用Photoshop绘制产品效果图

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用Photoshop绘制产品效果图

Photoshop是我们十分熟悉的一款平面设计类软件,功能强大,集修图、绘图、拼版于一体,平面设计类的所有工作都可以借助这个平台完成。

我们在计算机辅助三维设计课程中学习了如何使用rhino创建产品模型,然后使用3Dsmax环境下的vray插件进行渲染。使用这种方式我们可以获得模拟三维空间下的仿真景象,但是步骤略显繁琐,对使用者的使用技巧要求也比较高。

如果在较短的时间内,想要对某种产品做一个快速的表达,使用二维软件不失为是一种更好的方式。比如photoshop、coreldraw、illustrator、painter等等。在二维环境下绘制三维产品效果图需要一定的美术功底,把握好亮度、色彩、阴影、材质各方面的变化,才能绘出真实感强的效果图。

初学这门技巧我们从描摹图片开始,一边观察图片中产品的特征,一边绘制。

以上面的图片为范例,我们一起一步步绘制出右边的效果图。

打开photoshop(范例中使用的是ps cs4版本),新建一个1600×1200,分辨率72的画布。

然后找到硬盘中存储的“范例图片.jpg”,将其打开。

将范例图片拖动到新建的未标题-1画布上。

将“范例图片.jpg”关闭掉,按下alt键,同时在画布上拖动这张图片,即复制出一份。拖动过程按住shift可以保证水平复制。

复制出的一份我们用于作为背景图在其上描摹外形,原来的一份供我们提取色彩、作为样例使用。此时在图层栏可以看到,已经有了三个图层。按下右图按钮,新建一个图层,命名其为外廓(改名在图层2字样上双击即可)。

英文输入状态下按下键盘的Z键,启用放缩功能,将视图调整到便于观察的位置,在外廓图层里使用钢笔工具勾出该产品最外的轮廓(钢笔工具快捷键为P)。注意打开钢笔工具后,需要在设置上修改为路径模式,如下右图所示。

描摹过程有一些技巧,需要同学们多多练习来掌握,完成后可以按键盘的A键对各个节点进行调整,确信无误后,按键盘的ctrl+enter键,将这个路径转化为选区。

选中外廓图层,按键盘快捷键alt+delete,将选区填充为默认的前景色黑色,然后按ctrl+D,取消选区。在图层栏,将外廓图层的不透明度调整为10%,这样这个图层就变的很淡,不会影响我们观察背景图。接下来新建图层来绘制手机的蓝色面板部分。

同样的步骤,不再复述,完成后也调整不透明度。

接下来绘制显示屏的边缘,新建图层,使用钢笔工具。注意将视图放大来观察显示屏周边的小倒角。最后新建图层绘制下端的两个话筒口。完成后如下。

接下来一层层的调整,使其反映出实物的特征,由下而上,首先是外廓图层。

将外廓图层的不透明度改回100,选中后按下shift再按→键三下,将其平移三个单位,方便我们对照图片调整,调完后再移回。为防其他图层干扰,可以将暂时不用的图层前门的眼睛关闭掉,

在外廓图层的空白位置双击,打开图层样式,选中渐变叠加前面的方格,点击渐变叠加,打开渐变编辑页面。点击图示部分,在弹出的渐变编辑器里进行如下设置。

由上而下依次点击这三个红框所示部分,改颜色为

同理调整又变白色色块颜色为:

其他设置如下:

点击确定退出,将图层移回原位后隐藏这一图层,打开其上的蓝色面板图层,调整不透明度100。同理外移。

同上也是打开渐变叠加,左边色块调整为,右边,其他如下:将图层移回,隐藏,打开显示屏图层,外移并加入渐变。设置如下,完成后移回。

最后来处理话筒的部分,将其移出,对比原图进行渐变叠加。设置如下,完成后移回。

现在关闭掉下部的图片,显示所有新建图层,观察画好的部分已经有了大致的效果,但是缺乏细节,接下来就为效果图增添细节,使看上去更加逼真。

在外廓图层之上新建一个图层,改名为金属边框。然后按住ctrl,鼠标点击蓝色面板前的缩略图,观察视窗中的变化。按键盘的M键,鼠标移到虚线框范围内,点鼠标右键,点击描边,设置如下。

绘出的白边是沿着蓝色面板外廓的,与透视的原则并不十分相符,所以接下来对这个白边做一下调整,按键盘V键,使用选取工具,并在选区边上点右键,选择如下命令。

按住右上角的那个控制点,略向内缩,观察图形使之看上去透视正确,调整完成按enter键。

观察实物照片,在金属边框周围还有细细的分隔线,下面把金属边框内部的分隔线画上去。在金属边框图层之上新建一个图层,命名为分割线。按住ctrl,鼠标点击蓝色面板前的缩略图,按键盘的M键,鼠标移到虚线框范围内,点鼠标右键,点击描边,设置如下。

画好后感觉分割线有些太重,个别的位置需要减淡一些,才更真实。使用橡皮擦工具,或按键盘E键,调整设置如下。

然后在分隔线图层上慢慢涂抹,将手机右上角部分的黑线擦淡一些。擦除的位置参考下图。

接下来完成这一部分的反射细节,在外廓图层之上建立一个新图层,改名为反射部分。在这个图层上用钢笔工具绘制如下图的区域,然后ctrl+enter变换为选区。将前

景色改为,Alt+delete填充这一选区,然后使用滤镜-模糊-高斯模糊,设置为1,确定,然后ctrl+f再重复一次。

使用橡皮擦命令将头尾部分擦除几下(不透明度和流量调低),使之与外廓自然的结合起来。

使用画笔工具,点上一个高光,设置如下(色彩为白色)。

同理在外廓靠下的位置再画这样一条反射带,建立新图层反射部分2。按键盘的D 键恢复前景色黑后色白,ctrl+delete,填充白色。按键盘M键在选区上点右键描边,设置如下。

然后使用橡皮擦,同上将边缘部分擦除减淡,使之融于外廓。

接下来休整显示屏部分的细节,新建一个图层,按住ctrl点击显示屏前面的缩略图。点键盘M,右键描边,设置如下。

增加渐变叠加并按如下设置。

将图层的不透明度调为50,并使用橡皮工具将边角略微休整,使之自然。

观察整体,感觉外廓部分最下面颜色不够深,修改这个图层,按ctrl点击外廓的缩略图,建立选区,在选区内拉渐变,将底部色彩加深。点渐变工具或按键盘G,按如下四个红框部分进行修改,将两个色块都调为黑色。

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