音频编码技术可分为那两大类
音视频编解码技术的现状与发展
音视频编解码技术的现状与发展随着互联网的普及和网络速度的提升,音视频资讯的获取变得越来越容易。
我们可以随时随地打开手机或电脑,观看视频、听音乐。
但是,这些视频和音频文件都离不开一个重要的技术——编解码技术。
本文将会探讨音视频编解码技术的现状与发展。
一、什么是编解码技术?在了解编解码技术的现状和发展前,我们需要先了解编解码技术是什么。
简单来说,音视频编解码技术就是把多媒体信号经过压缩算法转化为压缩格式的技术,以便于传输、存储和处理。
音视频编解码技术分为编码和解码两个过程,编码器把采集到的音视频数据压缩为压缩格式的数据,解码器把压缩格式的数据解压缩还原为原始音视频数据。
二、音视频编解码技术的现状1.国际标准的制定随着技术的发展,音视频编解码技术也在不断地被探索和研究,多种音视频编解码技术涌现出来并被广泛使用。
但是,如果缺乏统一的国际标准,那么不同厂商的设备和软件之间就会出现互不兼容的问题。
为了解决这个问题,国际标准组织ITU-T、ISO、IEC联合制定了许多音视频编解码标准,如H.264、H.265、MPEG-4、MPEG-2、VP9等等。
这些标准规定了音视频编解码的各种规范和参数,使得音视频编解码技术得到了广泛应用。
2.压缩效率的提升音视频编解码技术的核心之一就是压缩技术。
在压缩技术优化的过程中,压缩效率的提升一直是音视频编解码技术的发展方向之一。
现在,H.264是市场上最为流行的视频编码标准之一,其压缩后的视频质量和压缩比(压缩前和压缩后的数据量之比)都很优秀。
除此之外,H.265标准也日渐流行,在保证视频质量的前提下,其压缩比可以达到更高的水平。
3.应用领域的不断扩展音视频编解码技术应用领域的不断扩展也是其现状之一。
在早期,音视频编解码技术主要被应用在广播电视等领域。
随着技术和网络的发展,音视频编解码技术被应用到更多的领域,如在线视频、视频会议、社交应用、游戏直播等。
随着人们对视频沟通需求的不断增长,音视频编解码技术的应用领域将会更加广泛。
多媒体信息处理技术音频处理技术
1、媒体和多媒体媒体(Media)是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。
多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。
其实在传播学中,使用媒价来表示传递信息的手段、方式或载体,用媒体来表示传播活动的组织、机构或人员,但人们在计算机中已经约定俗成的使用多媒体来表示信息的手段、方式或载体,比如视频,音频等。
2、多媒体的特点:(1)集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。
传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
(4)非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。
以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)或其他方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
(5)实时性当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
(6)信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
(7)信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。
3、多媒体系统的组成多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。
(1)多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。
其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。
多媒体通信技术-2016最新复习题
多媒体考试复习题简答题或是概念题1. 媒体的概念及分类。
答:媒体(medium)是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。
媒体可划分为5大类:(1) 感觉媒体(perception medium)是指人类通过感觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体。
这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。
(2) 表示媒体(representation medium)是指用于数据交换的编码表示。
这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。
其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。
(3) 显示媒体(presentation medium)是指进行信息输入和输出的媒体。
输入媒体包括:链盘、鼠标、摄像头、话筒、扫描仪、触摸屏等;输出媒体包括:显示屏、打印机、扬声器等。
(4) 存储媒体(storage medium)是指进行信息存储的媒体。
这类媒体包括:硬盘、光盘、软盘、磁带、ROM、RAM等。
(5) 传输媒体(transmission medium)是指承载信息,将信息进行传输的媒体。
这类媒体包括:双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路等。
“多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。
2.多媒体通信系统是如何构成的,简述其主要特征。
在物理结构上,多媒体通信系统是由若干个多媒体通信终端、多媒体服务器经过通信网络连接构成的系统。
特征:(1)集成性可处理、存储和传输内容上相互关联的多媒体信息。
(2)交互性用户与系统通信过程中具有完全的交互控制能力。
(3)同步性使得多媒体信息(文字、图形、声音、图像等)在终端上以时空同步方式工作。
第二章听阈:人耳能听到的声音的声压,1Hz时为2×10-5Pa。
痛阈:人耳感到疼痛的声压,20Pa。
1等响曲线人耳对声音响度的感觉与声压级和频率有关,将人耳在听到不同频率纯音(正弦波)时,对所有具有相同音量感的声压用一条曲线表示后得到的曲线族,称为等响曲线。
音频编解码技术的介绍和应用
音频编解码技术的介绍和应用音频编解码技术介绍随着数字化时代的到来,音频编解码技术变得越来越重要。
它是数字音频信号从一种格式转换成另一种格式的过程,使得数字音频信号在各种设备之间的传输和处理变得更加便捷。
这种技术的核心原理在于,通过压缩不重要的数据并保留重要的数据,从而使得数字音频文件的大小变小,同时又能保证较高的音质。
音频编码技术的种类目前,市面上常用的音频编码技术有多种,其中比较常见的有以下几种:MP3编码技术:是一种最为流行、广泛应用的压缩技术,主要针对音乐类型文件进行压缩。
AAC编码技术:由电信公司根据MPEG-2/MPEG-4音频标准开发而成,可以实现高质量和低码率的平衡,可以用于存储和广播音频。
FLAC编码技术:一种非常常见的格式,主要针对无损音频的存储和播放,压缩比较大,但是音质非常高。
WAV编码技术:是一种无损音频文件格式,存储文件比较大,但是保证了高品质音频传输。
音频编码技术的应用音频编码技术广泛应用于许多领域,其中最为常见的应用是:1. 互联网音乐在互联网音乐行业中,音频编码技术起着至关重要的作用。
通过将音乐压缩成不同的格式,可以将音乐文件大小缩小,从而使得音乐在不同平台上的分发更加便捷。
而且,很多音乐平台支持多种格式的音频文件播放,这也为用户提供了更多的选择。
2. 计算机音频音频编码技术也可以应用于计算机音频领域。
通过将音频文件压缩成适当的格式,并存储在计算机硬盘上,可以使得音频文件在计算机上播放更加流畅。
而且,这种技术还可以减少存储空间的占用,让用户有更多的空间来存储其他文件。
3. 智能音箱随着智能家居的普及,智能音箱作为智能家居的重要组成部分,其应用前景也越来越广阔。
通过音频编码技术的应用,智能音箱能够对音频信号作出适当的响应,同时也可以将存储在云端的音频文件传输到智能音箱上,从而实现智能音箱的语音控制,如点播音乐等。
4. 音频传输在音频传输领域,音频编码技术也有着广泛的应用。
数字音频作业及其答案[试题]
第一次作业:1:、声音可分为两种:纯音和复合音,平常人们说话的声音属于哪一种?语音的频率范围是多少?音频通常包括哪几种声音信号?其频率范围是多少?2、请说明音频信号数字化的三个步骤?3、如何理解“量化是信号数字化过程中重要的一步,而这一过程又是引入噪声的主要根源”这句话的含义?通过哪些途径可以减小量化误差?4对双极性信号若采用均匀量化,则量化信噪比SNR与量化比特数之间的关系为:SNR=6.02xN+1.76dB,试分析此式对实际量化与编码的指导意义?5:、A/D、D/A转换器的技术指标有哪些?答:1:人们说话的声音为复合音,语言的频率范围为300HZ-3000HZ。
音频暴多语音、音乐、效果声等声音信号,频率范围为20HZ-20KHZ。
2:1取样:对连续信号按一定的时间间隔取样。
奈奎斯特取样定理认为,只要取样频率大于等于信号中所包含的最高频率的两倍,则可以根据其取样完全恢复出原始信号,这相当于当信号是最高频率时,每一周期至少要采取两个点。
但这只是理论上的定理,在实际操作中,人们用混叠波形,从而使取得的信号更接近原始信号。
2量化:取样的离散音频要转化为计算机能够表示的数据范围,这个过程称为量化。
量化的等级取决于量化精度,也就是用多少位二进制数来表示一个音频数据。
一般有8位,12位或16位。
量化精度越高,声音的保真度越高。
以8位的举例稍微说明一下其中的原理。
若一台计算机能够接收八位二进制数据,则相当于能够接受256个十进制的数,即有256个电平数,用这些数来代表模拟信号的电平,可以有256种,但是实际上采样后的某一时刻信号的电平不一定和256个电平某一个相等,此时只能用最接近的数字代码表示取样信号电平。
3编码:对音频信号取样并量化成二进制,但实际上就是对音频信号进行编码,但用不同的取样频率和不同的量化位数记录声音,在单位时间中,所需存贮空间是不一样的。
波形声音的主要参数包括:取样频率.量化位数.声道数.压缩编码方案和数码率等,未压缩前,波形声音的码率计算公式为:波形声音的码率=取样频率*量化位数*声道数/8。
音视频的编码解码
编码:编码和文件格式(也称容器)是什么?文件(即容器)是既包括了视频、又包括音频、甚至还带有一些脚本的集合;文件中视频和音频的压缩算法才是真正的编码;对于一种文件,它的视频和音频可以分别采用不同的编码。
1.什么是视频编码?所谓视频编码就是通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另外一种视频格式文件的方法。
视频编码的主要功能是完成图像的压缩,使数字电视信号的传输量由1Gbit/s(针对1920x1080显示格式)减少为20-30Mbit/s。
2.什么是音频编码?自然界中的声音以及波形都非常复杂,声音其实也是一种能量波,它有频率和振幅;其中频率所对应的是时间轴线,振幅对应的是电平轴线。
波是无限光滑的,弦线可看成由无数点组成。
音频编码主要是完成对声音信息的压缩。
声音信号数字化后,信息量比模拟传输状态大很多,不能像模拟电视声音那样直接传输;因而需要对声音多一道压缩编码工序,即为音频编码。
1.视频编码原理简介视频编码主要是对图像进行有效的压缩。
原始视频图像数据中包含大量的冗余信息视频编码主要采取块运动估计和运动补偿技术有效的去除图像帧间冗余度,来压缩码率和带宽,实现信号有效传输的目的。
2.音频编码的原理简介我们需要通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字信号。
抽样就是在时间上将模拟信号离散化。
量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度变为有限数量的有一定间隔的离散值。
编码就是按一定的规律把量化后的值用二进制数字表示,然后转换成二值或多值得数字信号流。
通常我们采用PCM编码,其主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一段时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,并将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。
目前常见的几种视频编码技术方案:1)MPEG-2MPEG-2图像压缩的原理是主要利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性.另外它综合采用了运动补偿的帧间预测、空间域离散余弦变换、自适应量化和可变长编码的混合编码。
音频编码的分类
音频编码的分类
音频编码的分类
根据编码方式的不同,音频编码技术分为三种:波形编码、参数编码和混合编码。
一般来说,波形编码的话音质量高,但编码速率也很高;参数编码的编码速率很低,产生的合成语音的音质不高;混合编码使用参数编码技术和波形编码技术,编码速率和音质介于它们之间。
1、波形编码
波形编码是指不利用生成音频信号的任何参数,直接将时间域信号变换为数字代码,使重构的语音波形尽可能地与原始语音信号的波形形状保持一致。
波形编码的基本原理是在时间轴上对模拟语音信号按一定的速率抽样,然后将幅度样本分层量化,并用代码表示。
波形编码方法简单、易于实现、适应能力强并且语音质量好。
不过因为压缩方法简单也带来了一些问题:压缩比相对较低,需要较高的编码速。
常见的音频编码标准
常见的音频编码标准在自然界中人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音、声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理。
把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。
而音频只是储存在计算机里的声音。
演讲和音乐,如果有计算机加上相应的音频卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性,音的高低都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。
反过来,我们也可以把储存下来的音频文件通过一定的音频程序播放,还原以前录下的声音。
自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。
PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。
然而,3G网络带来了移动多媒体业务的蓬勃发展,视频、音频编解码标准是多媒体应用的基础性标准,但其种类较多,有繁花渐欲迷人眼之感。
那么常见的编码技术就是我们必须知道的,下面我们介绍一下最常见的编码技术。
1.PCMPCM 脉冲编码调制是Pulse Code Modulation的缩写。
PCM编码的最大的优点就是音质好,最大的缺点就是体积大。
我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。
2.W A VWA V是Microsoft Windows本身提供的音频格式,由于Windows本身的影响力,这个格式已经成为了事实上的通用音频格式。
实际上是Apple电脑的AIFF格式的克隆。
通常我们使用W A V格式都是用来保存一些没有压缩的音频,但实际上W A V格式的设计是非常灵活(非常复杂)的,该格式本身与任何媒体数据都不冲突,换句话说,只要有软件支持,你甚至可以在W A V格式里面存放图像。
之所以能这样,是因为W A V文件里面存放的每一块数据都有自己独立的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟这是什么数据。
在WINDOWS 平台上通过ACM(Audio Compression Manager)结构及相应的驱动程序(通常称为CODEC,编码/解码器),可以在W A V文件中存放超过20种的压缩格式,比如ADPCM、GSM、CCITT G.711、G.723等等,当然也包括MP3格式。
各种音频编码方式的对比
各种音频编码方式的对比各种音频编码方式的对比内容简介:文章介绍了PCM编码、WMA编码、ADPCM 编码、LPC编码、MP3编码、AAC编码、CELP编码等,包括优缺点对比和主要应用领域。
PCM编码(原始数字音频信号流)类型:Audio制定者:ITU-T所需频宽:1411.2 Kbps特性:音源信息完整,但冗余度过大优点:音源信息保存完整,音质好缺点:信息量大,体积大,冗余度过大应用领域:voip版税方式:Free备注:在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD 以及我们常见的WAV文件中均有应用。
因此,PCM 约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。
要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。
一个采样率为44.1KHz,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为44.1K×16×2 =1411.2Kbps。
我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。
WMA(Windows Media Audio)类型:Audio制定者:微软公司所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。
优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。
缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。
WMA标准不开放,由微软掌握。
应用领域:voip版税方式:按个收取备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。
音频MIDI、WAV、MOV、AVI、MPEG、ASF、RM的区别
1、无声时代的FLCFLC、FLI是Autodesk开发的一种视频格式,仅仅支持256色,但支持色彩抖动技术,因此在很多情况下很真彩视频区别不是很大,不支持音频信号,现在看来这种格式已经毫无用处,但在没有真彩显卡没有声卡的DOS时代确实是最好的也是唯一的选择。
最重要的是,Autodesk的全系列的动画制作软件都提供了对这种格式的支持,包括著名的3D Studio X,因此这种格式代表了一个时代的视频编码水平。
直到今日,仍旧有不少视频编辑软件可以读取和生成这种格式。
但毕竟廉颇老矣,这种格式已经被无情的淘汰。
2、载歌载舞的AVIAVI——Audio Video Interleave,即音频视频交叉存取格式。
1992年初Microsoft公司推出了AVI技术及其应用软件VFW(Video for Windows)。
在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备。
这种按交替方式组织音频和视像数据的方式可使得读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信息。
构成一个AVI文件的主要参数包括视像参数、伴音参数和压缩参数等。
AVI文件用的是AVI RIFF 形式,AVI RIFF形式由字串“AVI”标识。
所有的AVI文件都包括两个必须的LIST块。
这些块定义了流和数据流的格式。
AVI文件可能还包括一个索引块。
只要遵循这个标准,任何视频编码方案都可以使用在AVI文件中。
这意味着AVI有着非常好的扩充性。
这个规范由于是由微软制定,因此微软全系列的软件包括编程工具VB、VC都提供了最直接的支持,因此更加奠定了AVI在PC上的视频霸主地位。
由于AVI 本身的开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的编码使得AVI不断被完善,现在几乎所有运行在PC上的通用视频编辑系统,都是以支持AVI为主的。
AVI的出现宣告了PC上哑片时代的结束,不断完善的AVI格式代表了多媒体在PC上的兴起。
说到AVI就不能不提起英特尔公司的Indeo video系列编码,Indeo编码技术是一款用于PC视频的高性能的、纯软件的视频压缩/解压解决方案。
MP3编码原理概述
音频压缩由编码和解码两个部分组成。
把波形文件里的数字音频数据转换为高度压缩的形式(称为比特流)即为编码;要解码则把比特流重建为波形文件。
音频压缩可以分为无损(lossless)压缩和有损压缩。
无损压缩就是尽量降低音频数据的冗余度,以减小其体积。
音频信号经过编码和解码之后,必须要和原来的信号一致。
无损压缩的压缩率是比较有限的,不过现在比较出色的APE能做到50%的压缩率(本人用Monkey's Audio 3.97,Extra High压缩模式下压缩WAV,压缩率最低能达到52%);有损压缩就是用尽一切手段,包括无损压缩用到的方法,丢掉一切能丢掉的数据,以减小体积。
而音频压缩后解码听起来起码是要跟原来差不多的,有损压缩的压缩比能大幅提高,MP3就是属于有损压缩,压缩比是12:1(128kbps)。
MP3文件是由帧(frame)构成的,帧是MP3文件最小的组成单位。
什么是帧?还记得最初的动画是怎么做的吗?不同的连续画面切换以达到动态效果,每幅画面就是一个“帧”,不同的是MP3里面的帧记录的是音频数据而不是图形数据。
MP3的帧速度大概是30帧/秒。
每个帧又由帧头和帧数据组成,帧头记录着该帧的基本信息,包括位率索引和采样率索引(这对理解ABR和VBR编码方式很重要)。
帧数据,顾名思义就是记录着主体音频数据。
上面说的都是MP3编码的基础,但事实上,早期的编码器都非常不完善,压缩算法近于粗暴,音质很不理想。
MP3的音质达到现在的水平有两次飞跃:人体听觉心理学模型(Perceptual Model)的导入和VBR技术的应用。
◆人体听觉心理学模型下面将简要介绍一下几个重要原理:1) 最小听觉门槛判定(The minimal audition threshold)人耳的听力范围是20Hz-20k Hz的频率范围,但是人耳对不同的频率声音的灵敏度是不同的,不同频率的声音要达到能被人耳听到的水平所需要的强度是不一样。
多媒体复习题 (2)
一、填空题1.CCITT是将媒体分为(感觉)媒体,(表现)媒体,(表示)媒体,(存储)媒体,(传输)媒体。
在多媒体技术中,所说的媒体一般是指(表示)媒体。
2.20世纪七八十年代,世界经济以(制造业)为中心。
20世纪90年代,世界经济以(服务业和知识)为基础,21世纪初,以(知识产权)为核心的文化内容产业称为信息社会发展的核心动力。
3.世界文化产业发展的格局将是(规模)化取胜,(垄断)化经营,(多媒体)化经营,(高科技)化延伸。
4.文化产业的发展,新媒体的出现,必将提供更多的(就业机会),也将称为未来的舞台。
5.音频包括(语音),(音乐)和(音效)。
6.声音具有(音高),(音强),(音色)3个要素。
7.音调与(振幅)有关,音强与(频率)有关,音色由混入基音的(泛音)所决定8.音频谱频率范围在20Hz~20KHz的波称为(人类听觉音频谱范围);频率小于20Hz的波称为(次声波);频率大于20KHz的波称为(超声波)9.音频质量可根据声音的频率范围进行划分,电话和调幅广播质量为(11.025KHz),调频广播质量为(22.05KHz),数字激光唱盘质量为(44.1KHz)10.音频信号数字化一般分为包括如下几个过程(对连续时基模拟波采样),(对离散时基采样点量化和编码),(数字压缩),(存储或传输)11.根据奈奎斯特采样定理,采样频率应(至少大于等于声音最高频率的2倍再加上10%)12.采样的频率越高,在单位时间内计算机取得的数据就(越多),声音“回放”出的质量也越(高),需要的存储文件所需的存储空间也就(越大)13.在多媒体技术中,对于音频信号最常用的有3种采样频率,立体声音乐(44.1KHz),调频广播质量(22.05KHz),电话质量声音(11.025KHz)14.分辨率是指把采样所得的值,用二进制的数值进行(量化),实现模/数转换,显然,用来表示一个电压模拟值得二进数位越(多),其分辨率也越(高)15.国际标准的语音编码采用8位量化,可有(256)个量化级,在多媒体音频数字化中常采用16位量化,可有(65536)个量化级记录采样值16.数字音乐可分为两大类,即(波形音频)和(MIDI音频)17.Cool edit pro 是一款功能强大的音频编辑处理软件,它能高质量地完成(录音),(编辑与特效处理)和(多轨缩混)等多项任务18.Cool edit pro 在编辑声音文件时,可有(6)个剪贴板使用,其自身提供(5)个剪贴板19.Cool edit pro具有两种操作界面,即(单轨)操作界面和(多轨)操作界面20.Cool edit pro不但可以从(音乐光盘)中提取音频,而且还可以从(视频光盘)中提取音频21.Cool edit pro中零交叉点是指(波形与波形中线的交叉点)22.Cool edit pro操作中有3种粘贴方法,即(插入),(混合),(调制)23.Cool edit pro中删除静音是指(将波形振幅的音量值降到0分贝)24.Cool edit pro中降噪采样可以将(噪音样本)记录在内存中。
201209数字音频技术作业2
201209数字音频技术作业2单项选择题第1题压缩编码技术,就是指用某种方法使数字化信息的()降低的技术。
A、采样率B、传输速率C、数据D、编码率答案:D第2题熵编码以()编码定理为理论基础,A、奈奎斯特B、信息论变长C、香农D、压缩技术答案:B第3题波形编码主要根据( )进行量化,以达到压缩数据的目的。
A、声音特点B、数据量大小C、人耳的听觉特性D、压缩结果的要求答案:C第4题()用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码,A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MP3答案:A第5题MPEG-1提供( )帧/s的352*240分辨率的图像。
A、20B、30C、50D、24答案:B第6题1984年公布的音频编码标准g.721,它采用的是()编码。
A、均匀量化B、自适应量化C、自适应差分脉冲D、线性预测答案:C第7题ac-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:()。
A、20hz到2khzB、100hz到1khzC、20hz到20khzD、20hz到200khz答案:C多项选择题第8题有损压缩编码分为()。
A、预测编码B、波形编码C、混合编码D、参数编码答案:B|C|D第9题PCM根据量化方式不同,分为:()等。
A、均匀量化PCMB、指数PCMC、对数PCMD、自适应量化PCM答案:A|C|D第10题MPEG-2标准典型的产品是( )。
A、VCDB、DVDC、MP3D、数字电视机顶盒答案:B|D第11题压缩编码技术利用了人耳的()特性。
A、频率遮蔽效应B、时间遮蔽效应C、对声音的定位D、空间遮蔽效应答案:A|B|C判断题第12题混合编码可以在较低的码率上得到较高的音质。
答案:正确第13题调幅广播质量音频信号的频率范围是340~7000Hz答案:错误第14题脉冲编码调制(PCM)是最简单的波形编码方法。
答案:正确第15题MPEG-1当使用合适的压缩技术时,具有接近家用视频制式(VHS)录像带的质量。
多媒体技术应用知识点总结(详)
多媒体技术应用目录第一章多媒体技术概论 (2)本章习题(p15) (2)笔记重点知识: (3)第二章数字音频处理 (5)本章习题(P40) (5)笔记重点知识: (6)第三章视觉信息处理 (10)本章习题 (10)笔记知识要点: (11)第四章多媒体数据压缩与编码技术 (15)本章习题 (15)笔记知识重点 (16)第五章多媒体数据处理的技术标准 (17)本章习题 (17)笔记重点知识: (17)第十一章多媒体信息安全技术 (19)本章习题: (19)笔记重点知识 (19)名词解释 (22)重点问题回答: (24)第一章多媒体技术概论本章习题(p15)填空:1、国际电信联盟(ITU)将媒体分为6大类:A)感知媒体B)表达媒体C)呈现媒体D)储存媒体E)传输媒体F)交换媒体2、感知媒体是在多媒体应用中呈现给用户的媒体元素,主要包括:A)文本B)图形C)图像D)视频E)音频F)动画3、多媒体技术在娱乐领域的主要应用包括:A)家庭信息中心B)视频点播系统C)数字高清电视D)影视娱乐业4、多媒体数据库应当能够实现的功能:A)能够支持多种媒体数据类型和多个媒体对象合成方式B)能够为大量数据提供高性能的存储管理C)能够支持传统的数据库管理系统功能D)能够支持多媒体信息提取的功能E)为用户提供丰富便捷的交互手段简答:1、多媒体应用领域主要包括那些方面?A)娱乐B)教育与培训C)电子出版物D)集训、信息服务与广告E)工业控制与科学研究F)医疗影像与远程诊疗G)多媒体办公系统H)多媒体技术在通信系统中的应用2、简述多媒体所涉及的核心问题有哪些?A)多媒体信号数字化与计算机获取技术B)多媒体数据压缩编码和解码技术C)多媒体数据的实时处理和特效效果技术D)多媒体数据的输出与回放技术笔记重点知识:1)媒体的分类:感知媒体:(Perception Medium)是指人们的感受器官所能感受到的信息的自然种类。
(语言,音乐,图像,图形,计算机内数据等)表达媒体:(Representation Medium)为了加工处理和传输感知媒体而通过人工研究、构造出来的媒体。
多媒体技术-答案
在计算机领域媒体的含义有两种,分别是什么?CCITT 把媒体分为五类,分别是什么? 各举一例。
(10分)“多媒体”一词译自英文“Multimedia ”,而该词又是由multiple 和media 复合而成,核心词是媒体。
媒体(medium )在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译为媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等,中文译作媒介,多媒体技术中的媒体是指后者。
与多媒体对应的一词是单媒体(monomedia ),从字面上看,多媒体是由单媒体复合而成。
媒体就是信息的载体,按国际电信联盟ITU 的分会——国际电话电报咨询委员会CCITT 的分类可分为五类:1、感觉媒体:能直接作用于人的感觉器官,使人能直接产生感觉的媒体。
感觉媒体包括人类的各种语言、文字、音乐,自然界的其他声音,静止的或活动的图像、图形和动画等信息。
2、表示媒体:指用来表示感觉媒体的数据编码,如图像编码(JPEG 、MPEG )、文本编码(ASCII 码、GB2312)和声音编码等。
感觉媒体转换成表示媒体后,能够在计算机中进行处理和传输。
3、表现媒体:指进行信息输入或输出的媒体,如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、数码相机、摄像机为输入表现媒体,显示器、打印机、喇叭、投影仪为输出表现媒体。
4、存储媒体:用于存储表示媒体的物理实体,如硬盘、软盘、光盘等。
5、传输媒体:传输表示媒体(即数据编码)的物理实体,如电缆、光缆等。
感觉媒体(Perception Medium )指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。
未加工表示媒体(Representatlon Medium )为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地研究、构造出来的一种媒体。
显示媒体(Presentation Medium )指感觉媒体与用于通信的电信号之间转换用的一类媒体。
存储媒体(Storage Medium) 用来存放表示媒体.以方便计算机处理加工和调用。
音频、视频技术基础习题,音频、视频技术基础考试试题,试卷,职业练习题
《音频、视频技术基础》习题2第一部分一、单项选择题1.()是把有意义的信息编码为伪随机性的乱码以保护信息的一门学科。
A、信息编码学B、密码编码学C、音频编码学D、伪装编码学2.()是衡量音频频域范围的指标。
A、频率质心B、带宽C、基音D、频带能量3. 人类接受的信息约70%来自()。
A、阅读B、听觉C、视觉D、触觉4.()是指每帧内信号通过零值的次数。
它是音频信号时域分析中最简单的一种特征。
A、短时能量过零率B、短时频域过零率C、短时自相关率D、短时平均过零率5. 在基于片段的音频特征中,()是指片段中相邻帧间谱变化的平均值。
A、静音帧率B、和谐度C、低能量帧率D、谱通量6. 在空气中传播的波叫做()。
A、波动B、振动波C、声波D、空气波7.()是指直接针对音频PCM码流的样值进行处理,通过静音检测、非线性量化、差分等手段对码流进行压缩。
A、时域压缩B、频域压缩C、子带压缩D、变换压缩8.()是对一段音频数据进行“线性”变换,对所获取的变换域参数进行量化、传输。
A、时域压缩B、频域压缩C、子带压缩D、变换压缩9.()是声音的高低,由发声体振动频率的高低决定的。
A、音高B、音值C、音量D、音色10.()是声音的强弱,由发声体振动幅度的大小决定的。
A、高音B、音值C、音量D、音色二、多项选择题1. 独立场景识别采用的方法可以分为()。
A、基于阈值的方法B、基于矢量量化的方法C、基于隐马尔可夫的方法D、基于支持向量机的方法E、基于人工神经网络和规则的方法2. 在基于特征子空间分解的水印模型中,水印系统由以下哪几部分组成?()A、水印的生成B、水印的嵌入C、水印的传输D、水印的检测3. 根据音频压缩技术的原理,音频编码方法可以分为()。
A、基于音频数据的统计特性进行编码B、基于音频的声学特征进行参数编码C、基于人耳的听觉特性进行编码D、基于数据统计的编码4. 一个典型的音频编码方法论应该具有以下特征()。
2023年技术能手竞赛广播中心最终版答案
2023年安徽广播电视台技术能手竞赛试卷(广播中心)姓名得分(试卷总分100分,考试时间120分钟)一、填空题(每空1分,共30分)1、《数字调音台技术指标和测量方法》(GY/T 274-2023)规定:数字调音台的话筒输入以 -50dBu 为基准测量电平;话筒输入的等效输入噪声指标Ⅰ级为-125 dBu。
2、广播中心接地系统的重要任务是:防止交流干扰、保护设备及人身安全、防止雷击等。
3、在广播中心播控系统中,一般情况下,我们采用0VU相应+4dBu作为广播播出系统的正常工作电平。
4、传声器的电声性能指标有灵敏度、频率响应、指向性、输出阻抗、相位、噪声和动态范围等。
5、立体声拾音的常用制式中与单声道兼容最佳的制式是M/S 。
6、根据眼图眼睛的高度和宽度,可评估信号幅值和以延迟形式表达的失真、误码率、噪声和抖动。
7、AES/EBU的普通物理连接媒质有平衡和差分连接,使用XLR 连接器时的阻抗为110Ω,电平范围为0.2V~5V P-P 。
8、TCP/IP模型4个层次是:网络接口层、互联网层、传输层、应用层。
9、三种常见网络存储的系统结构分别是DAS 、NAS 和SAN 。
10、目前绝大部分音频工作站使用的标准采样频率为48KHz,传输速率为256Kbit/s。
11、平衡传输运用相位抵消的原理将音频信号传输过程中所受的干扰降至最低,其接插件必须具有3个脚位,以XLR为例,插芯1接屏蔽层,插芯2接信号+。
12、发生安全播出突发事件时,应遵循的处置原则是:恢复节目信号播出时,应当遵循“先中央,后地方;先公益,后付费”的原则。
播出的广播电视信号受到侵扰或者发现异常信号时,应当立即切断异常信号传播,并在也许的情况下倒换正常信号。
二、单项选择题(每题2分,共30分)请把答案填写在下面的表格里。
1、音频压缩编解码技术按照具体编码方案的不同,可划分为波形编码、参数编码和混合编码等,常见的PCM属于A编码方法。
A、波形编码B、参数编码C、混合编码D、感知编码2、响度是人耳对声波强弱限度的主观感觉,它的单位是宋(sone)。
数字媒体技术中的音频编码技术
数字媒体技术中的音频编码技术数字媒体技术是现代媒体产业中最为重要的领域之一,随着互联网的不断发展和数字化的加速推进,数字媒体技术已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
在这个领域中,音频编码技术是一项非常重要的技术,它对于数字音频的压缩、存储和传输具有至关重要的作用。
本文将着重探讨数字媒体技术中的音频编码技术,从原理、技术特点和应用方面进行分析和总结。
一、音频编码技术的原理音频编码技术是指将模拟音频信号转换为数字音频信号,并对数字音频信号进行压缩和编码,以便于存储和传输。
这部分技术的核心包括两个方面:模拟信号采样和数字信号编码。
首先,模拟信号采样是指将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。
该过程需要在一定的采样周期内对模拟信号进行取样,以确保数字信号的准确性和稳定性。
采样周期的选择通常取决于数字信号的质量要求和应用场景的需要。
其次,数字信号编码是指在采样得到数字音频信号后,对该信号进行压缩和编码的过程。
音频编码技术主要通过信号的空间频域、时间域和心理声学特性进行频谱转换,以达到高保真度和高压缩比两个目标的平衡。
二、音频编码技术的技术特点音频编码技术具有多种技术特点和应用优势,其中最为突出的包括以下几个方面:1. 高度压缩性能:数字音频信号通过音频编码技术进行压缩后,可以大大减小传输和存储所需的带宽和容量,减少了成本和资源浪费。
2. 保真度高:音频编码技术可以在保证传输和存储效率的同时,也保证了数字音频信号的质量和准确性,使得用户可以在任何地方和任何时间听到高质量的音乐、电影和语音等。
3. 应用广泛:音频编码技术在数字音频媒体产业中得到了广泛应用,包括数字音乐、数字电视、网络视频会议、网络直播等领域。
4. 适应性强:音频编码技术可以应对不同类型和不同质量的音频源信号,适应于多种数字媒体应用场景。
三、音频编码技术的应用音频编码技术在数字媒体领域的应用非常广泛,主要包括以下几个方面:1. 数字音乐:数字音乐是指通过音频编码技术将传统音乐作品数字化,并以数字音频文件的形式发布和传播。
音频编码技术
音频编码技术对数字音频信息的压缩主要是依据音频信息自身的相关性以及人耳对音频信息的听觉冗余度。
音频信息在编码技术中通常分成两类来处理,分别是语音和音乐,各自采用的技术有差异。
现代声码器的一个重要的课题是,如何把语音和音乐的编码融合起来。
语音编码技术又分为三类:波形编码、参数编码以及混合编码。
波形编码:波形编码是在时域上进行处理,力图使重建的语音波形保持原始语音信号的形状,它将语音信号作为一般的波形信号来处理,具有适应能力强、话音质量好等优点,缺点是压缩比偏低。
该类编码的技术主要有非线性量化技术、时域自适应差分编码和量化技术。
非线性量化技术利用语音信号小幅度出现的概率大而大幅度出现的概率小的特点,通过为小信号分配小的量化阶,为大信号分配大的量阶来减少总量化误差。
我们最常用的G.711标准用的就是这个技术。
自适应差分编码是利用过去的语音来预测当前的语音,只对它们的差进行编码,从而大大减少了编码数据的动态范围,节省了码率。
自适应量化技术是根据量化数据的动态范围来动态调整量阶,使得量阶与量化数据相匹配。
G.726标准中应用了这两项技术,G.722标准把语音分成高低两个子带,然后在每个子带中分别应用这两项技术。
参数编码:利用语音信息产生的数学模型,提取语音信号的特征参量,并按照模型参数重构音频信号。
它只能收敛到模型约束的最好质量上,力图使重建语音信号具有尽可能高的可懂性,而重建信号的波形与原始语音信号的波形相比可能会有相当大的差别。
这种编码技术的优点是压缩比高,但重建音频信号的质量较差,自然度低,适用于窄带信道的语音通讯,如军事通讯、航空通讯等。
美国的军方标准LPC-10,就是从语音信号中提取出来反射系数、增益、基音周期、清/浊音标志等参数进行编码的。
MPEG-4标准中的HVXC声码器用的也是参数编码技术,当它在无声信号片段时,激励信号与在CELP时相似,都是通过一个码本索引和通过幅度信息描述;在发声信号片段时则应用了谐波综合,它是将基音和谐音的正弦振荡按照传输的基频进行综合。
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1音频编码技术可分为那两大类?按照压缩方案的不同可分为哪几类?
一般来讲,可以讲音频编码技术分为无损压缩及有损压缩两大类,而按照压缩方案的不同,又将其分为时域压缩,子带压缩,变换压缩,以及多种技术相互融合的混合压缩等
2简述语音信号的特点?
语音信号的特点是连续变化的,具有短时平稳性,间隙性等特点。
语音信号是冗余很高的随机信号,声音的频率比较低
3声音有那四种性质?并说明各种含义?
声音有音高,音值,音量和音色四种性质,这些性质决定了声音的本质特征,他们在声学研究中占有重要的位置。
音高就是声音的高低,它是发声物体振动频率的高低决定的
音值就是声音的长短,它是发声体振动延续的时间长短来决定的
音量就是声音的强弱,它是发声体振动幅度的大小决定的
音色就是声音的色彩,它是发声体产生的泛音的多少和各个泛音的强弱来决定的
4外耳在声音感知中有哪些作用啊?
一般认为外耳在声音感知中有两个作用,一是对声源的定位。
一是对声音的放大。
对声音的放大除了外耳道的共振效应外,头的衍射效应也会增大鼓膜处的声压,对声音的放大得到20db左右的大小。
5简述音频信号数字化之前应作哪些预处理?并作简要的说明?
音频信号数字化之前,必须先进行防工频干扰滤波及防混叠滤波。
其中工频干扰是指50hz的电源干扰,而防混叠滤波是滤除高于1∕2采样频率的信号成分或噪声,使信号带限制在某个范围内;否则,如果采样率不满足采样定理,则会产生频谱混叠,此时信号中的高频成分将产生失真。
6为什么要对语音信号进行加窗处理?简述汉明窗与矩形窗的特点?
由于语音信号具有短时平稳性,为了得到短时的音频信号,要对音频信号进行加窗操作。
窗函数平滑地在音频信号上滑动,将音频信号分成帧,分帧可以连续,也可以采用交叠的分段的方法,交叠部分称为帧移,一般为窗上的一半。
矩形窗的频率分辨率比汉明窗好,汉明窗可以克服频谱泄露,汉明窗的第一个零值频率位置比矩形窗要大一倍左右,即汉明窗的带宽大约是同样宽度矩形窗带宽的两倍。
汉明窗的衰减较相应的矩形窗大得多。
矩形窗的谱平滑性较好,但波形细节丢失,并且矩形窗会产生泄露现象,而汉明窗可以有效的克服泄露现象,应用范围也最为广泛。
7短时能量与短时平均过零率的定义及用途?
短时能量是音频信号的平方经过一个线性滤波器的输出。
用途短时能量可以有效的判断信号幅度的大小,并用于进行有声/无声判定,这对音频的信号检测非常重要的,有声语音的短时能量大,无声语音的短时能量小。
短时过零率是音频信号时域分析中最简单的一种特征,它是每帧内信号通过零值得次数。
短时过零率可是判断清音或者浊音。
清音的短时过零率高,因为清音有高音频率。
可以将短时能量和短时过零率结合起来判断音频信号的起止点的位置,即进行端的检测。
在背景噪声较小时,短时能量比较准确,但当噪声比较大时,短时过零率可以获得较好的检测结果。
8时谱和倒谱的应用?
倒谱最初始的数学定义是对数功率谱的傅氏变换、再取模的平方。
因此也称为功率倒谱或功率时谱,因此是时间域的。
基于倒谱理论研究了倒谱的性质,利用倒谱可拾取谐波信息,并基于此提取了船舰辐射噪声的倒谱信息。
蛋品加工中能够快速地检测并剔除破损蛋,
短时谱
将现代技术应用于中医脉象诊断,以便更科学,更客观地揭示脉象的实质与特征,根据脉象信号离散短时功率谱的三维立体图及等高线图,以平均功率P1与总平均功率P的比值为特征参数,初步提出了用于划分正常人和吸毒者的临界参数
9 根据音频压缩技术的原理,音频编码方法可分为哪几类?
根据音频压缩技术的原理,音频编码方法可分为以下几类:
(1)基于音频数据的统计特征进行编码,典型的是波形编码技术。
(2)基于音频的声学特征进行参数编码,其目标是使重建音频保持原音频的特征。
(3)基于人耳的听觉特征进行编码,从人耳的听觉系统出发,利用掩饰效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的音频编码方法。
10常用的音频编码格式有哪些?
(1)PCM编码(2)W A V(3)MP3(4)MP3PRO(5)RealMedia (6)Windows Media
(7)MIDI(8)OggV orbis(9)VQF(10)Mod
(11)Monkey’sAudio(12)AIFF(13)AU(14)VOC(15)VOX
11 重点掌握W A V,MP3文件结构
MP3文件大体分为三部分:TAG_V2(ID3V2) 、FRAME TAG_V1( ID3V1)
每一部分含义如下所示
ID3V2 :包含作者,作曲,专辑等信息,长度不固定,扩展了ID3V1信息量。
FRAME :一系列的帧,个数有文件大小和帧长决定。
每一帧的长度可能不固定,也可能固定,有数码率决定。
每一帧又分为帧头和数据实体两部分,帧头记录了MP3得数码率,采样率,版本等信息,各帧间相互独立。
ID3V1:包括作者,作曲,专辑等信息,长度为128B
Wav的文件结构
WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型。
WAV文件格式是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,它采用RIFF文件格式结构,非常接近于AIFF和IFF格式。
符合RIFF Resource Interchange File Format 规范。
所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。
WAV文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。