初二FLASH考试题

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八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)1.Flash动画源文件的扩展名是()。

A.gifB.aviC.exeD.fla(正确答案)2.Flash输出的影片格式为()。

A.AVIB.MOVC.SWF(正确答案)D.WMV3.在Flash软件中,默认以每秒()帧的速度播放动画。

A.12(正确答案)B.10C.5D.304.在Flash中,关键帧是以()表示的。

A.空白点B.实心的黑点(正确答案)C.空心的黑点D.空心框5.要在时间轴上插入一个关键帧可以按()。

A.F5B.F6(正确答案)C.F7D.F86.要在时间轴上插入一个空白关键帧可以按()。

A.F5B.F6C.F7(正确答案)D.F87.Flash中的元件类型不包括()元件。

A.图形B.影片剪辑C.按钮D.声音(正确答案)8.编辑状态时,按()键可以测试影片。

A.Enter+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+Enter(正确答案)D.Esc+Enter9.创建flash运动动画至少要有两个()。

A.过渡帧B.帧C.关键帧(正确答案)D.空白关键帧10.下图是李文同学制作的一个Flash动画的时间轴,从该时间轴可以看出下列说法错误的是()。

A.本动画共有3个图层B.“背景”层中第20帧是空白关键帧(正确答案)C.当前状态下不能修改“背景”层中的内容D.“图层5”是“图层4”的运动引导层11.实验中学李明要用FLASH设计一个神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法是()。

A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导线动画(正确答案)D.遮罩动画12.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。

A.将在图层1上面新建一个图层(正确答案)B.将在图层1下面新建一个图层C.将在图层2上面新建一个图层13.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。

A.图层1将被删除B.图层2将被删除(正确答案)C.图层3将被删除D.没有任何变化14.徐洁用Flash制作了一个“小球绕着椭圆形引导线转动”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。

初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种()。

A. 动画制作软件B. 图像处理软件C. 办公软件D. 网页制作软件2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?()A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 钢笔工具3. Flash动画中的关键帧是()。

A. 动画的起始点B. 动画的结束点C. 动画的控制点D. 动画的暂停点4. 在Flash中,以下哪个选项是将对象转换为图形符号的正确操作?()A. 修改 > 转换B. 修改 > 转换为符号C. 插入 > 符号D. 插入 > 转换为符号5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?()A. 颜色B. 透明度C. 填充D. 边框6. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?()A. 插入 > 时间轴B. 插入 > 层C. 插入 > 帧D. 插入 > 符号7. Flash动画中,以下哪个选项可以用于插入声音?()A. 插入 > 声音B. 插入 > 视频C. 插入 > 图像D. 插入 > 动画8. 在Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?()A. 帧速率B. 帧数C. 播放按钮D. 暂停按钮9. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?()A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 笔工具10. 在Flash中,以下哪个选项可以用于导出动画?()A. 文件 > 导出B. 文件 > 导出为C. 文件 > 保存D. 文件 > 发布二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建动画的帧分为________和________。

2. 在Flash中,________工具可以用于调整对象的大小和形状。

3. 动画中的________帧是动画播放的起始点。

4. 将对象转换为符号后,可以在________面板中找到该符号。

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。

答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。

答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。

答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。

答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。

答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。

答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。

补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。

2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。

答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。

初中flash.试题及答案

初中flash.试题及答案

初中flash.试题及答案一、选择题1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,其文件格式为:A. SWFB. FLVC. GIFD. JPEG答案:A2. 在Flash中,以下哪个选项不属于时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 库答案:D3. 以下哪种动画类型不需要使用到关键帧?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 传统补间动画答案:B二、填空题1. Flash中,______ 用于存储和组织项目中使用的所有媒体元素。

答案:库2. 在Flash中,使用______ 工具可以创建新的关键帧。

答案:插入3. 要使动画循环播放,需要在时间轴的最后一个帧上添加一个______ 动作。

答案:gotoAndPlay三、简答题1. 请简述Flash中“补间动画”和“传统补间动画”的区别。

答案:补间动画是Flash CS4以后版本中新增的动画类型,它允许用户在两个关键帧之间创建动画,而不需要手动创建中间帧。

传统补间动画则需要用户在两个关键帧之间手动创建中间帧,或者使用Flash 的自动补间功能来生成中间帧。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的逐帧动画?答案:首先,创建一个新的关键帧,然后在每个关键帧中绘制不同的图形或修改对象,最后在时间轴上设置帧的间隔和播放速度,以实现逐帧动画的效果。

四、操作题1. 使用Flash创建一个简单的动画,要求如下:- 动画中包含至少两个关键帧。

- 动画中的元素需要有颜色变化。

- 动画播放结束后,需要自动回到动画开始的位置。

答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,分别在每个关键帧中绘制或选择不同的元素,并设置不同的颜色。

然后,使用“插入”菜单中的“时间轴”选项,选择“创建补间动画”。

最后,在时间轴的最后一个帧上添加“gotoAndPlay”动作,使得动画循环播放。

2. 请描述如何在Flash中使用“库”来管理媒体资源。

答案:在Flash中,可以通过“窗口”菜单打开“库”面板。

Flash8期末考试试题

Flash8期末考试试题

FLASH 期末考试试题一、填空题(1分×20=20分)1、Flash是由公司推出的矢量图编辑和动画制作软件。

2、若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从菜单选择。

3、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住键,可以绘制出一个正圆。

4、用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住键,再单击其他图形即可选中多个图形。

5、按键可以撤消前面的操作。

6、根据图像显示原理的不同,图形可以分为图和图。

7、帧的类型有3种:帧、帧和帧。

8、按键可创建关键帧[黑圆点],按键可创建空白关键帧[白圆点],按键可创建普通帧[空白长方形]。

9、Flash元件包括、和3种。

10、Flash动画分为动画和动画,其中补间动画又分为动画和动画。

二、选择题(3分×10=30分)请将答案写在各题号前面的括号中1、Flash8的应用非常广泛,下面不属于flash8的应用的是()A 动画片头B MTV的制作C 文档的处理D游戏制作2、下列关于元件和实例关系的描述正确是()。

A 一个实例可以产生于多个元件B 一个元件可以产生多个实例C 一个元件只能产生一个实例D 上述选项均不正确3、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。

A 图层可以上下移动B 图层可以重命名C 图层能锁定D 图层不能隐藏4、如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()A 此为“空白关键帧”,不包含任何内容B 此为“关键帧”,包含除文本之外的内容C 此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容D 此为“关键帧”,不包含任何内容5、在flash中,对帧频率正确描述是()。

A 每小时显示的帧数B 每分钟显示的帧数C 每秒钟显示的帧数D 以上都不对6、以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A 选择工具B 部分选取工具C 橡皮擦工具D 任意变形工具。

7、在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D A和B都正确8、Flash可以用什么命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash8文件中?()A 粘贴(Paste)B 插入对象(Insert Object.)C 导入(Import)D 链接(Link)9、选择()菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。

初二信息flash试题及答案

初二信息flash试题及答案

初二信息flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项是用于创建新图层的?A. 插入菜单下的“新建图层”B. 插入菜单下的“新建帧”C. 插入菜单下的“新建元件”D. 插入菜单下的“新建文档”答案:A2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C3. Flash中,以下哪个选项是用于打开库面板的?A. 窗口菜单下的“库”B. 窗口菜单下的“动作”C. 窗口菜单下的“变形”D. 窗口菜单下的“颜色”答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项是用于创建补间动画的?A. 插入菜单下的“补间动画”B. 插入菜单下的“补间形状”C. 插入菜单下的“补间帧”D. 插入菜单下的“补间路径”答案:A5. Flash中,以下哪个选项是用于创建按钮元件的?A. 插入菜单下的“新建元件”B. 插入菜单下的“新建图层”C. 插入菜单下的“新建帧”D. 插入菜单下的“新建文档”答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,________是用来创建和编辑动画的关键帧。

答案:帧2. 要将一个对象从舞台上移动到库中,需要将其转换为________。

答案:元件3. Flash中,________工具可以用来选择和移动舞台上的对象。

答案:箭头4. 在Flash中,________面板是用来管理和查看项目中所有元件和媒体的位置。

答案:库5. 要使Flash动画循环播放,需要在“测试影片”时按下________键。

答案:Ctrl + Enter三、简答题(每题10分,共40分)1. 请简述Flash中“帧”和“关键帧”的区别。

答案:在Flash中,“帧”是动画时间轴上的一个单位,用于控制动画播放的时间和顺序。

“关键帧”则是时间轴上的特殊帧,用于定义动画中对象的特定状态或位置。

在关键帧之间,Flash可以自动创建补间动画,实现对象的平滑过渡。

初二FLASH考试题

初二FLASH考试题

FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)1. Flash 软件主要用于以下哪种领域?A. 三维建模B. 网页动画C. 音频编辑D. 视频剪辑答案:B2. 在Flash 中,帧频的单位是?A. 帧/秒B. 秒/帧C. 毫秒/帧D. 帧/毫秒答案:A3. 以下哪种文件格式是Flash 源文件的扩展名?A..swfB..flaC..exeD..jpg答案:B4. Flash 中,绘制直线的工具是?A. 钢笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:B5. 要在Flash 中创建传统补间动画,至少需要几个关键帧?A. 1 个B. 2 个C. 3 个D. 4 个答案:B6. 在Flash 中,以下哪个快捷键可以快速新建一个图层?A. Ctrl + Shift + NB. Ctrl + NC. Ctrl + Shift + FD. Ctrl + F答案:A7. 以下哪种动画类型可以使对象沿路径运动?A. 形状补间动画B. 传统补间动画C. 引导层动画D. 逐帧动画答案:C8. Flash 中,用于选择整个舞台的快捷键是?A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案:A9. 以下哪个不是Flash 中的元件类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 文本元件答案:D10. 在Flash 中,打散图形的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A11. 以下哪种颜色模式在Flash 中不能使用?A. RGB 模式B. CMYK 模式C. HSB 模式D. 灰度模式答案:B12. Flash 中,删除图层的快捷键是?A. DeleteB. BackspaceC. Ctrl + Shift + DD. Ctrl + E答案:A13. 要在Flash 中测试影片,快捷键是?A. Ctrl + EnterB. EnterC. Shift + EnterD. Alt + Enter答案:A14. 以下哪个不是Flash 中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 选择工具答案:D15. 在Flash 中,以下哪种方式不能改变图形的大小?A. 使用任意变形工具B. 在属性面板中修改尺寸C. 使用缩放工具D. 使用橡皮擦工具答案:D16. Flash 中,将元件从库面板拖到舞台上,就创建了该元件的?A. 实例B. 副本C. 克隆D. 备份答案:A17. 以下哪种文件可以导入到Flash 中作为素材?A..jpg 图片B..mp3 音频C..txt 文本D. 以上都可以答案:D18. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜效果?A. 模糊B. 发光C. 投影D. 羽化答案:D19. Flash 中,用于复制对象的快捷键是?A. Ctrl + CB. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:A20. 以下哪个不是Flash 中的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 艺术文本答案:D21. 在Flash 中,要使对象旋转一定角度,应使用?A. 任意变形工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 墨水瓶工具答案:A22. 以下哪种方式不能在Flash 中添加声音?A. 导入外部音频文件B. 录制声音C. 从网上直接下载声音D. 以上都可以答案:C23. Flash 中,锁定图层的快捷键是?A. Ctrl + Alt + LB. Ctrl + LC. Alt + LD. Shift + L答案:B24. 要在Flash 中查看舞台的实际大小,应使用?A. 缩放工具B. 手形工具C. 滴管工具D. 颜料桶工具答案:A25. 以下哪个不是Flash 中的动画预设效果?A. 淡入淡出B. 旋转C. 缩放D. 扭曲26. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择多个对象?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 以上都可以答案:C27. Flash 中,取消组合对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:C28. 以下哪种方式不能在Flash 中创建文本?A. 使用文本工具直接输入B. 从外部粘贴文本C. 导入文本文件D. 以上都可以答案:D29. 在Flash 中,以下哪个不是形状提示点的作用?A. 控制形状补间的变化B. 提高补间的准确性C. 增加补间的复杂度D. 使补间更平滑答案:C30. Flash 中,显示标尺的快捷键是?A. Ctrl + Alt + RB. Ctrl + RC. Alt + RD. Shift + R答案:B31. 以下哪个不是Flash 中的绘图模式?A. 对象绘制模式B. 合并绘制模式C. 形状绘制模式D. 像素绘制模式答案:D32. 在Flash 中,以下哪种方式不能调整图层的顺序?A. 直接拖动图层B. 在图层属性中修改C. 使用菜单命令D. 以上都不能答案:D33. Flash 中,显示网格的快捷键是?A. Ctrl + 'B. Ctrl + "C. Ctrl + ;D. Ctrl + :答案:A34. 以下哪个不是Flash 中的时间轴特效?A. 变形B. 模糊C. 投影D. 分离答案:C35. 在Flash 中,以下哪个工具可以调整线段的弧度?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B36. Flash 中,清除舞台上所有对象的快捷键是?A. Ctrl + Shift + AB. Ctrl + AC. DeleteD. Backspace答案:A37. 以下哪种格式的视频不能导入到Flash 中?A..aviB..mp4C..rmvbD. 以上都可以答案:C38. 在Flash 中,以下哪个不是按钮元件的状态?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 隐藏答案:D39. Flash 中,切换到轮廓显示模式的快捷键是?A. Ctrl + Alt + Shift + OB. Ctrl + Alt + OC. Ctrl + Shift + OD. Ctrl + O答案:C40. 以下哪个不是Flash 中的颜色填充类型?A. 纯色填充B. 线性渐变填充C. 径向渐变填充D. 随机填充答案:D41. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制多边形?A. 矩形工具B. 多边形工具C. 椭圆工具D. 基本矩形工具答案:B42. Flash 中,显示隐藏面板的快捷键是?A. F4B. F9C. F11D. F12答案:A43. 以下哪种方式不能在Flash 中创建图形元件?A. 将绘制的图形转换为元件B. 导入外部图形并转换为元件C. 在库面板中新建元件D. 以上都可以答案:D44. 在Flash 中,以下哪个不是动画的导出格式?A..gifB..pngC..flvD..psd答案:D45. Flash 中,撤销上一步操作的快捷键是?A. Ctrl + ZB. Ctrl + YC. Ctrl + Alt + ZD. Ctrl + Shift + Z答案:A46. 以下哪个不是Flash 中的脚本语言?A. ActionScript 2.0B. ActionScript 3.0C. JavaScriptD. 以上都是答案:C47. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜的参数?A. 强度B. 品质C. 角度D. 颜色答案:D48. Flash 中,复制帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + CB. Ctrl + CC. Ctrl + Alt + VD. Ctrl + V答案:A49. 以下哪种方式不能在Flash 中插入关键帧?A. 按F6 键B. 右键选择“插入关键帧”C. 在菜单中选择“插入”->“关键帧”D. 以上都可以答案:D50. 在Flash 中,以下哪个不是图形的组合方式?A. 联合B. 交集C. 打孔D. 分离答案:D51. Flash 中,粘贴帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Shift + VD. Ctrl + Enter答案:A52. 以下哪个不是Flash 中的遮罩层类型?A. 图形遮罩层B. 影片剪辑遮罩层C. 按钮遮罩层D. 文本遮罩层答案:C53. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制曲线?A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:A54. Flash 中,切换到元件编辑模式的快捷键是?A. Ctrl + EB. Ctrl + FC. Ctrl + BD. Ctrl + G答案:A55. 以下哪种方式不能在Flash 中添加脚本?A. 在帧上添加B. 在元件上添加C. 在图层上添加D. 以上都可以答案:C56. 在Flash 中,以下哪个不是骨骼动画的组成部分?A. 骨骼B. 插槽C. 形状D. 绑定答案:C57. Flash 中,群组对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A58. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图形的透明度?A. 在属性面板中修改B. 使用滤镜C. 使用脚本D. 以上都可以答案:D59. 在Flash 中,以下哪个不是引导层的作用?A. 限制对象的运动轨迹B. 控制对象的速度C. 使对象沿曲线运动D. 以上都是答案:B60. Flash 中,打散文本的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:A61. 以下哪个不是Flash 中的文本对齐方式?A. 左对齐B. 右对齐C. 居中对齐D. 随机对齐答案:D62. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择笔触?A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 滴管工具D. 刷子工具答案:A63. Flash 中,显示/隐藏所有面板的快捷键是?A. F4B. F9D. Tab答案:D64. 以下哪种方式不能在Flash 中创建形状补间动画?A. 绘制两个不同的形状B. 将图形元件转换为形状C. 导入两个不同的图形D. 以上都可以答案:D65. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的基本数据类型?A. 字符串B. 数值C. 对象D. 布尔值答案:C66. Flash 中,将舞台放大显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -答案:A67. 以下哪个不是Flash 中的绘图技巧?A. 对称绘图B. 复制粘贴C. 旋转复制D. 以上都是答案:D68. 在Flash 中,以下哪个不是时间轴的显示模式?A. 帧模式B. 绘图纸外观模式C. 编辑多个帧模式D. 隐藏模式答案:D69. Flash 中,将舞台缩小显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -70. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图层的透明度?A. 在图层属性中修改B. 使用脚本C. 使用滤镜D. 以上都可以答案:D71. 在Flash 中,以下哪个不是影片剪辑元件的特点?A. 拥有独立的时间轴B. 可以包含交互脚本C. 可以重复使用D. 不能嵌套其他元件答案:D72. Flash 中,水平翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + HB. Ctrl + HC. Ctrl + Alt + Shift + HD. Ctrl + Shift + H答案:A73. 以下哪个不是Flash 中的动画预设分类?A. 变换B. 移动C. 旋转D. 缩放答案:B74. 在Flash 中,以下哪个不是颜色面板的显示方式?A. 纯色B. 线性渐变C. 径向渐变D. 随机色答案:D75. Flash 中,垂直翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Alt + Shift + VD. Ctrl + Shift + V答案:A76. 以下哪种方式不能在Flash 中创建按钮元件?A. 使用新建元件命令B. 将图形转换为按钮元件C. 导入外部按钮元件D. 以上都可以答案:D77. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的控制结构?A. 顺序结构B. 选择结构C. 循环结构D. 随机结构答案:D78. Flash 中,调整对象中心点位置的快捷键是?A. QB. WC. ED. R答案:A79. 以下哪个不是Flash 中的发布设置选项?A. 格式B. 品质C. 尺寸D. 颜色答案:D80. 在Flash 中,以下哪个不是图形的绘制模式?A. 合并绘制B. 对象绘制C. 像素绘制D. 形状绘制答案:C81. Flash 中,切换到选择工具的快捷键是?A. VB. AC. TD. F答案:A82. 以下哪种方式不能在Flash 中为对象添加阴影效果?A. 使用滤镜C. 在属性面板中设置D. 以上都可以答案:D83. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的函数类型?A. 系统函数B. 自定义函数C. 内置函数D. 随机函数答案:D84. Flash 中,切换到文本工具的快捷键是?A. TB. VC. AD. G答案:A85. 以下哪个不是Flash 中的图层类型?A. 普通图层B. 引导层C. 遮罩层D. 隐藏层答案:D86. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的运算符?A. 算术运算符B. 比较运算符C. 逻辑运算符D. 随机运算符答案:D87. Flash 中,切换到矩形工具的快捷键是?A. RB. OC. LD. U答案:A88. 以下哪种方式不能在Flash 中调整对象的形状?A. 使用任意变形工具B. 使用部分选取工具C. 使用橡皮擦工具答案:C89. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的变量作用域?A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 随机变量答案:D90. Flash 中,切换到铅笔工具的快捷键是?A. YB. BC. ND. P答案:A91. 以下哪个不是Flash 中调整图形大小的方法?A. 在属性面板中输入数值B. 使用缩放工具C. 拖动图形的控制点D. 使用变形面板中的扭曲功能答案:D92. 在Flash 中,以下哪个不是元件的属性?A. 类型B. 名称C. 大小D. 颜色答案:D93. Flash 中,切换到刷子工具的快捷键是?A. BB. KC. MD. F答案:A94. 以下哪种不是在Flash 中创建文本的方法?A. 选择文本工具后在舞台上单击输入B. 从其他文档中复制粘贴C. 导入文本文件D. 使用绘图工具绘制答案:D95. 在Flash 中,以下哪个不是图形元件的特点?A. 可以重复使用B. 拥有独立的时间轴C. 不能添加动作脚本D. 可以设置实例名称答案:B96. Flash 中,切换到椭圆工具的快捷键是?A. OB. RC. LD. U答案:A97. 以下哪个不是Flash 中导入声音的格式?A. WAVB. MIDIC. AVID. MP3答案:C98. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的事件类型?A. 鼠标事件B. 键盘事件C. 时间轴事件D. 随机事件答案:D99. Flash 中,切换到墨水瓶工具的快捷键是?A. SB. KC. JD. G答案:A100. 以下哪个不是Flash 中优化动画性能的方法?A. 减少图形的复杂度B. 合理使用元件C. 增加帧频D. 压缩声音文件答案:C。

八年级信息技术flash试题及答案

八年级信息技术flash试题及答案

八年级信息技术flash试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的主要功能是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 数据库管理答案:C3. 下列哪个不是Flash文件的扩展名?A. .swfB. .flaC. .docD. .jpg答案:C4. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 正常帧和动画帧D. 帧和帧集答案:A5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C二、填空题1. Flash中,______ 帧用于定义动画的起始点。

答案:关键2. 在Flash中,要创建一个新的图层,可以使用菜单栏中的 ______命令。

答案:插入3. Flash中,______ 效果可以用于创建文字的淡入淡出效果。

答案:透明度4. 在Flash中,______ 可以用于控制动画的播放和停止。

答案:按钮5. Flash中,______ 工具可以用于选择和移动对象。

答案:箭头三、简答题1. 请简述Flash动画和传统动画的主要区别。

答案:Flash动画主要通过计算机软件制作,可以包含交互元素,易于修改和传播。

传统动画则通常需要手工绘制,制作周期长,修改困难。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的动画?答案:首先创建关键帧,然后在不同帧中改变对象的位置或形状,最后设置帧的间隔时间,通过播放测试动画效果。

四、操作题1. 打开Flash软件,创建一个新的Flash文档。

2. 使用矩形工具绘制一个矩形。

3. 选择矩形,使用变形工具调整其大小。

4. 将矩形转换为符号,并命名为“myRectangle”。

5. 创建一个新的图层,并在新图层上绘制一个圆形。

6. 将圆形转换为符号,并命名为“myCircle”。

7. 在时间轴上创建两个关键帧,分别在第一帧和第十帧。

初中flash试题及答案

初中flash试题及答案

初中flash试题及答案初中Flash试题及答案1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它支持矢量图形和流式音频,广泛应用于网页动画、游戏、广告等领域。

以下哪个选项不是Flash的特点?A. 支持矢量图形B. 支持流式音频C. 支持3D动画D. 广泛应用于网页动画答案:C2. 在Flash中,帧是动画的基本单位,以下哪个选项描述了帧的正确概念?A. 帧是动画中的一个静态图像B. 帧是动画中的一个动态图像C. 帧是动画中的一段音频D. 帧是动画中的一个视频片段答案:A3. Flash中的图层类似于传统动画中的透明胶片,以下哪个选项正确描述了图层的作用?A. 图层用于控制动画的播放顺序B. 图层用于控制动画的播放速度C. 图层用于控制动画的透明度D. 图层用于控制动画的声音效果答案:A4. 在Flash中,元件是可重复使用的图形或动画,以下哪个选项正确描述了元件的类型?A. 静态元件和动态元件B. 按钮元件和影片剪辑元件C. 形状元件和文本元件D. 按钮元件和形状元件答案:B5. Flash中的ActionScript是一种编程语言,用于控制动画的行为。

以下哪个选项描述了ActionScript的正确用途?A. 用于创建动画的视觉效果B. 用于控制动画的播放和交互C. 用于设计动画的布局D. 用于编辑动画的音频答案:B6. 在Flash中,发布设置允许用户将动画导出为不同格式的文件。

以下哪个选项不是Flash支持的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D7. Flash提供了丰富的绘图工具,以下哪个选项不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 形状工具D. 3D旋转工具答案:D8. 在Flash中,遮罩层可以用来创建复杂的动画效果。

以下哪个选项正确描述了遮罩层的作用?A. 遮罩层可以隐藏动画的一部分B. 遮罩层可以显示动画的全部C. 遮罩层可以改变动画的颜色D. 遮罩层可以旋转动画答案:A9. Flash中的文本工具允许用户在动画中添加文字。

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A. F5C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。

A. 1B. 2C. 3D. 41.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5.()工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4.以下不属于Flash传统文本的是()。

FLASH卷面题(带答案)

FLASH卷面题(带答案)

八年级信息技术期末考试题(理论部分)班级:姓名:一、单选题:(10分)1.Flash是一款什么软件? ()A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理2.在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:()A. Pen Tool(钢笔工具)B. Line Tool(线条工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A 和B 都正确3. 测试影片的快捷键是()。

A、Ctrl+Alt+EnterB、Ctrl+EnterC、Ctrl+Shift+EnterD、Alt+Shift+Enter4. 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建()。

A、形状补间动画B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画D、透明度补间动画5. 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。

A、所有的帧都用小圆圈表示B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C、普通帧在时间轴上用方块表示D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧6. ()面板可以设置舞台背景。

A、对齐B、颜色C、动作D、属性7. 元件与导入到动画中的图片文件,存储在()面板上。

A、属性面板B、滤镜面板C、对齐面板D、库面板8. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是:()A. 新层将被插入到当前选定层的下面B. 新层将被插入到当前选定层的上面C. 新层将被放到最上层D. 以上说法都错误9. 在时间轴中动作补间用()表示。

A、蓝色B、红色C、绿色D、黄色10.在时间轴中形状补间用()表示。

A、蓝色B、红色C、绿色D、黄色二、多选题:(5分)1.常见的动画类型有()。

A、逐帧动画B、变形动画C、移动动画D、引导层动画E、遮罩动画2. 补间动画分为()。

A、逐帧动画B、变形动画C、运动动画D、引导动画3. 在时间轴中,标记图代表着不同的意义,下列说法正确的是()。

A、虚线代表在创建补间动画中出了问题B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧C、实线表示补间动画创建成功D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧4. 哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。()A.逐帧动画B.形状补间C.运动补间D.蒙板动画5. 在FLASH中,移动对象可以有以下方法: ()A.在舞台上选中之后直接拖动B.使用方向键移动C.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方D.在信息面板中指定对象的精确位置三、判断题:(5分)1. Flash 中,通过"插入"菜单可以创建三种元件对象。

八年级Flash模拟考试卷子

八年级Flash模拟考试卷子

2013-2014第一学期八年级信息技术期末模拟考试八年级班,考号:姓名:1、一段固定的动画与帧频的关系是( B ) A.帧频越快动画越快。

B.帧频越快动画越慢。

C.没有关系。

2、Flash绘制的图形是( A ),不论用户如何放大,图片质量都不会改变。

A.矢量格式B.位图格式C.不可知的D.都不是3、王磊做了一个Flash动画,他想先保存起来明天继续编辑,这个动画文件应该保存成( A )格式。

A..flaB..swfC..exeD.以上都是4、小明做了一段动画,在测试时发现有一段不能流畅的播放,你能帮他找出有问题的是哪一段动画吗?( D )。

A.A段B.B段C.C段D.D段5、我们制作的动画和电影是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( A )幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。

A.24B.12C.6D.不确定6、默认状态下,新建一个Flash文档,它的帧频是( C ) A.6帧/秒 B.10 帧/秒 C.12 帧/秒 D.播放时确定7、Flash文档默认的舞台大小是( C ) A.宽800高600 B.宽640高480 C.宽550高400 D.随图形大小变化8、在Flash的时间轴上连续插入如图所示的图像,形成种子发芽的动画是( A )。

A.逐帧动画B.形状动画C.动作动画D.以上都有可能9、Flash补间动画又分为( B )。

A.动作补间动画、引导动画 B.动作补间动画、形状补间动画C.遮罩动画、引导动画D.遮罩动画、形状补间动画10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是:( B )A.1000px×1000pxB.2880px×2880pxC.4800px×4800pxD.可以设置到无限大11、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点( A )A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.图形显示完整12、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指( B ) A..swf B..fla C..exe D..html13、下列名词中不是FLASH专业术语的是( D ) A.关键帧 B.引导层 C.遮罩效果 D.交互图标14、动作脚本中play()函数的作用是( B ) A.播放影片 B.从当前帧播放动画 C.开始游戏 D.玩耍15、( C )不能进行形状渐变。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Live Animation SoftwareB. Future Learning Animation SoftwareC. Future Learning Action ScriptD. Future Learning Animation Software答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状动画D. 3D动画答案:D3. 在Flash中,帧频的默认值是多少?A. 24 fpsB. 30 fpsC. 12 fpsD. 60 fps答案:B4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线和曲线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 文字工具答案:C5. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,______ 可以用于创建交互式动画。

答案:ActionScript2. 在Flash中,______ 面板用于编辑和测试代码。

答案:动作3. Flash中,______ 功能允许用户在播放动画时暂停动画。

答案:按钮4. Flash中,______ 工具可以用于编辑文本。

答案:文本5. 在Flash中,______ 可以用于创建复杂的动画效果。

答案:遮罩三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。

答案:时间轴是Flash中用来控制动画播放顺序和时间的可视化工具,它允许用户通过帧来组织动画序列,设置关键帧和帧动作,以及调整动画播放速度。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的补间动画?答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,然后在第一个关键帧上绘制或放置对象,在第二个关键帧上改变对象的位置或属性,然后选择两个关键帧之间的帧,右键选择“创建补间动画”。

初中flash机试题及答案

初中flash机试题及答案

初中flash机试题及答案1. 选择题:以下哪个选项是Flash的正式名称?A. Adobe AnimateB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Flash Player答案:C2. 填空题:Flash是一种用于创建______和______的多媒体平台。

答案:动画;游戏3. 判断题:Flash只能用于制作动画。

答案:错误4. 简答题:Flash的主要功能有哪些?答案:Flash的主要功能包括动画制作、游戏开发、交互式应用设计、多媒体内容展示等。

5. 操作题:请描述如何在Flash中创建一个简单的动画。

答案:在Flash中创建一个简单动画的步骤如下:a. 打开Flash软件。

b. 创建一个新的Flash项目。

c. 在舞台上绘制或导入一个对象。

d. 在时间轴上创建关键帧。

e. 在关键帧之间调整对象的位置或属性。

f. 预览动画效果。

g. 导出动画文件。

6. 多项选择题:以下哪些是Flash支持的文件格式?A. SWFB. FLAC. GIFD. JPEG答案:A, B, C7. 论述题:请简述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域的应用非常广泛,它可以用于制作教育动画、交互式教学课件、模拟实验、在线学习平台等。

通过Flash制作的多媒体内容可以提高学生的学习兴趣,增强教学互动性,帮助学生更好地理解和掌握知识。

8. 计算题:如果一个Flash动画的帧速率设置为24fps,动画总时长为5秒,那么该动画总共有多少帧?答案:24帧/秒 * 5秒 = 120帧9. 翻译题:请将“ActionScript”翻译为中文。

答案:动作脚本10. 连线题:请将以下Flash术语与它们的含义进行匹配。

- Bitmap- Vector- Timeline- Keyframe答案:- Bitmap:位图- Vector:矢量- Timeline:时间轴 - Keyframe:关键帧。

八年级flash测试题

八年级flash测试题

八年级flash测试题初二信息技术考试试题班级姓名一、单项选择题(每题1分,共20分)。

1. Flash是一款( )制作软件,A. 图像B. 矢量图形C. 矢量动画D. 非线性编辑2. 场景又称( ),是编辑图像的场所A. 舞台B. 库C. 工作区D. 幕3. 使用( )工具可以绘制直线A.铅笔B.钢笔C.线条4. 按( )键可以将文本打散A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D5. 绘制直线时按住( )键,可以绘制出水平直线,A. ShiftB. AltC. Alt + ShiftD. Del6. 使用椭圆工具时,按住( )键的同时拖动鼠标可以绘制正圆, A. Shift B. Alt C. Alt + Shift D. Del7. “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:( )A. 粘贴到中心位置D. 粘贴 B. 粘贴到当前位置 C.选择性粘贴8. 什么是时间轴的基本元素,( )A. 时间线B.图像C. 手柄D. 帧9. 所有动画都是由( )组成的。

A.时间线B.图像C. 手柄D.帧10. 要选择连续的多个帧,可以配合( )键进行选取。

A.CtrlB. ShiftC. AltD. Del 11.( ) 是主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰,( )A. 帧B. 层C. 时间轴D.库12. 构成Flash动画的基本元素是:( )A. 元件B. 图像C. 字体D. 帧13. 形状补间只能用于:( )A. 矢量图形图14.在时间轴中动作补间用什么颜色表示,( ) A. 蓝色 B. 红色 C. 绿色 D. 黄色 B. 任何图形 C. 任何图像 D. 位 15. 在时间轴中形状补间用什么颜色表示,( )A. 蓝色B. 红色C.绿色D. 黄色16. Flash软件保存格式为 ( )A. aiB. pngC. flaD. pnd 17、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( ) A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示18、Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( ) A. 两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C. 形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画19、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些,( ),alpha值 ,帧频 ,填充色 ,边框色20、如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。

初中信息技术选择题flash部分汇总(考试答案)

初中信息技术选择题flash部分汇总(考试答案)

&&H&& A B C D &&D&& AFlash 部分1、 F lash 是- -个()软件A. 动画制作B.文本编辑C.文字处理D.数据库软件 2、 在默认状态下,Flash MX 的作品每秒播放() 帧 A.8B.10C.12D.15I b3、下图中使用的是flash ()填充模式A. 纯色B.位图C.线性D.放射状4、下图中哪个图层中配有声音()B. 图层2C. 图层3D. 图层45、在Flash 中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后B. 图层2将被删除C. 图层3将被删除D. 没有任何变化6、下列选项中,引导线动画创建正确的是()□图层2 -* □!1M IWQ — 一=盯―一亠亠丄亠 L IL LU U丁二團层3-*T H• 1)B 图层4----------------------------------------------------------- O口., —4A 图层 i■F 图层1/ •*A.图层1将被删除…空目驅…二丄□ 4 ........................ 卫A.F 列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的(D.9、如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是擦除填色”那么在胡萝卜上擦一笔会变成B. 在图层2下面新建一个图层C. 在图层2上面新建一个图层D. 没有任何变化□lA.空白帧B.关键帧 C. 空白关键帧 D. 过渡帧B.o 标谁擦除 Be撩除埴色按除线案10、按照动画的制作方法和生成原理,A. 动作补间动画和形状补间动画Flash 的动画类型主要分为哪两大类() 关键帧动画和补间动画 可见层动画和不可见层动画B. D. 以下对FLASH 运动动画”理解错误的是: A.最少需要一个关键帧 成组件C.运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等 作曲线运动12、 使用Flash 制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是( A.关健帧B.空白帧C.空白关健帧D.过渡帧13、 Flash 中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后11、 B.D. 画完的图,应该先生可以配合引导层,制A.在图层1上面新建一个图层A BA.①画椭圆②画线条③输入文字④画矩形B.①画线条②画椭圆③输入文字④画矩形C.①画线条②画椭圆③画矩形④输入文字D.①输入文字②画椭圆③画线条④画矩形专A15、下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()A. 关键帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成B. 适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等C. 因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大D. 关键帧动画的制作比较简单,容易操作16、创建flash运动动画至少要有两个()A. 过渡帧B. 帧C. 关键帧D. 空白关键帧17、如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画()a □1I 1 1 ft 1 1 d5 1 II10妙图层i / • *i JA.运动动画B. 变形动画C.关键帧动画D.引导线动画18、关于补间动画下面说法不正确的是()A. 与关键帧动画的制作方法类似B. 只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C. 开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D. 补间动画可以分为形状补间和动作补间两种19、在使用椭圆选框”工具时,按()键将强制绘制成圆形选区A. ShiftB. AltC. CtrlD. Ctrl+Shift20、下列文件格式不属于Flash 文件导出格式的是() A. .exe B. .swf C. .ppt D. .htm21、在flash 中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是 ()22、在flash 中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为(空白帧 B. 空白关键帧 C.关键帧 D. 过渡帧輕色A B C D23、Flash 输出的影片文件的扩展名是( )A. docB. flaC. swfD. sh24、下列哪个对象可以用来正确地创建变形动画()A B C D25、 在Flash 的绘图工具中,不会产生笔触(线条)的工具是( )A.铅笔工具B.刷子工具C.椭圆工具D.矩形工具 26、 如图所示选中的"图层1"是( )图层1___ 圍层 —'旦口 A.普通图层B.遮罩层C.被遮罩层D.引导层28、下列不是flash 填充模式的有( )A.纯色B.位图C.线性D.虚线29、 哪种类型的文件是flash MX 可以进行编辑的文件() A..htm B. .flaC. .swfD. .exe30、 Flash 动画制作中,flash 动画的基本构成单元是:( )A.帧B.库C.层D.元件31、 下类哪种类型 不属于Flash 中的符号(也称为元件)( )A.图形B.按钮C.音频D.影片剪辑32、 如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便( )A.关键帧动画B.动作补间动画C.形状补间动画D.引导层动画33、 教师经常会利用Flash 制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到 Flash 中的引导层 动画,下列描述 正确的是()____ 團层 ______ A.普通图层 27、如图所示选中的图层1”是( )B. 引导层C.被引导层D. 遮敝层A. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B. 在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见D. 在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见34、按照动画的制作方法和生成原理,A. 动作补间动画和形状补间动画C. 引导层动画和遮罩层动画Flash 的动画类型主要分为哪两大类(B. 关键帧动画和补间动画D. 可见层动画和不可见层动画35、下列哪个声音文件可以插入到Flash 中()A.让我们当起双桨.midB. 双节棍.wmaC.我和你.wavD.两只老虎.rm。

八年级信息技术中考模拟题FLASH单元

八年级信息技术中考模拟题FLASH单元

八年级信息技术中考模拟题flash单元1.选择题(1)运用Flash软件,使用下面的素材,制作一个火箭喷火的动画,使用的动画技术是()。

A.逐帧动画B.补间动画C.引导动画D.遮罩动画(2)使用Flash制作“绿灯闪烁动画”动画,“时间轴”面板如下图所示,“帧”面板中关键帧的个数为()。

A.1 B.2 C.3 D.4(3)使用Flash软件制作动画作品,时间轴面板如下图所示,完整播放当前场景需要的时间约为()。

A.4秒B.10秒C.12秒D.60秒。

(4)在Flash软件中,制作一个如下图所示,火箭从下往上的升空动画,使用的动画技术为()。

A.逐帧动画B.补间动画C.引导动画D.遮罩动画(5)使用Flash软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示,下列说法正确的是()。

A.该实例的类型是“图形”B.该实例的颜色Alpha值是70%C.该实例的宽是120,高时240 D.该实例的名称是“交换…”(6)使用Flash 软件制作动画,添加引导层需要单击时间轴上的按钮是()。

A.B.C.D.(7)以下对于引导层的叙述,其中错误的是()A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中(8)学习Flash软件后,你觉得一个Flash动画至少要有几个关键帧()。

A.1 B.2 C.3 D.4 (9)使用Flash制作一个动画,“时间轴”面板如下图所示,其动画类型为()。

A.逐帧动画B.补间动画C.引导动画D.遮罩动画(10)使用Flash软件制作作品编辑状态如下图所示,能直接对关键帧中对象进行修改的图层是()。

A.背景B.小故事C.米老鼠D.按钮2.判断题(1)将“库”面板中的图像,拖动到舞台上,“库”面板中的图像就没有了。

()(2)Fla是Flash源文件格式,便于作品的更改。

初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案初二信息技术Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 直线工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建一个新的图层?A. 选择“插入”菜单中的“新图层”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新场景”D. 选择“插入”菜单中的“新元件”答案:A3. Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧延迟D. 帧速率答案:C4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 选择“窗口”菜单中的“属性”B. 选择“窗口”菜单中的“库”C. 选择“窗口”菜单中的“工具”D. 选择“窗口”菜单中的“动画”答案:D5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:A6. 在Flash中,以下哪个选项可以插入声音?A. 选择“插入”菜单中的“新元件”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新图层”D. 选择“插入”菜单中的“声音”答案:D7. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:A8. 在Flash中,以下哪个选项可以设置对象的旋转?A. 选择“修改”菜单中的“变形”B. 选择“修改”菜单中的“形状”C. 选择“修改”菜单中的“排列”D. 选择“修改”菜单中的“转换”答案:D9. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项可以导出动画?A. 选择“文件”菜单中的“保存”B. 选择“文件”菜单中的“另存为”C. 选择“文件”菜单中的“导出”D. 选择“文件”菜单中的“导出为”答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧是动画中______的基本单位。

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FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1、关于Flash软件说法正确的就是( B)A、它就是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash就是一个矢量图软件,但不能做网页D、它就是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2、 Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3、如下列图所示,其为什么形式的补间动画: ( C )A、就是单独发生的移动补间动画B、就是单独发生的形状补间动画C、就是一个移动与形状的组合动画D、上面说法都为错误4、将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5、菜单操作修改/变形/取消变形的功能就是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8、在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示就是否导入系列的图像。

如果点击“就是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( B )A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其她图将导入到库中9、王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10、关于运动补间动画,说法正确的就是 ( B )A、运动补间就是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间就是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间就是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间就是发生在打散后的不同元件的实例之间的11、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层就是否显示12、时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别就是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13、 Flash中的形状补间动画与动作补间动画的区别就是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14、下面说法错误的就是( B )A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15、关于Flash 动画的特点,以下说法正确的就是( D )A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画就是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16、元件与与它相应的实例之间的关系就是( A )A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17、如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 ( A )A、插入B、修改C、视图D、编辑20、如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画( A )A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图与最后1张图导入后制作补间D、无法制作21、以下关于图层的叙述,说法错误的就是(C )A、可以隐藏、锁定与重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织与管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中瞧到的内容22、下列对引导层说法正确的就是( A )A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23、 Flash的创作环境的重要部分的就是( A )A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25、序列文件就是(A )A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26、Flash插入菜单中,“关键帧”表示( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在她的后面插入一个新的关键帧27、以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28、在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作(D)A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30、要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作就是( A )A、制作第一个关键帧与最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧与最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31、 ( B )就是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则就是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

A、逐帧动画、移动动画B、形状补间动画、运动补间动画C、关键帧动画、逐帧动画D、运动补间动画、形状补间动画32、关于获得位图的填充形状说法正确的就是( D )A、导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状B、导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状C、导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状D、导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状33、下列变化过程无法通过“形状补间”实现的就是( B )A、一个圆形颜色逐渐变浅直至消失B、一个圆形沿折线移动C、一个圆形从舞台左边移动到右边D、一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形35、对时间轴上图层描述不正确的就是(D)A、图层可以上下移动B、图层可以重命名C、图层能锁定D、图层不能隐藏36、如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项( C)A、缩放B、旋转C、扭曲D、封套37、如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式( C )A、轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式B、编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式C、编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式D、轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式38、元件与实例的关系有以下特点( B )A、一个实例可以对应多个元件B、一个元件可以对应多个实例C、元件、实例之间只能一一对应D、以上选项都不对39、在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的就是:( C )A、B、C、D、40、如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型( B )A、线性渐变B、放射状渐变C、曲线渐变D、位图渐变41、当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里( C )A、图层3层的第1帧B、图层3层的第6帧C、图层2层的第3帧D、图层2层的第6帧42、下面关于矢量图形与位图图像的说法错误的就是: ( D )A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的就是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其她应用程序中创建的矢量图形与位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大49、Flash就是制作动画的一款软件,如果制作蝴蝶在花丛中飞舞的动画,应该使用( C )A、形状补间B、动作补间C、引导线动画D、逐帧动画50、在用Flash制作一个篮球落地弹起的动画时,一般需要( C )个关键帧A. 1 B、2 C、3 D、4二、填空题:(10分)1、Flash就是矢量图形编辑与创作动画专业软件。

2、补间动画分为形状补间与动画补间。

3、元件的类型有4、FLASH。

三、简答题:(10分)简述FLASH中,形状补间动画的制作方法。

在最后一帧处插入关键帧,再第一帧处设置属性,如动画(在属性面板处),在最后一帧与第一帧之间右击插入补间动画……最后一帧与第一帧之间会出现一条带有箭头的实线,这就证明补间动画制作完成!。

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