数据结构-结构体
结构体的定义和声明
结构体的定义和声明
1、结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。
2、在C语言中,结构体指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型的一类。
结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员,且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
3、结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构。
4、在实际项目中,结构体是大量存在的。
研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。
由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。
封装的好处就是可以再次利用。
C语言数据结构-第9章 结构体共用体与枚举
"Shang Hai","13901000003"}}; int i; for(i=0;i<3;i++) { printf("%s,%d,%s,%s,",stud[i].name,stud[i].age,stud[i].sex,stud[i].xh); printf("%d,%d,%d,",stud[i].birthday.year,stud[i].birthday.month, stud[i].birthday.day); printf("%s,%s,%s\n",stud[i].nation,stud[i].address,stud[i].tel); } }
成员运算符“.”的优先级最高,在表达式中的结构体变量成员不 需要加括号。例如:
wang.age++;
相当于
(wang.age)++;
注意
13
结构体变量的成员名可以相同,但必须处在不同的层次。 例如:
sturct student { int no;
char name[20]; struct { int no; char classname[20]; }class; struct { int no; char groupname[20]; }group; }wang;
定义结构体类型名的同时定义结构体数组,例如:
struct student{…} stud[50];
定义结构体类型的一般形式
定义结构体类型的一般形式
结构体定义是指用编程语言将一个数据结构定义为一个类型的行为。
它由一组字段(成员变量)组成,每个字段都有一个类型,字段的类型可以是基本类型或复合类型,如结构体类型。
一般形式的定义:
1. 声明:先声明结构体类型(struct),在关键字struct后跟着结构体类型的名称,如:struct student;
2. 成员定义:在大括号中定义成员变量,每个成员变量说明类型和变量名,如:int age;
3. 结构体变量定义:在定义结构体变量时使用关键字struct,后跟着结构体类型名称和变量名,如:struct student stu1;
4. 数组定义:声明包含结构体的数组时使用关键字struct,后跟着结构体的名称和变量名,如:struct student stus[10];
5. 指针定义:声明结构体指针时使用struct关键字,后跟着指针变量的名称,如:struct student *pstu;
6. 指向结构体的指针定义:声明指向结构体的指针时使用struct关键字,后跟着指针变量的类型和名称,如:struct student *pstud;
7. 访问成员变量:使用.运算符访问结构体成员变量,如:stu1.age;使用->运算符访问结构体指针里的成员变量,如:pstu->age。
以上就是结构体的一般定义形式,结构体及其成员的定义前后组的顺序并不是随意的,应该按照明确的结构来组织。
定义结构体
定义结构体定义结构体是一种在程序设计中十分重要的概念,它是把相关的数据组织在一起的一种数据结构。
结构体可以定义为某一特定类型的数据容器,通过它我们可以储存多个数据,从而实现多个数据之间的关联。
结构体有各种各样的应用,常见的有以下几种:1.存储日期信息:可以使用结构体来记录日期,例如一个由年月日组成的结构体,用来表示当前日期。
2.存储学生信息:可以使用结构体来存储学生的基本信息,例如名字,性别,年龄,班级等。
3.存储记录信息:可以使用结构体来记录各种事件的发生,例如车票的信息,航班的信息,收入的信息等。
结构体的定义在不同的语言中有着不同的形式,但其基本原理相同。
下面以C语言为例来加以说明:struct称{据类型1据名称1;据类型2据名称2;...据类型N据名称N;}构体变量;上面的语法表示的是,定义一个名为“名称”的结构体,包含N 个数据,每个数据包括数据类型和数据名称,最后以一个结构体变量来表示以定义好的结构体。
结构体变量是由一个结构体中所有成员组成的,它可以用来操作结构体中的任何一个成员。
例如,结构体中有一个名为name的字符串成员,我们可以使用结构体变量对其进行操作:strcpy(结构体变量.name,小明上述语句表示将字符串“小明”复制到结构体变量中相应的成员name中。
结构体的定义有着十分广泛的应用,它可以用来存储各种信息,也可以用来实现复杂的数据结构。
在C语言程序中,结构体的使用非常普遍,它的学习和使用都是不可或缺的。
综上所述,定义结构体是一项十分重要的技术,在程序设计中有着重要地位,它可以帮助我们实现多种复杂的数据结构,更好地实现我们的程序设计目标。
愿运用它可以让我们的程序更加出色。
408数据结构算法题的结构体定义
408数据结构算法题的结构体定义408数据结构算法题的结构体定义【导言】在考研中,数据结构与算法是一个重要的科目。
其中,408考试是中国计算机科学与技术学科专业硕士研究生全国联考的一部分,因其考察的题型广泛而知名。
在408数据结构算法题中,掌握合适的结构体定义是解题的基础。
本文将综合讨论和总结408算法题中常见的结构体定义,以助于考生全面、深入地理解问题,为未来的408算法题做好准备。
【1. 结构体的定义与应用】结构体是C语言中一种自定义的数据类型,将不同类型的数据成员组合在一起,形成一个新的数据类型。
在数据结构与算法题中,结构体定义常用于构建复杂的数据结构,如链表、树等。
在408算法题中,结构体的定义要灵活、具体,并能满足问题的需求。
【2. 链表的结构体定义】链表是一种基本的数据结构,由节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。
在408算法题中,常见的链表结构体定义如下:```ctypedef struct ListNode {int val; // 数据元素struct ListNode* next; // 指向下一个节点的指针} ListNode;```上述代码中,定义了一个名为ListNode的结构体,包含一个整型数据元素val和一个指向下一个节点的指针next。
该结构体可以用于构建单链表,每个节点存储了一个整数值和指向下一个节点的指针。
【3. 树的结构体定义】树是一种重要的数据结构,由节点组成,每个节点可以有零个或多个子节点。
在408算法题中,常见的树结构体定义如下:```ctypedef struct TreeNode {int val; // 数据元素struct TreeNode* left; // 左子节点struct TreeNode* right; // 右子节点} TreeNode;```上述代码中,定义了一个名为TreeNode的结构体,包含一个整型数据元素val和左右子节点的指针left和right。
结构体的三种描述方式
结构体的三种描述方式1. 介绍结构体结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,我们可以将相关的数据组织在一起,形成一个更为复杂的数据结构。
结构体可以用于表示一种实体或者一组相关的数据。
在C语言中,结构体使用关键字struct 进行定义。
2. 结构体的描述方式结构体的描述方式主要有三种:成员列表方式、typedef方式和位域方式。
下面我们将逐一介绍这三种描述方式。
2.1 成员列表方式成员列表方式是最基本的结构体描述方式,通过在花括号内按照“成员类型成员名称”的格式列举所有的成员变量。
每个成员变量之间用逗号分隔,最后一个成员变量后面不加逗号。
例如,我们可以定义一个表示矩形的结构体:struct Rectangle {int width;int height;};在上面的例子中,我们定义了一个名为Rectangle的结构体,它包含两个成员变量width和height,都是int类型的。
2.2 typedef方式typedef是C语言中的关键字,它用来为类型取一个新的名字。
结合typedef和结构体的定义,我们可以直接使用新的名字来声明结构体变量,而不用再使用关键字struct。
下面是用typedef方式描述矩形结构体的例子:typedef struct {int width;int height;} Rectangle;在上面的例子中,我们使用typedef为struct Rectangle取了一个新的名字Rectangle。
这样,在声明结构体变量时,就可以直接使用新的名字Rectangle,而不再需要关键字struct。
2.3 位域方式位域是一种对结构体成员变量进行位级别上的操作的方式,通过位域可以实现对结构体成员变量按位进行存储和访问。
位域可以用来表示一系列相关的开关状态或者其他需要以位为单位进行存储的数据。
下面是一个使用位域方式描述的例子:struct Flags {unsigned int flag1 : 1;unsigned int flag2 : 1;unsigned int flag3 : 1;};在上面的例子中,我们定义了一个名为Flags的结构体,它包含三个位域成员变量flag1、flag2和flag3,每个位域都占据了结构体的一个位。
C语言课件-结构体
{10104,"Wang Min",'F',20}};
main()
{ struct student *p;
for(p=stu;p<stu+3;p++)
printf("%d%s%c%d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age);
}
stu[0] stu[1] stu[2]
用指针处理链表
成员类型可以是 基本型或构造型
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
num name
sex age
score
addr
…
2字节 20字节 1字节 2字节
4字节
形式三:
struct
{ 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名;
……………. }结构体变量={初始数据};
例 struct { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”};
第十二章 结构体与共同体
• 12.1 结构体
结构体是一种构造数据类型
用途:把不同类型的数据组合成一个整体------自定
义数据类型 – 结构体类型定义
合法标识符 可省:无名结构体
struct是关键字, 不能省略
struct [结构体名]
{ 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名;
结构体的定义和使用
结构体的定义和使用
结构体的定义与使用
结构体是一种数据类型,它可以用于将多个不同类型的数据组合在一起,以创建复杂的数据结构。
它是一种非常有用的数据结构,可以用于存储和管理大量有关联的数据。
结构体由多个成员变量组成,这些成员变量可以是任何类型的数据,包括整型、字符、浮点数和指针等。
结构体的定义是指在程序中定义结构体的过程,通常使用struct关键字来定义结构体,可以指定结构体成员变量的类型和名称,也可以指定结构体的名称。
定义完结构体后,就可以在程序中使用这个结构体了。
使用结构体的方式有很多,可以将结构体用作参数或者返回值,也可以将结构体变量作为全局变量或者局部变量使用。
另外,也可以使用指针变量指向一个结构体变量,从而访问结构体的成员变量。
另外,还可以使用结构体来实现继承,使用结构体作为函数参数,以及在各种算法中使用结构体来存储数据等。
总之,结构体是一种非常有用的数据结构,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,以创建更复杂的数据结构,可以使用结构体来存储和管理大量有关联的数据,也可以用于实现继承、函数参数等。
结构体的定义与使用可以大大提高程序的可读性和可维护性,是编程中经常使用的数据结构之一。
结构体定义和使用
结构体定义和使用
结构体(structure)是一种复合数据类型,它可以用来描述不
同类型的数据。
它在编程中被广泛使用,用于管理程序内复杂的数据,例如像员工数据这样的结构数据。
结构体是由一组具有不同数据类型的变量组成的集合。
变量称为
结构体的成员变量,集合的定义就是每个成员的数据类型的定义。
它
们之间的关系就是结构体。
使用结构体需要先定义,这也是它另一个名字“结构体类型”的
原因,也就是定义一个个体结构体。
可以使用C语言中的struct关键
字来定义一个结构体。
比如可以定义一个 Employee 结构体,包括员
工ID、名字、年龄等成员变量。
使用结构体首先要通过声明来创建结构体变量,然后通过成员访
问运算符来给各成员变量赋值。
除此之外,还可以为结构体变量添加
函数,来实现具体的操作,比如计算Employee的年度工资等。
结构体是用来复杂数据的有效工具。
可以将多个不同数据类型的
成员整合在一起,极大的提高了编程效率,减少了编程代码的重复度。
在实际的项目开发中,结构体能显著提升程序的运行效率和程序结构
的可维护性。
总而言之,结构体也是C语言中重要的数据结构之一,在编程中
有极其重要的作用,因此需要用好。
什么是结构体
什么是结构体?结构体(Struct)是一种在编程中常用的自定义数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。
结构体允许我们创建一个包含多个字段的复合数据类型,每个字段可以是不同的数据类型。
结构体的主要特点如下:1. 自定义数据类型:结构体允许我们创建自定义的数据类型,以便更好地表示和组织数据。
通过结构体,我们可以将多个相关的数据字段组合在一起,形成一个逻辑上的整体。
2. 字段:结构体由多个字段组成,每个字段可以是任何合法的数据类型,包括基本类型(如整数、浮点数、字符等)和其他自定义类型(如结构体、数组等)。
3. 访问字段:可以通过结构体的实例(也称为对象或变量)来访问和操作字段。
通过使用点运算符(.)和字段名,我们可以访问和修改结构体中的各个字段。
4. 内存布局:结构体的字段在内存中是按照声明的顺序依次存储的。
这意味着,结构体的字段在内存中是连续存储的,可以通过偏移量来访问每个字段的值。
5. 初始化:创建结构体实例时,可以通过提供字段的值来初始化结构体的字段。
初始化可以在创建结构体实例的同时进行,也可以在创建后逐个字段进行。
创建结构体的语法因编程语言而异,以下是一些常见的示例:在C语言中,创建一个表示学生的结构体的示例:```cstruct Student {int id;char name[50];int age;};```在C++语言中,创建一个表示点的结构体的示例:```c++struct Point {int x;int y;};```在Java语言中,使用关键字`class`来定义一个表示人的结构体的示例:```javaclass Person {int age;String name;}```在Python语言中,使用`class`关键字来定义一个表示汽车的结构体的示例:```pythonclass Car:def __init__(self, make, model, year):self.make = makeself.model = modelself.year = year```通过结构体,我们可以创建结构体的实例,并访问和操作其字段。
结构体的定义规则
结构体的定义规则一、什么是结构体结构体(Structure)是一种用户自定义的数据类型,它是由一组不同类型的成员变量组成的。
通过结构体,我们可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个整体的数据结构。
结构体可以包含多个不同类型的成员变量,每个成员变量都可以有自己的数据类型和名称,类似于一个小型的数据表或者实体。
在C语言中,结构体是一种很重要的数据类型,它可以用于表示复杂的数据结构,提高程序的灵活性和可读性。
二、结构体的定义语法结构体的定义语法如下:struct 结构体名 {成员变量1的数据类型成员变量1的名称;成员变量2的数据类型成员变量2的名称;...};三、结构体成员的访问与初始化结构体定义之后,我们可以通过结构体名加点操作符来访问结构体的成员变量。
例如,我们定义了一个名为Person的结构体,其中包含了name和age两个成员变量,我们可以使用以下方式来访问和修改结构体的成员变量:struct Person {char name[20];int age;};int main() {struct Person p;strcpy(, "Tom");p.age = 20;printf("Name: %s, Age: %d\n", , p.age);return 0;}上述代码中,我们首先定义了一个Person结构体类型的变量p,然后使用strcpy函数将字符串”Tom”复制给了,再将整数20赋值给了p.age。
最后,使用printf函数输出了结构体的成员变量。
另外,我们还可以使用结构体初始化器来为结构体的成员变量赋初值。
例如,我们可以使用以下方法来初始化上述的Person结构体:struct Person p = {"Tom", 20};四、结构体的嵌套与指针结构体可以嵌套定义,即一个结构体中的成员变量也可以是另一个结构体类型的变量。
通过结构体的嵌套,我们可以构建更复杂的数据结构。
结构体(struct)的使用
结构体(struct)的使⽤结构体(struct)的使⽤结构体在很多场合中⾮常常⽤,可以将若⼲个不同的数据类型的变量或数组封装在⼀起,⼀存储⾃定义的数据结构,⽅便存储⼀些复合数据。
结构体的定义定义⼀个结构体的基本格式如下struct Name{//⼀些基本的数据结构或者⾃定义的数据类型}例如,需要存储⼀个学⽣的学号、性别、姓名和专业,就可以这样定义:struct studentInfo{int id;char gender;//'F'or'M'char name[20];char major[20];}Alice,Bob,stu[1000];其中studentInfo是结构体的名字,内部定义了id(学号)、gender(性别)、name(名字)和major(专业)。
⽽⼤括号外定义了studentInfo型的Alice 和Bob代表两个结构体变量;之后的stu[1000]就是当有很多学⽣时定义的⼀个结构体数组(如果不在此处定义变量或数组,则⼤括号外直接跟上分号)结构体也可以按照基本数据类型那样定义studentInfo Alice;studentInfo stu[1000];需要注意的是,结构体⾥⾯能定义除了⾃⼰本⾝(这样会引起循环定义的问题)之外的任何数据类型。
不过虽然不能定义⾃⼰本⾝,但是可以定义⾃⾝类型的指针变量。
例如:struct node{node n;//不能定义node型变量node* next;//可以定义node*类型的指针变量}访问结构体内的元素两种⽅法:“.”操作和“->”操作。
现在把studentInfo类型定义成下⾯这样:struct studentIfo{int id;char name[20];studentInfo* next;}stu, *p;这样studentInfo中多了⼀个指针next来指向下⼀个学⽣的地址,且结构体变量中定义了普通类型变量stu和指针变量p。
数据结构基本类型
数据结构基本类型数据结构是计算机科学中最重要的概念之一。
它涉及如何在计算机程序中存储和操作数据。
在这个领域中,有许多基本的数据类型,这些类型根据其属性被归类。
数据类型可以分为以下几类:1.基本数据类型:这些数据类型最基本,最简单。
它们包括整数、浮点数、字符和布尔型等。
整数类型包括有符号和无符号整数类型,分别表示正和负整数。
浮点数类型表示实数,包括单精度和双精度两种类型。
字符类型用于表示字母和符号,布尔类型只有两个值:真和假。
2.数组类型:数组是由相同类型的元素组成的集合,可以通过下标进行访问。
它们是非常常见的数据结构,因为它们可以用于存储大量的数据,例如图形、声音或视频等。
3.结构体类型:结构体是由不同类型的元素组成的集合。
每个元素称为一个字段。
结构体可以用于存储表示实际对象的数据。
例如,一个学生可以用一个结构体来表示,包括姓名、年龄、分数等信息。
4.链表类型:链表是一种基本的数据结构,用于描述具有顺序关系的集合。
链表由一系列节点组成,每个节点包含一个数据和指向下一个节点的指针。
链表可以被用于描述许多问题,例如嵌套列表的结构、编辑距离等。
5.树类型:树是具有层次关系的有序集合。
它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据和指向子节点的指针。
树可以被用于描述许多问题,例如文件系统的结构、搜索引擎中的索引等。
6.图类型:图是由顶点和边组成的非线性数据结构。
顶点代表某些对象,而边代表对象之间的关系。
图可以被有用于描述许多问题,例如社交网络的结构、路线网络等。
以上是所有基本的数据结构类型。
它们各自有着自己独特的性质和使用方法。
在实际的计算机程序中,通常需要使用一个或多个数据类型来描述问题和解决问题。
因此,了解这些类型的功能和使用是非常重要的。
c语言结构体共用体数据类型求大小例题
c语言结构体共用体数据类型求大小例题C语言中的结构体和共用体是非常重要的数据类型,它们能够帮助程序员更好地组织和管理数据。
在本文中,我将为你详细介绍C语言中结构体和共用体的特点、用法及例题。
一、结构体的定义和特点1. 结构体是什么?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据,用于表示和管理复杂的数据结构。
结构体的定义以关键字struct开头,后面跟着结构体的名称和大括号内包含的成员变量列表。
2. 结构体的特点结构体的成员变量可以是不同的数据类型,包括基本数据类型、指针类型和其他结构体类型。
这使得结构体非常适合用于表示复杂的数据结构,如学生信息、员工信息等。
二、共用体的定义和特点1. 共用体是什么?共用体也是C语言中的一种用户自定义数据类型,它与结构体类似,不同的是共用体的成员变量共享同一块内存空间。
这意味着共用体的所有成员变量使用同一块内存,修改一个成员变量会影响其他成员变量。
2. 共用体的特点共用体的成员变量共享同一块内存空间,因此共用体非常节省内存。
但也正是由于这种特点,使用共用体需要特别小心,避免出现数据混淆和错误。
三、结构体和共用体的例题为了更好地理解结构体和共用体的用法,我们来看一个例题:如何计算结构体和共用体的大小?```c#include <stdio.h>// 定义一个结构体struct Student {char name[20];int age;float score;};// 定义一个共用体union Data {int num;char str[20];};int main() {// 计算结构体的大小printf("Size of struct Student: %lu bytes\n", sizeof(struct Student));// 计算共用体的大小printf("Size of union Data: %lu bytes\n", sizeof(union Data));return 0;}```在这个例题中,我们定义了一个学生结构体和一个数据共用体,并在主函数中分别计算了它们的大小。
定义结构体
定义结构体
结构体是一种用来定义综合数据类型的数据结构,它通过定义不同类型的数据构成元素,来表示一个单独的数据结构。
结构体是以一定的结构作为组成部分,其中包含一组特定数据类型的构成成员,其中可能包含结构体变量、数组和结构体变量的指针。
结构体的组成部分一般分为六种:结构体变量、数组、结构体变量的指针、结构体函数、结构体成员和结构体指针。
首先介绍结构体变量,结构体变量是一种存储特定数据类型的容器,它将某些值或者对象的拟合一起,可以让我们将数据归类为一个单独的结构体。
结构体变量的组成成员可以定义为不同的数据类型,如整型、字符型、浮点型、指针型等。
其次介绍数组,数组是由多个相同类型的数据元素组成的,它用于存储结构体中的多个变量的值,可以用一个变量进行统一管理。
数组可以是静态的,也可以是动态的,其大小可以在程序中改变,以满足要求。
再有就是结构体变量的指针,它包括结构体变量指针(struct pointer),数组指针(array pointer),以及函数指针(function pointer)。
结构体变量指针指向结构体变量,可以通过它访问结构体变量的值、类型和维度;数组指针指向特定的数组,可以通过它访问数组元素;而函数指针则是指向特定函数的指针,其使用的方式还有可能结合函数参数。
- 1 -。
结构体格式问题回答
结构体格式
回答:
结构体是一种数据类型,是由不同类型的数据成员集合而成的数据结构。
结构体的数据成员可以是不同的数据类型,包括基本类型和自定义类型。
结构体通常用于组织和处理具有一定相关性的数据。
结构体的格式通常如下:
struct 结构体名
{
数据类型1 成员名1;
数据类型2 成员名2;
…
数据类型n 成员名n;
};
其中,结构体名为自定义的名称,可以根据实际需要进行命名;数据类型可以是任意类型,包括基本类型和自定义类型;成员名是结构体内部的变量名称,用于访问结构体成员数据。
在使用结构体时,可以通过以下方式进行定义和初始化:
1. 定义结构体变量:
struct 结构体名变量名;
2. 初始化结构体变量:
struct 结构体名变量名 = {成员1值, 成员2值, …, 成员n值};
或者
struct 结构体名变量名 = {.成员名1 = 成员1值, .成员名2 = 成员2值, …, .成员名n = 成员n值};
结构体变量的访问可以通过“.”操作符实现,例如:
变量名.成员名
可以使用结构体来管理复杂的信息,例如电脑系统中的进程信息就可以通过结构体来进行管理。
总之,结构体是一种非常常见的数据类型,特别是在大型程序开发中
尤为重要。
掌握结构体的使用方法,能够帮助我们更好地组织和处理数据。
结构体
C语言:结构体、共用体、枚举、类型重定义、位运算、预处理C语言除了提供象int,long,float,double、和char这样的基本数据类型之外,还支持数组、Struct、Union、和Enum数据类型。
结构体类型(struct)我们一个数组包含多个成员(元素),每个成员具有相同的数据类型。
一个结构体也能包含多个成员,但每个成员的数据类型可以不同。
例如:(a) struct Student { char Name[10], char Sex, int Age ;float Height; }(b) struct Student S1;这里,(a)定义了struct类型Student,而(b)定义了S1是Student类型的变量。
Student类型包含四个成员:Name,Sex,Age,Height,它们的数据类型分别是字符数组、字符型、整型、和浮点型。
以下是另一例子:struct DATE { int YEAR; int MONTH, int DAY ;}struct DATE d1,d2;注意,struct类型是泛指,而Student和DATE是两个特定的结构体类型。
当定义一结构体类型时,你要指定它的结构体类型名,当定义变量时,要同时写上关键字struct和结构体类型名。
定义结构体类型:我们struct 结构体类型名 { 成员1;成员2;…;成员n; }每一个成员可以是基本类型的变量、数组或指针变量,也可以是其他结构体或共用体类型的变量、数组或指针。
成员虽然不能是本结构体类型的变量,但可以是本结构体类型的指针变量。
定义结构体类型的变量:struct 结构体类型名变量名1,变量名2,…定义结构体变量时也可初始化,如:struct Student S1,S2={ “Zhang San”, ‟M‟, 19, 1.76 },S3;引用结构体类型的变量:(1)引用其成员:结构体变量名。
成员如 strcpy(,”Li Si”); S1.Sex=‟F‟; S1.Age=18; S1.Height=1.72;[0]=‟L‟; [1]=‟i‟; [2]=‟u‟; [3]=‟\0‟;S2.Height = S1.Height + 0.01 ;(1)引用整体就用变量的名字。
结构体类型的定义及所占内存的字节数头歌
一、结构体类型的定义结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员,并且可以按照一定的顺序存储这些数据成员。
结构体类型可以通过关键字struct来定义,格式为:struct 结构体名{数据类型成员名1;数据类型成员名2;...};其中,结构体名为自定义的标识符,成员名为结构体的数据成员,数据类型可以是基本数据类型(如int、float、char等)或者其它自定义的数据类型。
二、结构体类型的内存分配结构体类型的内存分配是根据其包含的数据成员的大小和对齐规则来进行的。
对于每个数据成员,编译器会按照其所占字节数进行内存分配,并且会根据对齐规则来决定数据成员的存储位置,以保证其对齐。
在一般情况下,结构体类型的内存大小等于其所有数据成员所占内存大小之和,但是由于对齐规则的存在,结构体的内存大小可能会比数据成员的大小之和稍大。
三、结构体类型的示例下面通过一个示例来说明结构体类型的定义及内存分配:struct Student{int id;char name[20];float score;};在这个示例中,我们定义了一个名为Student的结构体类型,它包含了一个整型数据成员id、一个字符数组数据成员name以及一个浮点数数据成员score。
假设int类型占4个字节,char类型占1个字节,float类型占4个字节,那么根据数据成员的大小来计算,整个结构体的大小为:4(id) + 20(name) + 4(score) = 28个字节然而,由于对齐规则的存在,实际上该结构体的大小可能会稍大于28个字节。
四、结构体类型的应用结构体类型在C语言中被广泛应用,在实际开发中经常用来定义复杂的数据结构,例如链表、树等。
通过结构体类型的定义,可以更加灵活地组织和管理相关的数据,并且可以方便地对这些数据进行操作和处理。
结构体类型还可以作为函数的参数和返回值使用,从而方便地传递和获取结构化的数据。
五、结构体类型的注意事项在使用结构体类型时,需要注意以下几个问题:1.成员访问:通过结构体变量可以访问结构体的数据成员,可以使用“.”操作符来访问成员变量,例如student.id、等。
结构体的定义规则
结构体的定义规则1. 什么是结构体结构体(Structure)是一种用户自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据。
它允许我们将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个自定义的数据结构。
2. 结构体的定义结构体的定义由关键字struct、结构体名和一对花括号组成。
在花括号中,我们可以定义多个成员变量,每个成员变量由类型和名称组成,用分号结束。
struct结构体名 {类型成员变量1;类型成员变量2;...};我们可以定义一个表示学生信息的结构体:struct Student {char name[20];int age;float score;};3. 结构体的使用3.1 结构体变量的声明要使用结构体,首先需要声明一个结构体变量。
可以通过在结构体名之前加上关键字struct来声明一个结构体变量,并为其分配内存空间。
struct Student stu1;3.2 访问结构体成员要访问结构体中的成员,可以使用.运算符。
stu1.age = 18;stu1.score = 90.5;3.3 初始化结构体变量可以通过以下方式对结构体变量进行初始化:struct Student stu2 = {"Tom", 20, 85.5};3.4 结构体作为函数参数结构体可以作为函数的参数传递,可以按值传递或按引用传递。
void printStudent(struct Student stu) {printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", stu.age);printf("Score: %.1f\n", stu.score);}void modifyStudent(struct Student* pStu) {pStu->age = 21;pStu->score = 95.0;}3.5 结构体数组我们可以定义结构体数组来存储多个结构体变量。
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}
【运行结果如下】:
【结果分析】:
{int num;
char name[30];
char sex;
float Chinese;
float Math;
cout<<endl;
cout<<"********个人成绩数据*********"<<endl; //输出语句
cout<<endl;
for(int a=0;a<=9;a++)
cout<<"姓名:"<<stu[a].name<<"总分: "<<(stu[a].Chinese+stu[a].Math+stu[a].English)<<" 平均分: "<<(stu[a].Chinese+stu[a].Math+stu[a].English)/3.0<<endl;
提示:不论是以上那种方式申请内存,在申请内存之后,最终都要用free释放空间,不然会造成内存泄漏。
对下列程序每行进行注释,并修改程序运行结果和分析相应的时间复杂度,并改写该函数的输入输出函数
要求:请输入10个以上同学的成绩并计算
/*这是用C语言编写的一程序,统计10个学生3门课的成绩信息
{2007480004,"茜茜",'F';呜呜",'M',80,111,70},
{2007480006,"乐乐",'F',55,90.5,110},
{2007480007,"青青",'F',95,80,89},
{2007480008,"格格",'M',52.5,80,60},
v=g;}
cout<<"第一名是 "<<stu[v].name<<endl;
cout<<endl;
cout<<"********及格情况********* "<<endl; //输出语句
int j,c=0,m=0,e=0;
for(int i=0;i<10;i++) //用for构建一个循环体i,找出不及格人数和
{if(stu[i].Chinese<60)
{++c;}
if(stu[i].Math<90)
{++m;}
if(stu[i].English<90)
{++e;}
} //补充语句
{2007480009,"仐仐",'F',75,79,80},
{20074800010,"阜弗",'M',82.5,80,60}
};
//生成struct student类型的stu数组
void main() //主函数
{
int l;
for(l=0;l<1;l++)
cout<<"语文不及格的人数有"<<c<<"个"<<endl;
cout<<"数学不及格的人数有"<<m<<"个"<<endl;
cout<<"英语不及格的人数有"<<e<<"个"<<endl; //输出语句
cout<<endl;
float k,q,p; //定义k、q、p是单精度类型
要求:
找出班上最好成绩的人
分别统计语文,数学,英语中不及格人数
分别统计语文,数学,英语中不及格人数占的比例
按学号查找学生,并显示该学生信息。*/
#include <stdio.h>
#include<iostream.h>
typedef struct //声明构造一个结构student
float English;
}student;
student stu[]={{2007480001,"奎屯",'F',77.5,120.5,56},
{2007480002,"郁郁",'M',13.5,20,114},
{2007480003,"椰子",'F',10.5,90.5,119.5},
通常造成内存分配失败的原因如下:
1、 内存访问越界
2、 所需连续的内存空间不足
二、对于realloc(),函数原型是*void realloc(void *ptr,size_t size), 可以实现内存分配和内存释放的功能,改变ptr所指内存区域的大小为size长度,如果重新分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。有一点需要注意:当分配内存成功之后,应将原本的指针ptr=NULL,否则会形成野指针,可能造成系统崩溃。
for(int g=1;g<10;g++)
{if //用IF语句找出全班最好成绩
((stu[g].Chinese+stu[g].Math+stu[g].English)>(stu[v].Chinese+stu[v].Math+stu[v].English))
专业 序号 姓名 日期
实验1 结构体
【实验目的】
复习C语言结构体和一些函数的用法
【实验内容】
请举例说明malloc函数和realloc函数的用法
一、对于malloc,函数原型是:Void *malloc(size_t size) ,动态内存分配函数,包含在库函数 stdlib.h中,作用是在内存的堆区分配一个大小为size的连续空间,如果分配内存成功,函数返回新分配内存的首地址,否则,返回NULL,注意:鉴于上述这点,一般在写程序需要判断分配内存是否成功,
k=c/10.0*100; //输出各科不及格人数占全班人数的比例
q=m/10.0*100;
p=e/10.0*100;
cout<<"语文不及格的人数占"<<k<<"%"<<endl;
cout<<"数学不及格的人数占"<<q<<"%"<<endl;
cout<<"英语不及格的人数占"<<p<<"%"<<endl; //输出语句
cout<<"请输入第"<<l+1<<"学号"<<endl;
cin>>stu[l].mun;
cout<<"请输入第"<<l+1<<"姓名"<<endl;
cin>>stu[l].name;
cout<<"********全班最好成绩*********"<<endl; //输出语句
int v=0;