小学一年级数学课堂小游戏

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一年级数学课堂小游戏

一年级数学课堂小游戏

一年级数学课堂小游戏适合一年级孩子的注意力训练游戏第一关:听课不走神训练目的:训练学生的研究能力,使他们能够专心听讲、认真写作业、考试不粗心,提高研究成绩。

训练要求:每天训练10分钟,在放学后在家里写作业前进行训练。

家长应当监督训练情况,要求每天坚持训练,效果明显。

1.1.1 数字传真训练方法:家长读出下列每个数字,孩子听完之后凭记忆写下听到的数字。

例如:家长读:,孩子听完之后在纸上写:、、、、、、、、、.1.1.2 听字训练训练方法:家长读下列短文,孩子认真听,当听到一个“一”字就用笔在纸上打一个“√”,家长读完后统计“一”字的个数,直到孩子记录的个数与短文中“一”的个数相同为止。

有一只小鸟,它的家搭在最高的树枝上。

它的羽毛还未丰满,不能飞。

每天只在家里叽叽地叫着,和两只老鸟说着话。

他们都觉得非常快乐。

这一天早晨,它醒了。

那两只老鸟都去找食物了。

一看见火红的太阳,它们又害怕了,因为太阳太大了。

它们又看见一棵树上的一片好大的树叶,树叶上又有站着一只小鸟,正在吃害虫。

害虫吃了很多树叶,让大树不能生长。

大树是我们的好朋友,每一棵树都产生氧气,让我们每一个人呼吸。

这时老鸟马上飞过去,与小鸟一起吃害虫,吃得饱饱的,并为民除害。

第二关:听写训练1.2.1 词语思维训练方法:家长念出一个词语,孩子认真听,当听到电器就马上举起右手,当听到研究用品就马上举起左手。

凳子、课桌、洗衣机、篮球、电视机、自行车、书包、电冰箱、作业本、葡萄、空调、电风扇、电话机、被子、杯子、钢笔、手机、篮球、羽毛球、打火机、飞机、刀剑。

1.2.2 找差异训练训练方法:仔细听下面几组句子中的甲、乙两句话,快速找出乙句中与甲句不同的地方。

第一组:甲:树林里的动物和植物充分享受着大自然的阳光和雨露,自由自在地成长。

XXX:森林里的动物和植物充分享受着大自然的阳光和雨露,自由自在地生长。

第二组:甲:我有一个美丽的愿望,长大后做一个植物学家,种出世界上最美丽的花送给妈妈。

一年级数学趣味活动

一年级数学趣味活动

一年级数学趣味活动
1、盖印章
玩法:将小朋友分成3排,每排小朋友的前面都写着一个数字,请小朋友看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上一定数量的印章,使印章数与数字一致。

2、找朋友
玩法:每位小朋友手拿一张数字卡,教室后面贴有与数字卡对应的水果图。

请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准。

3、快乐宝贝车
玩法:老师手握方向盘开火车,小朋友人手一张数字车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。

快到站时,老师发出“轰隆隆… 轰隆隆… 呜…”,激发小朋友游戏欲望,然后说:“火车到站了,请座号为1、2、3的乘客下车。

”老师和小朋友一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。

4、铺石头
玩法:准备各种形状的“石头”,小朋友挑选自己喜欢的“石头”,一一对应地嵌入相应形状的“坑”里,把有“坑”的路铺好。

还可引导小朋友观察“石头”路都有什么颜色,是用形状的“石头”铺好的。

一年级数学课堂小游戏

一年级数学课堂小游戏

一年级数学课堂小游戏1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。

具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。

上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。

”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。

2、《10 以内数的组成》1 教学10 以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10 以内数的组成。

如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3 球碰几球?”学生可以说:“嗨、球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。

在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10 以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。

《10 在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。

学生分成小组,指名学生拿10 个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。

如一个学生扔完后,篮外合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4 个球扔进6 个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个……学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10 以内的加减法》在教学10 以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10 以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。

一年级趣味数学小游戏课件

一年级趣味数学小游戏课件
一年级趣味数学小游戏课 件
通过一系列趣味数学小游戏,旨在帮助一年级学生提高数学能力。游戏包括 数数、比大小、找错、加减法和形状识别等内容。
游戏1:数数游戏
1
目的:加强数数能力
通过出示数字卡片,要求学生快速数出数字,操作人数最快者获胜。
游戏2:比大小
目的:加强数字大小比较能力
掷色子,比较点数大小,点数大者得分,连胜者获得最高分数。
游戏3:找错
1
目的:加强注意力和快速反应能力
出示相似卡片,其中一个有错,要求学生快速找出有错的卡片。
游戏4:加减法
1 目的:强化加减法计算能力
出示算式,要求学生快速计算结果,操作正确率最高者获胜。
游戏5:形状识别
目的:加强形状识别能力
出示不同形状的卡片,要求学生快速说出其名称,识别正确数量最多者获胜。
结语
以上游戏旨在通过趣味性的方式提高一年级学生的数学

一年级小学生的数学游戏学习数学的同时玩得开心

一年级小学生的数学游戏学习数学的同时玩得开心

一年级小学生的数学游戏学习数学的同时玩得开心一年级小学生的数学游戏学习数学是一门既重要又具有挑战性的学科,对于一年级的小学生来说,学习数学可能会显得枯燥乏味。

然而,通过运用游戏的方式,可以使数学变得更加有趣,从而激发孩子们对数学的学习兴趣。

本文将介绍一些适合一年级小学生的数学游戏,让他们在学习的同时也能够玩得开心。

1. 数字拼图游戏数字拼图游戏可以帮助孩子们巩固数字的顺序和组合。

游戏的方式是将一副数字卡片打乱,然后让孩子们按照正确的顺序重新排列拼图。

这种游戏不仅可以锻炼孩子们的观察力和记忆力,还可以帮助他们熟悉数字的概念和顺序。

2. 数学运算接龙数学运算接龙是一种趣味的游戏,可以提高一年级小学生的计算能力。

游戏的规则是每个人要根据上一个人说的数字进行相应的数学运算,并报出结果。

例如,若上一个人说的数字是2,下一个人可以说“2加1等于3”,然后报出结果3。

通过这种方式,孩子们不仅可以练习加法、减法,还可以锻炼他们的口算能力和逻辑思维。

3. 数字猜谜游戏数字猜谜游戏可以让孩子们通过猜测数字来锻炼他们的数学推理能力。

游戏的方法是给予孩子们一些提示,让他们猜出一个特定的数字。

例如,可以给予提示“这个数字是个位数,比2大,比4小”,然后让孩子们猜出这个数字是3。

这种游戏不仅可以激发孩子们的求知欲,还可以培养他们的逻辑思维和推理能力。

4. 数学角色扮演游戏数学角色扮演游戏可以将数学与现实生活相结合,让孩子们在游戏中体验数学的实用性。

例如,可以让孩子们扮演小商贩,通过买卖商品的过程来练习加减法。

孩子们可以用纸币和硬币来进行交易,从中学习数学运算和货币概念。

这种游戏不仅可以提高孩子们的数学能力,还可以培养他们的合作精神和创造力。

通过以上这些数学游戏,一年级的小学生可以在学习数学的同时,享受到游戏的乐趣。

这些游戏既可以激发孩子们对数学的兴趣,又可以帮助他们巩固数学知识。

因此,教师和家长们可以积极引导孩子们参与这些数学游戏,让他们在轻松愉快的氛围中学习数学。

小学一年级的数学游戏

小学一年级的数学游戏

小学一年级的数学游戏在小学一年级的数学教学中,为了提高学生对数学概念的理解和兴趣,教师常常会引入数学游戏。

数学游戏不仅可以加深学生对数学知识的记忆,还能培养学生的逻辑思维和解决问题的能力。

本文将介绍一些适合小学一年级的数学游戏,让学生们在玩中学习,快乐成长。

一、找数字游戏找数字游戏是一种简单有趣的数学游戏,适合小学一年级的学生。

游戏规则是老师在黑板或卡片上随机画出一组数字,然后要求学生根据给定的条件进行筛选,找到符合要求的数字。

比如,老师给出以下数字:2、4、6、8、10,要求学生找出其中的偶数。

学生可以用手指在空中比划,或者在纸上圈出偶数,从而锻炼了学生对数学概念的理解和数字的分辨能力。

二、计算小达人计算小达人是一款培养学生计算能力的游戏。

游戏的规则是由教师或学生问题,然后学生根据问题进行计算,并尽快给出答案。

比如,老师问:“5+2等于几?”学生需要迅速算出答案并回答。

这个游戏可以帮助学生巩固加法和减法运算的基本技能,提高他们的计算速度和准确性。

三、数学小探险家数学小探险家是一款结合数学知识和实地探索的游戏。

老师可以带领学生们一起去校园或户外进行探索,在探索的过程中,设置一些数学问题让学生解答。

比如,教师可以设计一个迷宫游戏,要求学生根据迷宫的布局和给定的数学问题推理出最终的出口。

这种游戏既能让学生体会到数学知识的实际运用,又能培养他们的观察力和推理能力。

四、形状拼图形状拼图是一种培养学生几何形状认知和空间想象力的游戏。

游戏的方式是老师给出一个几何形状,然后学生需要根据给定的几何形状找到相应的图案拼图,并将其正确地插入到几何形状的空缺处。

通过玩这个游戏,学生既能够了解各种几何形状的名称和形态,又能够培养他们的观察力和动手能力。

五、数学猜谜数学猜谜是一种激发学生思考和创造力的游戏。

游戏的规则是老师先给出一道数学问题,然后学生需要根据问题中的提示,思考并找到相应的数学答案。

例如,老师说:“我是一个两位数,十位是个位的两倍,个位和等于6。

适合一年级数学课堂的游戏

适合一年级数学课堂的游戏

符合小教一年级教死玩的数教游戏之阳早格格创做1、打饱传花游戏.小伙伴围成一个圆圈坐着,饱声停时,花降正在谁脚里,上前搞一个数教题,不妨是心算卡片上的题,问对于的小伙伴有奖品.2、揭鼻子游戏.符合班普遍内里举止.乌板上绘一个大大人头简笔划像,不妨是纯技小丑恶绘像,没有绘鼻子,用剪刀剪一个鼻子,后里揭上单里胶,让小伙伴记着头像的位子,用白收巾受上眼睛,走上道台揭鼻子.千万于逗得大家哈哈大笑.搞得分歧过失的小伙伴需要回问一道数教题.3、普遍竞赛,磨练团队合做本收.八弛一摸一般的心算小试卷,分给每排第一个小伙伴,每个小伙伴问一题,传给后里一部分,问完之后再传给后里一部分,瞅那一列速度最快.估计出时间.而后排列着名次.课堂教教游戏:1、闭于“安排”的教死对于“安排”的辨别,经常没有那么准确,于是,上课临时编了几句,效验还没有错,故记之.师:伸出您的左脚去死:尔的左脚正在那里(边道边伸脚)师:伸出您的左脚去死:尔的左脚会写字(边道边伸脚)本去那几句,很多场合有类似的,感触比较灵验果的是后里那句“左脚会写字”,那样,教死便比较简单记着“安排”的辨别了.2、闭于数的“分取合”A、豁拳游戏师:底下咱们搞闭于“6”的游戏尔出2(脚势:伸二个脚指)死:尔出4(脚势:伸四个脚指)2战4合成6先是教授战教死猜,而后让共桌的二个小伙伴互相猜,末尾安插回家战爸爸、妈妈猜.B、拍脚游戏师:底下咱们搞闭于“7”的游戏师先拍3下,央供教死没有谈话,只拍脚,拍完后,才道“几战几合成7”.那个游戏不妨锻炼小伙伴“听”的博注本收.3、《找伙伴》游戏脚段:使教死能精确估计10以内的加法.游戏准备:A.若搞套1到9的数字卡片B.屡屡游戏前收给每个教死1弛.游戏历程:A.把几套从1到9的数字卡片分别收给齐班共教,戴正在胸前.齐班共教围成一圈搞拾脚帕的游戏,捉到谁,谁便站正在圈中央找出自己的伙伴去援救自己.B.数字凑成10才搞搞伙伴(不妨是二人搞伙伴,如7战3,也但是三人搞伙伴,如2,4战4,还不妨是四人、五人……搞伙伴),伙伴越多越佳.C.根据找到伙伴的人数几,大家用掌握声举止赞美,找到一个伙伴,饱一次掌,找到二个伙伴饱二次掌,以此类推.4、《摸几许图形》游戏脚段:锻炼教死用触摸的要收对于瞅没有睹的几许图形举止分类,坚韧他们对于几许图形的特性辨别.游戏资料:三角形、圆形、正圆形、少圆形的硬纸片若搞,一个纸盒,一齐大脚帕.游戏历程:A.将若搞三角形、圆形、正圆形、少圆形硬纸片搁进纸盒里,用脚帕盖佳B.纸盒中边分别搁一齐三角形、圆形、正圆形、少圆形纸片;C..一个小伙伴把一只脚伸进纸盒摸图形,另一只脚正在纸盒中边拿一个取摸到的图形共类的图形,而后将摸到的图形拿出去举止比较.如二只脚中的图形确是共一典型,得10分,并可继承摸一次;如二只脚中的图形没有是共一典型,没有给分,且没有再摸.注意事项:盒子内里的图形取盒子中边的图形尽大概大小相等,可则会给女童搞游戏戴去易度.天然减少易度,不妨加上百般坐体图形.5、《拆积木》游戏脚段:A.通过教死交战分歧形状的积木,认识各坐体图形的特性.B.培植教死动脚支配本收.游戏准备:有正圆体、少圆体、球、圆柱等形状的积木.游戏历程:A.教死分为若搞小组,每组收给一副积木.B.以小组为单位,合做拆积木,用分歧形状的积木拆成自己喜欢的真物(如:桥、房子等).C.将各小组的做品晃正在所有,由各小组推举的一名教死道解自己组晃的是什么真物,用了那些形状的积木,并一一指出去.D.部分教死评判出最劣做品.6、《拼一拼,晃一晃》游戏脚段:A.通过游戏,培植教死的空间概念.B.培植教死的动脚支配本收.游戏准备:A.西席提前准备一个用少圆体、正圆体、圆柱战球拼晃的玩具.B.每个教死准备取西席相共的少圆体、正圆体、圆柱战球各若搞个游戏历程:A.西席分步形貌自己的玩具.(玩具没有要让教死瞅睹)B.教死根据西席的形貌逐步拼晃.C.西席将自己的玩具展示给教死瞅,齐班共教所有评比取西席玩具相似的做品.D.谁的做品战西席的玩具最相似,哪个教死便赢得“小小安排师”的称呼.7、《猜猜瞅》游戏脚段:A.通过游戏使教死加深对于少圆体、正圆体、圆柱战球等坐体图形的认识.B.死少教死的数教接流本收.游戏准备:每人准备一盒积木.游戏历程:A.西席将齐班教死分成若搞个小组,每组二名教死. B.将积木搁进课桌中,其中一个教死随便摸出一齐积木(没有要让其余一个教死瞅到),而后摸的教死证明积木的特性.。

一年级数学小游戏

一年级数学小游戏

一年级的数学小游戏适合一年级的数学小游戏篇一《摸几何图形》游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕游戏过程:(1)将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好(2)纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片(3)一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。

如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。

注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,否则会给儿童做游戏带来难度。

当然增加难度,可以加上各种立体图形。

适合一年级的数学小游戏篇二《猜拳游戏》游戏目的:练习数的组成游戏过程:例如:师:下面我们做关于“6”的游戏我出2(手势:伸两个手指)生:我出4(手势:伸四个手指)2和4合成6可以老师和学生猜,同桌互相猜“拍手”游戏目的:练习数的组成游戏过程:师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”适合一年级的数学小游戏篇三《找朋友》游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法游戏准备:1.若干套1到9的数字卡片2.每次游戏前发给每个学生1张游戏过程:1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己2.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推适合一年级的数学小游戏篇四《拼一拼,摆一摆》游戏目的:1.通过游戏,培养学生的空间观念2.培养学生的动手操作能力游戏准备:1.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具2.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个游戏过程:1.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)2.学生根据教师的描述逐步拼摆3.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品4.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号适合一年级的数学小游戏篇五《搭积木》游戏目的:1.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征2.培养学生动手操作能力游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木游戏过程:1.学生分为若干小组,每组发给一副积木2.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等)3.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来4.全体学生评判出作品。

适合一年级小朋友玩的数学游戏【三篇】

适合一年级小朋友玩的数学游戏【三篇】

【导语】数学给予⼈们的不仅是知识,更重要的是能⼒,这种能⼒包括观察实验、收集信息、归纳类⽐、直觉判断、逻辑推理、建⽴模型和精确计算。

这些能⼒和培养,将使⼈终⾝受益。

以下是⽆忧考整理的相关资料,希望对您有所帮助。

【篇⼀】 有趣的游戏 请你与同伴⼀块玩个游戏。

在桌上摆三⼩堆⽕柴,例如,分别是12、10和7根。

然后,轮流从⼀堆⽕柴堆⾥取出⽕柴,可以取⼀根,也可以⼀次取完整堆⽕柴,可是不能⼀根不取。

谁取完⽕柴,谁就赢了。

例如,A、B两⼈轮流取⽕柴的变化是: 开始12、10、7 A取112、10、6 B取312、7、6 A取111、7、6 B取21、5、6 A取21、5、4 B取21、3、4 A取21、3、2 B取11、2、2 A取10、2、2 B取10、1、2 A取10、1、1 B取10、0、1 最后取完⽕柴的是A,他获胜了。

那么,A是否总能获胜呢? 这个问题的答案与⼆进制有关。

把12、10、7分别⽤⼆进制表⽰: 12——1100, 10——1010, 7——111。

竖看这三个数的每⼀列,除最右边的⼀列外,都有两个1。

A先取,只要 每次使每⼀列有两个1或者⼀个1也没有,就能获胜: 12——1100, 10——1010, 6——110。

A取1后,B取3,破坏了这个结果。

A再取11,⼜恢复了这个结果: 1——1, 7——111, 6——110。

这以后,不管B怎么取,总要破坏这个结果;⽽A总可以恢复它,直到取得胜利。

由此可见,要是开始时的数组符合这个要求,并且两⼈都知道取胜诀窍,那么,总是先取数的⼈输,后取数的⼈赢了。

在这种情况下,先取数的⼈,只好把希望寄托在对⼿出错。

要是把⽕柴分成四堆、五堆或者更多的堆,不管每堆多少根,⽤这个办法也⼀样能取得胜利。

【篇⼆】 ⿊⽩棋游戏 把四个⽩棋⼦和四个⿊棋⼦摆好如图,要求把⽩棋⼦移到号码为1、2、3、4的格⼦⾥,把⿊棋⼦移到号码为6、7、8、9的格⼦⾥。

移动的规则是: (1)每个棋⼦⼀次能⾛到相邻的⼀格,或者跳过⼀个格,不得再往前跳; (2)⽆论哪个棋⼦不能返回它曾到过的格⼦; (3)在每个格⼦⾥不能多于⼀个棋⼦; (4)从⽩棋⼦开始跳。

【数学】一年级十大趣味数学

【数学】一年级十大趣味数学

【数学】一年级十大趣味数学对于一年级的小朋友来说,数学不仅仅是枯燥的数字和运算,还可以充满趣味和惊喜。

以下是一年级的十大趣味数学,让我们一起来看看吧!一、数字猜谜数字猜谜是一种有趣的数学游戏,可以帮助小朋友们更好地理解数字的特征。

例如,“像个蛋,不是蛋,说它圆,不太圆,说它没有它又有,成千上万连成串。

”(答案:0)通过这种有趣的猜谜方式,小朋友们能够更加深入地认识数字的形状和特点,增强对数字的敏感度。

二、找规律找规律是培养小朋友观察和逻辑思维能力的好方法。

比如,给出一组数字:1、3、5、7、()、11。

让小朋友们找出其中的规律,并填上正确的数字。

在这个例子中,规律是每次增加 2,所以括号里应该填 9。

还可以给出图形规律,如三角形、圆形、三角形、圆形、(),让小朋友们接着画出后面的图形。

三、图形拼图准备一些不同形状的彩色卡片,如三角形、正方形、长方形等,让小朋友们用这些卡片拼出各种有趣的图案,比如房子、小船、花朵等。

在拼图的过程中,小朋友们能够直观地感受图形的特点,了解不同图形之间的组合关系,同时也能发挥他们的想象力和创造力。

四、购物游戏模拟一个小商店的场景,准备一些玩具商品,并标上价格。

给小朋友们一些“钱”(可以是自制的卡片),让他们来购买自己喜欢的东西。

在这个游戏中,小朋友们需要学会计算商品的价格,进行简单的加减法运算,还能了解货币的使用。

五、时钟认识通过一个大大的时钟模型,教小朋友们认识时针和分针,以及如何读取时间。

可以设置一些有趣的时间点,如“早上 7 点起床”“中午 12 点吃饭”“下午 3 点做游戏”等,让小朋友们拨动时针和分针来表示这些时间。

这不仅能让小朋友们学会看时间,还能培养他们的时间观念。

六、数一数让小朋友们数一数教室里的桌椅数量、窗户数量,或者数一数家里的水果个数、玩具个数等。

通过实际的数数活动,小朋友们能够更加熟练地掌握数数的方法,理解数量的概念。

七、比较长短准备一些长短不同的铅笔、绳子、纸条等物品,让小朋友们比较它们的长短。

一年级小学生的学习数学的游戏

一年级小学生的学习数学的游戏

一年级小学生的学习数学的游戏数学家常说数学十分有趣,可是对于尚未入数学大门的人而言,实在很难体会艰深数学中蕴含的趣味,小编今天就给大家看看一些有关于一年级数学的学习方法,大家快看看吧一年级小学生的数学游戏摸球【游戏题】目的:通过摸球游戏可以对概率有一个初步的认识。

操作步骤:1.摸一摸。

4人轮流摸球,共摸20次,摸出一个球,小组长记录一次颜色,然后把球放回盒内再摸;2.记一记。

记录时,白球用“√”表示,黄球用“×”表示;3.议一议。

小组交流:摸到()球的次数多,摸到()球的次数少,跟你们的猜测一样吗?为什么会出现这样的实验结果?4.填一填。

填写实验结果。

实验结果:我们组共摸球()次,其中摸到白球()次,黄球()次。

摸到()球的次数多,摸到()球的次数少。

实验证明:因为______________,所以摸到()球的可能性大,摸到()球的可能性小.问题:1、如果从我们教室里任意抽出一个人是老师的可能性大,还是学生的可能性大,为什么?2、盒子中有14个球,分别是8个白球、4个黄球和2个红球。

摸出一个球,可能摸到哪种颜色的球?摸到哪种球的可能性大,为什么?小学生数学游戏精选拍手【游戏题】游戏目的:练习数的组成。

游戏过程:师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。

木头人【游戏题】游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。

长大个【游戏题】游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。

一年级数学学习知识剪纸【游戏题】游戏目的:1、结合欣赏民间艺术的剪纸图案,以及服饰、工艺品与建筑等图案,感知现实世界中普遍存在的对称现象。

2、通过折纸、剪纸、画图、图形分类等操作活动,体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。

游戏重点:体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。

给一年级小学生准备的数学游戏六则

给一年级小学生准备的数学游戏六则

给一年级小学生准备的数学游戏六则【篇一】读数【游戏题】游戏要求:两个一起玩,一人拨珠,一人读数,轮换。

(1)、拨珠要拨20-30的数。

(2)、如果拨到25,另一人就可以从25读到30或者从25读回20,只要你拨的数在21~29的范围内都有两种读法,随便选一种。

这如果拨到20,就要从20读到30,如果拨到30,就要从30读到20。

【篇二】邮递员来送信【游戏题】要求:邮递员先把信:21~30的数卡,发下去;邮递员再说:22在哪里?把22、25、28、30这些数找出来,邮递员再说:22的领居在哪里?再找他们的邻居。

【篇三】夺红旗【游戏题】规则:同桌两人为一组,先第一人抽三张卡组成一个三位数,第二人也抽三张卡组成一个三位数,然后自己算自己的,看谁算对了,就得一面红旗,不同答案就检查谁对谁错。

小结:哪个同学在做游戏的时候,由于不小心做错了题,想提醒同学们注意的。

(鼓励学生诚实,大胆承认错误)【篇四】两位数加(减)一位数【游戏题】玩法:一个人。

准备:从*牌中选1——9的牌各2张及1张10共19张,这19张牌的各点数之和刚好是100,洗牌后,把各张牌的点数进行连加,加完后的结果刚好是100。

也可以做减法,从100开始减各张牌的点数,减完后结果刚好是0。

【篇五】退位减法【游戏题】对于学生来说,退位减法比进位加法更难一些,所以进行退位减法的训练就显得更有必要。

玩法:两个人,每人各摸一张,一人做加一人做减。

比如:一方看到对方的牌是5,而自己摸到的牌是8,但不直接告诉对方,而是把这两张牌的和13告诉对方,让对方猜自己手中的牌。

如果算对了,这两张牌就归对方。

摸完后双方交换再来一次。

【篇六】进位加法【游戏题】玩法:两个人,每人各摸1张牌,算出这两张牌的和或差,谁算得又对又快,谁就赢,这两张牌就归谁。

当一副牌摸完后,再比谁手中的牌多,牌多的就获胜。

网络搜集整理,仅供参考。

一年级数学课堂小游戏

一年级数学课堂小游戏

适合一年级孩子玩得注意力训练游戏1.1. 第一关听课不走神题训练目的:训练学生学习能力,能使学生上课专心听讲,认真写作业,考试不粗心,提高学习成绩训练要求:每天训练10分钟,放学后在家里写作业前训练,由家长监督训练情况,必须每天坚持训练,效果明显。

1.1.1. 数字传真训练方法:家长将下列每个数字读一遍,孩子在听完之后凭记忆写下听到的数字。

例如:家长读:68715孩子听完之后在纸上写:687151.1.2. 听字训练训练方法:家长读下列短文,孩子认真听,当听到一个“一”字就用笔在纸上打一个“√”,家长读完后统计“一”字的个数,直到孩子记录的个数与短文中“一”的个数相同为止。

有一小鸟,它的家搭在最高的树枝上,它的羽毛还未丰满,不能要飞,每日只在家里叽叽地叫着,和两只老鸟说着话儿,他们都是觉得非常的快乐。

这一天早晨,它醒了。

那两个老鸟都找食物去了。

一看见火红的太阳,它们又害怕了,因为太阳太大了,它们又看见一棵树上的一片好大的树叶,树叶上又有站着一只小鸟,正在吃害虫,害虫吃了很多树叶,让大树不能长大,大树是我们的好朋友,每一棵树都产生氧气,让我们每一个人呼吸。

这时老鸟马上飞过去,与小鸟一起吃害虫,吃得饱饱的,并为民除害。

1.2. 第二关听写训练题1.2.1. 词语思维训练方法:家长每念一个词语,孩子认真听,当听到电器就马上举起右手,当听到学习用品就马上举起左手。

凳子课桌洗衣机篮球电视机自行车书包电冰箱作业本葡萄空调电风扇机被子杯子钢笔手机篮球羽毛球打火机飞机刀剑1.2.2. 找差异训练训练方法:仔细听下面几组句子中的甲,乙两句话,快速找出乙句中与甲句不同的地方.第一组:甲:树林里的动物和植物充分享受着大自然的和雨露,自由自在地成长. 乙:森林里的动物和植物充分享受着大自然的和雨露,自由自在地生长.第二组:甲:我有一个美丽的愿望,长大后做一个植物学家,种出世界上最美丽的花送给妈妈.乙:我有一个美好的愿望,长大后做一个植物学家,种出世界上最漂亮的花送给妈妈.2. 针对孩子注意力训练集锦2.1. 按顺序找数字我国年轻的数学家乐、广厚,小时候都曾采用快速做习题的办法,严格训练自己集中注意力。

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小学一年级数学课堂小游戏
1、关于“左右”的
学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。

师:伸出你的左手来
生:我的左手在这里(边说边伸手)
师:伸出你的右手来
生:我的右手会写字(边说边伸手)
其实这几句,很多地方有类似的,觉得比较有效果的是后面那句“右手会写字”,这样,学生就比较容易记住“左右”的区别了。

2、关于数的“分与合”
A、猜拳游戏
师:下面我们做关于“6”的游戏我出2(手势:伸两个手指)
生:我出4(手势:伸四个手指)
2和4合成6 先是老师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。

B、拍手游戏
师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。

这个游戏可以训练小朋友“听”的专注能力。

3、《找朋友》
游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.
游戏准备:
A.若干套1到9的数字卡片
B.每次游戏前发给每个学生1张.
游戏过程:
A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.
B.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.
C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.
4、《摸几何图形》
游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认。

游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。

游戏过程:
A.将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好
B.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片;
C..一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。

如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。

注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,否则会给儿童做游戏带来难度。

当然增加难度,可以加上各种立体图形。

5、《搭积木》
游戏目的:
A.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.
B.培养学生动手操作能力.
游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.
游戏过程:
A.学生分为若干小组,每组发给一副积木.
B.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等).C.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.
D.全体学生评判出最优作品.
6、《拼一拼,摆一摆》
游戏目的:
A.通过游戏,培养学生的空间观念.
B.培养学生的动手操作能力.
游戏准备:
A.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具.
B.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个
游戏过程:
A.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)
B.学生根据教师的描述逐步拼摆.
C.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品.
D.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号.
7、《猜猜看》
游戏目的:
A.通过游戏使学生加深对长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的认识.B.发展学生的数学交流能力.
游戏准备:每人准备一盒积木.
游戏过程:
A.教师将全班学生分成若干个小组,每组两名学生.
B.将积木放入课桌中,其中一个学生随便摸出一块积木
(不要让另外一个学生看到),然后摸的学生说明积木的特征.。

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