上机七 空间数据的准确度和质量

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

上机七空间数据的准确度和质量

一、目的与任务

1. 熟悉并掌握ArcGIS环境下基本编辑工具的使用。

2. 熟悉并掌握利用拓扑规则进行数据编辑的基本操作。

二、实验准备

1. 人员组织:以班为单位由教师进行操作上的讲解演示。

2. 仪器资料:计算机、多媒体、已安装的ArcGIS软件、上机实验指导书。

3. 数据:包含扫描的土壤界线的TIFF文件hoytmtn.tif,rect_hoytmtn.tif,spot-pan.bil和road.shp。

三、内容与方法

本章有4个习作。习作1用基本编辑工具对Shapefile文件进行编辑。习作2运用地图拓扑和集聚容差对两个Shapefile的数字化错误进行修正。习作3和4运用拓扑规则:习作3修正悬挂弧段,习作4修正轮廓边界线。

习作1:编辑一个Shapefile文件

所需数据:editmap2.shp和editmap3.shp。

习作1包括三个基本操作:合并多边形、分割多边形和整形多边形边界。你将对editmap2.shp进行编辑,而editmap3.shp用来说明编辑后的editmap2.shp 有何变化。

1.启动ArcCatalog连接到chap7数据。启动ArcMap,重命名数据帧为Task1。

将editmap2.shp和editmap3.shp添加到Task1。以editmap3.shp为参照编辑

editmap2.shp(二者用不同的外框表示)。在editmap2.shp的快捷菜单中选择Properties,在Symbology标签中,将symbol改为Hollow,将Outline Color 设为黑色。在Labels标签,勾选label features in this layer,并选择LANDED_ID为标识字段。然后在目录表中,单击editmap3.shp的符号,选择为Hollow,Outline Color设为红色。右击editmap2,指向Selection(选择),单击Make This The Only Selectable Layer(将此图层设为唯一可选图层)。

2.检查编辑工具条是否被选中。单击Editor下拉箭头,选择Start Editing。

editmap2高亮显示在Create Features窗口。关闭窗口。第一步,合并编号为74和75的多边形:单击Editor Toolbar上的Edit工具,在75号多边形内单击左键,按下Shift键,单击74号多边形。两个多边形以青色高亮显示。单击Editor下拉箭头,选择Merge(合并)。在出现的对话框中,选择最上面的一个要素,单击OK。多边形74、75合并成一个多边形,标记为75。

3.第二个操作是分割71好多边形。放大图层至多边形71包含在视窗中。单

击Edit工具,用它单击多边形内部选中71号多边形。单击Editor Toolbar 上的Cut Polygon工具(裁剪面工具)。要分割多边形时,分割线必须横穿多边形边界。在你准备开始绘制分割线之处,单击鼠标左键,单击组成分割线的每一个节点,在终节点双击鼠标。多边形71被分成两部分,每个多边形都标记为71。

4.第三个操作,是把73号多边形的矩形南边向下拉伸,以改变其形状。因

为多边形73和59有公共边界,需要使用地图拓扑修改边界。单击Editor

的下拉箭头,指向More Editing Tools(更多编辑工具),选中Topology(拓扑)。在Topology工具条上,单击Map Topology(选择拓扑)按钮。在出现的对话框中,选中editmap2,单击OK。使拓扑任务变为Modify Edge。

在Topology工具条上,单击Topology Edit Tool;然后双击多边形73的南面边界线。现在,多边形73的轮廓线变成紫红色、节点成暗绿色、终点为红色。Edit Vertices(编辑折点)工具条同样显示在屏幕上。

5.对该多边形进行整形的方法:添加3个新的节点,并拖曳节点,形成新的

形状。在Edit Vertices工具条上单击Add Vertex(插入节点)工具。用它单击73号多边形南边边界的中央,拖曳到新边界的中央(以editmap3为参考),松开鼠标键。(此时,多边形73的原始边界线作为参考仍保留,当单击多边形73以外的任何位置,原始边界消失。)

6.下一步,用Add Vertex(插入节点)工具沿着节点1与多边形73原先东

南角的连线,添加另一个节点(节点2):即将鼠标指针移到节点2。指针改变时,将其拖曳至新边界的东南角。以相同方法形成新边界的西南角。

修正玩边缘线后,鼠标右键单击边缘,选择Finish Sketch。

7.从Editor下拉列表中选择Stop Editing,保存编辑。

习作2:用聚集容差修正两个Shapefile之间的数字化误差

所需数据:land_dig.shp,参考Shapefile文件;trial_dig.shp、land_dig.shp 是数字化后的Shapefile文件。

由于数字化误差,trial_dig.shp和land_dig.shp之间存在差异。这里将运用聚集容差使trial_dig.shp与land_dig.shp的边界线重合。两个图层要素的单位都是m,UTM坐标系。

1.插入一个新的数据帧,命名为Task2。将trial_dig.shp和land_dig.shp添加

到Task2。用不同颜色的外框符号显示两个Shapefile。把trial_dig的标识字段选择为LAND_DIG_I。在目录中的Selection栏中,不勾选land_dig。

放大图并用Measure工具检查两幅图之间的偏差。大多数偏差都小于1m。

2.第一步,在两个Shapefiles之间建立地图拓扑。单击Customize菜单,在

Toolbar中勾选Editor(编辑器)和Topology(拓扑)。从Editor下拉菜单选择Start Editing。在Topology工具条中单击Map Topology(选择拓扑)按钮工具。在弹出的对话框中,选择trial_dig和land_dig为地图拓扑图层,并输入1(m)为聚集容差。点击OK,关闭对话框。

3.trial_dig有5个多边形,其中3个是独立多边形,2个在空间上相邻。在

右下方开始编辑多边形,假设这个多边形与land_dig中73号多边形重叠。

放大多边形所在区域。单击Topology工具条中的Topology Edit Tool,用鼠标双击多边形的边界。边界线变成可编辑的虚线框,并以绿色方框表示顶点,红色方框表示节点。把鼠标指针放在节点上直到指针变为方形符号;

在十字箭头上单击右键,在快捷菜单上,选择Move。按Enter键,关闭对话框(此时,你在使用指定的容差值接合节点和边缘)。在多边形范围之外,单击任意点取消选中多边形的边界线。该多边形应与land_dig中的73号多边形完全重合。选择trial_dig中的其他多边形,用相同的步骤修正数字化错误。

4.除76号多边形外,trial_dig和land_dig之间的错误都要修正。剩下的误差

是因为其值大于指定的聚合容差(1m)。使用基本编辑操作修正这个较大的误差,而不再通过设置较大的聚合容差值,因为那样会扭曲部分要素。

相关文档
最新文档