软件工程中开发模型的优缺点及适用场合

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分情况下是不适合的, 采用该模型往往是为了 演示功能的需要或匕的 方便性。(3)由于达不到 质量要求可能被抛弃, 而采用新的模型重新设 计。
对于需求非常简单
适合于客户的需求较明
用户需求不明确、小型
技术风险较大、用户需
适合于大型复杂的系统

和容易明白,软件期
确的情况下。
或是交互型式的系统、
求较为稳定的软件系统
缺少规划和设计环节。 忽略需求环节,风险大。
周期长费用高。
缺乏灵活性,太过于理 想化。如果开发其中, 客户难以明确需求,需
(1)没有考虑软件的整体 质量和长期的可维护 性。(2)这种模型在大部
很容易退化为边做边改 模型
(1)不能让用户确信这 种演化方法结果是可控 的。(2)建设周期长


八'、
求错误在后期就难以纠 正。
软件被看作是一系列的 增量构建来设计、实现、 集成和测试,每一个构 建由多种相互作用的模 块所形成的提供特定功 能呢的代码片段构成。
开发出一部分就向用户 展示一部分,及早的发 现问题。先开发一个原 型模型的软件,完成模 型的主要功能。展示给 用户征求意见。
这种模型的每一个周期 都包括需求定乂、风险 分析、工程实现和评审4个阶段,由这4个阶 段进行迭代。


八'、
降低风险、得到早期用户反 馈、持续的测试和集成、使 用变更、提咼复用性
可以提高软件项目开发效 率,节省开发时间。
紧密协作、面对面的沟通
给企业管理者和开发者提供 了一个舞台,使每个模型的 长处得到发挥
缺点
项目风险可能会很高
不利于项目管理
文档少
对企业的管理和技术都 提出了更咼的要求
适用场合
早期需求变化很大,项目管 理者和软件研发团队素质较 高


八'、
在提供给用户使用后, 如果程序出现错误,或 者用户提出新的要求, 开发人员重新修改代 码,直到用户满意为止。
一种有效的管理视图。
每项开发活动均处于一 个质量环节。文档驱动, 以项目阶段评审和文档 控制为手段有效的对整 个开发过程进行指导。
(1)快速模型克服瀑布模 型的特点,减少由于软 件需求不明确带来的开 发风险,具有显著的效 果。(2)能快速吸引用 户,从而抢占市场。
边做边改模型
瀑布模型
快速原型模型
增量模型
螺旋模型


不断的修正版本不断的 供用户使用,如果出现 错误或是新的需求又不 断的修改代码。
软件的开发严格的按照 线性方式进行,当前活 动的工作结果,实施完 成所需要的工作结果需 要验证,如果验证通过, 则结果作为下一项活动 的输入,继续。否则返 回。
快速原型模型利用的是 原型辅助软件开发的一 种思想。经过简单、快 速的分析,快速实现一 个原型,用户与开发人 员在试用原型过程中加 强通信与反馈,通过反 复评价和改进原型,减 少误解,弥补漏洞,适 应变化,最终提高软件 质里。
把一个大项目分为多个相互 联系,但也可独立运行的小 项目,并分别完成,在此过 程中软件一直处于可使用状 ^态。
把几种不同模型组合成一种 混合模型,它允许一个项目 能沿着最有效的路径发展, 这就是过程开发模型(或混 合模型)。实际上,一些软件 开发单位都是使用几种不同 的开发方法组成他们自己的 混合模型。
面向对象的软件开发过程
适合小型项目
用户的管理和技术都较完 善;开发者技术较高,知识 面较广
1•缩短时间
2.开发人员与用户可以 通过原型充分的交流;
3.有利于用户的培训和 开发的同步。
4.加入构建必须不破坏 已构造好的体系结构。
5.模型的灵活性可Fra Baidu bibliotek使 其适应需求的变化
(1)可以在项目的各个阶 段进行变更(2)可以分 段来构建大型系统,使 成本计算变得简单、容 易。(3)用户参与开发, 保证项目不偏离正确方 向。
望的功能行为容易 定义,实现的成功或
大型系统的某些部分

失败容易检验的工 程可以使用这种模 型。


"
迭代模型
喷泉模型
敏捷模型
混合模式


整个开发工作被组织为一系 列的短小的、
固定长度(如3周)的小项 目,被称为一系列的迭代。 每一次迭代都包括了需求分 析、设计、实现与测试
软件开发过程的各个阶段是 相互迭代的、无间歇的。软 件的某个部分常常被重复工 作多次,相关对象在每次迭 代中加入渐近的软件成分。
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