代表余瓶做成分瓶现象, 对计分没有影响 "-" - 失误指未能击倒任何一支球瓶 I)一般计分方法示例 A)第一格由2球分别投中6支及2支瓶,共得8分;第2格第一球中8支,第二球失误共8分,累积为16分; II)全中后的计分方法 B) 第4格全中后,不要立即计分,要待紧接的二球后才计此格之累积分数。如再击出第1球未能全中,而第二 C) 假设第6格又得全中,又要看第7格的分数。如再击出第1球未能全中,而第二球补中,此例中,第6格得 III) 补中后的计分方法

D) 如再击出第1球失误/犯规, 当格得10分(=10+0) 3) 第十格的计分方法 第十格是比较特别, 最多有3次投球机会 1)全中后的计分方法

2) 补中后的计分方法 回页首 3) 第十格的计分方法 第十格是比较特别, 最多有3次投球机会 现在举例: (假设第8格的分数为100) 第10格分数是160(=130+10+10+10) 第10格分数是150(=120+10+10+10)

Robofest常规赛-保龄球赛规则(12月7日)

中国锦标赛 常规赛-保龄球赛规则 2016

图1——保龄球赛场地(高级组) 常规赛简介 机器人的主要任务是滚动,投掷,或踢网球以打倒四个障碍瓶(500毫升水瓶)为目的。如果障碍瓶被撞倒,记全分。如果球只是移动障碍瓶(没有被击倒),记部分得分。如果球击中“障碍瓶侧”区域,记少量得分。此外,机器人需要测量一张信封大小的打印纸上黑色矩形的宽度X,以毫米为单位。障碍瓶1和2的位置是固定的,障碍瓶3和4的位置是基于测量值按规定公式计算而来的,参数是矩形宽度X的值。 规则 1.每轮比赛提供7个标准网球(原封)和2分钟比赛时间。 2.机器人每次只可以携带一个球。 3.一旦球被机器人释放,它不能被任何人移动。 4.队员只有在机器人处于“基地”中时,才可以手动加载网球。 5.队员只有在机器人处于“基地”中时,才可以触摸/调整机器人。 6.机器人不能身体接触“禁止机器人区”,如图1。机器人部分身体可以悬停于“禁止机器 人区”上方,但禁止接触表面。 7.当机器人的任何部分触碰了“禁止机器人区”,抛出的球是无效的。请参阅下面违规部 分。 8.只要违规,抛出的球被判无效。请参阅下面违规部分。 9.机器人抛球后必须返回基地,装载下一个球。 10.在一轮比赛结束后,机器人需要在LCD面板上,显示黑色矩形宽度X的数值。参见图2 和图6。 11.被击倒的障碍瓶需要复位,以及因为犯规而需要复位时,均为裁判操作。 12.如果有特殊需要,比如机器人较高,该机器人可被移出基地加载球。 13.参赛成员不允许站在“障碍瓶侧”区域旁边(裁判和志愿者需要紧跟球)。 14.如何定义球击中“障碍瓶侧”区域

图2——障碍瓶侧区域界定 A)不属于“障碍瓶侧”区域 B)属于“障碍瓶侧”区域 C)不属于“障碍瓶侧”区域 违规 当以下任何违规发生时,将被判移除发射球或失掉一新球,并判定机器人重回基地重新开始,但计时不会停止。 1.当球已经离开基地后,参赛队员触碰比赛场地的任何部分。 2.当机器人在基地以外时,参赛队员触碰机器人。 3.机器人跌下台(机器人的任何部分接触地面)。 4.机器人的任何部分处于“禁止机器人区”。黑色胶带本身不被视为该区。 5.机器人的任何部分处于“禁止投掷区”,球被释放。黑色胶带本身不被视为该区。6.利用任何除网球以外的力量击倒障碍瓶。例如空气。 比赛场地是30“X72”(实际尺寸75.6 x182.3厘米)的桌子。表面是浅颜色,如杏仁色,然而,确切的颜色,亮度,和边缘形状在赛前是未知的。桌子的四角是圆形的。桌子的厚度大约4.5cm。桌子被放置在一个深色表面上。隔离墙是由1”X2“(1.9厘米×3.7厘米)道具制作而成的。

保龄球课程设计实验报告

保龄球问题 一、需求分析 ⑴创建一个二维数组a[11][4],存储每轮每次击倒的瓶数和得分以及累计得分。即:i 行中的4个元素a[i][0]、a[i][1]、a[i][2]、a[i][3]分别记录第i轮的第1次滚球击倒的瓶数、第2次滚球击倒的瓶数、本轮得分和累计得分;i<=11,j<=4; ⑵每次击倒瓶数由用户自行输入。①若某一轮的第一次滚球就击倒全部10个瓶,则本轮不再滚球(若是第十轮还需加2次滚球),该轮得分为本次击倒瓶数10与以后2次滚球所击倒瓶数之和;②若某一轮的第一次滚球未击倒全部10个瓶,则对剩下未倒的瓶再滚球一次,如果这2次滚球击倒全部10个瓶,则本轮不再滚球(若是第十轮还需加1次滚球),该轮得分为这2次击倒瓶数10与以后1次滚球所击倒瓶数之和;③若某一轮2次滚球未击倒全部10个瓶,则本轮不在滚球,该轮得分为这2次滚球所击倒瓶数之和。 ⑶最终输出形式为: 一二三四五六七八九十 8 10 7 9 9 10 10 8 9 10 8 2 0 2 1 1 0 0 1 1 0 2 20 19 9 19 20 28 19 9 20 20 20 39 48 67 87 115 134 143 163 183 ⑷程序执行的命令为: 输入击倒的瓶数—>计算得分—>输出得分 二、概要设计 1、设定分数的抽象数据类型定义为: int a[10][4]; 计分规则为: if (a[i][0]==10) { if(a[i+1][0]==10) //判断第i+1轮第一球是否为 { a[i][2]=a[i][0]+a[i][1]+a[i+1][0]+a[i+1][1]+a[i+2][0]; if(i==0) a[i][3]=a[i][2]; else a[i][3]=a[i-1][3]+a[i][2]; } else //第i+1轮第一球不为 { a[i][2]=a[i][0]+a[i][1]+a[i+1][0]+a[i+1][1]; if(i==0) a[i][3]=a[i][2]; else a[i][3]=a[i-1][3]+a[i][2]; }

保龄球比赛规程

上海市职工运动会保龄球比赛规程 一、承办单位 上海市同济医院 二、比赛项目 保龄球3人团体赛 三、比赛时间 2012年6月30日下午(拟定); 四、比赛地点 上海市体育宫(普陀区大渡河路1860号) 五、报名办法 每队选报3人,男女不限,必须是各参赛单位党政领导班子成员。 六、竞赛办法与规则 1、采用中国保龄球协会审定的最新竞赛规则。 2、比赛时由电脑记分、专人记总分、选手签字确认方式。 3、每位参赛选手赛一局,以三位选手三局比赛的总成绩作为该单位的最后总成绩。 4、赛前领队会议抽签决定场次和道次。 记分规则: 1、十瓶制保龄球比赛的每一局由十格组成。如果没有任何全中,每个运动员可以在前九格的每一格中投两个球。如果第十格投出全

中或补中,则该运动员可以在该格投三次球。每个运动员必须以正常的顺序投完每一格。 2、全中:当每一个格的第一次投球击倒全部竖立的十个瓶子时,称为全中。用(X)符号记录在记分表上该格上方左边的小方格中。全中的记分是10分加该运动员下两次投球击倒的瓶数。 3、补中:当第二次投球击倒该格第一个球余下的全部瓶子,称为补中,用(/)表示。记录在该格右上角的小方格内。补中的记分是10分加运动员下一个球击倒的瓶数。 4、犯规:在投球时或投球后,运动员的部分身体触及或超越了犯规线,以及接触了球道的任何部分和其设备建筑时,即为犯规。该次犯规的时效直到该名运动员或下一名运动员投球为止。犯规在记分表上用(F)表示。 5、若队伍中有女选手,则在该运动队最后总分上加10分。 七、名次及奖励办法 按照本届运动会竞赛规程总则的有关规定执行。 八、未尽事宜,另行通知。 九、最终解释权归市卫生系统第十届职工运动会组委会。

宾士域保龄球设备预防性维护

第八部分预防性维护 定期进行预防性维护是机械师最重要的责任,适当的预防性维护可以减少故障,防止较严重的损坏,还可延长置瓶机的寿命。 定期的预防性维护应当在置瓶机安装完毕后立即实施。切不可等到置瓶机脏了或操作不灵时才开始维护。正确的常规维护其实很简单,但忽视了维护后,问题很快会变得难以收拾。 维护任何机器都不应当依赖记忆。这里给出一个典型的维修计划样本以帮助维修者记录所进行的维护工作。本节的下面几页中将一步步地列出有关条列。这些条例列出了什么需要维护及何时需要维护认真研究此节内容并正确使用所给的维护计划将保证置瓶机清洁,运转正常,同时也可大大延长置瓶机寿命。

预防性维护所需物品 —调整及装拆GS置瓶机所需的标准工具 (宾士域公司(Brunswick)出售一种GS置瓶机套装工具,它包括了大部份维修此置瓶机 所需的基本工具) —罐式吸尘器 —小油漆刷 —清洁布 —提桶及硬毛板刷(也可再备一只擦洗拖把) —带长油嘴的机油壶(硬油嘴、可弯曲油嘴皆可) —润滑油(无洗涤剂30W 轻机油) 比如:Brunswick P/N 11-676353-000(1 加仑装) ___润滑脂(无锂中档型,比如: Brunswick P/N 12-7000120-002(盒装3 x 3 1/2盎司) Brunswick P/N 11-676305-000(盒装14盎司) L ubriplate “1200-2” Mobil“M-437-SL” —油脂针“Vita” Brunswick P/N 12-7000126-000(12支装) —油脂枪(带油脂针接头) Brunswick P/N 12 700120-000 —液压油,如: Brunswick P/N 34-205052-000(听装3 1/2 盎司) Mobil“DTEII” —通用清洁剂—无残留型洗涤剂,如: Brunswick Zip Cleaner P/N 62-860085-005(5 加仑装) —Brunswick置瓶机清洗剂 P/N62-860083-005(5加仑装) —链条润滑剂,如: Lubriplate“链条/缆绳油”(P/N 13563)

冰上保龄球比赛规则

比赛规则 1.保龄球是以局为单位,以击倒球瓶数的多少来计分并决定胜负的。一局分为10轮,每轮有两次投球的机会。如果在一轮中,第一次投球就把10个球瓶全部击倒,即全中,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,第一次投球如果投得全中,仍要继续投完最后两个球;如果是补中,就要继续投完最后一球,结束全局。值得强调的是,如果两次投球没有将10个瓶全部击倒,那么第三次机会就会被自动取消。[4] 2.比赛以抽签的方式决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛,每轮互换球道,直至全局结束。第二局需互换球道,单数的球员向左移动,双数的球员向右移动。有时也可以统一向右移动道次,目的是为了每个球员都能相遇和机会均等。投球的先后以抽得的A、B、C顺序为准。[5] 3.保龄球比赛时,均以6局总分累计决定名次。 (1)单人赛:将每一局的成绩相加,以6局总分最高者为冠军,次者为亚军,再次为第三名。 (2)双人赛:每人6局,以二人合计12局累计总分高低决定名次。 (3)三人赛:每人6局,以三人合计18局累计总分高低决定名次。 (4)五人赛:每人6局,以五人合计30局累计总分高低决定名次。 (5)全能赛:以每人24局总分高低决定全能名次。 (6)精英赛:通过上述前四项比赛,取24局总分的前16名参加准决赛,进行单循环后共打完15局,取15局总分的前4名参加挑战赛。第四名对第三名,是第一次挑战;胜者对第二名是第二次挑战,胜者对第一名的比赛称为决赛,连胜两局者为冠军,连负二局者为亚军。一胜一负两局总分高的为冠军,一胜一负两局分低的为亚军。如果两局总分相同,就要看双方第九轮与第十轮的成绩了,分数高的夺得冠军。[6] 计分规则 保龄球的计分不难,每一局总共有十格,每一格里面有两球。共有十支球瓶,要尽量在两球之内把球瓶全部击倒,如果第一球就把全部的球瓶都击倒了,也就是“STRIKE”,画面出现“X”,就算完成一格了,所得分数就是10分再加下两球的倒瓶数,但是如果第一球没有全倒时,就要再打一球,如果剩下的球瓶全都击倒,也就是“SPARE”,画面出现“/”,也算完成一格,所得分数为10分再加下一格第一球的倒瓶数,但是如果第二球也没有把球瓶全部击倒的话,那分数就是第一球加第二球倒的瓶数,再接着打下一格。依此类推直到第十格。但是第十格有三球,第十格时如果第一球或第二球将球瓶全部击倒时,可再加打第三球。[7] 1、全中:当每一个格的第一次投球击倒全部竖立的十个瓶子时,称为全中。用(X)符号记录在记分表上该格上方右边的小方格中。全中的记分是10分加该运动员下两次投球击倒的瓶

保龄球的术语

【保龄球的术语】 保龄球的术语,也就是一般俗称STRIKE,SPARE之类的,在这个地方将会做详尽的介绍 STRIKE---在一格里面的第一球打出全倒,称为"全中" SPARE---第一球并未全倒,於第二球打 SPLIT---很难打到的球,俗称技术球, Turkey---连续打出三次全倒 Inside---出手时由球道左边出手 Outside---出手时由球道右边出手 Pocket---球击到球瓶时1,3瓶先倒 Close---球击到球瓶时1,2瓶先倒 退八股---飞碟球出手後往右移动 连信---飞碟球出手後往左移动 HIGH GAME---此球道的最高分 CLEAR GAME---最后一格洗沟的球局 早安鸡---一局中最前面三格就连续全倒 海底鸡---在最后三格打出火鸡 红盘---此球局的分数在200分以上! 黑盘---整局都没有漏捡任何一球 ●Alley bed 球道之意。即保龄球滚动的场所,指犯规线到1号瓶之间的地方。 ●Approach投球时供助走运动的场所。一般称之为投球民又称助走道。 ●Arch指钩球弧度过放夸大时的球路。 ●Average合计数局成绩所得之平均分数,又称为下均打系率,用以代表掷球者的技术水准。 ●Babysplirt即顽童式残局,专指残局为2—7号瓶或3—10号瓶的情况。因具有相当程度的难度,所以又称为Murphy。 ●Backup歪球。当右手投出球时,球路反其道而行,呈左弧抛物线,然后向有弯曲的情况。反之,左手投的情况刚好相反。 ●Balk指球末投出之前,脚已超越界线的情况。 ●Bowlrack即球架。指放置保龄球的地方。 ●Bed指保龄球滚动的场所,即球道。又称A11eybed或1anebed等等。 ●Bedpost指残局情况为7—10号瓶时,因其形式宛如两根分立的柱子而得名。 ●Bigears指残局为4—6—7—10号瓶的情况,因其形式如两个分列的大耳朵而得名。 ●Bigfill指第二球时撞倒8瓶以上的分倒成积。 ●Bigfive愿意为百大国,在此专指保龄球残局为一边二瓶,另一边三瓶分散排列的情况。例如2—4—6—7—10式残局。 ●Bigfour指残局为4—6—7—10的情况。 ●Bltnd指团体分组竞赛时,因组员中有人缺席而给予的得分。

保龄球比赛规则

篇一:保龄球运动比赛规则 保龄球运动比赛规则 保龄球是以局为单位,以击倒球瓶数的多少来计分并决定胜负的。一局分为10轮,每轮有两次投球的机会。如果在一轮中,第一次投球就把10个球瓶全部击倒,即全中,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,第一次投球如果投得全中,仍要继续投完最后一球,结束全局。值得强调的是,如果两次投球没有将10个瓶全部击倒,那么第三次机会就会被自动取消。保龄球一局由10轮组成。球员前9轮中,除了打出全中球外,每轮都有两次投球机会。第10轮全中时再奖励两次投球机会,奖励球的得分应累计在该局的总分内。如果第10轮为补中,则再奖励一次投球机会,所得分同样累计在该局的总分内。如果从第1轮的第一个球到第10轮的两个奖励全部是一次击倒球瓶的话,即为满分300分。 保龄球成绩记录在记分格上。每局球记分格上共有10格,第1格到第9格各有两个小栏。第10格则有三个小栏。第一栏记录的是第一次击倒的球瓶数,或是记载“全中”的符号即[×]。第二栏记录的是第二次击倒的球瓶数或“补中”的符号即[/]。第10格的第三栏只有在第10轮投球“全中”或“补中”时才用得上。特别注意的是记分栏记录的是每轮得分的累计分,而不是每轮的得分。每一格投球可能出现三种情况: 补中。每轮的第一次掷球未能将全部球瓶击倒,第二次掷球将剩余的球瓶全部击倒,称为“补中”。此轮的得分是10分加上下一次掷球击倒的瓶数。如果该轮第一次掷球未得分,第二次掷球将所有球瓶击倒,也算作为补中。 失球。无论何种情况,在一格的两次投球时,未能击倒所有10个瓶,此轮的分数为击倒的瓶数。在每轮第一击球时可能会出现分瓶,即第一次投球击倒部分球瓶(①号球瓶必须被击倒),余下的两个或两个以上球瓶成分开的形状。出现分瓶多数情况会导致失球。 全中。每轮的第一次掷球将全部球瓶击倒,称为“全中”。这一轮就此结束,不再进行第二次掷球。此轮的得分是10分加下两次投球击倒的瓶数。 第十格的记分情况比较特殊: 如果第一球为全中,则追加两次投球机会,第十格得分为10分加上追加两次投球击倒的瓶数。如果第二次投球未补中,则第十格得分为第十格所击倒的瓶数。如果第二次投球补中,则追加一次投球机会,第十格得分为10分加上追加一次投球击倒的瓶数。 上球道前先选个适合自己手型及重量的保龄球,将拇指完全伸入至虎口,不可伸入半节,以持球稳为原则,掌心朝上,将球平放在掌心上,手掌与大臂成90度,直对球瓶方向。2.上身及双肩平衡。3.双眼盯着前方的箭头或目标的滚向路线,右脚先开步,开步同时将球向前推、左手自然分开向左方伸开,以达平衡。4.第二步左脚开出,持球的手随即向上垂直。5.第三步开出右脚,此时持球的右手臂垂直向后摆。胸、脸要对着前方,不可一面前进、一面弯腰。 6.第四步左脚向前滑步至弓步,同时将持球的手臂利用肩轴向前直伸手掌心向前。手掌心千万不可左右翻腕,上身向前倾约15度,此时弓步、挺腰、前弓后箭,将球顺着地板,拇指先脱离球,两指向前挑送球、大臂瞬间一气呵成向耳边提拉后,掌心直对头顶的后方。如果动作做得稳定流畅,此球滚出后八九不离十,将可命中你想打击的目标。 篇二:趣味保龄球比赛规则 趣味保龄球比赛 一、比赛规则 1.参赛者先到登记处报名,领取编号,方可参加比赛。 2.参赛者必须站在犯规线内,否则发 球无效. 3.全中 参赛者一次击球击中全部十个瓶,称为全中。计分为10分。

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#include"stdio.h" #include"stdlib.h" int totscore(); void paixu(struct people st[],int n);/*排序函数*/ struct people { int num; int score; };/*定义结构体存储人和其对应的分数*/ int K=1; void main() { int J; printf("第%d局比赛成绩录入:\n",K); printf("\n"); FILE *fp;/* FILE *fp 是声明,声明fp是指针,用来指向FILE类型的对象*/ int i,n;/*n是参加比赛人数*/ struct people st[80]; puts("------请输入总人数:"); scanf("%d",&n); for(i=0;i

保龄球计分系统C语言优秀课程设计

目录 1 需求分析 (1) 1.1问题描述 (1) 1.2输入数据要求 (1) 1.3输出数据要求 (2) 1.4开发环境和工具 (2) 1.5成员分工 (2) 2总体设计 (3) 2.1总体设计思路 (3) 2.2模块结构图 (3) 2.3模块说明 (4) 3详细设计 (6) 3.1数据类型定义 (6) 3.2S CAN模块实现 (6) 3.3S A VE以及R EAD模块实现 (8) 3.4C OUNT模块实现 (9) 4 测试结果与分析 (11) 4.1.输入数据计算结果 (11) 4.2数据的文件保存 (12) 4.3从文件读入数据并计算结果 (12) 5个人总结 (14) 6 附录 (15) 6.1源代码 (15)

1 需求分析 1.1问题描述 从键盘读入比赛数据;从文件读入比赛数据;将从键盘输入的比赛数据存入文件(一个文件可存放多局比赛的数据)。将比赛数据显示在屏幕上计算比赛结果及统计数据,并显示在屏幕上。 一局(GAME)保龄球分为10格,每格里有两次投球机会,如在第一次投球时全中,就不需要投第二球。每一格可能出现三种情况: 1.失球(MISS) 无论何种情况,在一格的两次投球时,未能击倒10个瓶,此格的分数为击倒的瓶数,未击中用一个(-)符号表示。 2.补中(SPARE) 当第二次投球击倒该格第一球余下的全部瓶子,称为补中,用一个(/)符号表示。补中的记分是10分加上下一次投球击倒的瓶数。 3.全中(STRIKE) 当每一格的第一次投球击倒全部竖立的十个瓶时,称为全中,用一个(×)符号表示。全中的记分是10分(击倒的瓶)加该球员下两次投球击倒的瓶数。 但在第十格中情况比较特殊: (1)如第二次投球未补中,则第十格得分为第九格得分加上第十格所击倒瓶数。 (2)如第二次投球补中,则追加一次投球机会,第十格得分为第九格得他加上10加上追加一次投球击倒瓶数。 (3)如第一球为全中,则追上加二次投球机会,第十格得分为第九格得分加上10加追加二次投球击倒的瓶数。因此从第一格到第十格的两次追加投球,都为全中,则为12个全中,得分为满分300分。 1.2输入数据要求 第一格第一次击倒瓶数: 第一格第二次击倒瓶数: 第二格第一次击倒瓶数: 第二格第二次击倒瓶数: …………………………

保龄球服务要求

保龄球服务技能要求 1、引领客人进入保龄球室,介绍保龄球使用设施。 保龄球又叫“地滚球”,最初叫“九柱球”,起源于德国,是一种在木版球道上用球滚击木瓶的室内体育运动。流行于欧美、太平洋和亚洲国家。 2、询问客人鞋子几码为其提供保龄球鞋及一次性袜子。 如果客人不换鞋子是不可以打保龄球活动的。 3、客人换好鞋后,为其简要讲解或示范保龄球基本动作规范及记分方法。 初学者要从重量轻的练起,一般用相当于身体重量的十分之一的球。 1.投球步骤:首先,将右手(或左手)的拇指全部插入球孔,中指和无名指分别插到第二关节最合适,手心托着球到胸前,两物将球拿正,身体摆正,松肩,精神集中,然后起步。步法分为3步、4步、5步3种,4步法比较常用。第1步先从右脚踏出,同时将球向前伸出;第2步左脚踏出,球在手上与身体约成90度;第3步右脚向前踏出时,球的位置放到后面;第4步左脚滑出时,同时将球从手里轻力送出。注意投球进最后一步不要超过犯规线,否则会被扣分。 2.计分方法:每次连续滚完2个球为一轮,10轮为一局。击倒1个球瓶得1分,10个球瓶得10分,一局结束以得分多少决定胜负。投球者每轮第1个球就击倒10根球瓶,叫“一击全倒”,可得10分并加后2个球的分数,该轮得分为10分加后来

2球得分的总和。如果滚2个球才击倒10根瓶柱,叫“二击全倒”,也得10分,加后一个球的分数,该轮得分为10分加后来1个球得分的总和。如果每球均得10分则达到一局最高分——300分。 4、提供茶水及小方巾。 客人在打球时,服务员要询问客人是否需要茶水饮料并为客人提供毛巾。 5、客人在打球时,服务员要端正站立一旁,须随时观察客人的需求,理解力、灵活应变能力强,对突发状况要及时处理。 扭伤和拉伤的应急处理:扭伤和拉伤多因顾客在参与活动中姿势不正确或用力过猛所致。由于肌肉或韧带已经损伤,会伴有较强的疼痛感。发生这类事故时,服务员应该马上扶顾客坐下,然后查看扭伤或拉伤的部位,观察伤势;如果伤势不严重,可以喷一些“云南白药”之类的局部外用药,并嘱咐顾客注意休息,此时,如果顾客决定终止消费,服务员应协助办理相关手续;如果伤较重,服务员在对伤者进行简单护理后嘱咐他马上去医院治疗。同时应立刻将事故情况逐级上报,由康乐部经理决定是否派服务员陪同顾客去医院。 6、客人活动结束后,服务员引领客人至吧台结账并填写意见卡,最后面带微笑“欢迎您下次光临”。

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