龙贝格算法

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龙贝格公式及实现

龙贝格公式及实现

龙贝格公式就是逐次对分积分区间的方法,可以把前面计算的结果作为一个整体带入对分后的计算公式中,只需要增加新的分点的函数值。

以)(0k T表示],[b a 二分k 次后的梯形值,)(k mT 表示)(0k T 的m 次加速值,则有),2,1(,141144)(14)1(1)( =---=-+-k TTTk m k m mmk m龙贝格算法:步1 初始化:计算)]()([2)0(0b f a f ab T+-=,置1:=k (k记录区间],[b a 的二分次数),a b h -=;步2(二分) 计算积分值: ∑-=+---+=122/11)1(0)(01)(221k j j k k k x f h TT;步3(加速) 求加速值:计算)(1)1(1)(141144j k j jj k j jjj k jTTT--+------=,),,2,1(k j =;步4 精度检验:对指定的精度ε,若ε<--)0(1)0(k kTT,则终止计算,并取)0(kT作为所求的结果;否则置1:+=k k ,hh 21:=,转步2。

计算次序:(0)0T第1次循环 二分:(1)0T加速:(0)1T 第2次循环二分:(2)1T加速:(1)(0)12,T T第3次循环 二分:(3)2T加速:(2)(1)(0)123,,T T T第4次循环 二分:(4)3T加速:(3)(2)(1)(0)1234,,,T T TT……在命令窗口输入: a = 0; b = 1;epsilon = 5e-6;f = @(x)sin(x);%@(X)申请变量空间,计算sin 积分y = romberg(f,a,b,epsilon) %函数调用安回车,出结果。

龙贝格算法

龙贝格算法

第1章 龙贝格算法研究问题阐述计算二重积分⎰⎰=b adcdxdy y x f I ),(------------------------------------(1-1)对工科生要求计算如下3个二重积分:算例1:1110()1I x y dxdy =+=⎰⎰算例2:/2200()I x y dxdy πππ=+=⎰⎰-----------------------(1-2)算例3: 1130sin()x y I dxdy x y+=+⎰⎰通常将积分区间等分数依次取2k ,并得到相应的递推式子如(2-5)所示,相应对到过程不再累述详情可以参考教材。

1112221[()()],21[(21)]222k k k k k i b a T f a f b b a b a T T f a i --=-⎧=+⎪⎪⎨--⎪=++-⎪⎩∑----------------------------(2-5) 最终得到计算机计算步骤如下:(1)计算初值T1; (2)K 1;(3)计算新的T2,一直迭代计算2kT ;(4)精度控制:如果122||kk T T ε--<,则停止计算,并将2k T 作为积分的近似数值,否则循环将不停止。

对第四点,通常可以加入一个循环最高次数,防止程序陷入死循环。

function f=fxy(x,y,w) if w==1f=x+y; %函数1elseif w==2f=sin(abs(x-y)); %函数2elseif w==3f=sin(x+y)/(x+y); %函数3if x+y==0f=1;end;end;function gy=gy(y,a,b,w,error)k=1;lock=0;count=0;T1=(b-a)*(fxy(a,y,w)+fxy(b,y,w))/2;while lock==0&&count<100 %限定最多迭代20次T2=T2kx(y,T1,a,b,k,w);if abs(T2-T1)<errorgy=T2;lock=1;elseT1=T2;count=count+1;k=k+1;end;end% count%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 龙贝格算法%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 作者:XXXX %%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 时间:2012/4/16 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%%%%%clear all; clc;%% 详情见报告Romberg公式介绍部分clear all;clc;which=1; %表示计算的函数f1,f2,f3%积分区间a=0;if which==1||which==3b1=1;b2=1; %函数1和2的区间elseb1=pi;b2=pi/2; %函数2的区间end%% 计算主程序k=1;lock=0;count=0; %辅助量error=0.0001; %计算精度% gy=gy(y,a,b,w,error)T1=(b2-a)*(gy(a,a,b1,which,error)+gy(b2,a,b1,which,error))/2; while lock==0&&count<100 %限定最多迭代20次T2=T2ky(T1,a,b1,b2,k,which,error);if abs(T2-T1)<errorI=T2;lock=1;elseT1=T2;function T2kx=T2kx(y,T2kx_1,a,b,k,w)temp1=0;for i=1:2^(k-1)temp1=temp1+fxy(a+(2*i-1)*(b-a)/2^k,y,w);endT2kx=0.5*T2kx_1+temp1*(b-a)/2^k;function T2ky=T2ky(T2ky_1,a,b1,b2,k,w,error)temp1=0;for i=1:2^(k-1)temp1=temp1+gy(a+(2*i-1)*(b2-a)/2^k,a,b1,w,error);endT2ky=0.5*T2ky_1+temp1*(b2-a)/2^k;。

辛普森公式 龙贝格算法

辛普森公式 龙贝格算法

辛普森公式龙贝格算法辛普森公式与龙贝格算法 辛普森公式和龙贝格算法是数值计算中常用的数值积分方法。

它们可以用于计算函数的定积分,通过将复杂的定积分问题转化为更简单的求和问题来求解。

下面将介绍辛普森公式和龙贝格算法的原理和应用。

辛普森公式是一种通过将函数划分为多个小区间,并在每个区间内使用二次多项式逼近函数曲线的方法来求解定积分。

该公式的基本思想是将函数曲线近似看作是由一系列抛物线段组成的,然后通过对这些抛物线段的面积进行求和来获取整个函数曲线下的面积。

辛普森公式的推导基于牛顿-科特斯公式,通过将区间划分为偶数个小区间,并在每个小区间内使用二次多项式逼近函数曲线来计算定积分。

这种方法可以大大提高计算的精确性,尤其在对曲线进行高精度逼近时特别有效。

龙贝格算法是一种迭代方法,通过逐步细化区间格点来逼近定积分的方法。

它的基本思想是将区间进行二等分,然后通过递归地对子区间进行步长缩放和函数值计算,以获得更加精确的数值积分结果。

龙贝格算法的核心是通过不断加密区间格点和调整步长来逐渐提高计算精度,直到满足预设的误差要求。

这种方法在计算复杂函数的定积分时非常有用,它能够自适应地调整计算步长,并在迭代过程中逐渐收敛到期望的结果。

辛普森公式和龙贝格算法在数值计算中广泛应用于求解定积分问题。

它们适用于各种类型的函数,包括连续函数、平滑函数和非平滑函数。

通过适当选择区间划分和迭代次数,可以有效地控制计算误差,并获得满足要求的数值积分结果。

这种方法相对于传统的数值积分方法具有更高的精确性和可靠性,能够满足各种实际应用的计算需求。

总之,辛普森公式和龙贝格算法是数值计算中常用的数值积分方法。

它们通过将复杂的定积分问题转化为更简单的求和问题,并利用适当的逼近和迭代方法来提高计算精度。

这些方法在实际应用中具有很高的灵活性和可靠性,可以应对各种类型的函数和积分问题。

通过合理应用辛普森公式和龙贝格算法,我们能够更准确、更快速地求解定积分,为科学研究和工程计算提供有力的支持。

龙贝格求 积分

龙贝格求 积分

龙贝格(Romberg )求积法1.算法理论Romberg 求积方法是以复化梯形公式为基础,应用Richardson 外推法导出的数值求积方法。

由复化梯形公式 )]()(2)([2222b f h a f a f h T +++=可以化为)]()]()([2[212112h a f h b f a f hT +++==)]([21211h a f h T ++一般地,把区间[a,b ]逐次分半k -1次,(k =1,2,……,n)区间长度(步长)为kk m a b h -=,其中mk =2k -1。

记k T =)1(k T由)1(k T =]))12(([21211)1(1∑=---++km j k k k h j a f h T 从而⎰badxx f )(=)1(kT-)(''122k f h a b ξ- (1)按Richardson 外推思想,可将(1)看成关于k h ,误差为)(2k h O 的一个近似公式,因而,复化梯形公式的误差公式为⎰badxx f )(-)1(k T =......4221++kkh K h K =∑∞=12i i k i h K (2)取1+k h =k h 21有 ⎰ba dx x f )(-)1(1+k T =∑∞=+121221i ik ii hK (3)误差为)(2jh O 的误差公式 )(j kT=)1(-j kT+141)1(1)1(------j j k j k T T2。

误差及收敛性分析(1)误差,对复化梯形公式误差估计时,是估计出每个子区间上的误差,然后将n 个子区间上的误差相加作为整个积分区间上的误差。

(2)收敛性,记h x i =∆,由于∑=++=ni i i n x f x f h f T 01))]()([2)(=))()((21101∑∑-==∆+∆n i ni i i i i x x f x x f上面两个累加式都是积分和,由于)(x f 在区间],[b a 上可积可知,只要],[b a 的分划的最大子区间的长度0→λ时,也即∞→n 时,它们的极限都等于积分值)(f I 。

梯形法的递推化和龙贝格算法

梯形法的递推化和龙贝格算法

梯形法的递推化和龙贝格算法
梯形法(Trapezoid Rule)是一种数值积分的方法,用于计算函数在给定区间上的定积分。

梯形法的递推化可以通过将区间等分为若干个小梯形来实现。

具体步骤如下:
1. 将给定区间[a, b]分成n个等距的子区间,每个子区间的宽度为h = (b - a) / n。

2. 计算每个子区间的矩形面积(等于底边长度乘以高度),然后将所有子区间的矩形面积相加,得到梯形法的近似积分值。

梯形法的递推公式可以表示为:
I = h/2 * [f(a) + 2*f(a+h) + 2*f(a+2h) + ... + 2*f(a+(n-1)h) + f(b)] 其中,f(x)为要积分的函数。

龙贝格算法(Romberg Integration)是一种数值积分的方法,可以通过多次应用梯形法来逐步提高积分结果的精度。

龙贝格算法的具体步骤如下:
1. 利用梯形法计算区间[a, b]上的第一次近似积分值T(1,1)。

2. 利用递推公式T(m, 1) = 1/2 * [ T(m-1, 1) + h(m-1) *
Sigma(2^(m-2) * f(a + (2k-1) * h(m-1))), k=1 to 2^(m-2)],计算T(m, 1),其中h(m-1)为区间[a, b]的步长。

3. 计算T(m, n) = T(m, n-1) + 1 / (4^(n-1) - 1) * ( T(m, n-1) - T(m-1, n-1) ),其中n > 1,m > n。

4. 重复步骤3,直到达到所需的精度要求。

龙贝格算法通过递归和递推来不断提高积分结果的精度,可以较快地得到比较准确的近似积分值。

龙贝格算法

龙贝格算法

龙贝格积分1. 算法原理采用复化求积公式计算时,为使截断误差不超过ε,需要估计被积函数高阶导数的最大值,从而确定把积分区间[]b a ,分成等长子区间的个数n 。

首先在整个区间[]b a ,上应用梯形公式,算出积分近似值T1;然后将[]b a ,分半,对 应用复化梯形公式算出T2;再将每个小区间分半,一般地,每次总是在前一次的基础上再将小区间分半,然后利用递推公式进行计算,直至相邻两个值之差小于允许误差为止。

实际计算中,常用ε≤-n n T T 2作为判别计算终止的条件。

若满足,则取n T f I 2][≈;否则将区间再分半进行计算,知道满足精度要求为止。

又经过推导可知,∑=-++=ni i i n n x x f h T T 112)2(221,在实际计算中,取kn 2=,则k a b h 2-=,112)1*2(2++--+=+k i i ab i a x x 。

所以,上式可以写为∑=++--+-+=+kk i k k ab i a f a b T T 211122)2)12((2211k开始计算时,取())()(21b f a f ab T +-=龙贝格算法是由递推算法得来的。

由梯形公式得出辛普森公式得出柯特斯公式最后得到龙贝格公式。

根据梯形法的误差公式,积分值n T 的截断误差大致与2h 成正比,因此步长减半后误差将减至四分之一,即有21114n n T T -≈-将上式移项整理,知2211()3n n n T T T -≈-由此可见,只要二分前后两个积分值n T 和2n T 相当接近,就可以保证计算保证结果计算结果2n T 的误差很小,这种直接用计算结果来估计误差的方法称作误差的事后估计法。

按上式,积分值2n T 的误差大致等于21()3n n T T -,如果用这个误差值作为2n T 的一种补偿,可以期望,所得的()222141333n n n n n T T T T T T =+-=-应当是更好的结果。

龙贝格算法

龙贝格算法
2
2)理查森外推加速 从梯形公式出发, 将区间[a,b]逐次二分可以提高求积公式精度, 当[a,b] 分为 n 等份时,若记T������ = T ℎ ,当区间[a,b]分为 2n 等份时,则有 T2������ = T
ℎ 2
。再有泰勒公式展开为: T ℎ = ������ + ������1 ℎ2 + ������2 ℎ+ ⋯ +
建立一个命名为Romberg.m的function文件:
function[T]=Romberg(f,a,b,e) T=zeros(10,10); T(1,1)=(b-a)/2*(f(a)+f(b)); for k=2:10, sum=0; for i=1:2^(k-2), x=a+(2*i-1)*(b-a)/2^(k-1); sum=sum+f(x); end T(k,1)=T(k-1,1)/2+[(b-a)/2^(k-1)]*sum; for j=2:k, end %第一列用递推梯形公式 %定义龙贝格函数 %定义10阶的零元矩阵
1 3/2 ������ 0
������������。
算,并取������ ������, ������ ≈ ������ ;否则令 k=k+1,转(3)继续计算。 6)下图为我按照自己的算法所设计的示意表: 算法设计表:
k 1 2 3 4 …
h b-a (b-a)/2 (b-a)/4 (b-a)/8 …
������ ������, 1 T(1,1) T(2,1) T(3,1) T(4,1)
������ ������, 2
������ ������, 3
������ ������, 4
������ ������, 5

龙贝格积分公式

龙贝格积分公式

龙贝格积分公式
龙贝格积分公式,是数学中常见的一种积分方法。

它通过分割区间,将被积函数转化为$Polynomial$(多项式)的形式,并通过加权平均的方式求出积分值。

这种方法被广泛应用于科学计算领域,如物理、化学等。

龙贝格积分公式是从重复使用$Simpson$和$Mid-point$公式推导而来的。

该公式基于分治思想,将整个区间分成若干个子区间,并对每个子区间进行逐层递推,最终得出整个区间的积分值。

在推导龙贝格积分公式时,需要利用“函数逼近”的思想,即将被积函数转化为多项式的形式。

这样可以大大简化计算,减小误差,并提高计算精度。

公式的具体计算过程如下:
假设被积函数为$f(x)$,积分区间为$[a,b]$,将积分区间均分成$2^n$个小区间,在每个小区间上做$Simpson$公式近似积分,得到$S_{2^n}$,即:
$$S_{2^n}=\frac{4^nS_{2^{n-1}}-S_{2^{n-1}}}{4^n-1}$$
其中,$S_{2^n}$为$n$级逼近值,$S_{2^{n-1}}$为$n-1$级逼近值。

根据上式,可得$S_{2^1}$,然后再计算$S_{2^2}$,$S_{2^3}$,以此类推,递归地计算$n$级逼近值,直到计算所得值与精确值的差别小于预先设定的精度要求为止。

龙贝格积分公式没有强制要求$f(x)$连续可微,又由于是基于函数逼近的方式进行积分,精度高且计算速度快,因此被广泛应用。

总之,龙贝格积分公式是一种有效的求解复杂积分问题的方法,在处理高维积分时,具有更大的优势。

龙贝格算法

龙贝格算法

龙贝格算法11医软2班刘名奎简介:龙贝格求积公式也称为逐次分半加速法。

它是在梯形公式、辛卜生公式和柯特斯公式之间的关系的基础上,构造出一种加速计算积分的方法。

作为一种外推算法, 它在不增加计算量的前提下提高了误差的精度.在等距基点的情况下,用计算机计算积分值通常都采用把区间逐次分半的方法进行。

这样,前一次分割得到的函数值在分半以后仍可被利用,且易于编程。

解题思路:步骤一:先确定积分上下限a、b,精度值e,再定义函数f(x),取n=1,h=(b-a)/2,=h*(f(a)+f(b))/2。

步骤二:根据求出……,再根据公式Simpson公式=-,Cotes公式=-,Romberg公式R n=-分别求出,,。

步骤三:数值积分近似值,根据Romberg公式求出函数I=。

代码:#include"iostream.h"#include"math.h"#define e 0.0000000001double f(double x){double y;if(x==0)return y=1.0;else y=sin(x)/x;return y;}void romberg(double a,double b){int i,n=1;double h,T2,S2=0,C2=0,R2=0,T1,C1,S1,R1;h=(b-a)/2;T2=h*(f(a)+f(b));while(fabs(R2-R1)>e){R1=R2;T1=T2;S1=S2;C1=C2;double sum=0;for(i=1;i<=n;i++)sum=sum+f(a+(2*i-1)*h);T2=T1/2+sum*h;S2=(4*T2-T1)/3;C2=(16*S2-S1)/15;R2=(64*C2-C1)/63;n=n*2;h=h/2;}cout<<"最后结果为:"<<"I="<<R2<<endl;}void main(){double a,b;cout<<"请输入积分上下限a,b的值并用空格隔开:"<<endl;cin>>a>>b;cout<<"积分下限a="<<a<<endl; cout<<"积分上限b="<<b<<endl;cout<<"被积函数为:y=sin(x)/x"<<endl; cout<<"结果如下"<<endl;romberg(a,b);}当I=10sin()x dx x⎰,调试结果为:当I=221x dx ⎰时,调试结果为:当I=212xdx ⎰时,调试结果为:。

龙贝格求积算法

龙贝格求积算法

龙贝格求积算法
龙贝格求积算法(Romberg Integration Algorithm)是用于数
值积分的一种高效的迭代方法。

它通过连续的二分、四分、八分等等
区间的方式,逐渐逼近最终的积分值,从而提高计算的精度。

该算法的基本思想是利用Richardson外推技术,结合复合梯形
法则,逐渐缩小区间并增加采样点数,以得到更精确的积分值。

下面
我们来介绍龙贝格求积算法的步骤:
1. 将积分区间[a, b]进行二分,得到初始的两个子区间;
2. 对每个子区间应用复合梯形公式进行数值积分,可以得到初始的近似积分值;
3. 利用Richardson外推技术,对不同精度的积分值进行线性组合,得到更高精度的积分值;
4. 重复步骤2和3,将积分区间不断地二分,并逐步增加采样点数,直到达到所需的精度要求。

龙贝格求积算法的主要优点是在保持高精度的能够有效减少计算量。

该算法还可以通过预先计算一些常见函数在一些固定的点上的值,以进一步提高计算速度。

总结起来,龙贝格求积算法通过利用复合梯形法则和Richardson 外推技术,逐渐逼近积分值的精确结果。

它是一种高效且精确的数值
积分方法,广泛应用于科学计算和工程领域。

龙贝格观测器离散算法

龙贝格观测器离散算法

龙贝格观测器离散算法1. 介绍龙贝格观测器(Longberg observer)是一种用于状态估计的离散算法。

它通过测量系统的输出和输入,利用差分方程来估计系统的状态。

该算法广泛应用于控制系统、信号处理和机器学习领域。

龙贝格观测器离散算法的核心思想是通过对系统状态的离散估计,从而实现对系统行为的预测和控制。

该算法基于系统的动态模型和测量值,使用递推方程来更新状态估计值。

2. 算法原理2.1 系统模型龙贝格观测器离散算法的前提是系统模型已知。

系统模型可以表示为以下离散时间方程:x(k+1) = Ax(k) + Bu(k)y(k) = Cx(k) + Du(k)其中,x(k)是系统的状态向量,u(k)是输入向量,y(k)是输出向量,A、B、C和D是系统的参数矩阵。

2.2 离散观测器方程龙贝格观测器的离散方程可以表示为以下形式:x^(k+1) = (A - L*C) * x^(k) + L * y(k)其中,x^(k)是状态估计向量,L是观测器增益矩阵,通过调整观测器增益可以优化状态估计的性能。

2.3 观测器增益矩阵的计算观测器增益矩阵L的计算可以通过最小二乘法或者极小化估计误差的指标来实现。

常用的方法有最小二乘法、极小化误差平方和、极小化误差方差等。

2.4 状态估计误差状态估计误差可以通过以下公式计算:e(k) = x(k) - x^(k)其中,e(k)是状态估计误差向量。

3. 算法步骤龙贝格观测器离散算法的步骤如下:1.初始化状态估计向量x^(0)和观测器增益矩阵L。

2.根据系统模型和测量值,计算观测器增益矩阵L。

3.根据观测器方程,更新状态估计向量x^(k)。

4.根据状态估计向量x^(k)和观测器方程,计算状态估计误差e(k)。

5.重复步骤2至4,直到达到预定的收敛条件。

4. 算法优势和应用4.1 优势龙贝格观测器离散算法具有以下优势:•适用于离散时间系统:该算法适用于离散时间系统,可以对系统的状态进行准确估计。

5.3龙贝格(Romberg)算法

5.3龙贝格(Romberg)算法
2
一、复合梯形公式的递推化
将定积分I = ∫ f ( x )dx的积分区间[ a , b ]分割为n等份 a b−a xk = a + jh , j = 0 ,1,L , n 各节点为 h= n 复合梯形(Trapz)公式为
n−1 b−a Tn = [ f ( a ) + 2 ∑ f ( x j ) + f (b )] 2n j =1
k −3
if(fabs(t3[k-3]-t2[k-2])<0.000000001) // 若 | R2 { printf("k=%3d,I=%12.9f\n",k,t3[k-3]); break; } } } double f(double x) { double y; y=sqrt(1.0+x*x); return y; }
13
其中外推加速公式可简化为
1 Tm ( k − 1) = m [ 4 m Tm − 1 ( k ) − Tm − 1 ( k − 1)] 4 −1
--------(11)
并且m可以推广到 m = 1,2 ,L
Romberg算法求解步骤
k = 1 , 2 ,L
Romberg算法的代 数精度为m的两倍 Romberg算法的收敛 阶高达m+1的两倍
第6章 数值积分与数值微分
龙贝格(Romberg)算法 算法 龙贝格
1
龙贝格(Romberg)算法 算法 龙贝格
综合前几节的内容,我们知道 梯形公式,Simpson公式,Cotes公式的代数精度分别为 1次,3次和5次 复合梯形、复合Simpson、复合Cotes公式的收敛阶分别为 2阶、4阶和6阶 无论从代数精度还是收敛速度,复合梯形公式都是较差的 有没有办法改善梯形公式呢?

龙贝格算法例题详解

龙贝格算法例题详解

龙贝格算法例题详解
龙贝格算法是数值计算中一种用于近似计算积分的方法。

它通过对区间进行逐步细分,将积分问题转化为一个递归的加权求和过程。

下面我们以一个简单的例题来详细解释龙贝格算法的运算过程。

假设我们要计算函数f(x)在区间[a, b]上的积分,首先将区间[a, b]等分为n个小区间。

定义h = (b - a) / n为每个小区间的宽度。

首先,我们计算f(a)和f(b),这两个端点的函数值。

然后,我们计算每个小区间的中点的函数值f((a + b) / 2),并将这些中点的函数值乘以h,得到积分的第一次近似值I1。

接下来,我们计算每个相邻的小区间的中点的函数值f((a + x_i) / 2),其中x_i表示第i个小区间的起点。

对于每个小区间,我们将左右两个中点的函数值相加,并乘以h/2,得到积分的第二次近似值I2。

重复上述过程,我们可以得到更高阶的近似值I3、I4、I5,直到达到所需的精度或者迭代次数。

最后,我们将这些近似值进行逐次求平均,得到最终的积分近似值。

具体的计算公式如下:
I(k+1) = (4^k I(k) - I(k-1)) / (4^k - 1)
其中,k表示迭代次数,I(k)表示第k次迭代得到的近似值。

龙贝格算法的优点是收敛速度快,可以达到较高的精度。

但对于某些函数,可能会出现数值不稳定或发散的情况。

因此,在使用龙贝
格算法时,需要根据具体问题进行调整和判断,选择合适的参数和判据,以确保计算的准确性和稳定性。

龙贝格算法及应用

龙贝格算法及应用

龙贝格算法及应用龙贝格算法是一种数值计算方法,用于计算数值积分的近似解。

它的应用范围广泛,涉及到物理、工程、金融等领域。

在下面的回答中,我将详细介绍龙贝格算法的原理、步骤和一些应用实例。

原理:龙贝格算法是一种基于复化梯形公式的数值积分算法。

它通过不断提高插值点数目,逐步提高数值积分的精度。

步骤:1. 首先,我们选择一个足够小的初始步长h,然后根据复化梯形公式计算积分的近似值I(h)。

2. 接下来,我们将步长h减半,再次计算积分的近似值I(h/2)。

3. 然后,根据复化梯形公式,通过I(h/2)和I(h)计算出一个更高阶的数值积分近似值I(2h)。

4. 重复上述步骤,每次将步长减半,直到达到所需的精度。

应用:龙贝格算法广泛应用于数值积分问题,特别是对于某些复杂函数,无法通过解析方法求得精确解的情况下。

以下是一些具体的应用实例:1. 物理学中的轨道运动描述:龙贝格算法可以用来计算行星围绕太阳的轨道运动,以及其他天体运动的数值积分问题。

2. 工程学中的电路分析:通过对电路中的电流和电压的积分,可以计算电路中的功率、能量等物理量。

3. 金融学中的期权定价:龙贝格算法可以用于计算期权定价模型中的积分,以估计期权的市场价值。

4. 数理统计学中的概率密度函数估计:通过计算概率密度函数的积分,可以对数据的分布进行建模和估计。

5. 计算机图形学中的曲线绘制:龙贝格算法可以用来计算曲线的长度、面积、甚至绘制曲线的插值。

总结:龙贝格算法是一种常用的数值积分算法,通过逐步提高插值点数目,能够对于复杂函数进行积分近似。

它在物理、工程、金融等领域有广泛的应用。

通过应用龙贝格算法,我们可以获得数值计算问题的近似解,从而解决实际问题中的积分计算需求。

龙贝格求 积分

龙贝格求 积分

龙贝格(Romberg )求积法1.算法理论Romberg 求积方法是以复化梯形公式为基础,应用Richardson 外推法导出的数值求积方法。

由复化梯形公式 )]()(2)([2222b f h a f a f h T +++=可以化为)]()]()([2[212112h a f h b f a f hT +++==)]([21211h a f h T ++一般地,把区间[a,b]逐次分半k -1次,(k =1,2,……,n )区间长度(步长)为kk m a b h -=,其中mk =2k -1。

记k T =)1(k T 由)1(k T =]))12(([21211)1(1∑=---++km j k k k h j a f h T 从而⎰badxx f )(=)1(kT-)(''122k f h a b ξ- (1)按Richardson 外推思想,可将(1)看成关于k h ,误差为)(2k h O 的一个近似公式,因而,复化梯形公式的误差公式为⎰badxx f )(-)1(k T =......4221++k k h K h K =∑∞=12i i k i h K (2)取1+k h =k h 21有 ⎰ba dx x f )(-)1(1+k T =∑∞=+121221i ik ii hK (3)误差为)(2jh O 的误差公式 )(j kT=)1(-j kT+141)1(1)1(------j j k j k T T2.误差及收敛性分析(1)误差,对复化梯形公式误差估计时,是估计出每个子区间上的误差,然后将n 个子区间上的误差相加作为整个积分区间上的误差。

(2)收敛性,记h x i =∆,由于∑=++=ni i i n x f x f h f T 01))]()([2)(=))()((21101∑∑-==∆+∆n i ni i i i i x x f x x f上面两个累加式都是积分和,由于)(x f 在区间],[b a 上可积可知,只要],[b a 的分划的最大子区间的长度0→λ时,也即∞→n 时,它们的极限都等于积分值)(f I 。

龙贝格算法应用及评价

龙贝格算法应用及评价

龙贝格算法应用及评价龙贝格算法是一种用于数值积分的自适应算法,它能够有效地应用于一些复杂的数值积分问题上。

主要特点是通过自适应分段求积和Richardson外推方法相结合,可以有效提高数值积分的精度,并且能够适应不规则的积分区间和函数类型。

龙贝格算法的应用主要集中在科学工程领域的数值计算中,比如在物理学、工程学、经济学、金融学等领域都有广泛的应用。

龙贝格算法的主要优点包括:1. 高精度:龙贝格算法采用Richardson外推方法,能够迅速提高数值积分的精度,可以满足对精确度要求较高的数值计算需求。

2. 自适应:龙贝格算法能够根据积分区间的变化自适应地调整分段求积的步长,有效地适应不规则的积分区间,提高了算法的适用性。

3. 高效性:龙贝格算法通过反复外推求解的方式,能够有效地减少计算量,提高了数值积分的计算效率。

4. 广泛适用性:龙贝格算法适用于各种类型的函数积分,不论是光滑函数还是具有间断点的函数,都能够有效地计算积分值。

5. 容错性强:龙贝格算法具有较强的容错性,对于一些数值积分问题,即使在计算过程中出现一些误差,也能够通过外推方法进行修正,保证了积分值的准确性。

值得一提的是,龙贝格算法在实际应用中还需要考虑一些问题。

比如对于一些高维积分问题,由于计算量的急剧增加,龙贝格算法可能会变得不够高效。

另外,对于具有振荡性的函数积分,龙贝格算法也可能会出现一些困难。

因此在实际应用中,需要根据具体问题的特点选择合适的数值积分方法。

总的来说,龙贝格算法是一种在数值积分中具有较为广泛应用的算法,它能够在一定程度上提高数值积分的精度和效率,适用性较强。

然而在实际应用中,还需要根据具体问题的特点进行综合考虑,选择合适的数值积分方法。

随着科学技术的不断发展,相信龙贝格算法在数值计算领域的应用会变得更加广泛和深入。

龙贝格算法matlab程序

龙贝格算法matlab程序

龙贝格算法matlab程序一、龙贝格算法简介龙贝格算法是一种数值积分的方法,它可以用来计算函数在给定区间上的定积分。

该算法基于复合梯形公式和复合辛普森公式,通过逐步逼近真实值来得到数值解。

它是一种自适应方法,即在每个子区间上都采用不同的步长以获得更高的精度。

二、龙贝格算法的原理1. 复合梯形公式复合梯形公式是将一个区间分成若干个小区间,在每个小区间上应用梯形公式求出积分值,最后将所有小区间的积分值相加得到整个区间上的积分值。

具体公式如下:$$\int_{a}^{b}f(x)dx \approx \frac{h}{2}(f(a)+2\sum_{i=1}^{n-1}f(a+ih)+f(b))$$其中,h为步长,n为子区间数。

2. 复合辛普森公式复合辛普森公式是将一个区间分成若干个小区间,在每个小区间上应用辛普森公式求出积分值,最后将所有小区间的积分值相加得到整个区间上的积分值。

具体公式如下:$$\int_{a}^{b}f(x)dx \approx \frac{h}{6}(f(a)+4\sum_{i=1}^{n/2-1}f(a+(2i)h)+2\sum_{i=1}^{n/2}f(a+(2i-1)h)+f(b))$$其中,h为步长,n为子区间数。

3. 龙贝格算法龙贝格算法是通过不断加密网格来逼近真实值的方法。

首先,将整个区间分成若干个小区间,并在每个小区间上应用复合梯形公式求出初始积分值T(0,0),然后将这些积分值相加得到整个区间上的积分值T(0,1)。

接着,在每个小区间上应用复合辛普森公式求出更精确的积分值T(1,0),并将所有小区间的积分值相加得到整个区间上的积分值T(1,1)。

然后,计算两次结果之差E(1,0)=T(1,1)-T(0,1),如果E(1,0)小于给定误差限,则直接输出T(1,1)作为积分结果;否则,在每个子区间中再次应用复合辛普森公式求出更精确的积分值,并计算两次结果之差,直到满足误差限为止。

龙贝格算法

龙贝格算法

龙贝格算法龙贝格算法是一种用于求解数值积分的高效算法。

它是由龙格(Richardson)和贝格(Bulirsch)两位数学家发明的,因此得名为龙贝格算法。

算法原理龙贝格算法的核心思想是通过不断迭代、细化步长来逼近积分值。

其具体步骤如下:1.设定初始步长ℎ和阶数k:选择合适的初始步长ℎ和阶数k,通常会根据被积函数的性质和精度要求来确定。

2.计算第一次迭代结果:根据初始步长ℎ和阶数k,计算第一次迭代的积分值。

3.递推计算迭代结果:利用迭代公式,不断调整步长ℎ和次数k,计算更高阶的近似积分值。

4.检查收敛性:根据一定的收敛准则,判断当前近似积分值是否满足精度要求,若满足则停止迭代,否则继续调整步长和次数。

5.输出最终结果:当迭代满足精度要求后,输出最终的数值积分结果。

算法优势龙贝格算法具有以下优势:•高效性:通过迭代细化步长和阶数,可以快速求得较为精确的数值积分结果。

•适用性:对于各种类型的函数,龙贝格算法都有较好的适用性,能够处理不同的积分情况。

•精度控制:通过调整步长和阶数,可以灵活控制算法的精度,满足不同精度要求的积分计算。

算法应用龙贝格算法在数学、物理、工程等领域有着广泛的应用。

它常用于求解复杂函数的数值积分、积分方程求解、数值微分方程的数值解等问题。

在科学计算、模拟仿真、优化等领域都有着重要的地位。

结语龙贝格算法作为一种经典的数值积分算法,凭借其高效性、适用性和精度控制等优势,为数值计算领域提供了重要的工具。

在实际问题中,合理应用龙贝格算法可以提高计算效率,得到准确的数值结果。

希望本文能够让读者更深入了解龙贝格算法的原理和应用,为相关领域的数值计算工作提供帮助。

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龙贝格算法
一、问题分析
1、1龙贝格积分题目
要求学生运用龙贝格算法解决实际问题(塑料雨篷曲线满足函数y(x)=l sin (tx),则给定雨篷得长度后,求所需要平板材料得长度).
二、方法原理
2、1龙贝格积分原理
龙贝格算法就是由递推算法得来得。

由梯形公式得出辛普生公式得出柯特斯公式最后得到龙贝格公式.
在变步长得过程中探讨梯形法得计算规律.设将求积区间[a,b]分为n个等分,则一共有n+1个等分点,n.这里用表示复化梯形法求得得积分值,其下标n 表示等分数。

先考察下一个字段[],其中点,在该子段上二分前后两个积分值
显然有下列关系
将这一关系式关于k从0到n-1累加求与,即可导出下列递推公式
需要强调指出得就是,上式中得代表二分前得步长,而
梯形法得算法简单,但精度低,收敛速度缓慢,如何提高收敛速度以节省计算量,自然式人们极为关心得.
根据梯形法得误差公式,积分值得截断误差大致与成正比,因此步长减半后误差将减至四分之一,既有
将上式移项整理,知
由此可见,只要二分前后两个积分值与相当接近,就可以保证计算保证结果计算结果得误差很小,这种直接用计算结果来估计误差得方法称作误差得事后估计法。

ﻩ按上式,积分值得误差大致等于,如果用这个误差值作为得一种补偿,可以期望,所得得
应当就是更好得结果。

ﻩ按上式,组合得到得近似值直接验证,用梯形二分前后得两个积分值与按式组合,结果得到辛普生法得积分值。

再考察辛普生法。

其截断误差与成正比.因此,若将步长折半,则误差相应得减至十六分之一。

既有
由此得
不难验证,上式右端得值其实就等于,就就是说,用辛普生法二分前后得两个积分值与,在按上式再做线性组合,结果得到柯特斯法得积分值,既有
重复同样得手续,依据斯科特法得误差公式可进一步导出龙贝格公式
应当注意龙贝格公式已经不属于牛顿—柯特斯公式得范畴.
在步长二分得过程中运用公式加工三次,就能将粗糙得积分值逐步加工成精度较高得龙贝格,或者说,将收敛缓慢得梯形值序列加工成熟练迅速得龙贝格值序列,这种加速方法称龙贝格算法。

三、算法设计
3、1龙贝格积分算法
就就是求出,再走一遍求出,根据求出,再走一遍求出,根据求出,根据求出,再走一遍程序求出,根据得出,根据得出,再根据得出,再走一边程序,得出,根据得出,根据得出,再由得出。

再根据相减得绝对值小于其精度。

那其中为求出得值.
四、案例分析
4、1龙贝格积分分析
a—积分下限
b—积分上限
n-区间个数
e-积分值要求达到得精度
s—用以存放除积分区间两端点以外得其她各节点函数值得累加与
p-积分区间两端点函数值之与
h-步长值
T1 、T2分别存放二分区间前后梯形积分值
S1 、S2分别存放二分区间前后辛普生积分值
C1 、C2分别存放二分区间前后斯科特积分值
R1、R2分别存放二分区间前后龙贝格积分值
五、总结
5、1龙贝格积分总结
通过本次试验,了解了龙贝格算法得计算过程,了解了龙贝格公式得计算收敛过程,用变步长得方法,逐步减小步长,反复积分,逐步得到所求积分值满足精度要求。

一步步从梯形法得递推到辛普森到柯特斯法,最后到龙贝格,让精度逐步升高。

附录
龙贝格积分:
#include "stdio、h"
#include ”math、h”
floatl;
float t;
int main(void){
float f(float);
ﻩfloat a,b,e,h,T1=0,T2=0,S1=0,S2=0,C1=0,C2=0,R1=0,R2=0,k,s,x; ﻩinti=0;
printf("\n****************************************\n");
printf(”****************龙贝格算法**************\n”);
ﻩprintf(”****************************************\n\n");
printf(”请输入积分得下限:");
scanf(”%f",&a);
printf(”\n请输入积分得上限:”);
ﻩscanf("%f",&b);
printf("\n请输入允许误差:");
scanf(”%f”,&e);
printf(”请输入L:”);
ﻩscanf("%f",&l);
ﻩprintf(”请输入T:");
ﻩscanf("%f",&t);
k=1;
ﻩh=b—a;
T1=h*(f(a)+f(b))/2;
ﻩprintf("--—---———-------------\n”);
ﻩprintf("k T2 S2C2 R2\n");
printf("%d %10。

7f %10.7f %10.7f %10。

7f\n”,i,T1,S1,C1,R1); do

s=0;
ﻩx=a+h/2;
while(x〈b)

s+=f(x);
ﻩx+=h;
}
T2=T1/2+s*h/2;
S2=T2+(T2-T1)/3;
if (k==1) {
ﻩk=k+1;
h=h/2;
ﻩT1=T2;
S1=S2;

else if (k==2)

ﻩC2=S2+(S2—S1)/15;C1=C2;
ﻩk=k+1;
h=h/2;
T1=T2;
S1=S2;
}
else if (k==3)
{
R2=C2+(C2-C1)/63;C2=S2+(S2-S1)/15;C1=C2;k=k+1;h=h/2;T1=T2;S1=S2;

else
{
C2=S2+(S2—S1)/15;
ﻩR2=C2+(C2—C1)/63;
if (fabs(R2-R1)<e)

printf("%d %10.7f %10。

7f%10.7f %10。

7f\n",i+1,T2,S2,C2,R2);
break;
}
else
{
R1=R2; C1=C2; k=k+1; h=h/2; T1=T2; S1=S2;
}
}
i++;
printf("%d %10。

7f %10.7f %10。

7f %10.7f\n”,i,T2,S2,C2,R2);}while (1);
getchar();
return 0;
}
float f(float x)

float y=0;
if(x==0、0)
return 1;
y=(float)l*sin(t*x)/x;return y;
}。

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