有关音频编码的知识与技术参数

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有关音频编码的知识与技术参数

2. 2视频数据的细化打包[4]

视频数据的细化打包可以保证信道使用和差错健壮性之间的最优化关系。单一的MPEG4码流通常被分成一串独立可解码的、有规则长度的视频分组,每个分组都以复同步字开始。这些视频分组通过MPEG4编码器产生,并被看作是压缩层的一部分。因此他们应与IP、UDP和RTP层所创立的分组分开。区分RTP 分组和MPEG4视频分组很重要,RTP分组的建立是与MPEG4编码过程分离的,而视频分组则是由MPEG4 编码器生成。对一个固定大小的报头来说,视频载荷的大小是控制平衡的重要因素,可调整打包机制中差错健壮性和吞吐量的最正确关系。

一个分组头部任何一部分的损坏,都会导致整个RTP分组的丢失。由于一个MPEG4视频分组内数据敏感度的不同,情况就更复杂了。已数据分割的MPEG4分组被分成2部分, 第一部分包含了头和运动数据,第二部分包含了实质数据。没有第一部分,第二部分就不能被译码。因此,第一部分的损坏导致一个完整视频分组丢失。任何RTP打包分析都必须考虑这些因素。

有2种打包机制可将MPEG4数据封装进RTP分组中。在第一种机制中(见图2(a)), 一个MPEG4分组被封装进单一的RTP 分组;而在第二种机制中(见图2(b)), 一个RTP分组包含一个视频帧,每个视频帧包含许多个MPEG4分组,每个MPEG4分组末尾都插入8b的循环冗余效验码(CRC),来帮助

实现视频分组数据中的差错隐藏,同时保持和标准MPEG4解码器的向后兼容性。

2. 3移动网络上的优先级传输[1, 3]

当前的视频编码方案主要考虑带宽的限制,而对高误码率和分组丢失率的考虑不够。可行的解决方法是采用基于分层的可伸缩编码方案,根据人的视觉特性,分层视频编码通常使用不平等的差错保护(UEP),即将编码视频流分割成几个误码保护等级不同的子流,主要保护最重要的子流,使高优先级基本层获得一个可保证的服务质量并使之细化。这种方法称为带传输优先级的分层编码,在视频传输系统中专门用来使差错恢复变得更加容易。

为实现视频传输质量的提高还可以通过将视频数据作为两个独立的数据流发送,来实现视频比特流不同部分的优化。这种情况下编码器要求网络通过不同优先级的信道来发送数据,将更重要的和差错敏感的数据分配给更可靠更安全的信道。因此,运动和报头数据流被设定为更高的差错保护等级,再经比纹理数据流更可靠的载体来传送。在MPEG4压缩标准系统中,数据分割是将关键数据放在每个视频分组的开始,从而当第二部分中低敏感性的纹理数据出错时,抑制丢失视频分组的可能性。}

优先级传输方法的应用范围包括视频分层、视频数据分割、UEP和分优先级的多重载体的视频传输,然而在移动无线网络中,在应用层优先级机制的应用将使所有网络和传输层报头失去保护,高差错比特率也会导致分组附件重要部分的损坏,例如敏感载荷数据的报头等。而且,在应用层使用

优先级机制会对各种应用的共同运行产生限制,这意味着系统提高服务质量需要修改所有运行的网络协议。

第三代移动通信多媒体应用协议正在研究制订之中,现在基本有3种方案:H. 324适应无线协议的扩展;H. 324的复接部分为无线应用做的改良;采用H. 323的IP / UDP / RTP 的传输协议。如果采用IP/UDP/RTP协议,所采用的物理和链路层协议必须保证误码率很低、基本没有比特错,只有包丢失。

3结语

通信系统的特点决定了图像通信只能建立在现有的通信网络的根底上。因此,图像通信所面临的问题有2个方面:一方面,对图像信息开展适当的处理使他尽可能地适应现有的通信设施和通信方式;另一方面,改造现有的通信系统使他尽可能地适应图像信息的特点。所以,我们必须看到,要真正实现无线视频通信,在相关标准的制定、网络协议的研究等方面还有很多工作要做,相信在大家的努力下,无线网络的明天会更好,也一定会成为多媒体应用的主流网络。

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