结构体及运用
C语言结构体使用之链表
C语⾔结构体使⽤之链表⽬录⼀、结构体的概念⼆、结构体的⽤法三、结构体数组和指针四、结构体指针五、包含结构体的结构体六、链表七、静态链表⼋、动态链表⼀、结构体的概念⽐如说学⽣的信息,包含了学⽣名称、学号、性别、年龄等信息,这些参数可能有些是数组型、字符型、整型、甚⾄是结构体类型的数据。
虽然这些都是不同类型的数据,但是这些都是⽤来表达学⽣信息的数据。
⼆、结构体的⽤法1、struct 结构体名称访问⽅法:结构体变量名.成员{undefined成员1;成员2;};2、 typedef struct{undefined成员1;成员2;}结构体名称;在中⼤型产品中⼀般⽤第2种,因为结构体多了以后通过别名的⽅式定义结构体变量能够⼤⼤提⾼代码可读性。
三、结构体数组和指针1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体数组,struct 结构体名称数组名[数组⼤⼩]2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过重命名的⽅法定义结构体数组。
结构体重命名数组名[数组⼤⼩]四、结构体指针只要是存储在内存中的变量或者数组或函数编译器都会为他们分配⼀个地址,我们可以通过指针变量指向这个地址来访问地址⾥⾯的数,只要把指针变量定义成同数据类型就可以指向了,⽐如说要指向字符型变量就定义字符型指针变量,所以我们也可以定义结构体类型指针来指向它。
1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体指针,struct 结构体名称 *结构体指针变量名2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过别名的⽅式定义结构体指针。
结构体别名 *结构体指针变量名结构体指针访问成员⽅法结构体指针变量名->成员名五、包含结构体的结构体学⽣信息包含姓名,学号,性别,出⼊⽇期等数据,⽽出⽣⽇期⼜包含年⽉⽇这3个成员,所以把出⽣⽇期单独声明⼀个结构体,那么学⽣这个结构体就包含出⽣⽇期这个结构体,这种就是包含结构体的结构体。
c语言中结构体的定义和使用
c语言中结构体的定义和使用结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,这些变量称为结构体成员。
结构体的定义形式为:```struct structure_name {member1_type member1_name;member2_type member2_name;...};```其中,`structure_name`为结构体名称,用于标识该结构体的类型;`member1_type`、`member2_type`等为结构体成员的数据类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本数据类型,也可以是指针、数组、甚至是其他结构体类型;`member1_name`、`member2_name`等为结构体成员的名称,用于访问该成员的值。
例如,下面定义了一个名为`person`的结构体,包含3个成员:`name`、`age`和`gender`,分别为字符串、整型和字符型:定义完结构体后,就可以根据该结构体类型定义相应的结构体变量,并通过`.`操作符访问该结构体变量的成员。
例如,下面定义了一个名为`p`的结构体变量,通过`.`操作符赋值和访问该变量的成员:```struct person p;strcpy(, "Jack");p.age = 30;p.gender = 'M';```除了上述基本的结构体定义和访问方法外,还可以通过以下方式扩展结构体的功能:1. 结构体指针```struct date {int year;int month;int day;};struct person p;strcpy(, "Jack");p.birth.year = 1990;p.birth.month = 6;p.birth.day = 20;printf("Name: %s\nBirthday: %d/%d/%d", , p.birth.year, p.birth.month, p.birth.day);```结构体是C语言中非常灵活和强大的一种数据类型,可以方便地组织和管理多个不同类型的数据。
专题10 结构体和共用体的概念及应用
4)使用typedef说明一个结构体类型,再用新类型名来定义变量(常用)
typedef { struct
typedef struct ST { struct date birthday; a; long int b; float sc[4]; char c[2]; }STREC; } NEW; // STREC是一个具体的结构体类型名,可以用它来定义相应的变量,就如int、char 则下面叙述中正确的是 一样,用它来定义变量时,就不能用struct A)以上的说明形式非法 B)ST是一个结构体类型 C)NEW是一个结构体类型 D)NEW是一个结构体变量 STREC std,pers[3],*pstd;
练习
3.以下结构体类型说明和变量定义中正确的是 [08年4月份题目] A)typedef struct {int n; char c;}REC; REC t1,t2; B)struct REC; {int n; char c;}; A REC t1,t2; C)typedef struct REC ; {int n=0; char c='A';}t1,t2; D)struct {int n;char c;}REC REC t1,t2;
练习
4.有以下程序[08年9月] C #include<stdio.h> struct st {int x,y;}data[2]={1,10,2,20}; main() { struct st *p=data; printf("%d,",p->y); printf("%d\n",(++p)->x); } 程序的运行结果是 A) 10,1 B)20,1 C) 10,2 D)20,2 5.有以下程序[08年9月] main() D { struct STU { char name[9]; char sex; double score[2];}; struct STU a={"Zhao",'m',85.0,90.0},b={"Qian",'f',95.0,92.0}; b=a; //结构体变量可以直接赋值 printf("%s,%c,%2.0f,%2.0f\n", , b.sex, b.score[0], b.score[1]); } 程序的运行结果是( ) A) Qian,f,95,92 B) Qian,m,85,90 C) Zhao,f,95,92 D) Zhao,m,85,90
结构体的定义和使用
结构体的定义和使用
结构体的定义与使用
结构体是一种数据类型,它可以用于将多个不同类型的数据组合在一起,以创建复杂的数据结构。
它是一种非常有用的数据结构,可以用于存储和管理大量有关联的数据。
结构体由多个成员变量组成,这些成员变量可以是任何类型的数据,包括整型、字符、浮点数和指针等。
结构体的定义是指在程序中定义结构体的过程,通常使用struct关键字来定义结构体,可以指定结构体成员变量的类型和名称,也可以指定结构体的名称。
定义完结构体后,就可以在程序中使用这个结构体了。
使用结构体的方式有很多,可以将结构体用作参数或者返回值,也可以将结构体变量作为全局变量或者局部变量使用。
另外,也可以使用指针变量指向一个结构体变量,从而访问结构体的成员变量。
另外,还可以使用结构体来实现继承,使用结构体作为函数参数,以及在各种算法中使用结构体来存储数据等。
总之,结构体是一种非常有用的数据结构,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,以创建更复杂的数据结构,可以使用结构体来存储和管理大量有关联的数据,也可以用于实现继承、函数参数等。
结构体的定义与使用可以大大提高程序的可读性和可维护性,是编程中经常使用的数据结构之一。
结构体作用
结构体作用结构体是C语言中的一种数据类型,用于组织和存储不同数据类型的多个变量,方便管理和操作这些变量。
在C语言中,结构体被广泛使用,其作用不可小觑。
首先,结构体可以用于组织和存储相关的变量。
当我们要处理相关的数据时,使用结构体可以将这些数据封装在一起,方便管理和操作。
例如,当我们需要存储一个人的基本信息时,可以使用结构体来定义一个名为Person的数据结构,其中包含姓名、年龄、性别等变量。
这样,就可以利用结构体来方便地访问和操作这些变量。
其次,结构体可以用于定义复杂的数据类型。
在很多情况下,我们需要定义一种特定的数据类型,这个类型由多个不同的变量组成,且这些变量之间存在一定的关联。
通过使用结构体,我们可以将这种复杂的数据类型定义为一个新的结构体类型。
例如,我们可以定义一个名为Student的结构体,其中包含学号、姓名、年龄等变量,从而创建一个新的学生类型。
这样,我们就能够方便地声明和使用这种新的数据类型。
此外,结构体还可以作为函数的参数和返回值。
当函数需要处理多个相关的变量时,可以使用结构体作为参数,将这些变量作为结构体成员传递给函数。
这样,就能够方便地在函数中对这些变量进行处理。
同样地,函数也可以使用结构体作为返回值,将处理结果返回给调用者。
这种方式不仅方便了函数的定义和调用,也减少了代码的重复性。
另外,结构体还可以用于实现数据的存储和传输。
当我们需要将一组相关的数据存储到磁盘或者通过网络传输时,可以使用结构体来将这些数据打包成一个整体。
例如,在网络通信中,我们可以将需要传输的数据打包成一个结构体对象,然后将这个对象发送给另一端,接收方再将其解析成相应的数据。
这样,我们就能够方便地实现数据的存储和传输。
最后,结构体还可以用于实现数据的组织和管理。
当我们需要管理大量的相关数据时,使用结构体可以将这些数据组织在一起,并定义相应的操作和函数。
这样,我们就能够方便地对数据进行增删改查等操作,提高代码的可读性和可维护性。
C语言结构体的定义和使用方法
C语言结构体的定义和使用方法结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的复合数据类型。
结构体的定义和使用方法在C语言中非常重要,下面将详细介绍。
一、结构体的定义在C语言中,我们可以通过关键字struct来定义结构体。
结构体的定义通常包含在函数外部,以便在整个程序中都可以使用。
下面是一个简单的结构体定义的示例:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```在上面的示例中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了三个成员变量:name、age和score。
name是一个字符数组,age是一个整数,score是一个浮点数。
二、结构体的使用定义结构体之后,我们可以通过以下两种方式来使用结构体:1. 声明结构体变量我们可以通过声明结构体变量的方式来使用结构体。
下面是一个示例:```struct Student stu1;```在上面的示例中,我们声明了一个名为stu1的结构体变量,它的类型是Student。
2. 访问结构体成员我们可以使用点运算符来访问结构体的成员变量。
下面是一个示例:```strcpy(, "Tom");stu1.age = 18;stu1.score = 95.5;```在上面的示例中,我们使用strcpy函数将字符串"Tom"复制给了stu1的name 成员变量,使用赋值运算符将整数18赋给了stu1的age成员变量,使用赋值运算符将浮点数95.5赋给了stu1的score成员变量。
三、结构体的初始化我们可以在声明结构体变量的同时对其进行初始化。
下面是一个示例:```struct Student stu2 = {"Jerry", 20, 90.0};```在上面的示例中,我们声明了一个名为stu2的结构体变量,并对其进行了初始化。
结构体定义和使用
结构体定义和使用
结构体(structure)是一种复合数据类型,它可以用来描述不
同类型的数据。
它在编程中被广泛使用,用于管理程序内复杂的数据,例如像员工数据这样的结构数据。
结构体是由一组具有不同数据类型的变量组成的集合。
变量称为
结构体的成员变量,集合的定义就是每个成员的数据类型的定义。
它
们之间的关系就是结构体。
使用结构体需要先定义,这也是它另一个名字“结构体类型”的
原因,也就是定义一个个体结构体。
可以使用C语言中的struct关键
字来定义一个结构体。
比如可以定义一个 Employee 结构体,包括员
工ID、名字、年龄等成员变量。
使用结构体首先要通过声明来创建结构体变量,然后通过成员访
问运算符来给各成员变量赋值。
除此之外,还可以为结构体变量添加
函数,来实现具体的操作,比如计算Employee的年度工资等。
结构体是用来复杂数据的有效工具。
可以将多个不同数据类型的
成员整合在一起,极大的提高了编程效率,减少了编程代码的重复度。
在实际的项目开发中,结构体能显著提升程序的运行效率和程序结构
的可维护性。
总而言之,结构体也是C语言中重要的数据结构之一,在编程中
有极其重要的作用,因此需要用好。
高中语文统编教材大单元教学设计框架构建及其运用
高中语文统编教材大单元教学设计框架构建及其运用为应对新时代“培养什么样的人以及如何培养人”的时代要求,教育部在基础教育阶段不仅展开了课程标准的修订工作,还统编了语文、道德与法治(思想政治)、历史三科新教材。
语文教师对统编教材的理解和使用成为评价教师专业素养水平的重要维度之一。
一、语文统编教材的编排特点语文统编教材相对于以往语文教材的创新点主要体现在编写理念和内容体例两个方面。
(一)编写理念根据已有研究文献,尤其是统编教材相关编者的论述,此套教材编写理念如下:第一,秉持社会主义核心价值观理念,做到“整体规划,有机渗透”。
教材建设是国家事权。
语文教材内涵丰富、意蕴深广,渗透着政治、经济、思想、道德、文化、审美等多种元素。
在编写“立意”方面,统编教材始终站在“把立德树人作为教育的根本任务”的思想高位上,在中小学十二年、五个学段中对社会主义核心价值观进行“润物无声地整体渗透”。
第二,遵循语文课程标准的方向引领,做到“守正创新,破立并举”。
课程标准有规范、指导教材编写的功用,有什么样的课程标准就理应有什么样的课程教材。
语文统编教材力争在“破立并举”的目标指引下实现“守正”基础上的“创新”。
其中,“守正”主要指教材编写吸收以往课程改革中的成功经验,把握传统教材编写中的基本规律,如语文知识的随文学习及其科学有序地编排等;“创新”主要指教材编写契合课程标准新理念,借鉴国际母语教育新思想,如整本书阅读、项目化学习等。
第三,追求语文学科核心素养的课程定位,做到“以人为本,目标一致”。
统编语文教材是落实立德树人根本任务的重要载体,因此,“德育为先,以人为本”是教材编写的内在要求。
核心素养是落实立德树人教育的理论构想,语文统编教材编写应体现对学生学科核心素养的培育。
例如,初中语文统编教材在课后练习的“思考探究”中就采用了“明示”和“潜藏”两种方法来表现语文学科核心素养。
“德育为先”和“素养为重”的价值追求连贯一致地蕴含在统编教材的内容和形式之中。
C语言学习入门笔记之结构体与共用体
结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
C语言·运用结构体的排序方法
C语⾔·运⽤结构体的排序⽅法 之前遇到排序只想着最原始的⽅法,诸如冒泡,选择,快速排序等等,刚刚跟⼤⽜学会了结构体的⽅法来排序,这样的话以后再也不⽤怕成绩统计、名次排序之类的题⽬了。
⾸先头⽂件(基于⼤⽜的⽅法,本⼈之后做题喜欢引⼊题⽬中常⽤的五个头⽂件)1 2#include<stdlib.h> #include<string.h>定义结构体:1 2 3 4 5 6/*定义⼀个结构体*/ typedef struct Stu{ char name[10];int id;int score;}stu;注释:最后⼀⾏stu是别名。
定义排序(回调)函数:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13/*定义排序函数*/int cmp(const void*a,const void*b){stu c = *(stu*)a;stu d = *(stu*)b;//printf("%d\n",strcmp(,));if(strcmp(,)>0){/*返回值是0、1*/<br> return strcmp(,); }else{if(strcmp(,)==0){return c.id-d.id;}}}或者:1 2 3int cmp(const void*c,const void*d){ return*(int*)c - *(int*)d;}使⽤qsort函数:1qsort(st,n,sizeof(st[0]),cmp);头⽂件:⽤法: void qsort(void *base,int nelem,int width,int (*fcmp)(const void *,const void *));参数:1 :待排序数组⾸地址;2 :数组中待排序元素数量;3 :单个元素的⼤⼩,推荐使⽤sizeof(st[0])这样的表达式;4 :指向函数的指针,⽤于确定排序的顺序.下⾯给出⼀个成绩排序程序的完整代码:代码⼀:原始⽅法:1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 int main()4 {5 int n;6 char name[20];7 char sex[20];8 char year[20];9 int score[200];1011 int max = -1;12 int mix = 200;13 /*最⾼分者信息*/14 char maxname[20];15 char maxsex[20];16 char maxyear[20];17 /*最低分者信息*/18 char mixname[20];19 char mixsex[20];20 char mixyear[20];2122 scanf("%d",&n);23 for(int i=0;i<n;i++){24 scanf("%s",name);25 scanf("%s",sex);26 scanf("%s",year);27 scanf("%d",&score[i]);28 /*若当前输⼊的分数⽐mix⼩,则将此条信息记录为最低分者*/29 if(score[i]<mix){30 strcpy(mixname,name);31 strcpy(mixsex,sex);32 strcpy(mixyear,year);33 mix = score[i];34 }35 /*若当前输⼊的分数⽐max⼤,则将此条信息记录为最⾼分者*/36 if(score[i]>max){37 strcpy(maxname,name);38 strcpy(maxsex,sex);39 strcpy(maxyear,year);40 max = score[i];41 }42 }43 printf("\n最⾼者:%s\t性别:%s\t年龄:%s\n",maxname,maxsex,maxyear);44 printf("最低者:%s\t性别:%s\t年龄:%s\n",mixname,mixsex,mixyear);45 }代码⼆:结构体排序:1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 #include<stdlib.h>4 #include<math.h>5 #include<ctype.h>6 /*定义⼀个结构体*/7 typedef struct Stu{8 char name[100];9 char sex[10];10 int age;11 int score;12 }stu;13 /* 定义排序(回调)函数cmp:14 返回类型必须是int;15 两个参数的类型必须都是const void *;16 如果是升序,那么就是如果a⽐b⼤返回⼀个正值,⼩则负值,相等返回0;17 */18 int cmp(const void *a,const void *b){19 /* *(stu*)a是因为:a是个void *类型,要先20 ⽤(stu*)将它转成stu*类型,然后再⽤*取值,21 变成stu类型,才能⽐较⼤⼩。
C语言结构体(struct)常见使用方法
C语言结构体(struct)常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义[cpp]view plain copy1.//直接带变量名Huqinwei2.struct stuff{3.char job[20];4.int age;5.float height;6.}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};6.struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;去定义第二个变量。
那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]view plain copy1.struct{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。
结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。
就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]view plain copy1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]view plain copy1.struct stuff faker = Huqinwei;2.//或 struct stuff faker2;3.// faker2 = faker;4.打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]view plain copy1.Huqinwei.job[0] = 'M';2.Huqinwei.job[1] = 'a';3.Huqinwei.age = 27;4.nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。
结构体(结构体嵌套、结构体指针、结构体参数传递)
结构体(结构体嵌套、结构体指针、结构体参数传递)结构体(struct)1、基本概念结构体-----将不同类型的数据成员组织到统⼀的名字之下,适⽤于对关系紧密,逻辑相关、具有相同或不同类型的数据进⾏处理2、结构体定义格式struct 结构名(也可称作结构标识符){类型变量名;类型变量名;······};struct 结构名结构变量;或者struct 结构名{类型变量名;类型变量名;······}结构变量;例:声明结构体类型的同时定义变量名1struct student2 {3 int num;4 }teacher;(声明结构体类型仅仅是声明了⼀个类型,系统并不为之分配内存,就如同系统不会为类型 int 分配内存⼀样。
只有当使⽤这个类型定义了变量时,系统才会为变量分配内存。
所以在声明结构体类型的时候,不可以对⾥⾯的变量进⾏初始化。
)定义了⼀个结构名为student的结构体和⼀个结构变量teacher,如果省略变量名(teacher),就变成了对结构的声明,上述结构体声明也可分开写1struct student2 {3 int num;4 };56struct student teacher;与上⾯效果相同,可理解为struct student类似于int,⽽我们⽤的是teacher类似于变量,如果省略结构名,则称之为⽆名结构,这种情况常常出现在函数内部,或者说你只需要teacher这⼀个变量,后⾯不需要再使⽤结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名1struct2 {3 int num;4 }teacher;(在声明结构体时常常与typedef函数配合使⽤)3、结构体成员的访问访问结构体变量的成员必须使⽤成员选择运算符(也称圆点运算符),格式为:结构体变量名.成员名若使⽤指针对结构体成员进⾏访问,格式为:指针->成员名等价于 (*指针).成员名4、typedef函数为⼀种数据类型定义⼀个新名字。
C语言学习知识结构体(struct)常见使用方法
C语言结构体(struct)常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义[cpp]view plain copy1.//直接带变量名Huqinwei2.struct stuff{3.char job[20];4.int age;5.float height;6.}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};6.struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;去定义第二个变量。
那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]view plain copy1.struct{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。
结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。
就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]view plain copy1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]view plain copy1.struct stuff faker = Huqinwei;2.//或 struct stuff faker2;3.// faker2 = faker;4.打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]view plain copy1.Huqinwei.job[0] = 'M';2.Huqinwei.job[1] = 'a';3.Huqinwei.age = 27;4.nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。
c语言结构体指针 typedef
C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。
当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。
二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。
如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。
假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。
三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。
通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。
四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。
高中语文统编教材大单元教学设计框架构建及其运用
高中语文统编教材大单元教学设计框架构建及其运用为应对新时代“培养什么样的人以及如何培养人”的时代要求,教育部在基础教育阶段不仅展开了课程标准的修订工作,还统编了语文、道德与法治(思想政治)、历史三科新教材。
语文教师对统编教材的理解和使用成为评价教师专业素养水平的重要维度之一。
一、语文统编教材的编排特点语文统编教材相对于以往语文教材的创新点主要体现在编写理念和内容体例两个方面。
(一)编写理念根据已有研究文献,尤其是统编教材相关编者的论述,此套教材编写理念如下:第一,秉持社会主义核心价值观理念,做到“整体规划,有机渗透”。
教材建设是国家事权。
语文教材内涵丰富、意蕴深广,渗透着政治、经济、思想、道德、文化、审美等多种元素。
在编写“立意”方面,统编教材始终站在“把立德树人作为教育的根本任务”的思想高位上,在中小学十二年、五个学段中对社会主义核心价值观进行“润物无声地整体渗透”。
第二,遵循语文课程标准的方向引领,做到“守正创新,破立并举”。
课程标准有规范、指导教材编写的功用,有什么样的课程标准就理应有什么样的课程教材。
语文统编教材力争在“破立并举”的目标指引下实现“守正”基础上的“创新”。
其中,“守正”主要指教材编写吸收以往课程改革中的成功经验,把握传统教材编写中的基本规律,如语文知识的随文学习及其科学有序地编排等;“创新”主要指教材编写契合课程标准新理念,借鉴国际母语教育新思想,如整本书阅读、项目化学习等。
第三,追求语文学科核心素养的课程定位,做到“以人为本,目标一致”。
统编语文教材是落实立德树人根本任务的重要载体,因此,“德育为先,以人为本”是教材编写的内在要求。
核心素养是落实立德树人教育的理论构想,语文统编教材编写应体现对学生学科核心素养的培育。
例如,初中语文统编教材在课后练习的“思考探究”中就采用了“明示”和“潜藏”两种方法来表现语文学科核心素养。
“德育为先”和“素养为重”的价值追求连贯一致地蕴含在统编教材的内容和形式之中。
c语言结构体引用
c语言结构体引用C语言中的结构体是一种自定义数据类型,可以包含不同类型的数据成员,如整型、浮点型、字符型、指针等,使得程序员能够更方便地管理和处理一组相关联的数据信息。
在使用结构体时,我们通常需要定义一个结构体类型,并使用该类型的变量来存储和处理数据。
结构体类型的定义方式如下:struct 结构体类型名 {数据类型成员变量名1;数据类型成员变量名2;……};其中,结构体类型名可以是任意合法的标识符,成员变量名用于描述结构体的每个成员变量的名称和数据类型。
定义结构体类型后,我们就可以声明结构体类型的变量,用于存储和操作数据。
结构体变量的声明方式与其他数据类型变量的声明方式相同,即:struct 结构体类型名变量名;其中,变量名是用于描述结构体变量的名称,不同的结构体变量可以具有不同的名称。
使用结构体变量时,可以通过以下方式引用结构体的每个成员变量:1. 使用点操作符“.”引用结构体的成员变量。
例如:结构体类型名变量名;变量名.成员变量名;2. 使用指针“->”操作符引用结构体的成员变量。
例如:结构体类型名变量名, *指针名;指针名 = &变量名;指针名->成员变量名;需要注意的是,结构体引用时需要注意以下几点:1. 结构体变量的声明必须在使用之前进行。
2. 访问结构体的成员变量时,需要使用点操作符或指针操作符,否则会编译错误。
3. 在使用指针引用结构体成员变量时,需要先用取地址符“&”获取结构体变量的地址,并将其赋值给指针变量。
4. 通过结构体变量修改其成员变量的值时,可以直接使用点操作符或指针操作符,将新值赋值给成员变量即可。
总体来说,结构体是C语言非常重要的一个概念,可以帮助我们更方便地管理和处理数据,同时也能够提高程序的可读性和可维护性。
因此,熟练掌握结构体的使用方法对于C语言初学者来说是至关重要的。
C语言结构体的定义与应用场景
C语言结构体的定义与应用场景结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据结构,以便更好地组织和处理数据。
本文将介绍C语言中结构体的定义和使用,并探讨一些应用场景。
一、结构体的定义在C语言中,我们使用关键字"struct"来定义结构体。
下面是一个定义一个学生结构体的例子:```cstruct Student {char name[20];int age;float score;};```上面的代码定义了一个名为"Student"的结构体,包含了名字、年龄和分数三个成员变量。
结构体成员变量可以是不同的数据类型,可以是基本类型(如int、float等),也可以是数组、指针等复合类型。
二、结构体的初始化定义结构体后,我们可以通过以下方式初始化结构体变量:```cstruct Student stu1 = {"Tom", 18, 89.5};struct Student stu2 = {.name = "Jerry", .score = 92.0, .age = 20};```第一种方式是按照结构体定义时成员变量的顺序,依次给结构体变量赋值。
第二种方式是使用成员变量的名称对应地初始化结构体变量,可以不按照定义时的顺序。
三、结构体的访问我们可以使用点号(.)来访问结构体变量的成员,例如:```cprintf("Name: %s, Age: %d, Score: %.2f\n", , stu1.age,stu1.score);```上面的代码将输出stu1的姓名、年龄和分数。
四、结构体的应用场景1. 存储和处理一组相关的数据结构体结合成员变量的特性,可以很方便地组织一组相关的数据。
例如,我们可以定义一个"Point"结构体来表示平面上的一个点:```cstruct Point {int x;int y;};```通过结构体,我们可以方便地将x和y坐标封装在一个数据结构中,更好地组织和处理这些相关的数据。
结构体变量的定义及应用
结构体变量的定义及应用一、引言结构体是C语言中的一种数据类型,它是由不同数据类型的成员组成的。
定义结构体就是定义一种新的数据类型,可以把不同类型的数据组合成一个整体。
结构体的使用可以提高代码的可读性和可维护性,同时也扩展了C语言的数据类型。
本文将介绍结构体变量的定义和应用,包括结构体的定义、结构体变量的定义、结构体成员的访问方法、结构体数组的定义和结构体指针的使用。
结构体的定义使用关键字struct,其一般形式为:```struct 结构体名{数据类型成员1;数据类型成员2;...数据类型成员n;};```结构体名是一个标识符,用于表示定义的结构体的名称;成员1、成员2、...、成员n分别表示结构体中的各个成员,可以是任意C语言中的数据类型,包括基本数据类型、数组、指针、甚至是其他结构体。
我们定义一个学生结构体:```struct Student{char name[20];int age;float score;};```这里定义了一个Student结构体,包含三个成员:字符串类型的name、整型的age、浮点型的score。
定义了结构体之后,就可以用它来定义结构体变量了。
结构体变量的定义和普通变量的定义一样,只需要在结构体名后面加上变量名。
我们定义一个名叫“Tom”的学生:```struct Student Tom = {"Tom", 18, 90.5};```此时,Tom就是一个Student类型的结构体变量,它的name、age和score分别为“Tom”、18和90.5。
四、结构体成员的访问方法访问结构体的成员可以使用点(.)运算符,表示结构体变量中的某个成员。
```printf("Tom的成绩是:%.1f\n", Tom.score);```这里的点(.)运算符可以理解为“取出”,Tom.score可以表示从Tom中取出score 的值。
同样地,我们可以使用点运算符来给结构体成员赋值,例如:```Tom.age = 19;```以上代码将Tom的年龄更改为19。
试举例说明你对结构体的理解
试举例说明你对结构体的理解
结构体,又称结构或联合,是一种用于存储、管理和操纵数据的复合数据类型,它可以将一系列的变量组织成同一类型的数据,使其易于存取处理。
1.定义:
结构体是一种复合的数据类型,它可以将若干种不同类型的数据按照一定的格式进行组合,也就是将一系列变量分组,联系到一起,从而形成体系或一体。
2.作用:
结构体主要用于存储和管理数据,将复杂数据封装在一起,使数据存取和处理更方便。
此外,它还可以将结构体作为参数传递给函数,使得函数操作更灵活有效,将复杂的操作封装起来,也可以建立对象,实现面向对象程序设计思想。
3.应用:
结构体可以用于任何需要将不同类型数据组织到一起存储和管理的地方,它是C语言开发过程中不可或缺的组成部分。
像游戏开发中,我们需要存储角色的个人数据,可以使用结构体来存储和管理这些数据;在数据库中,可以将某个实体的属性封装成结构体,用于存储实体的属性。
4.优势:
结构体与普通变量的最大差异在于,它将存储的相关数据组织成有意义的结构,使我们能够更好地操作数据,也更容易理解和维护数据。
此外,使用数组或结构体也可以将多个变量打包成一个,从而节省空间和执行时间。
另外,它支持多态性,可以将不同类型的数据存放在一起,为开发者提供了更大的自由度。
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2. 通过对复数抽象数据类型ADT的实现,熟悉C语言语法及程序设计。为以后章节的学习打下基础。
二、实例
复数抽象数据类型ADT的描述及实现。
[复数ADT的描述]
ADT complex{
数据对象:D={ c1,c2 c1,c2∈FloatSet }
/* 全局变量的说明 */
comp a,b,a1,b1;
int z;
/* 子函数的原型声明 */
void creat(comp *c);
void outputc(comp a);
comp add(comp k,comp h);
/* 主函数 */
main()
{ creat(&a); outputc(a);
} ElemType;
ElemType就是一个新的类型名,并且是结构体类型名。声明变量x的语句是:
ElemType x;
一个结构体中可以包含多个数据子域。数据子域的类型名一般指基本数据类型(int char 等),也可是已经定义的另一结构体名。数据子域变量名可以是简单变量,也可以是数组。它们也可以称为结构体的数据成员。
int x; /* 成绩 */
char name[10]; /* 姓名 */
} Student;
void main( )
{ Student s1; /* 声明创建一个结构体变量s1 */
s1.num=1001 ; /* 为s1的数据子域提供数据 */
};
其中struct是保留字。结构体类型名由用户自己命名。在使用时必须声明一个具体的结构体类型的变量,声明创建一个结构体变量的方法是:
struct 结构体类型名 结构体变量名;
例如: struct ElemType /* 定义结构体 */
{ int num; char name[10];
求两个复数相减之差 sub(a,b);
求两个复数相乘之积 chengji(a,b);
等等;
} ADT complex;
[复数ADT实现的源程序]
#include <stdio.h>
通过“结构体变量名.数据子域” 可以访问数据子域。
例1.6 设计Student结构体,在主程序中运用。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct /* 定义结构体Student */
{ long num; /* 学号 */
printf(“\n %10s%6d%6d”,p->name,p->num,p->x);
}
设计一个一维数组,每个数组元素是Student结构体类型,通过以下语句段可以说明结构体数组的一般用法。可以通过“结构体数组名[下标].数据子域”访问数据域。
{ Student a[5]; /* 声明创建一个结构体数组a */
s1. x=83;
strcpy( , “ 李 明”);
printf( “\n 姓名: %s”, ); /* 输出结构体变量s1 的内容 */
printf( “\n 学号: %d”, s1.num);
}
以上是关于结构体的基本概念和简单运用。
第二部分 上机实验习题
上机实验要求及规范
数据结构课程具有比较强的理论性,同时也具有较强的可应用性和实践性。在上机实验是一个重要的教学环节。一般情况下学生能够重视实验环节,对于编写程序上机练习具有一定的积极性。但是容易忽略实验的总结,忽略实验报告的撰写。对于一名大学生必须严格训练分析总结能力、书面表达能力。需要逐步培养书写科学实验报告以及科技论文的能力。拿到一个题目,一般不要急于编程。按照面向过程的程序设计思路(关于面向对象的训练将在其它后继课程中进行),正确的方法是:首先理解问题,明确给定的条件和要求解决的问题,然后按照自顶向下,逐步求精,分而治之的策略,逐一地解决子问题。具体实习步骤如下:
1.问题分析与系统结构设计
充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么(而不是怎么做),限制条件是什么。按照以数据结构为中心的原则划分模块,搞清数据的逻辑结构(是线性表还是树、图?),确定数据的存储结构(是顺序结构还是链表结构?)。然后设计有关操作的函数。在每个函数模块中,要综合考虑系统功能,使系统结构清晰、合理、简单和易于调试。最后写出每个模块的算法头和规格说明,列出模块之间的调用关系(可以用图表示),便完成了系统结构设计。
int i ;
for( i=0, i<5, i++){
printf(“\n 学号:%d”,a[i].num) ;
printf(“\n 姓名:%s”,a[i].name) ;
printf(“\n 成绩:%d”,a[i].x) ;
}
}
/* 求两个复数相加之和 */
comp add(comp k,comp h)
{ comp l;
l.x=k.x+h.x; l.y=k.y+h.y;
return(l);
} /* add */
三、实习题
首先将上面源程序输入计算机,进行调试。运行程序,输入下列两个复数的实部域虚部,记录两个复数相加的输出结果。 原始数据:2.0 + 3.5i ,3.0 – 6.3i
{ Student *p; /* 声明指针变量p */
p=( Student *)malloc(sizeof( Student)); /* 分配存储单元,首地址赋给p指针 */
p->num=101; p->x=83; strcpy( p->name, “李 明 ”);
结构体及运用
数据结构课程所研究的问题均运用到“结构体”。在C语言中结构体的定义、输入/输出是数据结构程序设计的重要语法基础。定义结构体的一般格式:
struct 结构体类型名
{ 类型名1 变量名1; //数据子域
类型名2 变量名2;……
类型名n 变量名n;
} ;
struct ElemType x; /* 声明结构体变量x */
另外有一种方法使用typedef 语句定义结构体,在声明结构体变量时可以不写struct,使得书写更加简便。例如:
typedef struct
{ int num;
char name[10];
3.上机准备
熟悉高级语言用法,如C语言。熟悉机器(即操作系统),基本的常用命令。静态检查主要有两条路径,一是用一组测试数据手工执行程序(或分模块进行);二是通过阅读或给别人讲解自己的程序而深入全面地理解程序逻辑,在这个过程中再加入一些注释和断言。如果程序中逻辑概念清楚,后者将比前者有效。
4.上机调试程序
c. 实现注释:各项功能的实现程度、在完成基本要求的基础上还有什么功能。
(3) 用户手册:即使用说明。
(4) 调试报告:调试过程中遇到的主要问题是如何解决的;设计的回顾、讨论和分析;时间复杂度、空间复杂度分析;改进设想;经验和体会等。
实习一 复数ADT及其实现
一、实验目的
printf( “\n 成绩: %d”, s1.x);
}
或者使用键盘输入:
{ scanf(“%d”, s1.num);
scanf(“%d”, s1.x);
s->数据子域” 来访问数据域。在实际问题中还会使用到指向结构体的指针,通过以下语句段可以说明结构体指针的一般用法。
数据关系:R={ <c1,c2> c1 c2 }
基本操作:创建一个复数 creat(a);
输出一个复数 outputc(a);
求两个复数相加之和 add(a,b);
printf("输入虚部xvpu y=?");scanf("%f",&c2);
(*c).x=c1; c ->y=c2;
} /* creat */
/* 输出一个复数 */
void outputc(comp a)
{ printf("\n %f+%f i \n\n",a.x,a.y);
然后在上面程序的基础上,增加自行设计的复数减、复数乘的两个子函数,适当补充必需的语句(例如函数原型声明、主函数中的调用等)。提示:
// 求两个复数相减之差的函数
comp sub(comp k,comp h) { ……}
// 求两个复数相乘之积的函数
comp chengji(comp k,comp h){ …… }
#include <stdlib.h>
/* 存储表示,结构体类型的定义 */
typedef struct
{ float x; /* 实部子域 */
float y; /* 虚部的实系数子域 */
}comp;
调试最好分块进行,自底向上,即先调试底层函数,必要时可以另写一个调用驱动程序,表面上的麻烦工作可以大大降低调试时所面临的复杂性,提高工作效率。
5.整理实习报告
在上机实开始之前要充分准备实验数据,在上机实践过程中要及时记录实验数据,在上机实践完成之后必须及时总结分析。写出实验报告。
一、实验报告的基本要求:
一般性、较小规模的上机实验题,必须遵循下列要求。养成良好的习惯。
(1) 姓名 班级 学号 日期
(2) 题目:内容叙述
(3) 程序清单(带有必要的注释)
(4) 调试报告:
实验者必须重视这一环节,否则等同于没有完成实验任务。这里可以体现个人特色、或创造性思维。具体内容包括:测试数据与运行记录;调试中遇到的主要问题,自己是如何解决的;经验和体会等。