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视觉残留
负后像:则是一种相反的情况。 受如下因素影响:
1,发光物体的光强;2,刺激光的作用时间;3,不同色光的刺激。 其中黄 光的后像消失得最快。
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第一章
视觉和电视显示基本原理
临界闪烁频率(CFF):当闪光频率增加到一定程 度时,人眼就不再感到是闪光,而感到一种固定的 或连续的光,将这样一种频率简称为CFF。一般达 到30-55次/s,人眼不再有闪烁的感觉。
对比度 V 第 6页
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第一章
视觉和电视显示基本原理
1.1.3 临界闪烁频率
视觉残留:当光刺激人眼时,感觉并不是立即产生的,而且光刺激
在眼睛内所产生的兴奋并不随着刺激的终止而立即消失,而是要维
持若干时间。在刺激停止后所留下来的感觉称为视觉后像或称视觉
残留。
正后像:一种与真实刺激相符合的感觉
• 暗适应:人眼从光亮中进入到暗室时,在最初的瞬间什么 都看不见,逐渐地才适应了黑暗,从而区分出周围物体的 轮廓。
• 包括两种基本过程:瞳孔大小的变化和视网膜感光化学物 质的变化。主要机制是视觉的双重作用,即在黑暗中由中 央视网膜转化为边缘视网膜的作用。视觉的暗适应程度是 与视紫红质的合成程度相对应。
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第一章
视觉和电视显示基本原理
• 人眼的生理特征 • 光度学 • 色度学概要 • 电视传像原理
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视觉和电视显示基本原理
1.1.1眼睛的构造及功能
人眼的外形接近于球形,是一个 直径为24mm的球状体,又称为眼球。 眼球壁由巩膜、脉络膜和视网膜组 成(见图2-1)。
n c log A d A代表面积,c,d为两个参数
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第一章
视觉和电视显示基本原理
3.视网膜的不同部位,中凹处的CFF较高。
4.不同背景光及不同的刺激色光 。
白光的最大CFF值大于其他色光的相应数值;绿光的CFF值 大于红,蓝光的相应数值。白光在蓝光背景上CFF最高, 红光背景上中等,绿光背景上最低。
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第一章
视觉和电视显示基本原理
1.1.2 视敏度和细节视觉
视角:对象与眼睛所形成的张角。
视角
物体长度 距离
3438
通常以分(‘)表
视敏度V: 指分辨物体细节和示轮廓的能力,通常
以找出两条线间的最小间隔来说明。 V=1/α
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观察距离 V 亮度 V V alog I b
n a log I b
n:临界频率,I:光强,a,b是两个参数
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CFF受许多因素影响,现分别介绍如下:
1.刺激的强度,微光时低于10Hz,高亮度(1000cd/m2) 可高达45-60Hz渐进值。
2.刺激的面积,小面积的CFF比大面积的CFF低,两 者也是对数关系。
40W钨丝灯泡所输出的光通量468lm,40W日光灯 可达2100lm
我们用每瓦流明数来表达一个光源或一个显示器的 光效率。单位lm/w
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视觉和电视显示基本原理
发光强度:指在某一指定方向上发出光通量的能力。
• 明视觉:亮度>3cd/m2,锥体细胞起主要作 用,V(λ)在0.55-0.56μm。
• 暗视觉:亮度< 0.03cd/m2,杆体细胞起主要 作用, V(λ)向短波方向移动,相当于0.500.51μm的蓝绿色部位。
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• 源自文库适应与暗适应
电影:24张图片,48次/秒
电视:50(60)Hz
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视觉和电视显示基本原理
当周期光信号的频率高于CFF时,其视亮度I为:
I 1 T L(t)dt
T0
L(t)为周期变化光的实际亮度,眼睛感觉 到的是周期性变化光亮度的平均值。
CFF和光强的关系:
巩膜在眼球壁最外一层,呈白色, 是眼球的保护层。巩膜前面1/6的透 明部分叫角,光线从角膜射入眼内。
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视觉和电视显示基本原理
脉络膜紧贴巩膜,它含有丰富的血 管虹气和色素,起着输送养料、滋养眼 睛的作用。脉络膜最前面的环形部分 为虹膜,眼的“颜色”由虹膜中的色素 决定。虹膜中央有一个小圆孔叫作瞳 孔,瞳孔能控制进入人眼内的光量,可 以随着光线的强弱而扩大或缩小,起着 像照相机的光圈一样的作用。
1.2.1光通量和发光强度
光通量(φ):在光度学中,它定义为能够被人的视觉 系统所感受到的那部分光辐射功率的大小的度量, 单位是lm(流明)。显然,光通量将不可见光(红外 线,紫外线)排除在外,而且在数量上也并不等于 看得见的那部分光辐射功率值。
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Km e,V ()d
V(λ)就是标准的明视觉函数
Φe,λ是单位波长间隔内光的实际功率(W)
Km是一个转换常数,现在叫最大光谱效能。规定 Km =683lm/W
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第一章
视觉和电视显示基本原理
由此可见,光通量的大小反映了一个光源所发出的 光辐射能所引起的人眼光亮感觉的能力。
5. CFF还与年龄、疲劳、缺氧和其他感官剌激有关。
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1.2 光度学
1.2.1光通量和发光强度 1.2.2照度及距离平方反比定律 1.2.3亮度及朗伯定律
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第一章
视觉和电视显示基本原理
眼球的第三层为视网膜,约占眼球 内表面的2/3,它含有感光细胞(杆体细 胞和锥体细胞)、双极细胞和神经节 细胞。
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视觉和电视显示基本原理
• 光谱光效率函数:达到同样亮度时,不同 波长所需要能量的倒数,即V(λ)=1/Eλ,式中 V(λ)是光谱光效率函数值, Eλ是单色光能 量。
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