D游戏开发公司实习报告毕业实习报告
游戏开发实习报告范文
随着我国游戏产业的快速发展,游戏开发行业逐渐成为热门的就业领域。
为了提高自己的实践能力,了解游戏开发行业的工作流程,我选择了在一家知名游戏公司进行为期三个月的实习。
以下是我在实习期间的工作总结和心得体会。
二、实习单位及岗位实习单位:某知名游戏公司实习岗位:游戏开发实习生三、实习内容1. 项目参与在实习期间,我参与了公司正在开发的一款手机游戏项目。
该项目是一款以古代战争为背景的策略游戏,主要玩法为战斗、策略、养成等。
我的主要工作内容包括:(1)协助项目组长进行需求分析,对游戏功能、玩法、界面等进行讨论和设计;(2)根据设计文档,编写游戏脚本,实现游戏功能;(3)协助测试团队进行测试,收集并反馈bug;(4)与其他开发人员沟通,解决项目开发过程中遇到的技术问题。
2. 技术学习为了更好地完成实习任务,我努力学习游戏开发相关知识,包括:(1)熟悉游戏开发工具,如Unity、Cocos2d-x等;(2)掌握编程语言,如C#、Java等;(3)了解游戏引擎,如Unreal Engine、Unity等;(4)学习游戏设计、美术、音效等方面的知识。
3. 团队协作在实习期间,我积极参与团队讨论,与其他开发人员、美术、音效等岗位的人员保持良好的沟通。
在遇到问题时,我虚心向他人请教,不断提高自己的沟通能力和团队协作能力。
1. 技术能力提升通过实习,我对游戏开发有了更深入的了解,掌握了游戏开发的基本流程和技能。
在项目开发过程中,我学会了如何编写游戏脚本、实现游戏功能,提高了自己的编程能力。
2. 团队协作能力在实习期间,我与团队成员共同完成项目任务,学会了如何与他人沟通、协作。
这对我今后的职业生涯具有重要意义。
3. 适应能力在实习过程中,我逐渐适应了公司的工作环境,学会了如何处理工作中的压力和挑战。
4. 职业规划通过实习,我对游戏开发行业有了更清晰的认识,明确了未来的职业发展方向。
五、实习总结1. 实习期间,我积极参与项目开发,完成了既定的任务,为团队做出了贡献。
游戏开发实习报告
游戏开发实习报告I. 引言在这份游戏开发实习报告中,我将分享我在游戏开发公司实习期间所经历的学习和成长的经历。
通过实习,我有机会参与到真实的游戏开发项目中,理解游戏开发的流程和技术,并与团队成员合作完成了一款成功的游戏。
II. 实习背景作为游戏开发实习生,我加入了一家知名游戏开发公司的团队,并参与了他们最新的项目。
在实习的初期,我接受了一系列的培训,包括游戏开发工具的使用、编程语言的学习以及项目管理的基础知识。
III. 项目介绍我们的项目是一款动作冒险游戏,其中玩家需要扮演主角在一个神秘的世界中解谜、战斗和探索。
我的任务是与团队的程序员、美工和策划密切合作,负责游戏世界的设计和实现。
IV. 工作职责1. 游戏世界设计在游戏开发过程中,我负责设计并构建游戏中的不同地图和关卡。
通过使用游戏引擎和地图编辑器,我能够创造出具有挑战性和趣味性的关卡,为玩家带来良好的游戏体验。
2. 游戏机制开发除了地图设计外,我还负责实现游戏中的各种机制,例如敌人的行为模式、物品的交互以及角色的移动和攻击动作。
通过编程技术和游戏引擎的运用,我成功地将这些机制融入到游戏中。
3. 测试和修复漏洞作为开发团队的一员,我参与了游戏的测试过程。
通过测试,我能够及时发现游戏中的问题和漏洞,并与团队一起修复和优化,确保游戏的稳定性和可玩性。
V. 团队合作在实习期间,我积极参与团队的合作,并与其他成员密切配合工作。
我们组织了定期的会议和讨论,共同解决项目中的问题,并分享彼此的进展和经验。
这种协作精神不仅提高了工作效率,还促进了团队的凝聚力。
VI. 实习收获通过这次实习,我不仅学到了游戏开发的技术和知识,还提升了自己的沟通和解决问题的能力。
在团队合作中,我学会了倾听和尊重他人的意见,并学会了有效地与不同背景和专业的人合作。
实习的过程中,我收获了宝贵的经验和自信,为将来的职业发展打下了坚实的基础。
VII. 总结这次游戏开发实习是我职业生涯中的一段宝贵经历。
游戏开发毕业实习报告
游戏开发毕业实习报告一、实习背景和目的作为一名游戏开发专业的学生,我深知实践经验对于我未来的职业发展至关重要。
因此,在大学期间我积极寻找实习机会,以期在实际工作中提升自己的技能和了解行业现状。
本次实习我选择了国内知名的游戏开发公司——XX游戏科技有限公司,实习岗位为游戏开发工程师。
实习期间,我深入参与了游戏项目的开发过程,学习了许多实用的技术和经验,对游戏开发行业有了更深入的了解。
二、实习内容和过程在实习期间,我参与了公司的一款热门游戏项目的开发。
我的主要工作是对游戏中的角色、场景、道具等进行设计和开发,同时也参与了一些游戏逻辑的编写和优化。
在实习过程中,我使用了Unity游戏引擎进行开发,学习了如何使用C#语言编写游戏代码,掌握了游戏开发的流程和规范。
在实习的第一周,我主要进行了入职培训和团队融入。
公司为我安排了一位导师,带领我了解了公司的业务、文化以及项目的开发流程。
同时,我也加入了一个由经验丰富的开发人员组成的团队,他们对我进行了技术指导和帮助,让我尽快适应了工作环境。
在实习的第二周,我开始参与到实际的项目开发中。
我在导师的指导下,完成了一个简单角色的设计与开发。
通过这个过程,我学习了如何使用3D建模软件制作角色模型,并使用Unity将其导入到游戏中。
同时,我也学习了如何编写游戏脚本,实现角色的基本动作和交互。
在实习的第三周,我开始负责开发游戏中的场景和道具。
我使用3D建模软件制作了多个场景模型,并在Unity中进行了场景的搭建和渲染设置。
同时,我也编写了一些脚本,实现了道具的拾取、使用和销毁等功能。
在实习的第四周,我参与了游戏逻辑的编写和优化。
我在团队的支持下,完成了一个关卡的难度调整和Bug修复。
通过这个过程,我学习了如何分析游戏数据,调整游戏难度,以及如何定位和解决游戏中的问题。
三、实习收获和反思通过这次实习,我收获了许多宝贵的经验和技能。
首先,我对游戏开发的流程和规范有了更深入的了解,掌握了Unity游戏引擎和C#语言的使用,提高了自己的技术水平。
毕业实习报告游戏公司
一、实习背景随着我国游戏产业的蓬勃发展,游戏行业成为了众多年轻人求职的热门选择。
为了更好地了解游戏行业,提高自己的专业技能,我选择在一家知名游戏公司进行毕业实习。
以下是我在这家游戏公司实习期间的经历和收获。
二、实习单位简介我实习的游戏公司是一家集游戏研发、发行、运营于一体的综合性企业。
公司拥有完善的管理体系、优秀的技术团队和丰富的产品线。
在实习期间,我主要参与了公司一款新游戏的研发工作。
三、实习岗位及职责1. 实习岗位:游戏策划实习生2. 实习职责:(1)协助策划师进行游戏设计,包括关卡设计、任务设计、道具设计等;(2)收集并整理玩家反馈,为策划师提供改进意见;(3)协助测试团队进行游戏测试,发现并报告游戏中的bug;(4)协助运营团队进行活动策划,提升玩家活跃度;(5)完成领导交办的其他工作。
四、实习过程及收获1. 实习过程(1)了解游戏行业:在实习期间,我通过参与游戏研发、测试、运营等环节,对游戏行业有了更深入的了解。
我认识到,一款优秀的游戏不仅需要优秀的创意和设计,还需要严谨的测试和高效的运营。
(2)学习专业技能:在实习过程中,我学会了如何进行游戏设计、关卡设计、任务设计等。
同时,我还掌握了如何使用Unity3D等游戏开发工具,提高了自己的编程能力。
(3)团队合作:在实习期间,我与策划师、测试员、运营员等团队成员共同完成了游戏研发任务。
我学会了如何与不同背景的人沟通、协作,提高了自己的团队协作能力。
(4)发现问题与解决问题:在实习过程中,我发现了游戏中的一些bug,并协助测试团队进行了修复。
这让我学会了如何发现问题、分析问题、解决问题。
2. 实习收获(1)专业技能:通过实习,我掌握了游戏策划、关卡设计、任务设计等专业技能,提高了自己的综合素质。
(2)团队协作:在实习过程中,我学会了与团队成员有效沟通、协作,提高了自己的团队协作能力。
(3)职业素养:实习让我认识到,作为一名游戏行业从业者,不仅要具备专业技能,还要具备良好的职业道德和职业素养。
游戏开发师的实习实践报告
一、实习背景随着我国游戏产业的快速发展,游戏开发行业呈现出旺盛的生命力。
作为一名游戏开发专业的学生,为了更好地了解游戏开发行业,提高自己的实践能力,我选择了在一家知名游戏公司进行为期三个月的实习。
以下是我在实习期间的学习和实践情况。
二、实习单位简介本次实习的单位是一家专注于游戏研发、发行和运营的知名企业。
公司拥有一支专业的游戏开发团队,拥有丰富的游戏开发经验和成功的案例。
实习期间,我有幸参与到多个项目的开发中,对游戏开发的全过程有了更深入的了解。
三、实习内容1. 游戏开发基础知识学习实习初期,我主要学习了游戏开发的相关基础知识,包括游戏引擎、编程语言、图形渲染、物理碰撞等。
通过学习,我对游戏开发的基本流程和原理有了初步的认识。
2. 项目参与在实习期间,我参与了多个项目的开发,具体如下:(1)角色扮演游戏(RPG)开发在RPG项目开发中,我主要负责角色属性、技能和装备的设计与实现。
通过查阅资料和请教同事,我掌握了游戏角色的成长曲线设计、技能树搭建和装备系统开发等技能。
(2)休闲游戏开发在休闲游戏项目中,我负责了游戏关卡设计和部分程序实现。
通过实际操作,我学会了如何根据游戏类型和玩法设计关卡,以及如何运用编程技巧实现游戏逻辑。
(3)手机游戏开发在手机游戏项目中,我参与了游戏界面设计和部分程序实现。
通过学习,我了解了手机游戏开发的特点,以及如何针对移动设备进行优化。
3. 团队协作与沟通在实习过程中,我深刻体会到团队协作的重要性。
为了提高团队效率,我学会了如何与同事沟通、协调工作,确保项目顺利进行。
四、实习收获1. 提高了实践能力通过实习,我不仅掌握了游戏开发的基本知识和技能,还积累了丰富的实践经验。
这些经验对我今后的学习和工作具有重要意义。
2. 增强了团队协作意识在实习过程中,我学会了如何与团队成员沟通、协作,共同完成项目。
这对我今后在工作中融入团队、提高团队凝聚力具有积极作用。
3. 培养了职业素养在实习期间,我严格遵守公司规章制度,按时完成任务,培养了良好的职业素养。
游戏开发实习报告
游戏开发实习报告Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! In addition, this shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts, other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!游戏开发实习报告一、实习概况在20xx年xx月至20xx年xx月期间,我作为一名游戏开发实习生,加入了某游戏公司参与游戏开发工作。
本实习报告将详细记录我在实习期间的工作内容、学习收获以及个人感悟。
二、实习任务1. 项目介绍我的实习项目是参与开发一款RPG游戏,主要工作内容为协助开发团队完成游戏系统的设计和实现,包括角色设置、战斗机制、地图编辑等。
2. 工作内容(1)角色设置:根据游戏策划的需求,我负责设计并实现游戏中的角色系统。
游戏开发实习报告
游戏开发实习报告1.引言在过去的几个月内,我有幸参与了一家游戏开发公司的实习项目。
本报告旨在总结我在实习期间的工作经历、所参与的项目以及所学到的技能与经验。
2.实习公司我所实习的公司是一家知名的游戏开发公司,专注于开发和发布高质量的电子游戏。
公司致力于通过创新的游戏设计和引人入胜的游戏体验为玩家带来无与伦比的娱乐享受。
3.实习项目在实习期间,我参与了一项名为“XXX”的游戏开发项目。
该项目是一个角色扮演游戏,旨在营造一个奇幻、富有冒险精神的游戏世界。
我的主要职责包括编写游戏剧情、设计游戏关卡和调试游戏程序。
3.1 游戏剧情为了让游戏更具吸引力,我与团队成员共同策划了一系列精彩纷呈的游戏剧情。
我们通过创作引人入胜的故事情节和设计各种有趣的角色,成功地打造了一个引人入胜的游戏世界。
3.2 游戏关卡设计作为游戏关卡设计师,我负责设计了多个游戏关卡。
通过灵活运用游戏机制和关卡设计原则,我努力创造了充满挑战和乐趣的关卡体验,以确保玩家可以获得最佳的游戏体验。
3.3 游戏程序调试在游戏开发过程中,我深入参与了游戏程序的调试工作。
通过仔细检查代码和运行游戏进行测试,我成功地发现并纠正了一些潜在的错误和bug,以保证游戏的质量和稳定性。
4.技能与经验通过参与游戏开发实习项目,我获得了宝贵的技能与经验。
4.1 游戏设计与创意在实习期间,我学会了如何策划和设计一个吸引人的游戏。
我能够运用创意和想象力,创造出与众不同的游戏世界和故事情节,以吸引玩家的注意力并提供独特的游戏体验。
4.2 关卡设计与平衡性我在实习期间积累了丰富的关卡设计经验。
我学会了如何平衡游戏关卡的难度,并能够创造丰富多样的游戏关卡以满足不同玩家的需求。
4.3 游戏程序调试与故障排除通过参与游戏程序的调试工作,我发展了良好的问题解决能力和技术洞察力。
我学会了如何定位和修复游戏中的错误和漏洞,并有效地提高了游戏的质量和稳定性。
5.结论通过这次实习经历,我不仅对游戏开发行业有了更深入的了解,还获得了许多宝贵的技能和经验。
游戏开发实习报告
游戏开发实习报告介绍:在本次实习中,我有幸加入了一家知名游戏开发公司,参与了一个精彩的游戏开发项目。
通过这次实习,我深入了解了游戏开发的流程和技术,并获得了宝贵的经验和知识。
以下是我在实习期间的工作总结和心得体会。
项目背景:本次实习的项目是一款基于多人在线游戏平台的战争策略游戏。
游戏目标是让玩家扮演指挥官,组建自己的军队,与其他玩家进行战斗并争夺资源,最终成为游戏世界的统治者。
我所负责的是游戏的核心逻辑和战斗系统的开发。
工作内容:1. 学习游戏开发相关技术:在进入项目之前,我花了一段时间学习了游戏开发的相关技术,包括游戏引擎的使用、游戏编程语言和工具等。
通过学习,我加深了对游戏开发的理解,并为日后的实际工作做好了准备。
2. 参与游戏设计讨论:在项目开始后,我参与了游戏设计的讨论会议。
在会议中,我与其他开发人员和设计师一起商讨并确定了游戏的核心玩法、战斗规则和游戏功能。
这个过程中,我学到了如何通过团队合作来进行游戏设计,并在其中贡献了自己的思考和想法。
3. 游戏核心逻辑开发:基于已经确定的游戏设计,我开始了游戏的核心逻辑开发。
这包括处理用户输入、游戏场景的控制、游戏对象的创建与管理等。
我使用了Unity游戏引擎以及C#编程语言进行开发,并且根据需求进行了模块化设计,以提高代码的可维护性和复用性。
4. 战斗系统开发:在游戏中,战斗是一个重要的环节。
我负责开发了游戏中的战斗系统,包括战斗规则的制定、战斗单位的AI控制和实时战斗的表现等。
通过开发这个系统,我学到了如何处理复杂的游戏逻辑和实现战斗系统的平衡性。
5. 测试与优化:实习期间,我负责测试游戏的功能和性能,并提供改进建议。
通过测试,我发现了一些潜在的问题,并进行了相应的优化,以确保游戏的流畅性和稳定性。
心得体会:在这次实习中,我学到了很多关于游戏开发的知识和技能。
以下是我从实习中得到的几点收获和体会。
首先,团队合作是游戏开发的重要组成部分。
通过与其他开发人员和设计师的合作,我深刻体会到了团队的力量,团队成员互相帮助,共同实现一个游戏项目。
游戏开发部实习报告
游戏开发部实习报告1. 前言本次实习是在某著名游戏公司的游戏开发部进行的,为期三个月。
通过实习,我深入了解了游戏开发的整个流程和实际运作情况。
在这里,我将分享我的收获和体验。
2. 实习内容我在游戏开发部担任程序实习生。
我的主要工作是协助开发团队完成游戏的编程工作,参与了多个项目的开发。
在实践操作中,我熟悉了游戏开发的流程、理解了如何进行开发计划和协作交流。
在实习期间,我对游戏客户端和服务器端进行了深入的了解,学习了游戏引擎的使用,并在实际开发中掌握了游戏优化技巧。
3. 实践经验在实习期间,我通过实际开发中的一些经验,积累了丰富的实践经验。
下面是我在游戏开发过程中学到的几点经验:首先是代码管理方面。
在团队开发中,代码的管理显得尤为重要。
我学习了代码版本控制工具(Git)的使用方法,并练习了代码合并和解决冲突。
更好的代码分支管理不仅可以保障代码的简洁,也可以增加团队协作的效率。
其次是协作沟通方面。
在团队合作开发中,良好的沟通和协作至关重要。
我积极参与团队内部会议和讨论并向团队提出建议并在开发过程中及时和同事们沟通交流。
最后是可扩展性方面。
作为一个初学者,我深刻理解到“好的代码不是一次能写好的”。
顺路学习了有关Java的技能补充,系统学习并熟悉了JVM和JDK的使用方法,对提高游戏引擎的动态性建立了基础。
4. 反思与建议在实习过程中我经历了许多挑战。
我发现自己虽然拥有一定的编程基础,但在实际工作中还有很多需要补充和学习的知识。
在团队协作时,我遇到了很多交流上的问题,导致我的工作产生了困难。
在未来,我需要更多地学习相关知识,比如数据库、Linux等,以更好地适应未来的工作。
另外,也需要加强英文水平,与外国同事进行更有效的沟通合作。
此外,我建议团队可以加强内部培训,帮助新人更快地适应团队工作。
我认为,通过内部培训,可以加快新人的技术成长和适应度,提高整体效率。
5. 结论总的来说,这次游戏开发实习让我受益匪浅。
游戏开发实习报告
游戏开发实习报告引言在进入大学学习计算机科学专业的这几年里,我一直对游戏开发充满着浓厚的兴趣。
为了深入了解游戏开发的实践,我选择了一家知名游戏开发公司进行暑期实习。
本文将介绍我的游戏开发实习经历以及我在实习期间所参与的项目。
实习公司介绍我的实习公司是一家国内知名的游戏开发公司,拥有多年的游戏开发经验。
公司拥有一支强大的研发团队,致力于开发高质量的游戏产品。
在这家公司,我有机会与众多优秀的游戏开发者共同工作,并学到了很多实践经验。
实习项目介绍在实习期间,我参与了一款3D射击游戏的开发项目。
这款游戏定位为第一人称射击游戏,玩家通过操作角色进行战斗。
项目团队由多个部门组成,包括策划、美术、程序以及音效。
我作为一个研发部门的实习生,主要负责游戏中的技能系统的开发与优化。
项目具体工作1. 技能系统设计与实现技能系统在游戏中起到了重要的作用,影响着玩家的战斗体验。
我参与了技能系统的设计工作,通过与策划团队密切合作,了解他们对于技能系统的需求和期望。
在设计完成后,我开始着手实现技能系统的功能。
2. 技能系统优化为了提高游戏的性能和流畅度,我对已实现的技能系统进行了优化。
通过对代码的分析和改进,我减少了性能瓶颈并提高了游戏的帧率。
此外,我还对技能系统的动画效果进行了调优,使得技能的展示更加精彩。
3. Bug修复在开发过程中,我积极参与了游戏测试阶段,发现并修复了一些Bug。
通过调试和排查,我锻炼了自己的问题解决能力,并学会了合理利用调试工具。
实习收获通过这次游戏开发实习,我深入了解了游戏行业的工作流程和开发环境。
我不仅学到了大量的专业知识和开发技巧,还提高了自己的团队合作能力和问题解决能力。
在与公司的老员工和其他实习生进行交流中,我还学到了很多职业经验和行业内的最佳实践。
对未来的规划通过这次实习,我对游戏开发这个行业更加坚定了兴趣。
我深刻体会到游戏开发需要综合的技术能力和团队合作能力,这也成为我未来学习和发展的方向。
游戏开发公司实习报告
游戏开发公司实习报告在游戏开发公司进行实习是我大学生涯中一次非常宝贵的经历。
通过这次实习,我深刻了解了游戏行业的工作模式、团队合作的重要性以及游戏开发的技术和流程。
以下是我在游戏开发公司实习期间的总结和感悟。
首先,我所在的游戏开发公司是一家专注于手机游戏开发的公司。
在公司实习期间,我主要参与了一个即将推出的手机游戏项目。
在项目中,我负责了游戏关卡设计、游戏素材的收集和整理以及游戏bug的测试和修复等工作。
通过这些实际操作,我深刻理解了游戏开发的复杂性和细节性。
其次,团队合作是游戏开发过程中非常重要的一环。
在实习期间,我与项目组的其他成员密切合作,共同克服了许多困难和挑战。
大家互相支持,共同努力,最终成功完成了游戏的开发和测试工作。
团队合作不仅提高了工作效率,也增进了团队之间的友谊和信任,使我们成为了一个更加累实的团队。
另外,技术和创新是游戏开发的核心。
在实习期间,我学习了许多关于游戏开发的技术知识,包括游戏引擎的使用、图形设计和动画制作等。
同时,我还积极参与团队讨论,提出自己的想法和建议,努力为游戏的开发和改进贡献自己的力量。
在游戏开发的过程中,不断学习、创新和突破是非常重要的。
最后,在实习期间,我还学会了如何与不同背景和专业的同事合作,如何有效沟通和解决问题,以及如何在压力下保持冷静和高效工作。
这些经验将对我未来的工作和生活产生积极的影响。
通过这次实习,我深切体会到了游戏开发行业的魅力和挑战,也更加坚定了我在这个领域的发展目标。
总的来说,游戏开发公司实习经历给我带来了极大的收货和成长。
我将珍惜这段宝贵的经历,继续努力学习,不断提升自己的技能和能力,为游戏开发行业的发展贡献自己的力量。
感谢这次实习机会,也感谢游戏开发公司给予我的指导和支持。
我相信,在未来的道路上,我会更加坚定地走向成功。
(字数:523)。
unity毕业实习报告
unity毕业实习报告【实习报告】Unity3D毕业实习报告一、实习背景及工作要求本次毕业实习的岗位是Unity3D游戏开发工程师,主要负责游戏开发相关的工作。
实习单位是一家知名的游戏开发公司,公司的主要业务是开发手机游戏和虚拟现实游戏。
在此期间,我主要负责完成一个基于Unity3D引擎的手机游戏的开发工作,并参与了团队中其他游戏项目的开发和测试。
二、实习目标及工作内容1. 学习和掌握Unity3D开发工具的使用方法;2. 参与一个手机游戏项目的开发,包括游戏策划、场景设计、程序开发、游戏测试等环节;3. 独立完成一个小型游戏项目的开发,包括美术资源的整合、程序开发、物理引擎设计等;4. 学习团队合作和沟通技巧,与团队成员共同完成游戏开发工作。
三、工作内容与实习经历在实习开始阶段,因为我对Unity3D开发工具的使用并不熟悉,所以花了一些时间学习和掌握Unity3D的开发环境和基本操作。
通过学习教程和与导师的交流,我逐渐熟悉了界面布局、操作面板、物体和组件的操作等。
接下来,我们团队开始了一个手机游戏项目的开发。
在这个项目中,我主要负责游戏场景的搭建和美术资源的导入工作。
首先,根据游戏策划和美术设计的要求,我使用Unity3D的编辑器工具创建了游戏场景,并进行了相应的布置和调整。
接着,我按照美术师的设计进行美术资源的导入和配置,包括场景中的角色、道具、特效等。
在此过程中,我学到了不少关于游戏场景设计和美术资源管理的知识,并提高了自己的协调能力和团队合作能力。
除了主项目的开发,在实习期间,我还参与了其他游戏项目的开发和测试工作。
通过参与不同项目的开发工作,我学到了更多的游戏开发技术和经验,并培养了解决问题和项目管理的能力。
在游戏项目的测试过程中,我积极参与了测试用例的制定和问题的收集,为游戏的改进和优化提供了有效的反馈,并得到导师和同事的认可。
四、实习收获及技能提升在这段时间的实习中,我收获了很多宝贵的经验和技能。
游戏开发行业实习报告
游戏开发行业实习报告在游戏开发行业实习期间,我有幸参与了一个知名游戏公司的项目,亲身体验了游戏开发的各个环节,并且学到了许多宝贵的经验和技能。
以下是我在实习期间的工作内容和对游戏开发行业的一些见解。
一、项目介绍我所实习的项目是一款多人在线角色扮演游戏(MMORPG),该游戏以奇幻世界为背景,玩家可以选择不同种族和职业,完成各种任务、战斗怪物以及与其他玩家互动等。
项目开发周期较长,而我参与其中的时间大约为三个月。
二、工作内容1.参与需求分析与设计在项目初期,我与团队一同参与了需求分析和设计阶段。
我们与产品经理、设计师和策划人员一起讨论,确定游戏的主题、功能特点以及可行性等。
我通过这个过程了解到了游戏开发的前期工作,包括市场调研、用户需求分析和系统设计等。
2.编写游戏代码作为一个实习生,我的主要工作是辅助编写游戏代码。
我负责实现一些简单的游戏功能,如玩家角色的移动、技能的释放和怪物的AI等。
在与团队其他成员的合作中,我通过学习和实践,逐渐掌握了游戏开发中常用的编程语言和工具。
3.参与测试和优化在游戏开发的后期阶段,我与团队的测试人员一同参与了游戏的测试工作。
我们进行了多次测试,修复了一些bug并优化了游戏性能。
通过这个过程,我认识到了游戏测试的重要性,同时也了解到了游戏开发中需要关注的细节和技巧。
三、行业见解1.市场竞争激烈游戏开发行业竞争激烈,市场上存在着许多知名游戏公司和各种类型的游戏。
因此,一个成功的游戏需要有独特的创意和精良的制作质量,才能在市场上脱颖而出。
我在实习期间认识到,要想在游戏开发行业立足,不仅需要良好的编程技术,还需要艺术设计和创意思维等方面的综合能力。
2.团队合作至关重要游戏开发是一个庞大的工程,需要各种不同专业的人才协同工作。
在实习期间,我深刻体会到团队合作的重要性。
只有团队成员之间能够良好地沟通合作,才能顺利地完成整个项目。
因此,作为一个游戏开发者,不仅需要具备个人能力,还需要懂得团队协作和沟通。
游戏开发与设计实习报告
游戏开发与设计实习报告在大学期间,我一直对游戏开发与设计充满着浓厚的兴趣,为了更深入地了解这个领域,我有幸在实习公司名称进行了为期X个月的实习。
在这段时间里,我亲身体验了游戏开发与设计的全过程,不仅学到了丰富的专业知识和技能,还深刻感受到了这个行业的魅力与挑战。
一、实习单位及岗位介绍我实习的公司是一家在游戏行业颇具声誉的企业,专注于开发各类高品质的游戏。
公司拥有一支经验丰富、富有创造力的团队,涵盖了策划、美术、程序、测试等多个领域的专业人才。
我所在的岗位是游戏设计实习生,主要负责协助资深设计师完成游戏的前期策划、玩法设计以及部分美术资源的整合等工作。
二、实习内容1、游戏策划实习初期,我主要参与了游戏的策划工作。
在这个过程中,我深入了解了游戏的目标用户群体、市场需求以及竞争对手的情况。
通过大量的市场调研和用户分析,我们确定了游戏的类型、主题和核心玩法。
例如,在一款休闲解谜游戏的策划中,我们考虑到目标用户是上班族和学生党,他们希望在碎片化的时间里获得轻松愉悦的游戏体验。
因此,我们设计了简单易懂但又富有挑战性的谜题,以及清新可爱的美术风格。
2、玩法设计确定了游戏的大致框架后,接下来就是玩法的具体设计。
这是一个需要不断创新和尝试的过程。
我们会提出各种各样的玩法设想,然后通过小组讨论和原型测试来筛选和优化。
我参与设计了一款冒险游戏的战斗系统,经过多次调整,最终确定了以即时战斗为主,结合技能组合和策略运用的玩法,让玩家在战斗中能够充分发挥自己的操作和思考能力。
3、美术资源整合在游戏开发中,美术资源的整合也是一项重要的工作。
我协助美术团队对游戏中的角色、场景、道具等元素进行整理和分类,并与程序团队合作,确保美术资源能够在游戏中正确加载和显示。
这让我明白了美术设计不仅要注重美观,还要考虑到游戏的性能和兼容性。
4、测试与优化在游戏开发的后期,我参与了测试工作。
通过亲自试玩和收集其他测试人员的反馈,我们发现了游戏中存在的各种问题,如Bug、操作不流畅、平衡性不佳等。
游戏公司的实习报告
实习报告一、实习背景及目的作为一名计算机科学专业的学生,我一直对游戏开发充满兴趣。
为了更好地了解游戏产业和提高自己的实践能力,我选择了在国内一家知名游戏公司进行为期三个月的实习。
本次实习旨在学习游戏公司的日常工作流程,掌握游戏开发的基本技能,并深入了解游戏行业的现状与发展趋势。
二、实习内容与过程1. 实习岗位及职责我在实习期间担任了游戏设计师助理的岗位,主要负责协助游戏设计师完成游戏关卡设计、角色设定和剧情编写等工作。
此外,我还参与了团队会议,与程序员、美术师等不同岗位的同事进行沟通与协作。
2. 实习任务与成果在实习期间,我参与了公司一款热门游戏的关卡设计工作。
在游戏设计师的指导下,我学会了使用游戏引擎和设计工具,独立完成了多个关卡的布局、难度设置和怪物配置。
同时,我还参与了角色设定和剧情编写的讨论,为游戏提出了若干建设性意见。
在团队共同努力下,该游戏取得了良好的市场表现和玩家口碑。
3. 实习收获与成长通过本次实习,我深入了解了游戏设计的整个流程,从最初的创意构思到最终的上线运营。
我学会了与团队成员进行有效沟通,提高了自己的团队协作能力。
同时,在实际工作中,我发现了自身在游戏设计方面的不足,并努力通过学习和实践加以改进。
此外,我还拓宽了视野,了解到了游戏行业的前沿技术和市场动态。
三、实习总结与展望回顾实习过程,我深感自己在专业技能和综合素质方面的提升。
实习让我认识到,游戏产业是一个充满活力和创新的领域,需要不断学习和发展。
同时,我也意识到,作为一名游戏开发者,不仅要关注技术层面,还要关注市场和玩家需求,努力提高游戏品质,为玩家带来更好的游戏体验。
展望未来,我将把在实习中学到的知识和经验运用到实际工作中,不断提高自己的能力。
我希望能够在游戏行业继续深造,成为一名优秀的游戏设计师,为我国游戏产业的繁荣发展贡献自己的力量。
同时,我也希望能够结识更多志同道合的朋友,共同探讨游戏产业的未来发展。
最后,我要感谢实习期间公司领导和同事们的关心与帮助,使我能够在短时间内迅速融入团队,完成实习任务。
游戏开发实习报告
游戏开发实习报告【引言】在这个数字化时代,电子游戏的发展迅猛,不少年轻人都对游戏行业心生向往。
作为计算机科学专业的学生,我也对游戏开发产生了极大的兴趣。
为了更深入地了解游戏开发的过程与技术,我决定参加一家游戏开发公司的实习。
本文将详细记录我在游戏开发实习期间的经历与收获。
【实习公司简介】我实习的公司是一家知名的游戏开发公司,主要开发各类电子游戏,涵盖了角色扮演、射击、策略等多个游戏类型。
公司拥有丰富的开发经验和一支专业的技术团队,它们开发的游戏曾获得了多个国内外奖项和好评。
【实习项目介绍】我在实习期间主要参与了一款射击类游戏的开发项目。
这款游戏的目标是提供一种刺激和沉浸式的游戏体验,让玩家感受到真实的战斗氛围。
在项目初期,我负责了解游戏的整体设计思路和目标,并与团队成员一起制定开发计划和分工。
【开发过程与经验】1. 游戏设计与规划在游戏开发的初期阶段,我们团队进行了大量的讨论和头脑风暴,明确了游戏的目标和主题。
我们通过市场调研和用户反馈,不断优化游戏的设计和玩法,以保证游戏能够吸引玩家并具备一定的竞争力。
2. 美术与界面设计为了使游戏具备出色的视觉效果,我们团队与专业的美术团队合作,共同设计出游戏的角色、场景和特效等视觉元素。
并通过不断的交流和修改,最终确定了游戏的画面风格和界面布局。
3. 编程与开发作为一名实习生,我主要负责游戏的程序开发工作。
在实习期间,我学到了许多游戏开发相关的编程技术,如物理引擎、碰撞检测、AI算法等。
通过与高级开发人员的合作,我逐渐掌握了游戏引擎的使用,能够编写简单的游戏逻辑和实现基本的游戏功能。
4. 软件测试与优化在游戏开发的后期,我们团队进行了大量的软件测试和优化工作。
通过测试和收集用户反馈,我们不断改进游戏的体验和性能,以提高游戏的稳定性和流畅度。
这个过程中,我掌握了一些常用的测试方法和工具,并学会分析和解决游戏中的各种问题。
【实习心得与收获】通过这次游戏开发实习,我收获了许多宝贵的经验和技能。
游戏开发实习报告
游戏开发实习报告一、引言本文是关于我的游戏开发实习的报告。
在这次实习中,我加入了一个游戏开发团队,参与了游戏的设计和实现,并收获了许多宝贵的经验和技能。
下面将详细介绍我的实习经历和学到的东西。
二、实习背景我所实习的公司是一家知名的游戏开发公司,拥有多个热门游戏的开发和运营经验。
我在这里担任游戏开发团队的一员,与其他团队成员共同参与了一款即将发布的游戏的开发工作。
三、实习内容1. 游戏需求分析在实习开始之初,我首先了解了游戏的需求和目标受众,并与团队成员一起深入分析了游戏的核心玩法、故事情节、关卡设计等要素。
通过讨论和研究,我们最终确定了游戏的整体方向和设计理念。
2. 游戏策划和设计在游戏需求分析的基础上,我参与了游戏的具体策划和设计工作。
我与其他团队成员合作,制定了游戏的角色设定、关卡设计、道具系统等内容,并根据需求进行了详细的游戏框架设计和流程图制作。
3. 游戏开发和编程在游戏策划和设计完成后,我开始了游戏的编程工作。
我使用了主流的游戏开发引擎,如Unity3D,利用C#语言进行游戏功能的实现。
我负责开发了游戏的用户界面、人物控制、碰撞检测等模块,并根据需求进行了不断地调试和优化。
4. 测试和问题解决在游戏开发的过程中,我积极参与了游戏的测试工作。
我与其他团队成员一起,对游戏进行了多次测试和反馈,并及时修复了游戏中出现的问题和bug。
通过测试过程,我对游戏质量的要求有了更深刻的理解,也提高了自己的问题分析和解决能力。
四、实习心得1. 学到的技术和知识通过这次实习,我学会了使用Unity3D游戏引擎进行游戏开发,掌握了C#编程语言的基本语法和应用。
我还学到了游戏设计的方法和技巧,了解了游戏的整个开发流程和各个环节的重要性。
2. 增强的团队合作能力在实习期间,我与其他团队成员密切合作,互相支持和帮助。
通过和他们的交流和合作,我发现一个高效团队的重要性,学会了如何与他人进行良好的沟通和合作,并逐渐形成了自己的工作方法和风格。
游戏公司毕业实习报告
游戏公司毕业实习报告游戏公司毕业实习报告一、实习单位概况我所在的实习单位是一家知名的游戏公司,总部位于某城市的高科技园区。
公司成立于2000年,致力于游戏开发、发行和运营。
该公司下设多个游戏开发团队,涵盖了多个游戏类型,包括角色扮演游戏(RPG)、动作游戏、射击游戏等。
公司拥有一流的技术团队和研发设备,开发出了一系列备受欢迎的游戏作品。
二、实习岗位及工作内容我在实习期间担任游戏美术实习生,主要负责游戏角色和场景的美术设计。
具体工作内容包括参与游戏项目的美术策划和设计,制作游戏角色的造型、贴图和动画效果,设计游戏场景的布局和元素等。
通过实习,我深入了解了游戏开发的整个过程,并参与了几个游戏项目的开发工作。
三、实习工作总结1. 学习与应用在实习期间,我通过公司提供的培训和导师的指导,学习了众多美术软件的使用技巧,包括Photoshop、Maya、3DMax等。
这些软件是游戏美术设计的基础工具,熟练掌握它们对于完成高质量的游戏美术作品非常重要。
通过实际操作和反复练习,我逐渐掌握了这些软件的使用技巧,并能够灵活运用它们进行游戏美术设计。
2. 团队合作在游戏公司的工作环境中,团队合作非常重要。
我与其他美术师、程序师和策划师等团队成员密切合作,共同完成游戏项目的开发工作。
在这个过程中,我学会了与他人进行有效的沟通和协作,了解了不同职能部门的工作流程和需求,提高了自己的团队合作能力。
3. 项目经验在公司实习期间,我参与了两个游戏项目的开发工作。
其中一个项目是一款动作冒险游戏,我负责设计了游戏主角的造型和动画效果。
通过与担任角色设计工作的其他同事密切合作,我们共同完成了游戏主角的设计,并且在游戏上线后收到了很好的用户反馈。
另一个项目是一款手机游戏,我负责设计了游戏中的一个关卡场景。
通过在游戏引擎上进行场景布局和元素设计,我完成了该关卡的设计工作。
在项目开发过程中,我遇到了很多技术和美术方面的问题,但通过与经验丰富的同事进行交流和讨论,我成功地解决了这些问题,并按时完成了任务。
游戏开发毕业实习报告
一、实习单位及实习岗位实习单位:XX科技有限公司实习岗位:游戏开发实习生实习时间:2023年6月1日至2023年9月1日二、实习背景及目的随着我国游戏产业的蓬勃发展,游戏开发成为了热门的职业方向。
为了更好地将理论知识与实践相结合,提升自己的专业技能,我选择了XX科技有限公司进行毕业实习。
此次实习旨在:1. 熟悉游戏开发流程,掌握游戏开发的基本技能;2. 提高自己的团队协作能力和沟通能力;3. 为今后的职业发展积累经验。
三、实习内容1. 项目介绍实习期间,我参与了公司正在开发的一款休闲益智类游戏——《脑力挑战者》。
该游戏以培养玩家的逻辑思维和反应能力为核心,包含多种游戏关卡,旨在为玩家提供轻松愉快的游戏体验。
2. 实习工作内容(1)游戏策划在实习初期,我主要负责游戏关卡的设计和策划。
通过查阅资料、学习相关理论,我独立完成了多个关卡的设计,包括关卡主题、玩法规则、难度设定等。
同时,我还参与了关卡优化和迭代,确保游戏体验的流畅性和趣味性。
(2)游戏编程在掌握Unity3D游戏引擎的基础上,我参与了游戏编程工作。
主要负责以下方面:关卡脚本编写:根据关卡设计,编写相应的脚本,实现关卡逻辑;游戏UI设计:利用Unity的UI系统,设计游戏界面,包括菜单、提示、得分等;游戏音效处理:与音效师合作,将音效融入游戏,提升游戏氛围。
(3)团队协作与沟通在实习过程中,我积极与团队成员沟通,共同解决问题。
通过参加项目会议,了解项目进度,及时调整自己的工作计划。
此外,我还积极参与团队讨论,提出自己的意见和建议,为项目的顺利完成贡献自己的力量。
3. 实习成果(1)完成游戏关卡设计:独立设计并完成了5个关卡,包括主题、玩法、难度等。
(2)完成游戏编程:参与游戏编程工作,完成关卡脚本编写、UI设计和音效处理等工作。
(3)团队协作:与团队成员保持良好沟通,共同推进项目进度。
四、实习体会与收获1. 专业技能提升通过实习,我对游戏开发流程有了更深入的了解,掌握了游戏策划、编程、UI设计等基本技能。
游戏开发公司游戏设计实习报告
游戏开发公司游戏设计实习报告一、引言作为游戏开发公司的游戏设计实习生,我在公司实习期间主要参与了游戏设计工作,并且积极学习和应用相关的理论知识和技能。
本报告旨在总结我在实习中的经验和成果,包括我所参与的项目、所采用的方法和所面临的挑战。
二、实习项目概述在实习期间,我参与了公司的一款RPG游戏开发项目。
这款游戏是一个开放世界的冒险游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,进行探索、战斗和任务完成等活动。
我主要负责游戏的关卡设计、角色技能设计和故事情节构建。
三、关卡设计1.关卡设计目标在游戏开发中,关卡设计是非常重要的环节。
我通过分析玩家需求和游戏整体框架,确定了关卡设计的目标:保证游戏的流畅性、挑战性和趣味性。
2.关卡设计流程我使用了多种方法来进行关卡设计。
首先,我进行了需求分析,确定了每个关卡的主题和任务目标。
然后,我采用了流程图和草图设计,将关卡的地图布局和玩家行为流程可视化。
最后,我结合游戏规则和平衡性考虑,进行了关卡的设定和难度调整。
3.关卡设计成果通过我的努力和团队的支持,我成功设计了多个关卡,并得到了玩家和团队的认可。
这些关卡在游戏中起到了连接故事情节、提供挑战和奖励的作用,为玩家带来了良好的游戏体验。
四、角色技能设计1.角色技能设计目标在游戏中,角色的技能设计对于玩家的游戏体验至关重要。
我的角色技能设计目标是确保每个角色的技能都有独特性,并且在游戏中能够发挥重要作用。
2.角色技能设计流程我根据游戏的设定和玩家需求,进行了角色技能的分析和设计。
我着重考虑了角色之间的协作与平衡,使得每个角色都在战斗和团队合作中能够发挥特长。
同时,我使用了多种技能设计工具和资源,包括技能树、动画效果和音效等,以提高游戏的可玩性和趣味性。
3.角色技能设计成果我成功设计了多个角色的技能,并在游戏中实现了它们的效果。
这些技能在游戏中为玩家提供了不同的战斗风格和策略选择,丰富了游戏的内容和挑战。
五、故事情节构建1.故事情节构建目标作为一款RPG游戏,良好的故事情节能够吸引玩家并增加游戏的可玩性。
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毕业实习报告题目:关于在北京汇众益智科技有限公司合肥分
公司进行Unity3D游戏开发实习的报告
一、实习单位及岗位简介
(一)实习单位简介
北京汇众益智科技有限公司成立于2004年6月,主要业务为基于数字娱乐产业的职业培训、学历教育及产品研发等。
公司总部位于中关村高新技术产业园区,在上海、天津、重庆、深圳、成都、西安、沈阳、济南、大连等地设有分公司,目前在职员工600多人。
北京汇众益智科技有限公司旗下直营校区_汇众教育合肥校区
汇众教育合肥校区是2004年成立的全国首批游戏学院直营校区,处于“中国IT生命摇篮”的中关村技术产业园区,聚集众多游戏动漫、IT企业,如完美世界、金山软件、新浪、搜狐、腾讯、百度等。
汇众教育合肥校区以创建精英型、学习型团队为不断追求的目标,以教师和学生的发展为立足之本,先后获得全国A级校区、全国最佳就业中心、学院管理教学示范校区、最佳游戏基地、首选游戏人才培训机构等殊荣。
学校周边聚集了北京大学、清华大学、中国人民大学、北京理工大学、北京外国语学院等十几所全国知名重点院校,学习氛围浓郁。
并且中关村优越的地理条件使学员可以在此掌握最新游戏行业动向,频繁接触中关村优秀企业,交流技术心得,提前置身于未来的工作环境中。
办学9年来为游戏动漫行业输送上千名的优秀游戏动漫人才。
目前主要经营的项目有游戏学院、动漫学院及数字影视学院。
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众益智依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准。
在国家相关主管部委及各省市主管部门的大力支持下,汇众益智已发展成在全国拥有三十余家分支机构,40多家直营培训中心,在职员工超过1200人的数字娱乐职业教育领军品牌,培养学员遍及全国70%以上的游戏动漫企业,并成为企业的技术骨干。
2007年底,公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈(KPCB)投资。
(二)实习岗位简介
我的岗位是Unity3D游戏开发程序员,对以后游戏的维护,主要是使用Unity3D
软件进行游戏开发,参与射击游戏的设计和开发,以及后期参与对bug的修复,为后期游戏的维护打下基础。
二、实习内容及过程
内容:
学习Unity3D软件和Microsoft Visual Studio 2010软件的使用,熟悉C#语言,学习制作3D动画、熟悉公司游戏开发的流程及相关知识、学会安装和卸载开发所需软件并学会如何使用、参与实际项目开发,负责开发某个功能的实现以及bug调试。
过程:
通过这四个星期的实习,让我学到了很多课堂上更本学不到的东西,仿佛自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了学习的意义,时间的宝贵,人生的真谛。
这让我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,也让我认识到了文秘工作应支持仔细认真的工作态度,要有一种吃苦耐心的精神,不管遇到什么事都要总代表地去思考,多听别人的建议,不要太过急燥,要对自己所做事去负责。
在此培养了我的实际动手能力,增加了实际的操作经验,对实际的工作的有了一个新的开始,更好地为今后的工作积累经验。
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通过实习,让我了解到需要认真听取老师的指导,对于别人提出的工作建议虚心听取。
并能够仔细观察、切身体验、独立思考、综合分析,并努力学到把学样学到的知道的应用到实际工作中,尽力做到理论和实际相结合的最佳状态。
在此培养了我执着的敬业精神和勤奋踏实的工作作风。
也培养了我的耐心和素质。
能够做到服从指挥,与同事友好相处,尊重领导,工作认真负责的能力。
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最后,我在这里感谢老师们几年来对我的教导,为我打开另一个世界,让我学会很多,看到很多,懂得很多,不单是计算机的专业理论,也有做人的道理。
在此也衷心感谢实习期间指导老师给予我许多的帮助。
相信在以后的工作中我会做得更好!?
三、实习收获与体会
四周的实习很快就结束了,时间虽短,但我学到了很多东西。
实习是对一个应届大学毕业生来说是非常重要的学习机遇,是我们提前接触社会的一个途径,。
这次在北京汇众益智科技有限公司合肥分公司为期近一个月的实习生活让我学到了很多东西,对我而言有着十分重要的意义。
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首先,它让我提高了沟通人际关系的能力,提前体验上班族生活。
其次,在实习过程中,我也丰富了自己的专业知识,积累了工作经验,为以后走上工作岗位夯实基础,而且还找到了自身的不足之处,早日弥补,增强了自己适应社会的能力。
同时让我更深刻的了解了社会,如何更便捷的融入社会,它不仅使我在理论上对制药技术这个领域有了全新的认识,而且在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,让我学到了许多书本上学不到的东西,有效的锻炼了自己,长了见识,开拓了视野。
实习是我们把学校学到的理论知识应用在实际中的一次尝试,是我们迈向社会的第一步,通过这次实习,我发现了不少问题,自己的缺点、不足,早该摒弃陋习。
也使我知道了自己所学的知识太肤浅,专业知识在实际运用中的匮乏,让我更加明白我需
要学习的太多,使我了解到必须让自己懂得更多才能在当今竞争激烈的社会中拥有一席之地。
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我坚信通过这一段时间的实习,所获得的实践经验对我终身受益,在我毕业后的实际工作中将不断的得到验证,我会不断的理解和体会实习中所学到的知识,在未来的工作中我将把我所学到的理论知识和实践经验不断的应用到实际工作中去,充分展示自我的个人价值和人生价值,为实现自我的理想和光明的前程努力。
总之,这四周的实习收获颇大,无论是在工作还是学习,我都有深层认识。
在这里感谢老师们几年来对我的教导,同时也在此也衷心感谢实习期间指导老师给予我许多的帮助。
相信在以后的工作中我会做得更好!
四、致谢
实习是每个大学生必须拥有的一段经历,本次实习拓展我的知识面,扩大与社会的接触面,增加我们在社会竞争中的经验,锻炼和提高我们的能力,以便在以后毕业后能真真正正走入社会,能够适应国内外的经济形势的变化,并且能够在生活和工作中很好地处理各方面的问题,他使我在实践中了解社会,让我学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,也开阔了视野,增长了见识,为我以后进一步走向社会打下坚实的基础。
最后衷心的感谢学校给我们提供了这次宝贵的实习机会和老师们的教育。
五、指导教师评语
指导教师签名:
年月日
成绩评定:
二级学院:(签章)
年月日。