中国游戏发展史

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• 随着PC游戏性能的日益强大,许多游戏厂 商的游戏研发方向开始转向多平台研发至 此,PC游戏的地位和PS以及 2001年微软 的XBOX也相差无几,扭转乾坤,PC端游 戏实现画面超越,进入次时代游戏世界。
• 直到2004年,育碧的PC游戏大作《孤岛惊 魂》问世,在强大的硬件及当时的DX9的支 持下,《孤岛惊魂》游戏的贴图、水质表 现、光影效果都比PS2和XBOX高上一个档 次,从此,PC游戏画质的才真正的超越了 主机,直至今日,PC游戏的画质依然是精 美的代表,甚至近几年,许多的单机大作 都达到了电影级画质的程度。
Biblioteka Baidu
• 科学家们原来也有一颗娱乐的心,1958年 ,美国物理学家William Higinbotham博士 ,创建了世界上第一款互动游戏《Tennis for Two》的乒乓游戏,这款游戏同样很简 单,原来电子游戏的发源人是这些伟大的 科学家呢
• 世界上第一款视频游戏,1962年诞生,名 叫《Spacewars》,玩法和效果虽有了长足 的进步,但是成本却高的离谱,最后并未 大规模销售。
• FC创造了一个传奇,但又不得不说是那些 经典的游戏成就了FC的霸者地位,《勇者 斗恶龙》、《魂斗罗》,《坦克大战》, 《冒险岛》,《双截龙》,《街头霸王》 《忍者龙剑传》,《热血系列》,甚至到 后来的大型的RPG游戏《吞食天地》等, 无不是我们心中的经典。
魂斗罗
3D游戏世界开启
• 王权没有永恒,任天堂的固执和骄傲,最 后让自己的王朝和统治地位崩塌,1994年 ,索尼的PlayStation(简称PS)的发布, 彻底推翻了任天堂和其FC统治了长达10年 的霸主地位,同时开启了3D游戏时代的篇 章。
• 从2000年起单机游戏研发井喷式出现,好游 戏层出不穷,其中不乏一些前面还没有提到
的经典《古墓丽影》、《波斯王子》《细胞
分裂》、《孤岛危机》、《刺客信条》、《
巫师》、《战地》、《生化奇兵》、《上古
卷轴》、《生化危机》、《合金装备》、《 使命召唤》等,2001年年度单机游戏市场收 入2.8亿,一年里出品的游戏多达397款,代 理公司50家,研发公司超过30家,谁也未曾 想到,也是这一年唱响了国产单机游戏的绝 响。
写了该系列的经典,且一直延续至今。奠 定了暴雪在游戏界的地位。
• PC在硬件的发展之下,尤其独立显示的快 速发展,PC游戏的趋势也一直稳步攀升, 1999年发行的经典射击游戏《CS》,曾风
靡大街小巷,也开创了电子竞技的起点, 《雷神之锤3》、《暗黑破坏神2》、《红 色警戒2》、《模拟人生》、《帝国时代》 、《使命召唤》等一大批制作精良的PC大
• 这段时间内,一家名叫暴雪的PC游戏公司 也开始发力,暴雪在1994年推出了风靡全
球的战略游戏《魔兽争霸:人类与兽人》
。接下来数年时间里,暴雪陆续推出了《 魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸3:混乱 之治》《魔兽争霸3:冰封王座》等作品, 该系列在全球范围内名声大噪。2005年全
球最具影响力的巅峰网游《魔兽世界》续
• 而这段时间,PC(个人电脑)显示性能的 快速发展,也带动了PC端游戏的迅猛发展 ,93年出现了惊世之作《DOOM》,轰动 了PC游戏市场,也让很多商家看到了PC游
戏的发展潜力,但是由于游戏显示技术和 PS的差距,因此和PS相比,画面还是有一 定差距。
单机游戏
电脑游戏时代开启
• 1995年,人类历史上最伟大的显卡Voodoo 横空出世,正式开启了PC的3D游戏时代, 从这时期无论显卡还是PC游戏都以无与伦 比的势头迅猛发展,1996年发布第一款PC 3D游戏鼻祖作品《Quake》,不过较同时 期PS上《生化危机》却还有一定差距。
• 索尼PS的问世,涌现出一大批至今仍在延 续的经典游戏系列,1996年登场的《生化 危机》使玩家眼前一亮。这款高品质的‘ 恐怖游戏’售出574万份,成为了史上最强 的黑马,《寂静岭》、《合金装备》、《 最终幻想》等这些经典的PS游戏,也正式 奠定了索尼PS在游戏界新霸主地位,一时 威名远播,从此,任天堂时代慢慢的转变 为索尼时代。
电子游戏起步时期
游戏机时代
• 1971年第一款商用游戏机诞生,一款 名为《Computer Space》视频游戏成 为了第一款上市销售的视频游戏。从 此,电子游戏开始慢慢的走进了人们 的娱乐生活之中
• 第一台家用主机的发布仅仅隔了一年, 1972年,第一台家用游戏主机Magnavox Odyssey发布,可接入电视使用,并有多达 12款游戏可以玩,《ping pong》成为了最 出名的一款。
作。而这一时期的暴雪则凭借《魔兽争霸
》和《暗黑破坏神》、《星际争霸》一跃 成为了世界顶尖的游戏公司。
• 1997年7月,奥美引进并发行了《魔兽争霸 Ⅱ》,同年9月《暗黑破坏神》发行,这款 经典的A·RPG游戏掀起了一股狂热的联机
之潮,大部分网吧都选择了安装这款游戏 。
• 国内的PC游戏产业也在国外的PC游戏业带 动下开始走上正轨,其中经典的《仙剑奇 侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《 金庸群侠传》等一大批武侠类的游戏成为 了延续至今的经典,这些游戏,为许多玩 家们打开了一扇武侠游戏世界的大门,将 中国独有的武侠题材代入了游戏世界,事 实证明这非常成功。
电子游戏走进千家万户
• 1983年,任天堂红白机的诞生,掀开了新 时代家用电子游戏的篇章,奠定了今后长 达10几年的任天堂家用游戏机统治地位, 一款款陪大多数人度过了无数快乐时光的 经典FC游戏诞生了。
• 任天堂FC(又叫红白机)一款叫做《超级 马里奥兄弟》的游戏创造了奇迹,成为很 多人心目中永远不可磨灭的经典,顶箱子 ,吃蘑菇,踩敌人,跳旗子,丰富刺激的 冒险模式,在那个年代是那么受欢迎,创 新了5亿4000万套的销量,而游戏中的可爱 的“马里奥”也成为了无数玩家心目中永 远的冒险伙伴。
中国游戏发展史
电子游戏萌芽时期
• 第一款电子游戏诞生于1952年,那个年代 ,相信我们都没经历过,而这款简单到不 能再简单的“井”字游戏,用现在的目光 来看,甚至还不如纸牌的娱乐性强,但这 款剑桥大学计算机科学家A.S. Douglas电子 游戏Noughts&Crosses,却成为了电子游 戏的鼻祖,被载入了史册。
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